史上最硬核游戏!美国王牌军队用它训练,连电影都用它取材!
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- Опубликовано: 14 янв 2021
- 战争雷霆X 魔法雷霆✓
部分使用素材:
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未补齐素材烦请私信! Игры
這遊戲硬核到連英國的坦克兵都可以氣到把軍事機密拿出來糾正,然後被警察請去喝茶。
目前泄密装备一大堆了,挑战者2都不算什么了
最幹的是,你跟別人狗鬥五分鐘,隊友一來就神奇的打中飛行員完成撿頭
隊友準度好也不能全怪別人了XD
幾年前我就算說要放水也會不小心點射秒殺駕駛
玩的人請注意,這是一個模擬安東星歷史的遊戲,與我們所認知的歷史有巨大差距,請不要用腦思考或者是圖與我們所熟知的歷史比較,否則的話你將會出現精神崩潰人格分裂,最後在極端痛苦與迷惘之中鬱鬱而終,放棄思考放棄掙扎才是這遊戲中的生存之道
@洪璵鈞 BT5 上天下海無所不能
老玩家路过,你的影片素材太旧了,很多这些bug都被修复。然后就是建议萌新千万不要进国服。然后就是准备好心里,那个科技研发系统可是令人吐血。不过总体而言,游戏好玩,画面超美。
@Me CC 现在的画质比Bf5还要好。个人觉得。除了地面上的画质还需改进。毕竟本来这是一款空战游戏。
国际服玩了一阵子。不知为何不要玩国服?
修復了很多BUG,並產生新BUG
更新後有夠lag
大哥我都ps4 pro還少了幾十幀
那個科技樹真的是會死,老外算過,假設一天只玩二至三小時,成績中上,也要玩個10年才能全部開發,還沒算上後來加上的BR10.7 mbt和其他更新的戰車,對齁還有中國和瑞典線呢…
p.s. 如果你想開到leopard 2a6 首先不但要確認中型車線要開好開滿,還要滿足升Rank 要求,也就是至少要多開一條重型、一條Tank destroyer 和一條防空,不然升不上Rank 6,一個字 幹
最近的禮包 harrier gr1 就是例子
9.3-9.7房 唯一一架有切面100%命中且躲不掉的 sraam飛彈的飛機
後來買的人多了而且玩家紛紛抱怨太op, 所以gaijin把它提到10去跟鬼怪 mig21打
然後開局就被雷達導彈給打下來了
以前的版本只要技術好都能把敵人飛機斬下來,對頭時的最終絕技XD
拿捏好還能保全自己幾乎無損
還有幾年前沒有導彈到處飛的年代 光靠噴火這種螺旋槳機也能完爆噴氣的 飛的快沒什麼用XD 但是現在頂多讓噴氣打不死我慢慢耗損噴氣而已 時代變了
戰雷玩家路過,說真的,這遊戲對於我們追求真實感的玩家來說是個經典
战争雷霆❌
魔法雷霆❌
Russian bias✅
安东飞妈
German suffer√
T-34 阻挡了152mm 炮弹, Stalium
2000小时在案 这个就一个字肝, 不肝你就只能玩二战坦克 就算花钱也得肝
身為一名玩家,玩了這麼久的時間就遇過很多次的奇妙現象,比如說戰機被打成蜂窩了還硬是從戰場中央冒著防空砲火跟敵機飛回自家機場安全降落等維修,還有過去的用M13防空車打死對面輕坦,以及最扯的坦克撞矮牆自爆的BUG,哪家的牆壁比坦克硬啊,我要找他來蓋房子!!
蜂窝飞机飞回来在二战时确实存在。这应该也是为了致敬当时的战争英雄才那样设计吧。
對!我昨天才開著缺右邊機翼的Do17 Z-7飛兩公里回機場維修而已
@@user-su4mu4rd1g 飛機少了一顆引擎能飛是一件正常的事
F15少了一個機翼都能飛回來
@@禿頭-u7s遊戲裡do17引擎不夠力,要夠高才有機會滑回機場
其實根本沒這麼容易開到超速,大部分都是繞到沒能量墜機
當你在地面跑左2016年的坦克的時候,天上飛的飛機還是在60年代,不過正常能用60年代的空對地導彈都沒有,這就是魔法雷霆
WWW
現在飛機到了90年代末了,因為中華民國版F-16A正式加入到遊戲了。
不知道來幹什麼都M22向你招手
@@user-ph7dn5ro8w 我有用過BT-7殺掉10式主戰,果然蘇聯爸爸最棒了
@@HerbertLee0113 m22幹穿m1a2sep的側裝甲
作为一个德系玩家,战争雷霆游戏的分房制简直tmd丧心病狂...6.7的虎王豹II猎豹经常和其他科技树的冷战坦克被分在一起,88炮打那些冷战怪物简直是挠痒痒,而其他科技树的冷战坦克的HEATFS可以八百里外炸穿虎王正面装甲,简直是反人类 好不容易熬到7.3分房冷战时期,想玩玩豹1偷人,却发现豹1的装甲简直是纸糊的,侧面装甲可以说没有因为连大口径机枪都防不住 苦肝了几个月终于迎来豹a1a1的120mm莱茵炮和稳定器,却发现同级的其他国家的坦克都已经悄然装上了复合装甲而德系的同级车居然还是薄脆钢板 陆战先放在一边玩玩空战吧 还是老样子,二战喷气机me262 和冷战的f86,mig 15狗斗,除了30毫米机炮占上风,速度机动都不行
這遊戲不公平,明顯偏袒蘇聯/俄羅斯載具啊,這是俄國人做的遊戲,要知道,俄國在二戰死了3000萬人,俄國人被德國人按著打,是被迫用人命堆疊以數量才取勝的,所以俄國人對德國恨之入骨,德國/美國(一些跟俄國有仇的國家)在遊戲中的待遇也可想而知,會有不公平的待遇,例如該載具/戰機會得到不該有的差勁性能或者不該有的高分房,冠冕堂皇講得很好聽說是為了遊戲平衡,但是這一點在俄國載具永遠看不到,卻經常被優待,不但有魔法或者得到不應該有的超強性能,維修費便宜到不合理,每次更新出的新型別國載具,蝸牛都會先把新載具設定的很強,吸引一堆玩家花錢買或肝它,下一次更新就找各種理由Nerf,但與俄國載具不同的是,你幾乎看不到新俄國載具被Nerf,能享有永遠的品質保證甚至動不動就找理由Buff。俄國人就是西方版的韓國人,在國際間的比賽就經常搞小動作、作弊等等,愛面子民族性強,蝸牛又是一個很愛國的公司,雖然不得不承認他們確實很會製作遊戲,但是涉及歷史因素,他們在二戰及冷戰都被對方修理得很慘,心胸狹小的俄國人竟然用了遊戲來討一口氣,你能感受到一個民族、一群人的孩子氣,如果你不是俄粉,你會感受到滿滿的惡意、俄國人的強勢、不尊重歷史的態度以及他們要賺你口袋的錢,不然你會玩得很痛苦的政策。
蜗牛的游戏平衡比五年前要好很多了……空战只是各个国家的玩法很不一样,不是老毛子故意破坏。像英国的Spitfire从3.3权重开始就一直是绕圈机动顶尖,Hispano机炮增强后火力也强;美国P-51、F4U出力强速度快,适合高空BZ机动,苏联飞机3000米以下机动最好。
而且蜗牛二战房对德系已经很好了,像苏联的T-34-85(5.0权重)天天和虎式豹式一个分房。
@@supernewbee7420 你说的各种魔法和不平衡在2016年的时候很多,现在几乎没有了
印象中任何飛機的結構設計以及使用的材料都是有針對其所能達到的最大速度...反而真正會有問題的應該是在最大空速下的迴轉造成的G力對駕駛員的影響...
War Thunder, 我玩了3年,技考就是
要嘛你眼睛很好,反應很快
要嘛你是課金大佬
反則很快會沒錢維修,等下一天抽獎吧恭喜你
战雷真的没话说,后期运营科技树也点歪了
ka 50, r3, ebr 等毒瘤到處都是
戰雷?你是說T34魔法裝甲嗎?
還是打地板履帶沒有擊穿高爆彈可以秒掉戰車?
還是蘇聯神奇爸符?
蘇聯真香
還有德系科技樹以平衡讓虎式看到冷戰車?
英系權重故意拉高,還禁用刪除某些砲彈
日本與蘇聯的不合理炮火判定XD
幾年前有玩過!真的不簡單...每一炮的擊中點都是擊殺對手的關鍵,而有研究各式坦克的玩家更是能虐菜式的在一場遊戲內擊破2、30以上的擊殺數
運氣好一枚可以打爆三個
運氣不好三枚打不爆半個
Gaijin終於忍不住給錢了!
在俄國🇷🇺,不是玩家玩遊戲,而是遊戲玩玩家,不是安東開發遊戲,而是遊戲開發安東。
战雷这游戏就一句话,游戏是好游戏,运营和策划属实死妈
我當年也玩了兩年多,因為我是玩美系居多,遇到連續nerf美系玩不下去了,遊戲中的零式比地獄貓還硬是要怎麼玩……當時剛出噴氣沒多久的時候
安東為您點讚!
模塊化的傷害判定機制(×
魔法般的傷害判定機制(○
感觉up主并没有认真或者长期玩过战争雷霆和wargaming系列的游戏,两种游戏都玩了将近十年的人完全觉得这是个浅尝辄止的视频,具体内容与官方宣传片差距不大
X博士:国家情怀,经常加强苏联的坦克
豹2A6,G91: Am I a joke to you??
锅盖头:不说了,捡炮塔去了
国内的游戏厂商只想快点割韭菜 噱头到不少 但是实际玩下来大部分还是套娃
疫情在家憋坏了,介绍几个苹果系统能玩的游戏吧,暴雪系玩腻了,战舰玩腻了,全面战争文明六玩腻了,win模拟器各种看不懂的复杂程序!晕了
怎麼老黑會在這裡啊?真稀奇
可以來玩玩“光暈 士官長合輯”、“戰爭機器5”、“(Sins of a Solar Empire)太陽帝國的原罪 光暈MOD”、“(Halo Wars)光暈戰爭”、“Second Extinction™(二次滅絕)”、“英雄連2”、“战争之人:突击小队2”、“使命召喚:二戰”,總有一堆遊戲可以玩的。
美少女萬華鏡😎
推荐浴火银河2 galaxy on fire2,苹果系统可以bug白嫖每个dlc,剧情和游戏世界观都很不错
逃離塔科夫如何? 是款休閒的角色生存遊戲喔!
5:24 發明載具 昭和神棺 景雲改
這遊戲不公平,明顯偏袒蘇聯/俄羅斯載具啊,這是俄國人做的遊戲,要知道,俄國在二戰死了3000萬人,俄國人被德國人按著打,是被迫用人命堆疊以數量才取勝的,所以俄國人對德國恨之入骨,德國/美國(一些跟俄國有仇的國家)在遊戲中的待遇也可想而知,會有不公平的待遇,例如該載具/戰機會得到不該有的差勁性能或者不該有的高分房,冠冕堂皇講得很好聽說是為了遊戲平衡,但是這一點在俄國載具永遠看不到,卻經常被優待,不但有魔法或者得到不應該有的超強性能,維修費便宜到不合理,每次更新出的新型別國載具,蝸牛都會先把新載具設定的很強,吸引一堆玩家花錢買或肝它,下一次更新就找各種理由Nerf,但與俄國載具不同的是,你幾乎看不到新俄國載具被Nerf,能享有永遠的品質保證甚至動不動就找理由Buff。俄國人就是西方版的韓國人,在國際間的比賽就經常搞小動作、作弊等等,愛面子民族性強,蝸牛又是一個很愛國的公司,雖然不得不承認他們確實很會製作遊戲,但是涉及歷史因素,他們在二戰及冷戰都被對方修理得很慘,心胸狹小的俄國人竟然用了遊戲來討一口氣,你能感受到一個民族、一群人的孩子氣,如果你不是俄粉,你會感受到滿滿的惡意、俄國人的強勢、不尊重歷史的態度以及他們要賺你口袋的錢,不然你會玩得很痛苦的政策。
影片裡面的遊戲是好幾年前的版本, 現在遊戲已經進步很多了. 請注意一下自己到底是在拍那一年帶的影片. 看了很反感
戰雷有平衡問題不假,但整體而言還是比某世界平衡多了...
2021的影片結果影片素材幾乎都是早期版本的舊內容和畫質...
这游戏为了平衡还是牺牲了真实度的,比如苏系高低机。还有最近99的凹字首上。但这些都是次要,最恶心人的是游戏的经济系统,简直他妈的离谱,玩过就知道有多气人。安东飞马!
真的讚
有生之年 竟然能看到战雷 哈哈
我认为不止我一个人把轰炸机开低空,用他的自动炮打。
DCS WORLD才应该是最硬核的😂
这画面……好像是远古版本的了
这应该跟民族情怀没啥关系,单纯就是某些人对某些事特别执着而已。
相对于国内这种一切向钱看的环境,这种执着才更难能可贵。
现代坦克都是自动化计算机火控。结果游戏却让我手动瞄准
2:05
坦克組員:觀察孔不能用了趕緊棄車!
看的手好癢好想下載,平衡性的話把玩家分在不同時代的伺服器去互打不行嗎?每二十年左右粗分,再以強度細分
1900-1930, 1920-1950, 1940-1960....這樣分法
是有分房權重這種東西啦,不會遇到太誇張的敵人
主要問題是很多載具被魔改成垃圾,維修費狂漲,陸空聯合作戰系統不平衡(比例配置不當),收益過低(沒花錢買高級帳號基本上在高等場會狂賠錢),bug(尤其是坦克)等等,反正就是一個修煉EQ與耐心的好遊戲,願成佛
“对历史深度考究” 不说了,安东飞妈
德國:我的裝甲與砲彈怎麼一直被削QAQ
@@Noobshooter-K 我覺得美系比較慘
@@kiratohk 真假...德國虎 豹 虎王的裝甲大概少10~30mm
Leo2裝甲與穿透力少快一半...
美國被削多少?
嚶系默默不語
日系玩家表示
裝甲穿深?
那是甚麼?能吃嗎?
我就好奇空战到底能不能出mig 29 su 27 f 15 f 16?
作为一个14年入坑的玩家,我觉得战雷现在最主要的三个问题是: 1、为了所谓的历史真实性不顾游戏平衡性,陆战尤为明显。这游戏细节还原远好于坦克世界,但游戏体验上就差远了; 2、为了逼玩家充高级帐号疯狂砍收益收益; 3、海战,做的真的不好
希望有人能開發出VR版真實戰爭,最大可以支援一千VS一千,甚至還可以搞國家對抗比賽,另外,最好玩也最多人玩的戰爭遊戲除了二戰就是越戰,其他都很無聊
會崩
你以為全世界玩家都光纖萬兆上網嗎 服務器要多好的玩這麼一場
戰雷可以VR
資金不足 技術暫無
為何影片內用了一些戰車世界的畫面?
看起來還蠻酷的遊戲,遊戲裡的操作和遇到的狀況很貼近現實,只是要上手可能不簡單。
零式居合斬莫名戳中我笑點😂
这个视频做得真不错!顶一个!继续我的"血条世界"🤪
@Me CC so 游戏根本没必要谁看不上谁,一千个人眼里有一千个哈姆雷特。自己喜欢,才是最重要滴
缺的是願意先蹲再跳的老闆
零式居合斬 XD
人家是为理想做游戏,中国人只为钱做游戏
還真是硬核遊戲中的轟炸機
Squad應該也不錯吧
嗯 戰雷確實很史實,只不過不是我們的世界線而已
以前還很真實阿,二戰坦撞到牆壁,駕駛員還會掛掉,現在改成這樣我也開始看不懂了....
战雷二战的车飞机啥的做的还行到现代了就是为了平衡瞎几把做了 忘记前两年英国挑2驾驶员骂安东的事了?
想當年戰車剛推出,開著開著撞了棵樹,組員死亡
蘇聯黑科技反坦克樹,魔法雷霆
你为什么没有讲每年的4月1号的愚人节特殊模式。有UFO,太空战争和潜水艇。
看你推荐马上去steam看,咦免费的?喜加一啦😂😂
科技树的研发要做好心理准备
你的肝好吗
@@user-vt1vx6tg7x 这游戏太好玩了吧😅 到现在趁周末在老婆的白眼下晚了4小时,哈哈哈哈
现在跑路还来得及
快跑 来得及 现在的运营就是一坨屎
我发现我在战雷里真的只能当坦克兵,空战的话,现代的空战我还勉强会,但是得先打二战的空战才行,我发现我根本打不中人,海战的话,勉勉强强还行,太硬核了,游戏中的小细节太多了,根本记不住
试下全部带曳光弹,新手都是这样配置弹药的,这样容易打中
這遊戲不公平,明顯偏袒蘇聯/俄羅斯載具啊,這是俄國人做的遊戲,要知道,俄國在二戰死了3000萬人,俄國人被德國人按著打,是被迫用人命堆疊以數量才取勝的,所以俄國人對德國恨之入骨,德國/美國(一些跟俄國有仇的國家)在遊戲中的待遇也可想而知,會有不公平的待遇,例如該載具/戰機會得到不該有的差勁性能或者不該有的高分房,冠冕堂皇講得很好聽說是為了遊戲平衡,但是這一點在俄國載具永遠看不到,卻經常被優待,不但有魔法或者得到不應該有的超強性能,維修費便宜到不合理,每次更新出的新型別國載具,蝸牛都會先把新載具設定的很強,吸引一堆玩家花錢買或肝它,下一次更新就找各種理由Nerf,但與俄國載具不同的是,你幾乎看不到新俄國載具被Nerf,能享有永遠的品質保證甚至動不動就找理由Buff。俄國人就是西方版的韓國人,在國際間的比賽就經常搞小動作、作弊等等,愛面子民族性強,蝸牛又是一個很愛國的公司,雖然不得不承認他們確實很會製作遊戲,但是涉及歷史因素,他們在二戰及冷戰都被對方修理得很慘,心胸狹小的俄國人竟然用了遊戲來討一口氣,你能感受到一個民族、一群人的孩子氣,如果你不是俄粉,你會感受到滿滿的惡意、俄國人的強勢、不尊重歷史的態度以及他們要賺你口袋的錢,不然你會玩得很痛苦的政策。
即使BUG多跟金幣載具氾濫外,戰雷還是當今最屌的載具射擊遊戲,期待哪天出步兵阿
步兵已經出了呀 Enlisted就是了
Enlisted:Am I joke to you?
這遊戲不公平,明顯偏袒蘇聯/俄羅斯載具啊,這是俄國人做的遊戲,要知道,俄國在二戰死了3000萬人,俄國人被德國人按著打,是被迫用人命堆疊以數量才取勝的,所以俄國人對德國恨之入骨,德國/美國(一些跟俄國有仇的國家)在遊戲中的待遇也可想而知,會有不公平的待遇,例如該載具/戰機會得到不該有的差勁性能或者不該有的高分房,冠冕堂皇講得很好聽說是為了遊戲平衡,但是這一點在俄國載具永遠看不到,卻經常被優待,不但有魔法或者得到不應該有的超強性能,維修費便宜到不合理,每次更新出的新型別國載具,蝸牛都會先把新載具設定的很強,吸引一堆玩家花錢買或肝它,下一次更新就找各種理由Nerf,但與俄國載具不同的是,你幾乎看不到新俄國載具被Nerf,能享有永遠的品質保證甚至動不動就找理由Buff。俄國人就是西方版的韓國人,在國際間的比賽就經常搞小動作、作弊等等,愛面子民族性強,蝸牛又是一個很愛國的公司,雖然不得不承認他們確實很會製作遊戲,但是涉及歷史因素,他們在二戰及冷戰都被對方修理得很慘,心胸狹小的俄國人竟然用了遊戲來討一口氣,你能感受到一個民族、一群人的孩子氣,如果你不是俄粉,你會感受到滿滿的惡意、俄國人的強勢、不尊重歷史的態度以及他們要賺你口袋的錢,不然你會玩得很痛苦的政策。
現在很多bug其實都修復了,我聽說戰雷很早以前坦克撞到樹還會爆炸
我8系的空陆全部毕业 哈哈哈哈哈哈
這就是為啥我喜歡玩海戰的原因 血條世界就完全當休閒了
然後不知為啥我這幾天玩蘇聯船就算輸都賺一堆錢 打爆對面資本主義船
(爆音蘇聯國歌響起~
我就想问问战雷里面有没有朵拉大炮巴黎大炮跟突击虎
有突擊虎
这个游戏我从13年开始陆陆续续打到现在。新玩家肯定要充钱才玩的爽,老玩家就可以当养老的游戏玩玩还挺有意思的。外挂也有,但是真的不多。心态放平,是一个长久的游戏
大佬比外掛還誇張
這遊戲不公平,明顯偏袒蘇聯/俄羅斯載具啊,這是俄國人做的遊戲,要知道,俄國在二戰死了3000萬人,俄國人被德國人按著打,是被迫用人命堆疊以數量才取勝的,所以俄國人對德國恨之入骨,德國/美國(一些跟俄國有仇的國家)在遊戲中的待遇也可想而知,會有不公平的待遇,例如該載具/戰機會得到不該有的差勁性能或者不該有的高分房,冠冕堂皇講得很好聽說是為了遊戲平衡,但是這一點在俄國載具永遠看不到,卻經常被優待,不但有魔法或者得到不應該有的超強性能,維修費便宜到不合理,每次更新出的新型別國載具,蝸牛都會先把新載具設定的很強,吸引一堆玩家花錢買或肝它,下一次更新就找各種理由Nerf,但與俄國載具不同的是,你幾乎看不到新俄國載具被Nerf,能享有永遠的品質保證甚至動不動就找理由Buff。俄國人就是西方版的韓國人,在國際間的比賽就經常搞小動作、作弊等等,愛面子民族性強,蝸牛又是一個很愛國的公司,雖然不得不承認他們確實很會製作遊戲,但是涉及歷史因素,他們在二戰及冷戰都被對方修理得很慘,心胸狹小的俄國人竟然用了遊戲來討一口氣,你能感受到一個民族、一群人的孩子氣,如果你不是俄粉,你會感受到滿滿的惡意、俄國人的強勢、不尊重歷史的態度以及他們要賺你口袋的錢,不然你會玩得很痛苦的政策。
中國真實近代史敢轉化成遊戲?第二天就喝茶了
我按讚了。。戰雷超棒
肝几个月都不可能玩到顶尖坦克飞机,至少要以一年算起,除非充钱
別人說戰雷很真實
用零戰二一單挑噴射機的我
虎王挑戰冷戰車(寫實
說真的,我不太喜歡戰車世界或是戰艦世界之類血條遊戲,我覺得太誇張了!還有一堆恐怖的藍圖車
看了就不太喜歡,有可能是我喜歡更貼近史實的,也有可能是單方面的不喜歡
個人喜好吧!因人而異
@@user-ee9dt8cl8b 就像你喜歡玩什麼Roblox裡的幻影任務一樣,執著於一款遊戲
貼近史實,你在說笑吧,現在這戴高樂靈車(EBR)滿地跑的時代,二戰都不二戰了
@@user-dd6fe8xq5k 我的史實是指血條
血條太誇張了
@@eff2500 我倒覺得結構損壞更誇張,現實中APFSDS打輕甲車(如運兵車)很容易過穿且沒傷害
戰雷早期其實也有血條制的味道,當時飛機很硬,打黃→打紅→黑掉,中間有隱性的血條數值,那時候部件血量很高,轟炸機都當飛行戰艦開,現在則是被調到很低
This game is almost fun.
-----you know who
就像逃离塔科夫,也是非常硬核
那所以我是不是可以体验一下开斯图卡的快感了
記得放減速板
毛子别看平时吊儿郎当的,认真起来,那可是真的硬核,苏联版《战争与和平》,人类电影历史上拿破仑战争相关电影没有能超过他的
其他别说了,求求把ebr1954踢出二战局
不是逃离塔克夫吗?
要說硬核怎能少了塔科夫呢?
我半夜不睡觉,就是玩战争雷霆
某世界一分錢都沒課
但戰雷課有萬元以上了
戰雷 空 陸 做得真的很好 但海 真的需要加油
??安东设计局??值得拥有
其實 坦克被打到彈藥箱 很多種類的坦克是沒事的
有分类。。以现代坦克来说,苏系坦克由于自动装填模式,弹药集中摆放于炮塔下,所以打中殉爆,成员必死,但美系的M1坦克的弹药舱设计在坦克炮塔正后方,且附有压力模块,所以美系坦克被打中成员还是有概率活下来
塔柯夫呢?
兄弟盟别忘了这是款免费游戏
免費的最貴啊~沒花點錢要玩後期載具很難
@@user-dd6fe8xq5k 但是这个损伤机制是真的超级真实啊,虽然还是很魔法但是毕竟只是程序,不是现实(pay 2 win是真的很气人所以安东飞马)
安東商業獸性最近越來越誇張
如果这种游戏叫硬核,那dcs world算什么?
個人表示英國車和飛機的建模很不科學很不歷史。
當我還在玩1943年時,人家英國已經冷戰了
就是匹配机制不友好=-=老油条拉壮丁就算了,按出生点数看,我就一直在大小壮丁=-=
Attack the D point!
arma 3呢?
世上最硬是不是有点过了,我觉得战雷硬核程度比不上武装突袭3
绝地求生2要出了
現在是BVVD再改壞戰雷
我不觉得这个游戏硬核,推荐去玩玩T34对虎式这个游戏。连发动机转速,手刹,挂挡,测距都要自己来,根据车长指挥敌人方位瞄准。
魔法雷霆😂
名符其實的高血壓遊戲🤣🤣🤣🤣🤣
全真时,并不是所有飞机得必须得在飞机场上起飞。如果你选美国的水上轰炸机,它会直接空中起飞。