【歴代スパロボ】物議を醸した派生スパロボの問題作5選

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  • Опубликовано: 12 янв 2025

Комментарии • 250

  • @tadamu123
    @tadamu123 Год назад +39

    スーパーヒーロー作戦をクリアしてたから
    αの最終話でイングラムを仲間にした時の「ユーゼスを倒すのはこの世界でも俺の役目だ」 は涙が出た

    • @天然侍-v8d
      @天然侍-v8d Год назад +5

      あれはゾクッときましたね😆

  • @芋づる式-n9i
    @芋づる式-n9i Год назад +39

    スーパーヒーロー作戦はアイテムの効果が一切表示されず、さらに名前だけではどんなアイテムか推察しにくい物が多いから攻略本必須だったのも良くなかった。

  • @サイソン-r5q
    @サイソン-r5q Год назад +13

    スーパーヒーロー作戦のストーリーの根幹は、ユーゼスが複数の平行世界を無理矢理くっつけて1つの世界にしているせいで、文明や組織がメチャクチャのグチャグチャになっているけど、その事実を知っているのがユーゼスのみという所
    ストーリーの改悪部分はこれのせいなんだけど伏線が全く無いのでユーザーが納得できない

  • @silversurfer558
    @silversurfer558 Год назад +16

    ACERのせいでマクロスFアンチになったのはいい思い出だわ。トロコン目指さないならそこまでヘイト溜まらないけど
    ・1ステージで敵100機撃墜のトロフィーが星間飛行お披露目ステージでしか達成難しい上に、定期的にランカが画面隠すからストレスマッハ
    ・未操作でクリアできる二人の歌姫(なお、なぜかこのステージだけ全機体でクリアするトロフィー有)

  • @ヒグマル-p9c
    @ヒグマル-p9c Год назад +7

    スーパーヒーロー作戦の指摘要素が後のセブン最終章(異星人先制攻撃)やウィザードの春映画(特に烈の扱い)にも引き継がれる様に見えるのが皮肉

  • @sudachi3678
    @sudachi3678 Год назад +38

    ・物事はうまくいかない方がリアル
    ・組織とは利己的で保身に走るもの
    こういう要素を考えなしに「他作品でもみんなやってるじゃん!」ってノリで入れちゃうのが寺田Pの悪いクセ
    スーパーヒーロー作戦やαの頃は特に際立ってた

    • @na92yf19
      @na92yf19 Год назад +15

      まさに自分色を出したきゃ一次創作でやれとしか言いようがない

    • @昂輝-p3h
      @昂輝-p3h Год назад +10

      スパロボに限らずあの頃はそう言うのが流行ってたっけだけや
      エヴァ以降暗いアニメが増えたのと似たようなもん

    • @ちまのとしい
      @ちまのとしい Год назад +6

      @@昂輝-p3h 自衛隊がインボーを企むパトレイバー亜種ストーリーみたいなのが連発されてましたねえホント・・・

    • @うんこ太郎-p4r
      @うんこ太郎-p4r 2 месяца назад +1

      ガンダムが流行って結構顕著になったよな
      暗かったり、伏線や謎をおざなりにしてもいいって傾向が強くなったエヴァともども問題だよな

    • @まおういぬ
      @まおういぬ 2 месяца назад

      「人類が愚かなんや!だから我々が人類を駆逐するんや!」みたいな宇宙人マジで擦られすぎて…
      平成セブンとかでもやってたからあの頃の流行りだったんだろうが
      シン・ウルトラマンで庵野がソレやっちゃったの唖然としたわ

  • @匠気岩間
    @匠気岩間 Год назад +11

    スーパーヒーロー作戦は派生というか元々のスパロボはコンパチの派生だからややこしい

  • @デュオタロス
    @デュオタロス Год назад +10

    ギャバンはのちにちゃんとギャバンを作った会社の映画でもっと酷い性格改悪されるとはね

  • @片英
    @片英 Год назад +12

    なんだ、伝説の「スーパー特撮大戦2001」は入ってないのか。
    イナズマンとか大鉄人17が入ってて面白そうだったのにバランス悪くて投げてしまったわ。今なら楽しめるんだろうか・・・(ロード時間が問題だが

  • @ColonelReznable
    @ColonelReznable Год назад +18

    キャラデザがこつえーってだけでスパロボ学園すげぇ楽しみにしてたのにいざ始まったらアレでな…

  • @duketogo1689
    @duketogo1689 Год назад +12

    名作な派生作品だとスーパー特撮大戦2001があるな あれは結構ハマった あと殆どの人は知らないだろうけどPCでスーパーダイナミック大戦というのがあったな

    • @vivid0501
      @vivid0501 Год назад +5

      スーパーは仮面ライダーやウルトラマンなど多彩なラインナップでしたねぇ

    • @高橋武田-o6j
      @高橋武田-o6j Год назад +3

      ライトンR30持ったフルハシ隊員が強キャラなの好き

  • @XYZ-im8jv
    @XYZ-im8jv Год назад +8

    でもなんだかんだスーパーヒーロー作戦すごい好きやった!
    敵を仲間にするやつでシャドームーンをラストまで使った記憶が鮮明に残っている!

  • @ルーガ-s3e
    @ルーガ-s3e Год назад +1

    6:51
    TDFがスペースノイドを弾圧する組織の母体になるってのは平成セブンや他のウルトラシリーズの防衛軍見れば、そんな事になってても不思議じゃないんだよな…

  • @あたまかなた-w7m
    @あたまかなた-w7m Год назад +10

    ムジカちゃんほんまええ子やねん…報われてくれ…救われてくれ…

  • @rrll6349
    @rrll6349 Год назад +50

    スーパーヒーロー作戦は、確かに銀河連邦警察は結構クズっぽく書かれてますが、ギャバンたちは「それでも俺は地球を守る」的なスタンスでしたよ

    • @しゅてるん-u1z
      @しゅてるん-u1z Год назад +17

      のちの映画を先取りしてたんだなという酷い話

    • @hsot1998
      @hsot1998 Год назад +4

      ギャバン/一条寺烈に関してはむしろ東映自身が作った映画『スーパーヒーロー大戦Z』で似たような展開をしてしまった事の方が問題なんですよね…
      組織の一員として思うように動けず苦悩する彼の姿なんかファンは望んでないんですよ…

    • @まおういぬ
      @まおういぬ 2 месяца назад

      ​@@hsot1998
      米村がスーパーヒーロー作戦をギャバンの資料として使った可能性
      いや、白倉がアレなだけだろうけど

  • @ミラフレ-m3l
    @ミラフレ-m3l Год назад +15

    リアルロボット戦線が1位なのか
    普通に遊んでたから意外
    aceは3からの落差がヤバすぎたな
    操作性とだけど気力での武器制限が一番のストレスだった
    あれが必殺技だけの制限だったらまだ遊べた

    • @メイス-m4j
      @メイス-m4j Год назад

      リアルロボット戦線は不評らしいですが、
      SDを嫌う私にとって頭身がまともなリアルロボット戦線は至高の派生スパロボゲームでした。

  • @キリコウ
    @キリコウ Год назад +22

    バトルロボット烈伝かリアルロボット戦線のどちらかはランクインすると予想してたら案の定リアルロボット戦線が1位で納得してしまいました。

    • @伊達隆聖
      @伊達隆聖 Год назад

      変型でいちいちロードかましたり
      主人公がデュプリケートされたシャアの孫で主人公陣営の機体がほとんどビームライフルとビームサーベルしかないってのがマジで酷いゲームでした。・(つд`。)・。
      フルプライスで発売日に買った当時の自分を叱りつけたい

    • @ch8333
      @ch8333 Год назад

      ムジカはいい主人公してたし、オリの脇役もいいキャラしてるだけに凄い惜しい作品だった。

  • @タナカタロウ-z4h
    @タナカタロウ-z4h Год назад +12

    スーパーヒーロー作戦はむしろ、宮内洋氏が怪傑ズバットお得意のフレーズを使用したCMの方が印象に残ってる。
    確かに、イングラム(orヴィレッタ)が初登場してた。
    これまたスパロボにも登場してるオリキャラに話しかけるのがセーブの仕様だったが、同じキャラに話しかけてると好感度?が溜まったっけ。
    最終的にエピローグ?に一緒に出たいキャラをそれで選べたような( ˘ω˘ )

    • @kuonmurasame327
      @kuonmurasame327 Год назад +2

      「オレの『クスハ』を取りやがって〜〜‼️🔥」
      (故、橋本◯也調にて🤣)ですな‼️🤣

  • @いけっち-g3c
    @いけっち-g3c Год назад +6

    アナザーセンチュリーRの紹介になった時Pも酷かったな〜って思ってたら案の定出てきて笑った

  • @神田隆起
    @神田隆起 Год назад +6

    一応スパロボ学園はコンパチカイザーが新規で入ってたような

  • @少佐-y1r
    @少佐-y1r Год назад +9

    ACEシリーズはスーパーロボットは出しませんと言っていたがACE3で真・ゲッターだしたりある意味裏切ってきた

    • @kuonmurasame327
      @kuonmurasame327 Год назад +3

      「PSには『出しません‼️』」
      →「要望あったから、出します‼️」の「スーパーロボット大戦Fの二作」は?

  • @REDONE-bg3vz
    @REDONE-bg3vz 4 месяца назад

    17:59
    このゲームはやったことないけど主人公の見た目めっちゃ良いし僕っ子(!)って聞いたからOGに是非とも来て欲しい😊

  • @おこめドッグ
    @おこめドッグ Год назад +4

    スパロボ学園気狂うくらいやったせいで未だにガンソードとかすき

  • @ヒノモトヒノデ
    @ヒノモトヒノデ Год назад +3

    当時スーパーヒーロー作戦は少ない小遣いで買いました!4年間に何周もクリアをしていろんなチャレンジを科しながら遊びましたね〜。
    装備一切なし、バスターゲージ必殺技の不使用、極力使用キャラ固定、ラスボス全キャラクター単体装備不使用戦闘などいっぱい遊びましたし、
    続編のダイダルの野望も遊び倒しました!
    あまりにも好き過ぎて子供がてらに勝手に自身で考えたシステムをバンプレストにファンレターとして送ったことも😅
    大きくなった今もスーパーヒーロー作戦の続編待っておりまして、出来たら特撮ヒーローのみのやつがいいかな、ガンダムはスパロボで頑張ってるからいらない。もっとギャバンやらウルトラマンやイナズマン、怪傑スバット、キカイダー、仮面ライダー、知らない多種多様なヒーローでゲーム作ってほしいです、まあ特撮自体は詳しくないんですがね。

  • @p9548tanbo
    @p9548tanbo Год назад +8

    スパロボ要素がないから取り上げられなかったのでしょうがどう考えてもスーパー特撮大戦が一番ひどい
    クロスオーバーしない、理不尽難易度、運要素、すぐ詰むなど問題山積み

    • @rrmm3841
      @rrmm3841 Год назад +4

      原作再現するとRXフラグが折れる南光太郎とかね

    • @HolyRagtimeShow
      @HolyRagtimeShow Год назад +4

      ロボット好きには地獄のゲームだった

    • @クロバツ
      @クロバツ Год назад +5

      わかる。なんだよスペシウム光線を使用するかがライダーマン登場フラグなんだよ
      関係なくね?って

  • @らんす-g3m
    @らんす-g3m Год назад +27

    スーパーヒーロー作戦Zという映画を思い出した、宇宙刑事ギャバンが一応苦渋の選択とはいえ地球に向かって地球破壊砲を撃ち込むとかないわ、絶対にないわ

    • @太田の神主
      @太田の神主 Год назад +3

      失礼、スーパーヒーロー作戦Zじゃなくてスーパーヒーロー大戦Zじゃないですか?

  • @十字銀閃
    @十字銀閃 Год назад +4

    ACE:RのマクロスFストーリー演出はあまり良くないけど、マクロスゲーム含めて一番再現度高いVF25なんだよな。ガンポッドの甲高い音とか、変形の感じ、ミサイルのエフェクトとかアニメ準拠というか。
    PS2以降の他のマクロスゲームって、ガンダムシリーズから使いまわしてるから音とか挙動が全然あってないんだよね。ミサイルなんてガンダムMkⅡのビームライフルの音だし。
    自分はあのVF25操作するためだけに買ったわ

  • @meltryllis9598
    @meltryllis9598 Год назад +8

    こう見てるとストーリーでの調整って大変だなぁと思ってしまう。此処で言われていない作品でも『あれ? コイツ微妙過ぎないか?』みたいな調整の機体が出たり何時の間にかいなくなったりしてるみたいな例があったりするし

  • @shiromoke
    @shiromoke Год назад +16

    リアルロボット戦線はロード時間さえ何とかなれば結構楽しいよ
    攻略情報無しで初見プレイ時にはシャアラスボスルートでかなりの地獄を見たけど・・・

    • @メイス-m4j
      @メイス-m4j Год назад +1

      リアルロボット戦線のナイチンゲールは攻撃力、防御力、移動力、攻撃範囲、回避能力と全てにおいて恐ろしい強さでしたね。
      因みに、SDを嫌う私にとって頭身がまともなリアルロボット戦線は至高の派生スパロボゲームでした。

    • @アーラグラディウス
      @アーラグラディウス Год назад

      デュプリケート(複製)だからシャアは居ないな、シャアの複製(本人ではないコピー人間)の、シャアの紛い物

  • @唐揚げ好き-w6j
    @唐揚げ好き-w6j Год назад +24

    シナリオの難しさ云々と言うよりも、脚本側が原作キャラや原作の設定を平然と酷い扱いをする事から、脚本側の人間性が透けるから批判されるんじゃないかな

    • @hotatef-ou
      @hotatef-ou 8 месяцев назад

      小峰と名倉の悪口はヤメロぅ!

  • @callistocythere
    @callistocythere Год назад +5

    後に公式(と言っていいのか微妙かもしれんが)映画「スーパーヒーロー大戦Z」でギャバンが地球見捨てようとするんだけどね・・・

  • @ディディ-g8w
    @ディディ-g8w Год назад +3

    アナザーは音楽とオープニング
    ほんと好き(笑)

  • @内田ピエールポルナレフ
    @内田ピエールポルナレフ Год назад +29

    ACEシリーズは3まではめちゃくちゃ面白かったんすよ。本当に。

  • @升田満博
    @升田満博 Год назад +3

    ヒーロー作戦は中身よりCMが話題だった件

  • @放送会誠
    @放送会誠 Год назад +2

    ウィンキーのゲームバランスがたまに懐かしくなる私は病気

  • @クロバツ
    @クロバツ Год назад +14

    リアルロボット戦線…0083参戦してるのにガトーしか出てないのが有名ですな
    コウェ…

    • @ch8333
      @ch8333 Год назад

      ウィンキー的にはコウは雑魚キャラなんで「撃墜され王やし、いらねぇだろwww」ってなったのかもしれん() 
      尚、ジュドーも出てないんすよね…ZZのキャラが数名いるのに…()

  • @anacreon0221
    @anacreon0221 Год назад +10

    ACEは2のフルボーカルエディションが至高

  • @ゆう-e2f6f
    @ゆう-e2f6f Год назад +2

    スーパーヒーロー作戦はシステム面の不満はかなり多いが、アイテムの効果が分からんってのは本当にテストプレイしたんか?ファミコンのゲームじゃないんだぞ…?って即疑問に思ったな。
    装備も内部的には分類されてるのに表示上はSTRの1種類しかないから武器買い換えたらガンダムの攻撃力落ちた!?みたいな訳の分からん事起きてたなー
    シナリオ上は凄い凄い言われるのにデータ的にはやたら弱いウルトラマン、見せ場かっさらい泥棒のSRXと、不満がやたら多かったのになぜか4周くらい遊んだんだよなw

  • @七氏-w8c
    @七氏-w8c 7 месяцев назад

    17:57
    実はあのシャアの孫娘で、
    MS(サイコミュ搭載機以外)
    にも搭乗出来て、
    13人集のワザンさんを説得
    (確率は約半分)
    出来る人物なのである

  • @ktnktym31
    @ktnktym31 Год назад +3

    ボロクソに言われてるACERだけどこれがなかったら自分がACEシリーズを知ることは無かっただろうから割と嫌いではないかな。全ミッション全機体揃える位にはやりこんだし。ただしNSMテメーはダメだ。

  • @ファングドラゴン
    @ファングドラゴン Год назад +2

    スパロボ学園は好きなんですけどね。
    ボスキャラを使えるのは楽しかったですし。

  • @大輔三上-n2y
    @大輔三上-n2y Год назад +1

    5:03→うわ〜……、頭でっかちなギャバンですな〜。😅

  • @ポンがー
    @ポンがー Год назад +6

    リアルロボット戦線は攻略本あればクリア出来た。スパロボFまでと違って戦闘シーンスキップできたしhiνガンダムを初めて操作した作品だったし面白かった記憶

  • @aseedthemisfortune
    @aseedthemisfortune Год назад +2

    A.C.Eは2.3が出来が良すぎてR.Pが出来悪く感じてしまうんだよなぁ。R.Pも悪いわけじゃないけど前シリーズが良すぎたせいで評価が悪くなったイメージ

  • @七氏-w8c
    @七氏-w8c 7 месяцев назад

    17:57
    実はRー1に乗れて、
    専用台詞も存在する
    「リュウセイ君直伝!
    ナックルパーンチ!」

  • @まさみ2号
    @まさみ2号 Год назад +6

    スーパーヒーロー作戦は原作通りウルトラマンがゼットンに敗れた後
    そのゼットンをSRXが倒すっていうのがなぁ・・・

    • @サイソン-r5q
      @サイソン-r5q Год назад +5

      ゲームのスタッフからすれば、原作でのペンシル爆弾をR-GUNに置き換えただけのつもりなんだろうけど、セブンとギャバンが何もせずただ見てるだけの状態なのが・・・
      せめてとどめはペンシル爆弾、R-GUNは隙を作っただけとかにすればマシだったろうに

    • @na92yf19
      @na92yf19 Год назад +3

      @@サイソン-r5q
      他の版権敵も火事場泥棒みたいな真似するだろうから
      そういう「原作に起こりえない事態」が起こったときこそ
      他の版権キャラやオリジナル勢の割り込みが光るんですよね

  • @izumirain82
    @izumirain82 Год назад +5

    ACERは陸と空中の格差がマジでクソ
    陸上機が空中の敵に攻撃するだけで、全く届かないからストレス溜まったわ

    • @nraven
      @nraven Год назад

      しかし、「格闘が使用した時の場所も敵との距離も関係なく一定距離をホーミングできる」仕様のため、とりあえず格闘振ってれば敵に接近できるというガバ仕様
      アーバレストはじめとするASで空中の敵の相手するときには必須の技術だったり

  • @トリリバ
    @トリリバ Год назад +2

    寺田がシナリオ書くのは皆が思ってるほど楽しくないと言ってたけど本人もライターとしてはダメなのは自覚してたそうだな。

  • @やすくん-v3v
    @やすくん-v3v Год назад +7

    スーパーヒーロー作戦。メタルダーが登場した時に無装備で雑魚4人相手にいきなり戦わないといけないヘビーデビューやもんね(笑)
    直前にセーブし忘れると絶望。
    ちゃんと鍛えても最後は原作を忠実に再現してるから使えない🤣
    あとラスボスって最初は翼を破壊してからやないと本体にダメージ与えられないから攻略本にもそれ書いてなかった記憶がある。

  • @御坂山
    @御坂山 Год назад +13

    リアルロボット戦線は普通に遊べて楽しかった記憶あるけど
    ウィンキーやから攻略本無しは地獄見るべ…( ̄▽ ̄;)

    • @メイス-m4j
      @メイス-m4j Год назад

      攻略本がなければどうなっていたか…😅リアルロボット戦線は不評らしいですが、
      SDを嫌う私にとって頭身がまともなリアルロボット戦線は至高の派生スパロボゲームでした😊

  • @凡骨にしん
    @凡骨にしん Год назад +5

    ヒーロー作戦は一部のヒーローが不遇過ぎるのよね
    個人的にキカイダー系統とウルトラマン系統はかなり不遇だと思う

  • @大魔王クッパ-o2y
    @大魔王クッパ-o2y Год назад +3

    気に入らなければ速ブックオフに売ってしまえばいい不評なら速売る

  • @DIOの影武者ジャイル
    @DIOの影武者ジャイル Год назад +3

    14:50 右上の字幕は2位のまんまですぞ
    1位のリアルロボット戦線はプレイしたなあ 懐かしい
    スパロボには無い精神コマンドもあって、新鮮だったな
    加速の上位版 神速とか

    • @メイス-m4j
      @メイス-m4j Год назад +1

      リアルロボット戦線は不評らしいですが、
      SDを嫌う私にとって頭身がまともなリアルロボット戦線は至高の派生スパロボゲームでした😊

  • @温州みかん-w7v
    @温州みかん-w7v Год назад +6

    ムジカってシャア(正確にはコピー?)の娘だか孫だかって設定じゃないっけ?
    OGに出るとしたら誰の子孫扱いなんだろね

    • @泰英岡田
      @泰英岡田 Год назад

      血縁的にはシャア(ブランチ体)の孫。息子である父親も登場でする。OGシリーズなら、ブランチで復活させられるキャラとなると、イングラムというのは?ちょうど髪の色も同じ青だし。

  • @わらびもち-d5p
    @わらびもち-d5p Год назад +3

    マクロスF優遇に作品に対して拒絶反応が出るようになったACER

  • @クロスト-v2i
    @クロスト-v2i Год назад +3

    リンクバトラーとスピリッツは無事だったか…

  • @ぬまっち-m7k
    @ぬまっち-m7k Год назад +9

    ACE3は何周しても飽きなかったのになあ、ACERは…。特にボス戦がフラストレーション溜まりまくりだったわ。

  • @天然侍-v8d
    @天然侍-v8d Год назад +1

    スーパーヒーロー作戦は攻略本を見ず、友人達で情報を共有しながらクリアしたいい思い出の作品😂

  • @スレッグミスト
    @スレッグミスト Год назад +28

    個人的にスパロボ学園好きだから続編出たらマジでやり込む

  • @suraibu
    @suraibu Год назад +18

    ACEシリーズは3のゲームとしての出来が本当に良かった分、シリーズ経験者はACER・ACEPの拙さが未プレイ勢とは比べ物にならないくらい感じていたと思う。
    特にACERは「ユニットのテクスチャが綺麗」くらいしか褒めるところがない。

    • @tatsuya0358
      @tatsuya0358 Год назад +1

      格闘のコンボはしづらいし、範囲攻撃持ってる機体がストフリくらいだし、
      隠し機体も周回しないと手に入らないって所が自分には辛かったなぁ😂

    • @nasuko0308
      @nasuko0308 Год назад +3

      デカい敵に対して格闘振ると高確率で弾き飛ばされるのホントくそだった...
      アルト縛りは鬼畜!

    • @ゆやゆよん_ch
      @ゆやゆよん_ch Год назад +1

      バルキリーのマルチロックミサイルが気力ゲージ1つ必要で「なんでやねん!」とキレた思い出

    • @弾幕好きの人
      @弾幕好きの人 Год назад

      ​@@ゆやゆよん_ch
      でも少しでもゲージ溜めてしまえばマイクロミサイル撃ってれば終わる。

    • @niu_usm
      @niu_usm Год назад

      「アーム・スレイブやアルトアイゼンが動かせる数少ない3Dアクション」という利点もなくは…

  • @maxwellduo5207
    @maxwellduo5207 Год назад +4

    Ace:Rはワイがやった初のACEシリーズだっただけに不評で終わったの悲しかった

  • @竜タロス
    @竜タロス Год назад +2

    ダイダルの野望で当時パッケージにいるからって新1号いつでんの??ってすんごい悩んだ挙句、出ないとゆう結末だったのがショックとゆーか腑に落ちなかった。

  • @仮面ライダーブラックジョジョLS

    スパロボ学園はとにかく相手が精神コマンドでボコボコにしてくるからそれをなんとか耐えてクリアしていったな。ひらめき持ちは序盤役にたつ

  • @ezm3eira337
    @ezm3eira337 Год назад +1

    最初からスパロボはコミュニケーションツールだったよな(隠し機体の出し方とか)

  • @侒申
    @侒申 Год назад +10

    ヒーロー作戦は、ウルトラマンとSRX好きだった自分は結構好きだったけどな。PTで防衛軍と出動してウルトラマンと肩並べて戦うとか胸熱だったし(ウルトラマンは変身に1ターン使うとか演出にこだわりすぎて使いにくかったけど)
    ゲームじゃないけど、銀河連邦警察の改悪っぷりは、映画スーパーヒーロー大戦Z(これも似たようなクロスオーバー物だなw)はヒーロー作戦より数段酷かったなぁ…あれは改悪ってかもはや害悪だったし

    • @しゅてるん-u1z
      @しゅてるん-u1z Год назад +2

      映画はほんと酷かったよね
      自分はあれで映画見に行くのやめたし

  • @FC-eo6ne
    @FC-eo6ne Год назад +4

    スパロボ学園は相手がコストガン無視で編成するからクソキツかった
    あとBGMも個々のBGMにして欲しかったかな

  • @subasubasuba-b3l
    @subasubasuba-b3l Год назад +2

    学園なんだかんだでおもろかったけどなぁ。
    続編出ないかなぁと思ってます

  • @西村和倫-s1l
    @西村和倫-s1l Год назад +2

    ACE:Rとリアルロボット戦線はリアルタイムでやってた😅たしかにゲームやってた友達が「射撃がマジで紙」って言ってた記憶があるな😅リアルロボット戦線はバトルロボット列伝からこのジャンルに入った自分としてはちょっと複雑・・・😅あと、スーパーヒーロー作戦の吹き出しのセリフは笑った😂

  • @お茶の一般人
    @お茶の一般人 Год назад +2

    リアルロボットレジメンツも結構癖のあるゲームでした。
    ステージのエリア途中でやられてその後コンティニューすると、そのステージの最初から始めなきゃ行けない上にスキップも出来ない。長い会話をもう一回見なきゃ行けなくなるため、モチベーションがだだ下がりです。
    更にはユニットによっては敵の集中攻撃に身動きが取れなくなり、何も出来ずにやられてしまうため、初心者には厳しく、初めてやる人にはコンティニュー画面を何度も見るかもしれません。

  • @Astonaige-Medoz
    @Astonaige-Medoz Год назад +6

    スパロボ学園はジェネシックガオガイガーとキングジェイダーで押せば大体勝てる

    • @泰英岡田
      @泰英岡田 Год назад +1

      ただし、敵が出してきた時は専用対策しないと詰む。特にキングジェイダー。

  • @クンフー-p3k
    @クンフー-p3k Год назад +2

    スーパーヒーロー作戦にキツイことを書いててアレだが……
    まぁ、スーパー特撮大戦に比べれば。

  • @菅ネツキ
    @菅ネツキ Год назад +1

    リアルロボットのヒロイン主人公が可愛かったのは覚えてる

  • @ダイワイオー
    @ダイワイオー Год назад +7

    ティターンズにキリヤマ隊長がいるのか・・・

    • @まおういぬ
      @まおういぬ 2 месяца назад

      キリヤマ隊長やタケナカ参謀は最後までプレイヤー部隊の味方だゾ
      アカンのは桐原(=ゴッドネロス)に征服されてしまったTDFと未来のTDF(ほぼガンダムWの連合)

  • @もりくろ-r4j
    @もりくろ-r4j Год назад +18

    AceRのマクロスF最終ステージは飛ばせないMOVIEとジェットコースター状態の進行のせいで周回するたびにマジ苦痛だった。

  • @銀我意
    @銀我意 Год назад +2

    現在のクオリティでまたACEをやりたいものだがフロムが・・・!

  • @madsan1199
    @madsan1199 Год назад +1

    リアルロボット戦線はねガザDだっけ? が大量に出るステージでアニメをOFFにし忘れると、敵が動くたびにロード→変形→移動→ロード→変形…と繰り返し、敵が移動しかして無いのに10分以上かかった気がする…
    あとR-1ってOPに出るのに、隠しユニットなんですよね…

  • @thga6600
    @thga6600 Год назад +3

    スパロボ学園は薔薇三姉妹が使えて嬉しかったし、キャラは可愛かった…が。
    コスト制ェ…

  • @shimerike0
    @shimerike0 Год назад +2

    ACERはそんなに不満なかったな
    1周しかしなかったしSEEDとマクロスFとギアスしか興味なかったしな
    今やったらキレる自信ある

  • @グラップラーコバヤシ
    @グラップラーコバヤシ Год назад +4

    ヒーロー作戦はロード時間がクソ長かった記憶がある

  • @asakura6518
    @asakura6518 Год назад +1

    A.C.E:Rはね、動きがもっさり遅いのが一番キライなんだよ。
    そして動かしにくいんだよ。
    やっててイライラするんだよ!
    って思いながらクリアして即売り

  • @フルナイトシンガン
    @フルナイトシンガン Год назад +3

    acerから入ったから違和感なく受け入れられた
    クロスオーバーシナリオが良かった
    次作がより劣化してたし

  • @nicotine4175
    @nicotine4175 Год назад

    評価は気にせずやっぱり自分でプレイして感じて欲しいな。
    スパロボの裾野を広げるってのも大事。
    あっ、こういう動画への批判ってわけじゃないです。
    主さん応援してます。
    これからも楽しい動画待ってます。

  • @色違いポリゴン2
    @色違いポリゴン2 Год назад +2

    スーパー特撮大戦2001とかいう大したクロスオーバーもないどころか原作破壊してるイカレ難易度ゲーも忘れてはいけない

  • @御神酒-v4x
    @御神酒-v4x Год назад +12

    ACEシリーズはまた発売してほしい。

  • @きりや-n2o
    @きりや-n2o Год назад +1

    スーパーヒーロー作戦はゲームとして成り立ってるから全然マシでしょ。理不尽すぎるスーパー特撮大戦の方がヤバい

  • @比企湖もり
    @比企湖もり Год назад +5

    AceRは爽快感0で即売りに行ったわ・アルト操作できるって期待してたんだけど…

  • @ch8333
    @ch8333 Год назад +1

    A.C.E.Rは、キラッ☆妨害と強制ムービー達はまじでうざいし ストーリーもそこまでよくもない 
    だけど アーバレストやオーガスの原作同様の個性的な挙動とかを再現してるのはある意味好きだった 
    ただ、2と3がACEが神ゲー過ぎた 
    なおリアロボ戦線はルートが多いことや、オリキャラが魅力的だっただけに、本当惜しい作品だったなぁって思う

  • @Pika-Pool
    @Pika-Pool Год назад +1

    スパロボの派生作品は、本家との差別化を意識し過ぎるあまり、シナリオやゲームバランスの面で問題を抱えることが多い印象だねぇ。
    初期設定とクロスオーバーネタを作るのが精一杯で、スタッフの気力がそこで燃え尽きてしまうのかも……。
    ガンダム、マジンガー、ゲッターなどの作品を主軸にしながら進める分には前例もあるから、ベースとなるシナリオに前菜や味付け、添え物を変えるだけでどうにかなるけど、ウルトラマンや仮面ライダーみたいなヒーロー作品でやろうとすると、前例も殆どない上に特撮大戦は失敗作扱いの黒歴史だから、マジでお手本が何もない!
    そりゃ、試行錯誤の挙句にカオスなシナリオになったり、肝心のゲーム面で粗が出たりしますわなぁ……。

  • @ゼータ-c4u
    @ゼータ-c4u Год назад +2

    ウルトラセブンの地球防衛軍ってTDFって呼ばれ方してたんですね。全話見てるし、関連書籍も読み込んでるつもりですが知りませんでした…。メカニックのカラーリングであったかもしれませんがセリフで呼ばれることが確かなかったと思うので…

  • @f91gx12
    @f91gx12 Год назад +1

    個人的にスーパーヒーロー作戦はストーリーがめちゃ面白かったから失敗作みたいに言われるのは納得いかない。αシリーズもそうだったけど、あの頃の寺田Pのシナリオはオリジナル要素強く入れすぎるきらいがあったけど、その分作り手の熱量みたいなのが伝わってたんだよなぁ

  • @aria888-r7p
    @aria888-r7p Год назад +3

    リアルロボットレジメントも大概だった。3Dアクションなのに視点固定&場所によって異なるから理不尽に難易度が高い。

  • @リゼル-z3h
    @リゼル-z3h Год назад +4

    ガイアセイバーに比べたらマシだから…

  • @子狸ぽんぽ
    @子狸ぽんぽ Год назад +2

    スーパーヒーロー作戦、ラスボス戦で羽根から潰すってのが分からず30分延々と殴り続けてたわ。

  • @ryshiki8
    @ryshiki8 Год назад +2

    ACERのOG勢は第二次OGの前日譚ってことになってるのよね

  • @トウカえふ
    @トウカえふ Год назад +1

    スーパーヒーロー作戦ダイダルの野望のショッカーアジトで迷いまくったな・・・

    • @升田満博
      @升田満博 Год назад +1

      一回イベント通過してラストダンジョンに進むと二度と市街地で買い物できないからねw

  • @嘗め太
    @嘗め太 Год назад +2

    スパロボ学園はエターナル能力でフィールド宇宙に変えてからストフリで種割れすれば無双

  • @かむなぎ-e4s
    @かむなぎ-e4s Год назад +2

    ACEは3>1>>>>2>>>>>>それ以外って評価(実体験による)

  • @DQ10X
    @DQ10X Год назад +7

    リアルロボット戦線の魅力は主人公をはじめとした女性陣の魅力ですよね。
    ムジカのメインイラストもとても可愛いですが、アイコンしか絵のないチャシキやエレドライルもそれだけで凄く良い感じなんですよね……。
    あとスパロボ学園もキャラクターデザインは好きですね。あぁいう方向性の作品もたまには良いと思います。

    • @メイス-m4j
      @メイス-m4j Год назад

      私はチャシキ・ポンツラグルが好きです😄
      リアルロボット戦線は不評らしいですが、
      SDを嫌う私にとって頭身がまともなリアルロボット戦線は至高の派生スパロボゲームでした😊

  • @dnk7336
    @dnk7336 Год назад +1

    アナザーセンチュリーRはボスに格闘武器で攻撃すると謎の力ではじかれるんだよな
    そのせいで対ボス戦では死に武器になってて格闘が強いキャラを出せないってう、近接攻撃が効かないとか設定としてあったのかなとも思ったけどストーリー上一切説明もなかったしあれは仕様だったのかいまだにわからない

  • @ハチ-e4v
    @ハチ-e4v Год назад +2

    リアルロボット戦線はストーリーが好きで何周もプレイしました。エルガイム使えるだけでテンション上がりましたし当時はチートできたので。スーパー特撮大戦2001は?と思いましたがあれはシステム派生でスパロウ派生ではありませんね

    • @メイス-m4j
      @メイス-m4j Год назад

      私もリアルロボット戦線は何度もクリアしました。
      世間からは不評らしいですが、
      SDを嫌う私にとって頭身がまともなリアルロボット戦線は至高の派生スパロボゲームでした😊