Хорошая идея. Штурмовик с ПП - имба, если правильно раскачать. Как и снайпер. Остальные будут сапортами. На стриме я свою тактику показывал. Если интересно, ссылка должна быть в описании ролика.
Не думаю, что Вы ругались, скорее сетовали. Но Вас можно понят. Но жизненная ситуация не позволяет мне выделять достаточно времени для работы над контентом. Надеюсь на ваше понимание. Приятной игры. :-)
Гайды это хорошо. Но докачавшись до 20+ уровня, пришел к выводу, что самая имба, это чтобы у каждого члена в группе было прокачено приручение на +5 и хотя бы 1-2 хакера. Приручаем броненосцев, волков, баранов, в общем тех животных, которые знатно дают прикурить. А хакерам крафтим или закупаем роботов собак или паука с пилами. Это ходячий геноцид всего и вся. Задания, по типу священной горы, в которых враги появляются бесконечно и вам нужно, и задание выполнить, и успевать отбиться, становятся максимально легкими. Ваша толпа зверья крушит все и вся. Вашим солдатам остается только стоять и чилить получая опыт.
Вот как раз короткий ствол очень актуально ставить либо на пулемет либо на ПП.Ибо чем больше выстрелов у оружия в очереди тем больший профит от него. А вот на снайперке он не актуален совсем.Ибо что такое +20 для снайпы??ничто... А для *минигана* наприер, с его 18 выстрлами в очереди сколько этот ствол прироста даст??Море...Ну и для ПП типа *Потрошителя* тоже очень много...
Вопрос, это у меня баг или в игре: (играю на облачном серваке,) и проблема такая : после атаки ( обычной или спец ) не работает "кнопка" пропустить ход или же уйти в защиту или наблюдения , но при этом интерфейс работает, меня тоже и т.д.
Ущерб будет прямой. Взрывчатка по мимо защиты от взрывного урона, еще и увеличивает урон от взрывного урона (а именно такой урон у имбового СМГ) на 50%. Думайте сами.
Да, я обещал сделать подобное видео, но не утверждал, что оно будет следующим. Я сказал, что мы рассмотрим второй билд снайпера или любой другой, о котором попросят в комментариях. Желания разделились поровну: один за снайпера и один за другие билды. Я решил, что продолжить рассматривать другие билды разумнее. Учитывая как редко я могу выпускать видео. Но второй билд мы обязательно рассмотрим. Возможно его придется подкорректировать с учетом нового патча. Это вполне может быть, глядя на то, как разработчики перекраивают свое творение.
Привет! Играю в версию 1.6.1, за автоматчика с винтовкой. Соло, на главном гаде. К 17 уровню персонаж разогнался так, что делает по 6 очередей, и это еще без химии и инструмента на +од. Бои заканчиваются за 1-2 хода. Вопрос один: как увеличить сложность еще больше? Есть возможность докрутить циферки в файлике?
Автору спасибо за труды!Интересный билд,постараюсь сляпать такой же,если разрабы не перекроят чего опять))есть только один вопрос-пироман увеличивает взрывной урон на 25% а мазохист увеличивает урон на 33%,может выбрать второе?
Мазохист, помимо увеличения урона, еще и увеличивает получаемый урон на те же 33%. Для персонажа авангарда это фатально. Снайперу есть смысл брать, потому что он стоит дальше всех от линии схватки с врагом и вероятность, что его будут атаковать меньше, чем у других персонажей.
Здравствуйте. Кота Мойора Коткинса можно менять кому захочется: он будет бегать с тем, кто сигареты даст. А вот остальные питомца, либо присоединяются к кому-то одному, либо к тому, у кого навык Дрессировщик позволяет.
Интересный взгляд на штурмовика. Судя по гайду, должен быть эффективным. Только есть вопрос: а какая разница, в билде с харизмой и этого, если и там и там, персонаж будет иметь спецатаку каждый ход? Ведь ты сам сказал, что он будет делать четыре выстрела за ход. А с полной харизмой, это будет набирать полную шкалу. Может я не понимаю чего то?!
BastdardProof прав, но это не основное. Основной смысл этого билда в том, что этот билд мобилен, и может, перемещаясь сохранять возможность каждый ход использовать спецатаку. Харизматик же, сможет набрать спецатаку, только при условии стояния на месте, иначе очков действия не хватит. А это может быть чреватым.
У штурмовой винтовки Lancer урон взрывной и перк "рискванный выстрел" это делает кач пистолета в данном билде не нужным, правда эту винтовку я сам не находил, видел только в WIKI по игре... еще таким перком обладает штурмовая винтовка Waste Rifle которую можно получить достаточно рано...
Как бы идеально все не выглядело на бумаге, в реальности Ланцер слабее PDW-01. По крайней мере в патче 1.2.1, ничего существенного я не заметил. Я давно знаю про эту винтовку и много ею играл. Не смотря на то, что у нее 10 уровень навыка автоматического оружия, она наносит, при одинаковых параметрах персонажа, меньше урона. А если учесть, что она выпускает лишь 3 пули против 6 у PDW-01, у нее нет бесплатной атаки и увеличения урона вне укрытия, ну и ее спецатака бьет лишь в одну цель, то ее меньшая эффективность на лицо. И даже способность Рискованный выстрел, которая, кстати, сильно режет меткость оружия, не исправляет эту ситуацию. Поиграйте и сами убедитесь. Но соглашусь с Вами в том, что если выбирать себе именно штурмовую винтовку, то стоит качаться именно под нее. Что касается пистолета, то пистолет нужен для мгновенного набора спецатаки. При чем тут оружие? Что ПП, что штурмовуха, тратят 4 ОД на выстрел (без модификации разумеется), так что даже с прокаченной Харизмой потребуется сделать 4 выстрела для набора спецатаки. С ПП это реально, а вот со штурмовой винтовкой - нет. Делайте выводы. :-)
Интересно, у тебя получалось убить первого робота в игре? :) Его можно турелью уничтожить, механикой, и в одном прохождении читал что его можно ПРОСТО расстрелять.)) У меня получилось только благодаря двум снайперам и коту в роли танка. Может, еще какие варианты есть? Я заагрил робота на кота, ломал ему турель и пр, кот часто уворачивался, и в итоге мы его жахнули 🙃 но времени потратил дофига на стратегию.))
Ничего не могу об этом сказать. Я никогда даже не думал, чтобы пробовать убивать робота из обучения. Смысла мало, а гемороя много. Так что ничего посоветовать не могу. :-)
Кто нибудь обьясните мне как работает последний перк у снайпера. Если ваншотишь противника из засады то типа не раскрываешь своего местоположения. Но прикол в том что засада включается исключительно когда бой уже начался, а в нем где бы ты не прятался тебя найдут. в чем прикол?
Этот момент я детально, и наглядно объяснял в видео про перки часть 1. Перк работает только в бою, и только когда ставишь "Дозор" (здесь оно называется засада. Если персонаж убивает цель, то может снова выстрелить при появлении нового противника. У меня снайпер стрелял раз 6 за ход противника. Это было эпично. То есть 5 противников сваншотил. Можете посмотреть видео пример в соответствующем видео, о котором я писал выше. Будет еще вопросы, пишите. Приятной игры. :-)
Я сейчас разбираюсь. Но пока мало что порезали. Из значимых моментов, могу отметить Именного кота, который теперь дает не крит, а набор спец атаки. Ну и в особенности Цирковой добавили -5% уклонения.
Пол года лежал диск для пс4, наконец-то начал играть . Теперь ролики смотрю на этом канале.
Замудренно, конечно, но должно быть интересно. Спасибо за отличный гайд. Рассказал очень подробно.
Да, чутка замудренно, но весьма эффективно, если приспособиться.
Только начал играть, посмотрел твое видео и начал заново!) Хочу по гайдам снайпера собрать + штурмовика.
Хорошая идея. Штурмовик с ПП - имба, если правильно раскачать. Как и снайпер. Остальные будут сапортами. На стриме я свою тактику показывал. Если интересно, ссылка должна быть в описании ролика.
Посмотрю обязательно уже до 26 лвл качнул Снайпа. Последнюю винтовку ещё не получил только. Много полочек делаю и случайных встреч.
Привет. А я вчера только ругался что нет новых гайдов. Спасибо за контент!
Не думаю, что Вы ругались, скорее сетовали. Но Вас можно понят. Но жизненная ситуация не позволяет мне выделять достаточно времени для работы над контентом. Надеюсь на ваше понимание. Приятной игры. :-)
Давно не было нового видео. Наконец то дождался. Спасибо за подробный гайд.
Да, так получается. Мало времени, а работа над каждым роликом требует много времени. Приятной игры. :-)
хорошо, что начал делать по билдам после патчей, а то все, что есть в сети уже не актуальное вообще и персов с критом 120%+ уже не сделать)
Вы правы. Разработчики сильно перекраивают игру, и боюсь в скором времени и мои запоздалые гайды станут неактуальными. Придется делать новые. :-)
@@mr.alandr2272 жду новые билды
@@Андрей-м8и3и, завтра выйдет новый билд.
, уведомления не приходили сейчас буду смотреть
Приятного просмотра, Андрей. :-)
Гайды это хорошо. Но докачавшись до 20+ уровня, пришел к выводу, что самая имба, это чтобы у каждого члена в группе было прокачено приручение на +5 и хотя бы 1-2 хакера. Приручаем броненосцев, волков, баранов, в общем тех животных, которые знатно дают прикурить. А хакерам крафтим или закупаем роботов собак или паука с пилами. Это ходячий геноцид всего и вся. Задания, по типу священной горы, в которых враги появляются бесконечно и вам нужно, и задание выполнить, и успевать отбиться, становятся максимально легкими. Ваша толпа зверья крушит все и вся. Вашим солдатам остается только стоять и чилить получая опыт.
Отлично, еще один билд. Сейчас заценим. Но уверен, что лайк ставлю заслуженно.
Благодарю за признательность, Андрей. Приятного просмотра. :-)
Вот как раз короткий ствол очень актуально ставить либо на пулемет либо на ПП.Ибо чем больше выстрелов у оружия в очереди тем больший профит от него.
А вот на снайперке он не актуален совсем.Ибо что такое +20 для снайпы??ничто...
А для *минигана* наприер, с его 18 выстрлами в очереди сколько этот ствол прироста даст??Море...Ну и для ПП типа *Потрошителя* тоже очень много...
Спасибо за очередной отличный билд. Когда решу пройти, обязательно опробую.
Надеюсь Вам понравится. Приятной игры. :-)
Благодарю за видео! Приятно смотреть. Скорее бы DLC, чтобы перепройти
Да. Тем более на карте есть намеки на возможные дополнения. Ждем. Хотя им бы сначала нужно определиться с финальной версией игры.
Удачи в продвижении! Успехов и не задерживайтесь с новыми видео.
Благодарю за пожелания, надеюсь они сбудутся. А задержка новых видео - это не совсем от меня зависит.
14:00 оружие
Вопрос, это у меня баг или в игре: (играю на облачном серваке,) и проблема такая : после атаки ( обычной или спец ) не работает "кнопка" пропустить ход или же уйти в защиту или наблюдения , но при этом интерфейс работает, меня тоже и т.д.
Спасибо! Буду пробовать 🙃
Приятной игры, Александр. :-)
Лайк и коммент! Спасибо за контент!
Вам спасибо за поддержку. :-)
Билд Лидера надо, ну сойдёт ещё билд пулемётчика
И версия игры уже 1.3))
В этом все и дело. Версия игры изменилась и многое поменяли. Сейчас тестирую новые варианты билдов. Времени катастрофически мало.
На сколько полезна взрывчатка? Если взрывчатку заменить на медика или что-то хозяйственно-бытовое, будет ли ущерб эффективности?
Ущерб будет прямой. Взрывчатка по мимо защиты от взрывного урона, еще и увеличивает урон от взрывного урона (а именно такой урон у имбового СМГ) на 50%. Думайте сами.
Только помнится мне что Вы обещали второе видео по снайперу, у Вас есть второй вариант по снайперу? Спасибо.
Да, я обещал сделать подобное видео, но не утверждал, что оно будет следующим. Я сказал, что мы рассмотрим второй билд снайпера или любой другой, о котором попросят в комментариях. Желания разделились поровну: один за снайпера и один за другие билды. Я решил, что продолжить рассматривать другие билды разумнее. Учитывая как редко я могу выпускать видео. Но второй билд мы обязательно рассмотрим. Возможно его придется подкорректировать с учетом нового патча. Это вполне может быть, глядя на то, как разработчики перекраивают свое творение.
Привет! Играю в версию 1.6.1, за автоматчика с винтовкой. Соло, на главном гаде. К 17 уровню персонаж разогнался так, что делает по 6 очередей, и это еще без химии и инструмента на +од. Бои заканчиваются за 1-2 хода. Вопрос один: как увеличить сложность еще больше? Есть возможность докрутить циферки в файлике?
Честно говоря я не разбираюсь в этом. Попробуйте поискать моды на разных ресурсах. Их нынче на все клепают.
@@mr.alandr2272 К сожалению, моды на Нексусе затрагивают только косметику. Но, спасибо за ответ.)
@@ОТКПародия, не за что.
Что за билд, любопытно?. Недавно прошел соло атом рпг, мож и эту попробовать
А как качат после нового пача? Поможеш?
Автору спасибо за труды!Интересный билд,постараюсь сляпать такой же,если разрабы не перекроят чего опять))есть только один вопрос-пироман увеличивает взрывной урон на 25% а мазохист увеличивает урон на 33%,может выбрать второе?
Мазохист, помимо увеличения урона, еще и увеличивает получаемый урон на те же 33%. Для персонажа авангарда это фатально. Снайперу есть смысл брать, потому что он стоит дальше всех от линии схватки с врагом и вероятность, что его будут атаковать меньше, чем у других персонажей.
Офигенно. Вечно Фарго в крайности кидает. Во второй части штурмы рвали все что можно вместе со снайперами, в третьей пп-хи топ, штурм отстой.
Да, штурмовые винтовки в игре не очень. Если только сапорту дать.
Можно ли менять животных между персонажами?
Здравствуйте. Кота Мойора Коткинса можно менять кому захочется: он будет бегать с тем, кто сигареты даст. А вот остальные питомца, либо присоединяются к кому-то одному, либо к тому, у кого навык Дрессировщик позволяет.
@@mr.alandr2272 спасибо
@@elcardinalles3005, всегда пожалуйста.
Интересный взгляд на штурмовика. Судя по гайду, должен быть эффективным. Только есть вопрос: а какая разница, в билде с харизмой и этого, если и там и там, персонаж будет иметь спецатаку каждый ход? Ведь ты сам сказал, что он будет делать четыре выстрела за ход. А с полной харизмой, это будет набирать полную шкалу. Может я не понимаю чего то?!
я думаю разница в критах же. Типо у этого инты больше и критует чаще, а спец атака тоже быстро набирается
BastdardProof прав, но это не основное. Основной смысл этого билда в том, что этот билд мобилен, и может, перемещаясь сохранять возможность каждый ход использовать спецатаку. Харизматик же, сможет набрать спецатаку, только при условии стояния на месте, иначе очков действия не хватит. А это может быть чреватым.
@@BastdardProof и Mr. Alandr, спасибо за ответ. Я примерно так и думал.
У штурмовой винтовки Lancer урон взрывной и перк "рискванный выстрел" это делает кач пистолета в данном билде не нужным, правда эту винтовку я сам не находил, видел только в WIKI по игре... еще таким перком обладает штурмовая винтовка Waste Rifle которую можно получить достаточно рано...
Как бы идеально все не выглядело на бумаге, в реальности Ланцер слабее PDW-01. По крайней мере в патче 1.2.1, ничего существенного я не заметил. Я давно знаю про эту винтовку и много ею играл. Не смотря на то, что у нее 10 уровень навыка автоматического оружия, она наносит, при одинаковых параметрах персонажа, меньше урона. А если учесть, что она выпускает лишь 3 пули против 6 у PDW-01, у нее нет бесплатной атаки и увеличения урона вне укрытия, ну и ее спецатака бьет лишь в одну цель, то ее меньшая эффективность на лицо. И даже способность Рискованный выстрел, которая, кстати, сильно режет меткость оружия, не исправляет эту ситуацию. Поиграйте и сами убедитесь. Но соглашусь с Вами в том, что если выбирать себе именно штурмовую винтовку, то стоит качаться именно под нее. Что касается пистолета, то пистолет нужен для мгновенного набора спецатаки. При чем тут оружие? Что ПП, что штурмовуха, тратят 4 ОД на выстрел (без модификации разумеется), так что даже с прокаченной Харизмой потребуется сделать 4 выстрела для набора спецатаки. С ПП это реально, а вот со штурмовой винтовкой - нет. Делайте выводы. :-)
@@coriolanus1386 , ничего, бывает. Я рад, что мы пришли к общему мнению. Приятной игры. :-)
Сделай видосик про новый патч!!! Спс!
Думаю пока я сделаю видео про новый патч, разработчики выпустят новый. Если успею, то лучше на следующий выпущу.
И после февральского обновления 1.3.3 Коткинс уже не актуален - он теперь даёт Разгром 0.2, крит забрали.
Да, я тоже разочарован. Чем им Коткинс мешал? И зачем эти 2% скорости набора спецатаки? Толи еще будет?!
Интересно, у тебя получалось убить первого робота в игре? :) Его можно турелью уничтожить, механикой, и в одном прохождении читал что его можно ПРОСТО расстрелять.)) У меня получилось только благодаря двум снайперам и коту в роли танка. Может, еще какие варианты есть? Я заагрил робота на кота, ломал ему турель и пр, кот часто уворачивался, и в итоге мы его жахнули 🙃 но времени потратил дофига на стратегию.))
Ничего не могу об этом сказать. Я никогда даже не думал, чтобы пробовать убивать робота из обучения. Смысла мало, а гемороя много. Так что ничего посоветовать не могу. :-)
@@mr.alandr2272 Ага, зато много незабываемых ощущений непередаваемых культурным языком х).
Кто нибудь обьясните мне как работает последний перк у снайпера. Если ваншотишь противника из засады то типа не раскрываешь своего местоположения. Но прикол в том что засада включается исключительно когда бой уже начался, а в нем где бы ты не прятался тебя найдут. в чем прикол?
Этот момент я детально, и наглядно объяснял в видео про перки часть 1. Перк работает только в бою, и только когда ставишь "Дозор" (здесь оно называется засада. Если персонаж убивает цель, то может снова выстрелить при появлении нового противника. У меня снайпер стрелял раз 6 за ход противника. Это было эпично. То есть 5 противников сваншотил. Можете посмотреть видео пример в соответствующем видео, о котором я писал выше. Будет еще вопросы, пишите. Приятной игры. :-)
@@mr.alandr2272 аааа вон как работает. спасибо))
Всегда пожалуйста. :-)
блин я 1.3.3 качнул а что там порезали ?
Я сейчас разбираюсь. Но пока мало что порезали. Из значимых моментов, могу отметить Именного кота, который теперь дает не крит, а набор спец атаки. Ну и в особенности Цирковой добавили -5% уклонения.
А что, если за тему видео взять... "Самый бесполезный билд" или "Как не надо создавать персонажа"
Это троллинг?
@@mr.alandr2272 На 23-25 уровне персонажа начинаешь задаваться вопросом: "А нахрена я так прокачался?" Поэтому и смотришь гайды, перепроходишь игру.
@@plastifikator9091, так я все равно не понимаю, зачем вам гайды как делать не надо, если вы и сами в этом преуспели?