Да, приходится потратить время, так как я всю информацию проверяю, а потом делаю видео. Но сейчас со временем совсем беда. Но как только разгребу дела, так возобновлю работу над каналом. Приятной игры.
Камраду лайк. Несколько уточнений, после неоднократных прохождений на сложности Главный Гад+ повышенная проверка навыков на +2. Перк на повышенное здоровье - мастхэв. Ибо силу которая оное повышает никому в партии кроме одного милишника + парочку уровней Люсии вы не будете тратить. Перк "Сквозной выстрел" - походу используется через раз. Пусть и не по 3-4 но по 2 противникам точно - так что автоматчику самое оно. Подавление огнем - мастхэв. Особенно мило когда шериф Квон - оскорбляет противников а потом по деморализованным стрелять. Я так 5 Дорси уваншотил в Усадьбе Гуна.
Благодарю Вас, Ник. Я стараюсь. Всю информацию сначала проверяю на практике. Так что могу объяснить, почему так, а не иначе. Так что, будут вопросы, задавайте. Но я не в коем случае, в своих видео, не претендую на истину в последней инстанции.
Так. Лайк поставил. Теперь пишут коммент: Всё ещё жду билд на снайпера 😄 Хотя после этого видео захотелось поиграть милишником-вырезальщиком. Поскорей бы уже!
Синергия "деморализации" от навыка командира, огромного сектора обстрела от "подавления огнём" и 100% шанса крита от тяжёлого ранения кого-то из отряда из-за особенности "варяжская кровь" (часто бывает, что выносят снайпершу-камикадзе, если группа несёт потери, то ей хватает одной подачи из любого источника урона) позволяет мне за 1 ход тяжем с пулемётом расстрелять толпу противников в самой безвыходной ситуации. Если ещё и огнемёт с удлиннённым соплом в паке, то на остаток очков действия можно дожечь то, что вдруг смогло пережить расстрел из пулемёта.
@Mr. Alandr, Почему ты не сказал, о профите таланта на уклонение, для персонажа с большим его количеством? Если взять талант на +5% уклонения, имея 0% уклонения, то живучесть персонажа повысится на 5%, а если взять его персонажу в фулл укрытии, с замакшенной скоростью, у которого 70% уклона, то эти 5% от таланта дадут почти 25% живучести, по персонажу попадал каждый третий удар, а теперь стал попадать каждый четвертый. Короче, чем больше у персонажа настакано уклона, тем полезнее талант на +5% данного параметра.
А навык " только дай пострелять " разве на обычные автоматы не работает? Ток пп. и не понял с перком, где в обе руки надо поместить ближнее оружие . а если одно, но двуручное, то считается ?
Вы правы, перк "Только дай пострелять работает со всем автоматическим оружием. Это я что то оговорился. Жаль поправку не внесешь. Что касается перка "На расстоянии удара", то он работает именно с двумя видами холодного оружия. Здесь нет такого понятия как двуручное и одноручное. Любое оружие занимает один слот. Холодным оружием считается и кастет. В видео по билду ближнего боя, я предложил одну хитрость на эту тему.
Вот Вы смеетесь (согласен, это все смешно звучит), но если на минутку задуматься... Я вникаю в игры для себя - это понятно. Но вот я решил рассказать о своих открытиях людям, таким же любителям конкретной игры как и я, и записываю видео. В итоге, когда вижу что отдачи мало, то невольно возникает вопрос: а зачем мне это нужно? Стимула тратить время на то, что мало кому нужно нет. Да и выпускать мусорные видео, которые забивают поисковик тоже не хочется. Вот и приходится просить людей, если им действительно это нужно, показывать мне это по средствам разных действий. Вот и прямая связь: больше проявлений заинтересованности под видео = больше видео. Как то так. :-)
Мне сегодня с гигантского скорпиона выпала атомная бомба,написано "боеприпас" но из какого оружия ей стрелять я не понимаю. Гранатомёт ракетами стреляет ,а это куда пихать
Есть уникальное оружие, называется Ядрен батон. Его можно найти в бункере, который находится строго на востоке от локации Место бойни. Но зарядов к нему очень мало в игре и я его никогда не использовал.
Да уж, переводчики конечно "молодцы", спасибо за пояснение И чисто пожелание: было бы круто какую нибудь мелодию фоновою попроще, полегче, а то как на допросе сидишь
Не за что, Глеб. Что касается музыки, то весь саундтрек игры - либо песни, либо еще более депрессивные мелодии. Это нужно искать мелодии сторонних авторов. Но тут тоже есть проблемы: с авторским правом например. Попробую подыскать подходящую жанру мелодию. Просто веселую мелодию тоже не поставишь.
Здравствуйте, Валерий. Спасибо за актуальный вопрос. Сейчас работаю над видео по очередному билду (кстати разрабы опять изменили некоторые моменты в версии 1.3.0, сейчас тестирую), и там решил предложить пройти Вестленд 3 на стриме, на своем основном канале, когда канал наберет 1000 подписчиков. В качестве демонстрации эффективности своих билдов. Ну и там же покажу корректировку старых билдов, с учетом новых изменений механики.
Тяж и ближак отличная синергия, у ковбойши с меткой снайпера тоже неплохо. Брать перк против транспорта (Чегооо), когда точные удары ломают броню чот хз хз, а точные удары у тебя будут для клоунов, ты же не 1 раз игру проходишь Цепная засада кста сразу вкурил как работает, а по факту засады тут имба какая то, вот в xcom засады это да
Если вы про перк Скороварка, то в нем есть положительные особенности: он на 2 хода нейтрализует транспорт, что дает возможность разобраться с живой силой. То, что описываете вы, больше подходит для боя один на один, когда никто не мешает. А если про перк увеличивающий урон по транспорту и роботам, то чем он помешает? Лишний урон, как говорится, лишним не будет.
У меня было то же мнение, когда я осознал, что описание многих способностей и перков, не совпадают с механикой их работы. Решил экспериментальным путем до всего дойти сам. О чем рассказал вам. Приятной игры. :-)
Хорошие гайды, спасибо большое
Я рад, что наткнулся на твой канал. Никто не объясняет тонкости игр как ты. Удачи тебе с развитием канала, и спасибо за труд.
Спасибо. Мал-помалу развиваемся. :-)
Признаюсь я зашел сюда дабы узнать о последней способности снайпера. ...если честно, я бы сам никогда не догадался бы как эта способность работает))
Я тоже по описанию не сразу понял, только после многих экспериментов. Как некоторые другие перки дают либо ложную информацию, либо искаженную.
За слово ликбёз, отдельный лайк)
Видосы больше не выходят (
А я только начал в нее играть , но спасибо хоть за малую инфу , видосы топ , канал не бросай
Очень последовательное, лаконичное и качественное изложения материала. Респект! Полагаю подготовка и создание видео заняло немало времени
Да, приходится потратить время, так как я всю информацию проверяю, а потом делаю видео. Но сейчас со временем совсем беда. Но как только разгребу дела, так возобновлю работу над каналом. Приятной игры.
Всё очень подробно, ясно и доходчиво. Однозначный одобрям и плюс в карму. Ибо заслужил.
Благодарю за признательность, Олег.
Видос топ! Канал топ!
Благодарю за признательность. Приятного просмотра и игры. :-)
Коммент для развития канала
Благодарю, Андрей, за поддержку. :-)
Спасибо за очередной полезный ролик. Все понятно рассказал. Лайк.
Не за что, Алекс. Приятного просмотра. :-)
Спасибо большое! За падробнй гайд
Всегда пожалуйста. Рад, что видео оказалось полезным. Приятной игры. :-)
Камраду лайк. Несколько уточнений, после неоднократных прохождений на сложности Главный Гад+ повышенная проверка навыков на +2. Перк на повышенное здоровье - мастхэв. Ибо силу которая оное повышает никому в партии кроме одного милишника + парочку уровней Люсии вы не будете тратить.
Перк "Сквозной выстрел" - походу используется через раз. Пусть и не по 3-4 но по 2 противникам точно - так что автоматчику самое оно.
Подавление огнем - мастхэв. Особенно мило когда шериф Квон - оскорбляет противников а потом по деморализованным стрелять. Я так 5 Дорси уваншотил в Усадьбе Гуна.
О, новое видео. Заценим. Но сначала лайк.))
Благодарю за признательность. Приятного просмотра. :-)
Ты большой молодец, качественный контент делаешь
Благодарю Вас, Ник. Я стараюсь. Всю информацию сначала проверяю на практике. Так что могу объяснить, почему так, а не иначе. Так что, будут вопросы, задавайте. Но я не в коем случае, в своих видео, не претендую на истину в последней инстанции.
Шикардос!!
Благодарю, Алекс. Приятного просмотра. :-)
Автор красавчик
Благодарю за признательность, Михаил. Приятной игры.
Так. Лайк поставил. Теперь пишут коммент:
Всё ещё жду билд на снайпера 😄 Хотя после этого видео захотелось поиграть милишником-вырезальщиком. Поскорей бы уже!
Здравствуйте, Сергей. Благодарю за поддержку. Вы единственный, кто высказал пожелание, а значит для Вас, первым видео по билдам будет снайпер.
Синергия "деморализации" от навыка командира, огромного сектора обстрела от "подавления огнём" и 100% шанса крита от тяжёлого ранения кого-то из отряда из-за особенности "варяжская кровь" (часто бывает, что выносят снайпершу-камикадзе, если группа несёт потери, то ей хватает одной подачи из любого источника урона) позволяет мне за 1 ход тяжем с пулемётом расстрелять толпу противников в самой безвыходной ситуации. Если ещё и огнемёт с удлиннённым соплом в паке, то на остаток очков действия можно дожечь то, что вдруг смогло пережить расстрел из пулемёта.
Bravo, este interesant si aduce un interes aparte fata de joc!
Переводчики накосячили от души. А игроки разбирайтесь как хотите. Спасибо, что разобрался и рассказал нам.
Да, ошибок много. Один Контрнаступление чего стоит. Пока не протестил, не понимал формулировку. Оказалась что описание бредовое.
@@mr.alandr2272 и хочется тебе заморачиваться? Я бы забил и просто не качал. Все равно бесполезный перк.
Таков мой характер. Я люблю докапываться до сути. Правда из-за этого страдает оперативность и количество контента на канале.
Кул. Перки в Вестленд 3 это самое сложное. Спасибо.
Да, Вадим, перков много, и многие с ошибками в описании. Сам долго разбирался с механикой, тестируя каждый.
Круто
Спасибо большое, очень помогло!
Рад, что мои видео полезны. Именно этого я и добиваюсь. Значит не зря трачу много времени на проверки достоверности информации. Приятной игры. :-)
спасибо за гайды
Не за что. Рад, что они полезны. Приятной игры. :-)
Спасибо)
Всегда пожалуйста, Иван. Приятной игры. :-)
Давай мужик!
Стараюсь, Антон. :-)
@Mr. Alandr, Почему ты не сказал, о профите таланта на уклонение, для персонажа с большим его количеством? Если взять талант на +5% уклонения, имея 0% уклонения, то живучесть персонажа повысится на 5%, а если взять его персонажу в фулл укрытии, с замакшенной скоростью, у которого 70% уклона, то эти 5% от таланта дадут почти 25% живучести, по персонажу попадал каждый третий удар, а теперь стал попадать каждый четвертый. Короче, чем больше у персонажа настакано уклона, тем полезнее талант на +5% данного параметра.
А навык " только дай пострелять " разве на обычные автоматы не работает? Ток пп. и не понял с перком, где в обе руки надо поместить ближнее оружие . а если одно, но двуручное, то считается ?
Вы правы, перк "Только дай пострелять работает со всем автоматическим оружием. Это я что то оговорился. Жаль поправку не внесешь. Что касается перка "На расстоянии удара", то он работает именно с двумя видами холодного оружия. Здесь нет такого понятия как двуручное и одноручное. Любое оружие занимает один слот. Холодным оружием считается и кастет. В видео по билду ближнего боя, я предложил одну хитрость на эту тему.
в версии 1.6 уже быстрые ячейки нельзя менять в бою, что сильно повлияло на баланс. не будет ли от от вас обзора основных нововведений в новых патчах?
Делать отдельное видео на каждый патч не вижу смысла. Лучше сделаю одно, когда разработчики успокоятся и перестанут переделывать игру.
Больше комментов - быстрее будут следующие видео!
Вот Вы смеетесь (согласен, это все смешно звучит), но если на минутку задуматься... Я вникаю в игры для себя - это понятно. Но вот я решил рассказать о своих открытиях людям, таким же любителям конкретной игры как и я, и записываю видео. В итоге, когда вижу что отдачи мало, то невольно возникает вопрос: а зачем мне это нужно? Стимула тратить время на то, что мало кому нужно нет. Да и выпускать мусорные видео, которые забивают поисковик тоже не хочется. Вот и приходится просить людей, если им действительно это нужно, показывать мне это по средствам разных действий. Вот и прямая связь: больше проявлений заинтересованности под видео = больше видео. Как то так. :-)
Мне сегодня с гигантского скорпиона выпала атомная бомба,написано "боеприпас" но из какого оружия ей стрелять я не понимаю. Гранатомёт ракетами стреляет ,а это куда пихать
Есть уникальное оружие, называется Ядрен батон. Его можно найти в бункере, который находится строго на востоке от локации Место бойни. Но зарядов к нему очень мало в игре и я его никогда не использовал.
Да уж, переводчики конечно "молодцы", спасибо за пояснение
И чисто пожелание: было бы круто какую нибудь мелодию фоновою попроще, полегче, а то как на допросе сидишь
Не за что, Глеб. Что касается музыки, то весь саундтрек игры - либо песни, либо еще более депрессивные мелодии. Это нужно искать мелодии сторонних авторов. Но тут тоже есть проблемы: с авторским правом например. Попробую подыскать подходящую жанру мелодию. Просто веселую мелодию тоже не поставишь.
А где найти можно твоё прохождение этой игры?
Здравствуйте, Валерий. Спасибо за актуальный вопрос. Сейчас работаю над видео по очередному билду (кстати разрабы опять изменили некоторые моменты в версии 1.3.0, сейчас тестирую), и там решил предложить пройти Вестленд 3 на стриме, на своем основном канале, когда канал наберет 1000 подписчиков. В качестве демонстрации эффективности своих билдов. Ну и там же покажу корректировку старых билдов, с учетом новых изменений механики.
@@mr.alandr2272 а можно хоть ссылку на основной канал тогда?) А то что-то я не нашёл(
@@hartnetto, ссылка есть в конце каждого видео. Но можно и индивидуально - ruclips.net/user/AlandrGamescommunity
Тяж и ближак отличная синергия, у ковбойши с меткой снайпера тоже неплохо.
Брать перк против транспорта (Чегооо), когда точные удары ломают броню чот хз хз, а точные удары у тебя будут для клоунов, ты же не 1 раз игру проходишь
Цепная засада кста сразу вкурил как работает, а по факту засады тут имба какая то, вот в xcom засады это да
Если вы про перк Скороварка, то в нем есть положительные особенности: он на 2 хода нейтрализует транспорт, что дает возможность разобраться с живой силой. То, что описываете вы, больше подходит для боя один на один, когда никто не мешает. А если про перк увеличивающий урон по транспорту и роботам, то чем он помешает? Лишний урон, как говорится, лишним не будет.
Удлбряю канал коментарием )
Спасибо, Максим, за поддержку.
Мало информации, но всё лучше, чем ничего. Но, Христа ради, разберись с ударениями, уши рыдали от некоторых моментов
Мда и как в это играть, если даже сраные абилки не могут подписать нормально
У меня было то же мнение, когда я осознал, что описание многих способностей и перков, не совпадают с механикой их работы. Решил экспериментальным путем до всего дойти сам. О чем рассказал вам. Приятной игры. :-)
Круто