0095. V-Ray para Cinema 4D - 12 - Como usar/How to use V-Ray Alpha Channel (English and Portuguese)

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  • Опубликовано: 15 янв 2025

Комментарии • 20

  • @antonioramirez7369
    @antonioramirez7369 3 года назад

    Thanks for the English tag, and of course for the the tut.

  • @SkillTM1K
    @SkillTM1K 7 лет назад +1

    Obrigado estava procurando faz tempo para um projeto,Obrigado!

  • @jimcarri22
    @jimcarri22 7 лет назад +2

    Congratulations my friend. The tip is for your English. Have my respect.

    • @savegamebr3606
      @savegamebr3606 7 лет назад

      Daniel reges bonfim He is Brazilian, is very hard talk in English

  • @Paulokck
    @Paulokck 7 лет назад +1

    Obrigado por compartilhar esse tutorial Juliano!!
    vc poderia me explicar qual seria a diferença ou vantagem/desvantagem dessa técnica em relação ao BlendMaterial?

    • @JulianoCarneiro3D
      @JulianoCarneiro3D  7 лет назад +1

      Na verdade fica a seu critério usar o Blend porque o resultado final é o mesmo, a diferença é que você controla mais facilmente os materiais no Blend Material no estilo "Layers" - basta alterar a posição de um com outro para ter sobreposições de materiais e um lugar só. Sem o Blend Material você tem de alterar a ordem dos materiais na árvore de trabalho (o que no fim dá o mesmo resultado).

    • @Paulokck
      @Paulokck 7 лет назад +1

      Legal! Vc poderia mandar um tuto do blend material tb que ia ser massa! :)

  • @primeirotraco
    @primeirotraco 5 лет назад

    Mix textures salvou o mundo, kkkkkk. muito bom a aula, obrigado!

  • @matheusmnz
    @matheusmnz 7 лет назад +1

    Sugestão: Mais tutoriais avançados de V-Ray:. Valeu pelo canal cara, ta sendo mt bom p mim.

  • @bzzzzzful
    @bzzzzzful 5 лет назад +1

    Oi Juliano, recentemente tive esta duvida do alpha e o video ajudou, mas o que me acontece é, se eu tiver um quadrado editável e aplicar o set selection numa face e colocar o alpha nessa face, ele vai duplicar em todas as faces, como se resolve isso? Muito Obrigado

    • @JulianoCarneiro3D
      @JulianoCarneiro3D  5 лет назад

      Algo está errado, se você selecionar apenas uma face e colocar a textura arrastando a imagem para essa face, só ela ficará com a textura. Não pode jogar a textura no objeto na lista, tem de colocar a imagem na viewport, sobre a face selecionada.

    • @bzzzzzful
      @bzzzzzful 5 лет назад

      @@JulianoCarneiro3D Foi isso mesmo que eu fiz, mas a imagem alpha continua a duplicar em todas as faces mesmo activando o mix texture, estou mesmo no ponto de desistir do Vray seriamente, obrigado pelo teu comentário

  • @1973makina
    @1973makina 7 лет назад +2

    posible tuto pelota boley playa...balonmano

  • @detudoumpouco257
    @detudoumpouco257 7 лет назад +1

    nao vou utilizar muito isso na vdd quase nunca mas e bom saber caso eu precise vlw like

  • @andrea1995ri
    @andrea1995ri 6 лет назад

    you legend sir

  • @fotograma_digital
    @fotograma_digital 7 лет назад +1

    Juliano. parabéns pelo trabalho e didática. Porém eu esbarrei num problema: e se eu quiser fazer, nessa mesma esfera com essa mesma imagem alpha, uma cor diferente (digamos, amarelo) no topo (na "tampa") dessa esfera. Quando eu seleciono os polígonos dessa "tampa" e coloco o amarelo só nele (usando a tag "selection")... não funciona! O que eu faço???

    • @JulianoCarneiro3D
      @JulianoCarneiro3D  7 лет назад

      Aplique todas as cores "não alpha" primeiro, depois use o alpha como mostrado no vídeo. Você também pode usar o Blend Material pra isso.

  • @TampinhaDesigner
    @TampinhaDesigner 7 лет назад +1

    Vc falando ingles é mt bom kkk n sei pq mas é

    • @JulianoCarneiro3D
      @JulianoCarneiro3D  7 лет назад

      Meu arranhêis, você quer dizer! ;)

    • @TampinhaDesigner
      @TampinhaDesigner 7 лет назад +1

      Kkkkk, melhor que o meu pelo menos, eu to fazendo aula, mas nunca aprendo direito, tipo nao pega na minha cabeça