Князич, слушай, я нашёл аудио стрельбы из М249, того самого секретного оружия для читеров что бы у них забрать возрождения, я могу дать ссылку на аудио, оно от самого LSPLASH сднланного ещё до релиза дорс.
Ну, теория крутая, но красный свет появляется только после активации модификаторов после смерти. А крест краснеет, потому что это сюжетные сущности, если бы мы изгнали их то смысла делать с ними продолжения нет
Любопытный свет не хуже путеводного. Путеводный свет хочет помочь игроку и поэтому часто нам встречаеться, он нам очень помогает,а любопытный свет розставил рычаги в бекдорсе для того чтоб мы не умерли на 2 двери и никогда не вернулись. По его репликам понятно что он хочет чтобы игрок его навещал, плюс, у него есть любимчик из монстров, (блитц) тоесть он относиться к монстрам как минимум нейтрально. Он мало чего делает потомучто не хочет, он дишь наблюдает за играком. Ктомуже, крест и всеча путеводного не работают на територии любопытного, а зельки любопытного работаю везде, так что мы врят ли сможем узать ихнии силы
Интересный факт: во время распятия на полу вместе с полумесяцем появляется надпись, которая гласит: "One of The Three Architects marked by Celestials assists You.". Вам помогает один из трех Архитекторов, отмеченных Святыми.
@@ВалерийЕгоров-р6л , я всё же думаю, что эти три Архитектора это Путеводный, Озорной и Любопытный света, раз когда во время распятия пишется эта надпись, возможно они имеют ввиду именно Путеводного
На картине в комнате к A-0000 есть картина, на ней звезда(потерянный свет) немного видно синюю луну(путеводный свет) и немного видно что то красное(озорной свет?)
озорной свет появлялся ещё раньше в официальной коллаборации Doors с какой-то тавер дефенс игрой на уровне где мы ставили сущностей из дорс. Там он сообщал о новой волне как путиводный свет в этой же коллаборации, но на других уровнях.
По фандому (как я слышал) ходит теория , связанная с картиной около входа в Rooms . На ней изображены все 3 света , причём в определённой последовательности (путеводный напротив озорного , а любопытный по центру) по ней люди попытались понять их характеры (типо путеводный и озорной противоположны , а любопытный где-то посередине(те явно нам мешают или помогают , а этот и ни то и не другое)) , надеюсь меня заметят и я не зря это всё тут писал =3
Ещё кстати если противоположных модификаторов больше то значок на картине озорного больше а значок путеводного меньше и наоборот (то есть если положительных модификаторов больше то значок путеводного больше а озорного меньше).
А ещё красный свет может быть причиной, по которой игроку приходится проходить через завалы мебели во время бега от Сика в отеле. Может быть и что он сбрасывает на игрока валуны с потолка в шахтах. Он ещё помогает Хайду выгнать игрока из шкафа и зманенует собой цвет урона, как альтернативу Путеводному с его воскрешениями.
он скорее подсвечивает опасность, а факт того что он закрывает проход в rooms может значить что если пройти туда с модификаторами то может произойти что то ужасное
Мне кажеться, что Путеводный свет - свет, который помогает именно людям и помогает им выбраться. Любопытный свет - свет, который действует за пределами отеля, к локациям, к румсу, бэкдору и все такому. А озорной свет - свет, который исключительно стоит на стороне монстров. Именно он сопровождает Сика и не даёт изгнать путеводному свету Сика, Фигуры и Грамбла
Чтож, всё очень интересно. С путеводным и любопытным светом я уже знакома, но почему-то никогда не обращала внимания на озорной свет. Как мы видим, путеводный свет намного могущественнее чем два остальных света. Умеет противостоять сущностям, питать своей энергией крест, подсвечивать правильный путь и тд. Любопытный же в свою очередь не оказывает нам такой помощи как путеводный свет. А про озорной свет мы практически ничего не знаем. Возможно, он будет раскрываться и присутвовать на третьем этаже. Спасибо вам большое за видео, Князич.))
@@V_topchik-p1x Ихнее могушество неизвестно. Ты оцениваешь их по тому как они тебе помогают, однако только путеводный свет хочет тебе помочь, если внимательно прочитать сообщения после смерти в бекдорс, то становиться понятно что любопытный свет розставил рычаги для того чтобы ты не умер второй двери и никогда больше не вернулся, он хочет чтобы игроа его навещал. У него даже есть любимчик среди монстров, (блитц). Если посмотреть то любопытный свет могущественней, ибо приколы путеводного на его територии не действуют (крест и свеча) а вот ево зелья работают везде. Озорной свет даже если потом будет появляться чаще, останеться загадкой, ибо он ничего не скажет, он мешает игроку только чтоб повеселиться (он же оозной), а что он делает по серьёзному неизвестно Извините за то что душный
У меня есть теория, что есть кто то сильнее света(путевод.) ?(не фигура и сик) что кто то заставляет восстанавливать монстров ведь почему бы просто ему бы не убрать монстров? А может быть, и создатель отеля который заставляет восстанавливать монстров @@knyaz1ch
озорной и путеводный как близнецы но постоянно ссорятся, один хочет помочь игроку, а другой наоборот как уже сказал(а) @ItsDirector0 мешает игроку не давая изгнать боссов, а любопытный их младший брат который хочет быть таким же сильным как они как-то так)
Очень важная деталь которую не сказал Князич. При использовании креста под сущностью появляеться месяц и ПЕНТАГРАММЫ. Эти пентаграммы являються шрифтом вингдинкс. И если покапаться в файлах. Можно увидеть и расшифровать их. Расшифровываются они как: "Один из трёх архитекторов направляет вас..." Что указывает на то что эти три света зовуться архитекторами что указывает на то что они и есть создатели всего этого места! Но зачем? Для чего они нам теперь помогают если сами и создали это место? В чём их мотивы?
@@l5sha2-in5lt раш скрич и глаза с дюпом получили баги теперь раш не убивает дюпа И не сбивает фальшивые таблички , СКРИЧ МОЖЕТ ДВАЖДЫ АТАКОВАТЬ ЗА 3 секунды И раш появляется там где не должно
2:53 сейчас обычная свечка не подсказывает монстров, да и зажигается только изза зажигалки.... Но её можно трансформировать в синию свечку, если обычную свечку положить в разлом. У неё будут способности как у прежней, только она вроде сама не зажигается
@@valinskimapper абсолютно не согласен, тогда уж путеводный еофигисть, допустим, мы проходим бэкдор, то нам никак не получить время там, а еще более сильная версия креста
Я думаю, что озорной свет оберегает сущностей в единственном экземпляре, такие как Фигура, Сик. Когда применяешь на них крест, появляется красный свет, который останавливает изгнание
Озорной свет он за фигуру и сика потому что он не даёт путевому Свету их изгнать когда мы используем крест его можно заметить когда мы изгоняем сика или фигуру путеводный свет пытается их изгнать Ну когда он почти закончил озорной не даёт ему это сделать пожалуйста поставьте много лайков на этот комментарий.
Мне кажется, что синий свет, это енергия, что содержится в дереве. Позвучит тупо но сами подумайте, ведь весь отель (почти) состоит из дерева + сам крест после использования не остается а растворяется синим светом, так же синий свет умеет: моргать свет, изгонять сущностей, показывать направление или просто светиться, а в шахтах он еще и потолок трести может. Но в шахтах он слабеет, ведь даже просто встретить крест в шахтах намного сложнее чем в отеле. Так же, фигуру и сика от уничтожения вероятно спасает красный свет (видел комм), так же красный свет может изменять параметры отеля, но в игру вмешивается только с крестом. А желтый способен только моргать свет, расставлять рычаги и наполнять сосуды звездным свечением. Так же он подсказывает нам после смерти и есть в румсе, где наполняет бочку звездным свечением.
при использовании креста, озорной свет может прервать процесс - на фигуре, грамбле или сике. Также в секретной комнате рядом со входом в румс есть картина, и она меняется, там может появится иконка красного модификатора ввиде звезды, рядом с путеводным и любопытным светом, но нужно включить определенные модификаторы
@@FAIN_52 ты видео смотрел? путеводный свет питает крест своей энергией, а как князич в начсале видео сказал, озроной свет злой, даже по свету видно что они это полная противоположность
Князич, сними про информацию о дорсе и так далее. Например о том, что в твиттере лсплэш в комментариях подтвердил, что может быть обновит бэкдорс. О том что 3 этаж не последний. О сущностях которые не вошли в игру и так далее.
Мне кажется мы впервые увидим озорной свет на третьем этаже, и возможно во время погони от сика путеводный будет показывать правильный путь, а красный неправильный и будет всячески нам мешать заваливая проходы
@@Campbloxxer вообще да но я имею ввиду прям его полноценное появление, типо он даже никак с игроком не взаимодействовал и ни разу не разговаривал с ним
Я думаю что все путиводные света, появились из статуи в 1 части где стоял ангел с крыльями и мечём (ну и моя теория такая) Статуя живая и она выпустила своих слуг или охрану которая защищает мирных жителей (то есть игроков)
@@knyaz1ch Кстати если так подумать, то он просто выполняет свою работу, т.к. в модификаторах мы можем как и усложнить так и облегчить игру. По сути он просто работает на игрока)))
@@knyaz1chКстати у озорного света если есть своё измерение, то и свой разлом, так как у любопытного тоже, когда мы покупаем эссенцию и вставляем в разлом появляется другой.
Мне кажется что любопытный свет это какой-то слабо-заинтересованный или молодой и мало-знающий персонаж который хочет помогать но не знает как, и он изначально был в бекдоре или он сам сделал то место, чтобы учиться быть как путеводя
Ты забыл сказать что озорной свет появляется тогда, когда мы используем распятие на сике, грамбле или фигуре, путеводный свет всеми силами пытается запечатать этих боссов, но в итоге озорной свет получает контроль над распятием и превращает синие эффекты в красные и ломает цепи. Надеюсь залайкают ^_^ и автор заметит!
Я вчера заметил кое-что... Я почему-то до этого не придавал значение, но вспомнил про ваше видео и решил написать. В общем-то, есть БЕЛЫЙ свет, но его имени и знака мы не знаем, возможно разработчики не будут ничего раскрывать на его счёт ведь он очень слабый и ничего не делает кроме подсветки. Да-да подсветки! Если обратить внимание на предметы при их нахождении или если их дропнуть, то они загораются белым светом, также в тёмных комнатах вокруг вас есть тусклый белый свет, иначе человек не может видеть в темноте даже немного. Ещё предположительно звук этого света - это звук при нахождении предмета
Теория Когда путеводный свет пытается изгнать Гамбла ,сика или фигуру то вмешивается озорной, но из-за того, что он слабее монстры ломают этот Крест . озальной свет может быть не врагом но пожалуй самым слабым из светов
Как раз таки по-моему , по силам он средний ( самый слабый путеводный ) , помогает сущностям наоборот , просто некоторые сущности слабы , и не интересны озорному , но тому же халту он помогает в его измерении где сидит игрок ( шкафу )
Про Озорной свет: Также он может быть вредным из а того что после смерти игрока он даже ничего не говорит, а сразу пропускает. А ещё Озорной свет появляется когда игрок пытается изгнать крестом разных боссов, в конце вместо Путеводного света появляется Озорной и может спасает монстров. Ну а может это просто было сделано что бы игрок не смог изгнать боссов. И так же он в комнате с входом в Румс есть на картине. А так же вспомнил что ещё на генераторах во 2 части есть 3 цвета ламп: синий, жёлтый, красный. И это ещё раз подтверждает то что Озорной цвет это отдельный персонаж.
Сам путеводной свет, не очень добрый, или трудолюбивый, мы когда-то могли посмотреть его злость и ленивось, в хард моде, это как вредный свет Как будто они работали, в мести в хард мод режиме Лайк поставил и давно подписан!
Озорной свет тоже помогает он даёт понять игроку близко босс или далеко так что если у вас есть крест и и вы на босс файте то следите появляется озорной свет или наоборот
Уже известно, что путеводный свет - сторона добра, озорной свет - сторона зла, ибо это итак понятно по их цветам и отношению к персонажам отеля, тут у нас остаётся любопытный свет, пока непонятно, к какой стороне он относится, может он нейтральная сторона, а может и вообще даркнет между озорным, и путеводным светами, и непонятно, кого он защищает и как именно защищает, думаю в следующих обновлениях нам дадут о нём больше информации
Скорее всего любопытный помогает и сущностям и игроку, он как бы и не говорит как контрить сущностей, но и при этом дарит нам всякие баночки с ускорением и хочет чтобы мы возвращались к нему. К тому же, не уверен действительно ли это связано с любопытным светом, но после обновления второго этажа у фигуры появилось жёлтое свечение изо рта, может быть он помогает фигуре?
Эсли кто то не знал тогда я скажу:1) путеводный путеводный всегда нам помогает в отеле в шахте и скоро в замке от всех он нас спасает закрывает двери перед глазу боссов и когда мы умираем он рассказывает как избежать этого монстра 2) любопытный свет младший брат путеводного он нам помогает в бек дорс(наверное) и в румс 3) теперь самое интересное озорной это не свет это сик он старший брат путеводного и любапытного, он стал злым потому что ради баланса вселенной дорс. Пж поставь лайк эсли был я полезен. Надеюсь Knyaz1ch заметит этот комент..
Теория в том, что монстры охотятся за нами не потому что они злые, а из-за взаимодействия путеводного света и игрока, и мне кажется, что Синий что-то скрывает...
Кстати говоря 3 конфеты в Дорс которые не когда не меняют своих свойств это :голубая со знаком пути водного света , жёлтая со знаком любопытного света и красная со знаком озорного света. Голубая конфета самая лучшая она даёт очень нужную в некоторых случаях подсказку , жёлтая конфета иногда может прибавить здоровье или убавить но при этом она всегда ускоряет, а вот красная конфета убивает не смотря не на что. Из чего можно сделать вывод : путеводный свет всегда полезен и добр к нам , любопытный свет в основном добр но может быть и немного зол к нам, а вот озорной свет плохой и остаётся плохим к нам всегда.
У меня есть теория по поводу красного света. Он питает мобов в дорс. Когда ты используешь крест на фигуре либо сике (на сике не всегда работает крест) путеводный свет становится красным то есть красный свет мешает изгнать сильных мобов
Есть еще один. Смотрящий свет, он фиол Его може спавнить админ. Если подойти к нему, то ты умрешь. И будет сцена как с путеводкой, но фиолетовый и вместо месяца будет знак глаза, и он скажет: Lol
Я не согласен с тем что путеводный старший брат любопытного. Скорее наоборот. Например сила вещей из бэкдорс и румс остается даде в отеле, а так же на картине любопытный гораздо больше чем путеводный и озарной. Хотельсь бы что бы подробнее рассказал что там за дверь с озорным светом. Озорной свет скорее не злой, ему скучно и он хочет подкинуть нам препядствий. Думаю он подсказывает сику где нас искать, как путеводный нам, куда бежать. (И еще путеводный больше не тушит свечу, надо сделать с помощью разлома путеводную, для этого эффекта)
Так же хочу напомнить про надпись при распятии. Из нее можно предложить что 3 света являются архтекторами дурс. Путеводный помогает нам пройти этот путь, озорной нас испытывает, а любопытный создает что-то типо баланса, а так же сам отель полагаю его творение. Вопрос предназначения отеля до конца не ясен, но есть теория. Лимбо
Мне кажется что любопытный свет не пофигист а тоже пытается помочь но пока что он может питать склянки НО БЛИН ОН СДЕЛАЛ ОГРОМНУЮ БОЧКУУУУУУ с желтой жижой на А-1000
Кстати да, с новым обновлением, вместо планшета добавили огромную бочку. Если планшет помогал в основном на фигуре (искать разные штучки), мог помочь с ключами, и немного было видно через него в темноте, то бочка эта та еще ИМБА. Её эффект длится оч долго, 4 использования есть вроде, дает свет вокруг, огромную скорость, и доп хп. Одним словом имбовая имба. Особенно учитывая то, что А-1000 пройти достаточно легко, просто долго. Дорс вики оч сильно помогает.
Князич! Я думаю озорной свет будет над нами шутить (троллить) вместо того чтобы бежать на право на сике озорной цвет ПОДМЕНИТ дверь а путеводка поменяет дверь и мы должны убедится что путеводка облажался... Озорной свет будет на стороне сущностей, мешать путеводке(((
Скорее всего, а даже не скорее а так и есть, отель-лимбо в который мы попали хрен знает как(скорее всего к игрока амнезия) Тоесть нас не возраждает путеводя и любопытя, а сам отель
Я тут порылась в интернете и нашла информацию, что в лимб попадают люди, которые не заслужили ни рая, ни ада, ни даже чистилища.Такими людьми являются : философы, ученые, поэты, врачи античности, а также некрещеные младенцы. Возможно одним из таких является наш главный Герой. (тоесть игрок) Хотя кто знает, может разрабы doors по своему интапритируют лимб в своей вселенной и причины попадания туда, будут иные.
@@jeannecat2212 нуууууу, лимб довольно большое понятие, я думаю что гг бежал от кого-то (допустим от сика) и спрятался в отеле, но блин, вот черт, это оказался проклятый отель, и сик ломает физику рядом с отелем, и мы с амнезией просыпаемся
Имя Путеводного света появилось слово путь он нам указывает путь, а любопытный от любопытства потому что он находится в тех местах которые нельзя получить просто так
Где можно увидить озорного света? - нужно выбрать модификаторы (любые) и нужно идти в секретную клмнату А-000 он закроет решетку нельзябудет туда зайти.
Любопытный факт:во втором этаже когда ты вставляешь лампочки в генератор они горят синим, желтым и красным, а еще когда ты идешь к комнате А-000 с облегчающими модификаторами то там на картине знак азарного света, любопытного, и путеводного а не просто любопытного. а еще есть два портала путеводный, любопытный и должен быть азарной когдато наверное добавят возможность получить азарной портал.
Предполагаю, что мы можем попасть в backdoor ТОЛЬКО после входа в rooms из-за того, что мы заманиваем его к себе, а он ради личного интереса открывает нам backdoor
Привет некичь не смотрл тебя довно а ты вот как преисполнился ролики стали круче Так вот мы видем тогда Когда не можем изгнать боссов крестом,Есть не большые прожилки в двери после сика и других боссов Ещё в бекдоре буквально два монстра с красным похожим свячением Так же он появляется на сике и иногда в супер секретной кровавой комнате Всем удачии🎉🎉🎉
7:41 когда мы пытаемся изгнать сики или фигуру то там появляится красный свет и он мешает нам убить их или типо того это я видел у чело который раньше тебя выпустил точно такое же видео!
Озорной цвет может остановить распятие на боссах типо грамбла, сика, фигуры, но не может сделать это с остальными монстрами поэтому он слабее чем путеводный но сильнее любопытный т.к. озорной может спасти боссов только если ему помогают эти монстры а путеводный может изгнать всех монстров кроме боссов но возможно они на равне ведь путеводному свету тоже помогает крест и путеводный может блокировать двери(монстрам) а озорной тоже может это делать(игроку)
Как я поняла мы знакомы со всеми светами просто не замечаем это! Только вот путеводный свет встречаеться намного больше чем какой либо другой!! А так-же читая комментарии я поняла что возможно путеводный свет самый сильный из них но другие просто только проявляються(взможно в 3 4 этажах они проявят полную мощь:0) А также хочу сказать теорию свою как я поняла что это три разных света которые помогают нам но как я поняла что озорной свет тоже не чего ведь он останавлевает монстров которых не может остановить путеводный свет!!
Вау видео как всегда топ и огонь обожаю их смотреть столько интересного можно узнать😊а это тебе от меня❤ты топ Князич желаю удачи в достижении ляма подписчиков😊.
Князич, на самом деле самый старший свет, любопытный, он основал и красный, и синий. Об этом даже на картине показано когда мы в румс идём. И если играть с модами, то картина преобразится!
9:57 я думаю, он вселился наполовину в Путеводный свет, что бы все думали, что они друзья. Но на самом деле, озорной свет хочет заразить путеводного, что бы он был злой
У меня есть такая теория то что сначала не было путевого света то есть Любопытный свет проходит практику в румс если можно так сказать а потом он становится путеводей и начинает помогать игрокам
Во прикол , разрабы просто сделали подсказки в виде свечения а игроки начали разгонять про то что это персы и в итоге их вписали в лор. Вангую так и было
Ну возможно любопытный свет изучает румс и бэкдорс благодаря игроку принуждая его проходит заново чтобы самому узнать побольше ? + я еще понял что путеводный свет наверняка на опыте и видел смерти многих игроков из за чего помогает тем кто еще жив
У меня тоже есть теория про азартной свет он наверное не только охранник он помогает монстром крупным когда мы допустим хрестим грамбла фигуру или сика он помогает в конце выбраться из цепи креста это можно увидеть в конце там красные свечения и при появлении сика там тоже красные значит он помогает сику когда мы бегаем сзади тоже красный свет это означает что он подсказывает тоже как путевой свет только монстру куда бегать
Павел, в вашем видео есть неточности, я постараюсь их вам прояснить. Во первых: правильней всего называть эту троицу Архитекторами, т.к. об этом нам говорит практически напрямую так называемый «Путеводный свет», а именно в пентаграмме распятья. Текст написан на виндингсе и зашифрован шифром Цезаря, после расшифровки получается такое сообщение: «One of The Three Architects marked by Celestials assists You», что дословно переводится как «Вам помогает один из трех Архитекторов, отмеченных Небожителями» Во вторых: между архитекторами нет родственных связей, ну как минимум они об этом не заявляют. Моё мнение: очень глупо со стороны команды LSplash games делать их родственниками, но данного возможности данного развития событий не исключаю. Далее я расскажу чуть по подробнее про каждого архитектора. «guiding light»: Достаточно дружелюбный на данный момент архитектор. В список его способностей входит: Возможность создавать так называемый мерцающий звук Подсвечивать нужные для нас области и объекты Внешнее взаимодействие с объектами (закрытие дверей, стук по лампе, телепортация вагонеток если они упали в пропасть, возможность двигать вагонетки) Возможность разговаривать с нами после смерти под водой (судя по внешнему виду экрана смерти мы находимся под водой) Воскрешение Создание барьеров от монстров (при закрытии дверей также накладывается барьер, но не на долго) Создание Разлома(Рифта) Наделение объектов своей силой (улучшеная свеча нового обновления тому пример) Создание барьеров от всех на подобии тех что используют другие архитекторы (возможно) Создание предметов (возможно) Имя «Путеводный свет» это лишь название саундтрека которое не является достоверной информацией по имени/названию данного существа, а лишь отражение его функции: путеводитель «curious light»: Нейтрально и порой даже дружелюбно относящейся к нам архитектор. В список его способностей входит: Возможность создавать так называемый мерцающий звук Подсвечивание объектов и областей (точек нашего любопытства) Возможность разговаривать с нами после смерти под водой Пространственное перемещение (двери-порталы) Возможность продлить время до прибытия Haste Создание объектов (все ёмкости для звёздного зелья и само зелье) Создание барьеров от всех (барьер в лобби) Создание Разлома (рифта) Наделение объектов своей силой (возможно) Создание барьеров от монстров (возможно) Воскрешение (Возможно, либо вовсе не умеет этого делать) Имя «Любопытный свет» это лишь название саундтрека которое не является достоверной информацией по имени/названию данного существа, а лишь отражение того кем он пред нам предстаёт, а именно светом указывающим нам туда куда мы можем проявить своё любопытство. «Mischievous Light»: Архитектор который к нам относится абсолютно нейтрально (наличие как положительных так и отрицательных модификаторов говорит само за себя). Третий Архитектор скорее всего является представителем женского пола, предположение появилось из-за того, что «Любопытный свет» говорит следующее: Oh, one of my favorites. She said we should call that one Blitz. Список способностей что мы видели мал, но я его озвучу: Создание барьеров от всех Управление Отелем, Шахтами и прочими локациями вместе с их обитателями (Модификаторы) Возможность создавать так называемый мерцающий звук (возможно) Подсвечивать нужные для нас области и объекты (возможно) Создание объектов (возможно) Наделение объектов своей силой (возможно) Имя «Озорной свет» это лишь название персонажа из колабарарации с tower heroes которое не является достоверной информацией по имени/названию данного существа и является лишь похожим, неэкономичным или лишь концептуальным персонажем Надеюсь всё прояснил.
Я думаю что озарной свет добрый. Вот путеводный свет... С ним все понятно. Любопытный потеряная звезда путеводи которая сиогла стать отдельным светом, но ничего толком не знает о монстрах и у него большое любопытство к ним. Ведь это частичка путеводи и его задача такая же: помогать нам. И по этому ему надо изучать монстров. А про озорной... Думаю то что это помощник путеводи. И думаю он предпруждает нас об опасности. Например распятие только задерживает сика (в человеческой форме), граммбэла и фигуру. И в конце конда распятие почти не действует он предпруждает типо: "беги давай! А то сила распятия не такая сильная и не может изгнать сика!". А святая граната это совмешение силы путеводного, любопытного и озорного светов. Поэтому это оружее настолько мощное что может сломать машину сика и разорвать как гриб судьбы из пвз (не какой не паз) фигуру. Ну и поидеи грамбалов тоже должна съесть. Вывод: путиводя-путиводя, любопытный-частичка путеводи которая потерялась, а озорной-помощник путиводи. Это только теория! Не воспринимайте это как 100% инфу. Да и + я не особо хорошо делвб теории, это только наверное 1-3 теория по дорсу.
Телеграм - t.me/knyaz1ch
Кстати, путеводный свет ещё создаёт разлом.
А так же если крест не способен убить монстра то цепи краснеют, возможно это намёк но озорной свет
Вот у меня вопрос твоя вот это фраза: будь здоров тебя преследовала весь канал?
Князич, слушай, я нашёл аудио стрельбы из М249, того самого секретного оружия для читеров что бы у них забрать возрождения, я могу дать ссылку на аудио, оно от самого LSPLASH сднланного ещё до релиза дорс.
@@knyaz1ch кстати а как ты сделал после смерти шляпу с ивента
Кстати! Когда мы распинаем Сика, Фигуру и Грамбла, то красный свет останавливает распятие. Тут можно сказать что Озорной Свет помогает.. боссам.
@@ItsDirector0 интересно
Он возможно это чтобы игра не сломалась. И он подсвечивает масто куда ударит сик на 200 помогая игрокау
Ну, теория крутая, но красный свет появляется только после активации модификаторов после смерти. А крест краснеет, потому что это сюжетные сущности, если бы мы изгнали их то смысла делать с ними продолжения нет
@@blackfford10 тут я соглашусь
@@blackfford10 так то правильно, но у игры тоже есть свой лор, а этот факт как то в него не вписывается 🤔
Любопытный свет не хуже путеводного. Путеводный свет хочет помочь игроку и поэтому часто нам встречаеться, он нам очень помогает,а любопытный свет розставил рычаги в бекдорсе для того чтоб мы не умерли на 2 двери и никогда не вернулись. По его репликам понятно что он хочет чтобы игрок его навещал, плюс, у него есть любимчик из монстров, (блитц) тоесть он относиться к монстрам как минимум нейтрально. Он мало чего делает потомучто не хочет, он дишь наблюдает за играком. Ктомуже, крест и всеча путеводного не работают на територии любопытного, а зельки любопытного работаю везде, так что мы врят ли сможем узать ихнии силы
Интересный факт: во время распятия на полу вместе с полумесяцем появляется надпись, которая гласит: "One of The Three Architects marked by Celestials assists You.". Вам помогает один из трех Архитекторов, отмеченных Святыми.
@@YaDaytino архитекторы это сик фигура и грамбл
@@ВалерийЕгоров-р6л нет
@@ВалерийЕгоров-р6л , я всё же думаю, что эти три Архитектора это Путеводный, Озорной и Любопытный света, раз когда во время распятия пишется эта надпись, возможно они имеют ввиду именно Путеводного
Тогда помогает путеводный
@@ВалерийЕгоров-р6л иди полечись
Я вроде где-то слышал такой факт, что Озорной свет может появиться в будущих обновлениях... Ведь не просто так его сюда добавили!
Он и так появился
@@knyaz1ch Я имел в виду, что он может появляться чаще в будущем обновлении.
На картине в комнате к A-0000 есть картина, на ней звезда(потерянный свет) немного видно синюю луну(путеводный свет) и немного видно что то красное(озорной свет?)
@@knyaz1chгде он?
@@maxanim134на картине возле входа в румс
Возможно любопытный цвет не хочет помогать какой либо стороне (монстры и игрок) а хочет посмотреть как все получится
@@Rosaa593 кстати возможно,он же любопытный
озорной свет появлялся ещё раньше в официальной коллаборации Doors с какой-то тавер дефенс игрой на уровне где мы ставили сущностей из дорс. Там он сообщал о новой волне как путиводный свет в этой же коллаборации, но на других уровнях.
@@user-br1bw6tf7r это вроде другой персонаж
Получается у нас 2 света красного цвета?
По фандому (как я слышал) ходит теория , связанная с картиной около входа в Rooms .
На ней изображены все 3 света , причём в определённой последовательности (путеводный напротив озорного , а любопытный по центру)
по ней люди попытались понять их характеры (типо путеводный и озорной противоположны , а любопытный где-то посередине(те явно нам мешают или помогают , а этот и ни то и не другое)) , надеюсь меня заметят и я не зря это всё тут писал =3
@@SumMexchannel да
Ещё кстати если противоположных модификаторов больше то значок на картине озорного больше а значок путеводного меньше и наоборот (то есть если положительных модификаторов больше то значок путеводного больше а озорного меньше).
Кстати да Если присмотреться то тогда там целых три слоя света Ну может быть они смешались и вот получился красный свет
@@knyaz1chПУТЕВОДНЫЙ СВЕТ ЭТО НЕ АНГЕЛ! ЭТО... Архангел
5:46 вы наполняетесь решимотью!
@@Taho_Fare да!!!
UNDERTALE ДА?
"звуки наполнения решимостью"
Вы говорите @@lutsiaklutsiak6090 да
*𝐚 𝐲𝐚 𝐧𝐞 𝐳𝐧𝐚𝐥*
Ну озорной свет как охранник пятёрочка. Синий путеводя как помощник для новичка а жёлтый путеводитель как электрик.
@@AGENT120-i9u да
хах ахахаа лмао
@@BLUE_HAIR32лмао свое спрячь, пожалуйста. Это русское видео
Что значит мало?@@TheHuntsmanCalledDolgovskoy
@@Enotik_Pedro_pedro лмао--Lmao-laughing my ass off. Это значит: ржу так, что жопа сваливается. Американский сленг по типу «лол»
А ещё красный свет может быть причиной, по которой игроку приходится проходить через завалы мебели во время бега от Сика в отеле. Может быть и что он сбрасывает на игрока валуны с потолка в шахтах.
Он ещё помогает Хайду выгнать игрока из шкафа и зманенует собой цвет урона, как альтернативу Путеводному с его воскрешениями.
@@Tovarich_Chasai хорошая теория или не теория?
@@Tovarich_Chasai патные валочки и сачка пухариков?
@@Kratos.....891 нет. Не теория. Чел реально догадался до правды
@@TheHuntsmanCalledDolgovskoy это теория
он скорее подсвечивает опасность, а факт того что он закрывает проход в rooms может значить что если пройти туда с модификаторами то может произойти что то ужасное
Мне кажеться, что Путеводный свет - свет, который помогает именно людям и помогает им выбраться.
Любопытный свет - свет, который действует за пределами отеля, к локациям, к румсу, бэкдору и все такому.
А озорной свет - свет, который исключительно стоит на стороне монстров. Именно он сопровождает Сика и не даёт изгнать путеводному свету Сика, Фигуры и Грамбла
@@Nine_Tailed_Fox333 Может просто они слишком сильны чтобы их изгнать?
Может
@@knyaz1ch Я не ожидал коммент от Князича
Мне всё ещё кажется то что они были которые пошли в этот отель,и умерли
Ну то есть они были раньше людьми
Чтож, всё очень интересно.
С путеводным и любопытным светом я уже знакома, но почему-то никогда не обращала внимания на озорной свет.
Как мы видим, путеводный свет намного могущественнее чем два остальных света. Умеет противостоять сущностям, питать своей энергией крест, подсвечивать правильный путь и тд. Любопытный же в свою очередь не оказывает нам такой помощи как путеводный свет.
А про озорной свет мы практически ничего не знаем. Возможно, он будет раскрываться и присутвовать на третьем этаже.
Спасибо вам большое за видео, Князич.))
Пожалуйста))
@@V_topchik-p1x Ихнее могушество неизвестно. Ты оцениваешь их по тому как они тебе помогают, однако только путеводный свет хочет тебе помочь, если внимательно прочитать сообщения после смерти в бекдорс, то становиться понятно что любопытный свет розставил рычаги для того чтобы ты не умер второй двери и никогда больше не вернулся, он хочет чтобы игроа его навещал. У него даже есть любимчик среди монстров, (блитц). Если посмотреть то любопытный свет могущественней, ибо приколы путеводного на его територии не действуют (крест и свеча) а вот ево зелья работают везде. Озорной свет даже если потом будет появляться чаще, останеться загадкой, ибо он ничего не скажет, он мешает игроку только чтоб повеселиться (он же оозной), а что он делает по серьёзному неизвестно
Извините за то что душный
Думаю он будет появляется только во время модификаций.
@@ПовелительВалунов Да, вы правы. Но, я пока оцениваю по известным нам способностям. Всё ещё может измениться.
О Цинаморрол прива
0:19 вообще, постоянные возрождения можно обьяснить тем, что мы находимся лимбо.
@@botsmanyoutube7298 может
У меня есть теория, что есть кто то сильнее света(путевод.) ?(не фигура и сик) что кто то заставляет восстанавливать монстров ведь почему бы просто ему бы не убрать монстров? А может быть, и создатель отеля который заставляет восстанавливать монстров @@knyaz1ch
Это полюбому лимбо потому возле статуи в саду зашифрован текст если его перевести получится "limbo" так что это скорее всего правда
Ту ту ту ду ту ду ду ту-ту-тууууу....
Лимбо это кто или что?
4:18 междумирами желтая звезда, ЭТО ЖЕ СПАРКИ
@@milangvideoblogger7811 о да, фан лопаклоши😍😍😍😍
Спарррки спарррки
Фаны лололошкт😮
Посхалка
Спар-рки Спар-рки спар-рков много не бывает!
мне кажется что озорной свет больше нейтрален, чем враждебен, ибо при модификаторах, возможно именно он выдаёт, или забирает ручки
@@Somsareal скорее всего
Но именно он помогает сику и фигуре высвободиться из креста
Я все понимаю, но почему он именно помогает освободится от креста
Когда это наоборот показывает что монстр силен @@TheHuntsmanCalledDolgovskoy
А вдруг Дорс это просто экперемент этих светов, которые хотят понять, как люди могут справиться с опасностями, чтобы показать им реальную угрозу.
@@nemorial424 а че рил прикольно было бы в 3 части хардкор редим
Я думаю что озорной свет предупреждает об очень опасных противниках отмечая их свечением а самый сильный это сик типо "братан он опасен беги"
озорной и путеводный как близнецы но постоянно ссорятся, один хочет помочь игроку, а другой наоборот как уже сказал(а) @ItsDirector0 мешает игроку не давая изгнать боссов, а любопытный их младший брат который хочет быть таким же сильным как они
как-то так)
Очень важная деталь которую не сказал Князич. При использовании креста под сущностью появляеться месяц и ПЕНТАГРАММЫ. Эти пентаграммы являються шрифтом вингдинкс. И если покапаться в файлах. Можно увидеть и расшифровать их. Расшифровываются они как: "Один из трёх архитекторов направляет вас..." Что указывает на то что эти три света зовуться архитекторами что указывает на то что они и есть создатели всего этого места! Но зачем? Для чего они нам теперь помогают если сами и создали это место? В чём их мотивы?
@@J3LING3R очень даже интересно 🤔
@@knyaz1ch согласен
У него выходило ранее об этом видео
@@Матвей-н8о1г Какая разница если он не сказал эту важную деталь в этом видео?
Это самая важная деталь
Путеводный свет - Очень положительный
Любопытный свет - нейтрально-положительный
Озорной свет - Нейтрально-Отрицательный
0:57 мне больше всего не понравилось то что фигура стала очень агресивной на 1 этаже,и то что изменили механику свечи!
@@l5sha2-in5lt раш скрич и глаза с дюпом получили баги теперь раш не убивает дюпа
И не сбивает фальшивые таблички , СКРИЧ МОЖЕТ ДВАЖДЫ АТАКОВАТЬ ЗА 3 секунды
И раш появляется там где не должно
@@Saaabunch1k бывает,да
@@Saaabunch1k я помню у меня было 3-4 раша во 2 этажа(я помер)
@@l5sha2-in5lt самый идиотский баг с рашем и дюпом раньше он сшибал фейк двери а сейчас выглядит нелогично дверь есть но открыть и попастся нельзя
@@Saaabunch1k согласен
2:53 сейчас обычная свечка не подсказывает монстров, да и зажигается только изза зажигалки.... Но её можно трансформировать в синию свечку, если обычную свечку положить в разлом. У неё будут способности как у прежней, только она вроде сама не зажигается
И это явление довольно хорошо показывает способности и "могущество" путеводного света
Синяя свечка сама зажигается
Кстати, красный был еще когда вышел только в обнове hotel+, если попытаться изгнать фигуру и сика
Скорее всего, Путеводный добрый, Любопытный это пофигист, а Озорной злой(на это ещё указывает, то, что время которое идёт в Бэкдоре красного цвета)
Какие цифры? Где? Не заметил в Бэкдор ничего про Красного хD
@@knyaz1chЯ, про время(я даже изменить комментарий не успел, а ты уже ответил:))
@@valinskimapper лады
@@valinskimapper абсолютно не согласен, тогда уж путеводный еофигисть, допустим, мы проходим бэкдор, то нам никак не получить время там, а еще более сильная версия креста
Я думаю, что озорной свет оберегает сущностей в единственном экземпляре, такие как Фигура, Сик. Когда применяешь на них крест, появляется красный свет, который останавливает изгнание
кстати да
Так грамблы есть.
@@Okaig070 грамблы просто слишком большие
@@Obesyanik так все же, озорный свет опасает грамбла о том чтобы его не засосали
7:00 мы его видим при появление сика
Озорной свет он за фигуру и сика потому что он не даёт путевому Свету их изгнать когда мы используем крест его можно заметить когда мы изгоняем сика или фигуру путеводный свет пытается их изгнать Ну когда он почти закончил озорной не даёт ему это сделать пожалуйста поставьте много лайков на этот комментарий.
Ну да, я тоже про это вспомнил
Он также пытается остановить процесс распятия на других монстрах, но уже становится поздно.
@@coolCreeper_GD я поставил ты отлично рассказал
Мне кажется, что синий свет, это енергия, что содержится в дереве. Позвучит тупо но сами подумайте, ведь весь отель (почти) состоит из дерева + сам крест после использования не остается а растворяется синим светом, так же синий свет умеет: моргать свет, изгонять сущностей, показывать направление или просто светиться, а в шахтах он еще и потолок трести может. Но в шахтах он слабеет, ведь даже просто встретить крест в шахтах намного сложнее чем в отеле. Так же, фигуру и сика от уничтожения вероятно спасает красный свет (видел комм), так же красный свет может изменять параметры отеля, но в игру вмешивается только с крестом. А желтый способен только моргать свет, расставлять рычаги и наполнять сосуды звездным свечением. Так же он подсказывает нам после смерти и есть в румсе, где наполняет бочку звездным свечением.
при использовании креста, озорной свет может прервать процесс - на фигуре, грамбле или сике. Также в секретной комнате рядом со входом в румс есть картина, и она меняется, там может появится иконка красного модификатора ввиде звезды, рядом с путеводным и любопытным светом, но нужно включить определенные модификаторы
Это просто монстры мощные
@@FAIN_52 ты видео смотрел? путеводный свет питает крест своей энергией, а как князич в начсале видео сказал, озроной свет злой, даже по свету видно что они это полная противоположность
доорс...9
Все крутые, я не знала про Озорной свет, спасибо за информацию)
Бро озорной свет помагает монстрам отельа и шахты потомучто крест не действуйет на фигуры и сика потомучто он мешает путеводного света
Князич, сними про информацию о дорсе и так далее. Например о том, что в твиттере лсплэш в комментариях подтвердил, что может быть обновит бэкдорс. О том что 3 этаж не последний. О сущностях которые не вошли в игру и так далее.
Ну сущностей я уже в ТГ у себя выложил)
@@knyaz1ch Кстати, там есть ещё одна, она похоже на фигуру! А ещё да, видел твой пост в ТГ. Благодарю что заметил их.
@@Rob.0.0.0 👌
Классный ролик! Спасибо, что всё ясно рассказал 😊
Про третье свечение я не знал. Спасибо большое ❤
👌
Всем приятного просмотра!!
И тебе!
Мне кажется, что Путеводный свет обижается на игрока из-за читов и становится красным
Думаю неправда
Не всё-таки правда
Мне кажется мы впервые увидим озорной свет на третьем этаже, и возможно во время погони от сика путеводный будет показывать правильный путь, а красный неправильный и будет всячески нам мешать заваливая проходы
Я не знаю что разрабы могут придумать с замком,но очень бы хотелось чтобы было так как ты написал,реально интересная задумка!
Он как бы и есть уже, озорной не даёт кресту распятить сика фигуру и грамбла
@@Campbloxxer вообще да но я имею ввиду прям его полноценное появление, типо он даже никак с игроком не взаимодействовал и ни разу не разговаривал с ним
Я думаю что все путиводные света, появились из статуи в 1 части где стоял ангел с крыльями и мечём (ну и моя теория такая) Статуя живая и она выпустила своих слуг или охрану которая защищает мирных жителей (то есть игроков)
Света ))
@@knyaz1ch🙂👍
Они архитекторы
Во первых, путеводный свет это и есть та статуя (возможно) и у путеводного света как и всех типо ну archangel
@@GameKatanas я так и предполагал примерно
УРАА НОВОЕ ВИДЕО КНЯЗИЧА!!🎉
БЕГУ СМОТРЕТЬ!!!
🎉🎉
Не знаю, мне кажется, что Путеводный и Любопытный света просто братья, а Озорной же просто враг
@@klimushka_1988-s да вряд ли враг
@@knyaz1ch Кстати если так подумать, то он просто выполняет свою работу, т.к. в модификаторах мы можем как и усложнить так и облегчить игру. По сути он просто работает на игрока)))
@@knyaz1chКстати у озорного света если есть своё измерение, то и свой разлом, так как у любопытного тоже, когда мы покупаем эссенцию и вставляем в разлом появляется другой.
Князич и тебя будь здоров😅
Мне кажется что любопытный свет это какой-то слабо-заинтересованный или молодой и мало-знающий персонаж который хочет помогать но не знает как, и он изначально был в бекдоре или он сам сделал то место, чтобы учиться быть как путеводя
Ты забыл сказать что озорной свет появляется тогда, когда мы используем распятие на сике, грамбле или фигуре, путеводный свет всеми силами пытается запечатать этих боссов, но в итоге озорной свет получает контроль над распятием и превращает синие эффекты в красные и ломает цепи.
Надеюсь залайкают ^_^ и автор заметит!
В комнате с входом в румс есть картина, на которой нарисованы 3 света: Любобытный, и два остальных, но маленькие.
@@-zson- какого цвета?
@@knyaz1ch путеводный, и красный.
Их видно при активации модификаторов, там иконка модификатора (красный) и полумесяц (голубой)
Я вчера заметил кое-что... Я почему-то до этого не придавал значение, но вспомнил про ваше видео и решил написать. В общем-то, есть БЕЛЫЙ свет, но его имени и знака мы не знаем, возможно разработчики не будут ничего раскрывать на его счёт ведь он очень слабый и ничего не делает кроме подсветки. Да-да подсветки! Если обратить внимание на предметы при их нахождении или если их дропнуть, то они загораются белым светом, также в тёмных комнатах вокруг вас есть тусклый белый свет, иначе человек не может видеть в темноте даже немного. Ещё предположительно звук этого света - это звук при нахождении предмета
А в конце все три света соединятся как трансформеры, и пойдут против Сика)
ПХаха
Хахахахаха😂😂😂😂😂😂
Голову и тело даём Путеводному, руки даём Любопытному а Озорному ноги и получили трансформера
Теория
Когда путеводный свет пытается изгнать Гамбла ,сика или фигуру то вмешивается озорной, но из-за того, что он слабее монстры ломают этот Крест . озальной свет может быть не врагом но пожалуй самым слабым из светов
Как раз таки по-моему , по силам он средний ( самый слабый путеводный ) , помогает сущностям наоборот , просто некоторые сущности слабы , и не интересны озорному , но тому же халту он помогает в его измерении где сидит игрок ( шкафу )
Про Озорной свет: Также он может быть вредным из а того что после смерти игрока он даже ничего не говорит, а сразу пропускает.
А ещё Озорной свет появляется когда игрок пытается изгнать крестом разных боссов, в конце вместо Путеводного света появляется Озорной и может спасает монстров.
Ну а может это просто было сделано что бы игрок не смог изгнать боссов.
И так же он в комнате с входом в Румс есть на картине.
А так же вспомнил что ещё на генераторах во 2 части есть 3 цвета ламп: синий, жёлтый, красный. И это ещё раз подтверждает то что Озорной цвет это отдельный персонаж.
Да я тоже заметил
Сам путеводной свет, не очень добрый, или трудолюбивый, мы когда-то могли посмотреть его злость и ленивось, в хард моде, это как вредный свет
Как будто они работали, в мести в хард мод режиме
Лайк поставил и давно подписан!
3:53 это решимость надо было назвать решительный свет
@@m111xxys а любопытный чем не угодил?
@@knyaz1ch это всё шутки потому что эта звезда появлялась не только в дверях да и к тому-же любопытный свет звучит приятнее
Озорной свет тоже помогает он даёт понять игроку близко босс или далеко так что если у вас есть крест и и вы на босс файте то следите появляется озорной свет или наоборот
Уже известно, что путеводный свет - сторона добра, озорной свет - сторона зла, ибо это итак понятно по их цветам и отношению к персонажам отеля, тут у нас остаётся любопытный свет, пока непонятно, к какой стороне он относится, может он нейтральная сторона, а может и вообще даркнет между озорным, и путеводным светами, и непонятно, кого он защищает и как именно защищает, думаю в следующих обновлениях нам дадут о нём больше информации
По цвету нифига не понятно хD
@@knyaz1ch ну да, был бы он чёрным, всё сразу бы было понятно
Скорее всего любопытный помогает и сущностям и игроку, он как бы и не говорит как контрить сущностей, но и при этом дарит нам всякие баночки с ускорением и хочет чтобы мы возвращались к нему. К тому же, не уверен действительно ли это связано с любопытным светом, но после обновления второго этажа у фигуры появилось жёлтое свечение изо рта, может быть он помогает фигуре?
Мне кажется, что озорной свет является А-60
Причина:на фото где озорной свет там есть часть , которая похожа на часть А-60
Синий, жёлтый, красный, это самые популярные цвета мира
А зелёный?
@@knyaz1ch тоже но наверно это любимые цвета разраба
@@play.kapibara Зелёный лучше и популярнее
Белый тоже
@@Cnizroman ну тогда чёрный ещё
Эсли кто то не знал тогда я скажу:1) путеводный путеводный всегда нам помогает в отеле в шахте и скоро в замке от всех он нас спасает закрывает двери перед глазу боссов и когда мы умираем он рассказывает как избежать этого монстра 2) любопытный свет младший брат путеводного он нам помогает в бек дорс(наверное) и в румс 3) теперь самое интересное озорной это не свет это сик он старший брат путеводного и любапытного, он стал злым потому что ради баланса вселенной дорс. Пж поставь лайк эсли был я полезен. Надеюсь Knyaz1ch заметит этот комент..
Я помню был в инете миф про злого путеводного света и он тоже был красным💀
Я об этом мифе и говорил 1,5 года назад хD
Но я просто фантазировал
Теория в том, что монстры охотятся за нами не потому что они злые, а из-за взаимодействия путеводного света и игрока, и мне кажется, что Синий что-то скрывает...
3:41 напомнило гравити фолз
Я ЧИСТЫЙ ЗГУСТОК ЭНЕРГИИ У МЕНЯ НЕТУ СЛАБОСТЕЙ
Кстати говоря 3 конфеты в Дорс которые не когда не меняют своих свойств это :голубая со знаком пути водного света , жёлтая со знаком любопытного света и красная со знаком озорного света. Голубая конфета самая лучшая она даёт очень нужную в некоторых случаях подсказку , жёлтая конфета иногда может прибавить здоровье или убавить но при этом она всегда ускоряет, а вот красная конфета убивает не смотря не на что.
Из чего можно сделать вывод : путеводный свет всегда полезен и добр к нам , любопытный свет в основном добр но может быть и немного зол к нам, а вот озорной свет плохой и остаётся плохим к нам всегда.
А вдруг путеводный свет помогает не всегда потому что в будущем он физически не сможет помогать нам?
@@MARAK-8mrld это как?
@@knyaz1ch я не знаю но думаю что путеводный свет не может пробраться в замок
@@knyaz1ch ну например будет локация где он не сможет появится, вот он и приучает нас быть самостоятельным
Надеюсь таково не буде
@@Артём-ь5е9ъ надейся)
Пока ЛСПЛАШ игнорит тебя
Князыч Ты Топ ❤
Все мы первые пока не обновим страничку
Ага
У меня есть теория по поводу красного света. Он питает мобов в дорс. Когда ты используешь крест на фигуре либо сике (на сике не всегда работает крест) путеводный свет становится красным то есть красный свет мешает изгнать сильных мобов
И грамбла
На сике всегда работает.
Есть еще один.
Смотрящий свет, он фиол
Его може спавнить админ.
Если подойти к нему, то ты умрешь.
И будет сцена как с путеводкой, но фиолетовый и вместо месяца будет знак глаза, и он скажет: Lol
Случайно не он спавнится в супер хард моде заменяя дюпа?
@@kliksunjalebeshkinНет вместо дюпа был subspace tripmine и он был розового цвета
@@Ńọtḩîŋġ хм, ладно, тогда фиолетового я не видел
@@FOX-MANXGAMEYT_official не видел такого 🤔
@@kliksunjalebeshkinодин раз этот свет сказал что он является "Создателем этих монстров, в том числе глаз"
Приз от путеводного света :крест
Приз от любопитного света:бочка мочи когда когда пройдём румс
Приз от озорного света :бейж хотел хелл
Класс. Узнаём новые света
Или просто свет))
Я не согласен с тем что путеводный старший брат любопытного. Скорее наоборот. Например сила вещей из бэкдорс и румс остается даде в отеле, а так же на картине любопытный гораздо больше чем путеводный и озарной. Хотельсь бы что бы подробнее рассказал что там за дверь с озорным светом. Озорной свет скорее не злой, ему скучно и он хочет подкинуть нам препядствий. Думаю он подсказывает сику где нас искать, как путеводный нам, куда бежать. (И еще путеводный больше не тушит свечу, надо сделать с помощью разлома путеводную, для этого эффекта)
Так же хочу напомнить про надпись при распятии. Из нее можно предложить что 3 света являются архтекторами дурс. Путеводный помогает нам пройти этот путь, озорной нас испытывает, а любопытный создает что-то типо баланса, а так же сам отель полагаю его творение. Вопрос предназначения отеля до конца не ясен, но есть теория. Лимбо
Ждём Отводной свет
@@БутылкаВодяры43 ахах
Ещё отходной😂
@@Demon_TITAN25 после запоя. Наверное зелёного цвета
10:32 там крест когда используешь может красным стать
Ёмаё, не цифры, а время я имел ввиду
Ладно
Он скорее всего баланс помогает но мы видим его значок на конфетк которая сносит 99% хп
Я про озорной
НЕ первый
Красный цвет тоже помогает при финальном бою с сиком(подсвечивает атаки)
Мне кажется что любопытный свет не пофигист а тоже пытается помочь но пока что он может питать склянки НО БЛИН ОН СДЕЛАЛ ОГРОМНУЮ БОЧКУУУУУУ с желтой жижой на А-1000
Кстати да, с новым обновлением, вместо планшета добавили огромную бочку. Если планшет помогал в основном на фигуре (искать разные штучки), мог помочь с ключами, и немного было видно через него в темноте, то бочка эта та еще ИМБА. Её эффект длится оч долго, 4 использования есть вроде, дает свет вокруг, огромную скорость, и доп хп. Одним словом имбовая имба. Особенно учитывая то, что А-1000 пройти достаточно легко, просто долго. Дорс вики оч сильно помогает.
Князич! Я думаю озорной свет будет над нами шутить (троллить) вместо того чтобы бежать на право на сике озорной цвет ПОДМЕНИТ дверь а путеводка поменяет дверь и мы должны убедится что путеводка облажался... Озорной свет будет на стороне сущностей, мешать путеводке(((
Скорее всего, а даже не скорее а так и есть, отель-лимбо в который мы попали хрен знает как(скорее всего к игрока амнезия)
Тоесть нас не возраждает путеводя и любопытя, а сам отель
@@thekyplikofnew ок
@@knyaz1ch если шо, на стаутуе в саду на виндигсе написано лимбо
Я тут порылась в интернете и нашла информацию, что в лимб попадают люди, которые не заслужили ни рая, ни ада, ни даже чистилища.Такими людьми являются : философы, ученые, поэты, врачи античности, а также некрещеные младенцы. Возможно одним из таких является наш главный Герой. (тоесть игрок) Хотя кто знает, может разрабы doors по своему интапритируют лимб в своей вселенной и причины попадания туда, будут иные.
@@jeannecat2212 вот это да
@@jeannecat2212 нуууууу, лимб довольно большое понятие, я думаю что гг бежал от кого-то (допустим от сика) и спрятался в отеле, но блин, вот черт, это оказался проклятый отель, и сик ломает физику рядом с отелем, и мы с амнезией просыпаемся
Ещё озорной свет встречается при распятье сика или фигуры в конце синие цепи краснеют и ломаются
Имя Путеводного света появилось слово путь он нам указывает путь, а любопытный от любопытства потому что он находится в тех местах которые нельзя получить просто так
А потом оказывается, что Путеводя специально нам помогал, чтобы потом заманить в ловушку и скормить какому нибудь проглоту типа Фигуры или Грамбла
Ахаах, да нет)
@@knyaz1chда или нет?)
Нет, он мог бы просто не выпускать нас с помощью щита, или не закрывать дверь с помощью щита
Где можно увидить озорного света? - нужно выбрать модификаторы (любые) и нужно идти в секретную клмнату А-000 он закроет решетку нельзябудет туда зайти.
кто напишет первый тот гей
Первый
Ты гей получается
Ты гей потому что ты сказал 1
...
Мы не виноваты что он сказал
Любопытный факт:во втором этаже когда ты вставляешь лампочки в генератор они горят синим, желтым и красным, а еще когда ты идешь к комнате А-000 с облегчающими модификаторами то там на картине знак азарного света, любопытного, и путеводного а не просто любопытного. а еще есть два портала путеводный, любопытный и должен быть азарной когдато наверное добавят возможность получить азарной портал.
Предполагаю, что мы можем попасть в backdoor ТОЛЬКО после входа в rooms из-за того, что мы заманиваем его к себе, а он ради личного интереса открывает нам backdoor
Привет некичь не смотрл тебя довно а ты вот как преисполнился ролики стали круче
Так вот мы видем тогда
Когда не можем изгнать боссов крестом,Есть не большые прожилки в двери после сика и других боссов
Ещё в бекдоре буквально два монстра с красным похожим свячением
Так же он появляется на сике и иногда в супер секретной кровавой комнате
Всем удачии🎉🎉🎉
*"озорной свет не враг", тем временем он, который мешает поймать сика и фигуру на крест 😅*
7:41 когда мы пытаемся изгнать сики или фигуру то там появляится красный свет и он мешает нам убить их или типо того это я видел у чело который раньше тебя выпустил точно такое же видео!
Озорной цвет может остановить распятие на боссах типо грамбла, сика, фигуры, но не может сделать это с остальными монстрами поэтому он слабее чем путеводный но сильнее любопытный т.к. озорной может спасти боссов только если ему помогают эти монстры а путеводный может изгнать всех монстров кроме боссов но возможно они на равне ведь путеводному свету тоже помогает крест и путеводный может блокировать двери(монстрам) а озорной тоже может это делать(игроку)
Как я поняла мы знакомы со всеми светами просто не замечаем это! Только вот путеводный свет встречаеться намного больше чем какой либо другой!! А так-же читая комментарии я поняла что возможно путеводный свет самый сильный из них но другие просто только проявляються(взможно в 3 4 этажах они проявят полную мощь:0) А также хочу сказать теорию свою как я поняла что это три разных света которые помогают нам но как я поняла что озорной свет тоже не чего ведь он останавлевает монстров которых не может остановить путеводный свет!!
Вау видео как всегда топ и огонь обожаю их смотреть столько интересного можно узнать😊а это тебе от меня❤ты топ Князич желаю удачи в достижении ляма подписчиков😊.
Спасибо, нужно достигнуть)
@@knyaz1ch удачи в этом деле😉и всегда пожалуйста.
Князич, на самом деле самый старший свет, любопытный, он основал и красный, и синий. Об этом даже на картине показано когда мы в румс идём. И если играть с модами, то картина преобразится!
Кстати ещё озорной свет Появляеться ещё и супер хард моде!
9:57 я думаю, он вселился наполовину в Путеводный свет, что бы все думали, что они друзья. Но на самом деле, озорной свет хочет заразить путеводного, что бы он был злой
У меня есть такая теория то что сначала не было путевого света то есть Любопытный свет проходит практику в румс если можно так сказать а потом он становится путеводей и начинает помогать игрокам
Во прикол , разрабы просто сделали подсказки в виде свечения а игроки начали разгонять про то что это персы и в итоге их вписали в лор. Вангую так и было
Ну возможно любопытный свет изучает румс и бэкдорс благодаря игроку принуждая его проходит заново чтобы самому узнать побольше ?
+ я еще понял что путеводный свет наверняка на опыте и видел смерти многих игроков из за чего помогает тем кто еще жив
У меня тоже есть теория про азартной свет он наверное не только охранник он помогает монстром крупным когда мы допустим хрестим грамбла фигуру или сика он помогает в конце выбраться из цепи креста это можно увидеть в конце там красные свечения и при появлении сика там тоже красные значит он помогает сику когда мы бегаем сзади тоже красный свет это означает что он подсказывает тоже как путевой свет только монстру куда бегать
Павел, в вашем видео есть неточности, я постараюсь их вам прояснить.
Во первых: правильней всего называть эту троицу Архитекторами, т.к. об этом нам говорит практически напрямую так называемый «Путеводный свет», а именно в пентаграмме распятья. Текст написан на виндингсе и зашифрован шифром Цезаря, после расшифровки получается такое сообщение: «One of The Three Architects marked by Celestials assists You», что дословно переводится как «Вам помогает один из трех Архитекторов, отмеченных Небожителями»
Во вторых: между архитекторами нет родственных связей, ну как минимум они об этом не заявляют. Моё мнение: очень глупо со стороны команды LSplash games делать их родственниками, но данного возможности данного развития событий не исключаю.
Далее я расскажу чуть по подробнее про каждого архитектора.
«guiding light»:
Достаточно дружелюбный на данный момент архитектор. В список его способностей входит:
Возможность создавать так называемый мерцающий звук
Подсвечивать нужные для нас области и объекты
Внешнее взаимодействие с объектами (закрытие дверей, стук по лампе, телепортация вагонеток если они упали в пропасть, возможность двигать вагонетки)
Возможность разговаривать с нами после смерти под водой (судя по внешнему виду экрана смерти мы находимся под водой)
Воскрешение
Создание барьеров от монстров (при закрытии дверей также накладывается барьер, но не на долго)
Создание Разлома(Рифта)
Наделение объектов своей силой (улучшеная свеча нового обновления тому пример)
Создание барьеров от всех на подобии тех что используют другие архитекторы (возможно)
Создание предметов (возможно)
Имя «Путеводный свет» это лишь название саундтрека которое не является достоверной информацией по имени/названию данного существа, а лишь отражение его функции: путеводитель
«curious light»:
Нейтрально и порой даже дружелюбно относящейся к нам архитектор. В список его способностей входит:
Возможность создавать так называемый мерцающий звук
Подсвечивание объектов и областей (точек нашего любопытства)
Возможность разговаривать с нами после смерти под водой
Пространственное перемещение (двери-порталы)
Возможность продлить время до прибытия Haste
Создание объектов (все ёмкости для звёздного зелья и само зелье)
Создание барьеров от всех (барьер в лобби)
Создание Разлома (рифта)
Наделение объектов своей силой (возможно)
Создание барьеров от монстров (возможно)
Воскрешение (Возможно, либо вовсе не умеет этого делать)
Имя «Любопытный свет» это лишь название саундтрека которое не является достоверной информацией по имени/названию данного существа, а лишь отражение того кем он пред нам предстаёт, а именно светом указывающим нам туда куда мы можем проявить своё любопытство.
«Mischievous Light»:
Архитектор который к нам относится абсолютно нейтрально (наличие как положительных так и отрицательных модификаторов говорит само за себя). Третий Архитектор скорее всего является представителем женского пола, предположение появилось из-за того, что «Любопытный свет» говорит следующее: Oh, one of my favorites. She said we should call that one Blitz.
Список способностей что мы видели мал, но я его озвучу:
Создание барьеров от всех
Управление Отелем, Шахтами и прочими локациями вместе с их обитателями (Модификаторы) Возможность создавать так называемый мерцающий звук (возможно)
Подсвечивать нужные для нас области и объекты (возможно)
Создание объектов (возможно)
Наделение объектов своей силой (возможно) Имя «Озорной свет» это лишь название персонажа из колабарарации с tower heroes которое не является достоверной информацией по имени/названию данного существа и является лишь похожим, неэкономичным или лишь концептуальным персонажем
Надеюсь всё прояснил.
3:53, НЕТ БЛИН, ТОЧКА СОХРАНЕНИЯ ИЗ АНДЕРТЕИЛ 🤣
Мне все света по своему нравиться💙💛❤️
Светы))
@@knyaz1ch Простите но я больше не грамматике придерживаюсь, а этикету.
А так буду пользоваться правилом "итак сойдёт"
Я думаю что озарной свет добрый. Вот путеводный свет... С ним все понятно. Любопытный потеряная звезда путеводи которая сиогла стать отдельным светом, но ничего толком не знает о монстрах и у него большое любопытство к ним. Ведь это частичка путеводи и его задача такая же: помогать нам. И по этому ему надо изучать монстров. А про озорной... Думаю то что это помощник путеводи. И думаю он предпруждает нас об опасности. Например распятие только задерживает сика (в человеческой форме), граммбэла и фигуру. И в конце конда распятие почти не действует он предпруждает типо: "беги давай! А то сила распятия не такая сильная и не может изгнать сика!".
А святая граната это совмешение силы путеводного, любопытного и озорного светов. Поэтому это оружее настолько мощное что может сломать машину сика и разорвать как гриб судьбы из пвз (не какой не паз) фигуру. Ну и поидеи грамбалов тоже должна съесть. Вывод: путиводя-путиводя, любопытный-частичка путеводи которая потерялась, а озорной-помощник путиводи. Это только теория! Не воспринимайте это как 100% инфу. Да и + я не особо хорошо делвб теории, это только наверное 1-3 теория по дорсу.