про сложность всё верно говорят. сейчас проходил на макс сложности с pdw билдом. по сути, у меня один боец с PDW, снайпер с выстрелом исподтишка и 4 балласта для квестовых навыков. pdw разрывает всех. за ход 3-4 трупа. если ультра заряжана, еще пачку с выстрела.
Делать новый гайд на, имеющегося на канале, снайпера, я пока не планирую. Предыдущий, пока еще актуален. Его нужно немного подправить, но в целом тоже самое. Свою корректировку, я продемонстрирую на стриме, если канал наберет до лета 1000 подписчиков. Если не наберет, то выпущу новый гайд, когда разработчики успокоятся и определятся с окончательной версией игры (когда то же им надоест кромсать игру и сшивать ее в новом виде). Но в планах видео по второму билду снайпера. Оно выйдет следом за пулеметчиком.
Благодарю. Прости за запоздалый ответ: времени совсем мало. Скорее всего да. Честно говоря, рукопашника никогда не качал, но по идее, этот билд можно с ним совместить.
Поддержим канал лайком и комментом!!! А по сабжу гайд, как всегда отличный. Все по полочкам и доходчиво. Пока нет возможности поиграть, но как вернусь домой, с командировки, начну по новой. Тогда и заценю. Удачи с развитием канала. Я мысленно с тобой! ))
@@mr.alandr2272 очень приятная подача, ты голосом своим не зарабатываешь? Если нет, я бы призадумался над этим ;) отличные видосики, смотрю с огромным удовольствием!
Мне тоже нравилась, когда только вышла. Сейчас, когда они ее перекраивают, это начинает бесить. Только привыкнешь к нововведения, так на тебе - привыкай снова. Но билд пулеметчика будет. Просто времени мало.
Вот это царский подгон)) Про кастет мысль очень интересная, сам не додумался, хоть и ломал голову как скорость повысить. Исподтишка брал милишнику в последнем прохождении, руководствуясь теми же самыми соображениями. Но возник момент. Стал хуже замечать ловушки и не нашел нычку в локации место бойни (там 10 восприятия нужно). Разобрался - оказывается полностью вкачанная наблюдательность даёт всего +7 или +8 восприятия, +10 даёт полный исподтишка. Милишнику наблюдательность совсем не в масть, соответственно страдает восприятие отряда. Как у себя этот ньюанс отработал?
Здравствуйте, Джавелин. Дело в том, что восприятие больше 10 и не нужно. Самая сложная нычка, это как раз в Место бойни. И ее можно обнаружить с восприятием 9, но не около нее, а над ней (там где ящик стоит, если оббегать с левой стороны. А обычные мины и ловушки обнаруживаются с 7ю восприятия легко. Я пытался найти применение восприятию больше, думал скрытую нычку найти с крутым лутом, но ничего не нашел. Хотя в Таинственной пещере нам и дают маску с +10 восприятия, сути в ней я не увидел. Но эта маска с лихвой компенсирует восприятие, если кажется, что его мало. А если к ней добавить еще инструмент из Денвера, то будет 24 у милишника. Так что можно качать Исподтишка бойцу ближнего боя и не париться.
@@ВадимКрижиновский, она находится в Таинственной пещере. В нее попадаешь, когда отвозишь туда Проректора. Без него она не откроется. С ним тоже не сразу. Нужно найти монетку в тостере, на локации Гостиница снежная. Маска зарыта в схроне, в главной зале пещеры.
Обязательно будет. И, кстати, первый билд еще нормально работает. Его нужно только подкорректировать, но там не сложно. Урон будет чуть меньше, но крит останется в 101%
Огненный модификатор на мили-оружие появилось в дополнении, а гайд основан на патче до него. Что касается навыка исподтишка, то смотря как формировать команду. Я много просчитывал навыки, чтобы получилось практично и гармонично, и пришел к выводу, что навык Исподтишка не имеет смысла давать снайперу, потому что он и так практически всегда валит противника, а вот милишником, если он есть в отряде, начинать бой сподручнее, так как он оказывается рядом с противниками в начале боя. Но все зависит от стиля игры.
@@mr.alandr2272 А я не даю милишнику исподтишка потому что он не качает наблюдательность,которая дает бонус к восприятию.А снайпер качает и то и то и получает большое значение восприятия чтобы замечать ловушки.
@@Mamotraxer21, ну и зачем Вам столько восприятия? На стрельбу не влияет; секретных тайников с требованием более 20ти восприятия я не находил; да и маска есть на 10 восприятия, плюс инструмент на 4. Только толку от этого нет. Разрабы не уделили этому должное внимание. Вот вам пример отношения к деталям. В Фолыче, пусть и от беседки, все это было лучше реализовано. Так что, восприятия много и не требуется, а как по мне, милишник с навыком исподтишка будет полезнее, так как снайпер стрельнет и будет весь ход сидеть, а милишник без затрат ОД подбежит к противнику, кританет и еще будет боеспособен во время хода.
@@mr.alandr2272 Насчет снайпера согласен,но качаю навык ему т.к. это неприоритетный навык и в начале игры он будет слабо вкачан т.к. помимо него нужно качать более полезные.Непонятно сколько нужно восприятия чтобы замечать все ловушки на разных этапах игры. Кстати,нигде не могу найти информацию про то как повысить настроение рейнджеров в штабе,есть инфа про это?
@@Mamotraxer21, Как бы то ни было, но навык стоящий и местами нужный, так что качать его нужно. После долгих размышлений и экспериментов, я решил, что профитнее его дать милику. Остальным он менее полезен. Что касается тайников, то я экспериментировал с восприятием. Правда до маски, но все же. Брал стрелка и давал ему Исподтишка, плюс инструмент на 4 восприятия из Денвера. Я не нашел не одного тайника на локах. Может нужно было больше, но я сомневаюсь, что там будет что то оригинальное и стоящее. Уже бы нашли. Про поднятие настроения ничего не знаю. Думаю здесь никак. Тут по сюжету должен быть бой на территории базы. Там дело в идеологии, а не в настроении. Там засланка Анжелы бучу поднимает против Патриарха, а не против рейнджеров.
А как журналист, который не умеет играть, может объективно оценить игру. Или они надеются выехать на "гениальном" сюжете? Я думаю, что они этот режим ввели для полных лузеров, которые думать не хотят. Чтобы расширить рынок сбыта, так сказать. Но меня этот режим не напрягает. Акцент на нем я сделал, чтобы подчеркнуть, что разрабы занимаются всякой ерундой, место того, чтобы бороться с багами и делать игру лучше.
@@mr.alandr2272 на западе это очень распространено - журналисты которые в играх лузеры. Я уверен что через пару лет этот режим будет стандартом для всех игр... Разрабы заинтересованы потому что были случаи что даже в IGN дурочка не поняла игру и зажопила оценку, а для издателя это маркетинг...
@@183Rth, я и не оспариваю Вашу правоту. Я возмущаюсь от абсурда подобного явления. Но игрострой, в наше время, уже давно стал чистым бизнесом, как и спорт. Поэтому мнение большинства, всегда переборет разумность. "Ничего личного, только бизнес."
Ну, рукопашники есть во всех играх. Это очень распространенный класс. Даже в The Outer Worlds они были. Другое дело как они реализованы. Здесь они, к слову, сделаны приемлемо.
ответьте кто нибудь, а если взять перк цирковой то можно будет костюм клоуна снять чтоб глаза не мозолил ну и для отыгрыша, бонусы вкусные но вот клоуном быть не охота)
Простите за запоздалый ответ: посмотрите видео про особенности, я там этот момент подробно объясняю. Просто писать много, да и наглядный ответ будет удобнее, как по мне. Приятной игры.
Можно и так, но боец ближнего боя без мобильности, но с прокаченной силой, менее полезен, чем мобильный и с силой под броню. Он даже ударить не успеет, если враг более-менее на отдаленной дистанции. Но каждый сам выбирает свой путь раскачки. Я же предлагаю лишь финальный вариант. А в финале сила 10.
Вопрос лидера, как по мне, зависит от того, каким оружием вы будете пользоваться. После странной переделки снайперских винтовок, например, снайперу качать харизму больше 7ми не вижу смысла. Пистолетчику тоже максить харизму бессмысленно, так как у него перк на 5% набора спецатаки. Остальным можно, но как по мне, лучше Хитрый выстрел прокачать и пользоваться спецатакой каждый ход, а очки характеристик вложить в мобильность. Но это мой стиль игры. Первую помощь можно прокачать любому. Единственное еще Лидерство качать придется. Хорошо продумайте все навыки в группе. Что касается последнего вопроса, то тут сложный вопрос. Я пользуюсь дробовиками, но пистолет держу во втором слоте. Пистолетом добиваю подранков, а автоматический дробовик наносит основной урон.
Для бойца ближнего боя, который будет всегда в авангарде, садомазохист будет опасным, так как увеличит урон по персонажу на 33%. Это может оказаться фатальным даже для киборга. Вы конечно можете поэкспериментировать, я только за, но я этот вариант сразу исключил. Что касается прошлого, то тут как Вам угодно. Все зависит от того, что Вам не хватает. Либо крит (его и так набрать сложно, а без него урон и с этими 10% будет слабый); либо защита от крита (если вы не берете Киборга, так как крит может привести к хэдшоту любого персонажа, а страдает обычно авангард); либо урон, но про него я уже писал: можно, но 10% погоду не сделают.
Ребят а что означает сложная проверка навыков ? Начал новую игру и там где выбираешь сложность можно в доп настройках огонь по своим включить и эту функцию сложная проверка навыков. Так вот что это ?)))
Так как в игре, чтобы пройти проверку на навык, нужен фиксированный уровень, а не проценты на их срабатывание, сдается мне, что это значит, что навыки на проверку, будут требовать более высокий уровень, нежели обычно.
ну нет, воин даже поначалу ппц полезен, он вырубает боссаи кто рядом стоит, затем ретируется в укрытие и все еще продолжает адово бесить врагов, те могут в хай кавер кинуть пару ходов, что уже неплохо. в конце воин просто рашит снайперов опять же стоит учесть что воин не тратит патронов, что полезно поначалу, когда ни бартера ни перка на патроны
Я дико забалдел от рукопашника со всезнайкой и первой помощью.Чел очень практичный,бегает по всей карте,ломает роботов,замораживает врагов ледяным фистингом,поднимает упавших бомжей.Себя бустит аптечками,алкоголем с соотв.особенностью на алкашку.Раскачал через интеллект:атакует часто,криты часто,недостаток урона идет от алкашки,экзоскелета.Холодное оружие на его фоне сасатб
Милишник тоже хорош. При правильной раскачке часто сносит противников с 2500 хп, а под навыком Исподтишка и 4.5 к не выживают. Не думаю, что у рукопашника вылетают такие циферки без химии и алкоголя. Но рукопашник берет частотой ударов. Так что, думаю, то на то и выйдет.
Я работаю над голосом, но не у всех есть врожденный талант к актерству, но у меня есть информация, которой я могу поделиться. Думаю лучше дать ее такой интонацией, чем ждать, когда я прозрею и у меня появятся способности играть голосом.
Здравствуйте, Руслан. Дело в том, что в игре есть один из двух вариантов развития событий: либо вы берете перк Киборг, либо получаете книгу с уникальным навыком Боевая стрельба (который за каждый уровень прибавляет по 5% шанса на крит). Я в видео так и сказал, что лучше брать если выбрали перк киборг, и что брать если не выбрали.
про сложность всё верно говорят. сейчас проходил на макс сложности с pdw билдом. по сути, у меня один боец с PDW, снайпер с выстрелом исподтишка и 4 балласта для квестовых навыков. pdw разрывает всех. за ход 3-4 трупа. если ультра заряжана, еще пачку с выстрела.
О, дождались новый гайд. Сначала лайк и буду смотреть.)
Приятного просмотра. :-)
Спасибо большое за информацию
Норм разбор)👍
Благодарю, Дмитрий. Приятной игры.
Хоть и не играл и врядли играть буду, но слушать приятно
Знаете, Сергей, играть можно было, но сейчас творится непотребство. Игра превращается во что-то другое. Так что может и правиль, что не будете играть.
Молодец! Сделай гайд на снайпера с учетом нового патча. Ну и тяжа конечно жду!
Делать новый гайд на, имеющегося на канале, снайпера, я пока не планирую. Предыдущий, пока еще актуален. Его нужно немного подправить, но в целом тоже самое. Свою корректировку, я продемонстрирую на стриме, если канал наберет до лета 1000 подписчиков. Если не наберет, то выпущу новый гайд, когда разработчики успокоятся и определятся с окончательной версией игры (когда то же им надоест кромсать игру и сшивать ее в новом виде). Но в планах видео по второму билду снайпера. Оно выйдет следом за пулеметчиком.
Супер, супер, супер
Спасибо, приятной игры. :-)
Выпусти гайд по оптимальному старту - какая команда какое начало по перкам а куда идти в развитии уже по индивидуальным понятно будет
Это все я подробно раскажу и продемонстрирую на предстоящем стриме. Когда подключат сообщество, сразу обсудим дату и время стрима.
Класс. За костёл отдельное спасибо. Жаль, что я его уже продал.
Ну, вы не многое теряете. Лишь немного в скорости передвижения.
14:00 оружие
Отличный лайфхак с кастетом. Достойно лайка. Как надумаю пройти по новой, применю. А с огнестрельным оружием кастет работает?
Простите, что не ответил сразу. Да, работает. Проверил на стриме.
Круть)
Спасибо.
Хороший видос, скажи, а рукопашник иной гайд или данный подойдёт с корректировками?
Благодарю. Прости за запоздалый ответ: времени совсем мало. Скорее всего да. Честно говоря, рукопашника никогда не качал, но по идее, этот билд можно с ним совместить.
Поддержим канал лайком и комментом!!! А по сабжу гайд, как всегда отличный. Все по полочкам и доходчиво. Пока нет возможности поиграть, но как вернусь домой, с командировки, начну по новой. Тогда и заценю. Удачи с развитием канала. Я мысленно с тобой! ))
Благодарю за признательность, Андрей.
Агонь продвигаем
Благодарю за признательность, Алекс. :-)
@@mr.alandr2272 очень приятная подача, ты голосом своим не зарабатываешь? Если нет, я бы призадумался над этим ;) отличные видосики, смотрю с огромным удовольствием!
@@alexbtc7891, спасибо за комплимент. Нет, голосом не зарабатываю. На ютубе разве что, но много здесь не заработать.
Хорошее видео,хотелось бы пулемётчика или на снайпера новый билд посмотреть.Играю на пс4,столько багов мама не горюй,хотя игра очень нравится.
Мне тоже нравилась, когда только вышла. Сейчас, когда они ее перекраивают, это начинает бесить. Только привыкнешь к нововведения, так на тебе - привыкай снова. Но билд пулеметчика будет. Просто времени мало.
Очень интересный вариант
Благодарю, Александр. Приятной игры
Вот это царский подгон)) Про кастет мысль очень интересная, сам не додумался, хоть и ломал голову как скорость повысить. Исподтишка брал милишнику в последнем прохождении, руководствуясь теми же самыми соображениями. Но возник момент. Стал хуже замечать ловушки и не нашел нычку в локации место бойни (там 10 восприятия нужно). Разобрался - оказывается полностью вкачанная наблюдательность даёт всего +7 или +8 восприятия, +10 даёт полный исподтишка. Милишнику наблюдательность совсем не в масть, соответственно страдает восприятие отряда. Как у себя этот ньюанс отработал?
Здравствуйте, Джавелин. Дело в том, что восприятие больше 10 и не нужно. Самая сложная нычка, это как раз в Место бойни. И ее можно обнаружить с восприятием 9, но не около нее, а над ней (там где ящик стоит, если оббегать с левой стороны. А обычные мины и ловушки обнаруживаются с 7ю восприятия легко. Я пытался найти применение восприятию больше, думал скрытую нычку найти с крутым лутом, но ничего не нашел. Хотя в Таинственной пещере нам и дают маску с +10 восприятия, сути в ней я не увидел. Но эта маска с лихвой компенсирует восприятие, если кажется, что его мало. А если к ней добавить еще инструмент из Денвера, то будет 24 у милишника. Так что можно качать Исподтишка бойцу ближнего боя и не париться.
У меня тоже возник вопрос о восприятии, но почитав ответ он отпал. Но возник другой. Где ты такую маску нашёл?
@@ВадимКрижиновский, она находится в Таинственной пещере. В нее попадаешь, когда отвозишь туда Проректора. Без него она не откроется. С ним тоже не сразу. Нужно найти монетку в тостере, на локации Гостиница снежная. Маска зарыта в схроне, в главной зале пещеры.
Вот это подгон. Зачетно. Особенно про клоунов. ))
А вот мне не смешно. Эта игра, когда вышла, вытеснила с пьедестала Сайлент шторм, а теперь, стараниями разработчиков, катится в низ.
Привет, Аландр. Классный гайд. Но хотелось бы второй билд снайпера увидеть. Тем более, что предыдущий уже не актуален. Заранее благодарен.
Обязательно будет. И, кстати, первый билд еще нормально работает. Его нужно только подкорректировать, но там не сложно. Урон будет чуть меньше, но крит останется в 101%
@@mr.alandr2272 А что надо корректировать? Я не вижу, что он стал как-то хуже на сегодня.
Лучше модификатор на пушку поставить на огненный урон и вкачать чудную науку, а снайперу исподтишка, ибо он делает первый выстрел.
Огненный модификатор на мили-оружие появилось в дополнении, а гайд основан на патче до него. Что касается навыка исподтишка, то смотря как формировать команду. Я много просчитывал навыки, чтобы получилось практично и гармонично, и пришел к выводу, что навык Исподтишка не имеет смысла давать снайперу, потому что он и так практически всегда валит противника, а вот милишником, если он есть в отряде, начинать бой сподручнее, так как он оказывается рядом с противниками в начале боя. Но все зависит от стиля игры.
@@mr.alandr2272 А я не даю милишнику исподтишка потому что он не качает наблюдательность,которая дает бонус к восприятию.А снайпер качает и то и то и получает большое значение восприятия чтобы замечать ловушки.
@@Mamotraxer21, ну и зачем Вам столько восприятия? На стрельбу не влияет; секретных тайников с требованием более 20ти восприятия я не находил; да и маска есть на 10 восприятия, плюс инструмент на 4. Только толку от этого нет. Разрабы не уделили этому должное внимание. Вот вам пример отношения к деталям. В Фолыче, пусть и от беседки, все это было лучше реализовано. Так что, восприятия много и не требуется, а как по мне, милишник с навыком исподтишка будет полезнее, так как снайпер стрельнет и будет весь ход сидеть, а милишник без затрат ОД подбежит к противнику, кританет и еще будет боеспособен во время хода.
@@mr.alandr2272 Насчет снайпера согласен,но качаю навык ему т.к. это неприоритетный навык и в начале игры он будет слабо вкачан т.к. помимо него нужно качать более полезные.Непонятно сколько нужно восприятия чтобы замечать все ловушки на разных этапах игры.
Кстати,нигде не могу найти информацию про то как повысить настроение рейнджеров в штабе,есть инфа про это?
@@Mamotraxer21, Как бы то ни было, но навык стоящий и местами нужный, так что качать его нужно. После долгих размышлений и экспериментов, я решил, что профитнее его дать милику. Остальным он менее полезен. Что касается тайников, то я экспериментировал с восприятием. Правда до маски, но все же. Брал стрелка и давал ему Исподтишка, плюс инструмент на 4 восприятия из Денвера. Я не нашел не одного тайника на локах. Может нужно было больше, но я сомневаюсь, что там будет что то оригинальное и стоящее. Уже бы нашли. Про поднятие настроения ничего не знаю. Думаю здесь никак. Тут по сюжету должен быть бой на территории базы. Там дело в идеологии, а не в настроении. Там засланка Анжелы бучу поднимает против Патриарха, а не против рейнджеров.
Режим Турист нужен для журналистов, потому что большенство журналистов ОЧЕНЬ плохо играют и постоянно ноют...
А как журналист, который не умеет играть, может объективно оценить игру. Или они надеются выехать на "гениальном" сюжете? Я думаю, что они этот режим ввели для полных лузеров, которые думать не хотят. Чтобы расширить рынок сбыта, так сказать. Но меня этот режим не напрягает. Акцент на нем я сделал, чтобы подчеркнуть, что разрабы занимаются всякой ерундой, место того, чтобы бороться с багами и делать игру лучше.
@@mr.alandr2272 на западе это очень распространено - журналисты которые в играх лузеры. Я уверен что через пару лет этот режим будет стандартом для всех игр...
Разрабы заинтересованы потому что были случаи что даже в IGN дурочка не поняла игру и зажопила оценку, а для издателя это маркетинг...
@@183Rth, я и не оспариваю Вашу правоту. Я возмущаюсь от абсурда подобного явления. Но игрострой, в наше время, уже давно стал чистым бизнесом, как и спорт. Поэтому мнение большинства, всегда переборет разумность. "Ничего личного, только бизнес."
Человечество изобретает метательное, дальнобойное огнестрельное, энергетическое оружие. Разрабы: "Создаём рукопашника!!!" :-)
Ну, рукопашники есть во всех играх. Это очень распространенный класс. Даже в The Outer Worlds они были. Другое дело как они реализованы. Здесь они, к слову, сделаны приемлемо.
ответьте кто нибудь, а если взять перк цирковой то можно будет костюм клоуна снять чтоб глаза не мозолил ну и для отыгрыша, бонусы вкусные но вот клоуном быть не охота)
Простите за запоздалый ответ: посмотрите видео про особенности, я там этот момент подробно объясняю. Просто писать много, да и наглядный ответ будет удобнее, как по мне. Приятной игры.
Прирост от силы ведь не ретроактивный. Тогда стоит максить ее до 10, а потом все остальное.
Можно и так, но боец ближнего боя без мобильности, но с прокаченной силой, менее полезен, чем мобильный и с силой под броню. Он даже ударить не успеет, если враг более-менее на отдаленной дистанции. Но каждый сам выбирает свой путь раскачки. Я же предлагаю лишь финальный вариант. А в финале сила 10.
Проверил. Прирост хп от силы ретроактивный. Он начинает работать с 4 уровня. На 3 уровне тестил шапкой на +1, не работало, дали 5 хп.
Может ли доктор и лидер быть одним лицом ? Норм впихнуть ? .....и что в этом патче лучше ? пистолеты\ дробовики ?
Вопрос лидера, как по мне, зависит от того, каким оружием вы будете пользоваться. После странной переделки снайперских винтовок, например, снайперу качать харизму больше 7ми не вижу смысла. Пистолетчику тоже максить харизму бессмысленно, так как у него перк на 5% набора спецатаки. Остальным можно, но как по мне, лучше Хитрый выстрел прокачать и пользоваться спецатакой каждый ход, а очки характеристик вложить в мобильность. Но это мой стиль игры. Первую помощь можно прокачать любому. Единственное еще Лидерство качать придется. Хорошо продумайте все навыки в группе. Что касается последнего вопроса, то тут сложный вопрос. Я пользуюсь дробовиками, но пистолет держу во втором слоте. Пистолетом добиваю подранков, а автоматический дробовик наносит основной урон.
@@mr.alandr2272 Спасибо за такой подробный ответ )
@@NikitON88, всегда пожалуйста. Надеюсь смог помочь. Приятной игры.
а садомазо не подойдет? с прошлым +10 к урону в бл б
Для бойца ближнего боя, который будет всегда в авангарде, садомазохист будет опасным, так как увеличит урон по персонажу на 33%. Это может оказаться фатальным даже для киборга. Вы конечно можете поэкспериментировать, я только за, но я этот вариант сразу исключил. Что касается прошлого, то тут как Вам угодно. Все зависит от того, что Вам не хватает. Либо крит (его и так набрать сложно, а без него урон и с этими 10% будет слабый); либо защита от крита (если вы не берете Киборга, так как крит может привести к хэдшоту любого персонажа, а страдает обычно авангард); либо урон, но про него я уже писал: можно, но 10% погоду не сделают.
Ребят а что означает сложная проверка навыков ?
Начал новую игру и там где выбираешь сложность можно в доп настройках огонь по своим включить и эту функцию сложная проверка навыков.
Так вот что это ?)))
Так как в игре, чтобы пройти проверку на навык, нужен фиксированный уровень, а не проценты на их срабатывание, сдается мне, что это значит, что навыки на проверку, будут требовать более высокий уровень, нежели обычно.
@@mr.alandr2272 понял спс
@@etozhechucky, всегда пожалуйста. Приятной игры. :-)
У меня не получается играть в ближнем бою. Самый бесполезный воин получается. На стриме будет такой билд? Хочу посмотреть как правильно его применять.
Надеюсь стриму быть. Судя по тенденции, пока сомневаюсь.
@@mr.alandr2272, но я очень надеюсь. Все равно, спасибо вам за отличные гайды.
@@КультурныйЧел-ф3п, благодарю за признательность. Я тоже надеюсь, что все срастется.
ну нет, воин даже поначалу ппц полезен, он вырубает боссаи кто рядом стоит, затем ретируется в укрытие и все еще продолжает адово бесить врагов, те могут в хай кавер кинуть пару ходов, что уже неплохо. в конце воин просто рашит снайперов
опять же стоит учесть что воин не тратит патронов, что полезно поначалу, когда ни бартера ни перка на патроны
@@НикитаЗамалютдинов, спасибо за подробный пример игры воином. В следующем прохождении попробую это применить. Сейчас без ближнего боя прохожу.
Я дико забалдел от рукопашника со всезнайкой и первой помощью.Чел очень практичный,бегает по всей карте,ломает роботов,замораживает врагов ледяным фистингом,поднимает упавших бомжей.Себя бустит аптечками,алкоголем с соотв.особенностью на алкашку.Раскачал через интеллект:атакует часто,криты часто,недостаток урона идет от алкашки,экзоскелета.Холодное оружие на его фоне сасатб
Милишник тоже хорош. При правильной раскачке часто сносит противников с 2500 хп, а под навыком Исподтишка и 4.5 к не выживают. Не думаю, что у рукопашника вылетают такие циферки без химии и алкоголя. Но рукопашник берет частотой ударов. Так что, думаю, то на то и выйдет.
Полезная инфа. В первый раз когда проходишь такое говнище получается, особенно с дефолтными чарами
Благодарю за признательность, Никита. Приятной игры. :-)
Актуально для 1.5.3?
Там же есть пластинка на -100% крита
з.ы. вижу, это киборг
Да, но к сожалению в игре есть извечная дилемма: либо перк киборг, либо книга Быстрая стрельба.
+
Интересное видео, но поработай пожалуйста над интонацией. Каждое предложение звучит с одинаковой динамикой в голосе.
Я работаю над голосом, но не у всех есть врожденный талант к актерству, но у меня есть информация, которой я могу поделиться. Думаю лучше дать ее такой интонацией, чем ждать, когда я прозрею и у меня появятся способности играть голосом.
@@mr.alandr2272 дело хорошее, но интонация отвлекает. просто надо бахнуть коньяка перед записью
@@missingfoil, забавный совет. :-)
200 300 500 1000 1800 3000 5000+....
а почему просто не поставить блокатор который дает 100% на сопротивление крита ?
Здравствуйте, Руслан. Дело в том, что в игре есть один из двух вариантов развития событий: либо вы берете перк Киборг, либо получаете книгу с уникальным навыком Боевая стрельба (который за каждый уровень прибавляет по 5% шанса на крит). Я в видео так и сказал, что лучше брать если выбрали перк киборг, и что брать если не выбрали.
@@mr.alandr2272 там еще тостером можно урон поднять
Можно, но этому классу тостеры бесполезны. Они будут в другом видео.
@@mr.alandr2272 понял спасибо ждемс ) и если можно было бы топчик по аксесурам гайд где лежат что дают .
@@RuslanNovosad, есть такая мысль. Но сначала нужно сделать видео по билдам, а времени мало. Но я на это настроен.
Привет и Ьудущего!
1.9.40 нипашет уже так как в видосе.
зтавь зна4ек не актуальна.
очень мало шоукейса показываешь
Короткое сообщение
сейчас цирковой порезали сильно((
Хде гайды то ? Забросил всё ? На лидера бы глянуть...
Нет, не забросил. Во времени ограничен сильно. Да и новый патч ждал, но видимо он выйдет, когда я видос сделаю. Закон подлости, так сказать.
Ты придеш ко мнееее