Если вы, в отличие от меня, уже успели прокачать командиров до уровня открытия талантов, делитесь своими любимыми талантами в комментариях! Хотите ли вы еще один ролик по талантам командиров коопа?
я давно просил такое видео и наконец дождался. ИМХО, лучшие престижи это: первый и второй у Менгска первый у Новы второй и третий у Стукова Ну и третий у Тайкуса, но пока не докачал его ещё
Алекс, почему бы тебе не добавить донат (точно не знаю как называется) с ежемесячной поддержкой от 49руб. до 999 руб. (к примеру) Думаю фанатам твоего творчества, будет приятно помочь развитию канала.
Черт! Давно пора! ну а касаемо талантов, прокачал Нову первый престиж окей починили все норм, второй престиж "в урну" бесполезно, третий чисто сидет в обороне и сносить здания, Тайкус дальше первого нет смысла качать, Хан Хорнер первый престиж нормально, остальные еще не тестил, Рейнор первый плохо без МУЛов для любителей играть в БИО стиль, второй "в урну", Третий для тех кто любит флот и ТОП панель, помню как начинал смотреть именно с совместки когда был серебром, новое видео в данной рубрике "как глоток свежего воздуха"
Нормальные игроки в коопе: Ладно, я выбрал достаточно сложный престиж и мне нужно действительно постараться, чтобы не заруинить игру себе и моему союзнику! Я, играя за Загару: Хахаха хата делает спам-спам
@@PERSid87 я, играя за Зератула с п3: буст с первых секунд союзнику, гейт не нужен, вторую базу тоже союзнику. В середине игры, если вижу, что союзник не доигрывает (хотя хз как это возможно, если я пылесосю карту соло Зератулом и встречаю все выходы), ставлю гейт, кибернетку и штук 30 фотонок с 1 базы.
Ну блин. Там то они против такой бесовщины, как в коопе не играют. К тому же у герой для крипинга на начальном этапе один, и на него можно покупать зелья и жезл для скелетиков, да и не такой уж он и слабый, да и Старкрафт по макро сложнее.
Лол, так варкрафт в макро намного проще чем СК, понятно что там хоть разных героев добавили, а так там все юниты жирные и прощают ошибки, а в ск ошибки не прощают...
@@Saper04 ага, как же, ошибки прощаются. Отжали у тебя 3-4 юнита хотя бы второго тира - все, можно стреляться, вражеские герои за счёт переапаных скилов жизни не дадут.
Играю и в Варик, и в СК, и нет, ребят, в СК не сложнее макро. Та же постановка экспандов гораздо проще, быстрее и формальнее в СК, при этом чтобы в Варике поставить один экспанд, не умереть из-за этого и потом еще и защитить его, а затем выбрать тайминг для 3 базы - это надо очень постараться. Особенно в начальной части игры, где надо крипов поубивать максимально аккуратно, чтобы зачистить шахту для экспанда. Кроме того, если добыча второго ресурса - газа - в СК еще проще, чем основного - минералов, то вот в Варике с деревом все куда сложнее. Там нужно верно сбалансить рабов, следить за тем, чтобы они рационально добывали (деревья-то вырубаются), возможно, докупать гоблина для добычи. При этом если в СК часто можно при хорошем макро иметь избыток ресурсов и идти в 200 лимита, при этом качая тупо всё, то вот в Варике почти всегда даже при наличии экспанда ресурсы очень ограниченные. Там куда сложнее мувнуться в другую армию и апгрейды. Наконец, в Варике все юниты строятся по принципу террана. Там нет доварпа или заказа с хаты триллионов юнитов за раз. А ограниченность ресурсов не позволяет делать мегапродакшен. А еще близы руинят последними патчами игру в макро, например, за андедов. Так что это иллюзия, что Варик сложен микро, а по макро там все изишнее, чем в СК. Попробуйте сами и убедитесь.
Флот смерти на 3:00 лютый тайминг, вот что значит математика победы и оптимизация минеральной экономики на старте, и да, чтобы прокачать все 54 престижа нужно 1350 победных игр на эксперте.
Мое почтение, Алекс. Только недавно намекал на больше видео из коопа, и тут контент по нему👍👍👍👍👍👍👍. Приятная неожиданность, огромное спасибо за подарок.
Все же сделал видос по престижам. Формат самых интересных престижей, неплох, но довольно субъективен и одним видео тут обойтись не получится. Аларак п3 - без вариантов меняющийся геймплей, он стоит внимания однозначно, а вот насчет двойного Дехаки и Загары, на мой взгляд, спорно. Обычно я рассматриваю престижи в разрезе "для какой мутации подойдет". И если Загару с повышенным спамом еще можно пристроить, то вот Дехаку с тонной контроля на п3 - сложнее. У меня не прокачены все престижи (командиры-то не все есть), но для себя стоит отметить (а так же показать на видео) особо выделяющихся - 1) Нова п1. Масс либераторы аннигилируют любую землю, осколки, поезда, гибридов и хлебушков в союзниках. Главное построить старпорт первым. 2) Нова п3. Стелс-Нова дает какой-то уникальный опыт, а сниженное кд и увеличенный радиус действия способностей позволяет творить то еще непотребство. 3) Абатур п2. Просто вместе с тремя бруталисками тоннель в любую точку карту имеет вся наземная армия (кроме квин). Прибавить тут нечего. 4) Тайкус п2. Первый пример как сделать простого командира еще проще. На полной раскачке соло Тайкус разносит гиганта пустоты секунд за 10. 5) Зератул п3. Второй пример как сделать простого командира еще проще. Собираем два осколка, бегаем Зератулом, пускаем жмем одну кнопку по кд, все умирает, армия почти не нужна. 6) Менгск п3. Если рассматривать именно изменения геймплея - то тут из всех престижей только третий. Превращает мариков в шахидов, которые при смерти взрываются, но не как бейны, а как мины вультур, так еще и на воздух наводятся. 7) Артанис п2. Может глобально геймплей не особо меняется, но должно понравится. Фокус в пилонском поле, которое превращается в телепорт и при телепорте дает баф парагона на ускорение, в результате чего армия имеет огромную мобильность и повышенную эффективность. 8) Стуков п1. Если интересует механизация и масс аспиды и не интересуют зараженные. Порядок рандомный, это не какой-то топ. Думаю, здесь на пару-тройку видосов хватит.
Мне лично ещё зашла Загара в п3, но я хоть по началу не поняла и обесценивала п1, но поиграв, узнала, что это слишком лютый престиж по мощи (и слишком болезненный для компов. Недавно играла попался Стетман - мы лагали перманентно п1 Загара и не помню какой Стет, но гидралы, ракеты, куча стетников пищащих...комп просто умер). Так вот...п3 кайф, но не имба. Увы, но воздуху она сливается (а вот землю выносит только в путь до гроба врагам...) Вообще жаль, что п3 Менгска не вошёл в Загару (то есть её бейны взрывавшие бы и воздух, пусть даже 100% такого же урона, как по земле, воздуху прилетало бы 50%, ну или даже меньше, всё равно от толпы бейнов там наберётся дамага убить и воздух).
хинт: чтобы Аларак не пожирал войдреев нужно засадить его в призму, а призму разложить. Тогда можно ходить флотом без Аларака по F2) хинт2: способность поедания лучше качать обоим дехакам, а различия делать в абилках крик/лечение всех вокруг. Прыжок тоже лучше обоим вкачать и впрыгивать одновременно сколько игр нужно отыграть чтобы разлочить все престижи - ну я с купленным WarChest (бонус скорости прокачки 50%) за несколько игровых часов (т.е. за целый вечер) вкачивал один престиж. Всего престижей 18*3 = 54...
есть стратка на Эксперт-6 на этой же карте, с Караксом 90лвл, получать 15й уровень где-то за час-полтора. Берутся машинки и все рабы и двигают на точки. Рабы танкуют, Каракс выстрелами ломает стражей, грузовички ставятся на место, вы выходите и получаете примерно 18-20к опыта с варчестом за 2 минуты игры
Насчет "безумно долгой" прокачки: каждый уровень престижа прокачивается за 20-30 боев, в зависимости от сложности и рандомная/конкретная миссия. Там же ж надо командира с нуля до 15 уровня прокачать. Тот же мастери до 90го уровня вкачивается намного дольше. И вообще, с каких это пор Мира и Мэтт самый слабый командир коопа? А как же твой "любимый" Менгск? P.S.: есть инфа, что Цвайхаку сделали по просьбе Серрала и Рейнора. Они жаловались, что им АПМ реализовать негде. (Это рофл, если что)
@@ЖоржикДомов Я-то и не спорю. Ту же Битву Гигантов Менгск проходит соло через арту, а союзник пожет пойти поесть/погулять и т.д. Только у Алекса была навязчивая идея - доказать, что Менгск отстой и вообще "нуб и апазорился". Такие страсти бурлили, что ужас =)
Это было реально смешно )) "АААА ПОМОГИТЕ! У меня нет детекции! Как мне получить детекцию?!" *берет обоим дехакам всякую дичь вместо детекции * IMO Кооп определенно не для Алекса. Нужно или играть больше или просто игнорировать
У Менгска прикольный престиж - торговец смертью. Вся пехота превращается фактически в бейнлингов и просто как саранча сжирает противников. А ещё это бесчеловечно :)
@@AtticusKarpenter да, но с двойной перенасыщенной экономикой (2.5 раба на друзу) и первым престижем работает. Даже остаются деньги на воронов и немножко мариков. Факта нужна в билде только для армори ради грейдов (2/2, грейды на Нову, второй грейд на воронов)
По своему опыту в 20+ игр за скайтосс-Аларака скажу, что талдаримского владыку лучше держать на базе и не в бинде, т.к. от него больше вреда, чем пользы при таком составе армии. Если уж хочется Ф2чить, то можно построить призму, разложить её и посадить Аларака внутрь. P.S. А я знал, какие престижи и в каком порядке будут показаны. Прочитано!
@@stahmd зато получаешь: 1. никто не приносит в жертву твоих реев 2. повышенная мобильность, т.к. Аларак - самый медленный на вечеринке 3. возможность летать над рельефом 4. милишные юниты врага (а ещё танки, имморталы, риверы, колоссы, гелионо-хеллбаты, роучи и другие*) становятся бесполезными 5. 100% времени микришь флотом, т.к. макро тут, как у Зератула
Дядь, ничто не мешает построить 4-5 варп гейтов (детекцию ты где собрался с мамко шипом и реями брать?), делать мясо для Аларакушки (его попкорн) и собственно ДЕТЕКЦИЮ БЛ*АТЬ! Ну иначе тебе живо расскажут, что ты неправ различные инвизные юниты (миражи терранов например, отлично вынесут вперёд ногами всё бронированное).
По Дехакам, лучше вкачивать более-менее одинаково их. Два пожирания и прыжка на первом лвле гораздо сильнее, и два крика в сумме дают аж 30 секунд контроля, двумя пожираниями можно убрать двух очень сильных юнитов, два прыжка даже на первом лвле ваншотят пехоту, и прыжок в любом случае полезен, по съебам давать))
Все! Алексия окончательно поглотили боги патча и он теперь даже в коопе играет тоссом в масс воздух, а ведь еще неделю назад он был обычным "случайным грандиастером" а теперь "абузерпатча007"
Восхитительная игра за Загару. Тонкое мясо дохнет на близзардах. Заказываем ещё. Тонкое мясо опять дохнет в близзарде. Не беда, закажем ещё. Тонкое мясо продолжает бесславно сливаться. Ваас Монтенегро: я уже рассказывал тебе, что такое безумие?
Кстати этот престиж Дехаки единственный, не имеющий вообще никаких минусов. Что как бы противоречит идее, потому что обычный режим теперь не нужен. Если оставить Цвайхаку на базе - не изменится вообще ничего по сравнению с обычным, но при этом будет дополнительный юнит для обороны (у которого кстати и телепортация со своим отдельным кд). Ну вот единственный минус сейчас вспомнил - F2 лучше не использовать
Люто плюсую++++++++и помножаю!!!. Дайте Артанису в п3 самого Артаниса (как в муте герои нексуса, короче модельку из кампании за тоссов. Взамен окей отдам спасительный щит, хоть он дорог сердцу, главное чуточку бафнуть ширину его хилящей абилки, ибо в кампании он расчитан был на 2 человека, под кооп всё равно надо увеличить. Керриган же все абилки бафнули))) хотя загляни в кампанию и будешь орать благим матом, почему всё такое каличное). Ну и так далее всё остальное))) в п2 раз забрали фотонки то дайте Каракса (пусть делает пару фотонок как в кампании, чисто на отбитие волны и помогает доварпом, можно чтобы ещё обладал ремонтным дроном или возможностью ставить батарейку Герой+Армия = ф2 а-клик! Сказка! Сладкая ААРРРР)
@@sergeyv7408 Ну, я бы там добавила того Рейнора, который как моделька давался в кампании за терранов, в секретной миссии (с тем же набором способностей, ну кроме минки по взрыву дверей). Особенно полезно зелёная фигня которая походу на 80% замедляла всё и даже гибридов) Это было бы мега полезно =))) Волну атаки так прикрываешь и маринадом из п1 всё убиваешь...
С императорским престижем теперь я нагибаю в коопе. Походу эту мутацию все проходят алараком я 9 раз ее играл и все мои тимейты были алараками но с пристижем на ульту аларака "эмпаурми" и он лютует... на мой вку с престижи кериган и особенно свона архи бестолковые, а имбовые зератул/тайкус и воразун с престижами стали еще имбовее. Алекс мы очень ждем твой обновленный и расширенный топ командиров коопа 2020!
п1 Свонна реально неплох. Вместо того, чтобы шотать выходы противника раз в 5 минут, ты спокойно выносишь каждый из них с помощью лазерки и её лютого сплеша, подсвечивая парой миражей/геллионов. Керриган п1 - хороший саппорт для отхила и дпс , п3 - хороший экономический саппорт (при этом весьма сильна как самостоятельный юнит, друг частенько ею бегает без армии), п2 - типичная соло Керриган, которая теперь выносит и воздух.
Из довольно интересных второй престиж стукова, именно кузнец плоти. Игра в механизацию довольно сильно меняет его как по мне. А вот в воздух играть сложно.
А у братьев дехак еще здоровье было порезано на 33%. Сейчас, похоже, убрали это. А то они вообще ватные становились. У меня больше проблемы были с тем, что они одинаковые почти. Путался, у кого я что заюзал (: Очень понравилась Керриган на третьем престиже. Она и до этого была сильной, но на третьем престиже может в одиночку карты проходить.
мне понравилось играть за менгска - торговец смертью. а если с ним еще в компании артанис - по сути ты просто посылаешь маленькие ядерные бомбы в противников по одному - и вообще не паришься, что там происходит - бомбы свое дело сделают сами - быстро и эффективно...
Вот насчёт дехаки полностью согласен, что этот престиж СЛИШКОМ сложный неподготовленному игроку. Проще и выгодней концентрироваться на 1 Дехаке и выжимать максимум из контроля 1 героем, чем иметь 2 героев, пик силы которых приходится на более позднюю игру, т.к. тебе приходится для каждого собирать эссенцию отдельно
@@DemonAntuan Ты щас сказал ересь))) я пробовала, в итоге пришла к выводу, что проще 1, 2 бинды под каждого дехаку. И да сначала бегать одним, потом вторым (Причём вторым лучше там где союзник побывал и на халяву покормится). Армию делить на обоих дехак (уязвимы, нету вкусности как в п2 Тайкуса, что если два брата вне вижена друг друга получать бы на 50% больше стойкости, а если вместо то на 30% больше урона вносить, увы это фантазия несбыточная, тут еле еле убрали срез хп 35%, иначе ваще закопайся и молчи - обоим дехакам сказано с хп на старте чё-то около 350 вместо 600)
А чё все в комментах такие умные ? Я бы посмотрел на вас если бы вам пришлось играть такую жесть. Спасибо Алекс, с удовольствием посмотрел твоё видео, жду новых обзоров обновления коопа.
Алексей а если поставить 2 или больше бейлинг-нестов то от туда тоже можно халявные бедный получать, если да то было бы круто победить число холявными юнитами
о_О думаю причина в том, что не хотелось парится, плюс ну менять парагон и вернуть проблемно лично, хозяину акка придётся обратно всё выставлять... Очередной раз подтверждается, что нужны сохранёнки престижа и парагона (шкафчик для нарядов) и наряд выбирать перед матчем XD 10 секунд на выбор вам (не выбрали, рандом решит за вас как вам страдать).
Спасибо Алекс за видео по кооперативу!Рад что хоть что-то смог снять.Очень надеюсь что будут видео по престижам в таком же стиле как и трилогии по командирам новым.Хочу увидеть в следущем видео показ одного или несколько престижей на тайкуса,конечно же имея ввиду престиж Long wolf-Одинокий волк.С нетерпением жду продолжения!Ещё раз спасибо.
3 октября будет матч Мару - Серрал. Алекс, из комментаторов только 3д клан. Хочется увидеть этот матч с твоим комментариями в прямом эфире. Что скажешь?
Для P1 Загары бешенство нинада. Уклонение лингов - надо. P3 Хахаки по началу - банальные напрыг + няма-няма на обоих катят всё равно лучше. Напрыгнул одним - таб - другим - таб - съел одним - таб - съел другим - подфокусил. Повторять до смерти одного из пациентов. Скорость атаки хахак стоит внимания. ЗЫ Ну и... сволочи Близзы, что откупились по материнским кораблям ТАК, а не полноценной Селендис. Даже сказали что, мол, новых хероев делать не будут. Халявщики!
Ну, жёсткий воздух врага и неосторожность контроля могут доказать обратное. Тут всё-таки стоит смотреть по ситуации с составом противника (выход в обычное войско психов или сталкеров вам никто не понерфил в этом престиже, он целиком весь расписан только под ульту, которую я раньше хейтила как бесполезную, применяемую безумно редко. Теперь хотя бы слава богу играть можно и ещё и польза будет).
@@kp724 В танках блогерам тоже запрещино даже если нету корысти. В условиях нету условия что запрещено только в корысных целях. "1.4. Использование Аккаунта другого Пользователя, продажа, передача, покупка Аккаунта, в том числе путём обмена или дарения." - и ни слова о корысных целях
Касательно загары, мать чудовищ намного сильнее: мы имеет более сильных и более дешевых абераций и губителей, а внутри мы имеем тех же бесплатных гиблингов и слепней, только доставляются они к врагу в пупырчатой безопасной упаковке, кроме того мы имеем полноценную загару. Играя за такую загару немного ощущаешь себя зератулом, армия довольно мощная, отправляется строго по А+клик, а управлять нужно только героем. Еще выделил для себя 2 последних престижа кериган, одинокий волк тайкуса и жирную пехоту рэйнора (огнеметчик с 435ХП и кучей брони это какая-то жесть)
Я бы всё-таки дала грейд Корапторам в эволюшене чтобы у них была сплеш атака как у Загары, можно в её же грейд...вроде это не сложно должно быть, но блоццарт жадничают дать имбу. Чекай, скоро понерфят всё то хорошее, что есть. Зато такие как Алекс будут воспевать дифирамбы =( Ну и мувспид (если слил текущий лимит, новый заказаный без крипа Стукова будет бежать до тебя долго, да и корапторы те ещё черепахи...). Мувспид бы экипировке Менгска в п3 (а то первые ряды от ренжовых дохнут в никуда, минка имеет не очень большой радиус "нападения", ах да, инвиз тоже является препятствием...если враг под маскировкой, умерший шахид опять вникуда кинет мину...это тебе не бейны/скуржи загары, взорвались и по области прилетело всё равно уроном).
@@IMMORTALChaosShadow ну у к-рапторов все же есть сплэш - это скуржи с грэйдом на сплэш. А что касается скорость, как по мне - Загара самый быстрый из зергов, это единственные зерги у которых я делаю грэйд на скорость оверам, у других зергов оверы с этим грэйдом всегда требуют контроля... А слизь я тяну даже когда воздухом играю, хоть и контроля у меня почти нет, это дело мне нравится, люблю когда все равномерно полито слизью :)
@@igorrk6221 Ну...2 скуржёнка с 1 кораптора не очень круто))) да и грейды придётся делать на них))) много газа уйдёт, в начале это будет роскошь, а вот 1 грейд просто чтобы лимит мог немного сплешем бить это чуть поэффективней на старте. Протянет время пока не сделаются грейды на скуржей радиус взрыва.
Ну, я бы его доработала - ширину кружка (если хочется 200 лимита гунов, не влазят собаки), и чтобы можно было в исследованый вижен кидать этот круг с юнитами на нёМ))) (а иначе сильно зависишь от даваемого вижена, чтобы на голову врагу так ТПхнутся).
Если вы, в отличие от меня, уже успели прокачать командиров до уровня открытия талантов, делитесь своими любимыми талантами в комментариях! Хотите ли вы еще один ролик по талантам командиров коопа?
я давно просил такое видео и наконец дождался.
ИМХО, лучшие престижи это:
первый и второй у Менгска
первый у Новы
второй и третий у Стукова
Ну и третий у Тайкуса, но пока не докачал его ещё
Все 3 престижи. Но у Менгска 3 самый сильный из всех командиров.
Алекс, почему бы тебе не добавить донат (точно не знаю как называется) с ежемесячной поддержкой от 49руб. до 999 руб. (к примеру) Думаю фанатам твоего творчества, будет приятно помочь развитию канала.
Черт! Давно пора! ну а касаемо талантов, прокачал Нову первый престиж окей починили все норм, второй престиж "в урну" бесполезно, третий чисто сидет в обороне и сносить здания, Тайкус дальше первого нет смысла качать, Хан Хорнер первый престиж нормально, остальные еще не тестил, Рейнор первый плохо без МУЛов для любителей играть в БИО стиль, второй "в урну", Третий для тех кто любит флот и ТОП панель, помню как начинал смотреть именно с совместки когда был серебром, новое видео в данной рубрике "как глоток свежего воздуха"
@@ВладиславМиронов-ъ2й спонсорство RUclips недоступно авторам из Украины. Для желающих помочь развитию канала есть ссылка в описании
У меня нет детекции.
"прокачивпет огненное дыхание вместо детекции".
И получить детекции сейчас я не могу.
@@fatalmixs5204 только на 3 лвле и если инвиз - способность, жрущая энергию
26 минута вместо детекции алекс берет огненное дыхание (facepalm)
все таки опыт именно в коопе влияет
Удивительно, что коммент про этот момент так далеко. Чуть лицо себе не разбил)
Самое время выпустить обновленный ранг коммандиров *Power Rank 2020-2021*
Так ведь с тех пор только зератула с менгском и добавили
@@SerralSC а престиж?
@@andreyyt2817 ну если делать рейтинг престижей то это будет такой гемор для Алекса и компании ( их там больше 50- Ти )
@@andreyyt2817 но я бы глянул
Даёшь новый рейтинг с престижами )
Нормальные игроки в коопе: Ладно, я выбрал достаточно сложный престиж и мне нужно действительно постараться, чтобы не заруинить игру себе и моему союзнику!
Я, играя за Загару: Хахаха хата делает спам-спам
Я, играя за Каракса: нексус до гейта на второй минуте. И спам-спам с Копья Адуна.
@@PERSid87 я, играя за Зератула с п3: буст с первых секунд союзнику, гейт не нужен, вторую базу тоже союзнику.
В середине игры, если вижу, что союзник не доигрывает (хотя хз как это возможно, если я пылесосю карту соло Зератулом и встречаю все выходы), ставлю гейт, кибернетку и штук 30 фотонок с 1 базы.
Шериф из глубинки A.K.A Нахрен играть за био Нову?
@@truefallen3827 Еще как возможно. Видел я Керриган, у которой на 15й минуте было 2 слона против эйр тосса.
@@tigran010 14 гостов, 2 рейвена, 16 мариков. .....
Где-то сейчас плачут Варкрафтеры, смотря твой геймплей за дехаку^^✓
Ну блин. Там то они против такой бесовщины, как в коопе не играют. К тому же у герой для крипинга на начальном этапе один, и на него можно покупать зелья и жезл для скелетиков, да и не такой уж он и слабый, да и Старкрафт по макро сложнее.
Или рыдают.
Лол, так варкрафт в макро намного проще чем СК, понятно что там хоть разных героев добавили, а так там все юниты жирные и прощают ошибки, а в ск ошибки не прощают...
@@Saper04 ага, как же, ошибки прощаются. Отжали у тебя 3-4 юнита хотя бы второго тира - все, можно стреляться, вражеские герои за счёт переапаных скилов жизни не дадут.
Играю и в Варик, и в СК, и нет, ребят, в СК не сложнее макро. Та же постановка экспандов гораздо проще, быстрее и формальнее в СК, при этом чтобы в Варике поставить один экспанд, не умереть из-за этого и потом еще и защитить его, а затем выбрать тайминг для 3 базы - это надо очень постараться. Особенно в начальной части игры, где надо крипов поубивать максимально аккуратно, чтобы зачистить шахту для экспанда. Кроме того, если добыча второго ресурса - газа - в СК еще проще, чем основного - минералов, то вот в Варике с деревом все куда сложнее. Там нужно верно сбалансить рабов, следить за тем, чтобы они рационально добывали (деревья-то вырубаются), возможно, докупать гоблина для добычи. При этом если в СК часто можно при хорошем макро иметь избыток ресурсов и идти в 200 лимита, при этом качая тупо всё, то вот в Варике почти всегда даже при наличии экспанда ресурсы очень ограниченные. Там куда сложнее мувнуться в другую армию и апгрейды. Наконец, в Варике все юниты строятся по принципу террана. Там нет доварпа или заказа с хаты триллионов юнитов за раз. А ограниченность ресурсов не позволяет делать мегапродакшен. А еще близы руинят последними патчами игру в макро, например, за андедов. Так что это иллюзия, что Варик сложен микро, а по макро там все изишнее, чем в СК. Попробуйте сами и убедитесь.
Алекс, це просто супер. Тут приходить старий мемчик: - А че, так можно было что-ли...?)
Крутий ролик!
18:00 "Meepo?" "Me-epo!"
Не придумала ещё вселенная такого напарника в кооперативе, которым Алекс был бы доволен :)
Для этого надо Коу звать
Для этого ему нужен он сам)
Просто боты не разрешают хвалить людей.
25:58 прокачиваешь скилл. Игноря детекцию.
26:16 говоришь что способности залочены и до них не можешь докачаться.
STONKS
То что творилось за Загару наззывается стратегический бардак!
Флот смерти на 3:00 лютый тайминг, вот что значит математика победы и оптимизация минеральной экономики на старте, и да, чтобы прокачать все 54 престижа нужно 1350 победных игр на эксперте.
@Akiro Play, круть!
Нормально так надо позадротить))
@@АлексейСорокин-р5т там все вкачивается минут за 20 через cheat engine, главное знать где править и что писать.
@@JohnVesser не подскажешь, как ты это сделал?)
Мое почтение, Алекс. Только недавно намекал на больше видео из коопа, и тут контент по нему👍👍👍👍👍👍👍. Приятная неожиданность, огромное спасибо за подарок.
Все же сделал видос по престижам. Формат самых интересных престижей, неплох, но довольно субъективен и одним видео тут обойтись не получится. Аларак п3 - без вариантов меняющийся геймплей, он стоит внимания однозначно, а вот насчет двойного Дехаки и Загары, на мой взгляд, спорно. Обычно я рассматриваю престижи в разрезе "для какой мутации подойдет". И если Загару с повышенным спамом еще можно пристроить, то вот Дехаку с тонной контроля на п3 - сложнее. У меня не прокачены все престижи (командиры-то не все есть), но для себя стоит отметить (а так же показать на видео) особо выделяющихся -
1) Нова п1. Масс либераторы аннигилируют любую землю, осколки, поезда, гибридов и хлебушков в союзниках. Главное построить старпорт первым.
2) Нова п3. Стелс-Нова дает какой-то уникальный опыт, а сниженное кд и увеличенный радиус действия способностей позволяет творить то еще непотребство.
3) Абатур п2. Просто вместе с тремя бруталисками тоннель в любую точку карту имеет вся наземная армия (кроме квин). Прибавить тут нечего.
4) Тайкус п2. Первый пример как сделать простого командира еще проще. На полной раскачке соло Тайкус разносит гиганта пустоты секунд за 10.
5) Зератул п3. Второй пример как сделать простого командира еще проще. Собираем два осколка, бегаем Зератулом, пускаем жмем одну кнопку по кд, все умирает, армия почти не нужна.
6) Менгск п3. Если рассматривать именно изменения геймплея - то тут из всех престижей только третий. Превращает мариков в шахидов, которые при смерти взрываются, но не как бейны, а как мины вультур, так еще и на воздух наводятся.
7) Артанис п2. Может глобально геймплей не особо меняется, но должно понравится. Фокус в пилонском поле, которое превращается в телепорт и при телепорте дает баф парагона на ускорение, в результате чего армия имеет огромную мобильность и повышенную эффективность.
8) Стуков п1. Если интересует механизация и масс аспиды и не интересуют зараженные.
Порядок рандомный, это не какой-то топ. Думаю, здесь на пару-тройку видосов хватит.
Мне лично ещё зашла Загара в п3, но я хоть по началу не поняла и обесценивала п1, но поиграв, узнала, что это слишком лютый престиж по мощи (и слишком болезненный для компов. Недавно играла попался Стетман - мы лагали перманентно п1 Загара и не помню какой Стет, но гидралы, ракеты, куча стетников пищащих...комп просто умер).
Так вот...п3 кайф, но не имба. Увы, но воздуху она сливается (а вот землю выносит только в путь до гроба врагам...) Вообще жаль, что п3 Менгска не вошёл в Загару (то есть её бейны взрывавшие бы и воздух, пусть даже 100% такого же урона, как по земле, воздуху прилетало бы 50%, ну или даже меньше, всё равно от толпы бейнов там наберётся дамага убить и воздух).
хинт: чтобы Аларак не пожирал войдреев нужно засадить его в призму, а призму разложить. Тогда можно ходить флотом без Аларака по F2)
хинт2: способность поедания лучше качать обоим дехакам, а различия делать в абилках крик/лечение всех вокруг. Прыжок тоже лучше обоим вкачать и впрыгивать одновременно
сколько игр нужно отыграть чтобы разлочить все престижи - ну я с купленным WarChest (бонус скорости прокачки 50%) за несколько игровых часов (т.е. за целый вечер) вкачивал один престиж. Всего престижей 18*3 = 54...
есть стратка на Эксперт-6 на этой же карте, с Караксом 90лвл, получать 15й уровень где-то за час-полтора.
Берутся машинки и все рабы и двигают на точки. Рабы танкуют, Каракс выстрелами ломает стражей, грузовички ставятся на место, вы выходите и получаете примерно 18-20к опыта с варчестом за 2 минуты игры
@@Transformation93жестко)
@@Transformation93 19200 (без буста 13200)
Алекс побольше коопа.. уж очень заходит такой контент. огромное спасибо за твои видосы
Очень крутые престижи. Вот бы ffa посмотреть с различными вариантами. Спасибо Алекс, как всегда на высоте!!!
21:08 - чё-то вражеский дехака имба) сдвинул Глевига с его огненной дыры (рассхинхрон текстур! ааа мы все умрём!)
Ура! Наконец-то я дождался) Я рад, что у тебя, Алекс, появилась возможность озвучить своё мнение о новом коопе)
Насчет "безумно долгой" прокачки: каждый уровень престижа прокачивается за 20-30 боев, в зависимости от сложности и рандомная/конкретная миссия. Там же ж надо командира с нуля до 15 уровня прокачать. Тот же мастери до 90го уровня вкачивается намного дольше.
И вообще, с каких это пор Мира и Мэтт самый слабый командир коопа? А как же твой "любимый" Менгск?
P.S.: есть инфа, что Цвайхаку сделали по просьбе Серрала и Рейнора. Они жаловались, что им АПМ реализовать негде. (Это рофл, если что)
Менгск не слабый командир, за него просто играть надо уметь. Он соло разваливает некоторые карты только за счет расколов.
@@ЖоржикДомов Я-то и не спорю. Ту же Битву Гигантов Менгск проходит соло через арту, а союзник пожет пойти поесть/погулять и т.д. Только у Алекса была навязчивая идея - доказать, что Менгск отстой и вообще "нуб и апазорился". Такие страсти бурлили, что ужас =)
@@PERSid87 эт да... В суприм чомандер он жеж не катал))
Я всю Нову прокачал в первый же день, но тогда было +50% буста от события в добавок к моим +50% от варчеста
- В третьей игре я выберу для себя что-то простое и понятное, сейчас увидите что именно
*начинается ютубовская реклама Raid Shadow Legends*
Хотел идти уроки делать,а тут такое))
А я только что сделал, правда весь день за ними сидел, 11 класс
Класс?
+
+
@@ДиасТайлаков тоже 11 класс, только я ничего не делаю. Ну кроме подготовке к егэ
Это было реально смешно ))
"АААА ПОМОГИТЕ! У меня нет детекции! Как мне получить детекцию?!" *берет обоим дехакам всякую дичь вместо детекции *
IMO Кооп определенно не для Алекса. Нужно или играть больше или просто игнорировать
Сложность мутации определяется союзником, а не аномалиями на карте)
Месяц спустя Алекс нашёл функцию престижа
2 месяца*
И чтобы всё вкачать нужно время (у меня ушёл месяц)
У Менгска прикольный престиж - торговец смертью. Вся пехота превращается фактически в бейнлингов и просто как саранча сжирает противников. А ещё это бесчеловечно :)
как всегда топ. Вы большой молодец, больше подписчиков и активности на столь топовый контент
Алекс, рекомендую попробовать Нову в масс-гостов. Работает даже против мех-террана. А ещё можно ЕМПшить ненавистных вайперов.
@@AtticusKarpenter да, но с двойной перенасыщенной экономикой (2.5 раба на друзу) и первым престижем работает. Даже остаются деньги на воронов и немножко мариков. Факта нужна в билде только для армори ради грейдов (2/2, грейды на Нову, второй грейд на воронов)
По своему опыту в 20+ игр за скайтосс-Аларака скажу, что талдаримского владыку лучше держать на базе и не в бинде, т.к. от него больше вреда, чем пользы при таком составе армии. Если уж хочется Ф2чить, то можно построить призму, разложить её и посадить Аларака внутрь.
P.S.
А я знал, какие престижи и в каком порядке будут показаны. Прочитано!
Играть без empower me такое себе
@@stahmd зато получаешь:
1. никто не приносит в жертву твоих реев
2. повышенная мобильность, т.к. Аларак - самый медленный на вечеринке
3. возможность летать над рельефом
4. милишные юниты врага (а ещё танки, имморталы, риверы, колоссы, гелионо-хеллбаты, роучи и другие*) становятся бесполезными
5. 100% времени микришь флотом, т.к. макро тут, как у Зератула
Дядь, ничто не мешает построить 4-5 варп гейтов (детекцию ты где собрался с мамко шипом и реями брать?), делать мясо для Аларакушки (его попкорн) и собственно ДЕТЕКЦИЮ БЛ*АТЬ!
Ну иначе тебе живо расскажут, что ты неправ различные инвизные юниты (миражи терранов например, отлично вынесут вперёд ногами всё бронированное).
По Дехакам, лучше вкачивать более-менее одинаково их. Два пожирания и прыжка на первом лвле гораздо сильнее, и два крика в сумме дают аж 30 секунд контроля, двумя пожираниями можно убрать двух очень сильных юнитов, два прыжка даже на первом лвле ваншотят пехоту, и прыжок в любом случае полезен, по съебам давать))
По детекции еще черви на топ панели выручают
Все! Алексия окончательно поглотили боги патча и он теперь даже в коопе играет тоссом в масс воздух, а ведь еще неделю назад он был обычным "случайным грандиастером" а теперь "абузерпатча007"
очень крутая идея от близов с престижами для командиров!!жду новых роликов с престижами других командиров особенно терранов!!!!
25:56
Да как тебе не стыдно! Была ж там прокачка вижена, эх ты...
Мне очень интересно всё это, так что жду продолжения)
Супер))) Больше всего понравилась Загара. Если бы не зоны замедления она бы разнесла все сама на раз)))
Обязательно хотим другие ролики по коопу
Вау, круто, реально круто. Представляю, сколько нужно было всё это наиграть Акире, и в итоге просто ходить с полным набором всего, что вообще есть)
Я ровно за 30 дней сделал, играя каждый вечер с бустом хр
Восхитительная игра за Загару. Тонкое мясо дохнет на близзардах. Заказываем ещё. Тонкое мясо опять дохнет в близзарде. Не беда, закажем ещё. Тонкое мясо продолжает бесславно сливаться.
Ваас Монтенегро: я уже рассказывал тебе, что такое безумие?
Кстати этот престиж Дехаки единственный, не имеющий вообще никаких минусов. Что как бы противоречит идее, потому что обычный режим теперь не нужен. Если оставить Цвайхаку на базе - не изменится вообще ничего по сравнению с обычным, но при этом будет дополнительный юнит для обороны (у которого кстати и телепортация со своим отдельным кд).
Ну вот единственный минус сейчас вспомнил - F2 лучше не использовать
На 80% я ненавижу Протосов, ну на 85... А остальные 15-20, уж извините, куда деваться?
-Алекс©
Ну дождался коопа, реально кооп преобразился. Надеюсь они еще переработают некоторые таланты и добавят героев на поле боя.
Люто плюсую++++++++и помножаю!!!. Дайте Артанису в п3 самого Артаниса (как в муте герои нексуса, короче модельку из кампании за тоссов. Взамен окей отдам спасительный щит, хоть он дорог сердцу, главное чуточку бафнуть ширину его хилящей абилки, ибо в кампании он расчитан был на 2 человека, под кооп всё равно надо увеличить. Керриган же все абилки бафнули))) хотя загляни в кампанию и будешь орать благим матом, почему всё такое каличное).
Ну и так далее всё остальное))) в п2 раз забрали фотонки то дайте Каракса (пусть делает пару фотонок как в кампании, чисто на отбитие волны и помогает доварпом, можно чтобы ещё обладал ремонтным дроном или возможностью ставить батарейку Герой+Армия = ф2 а-клик! Сказка! Сладкая ААРРРР)
@@IMMORTALChaosShadow а уж пехтного Рейнора, оставить без самого героя. Да много их.
@@sergeyv7408 Ну, я бы там добавила того Рейнора, который как моделька давался в кампании за терранов, в секретной миссии (с тем же набором способностей, ну кроме минки по взрыву дверей). Особенно полезно зелёная фигня которая походу на 80% замедляла всё и даже гибридов) Это было бы мега полезно =)))
Волну атаки так прикрываешь и маринадом из п1 всё убиваешь...
Какой же ты слаААбый в коопе АЛЕЕЕЕКСССС!!!
С императорским престижем теперь я нагибаю в коопе.
Походу эту мутацию все проходят алараком я 9 раз ее играл и все мои тимейты были алараками но с пристижем на ульту аларака "эмпаурми" и он лютует...
на мой вку с престижи кериган и особенно свона архи бестолковые, а имбовые зератул/тайкус и воразун с престижами стали еще имбовее.
Алекс мы очень ждем твой обновленный и расширенный топ командиров коопа 2020!
п1 Свонна реально неплох. Вместо того, чтобы шотать выходы противника раз в 5 минут, ты спокойно выносишь каждый из них с помощью лазерки и её лютого сплеша, подсвечивая парой миражей/геллионов. Керриган п1 - хороший саппорт для отхила и дпс , п3 - хороший экономический саппорт (при этом весьма сильна как самостоятельный юнит, друг частенько ею бегает без армии), п2 - типичная соло Керриган, которая теперь выносит и воздух.
Я мутацию проходил Тайкусом, Алараков сам если честно не видел.
@@ti38hf62 вчера проходил мутацию менгском с 3-м престижем и у меня был тимейт аларак 637 уровня с престижем на флот смерти.
Давно не было коопа, а вообще очень интересно!
Товарищи, подскажите пожалуйста, есть ли где-нибудь полный список талантов для всех командиров? Был бы очень признателен за ссылку
Так в игре можно их все и посмотреть.
@@PERSid87 просто на данный момент нет возможности посмотреть их в игре. Думал, что есть полный список за пределами игры
Из довольно интересных второй престиж стукова, именно кузнец плоти. Игра в механизацию довольно сильно меняет его как по мне. А вот в воздух играть сложно.
Только кузнец - первый престиж. Второй - мусор.
Кузнец плоти это первый престиж. Второй это хрень с баньшами. Третий неплох, но надо быстро раскачивать экономику, чтобы построить много бункеров
Считал от первой ступени, то есть отсутствия ветки престижа. Но так да, технически это первый престиж.
@@Neko-oi5fo То есть имбовые Аспиды еще имбовее стали? А то я думаю, почему ничего убить не успеваю, куда ни придешь - нит никто =\
А у братьев дехак еще здоровье было порезано на 33%. Сейчас, похоже, убрали это. А то они вообще ватные становились. У меня больше проблемы были с тем, что они одинаковые почти. Путался, у кого я что заюзал (: Очень понравилась Керриган на третьем престиже. Она и до этого была сильной, но на третьем престиже может в одиночку карты проходить.
Ага теперь 3ий престиж можно брать ради скина и играть стандартно, а дехаку оставлять дома.
@@stahmd Хах, даа Цвайхака милаха))) мёдом обмазался))) гы!
мне понравилось играть за менгска - торговец смертью. а если с ним еще в компании артанис - по сути ты просто посылаешь маленькие ядерные бомбы в противников по одному - и вообще не паришься, что там происходит - бомбы свое дело сделают сами - быстро и эффективно...
Вот насчёт дехаки полностью согласен, что этот престиж СЛИШКОМ сложный неподготовленному игроку. Проще и выгодней концентрироваться на 1 Дехаке и выжимать максимум из контроля 1 героем, чем иметь 2 героев, пик силы которых приходится на более позднюю игру, т.к. тебе приходится для каждого собирать эссенцию отдельно
@@DemonAntuan Ты щас сказал ересь))) я пробовала, в итоге пришла к выводу, что проще 1, 2 бинды под каждого дехаку. И да сначала бегать одним, потом вторым (Причём вторым лучше там где союзник побывал и на халяву покормится). Армию делить на обоих дехак (уязвимы, нету вкусности как в п2 Тайкуса, что если два брата вне вижена друг друга получать бы на 50% больше стойкости, а если вместо то на 30% больше урона вносить, увы это фантазия несбыточная, тут еле еле убрали срез хп 35%, иначе ваще закопайся и молчи - обоим дехакам сказано с хп на старте чё-то около 350 вместо 600)
_Два героя это сложно_
Мипо: о привет!
Мипо: о привет!
Мипо: о привет!
Мипо: о привет!
Мипо: о привет!
_звуки дующегося арк вардена_
Дехака и Цвайхака - это же те самые Брат и Брат!
Это те самые и Брат и Брат2 или Брат и Браток
Кстати zweihaka вырос из оторванной руки дехаки, которую можно найти в кампании керриган (миссия на зерусе против 4 боссов).
А чё все в комментах такие умные ? Я бы посмотрел на вас если бы вам пришлось играть такую жесть. Спасибо Алекс, с удовольствием посмотрел твоё видео, жду новых обзоров обновления коопа.
Было интересно, хотелось бы продолжения=)
Алекс, Хорнеры реально очень сильный командир, тебе просто попался юзлесс союзник. Он, кстати, очень любит в чате коопа всех учить играть)))
Тут такие же юзлесс союзники меня в комментариях учат
Видос - прелесть! Надеюсь, что близзы не станут мошнить, что Алекс на чужом аккаунте играл.
О, совмеска) Ништяк-ништяк)
28:54 лол Алекс взял королеву слепней ,но до сих пор не убрал 2 набор умений на френзю 🌚
20:28 На миссии с презентом Дихаки и Zweihaka вспомнил Кинкаку и Гинкаку из Наруто))
В кампании протосов играли за флот аларака)
Алексей а если поставить 2 или больше бейлинг-нестов то от туда тоже можно халявные бедный получать, если да то было бы круто победить число холявными юнитами
Месье, вы походу не знаете кооп. Отвечу коротко - поставить больше 1 нельзя.
Но если хочется больше иметь бесплатных - просите протосса кинуть буст.
Кажется где то в чатике коопа видел Akiro.
Я тоже его где-то видел)
@@AkiroPlay много он говорит, если честно.
Под темпоральным ускорением Каракса за 5 секунд появляется реальный рой бесплатных бейлингов Загары
.
Многие Караксы сейчас вообще без темпоралки в каком бы то ни было виде. Зато с Копья Адуна шарашат как из пулемета.
Обновленный режим мне тоже понравился, командиры заиграли новыми красками
@нет загары
@прокачена длительност френзи
@ ;)
о_О думаю причина в том, что не хотелось парится, плюс ну менять парагон и вернуть проблемно лично, хозяину акка придётся обратно всё выставлять...
Очередной раз подтверждается, что нужны сохранёнки престижа и парагона (шкафчик для нарядов) и наряд выбирать перед матчем XD 10 секунд на выбор вам (не выбрали, рандом решит за вас как вам страдать).
Это уже близко Алекс. Но еще не All Stars))
Было бы круто увидеть All stars с этими престижами:)
Вот и назревает новая рубрика - герои дота в коопе)
Не забанят ак за аккшаринг?
С добавлением престижей баланс в All Stars улетел еще глубже в бездну.
С низу постучались в 2 раза сильнее))
Загара ваще дико разьебывает, хотя и до этого разьебывала
Эм, ребят) Баланс Олл Старс никто и не настраивает)
Спасибо Алекс за видео по кооперативу!Рад что хоть что-то смог снять.Очень надеюсь что будут видео по престижам в таком же стиле как и трилогии по командирам новым.Хочу увидеть в следущем видео показ одного или несколько престижей на тайкуса,конечно же имея ввиду престиж Long wolf-Одинокий волк.С нетерпением жду продолжения!Ещё раз спасибо.
ну наконец-то кооп :) лайк
У дехаки топчик усиление панели, у загары 2й грейд на сильных юнитов тоже огонь, она на эксперте на нем с первых лвлов тащит.
Сделай обзор на Зератула! Пробки с грейдами 7/7 - это божественно!
3 октября будет матч Мару - Серрал. Алекс, из комментаторов только 3д клан. Хочется увидеть этот матч с твоим комментариями в прямом эфире. Что скажешь?
Думаю, мару проиграет, хоть я всегда за него был.
@@omkr676 Он недавно прошёлся по зесту и Банни, не заметив их... Я думаю, что у него мало мотивации играть за 7.8к, хотя мб и нет, посмотрим.
Для P1 Загары бешенство нинада. Уклонение лингов - надо.
P3 Хахаки по началу - банальные напрыг + няма-няма на обоих катят всё равно лучше. Напрыгнул одним - таб - другим - таб - съел одним - таб - съел другим - подфокусил. Повторять до смерти одного из пациентов. Скорость атаки хахак стоит внимания.
ЗЫ Ну и... сволочи Близзы, что откупились по материнским кораблям ТАК, а не полноценной Селендис. Даже сказали что, мол, новых хероев делать не будут. Халявщики!
Аларак с бесконечным флотом смерти это имба имбучая ))) Да и пофиг, это ведь совместный режим в конце концов.
Ну, жёсткий воздух врага и неосторожность контроля могут доказать обратное. Тут всё-таки стоит смотреть по ситуации с составом противника (выход в обычное войско психов или сталкеров вам никто не понерфил в этом престиже, он целиком весь расписан только под ульту, которую я раньше хейтила как бесполезную, применяемую безумно редко. Теперь хотя бы слава богу играть можно и ещё и польза будет).
Скоро Будет Ол стар с кооп
Хотелось увидеть дуэли командиров с новыми плюшками
На старте - зератул. В лейте - стуков.
Все престижи героев уже есть в AllStars.
Вот это интересненько) давай моды покажи интересные, пожалуйста!)
Алекс, 3 октября матч серрал мару, хотелось бы увидеть матч с твоими комментариями, это же легендарный матч.
Wrath walker'ы и с 1ым престижем и их 480 дмг и без mothership'а впорядке
А как работает престиж за зератула на бесконечные артефакты?
Ты собираешь артефакты и получаешь грейды +4, +5, +6, +7, +8 и так далее до бесконечности
а ещё будет? хочется увидеть рейнора с абатуром =)
Отлично! Смотрим
В дота 2 на мипо 4 героя можно сказать надо микрить :)
Кстати, эти зоны замедления ещё и дамажат и могут убивать юнитов, если что.
Давай ещё такое видео :)
В Старкрафті можна передавати аканути третім лицям? В танках за таке перманентний бан.
@@kp724 В танках блогерам тоже запрещино даже если нету корысти. В условиях нету условия что запрещено только в корысных целях.
"1.4. Использование Аккаунта другого Пользователя, продажа, передача, покупка Аккаунта, в том числе путём обмена или дарения." - и ни слова о корысных целях
Думаю...что то Алекс давно ролик не выпускал
Ютуб... Alex007 опубликовал видео 35 секунд назад!!
Не ожидал увидеть Лёшу за аккаунтом Олега!
Кто знал что Дехака из всех героев может съесть только Дехаку.
Можно ли Цвайхаку запустить в коопе так чтоб за этого командира играли двое?))
Касательно загары, мать чудовищ намного сильнее: мы имеет более сильных и более дешевых абераций и губителей, а внутри мы имеем тех же бесплатных гиблингов и слепней, только доставляются они к врагу в пупырчатой безопасной упаковке, кроме того мы имеем полноценную загару. Играя за такую загару немного ощущаешь себя зератулом, армия довольно мощная, отправляется строго по А+клик, а управлять нужно только героем. Еще выделил для себя 2 последних престижа кериган, одинокий волк тайкуса и жирную пехоту рэйнора (огнеметчик с 435ХП и кучей брони это какая-то жесть)
Я бы всё-таки дала грейд Корапторам в эволюшене чтобы у них была сплеш атака как у Загары, можно в её же грейд...вроде это не сложно должно быть, но блоццарт жадничают дать имбу. Чекай, скоро понерфят всё то хорошее, что есть. Зато такие как Алекс будут воспевать дифирамбы =(
Ну и мувспид (если слил текущий лимит, новый заказаный без крипа Стукова будет бежать до тебя долго, да и корапторы те ещё черепахи...).
Мувспид бы экипировке Менгска в п3 (а то первые ряды от ренжовых дохнут в никуда, минка имеет не очень большой радиус "нападения", ах да, инвиз тоже является препятствием...если враг под маскировкой, умерший шахид опять вникуда кинет мину...это тебе не бейны/скуржи загары, взорвались и по области прилетело всё равно уроном).
@@IMMORTALChaosShadow ну у к-рапторов все же есть сплэш - это скуржи с грэйдом на сплэш. А что касается скорость, как по мне - Загара самый быстрый из зергов, это единственные зерги у которых я делаю грэйд на скорость оверам, у других зергов оверы с этим грэйдом всегда требуют контроля... А слизь я тяну даже когда воздухом играю, хоть и контроля у меня почти нет, это дело мне нравится, люблю когда все равномерно полито слизью :)
@@igorrk6221 Ну...2 скуржёнка с 1 кораптора не очень круто))) да и грейды придётся делать на них))) много газа уйдёт, в начале это будет роскошь, а вот 1 грейд просто чтобы лимит мог немного сплешем бить это чуть поэффективней на старте. Протянет время пока не сделаются грейды на скуржей радиус взрыва.
привет от мипо из доты 2)там 4 брата)
хотим новые ролики по совместному режиму)
а что там за комментатор в игре стоял?
Спасибо за контент Алекс.
только не А́ кира а Аки́ ра
Игра за дихаку показала, что издевки над дотерами слегка необоснованны
Странно, что блинк Артаниса стороной обошёл. Становится мобильным и мощным, особенно под временным ускорением войск.
Ну, я бы его доработала - ширину кружка (если хочется 200 лимита гунов, не влазят собаки), и чтобы можно было в исследованый вижен кидать этот круг с юнитами на нёМ))) (а иначе сильно зависишь от даваемого вижена, чтобы на голову врагу так ТПхнутся).
Ох если у Рейнора будут фантомы.... хотя это все равно угарно!
Да, согласен, от этих ваших blizzard одни неприятности.