【歴代スパロボ】取り返しのつかない要素5選

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  • Опубликовано: 22 ноя 2024

Комментарии • 109

  • @オーブ-c7z
    @オーブ-c7z Год назад +2

    6:10 パプテマス様をカミーユ以外で倒せばいいだけでは?

  • @クラフト-g4r
    @クラフト-g4r Год назад +23

    Lは周回するだけでやがて眼鏡割れが確定する仕様のほうが手軽に取り返しつかないと思うの

  • @アカツシン
    @アカツシン 7 месяцев назад

    昔α外伝で特定のステージまで進めてたらフリーズして進行出来なくなったのを思い出した。やり直しても同じところでフリーズした。原因はわからない。2回程クリアは出来たのに。

  • @ryoultra.7672
    @ryoultra.7672 Год назад

    スパロボの致命的な離脱
    TVアニメ版カミーユはシロッコを倒すと精神崩壊をしてしまっていなくなります
    ライディーンはゴッドボイスを使いすぎると洸が動かなくなってしまいます

  • @白カラス-w1h
    @白カラス-w1h Год назад +49

    カミーユで倒さなかったら問題無かったような?

  • @たま駅長代理補佐
    @たま駅長代理補佐 Год назад +18

    カミーユ永久離脱防止はカミーユでシロッコにトドメをさせなければフォウが生存しても問題ないです。

  • @よくゆ是雪
    @よくゆ是雪 Год назад

    第四次の全面戦争ルートもある意味では取り返しがつかない

  • @りゅーく球磨川
    @りゅーく球磨川 Год назад +1

    GBの初代スパロボは、敵のHPを残り1にしてから説得か、精神コマンドの共鳴を使うと、
    本来なら説得で仲間に出来ないキャラやボスを仲間に出来るのだけど、
    ラスボスのギルギルガンをこの方法で仲間にしてしまうと、
    【ボスを撃破】という、クリア条件が達成感出来なくなり、
    そのままクリア不可になります。

  • @JIN-i7c
    @JIN-i7c Год назад +8

    Zのラスト数話前の選択肢を間違えてバッドエンドルート確定したままセーブしたのが1番取り返しのつかないところでした

  • @ユウキレン-l5l
    @ユウキレン-l5l Год назад +8

    カミーユは本人だけでなくその時の搭乗機もセットで永久離脱するのが痛い

  • @smq7184
    @smq7184 Год назад +21

    第3次αだとゴッドボイス使用アニメーションで洸が「うわぁぁぁぁぁっ!!」と反動で苦しむ場面も演出に入ってましたね

  • @銀しゃり-b4l
    @銀しゃり-b4l Год назад +1

    スパロボZは頻繁にバザーだったかショップに行かないと 追加武装とかフラグが回収できなかった記憶がある
    取り返しがつかないけどまあってレベルだけど

  • @user-hirotaka0123
    @user-hirotaka0123 Год назад +7

    ゴッドボイスはジャイアンの歌みたいなもんだと思ってた

  • @AruhiHibino
    @AruhiHibino Год назад +1

    大して大事な訂正ではないけど、イクサーロボは「戦えイクサー1」の時点で既に登場するよ

  • @Moon-xg2ko
    @Moon-xg2ko Год назад +12

    スパロボαだったかな マジンガーにジェットスクランダーが追加されるマップで
    事前に甲児のレベルをかなり高くしててジェットスクランダー追加前に
    ステージクリアしちゃって、インターミッションで会話上はスクランダー追加した
    流れになってるが、ユニット画面では追加されて無くて、次のステージ
    開始前のタイトルで画面停止して進行不可になったことがあった

    • @pepsicola7247
      @pepsicola7247 Год назад +4

      ラミエル戦でも、無理矢理エヴァ以外の機体で倒しちゃうと、画面がフリーズしたはず🤔
      αって武器改造で解放される武器が沢山有って、楽しかった👍
      初見時に、断空剣の改造を怠った為に、断空光牙剣を解放する事無く、ラスボスのユーゼス戦を迎えて、友人に指摘されるまで全く気付かなくて失敗した😫

    • @torimaru97
      @torimaru97 Год назад +4

      @@pepsicola7247
      イスラフェルをリーンホースで倒したら全員唖然とするイベント態々用意してたのに…。

  • @mitsuguv4190
    @mitsuguv4190 Год назад +2

    スーパーロボット大戦Sの初期ロットで、ゲーム途中でセーブしようとすると以前のセーブデータもともに消してしまいゲームやり直し、というバグが有りました。最初当時のバンプレだかどこだったか、連絡したけど取り合ってもらえなかったんですが三ヶ月後くらいに新しいバージョンの円盤が「おっしゃられた通りのバグが多数報告されました…」という陳謝の手紙とともに送られてきましたねw
    あとイクサー1ですが原作OVAではイクサーロボが出るのは1作めからの設定でありイクサー3から登場したわけではありません。ゲームは未プレイなので知りませんが^^

  • @kouseiseki
    @kouseiseki Год назад +3

    加納渚のくだり全部イクサ―1の顔で渚の顔一回も映さないの草
    緑髪の変な髪飾りしてる子

  • @森田和也-f1i
    @森田和也-f1i Год назад +2

    なお、f完では地上でフォウを保護して宇宙ルートを選択してロザミアが敵で出てくる(いなければ開始前に加入)シナリオで勝手にガブスレイで出撃してそのまま倒されても精神保護のフラグが成立する。ただしこの場合ロザミアも説得失敗して結局撃破しフォウと両者不在でカミーユが一時的に離脱してしまうが地上部隊と合流時にドモンと殴りあって立ち直る

  • @ウサのすけ
    @ウサのすけ Год назад +1

    PS2版MXで全滅プレイで資金を稼ぎ過ぎると残り数話のところで電動が分裂してフリーズする進行不能バグが痛かったなぁ
    プレイ方法によっては序盤でフラグが立つのに最終話近くまで気付かないから、最初からやり直すしかない
    私は心が折れて投げました

  • @明名波
    @明名波 Год назад +7

    F完はカミーユもそうだが、ランタオ島の東方不敗も原作通りにドモンで撃墜すると仲間にならないんだよな。原作通りにさらば師匠イベントになる。

    • @森田和也-f1i
      @森田和也-f1i Год назад +1

      ドモンのレベル49以上で一度師匠と戦闘し両者生存で和解して最終盤で加入できる。途中からドモンの精神コマンド使わないでクリアしないと相当難しい(精神ポイント残り×2が経験値になる)

  • @藤恵-u6q
    @藤恵-u6q Год назад +1

    まぁ、スパロボ30のサクラ大戦はあんまり強くないんですけどね
    と言うかDLCじゃなくて正式参戦して欲しかった・・・

  • @あおいみずほ-o1t
    @あおいみずほ-o1t Год назад +15

    カミーユイベントはカミーユがジ・Oを倒さないと起きないので、そこまで取り返しがつかないとは思いますが。
    あと、選択肢での云々なら、サクラのより、αの恋人の有無の方が重いと思いますが

    • @森田和也-f1i
      @森田和也-f1i Год назад +1

      F完ではDCルートでメキボス倒してゲストと全面戦争でバッドエンドになる方が取り返しのつかないと思う。エヴァルートのバッドエンドは条件が特殊過ぎるから除外だけど

  • @野鳥先輩
    @野鳥先輩 Год назад +5

    UX51話だっかな、リベルレギス対デモンべインをする際、デモンべインがシャイニングトラペゾヘドロンを使用するとエラーはいて強制落ちする、原作再現で落ちるバグはどうにかして欲しかった

  • @hawkeyexenotics5188
    @hawkeyexenotics5188 Год назад +8

    Xの「41話開始時点でマジックカスタマイズ5段階まで開発済み+エースパイロット10人以上」を満たせていないと41話クリア後の資金稼ぎシナリオが発生しないのも結構キツい物があるなー。

  • @ポムポム-m3p
    @ポムポム-m3p Год назад +1

    シナリオなら仕方ないけどバグで起こるのは困りものですね

  • @j7w1
    @j7w1 Год назад +1

    サクラ大戦好きは、これで満足したか?
    いや、こんなもんじゃ足りないのだ!!

  • @dressburning8825
    @dressburning8825 11 месяцев назад

    ウィンキースパロボ実はちゃんと原作再現の要素が意外に多い、ほとんど微妙だけど。

  • @meltryllis9598
    @meltryllis9598 Год назад +7

    最後のは取り返しがつかないと言うか只の好みレベルでは……30は色々残念だけどこれに関しては難癖になってしまう

    • @大久保博昭-d6m
      @大久保博昭-d6m Год назад +4

      ですよね!私もそう思います!!
      しかも、30って強化パーツ強力なのが揃ってるから余計に・・・しかもDLCのだから買わないと知らないままだしね!

    • @meltryllis9598
      @meltryllis9598 Год назад +2

      @@大久保博昭-d6m DLCの商法とかバグの不手際とかはちょっと擁護出来ないかなと思っています。
      取り返しがつかない不具合と言うなら寧ろそっちの方を指摘するべきでしたね

    • @pepsicola7247
      @pepsicola7247 Год назад +2

      DLC未だに高いから、買えないでいる😓
      お小遣いが少ない奴には、手が届かねぇんだよw

    • @meltryllis9598
      @meltryllis9598 Год назад +3

      @@pepsicola7247 最大で2万でしたっけ。流石に高過ぎる

    • @kuonmurasame327
      @kuonmurasame327 Год назад +3

      スパロポ30の
      「真の最終回」は「DLC」
      =某◯◯ライダーの「真の最終回は劇場へ‼️」
      「お母ちゃん、とー大受験対策に参考書代 『2万くらいチョーだい』」
      みたいですな‼️🤣・・・🔥🔥🔥
      (+通信環境にどれ位『💰かかるんか?』・・・😭)

  • @ござござ-d7u
    @ござござ-d7u Год назад

    F完のクワトロ離脱、データのみのシナリオで逆襲のシャアがあるから本当はそこに繋げる予定だったんじゃないかなって思ってる

  • @riabita555
    @riabita555 Год назад +7

    出現している敵を全滅→「まだ何かある……ここで待機しよう」という流れは(また無駄な時間待機かよ💢)と思ってたけど、バグ回避のためには必要な措置なのかも、って思った。

  • @ges7155
    @ges7155 Год назад +4

    スパロボ外伝魔装機神にて序盤でマサキのレベルを上げ過ぎると
    「絶望の淵で」においてシュウからの命中率が0になってしまい
    マサキのHPがトリガーとなっている負けイベントが発生せず詰む
    マサキのレベルは1話にてザインに搭乗させることで修理装置を使って最大まであげることが可能

  • @オルフェーヴルの娘
    @オルフェーヴルの娘 Год назад +6

    SFC版第3次の『女スパイ潜入』を3ターン目または5ターン目味方フェイズを迎えるまでにクリアしてください
    後のシナリオで強制出撃する機体以外のパイロットとユニットが消滅します

  • @アウク
    @アウク Год назад +1

    今回紹介されてる事象ほど痛手ではないけど
    スパロボMXの綾波レイ永久離脱イベントで零号機に装備させてたパーツが回収できなくて絶望したな〜
    画面よく見たら回収する方法あったのかな?俺の超合金Z……

  • @LL_0525
    @LL_0525 Год назад +2

    スパロボαで龍虎王登場ステージで、龍虎王登場前に敵を全滅させてしまうと、龍虎王が登場せず、後々強制フリーズになります

  • @pepperdislike2402
    @pepperdislike2402 Год назад +2

    純粋にスパロボを楽しみたい人として、取り返しが出来ないバグは、直して欲しい...。😣😞
    (こーゆう時のゆっくり解説は本当にありがたい。)

  • @yta5256
    @yta5256 Год назад

    GCの時も次のシナリオが出現しない侵攻ばくあったな…パッチ配布できなかった時代の深刻バグはマジで鬼門だったわ…

  • @斑目久太郎
    @斑目久太郎 Год назад +6

    第3次も合流前にクリアするとマジンガーやカミーユがいなくなったやつがあったような。

  • @モモタロスタロウ-r9b
    @モモタロスタロウ-r9b Год назад +2

    第三次でプルが登場するまえにクリアしてしまいプルツー共々仲間にできなかった

  • @user-rensouhou111
    @user-rensouhou111 Год назад +1

    スパロボでセーブデータ全部消えた時が1番絶望した...セガサターンの本体セーブは罠だった...

  • @翔太林-f2h
    @翔太林-f2h Год назад +4

    スパロボLのミシェルバグも、ファンの間では有名だそうです(周回プレイをすればするほど起きやすい)

    • @HardWorking-sloth
      @HardWorking-sloth Год назад +3

      「起きやすい」ではなく「必ず起こる」

    • @翔太林-f2h
      @翔太林-f2h Год назад

      @@HardWorking-sloth 失礼。確かに、そうでした

  • @大久保博昭-d6m
    @大久保博昭-d6m Год назад +3

    インパクトのヴァイスとラインヴァイスの選択
    ラインにするとランページが打てなくなるので図鑑埋めてヴァイスにした記憶が・・・

    • @pepsicola7247
      @pepsicola7247 Год назад +1

      ランページ打てないのが嫌で、毎回ライン選んでて、図鑑未だに埋められていない😓

    • @藏川克徳
      @藏川克徳 Год назад +1

      ライン・ヴァイスリッターのハウリングランチャーXにはバリア貫通能力があることに最近まで気がついてなかった。

  • @忠さん-s3s
    @忠さん-s3s Год назад +2

    自分が進行不能バグで詰んだのはα外伝だったかな?よく覚えてないけどD.O.M.Eに関するステージで特定の進め方しないと敵増援で確定フリーズするバグがあったはず。プレイした事あるスパロボシリーズで唯一クリア出来なかった作品です。

    • @boido8405
      @boido8405 Год назад +1

      出現敵機体数バグですね
      敵の出現数が一定を超えるとフリーズするやつ
      あのステージ、前半は敵撃破で増援が出るから早く進めないと後半に入る時の増援で超えちゃう
      ステージに居る数じゃなくて出現数なので倒しても減らないんだ

  • @jougen2
    @jougen2 Год назад

    第三次でスレッガーさんを撃破後サブメカになるガンダム系マシン(例:リガズィ)に乗せてビグザム特攻イベントを起こすとそのマップだけキャラは確認できるが操作出来ないスレッガーさんが脱出メカに乗って浮かび以後いなくなります^^;

  • @和幸白口
    @和幸白口 Год назад +21

    スパロボFの恋人が「いる」「いない」もかなり重要かと

    • @maku8444
      @maku8444 Год назад +7

      リメイク元の第4次だと「いない」選択が有用だったりするから引っかかった人多そう

    • @マイネル岡田雑炊
      @マイネル岡田雑炊 Год назад +1

      @@maku8444 パートナー早期加入だったっけ確か

    • @アーラグラディウス
      @アーラグラディウス Год назад +1

      ​@@maku8444
      主人公がスーパー系の場合のみ通常より早いこの場面でゲシュペンストMk-IIも入手するので有用
      サブ主人公か機体早期かの選択なだけ

    • @アーラグラディウス
      @アーラグラディウス Год назад

      ​@@maku8444
      副主人公の加入が速いだけで機体無し、「恋人がいる」を選択した場合加入は少し遅いけど副主人公(バイアラン)の機体のオマケ付き
      加入が速いだけを有用とは言えない

  • @gerogerorin
    @gerogerorin Год назад +3

    喉を酷使して歌えなくなる歌手みたいだな>ライディーン

    • @いも-z3e
      @いも-z3e Год назад +5

      実際、中の人が喉痛めて途中からテープ録音したものを再生することになった

  • @noir-sr9fp
    @noir-sr9fp Год назад +2

    ウィンキーの開発陣安易に主人公クラスキャラ永久離脱イベント作り過ぎ問題、なにかんがえてたの。

  • @世界ひろし-w4r
    @世界ひろし-w4r Год назад +4

    花火くんやマリア推しの自分にとっては特に気にならない選択肢

  • @nobuyuki9449
    @nobuyuki9449 Год назад +3

    DDではZガンダムとサイコガンダムの、合体攻撃が実装されるというのに…

  • @ふらふら-k8o
    @ふらふら-k8o Год назад +3

    イクサー1、何もそこまで原作再現しなくても

  • @othermanhyper
    @othermanhyper Год назад +3

    無印αのSRX合体回数制限を入れてほしかったです。

    • @pepsicola7247
      @pepsicola7247 Год назад

      コイツは何のスパロボと勘違いしてるんだ?
      プレステ版α、SRXの合体回数の制限は有ったしw😂
      10回と。
      これだから、知ったかぶりは困る😓

    • @user-te3el2gh2q
      @user-te3el2gh2q Год назад +3

      合体回数制限はちゃんと説明されてるからでは?ゴッドボイスとかは説明無かった筈ですし。

    • @マイネル岡田雑炊
      @マイネル岡田雑炊 Год назад +1

      @@user-te3el2gh2q あと何回合体出来ますって合体前に都度出るよね

  • @大久保博昭-d6m
    @大久保博昭-d6m Год назад +10

    やった事はないけど第4次のダンクーガとコンVの選択(うろ覚え)
     選ばれなかった方は永久離脱らしい
     少なくともこっちの方がサクラ(DLC )の選択よりよっぽど被害があるような・・・w

    • @ースライムー
      @ースライムー Год назад +3

      この選択では、ダンクーガ一択案件😅

    • @アーラグラディウス
      @アーラグラディウス Год назад

      追加武装5と豊富なコンバトラーV正式加入かダンクーガ正式加入かの選択(マルチストーリー)

  • @龍哲文
    @龍哲文 Год назад

    ライディーンは余程のことが無い限り、「ゴッドバード」を使っていたからな・・・。初めて知りました。
    「OG外伝」に登場する「ソーディアン・ガード」はライディーンを元ネタにした機体だったりします。(武器「ゴッド・エフェクト」は特に!)

    • @HardWorking-sloth
      @HardWorking-sloth Год назад +1

      “ソーディアンズ・ガード”ね
      元はScrambleCommanderのラスボス

  • @ヒロくん-f1m
    @ヒロくん-f1m Год назад +1

    スーパーロボット対戦64でもアクシス落としのときにアムロが永久離脱するイベントがあった気がするけどウロオボエ
    アクシスに決まったスーパーロボットおいといたら彼らが助けに行ったきもするけどもうおぼえてないや

  • @さくたん-n7v
    @さくたん-n7v Год назад +5

    第四次のダンクーガかコンバトラーを選ぶイベントかな
    まさか永久離脱だとは思わなかった
    クリアしてからダンクーガいないことで気がついた

  • @ヨツタツ
    @ヨツタツ Год назад +7

    イデオン・エヴァの暴走が、取り返しのつかないような

    • @pepsicola7247
      @pepsicola7247 Год назад +2

      プレステ1α、エヴァ初号機の暴走見たさに、毎度出撃させるけど、その度に修理費40000支払わされる😭
      スパロボZの時のロジャー・スミスの特殊技能の様なチート技能を所持してるキャラが居れば、使い放題だったのに😱

    • @pioggia_w-name
      @pioggia_w-name Год назад +1

      ​@@pepsicola7247 テム・レイの回路を装着して修理費を10に出来たはずです。

    • @pepsicola7247
      @pepsicola7247 Год назад +1

      @@pioggia_w-name 確かに言われて見れば、そんなチートアイテムが有ったのに忘れてましたw

  • @user-jj6ry3wh1t
    @user-jj6ry3wh1t Год назад +5

    おうサクラ大戦エアプか?今すぐ店行ってセガサターンとドリキャス買ってこいよ(無茶)

    • @HardWorking-sloth
      @HardWorking-sloth Год назад +2

      本体だけでソフトを買わせない鬼畜よw

    • @noir-sr9fp
      @noir-sr9fp Год назад

      ジャンクショップや中古ショップに行けば案外今でも見かける、セガゲーム機。動作が保障されているかどうかは……

  • @karuzuya
    @karuzuya Год назад +4

    ゴッドボイスで、ゲアガリングHP42000を一撃で落とせる火力❗は凄かった、ほんとに取り返しつかないネタばかり

  • @マイネル岡田雑炊
    @マイネル岡田雑炊 Год назад +3

    SFC第3次だと序盤のフォウ(NPC)がディジェSE-Rで増援に来るマップで
    クリア後この機体を置いて行ってくれるのだが
    増援前にクリアするとこれが手に入らないので中盤がかなり厳しくなる
    それまでに加入済のMSよりビームライフルの射程1長い+威力も850と上がってるだけに
    νガンダム入手までのアムロの乗機がなくなるのは痛い

  • @g03_savior
    @g03_savior Год назад +7

    え?フォウを仲間にしたらカミーユの精神崩壊防げるんじゃないの?

    • @むらき-n7u
      @むらき-n7u Год назад +6

      無印第3次やα1では防げますが逆にFではフォウが仲間にいると防げなくなります。
      無印第3次、αは生存しているフォウがカミーユを守る展開、Fではタヒしたフォウが守る展開。

    • @pepsicola7247
      @pepsicola7247 Год назад +1

      Fやったこと無いから、貴重な情報ありがたいし、Fリマスター版で良いから、プレイしてみたい!

    • @明名波
      @明名波 Год назад +7

      まあ、カミーユでシロッコを撃墜しなければ簡単に回避できるし

    • @むらき-n7u
      @むらき-n7u Год назад +2

      @@明名波 そういう事ですね。

    • @ースライムー
      @ースライムー Год назад +1

      5:20 この時カミーユを出撃させないという選択肢でも永久離脱を防げたかと😅永久離脱時、登場MSも失われるのでF91なんかに搭乗してると…

  • @藏川克徳
    @藏川克徳 Год назад +8

    IMPACTだとライディーンのゴッドボイスはマップ兵器版しかない。
    通常兵器版がないから使い分けることができないのはちょっときつい。
    あと新スーパーロボット大戦ではSRXにも合体制限があった。

  • @bluelayzner1985
    @bluelayzner1985 Год назад

    UXの隠しフラグ関係かな

  • @うんこ太郎-p4r
    @うんこ太郎-p4r Год назад

    パラダイムシティに行く

  • @大久保博昭-d6m
    @大久保博昭-d6m Год назад +4

    一位が一番どうでもいいような・・・(2〜5)まではバグとかで取り返しがつかないけど、これ(射程が伸びたり)は強化パーツで十分巻き返せる効果でしょう。
     30からならレッド5バグとか進行不能バグ(詳細忘れたけど特定の行動するとフリーズする)の方が良かったような・・・正直コレ(サクラの選択)が1番軽微な被害
     あれ?アプデで全部治ったんだっけ??

    • @XX-qn5gz
      @XX-qn5gz Год назад +2

      少なくともレッドファイブは直ってる

  • @丸マダオ
    @丸マダオ Год назад +4

    サクラ大戦のバカップル合体技は
    ないわ~

  • @タナカタロウ-z4h
    @タナカタロウ-z4h Год назад +1

    α外伝かな、一番プレイに影響あったのは。
    味方増援が1体来るあるステージで、本来出るはずのユニット&キャラではなく、武蔵搭乗のゲッター1が出てきたときにはガチで吹いた(。>Д

    • @pepsicola7247
      @pepsicola7247 Год назад +3

      攻略本を読みながら、プレイしてたけど、α外伝ほど、訳分かんないスパロボは無いと思うw
      攻略本に書かれてる通りに、しっかりフラグ回収したのに、仲間に成るはずのキャラが仲間に成らなくて、プレステぶっ壊したの覚えてる。

    • @かまぼこ-w1q
      @かまぼこ-w1q Год назад

      リペアキットやプロペラントタンクが9個以上になってるから発生するバグだね

  • @大野貴俊-o8k
    @大野貴俊-o8k Год назад +1

    サクラ大戦のキャラはほぼ使ってないので問題なしです。

  • @kuonmurasame327
    @kuonmurasame327 Год назад

    サクラ大戦の場合は、「戦略的」には「サクラくん選択」でしょう‼️
    理由、エルガイムmarkⅡ並みの「マップ兵器+markⅡより射程(15マス)」だから‼️(後はいろいろと補完・・・🤭)
    失礼しました🤣