Куплинов в Black Mesa Xen и играет тихий эмбиент в джунглях: "О, музяка пошла". Играет экшн-трек в Hf - "фоновой шум". Что ж, даже фоновой шум бывает хорошим. Атмосфера, эмбиенс. Но он имел в виду совсем другое...
@@prisonshift3r236 всерьёз не воспринимай его слова, он не выделил основную мысль, а если говоришь, что он пританцовывал, значит какая-нибудь да понравилась)
Толкая НПС ты ломаешь им скрипты. Толкнешь Аликс от пулемета она слезает с него. Толкнешь человека который разговаривает он начинает след фразу. Данная механика используется спидранерами для того чтобы пропускать все диалоги в игре. Толкнешь своего напарника он сделает дичь(остановится на месте, перестанет стрелять, встанет если сидит, и только в последнюю очередь отойдет поэтому если хочешь чтобы они отошли толкай несколько раз типа "раз два три съебался" *толкнуть значит просто соприкоснуться с моделькой нпс не нужно разгоняться и сломя голову бежать на него просто отошел на пару милиметров и соприкоснулся еще раз*).
Аликс умирает не от того что стоит под открытым огнём, если игра видит что игрок бездействует, и не вовлечён в битву, то аликс погибает. По этому Дима тупо чилить не получается.
От создателей не найденого рычага в рейвенхольме Момент пройден с электричеством без бочки (опять) Засейвился перед самым концом эпизода Ееебоооой, будет жарко
Спасибо Куплинов, благораря тебе я понял, почему до сих пор не вышла Half-Life 3. 1. Ты слишком боишься идти и изучать окружение. 2. Ты заставляешь воевать своих напарников, а сам прячешься. 3. Ты до сих пор не понял, что из коробок выпадает именно то, что тебе нужно в данный момент игры! Например: Если тебе нужна аптечка, из коробки выпадет аптечка. Если тебе нужны патроны на дробовик, то выпадут патроны на дробовик и т.д! Т.е. то, чего у тебя не хватает, восполнят коробки, это механика игры такая! 4. Ты себя в старой ХАРДКОРНОЙ игре ведешь как в новой казуальной. Ты в самом начале выпусков сам говорил что она сложная и хардкорная будет, в итоге сам же жалуешься на это! Люди поглупели с современными играми, слишком их легкими сделали. И читай подсказки, обращай внимание на интерфейс, тебе и об альтернативных режимах оружия пишут и т.п.
-Не стой под открытым огнем, лошадь тупая!!!!! И это говорит человек, который постоянно подрывает себя собственными подствольными гранатами, стреляет во взрывоопасную бочку, находясь в метре от нее и постоянно лишается хп из-за собственных прыжков:DD
2:39...Собрался я как то раз в магазин, за арахисовой пастой (обожаю ее). Дело было в обед. Но моему подъезду не важно, день у тебя там или ночь...в нем всегда пздц как темно. И приблизительно на 3 этаже у меня произошла точно такая же сцена. Встретил я женщину (Светочка), соседку с 7 этажа. Очень милая дама, постоянно спортом занимается, с собаками своими гуляет. Она поднималась точно так же как Дмитрий, а я как "эта" спускался. В итоге Светочка наложила оч сильно и приблизительно так же на меня орала. Если комм берёт 150 луисов, я сразу же пойду и "жахну" Светочку! Конечно же с разрешения Дмитрия
@@prostomeg3600 с беты она вот и вышла в 19 году ( или 20 ) как-бы...то что было в 2012 это огрызок, сами карты хуже и без зена ещё, с того времени в игре многое улучшили
@Kpot Je Жалкие аргументы в стиле "на твое мнение всем плевать", не работают, любой человек всегда найдёт своих единомышлеников, смирись с этим. Вон, меня 8 человек поддержали, а тебя всего один.
Если гуглить фикс озвучки, то по запросу "Исправление русской озвучки Half-Life 2: Episode Two" будет первая же ссылка на стимкомьюнити. Поставь этот патч перед записью, ради всего святого
В озвучке в эпизодах просто баг, из-за которого речь нпс прерывается. Перед тем как начать записывать 2 эпизод скачай фикс патч, он все исправляет так, как оно и должно работать. Его вроде нагуглить можно быстро. Там во 2 эпизоде много важных диалогов, впечатление будет вообще нулевое без патча
Музыка может и на любителя но мне очень зашла. Она отлично задает атмосферу происходящего . Ты типо понимаешь что сейчас будет махач или грустный момент.
и да, загон на музык меня прямо задел, я сам ХЛ прошел первый раз в этом месяце, так что у меня к этой игре нет ностальгических чувств и я непредвзято заявляю, что музыка очень в тему. играет она не часто и это добавляет напряженности моменту игры. И музыка норм, хотя конечно, на вкус и цвет...
Запомни, в ящиках с припасами не лежат припасы которые там оставили разрабы . Если тебе дают патроны для дробовика, это не означает что ты должен воевать с дробовиком, дело в том что в игре есть специальный код, который генерирует в ящиках те припасы в которых ты больше всего нуждаешься! Патроны для дробовика на нуле? В ящиках ты обязательно найдешь дробь. ХП - 10 % В ящиках будут аптечки. В одном и том же ящике каждый раз будет лежать что то другое.
@@АлёнаСпицына-э7ф Я ни разу такого не сказал. Далеко не все тут называют Алекс Алихой, а я именно про это. А в аудитории Куплинова встречаются люди и постарше.
@@ottwarrior Звучание в английском, как в жизни так и в игре - "Алекс". Она и сама себя так зовёт и все в игре зовут её Алекс. В русском варианте переведено как Аликс. Так что персонажа зовут именно Алекс, а наши локализаторы решили по своему. Держу в курсе.
так музыка и должна быть на фоне игры! если музыка будет громче самой игры, тогда не будет слышно диалоги, шаги врагов, и прочие звуки. Димка не разбирается.
His butt simply burns because of his incapability of hardcore games and he starts to compensate by shit-talking the game itself. What can I say, press X to win is his credo.
- ССЫЛКА на плейст в описании под видео, подписывайтесь на канал, на паблик, на твиттер, инстаграм, комментируйте, ставьте лайки и всем до встречи в следующей серии, ребятушки... *- Жду новую группу, Гордон!* - ...всем пока! :) (36:28)
По поводу музыки это конечно сугубо субъективное мнение, ибо некачественный саундтрек вряд ли позволил бы игре получать в свое время награды в номинациях лучшая музыка, да и говоришь постоянно, поэтому не слышишь ничего...
Музыка в игре: достаточно громко и ритмично играет для создания эффекта эпичной перестрелки. Куплинов: музыка здесь фоновый шум, обычно музыка если она хорошая её слышно через всю динамику, геймплей, а тут она фоновый шум.
Да, но по сравнению с музыкой в современных играх это ничто. Начинается в строго определенном месте, и не затухает после окончания перестрелки. Она тупо заскриптована, а в современных играх музыка адаптируется под действия игрока
@@sweet_krona никому не в обиду, но по-моему очень глупо сравнивать игру 2004 года и совершенные игры. Для своего времени эта была целая революция. И даже по сей день игра выглядит и чувствуется очень неплохо. А физика все ещё остается одной из лучших. То что в современных играх музыка может быть лучше адаптированна я не спорю, но музыка из hl это шедевр прошлых лет :)
Может я дебил, может ещё кто... но Аликс у меня ещё ни разу не умирала, я даже тогда не был уверен в том что это возможно! Но... ...для ДИМЫ - нет ничего невозможного! (стоит сразу же переосмыслить это, рекомендую)
Я давно проходил Халфу, но вот тоже не помню, чтобы у меня Аликс или Барни умирали. Хотя я проходил Халфу после первой Мафии, и поэтому старался всеми смлами защитить напарников, чтобы не провалить задание)
Снайпер никак не мог сбивать ракеты , это из-за длинной дистанции ты не можешь попасть в маленькую щель. Гордон а так же советую не ликвидировать мин-прыгунов они понадобяться в трудную минуту , главное их хорошо в открытом пространстве поставить . Ты хорош с каждым прохождением растешь в опыте , так держать Гоордон Фримен!
Ну и чем же он прекрасный? Имхо, из всей халфы только в Episode 2 музыка топовая, в остальных частях просто намешали шумовых синтезаторов и назвали это музыкой. Есть конечно и хорошие треки, но это скорее исключение.
насчет голосов озвучки, Димон. бука действительно переозвучила кучу персонажей, но оставила и некоторых из озвучки Вальв. однако, только в 2 части основной халвы. а вот в эпизодах переозвучены уже все. прислушайся - Илай Вэнс говорит уже иначе. как и Моссман - но ее ты уже сам заметил. а вот поеботу с "комбайн-альянс" так никто и не поправил. я напоминаю - это ОДНО И ТОЖЕ но впаянное в игру вместе по ошибке локализаторов буки.
Тебе надо было выключить рубильник, после того как ты его включил, всех убить и бочку подставить под падающую под тобой платформу и потом опять включить рубильник, включай мозг
Куплинов, тебя не поймешь... если в игре сложный момент - ты жалуешься и называешь его дурацким, а если всё просто, то ты жалуешься, что всё слишком просто...
Куплинов в Black Mesa Xen и играет тихий эмбиент в джунглях: "О, музяка пошла".
Играет экшн-трек в Hf - "фоновой шум".
Что ж, даже фоновой шум бывает хорошим. Атмосфера, эмбиенс. Но он имел в виду совсем другое...
Куплинов: Танцует под музыку во время погони с вертолетом.
Также Куплинов: Музыка в Half Life 2 - просто фоновый шум.
Как бы он сказал что в игре есть плохая музыка и хорошая !! А то что вся музыка хуйня он не говорил !!!
@@АлексейОбернихин-х6я а теперь переслушай его фразу
Куплинов радуется любой трешовой музыке в любой трешовой игре, но зато в халфе музыка - фоновый шум.
@mzNyHinvcd Вот и я о том же, нормальную музыку он считает шумом, а всякий мусор, набор звуков, сделанный за 5 минут в fl studio шедевром.
@@Lerond + , музыку для Халвы с оркестром писали
Музыка в Халфе как отдельный вид искусства, отдельно скачал и переслушиваю время от времени
Жиза
Можно в Apple Music скачать кстати
"Музыка как фоновый шум" - сказал тот, кто звуки выстрелов воспринял как музыку
Да
НО И ВСЕ ЖЕ .....это не отменяет того что топчик . Мне до него далеко :D
ПХахахах да да да
Он вообще-то сказал, что музыка не слышна.... -_-
@@Дмитрий-с1ф4в Ты до сих пор, докапываешся до меня... вот что значит, 26 лет... и тебе не надоело, постоянно всех оскорблять и докапываться?
-убавил музыку чтоб не мешала
-Хорошую музыку слышно, а это плохая вот и не слышно
8:02 *пол дроби попало в аликс*
Куплинов: во красавчик смари как спас
Не соглашусь, музыка в халфе все же прекрасна.
Лол, он сам под неё пританцовывал, а теперь говорит, что это просто фоновый шум
@@prisonshift3r236 я тебя видел под прошлыми роликами.
@@prisonshift3r236 всерьёз не воспринимай его слова, он не выделил основную мысль, а если говоришь, что он пританцовывал, значит какая-нибудь да понравилась)
Толкая НПС ты ломаешь им скрипты. Толкнешь Аликс от пулемета она слезает с него. Толкнешь человека который разговаривает он начинает след фразу. Данная механика используется спидранерами для того чтобы пропускать все диалоги в игре. Толкнешь своего напарника он сделает дичь(остановится на месте, перестанет стрелять, встанет если сидит, и только в последнюю очередь отойдет поэтому если хочешь чтобы они отошли толкай несколько раз типа "раз два три съебался" *толкнуть значит просто соприкоснуться с моделькой нпс не нужно разгоняться и сломя голову бежать на него просто отошел на пару милиметров и соприкоснулся еще раз*).
Уникальный кадр!!! Дима использовал двойной выстрел на дробовике 18:26
но он походу сам этого не осознал
Uncle Goward, он про это давно знал, он просто не использует его, ТАК СЛОЖНО ПОНЯТЬ, ИЛИ МОЗГОВ НЕТ?
@@ВладМирошниченко-у4э Так я и пишу, что он использовал его, не часто такое увидишь.
@@unclegoward5201 А, ну тогда ладно))
Uncle Goward Так он и в Half-life 2 использовал ПКМ на дробовике давно...
Аликс умирает не от того что стоит под открытым огнём, если игра видит что игрок бездействует, и не вовлечён в битву, то аликс погибает. По этому Дима тупо чилить не получается.
У нее 500 хп
@@typhoonn3478
Откуда информация,по идее она неубиваемий персонаж
@@gtx7566 гариз мод
Не правда
@CostyWrk ну там есть стандартные значения хп у всех нпс (такие же как в хл2)
пока не посмотрел куплинова не знал что аликс может умирать
Все бывает в первый раз 😀
ага, и Барни
И спустя почти 20 лет игра выглядит и играется очень хорошо, не зря легенда
Артур Ханнанов Ты на 4 года ошибся
@@Jake-ip4op он сказал: "...спустя ПОЧТИ 20 лет..."
8-битная музыка из треш-игр хорошая, а музыка из ХЛ значит фоновый шум, ок ок)
28:34 опять прослушал задание, пока носился по уровню)
Люблю эту музыку, она создает нужную атмосферу.
Ору, осталось ещё несколько минут прохождения, а он уже закончил пзц, Не удивлюсь если след. Серия будет на 10 минут
Будет классно, если он прочитает коменты и сразу начнет 2 эпизод))
Он пройдет первый эпизод и наверно сразу второй эпизод начнет, в одной серии
@@megavirgin665 в зависимости от того, как скоро он сможет добраться до ракет :)
Не удивлюсь, если ему удастся растянуть 10 минут на 30 )
@@u53rrr он это умеет)
Ты ведёшь ракету по прямой траектории, поэтому штурмовики их сбивают. Ты должен освоить стиль пьяного мастера и твои ракеты будут неуязвимы
От создателей не найденого рычага в рейвенхольме
Момент пройден с электричеством без бочки (опять)
Засейвился перед самым концом эпизода
Ееебоооой, будет жарко
я это сначала как стихотворение прочитал xD
@@Зуб-ф4ю можно под мотив " Макарены " пропеть, только без скобок )
@@dkonstt вна2ре хD
@@dkonstt вна2ре хD
14:28 ну кому как но для меня музыка в халве 2 прекрасна, но у всех свои вкусы, Куплинову не нравится, другим нравится.
Музыка классная на самом деле. А то что она тихая как фоновый шум - так это в настройках можно подправить)
Музыка: *играет*
Куплинов: если музыка хорошая, то её слышно
Музыка: *становится громче*
Куплинов: все ещё херня.
Upd: не нравится музыка дык выруби ее
Спасибо Куплинов, благораря тебе я понял, почему до сих пор не вышла Half-Life 3.
1. Ты слишком боишься идти и изучать окружение.
2. Ты заставляешь воевать своих напарников, а сам прячешься.
3. Ты до сих пор не понял, что из коробок выпадает именно то, что тебе нужно в данный момент игры! Например: Если тебе нужна аптечка, из коробки выпадет аптечка. Если тебе нужны патроны на дробовик, то выпадут патроны на дробовик и т.д! Т.е. то, чего у тебя не хватает, восполнят коробки, это механика игры такая!
4. Ты себя в старой ХАРДКОРНОЙ игре ведешь как в новой казуальной.
Ты в самом начале выпусков сам говорил что она сложная и хардкорная будет, в итоге сам же жалуешься на это! Люди поглупели с современными играми, слишком их легкими сделали. И читай подсказки, обращай внимание на интерфейс, тебе и об альтернативных режимах оружия пишут и т.п.
YeahNOT Крик души....
@@sauron3671 я конечно понимаю, сложно одновременно разговаривать и погружаться с сюжет.. но блин..
Не думаю, что она хардкорная.
Согласен. Кстати, не все современные игры - нехардкорные.
Возьми вон TES: Skyrim или Fallout 4. Довольно нормальная сложность.
@@art_faith в Скайриме и Фоллауте 4 дисбаланс сложности происходит
Куплинов, с музыкой ты не прав, она здесь божественна. И если хочешь сделай у музыки громкость по выше
-Не стой под открытым огнем, лошадь тупая!!!!!
И это говорит человек, который постоянно подрывает себя собственными подствольными гранатами, стреляет во взрывоопасную бочку, находясь в метре от нее и постоянно лишается хп из-за собственных прыжков:DD
Кстати, да, музыка в Халве прекрасна.
не, у хейло посасывает
@@gabenewell7505 в сравнении вся музыка будет дерьмом
2:37 шедевральная реакция :D можно вырезать и на смс'ку поставить xD
😂😂😂😂
2:39...Собрался я как то раз в магазин, за арахисовой пастой (обожаю ее). Дело было в обед. Но моему подъезду не важно, день у тебя там или ночь...в нем всегда пздц как темно. И приблизительно на 3 этаже у меня произошла точно такая же сцена. Встретил я женщину (Светочка), соседку с 7 этажа. Очень милая дама, постоянно спортом занимается, с собаками своими гуляет. Она поднималась точно так же как Дмитрий, а я как "эта" спускался.
В итоге Светочка наложила оч сильно и приблизительно так же на меня орала.
Если комм берёт 150 луисов, я сразу же пойду и "жахну" Светочку! Конечно же с разрешения Дмитрия
Спишь себе спокойно, никого не трогаешь и тут это ворона у окна как начнёт 2:39
20:53 можно было отключить электричество и сплавать за бочкой, засунуть её под мост, чтобы не тонул) но так тоже норм))
Куплинов при прохождении 1 халфы: оооее, какой божественный музон
Куплинов при прохождение 2 халфы(эпизод 1): музыка в халфе - это фоновый шум
Ну он проходил блек мезу и там саунды намного лучше чем в хл2, особенно в зене саунды
@@likelans ты сравнил 2019 и 2004
@Илон Маск блек меза 2012 вышла, какой 2019?
@@prostomeg3600 я о Зене...
@@prostomeg3600 с беты она вот и вышла в 19 году ( или 20 ) как-бы...то что было в 2012 это огрызок, сами карты хуже и без зена ещё, с того времени в игре многое улучшили
Куплинов: "Да не стой ты на линии огня, лошадь!"
Также Куплинов в это же время: (стоит на линии огня)
😁😁😁
если он ещё после трека Vortal Combat будет отзываться о музыке точно так же, то я вообще пошлю нахер всё его мнение и все его вкусы
@Kpot Je Жалкие аргументы в стиле "на твое мнение всем плевать", не работают, любой человек всегда найдёт своих единомышлеников, смирись с этим. Вон, меня 8 человек поддержали, а тебя всего один.
@@grifon22056 самососание никто не отменял)
@@ballefur каким боком тут самососание, ты думаешь, у меня 12 аккаунтов на ютубе, мой наивный мальчик?
@@grifon22056 ты написал что его поддержал один человек (
Kpot Je), ну я и говорю, что он мог сам себе лайк поставить, глупенький ты
@@ballefur ютуб самострелы не учитывает. Проверял сам
Если гуглить фикс озвучки, то по запросу "Исправление русской озвучки Half-Life 2: Episode Two" будет первая же ссылка на стимкомьюнити. Поставь этот патч перед записью, ради всего святого
В озвучке в эпизодах просто баг, из-за которого речь нпс прерывается. Перед тем как начать записывать 2 эпизод скачай фикс патч, он все исправляет так, как оно и должно работать. Его вроде нагуглить можно быстро. Там во 2 эпизоде много важных диалогов, впечатление будет вообще нулевое без патча
@@gustavich4995 Я уже не однократно писал об этом, может увидел.
@@gustavich4995 Можно на почту ему фикс скинуть, но он наврядли обрадуется
Музыка может и на любителя но мне очень зашла. Она отлично задает атмосферу происходящего . Ты типо понимаешь что сейчас будет махач или грустный момент.
Куплинов: Музыка в игре как фоновый шум.
Настройки звука и музыки: Ну да, ну да пошли мы нахер.
дело не в громкости, а в качестве
@@РозаФирсова-ъ3у А что не так с музыкой?
и да, загон на музык меня прямо задел, я сам ХЛ прошел первый раз в этом месяце, так что у меня к этой игре нет ностальгических чувств и я непредвзято заявляю, что музыка очень в тему. играет она не часто и это добавляет напряженности моменту игры. И музыка норм, хотя конечно, на вкус и цвет...
Я стала фанатом музыки ещё после просмотра прохождения первой части. Музыка - отличная, а Дима похоже бомбит по каким-то иным причинам.
ЭЛЕКТРИ́ЧЕСТВО МОЖНО БЫЛО ВЫКЛЮЧИТЬ НА ТОТ ЖЕ РЫЧАГ , КИНУТЬ БОЧКУ ПОД МОСТИК, ОБРАТНО ВКЛЮЧИТЬ ЭЛЕКТРИЧЕСТВО И НОРМАЛЬНО ПРОЙТИ
Ну на то она и халфа...
монтировка это символ игры,как ее можно не любить)
По-моему, ему уже всё в этой игре не нравится, включая и саму игру
Запомни, в ящиках с припасами не лежат припасы которые там оставили разрабы . Если тебе дают патроны для дробовика, это не означает что ты должен воевать с дробовиком, дело в том что в игре есть специальный код, который генерирует в ящиках те припасы в которых ты больше всего нуждаешься! Патроны для дробовика на нуле? В ящиках ты обязательно найдешь дробь. ХП - 10 % В ящиках будут аптечки. В одном и том же ящике каждый раз будет лежать что то другое.
@@vlasya007 "Длинные слова меня расстраивают..."
@@vlasya007 Ох, а вот и еще один человек, уместивший 3 литра желчи в одно предложение...
Не будь таким токсичным, чувак
@@vlasya007 ну да, это ведь в корне меняет ситуацию🗿
"Прошу прощения", сэр..
@@vlasya007 ох, сэр, кажется вы давно не посещали окулиста. Надеюсь, что в вашем городе он принимает бесплатно.
Чисто для справки-«голубые шкафчики можно открывать»!
Там могут быть патроны )
Это уже бесполезно, их уже и не будет больше.
@@dieterr2859 врешь
двойной испуг Димы шикарен хдд)) 2:38
Музыка в видео играх пишется специально так, чтобы не отвлекать игрока, и являлась попросту неким ритмичным бэкграундом скрашивающий прохождение.)))
1:39 - отличная подача сюжета,через дырку в поле(гениально!)
Все люди: Аликс
Никто:
Абсолютно никто:
Куплинов: Алиха
Дай таймкод с этим словом :D
Алекс*
@@bubuliba1569 Он пол-видео орал Алиха.)
@@Nostalgycom Аликс.
Так вообще правильно Алиха. Алиха, Линух, Лехус, сесуриту, лангугаге и т.д. Вы просто все английский не знаете!!!!!1!1!1!
9:01 Дима тараном прошел через ловушку с минами
Куплинов: Ну Аликс вообще дурная.
Только в прохождениях Димы я узнал, что Аликс может погибать 😂
я тоже)))) у меня ниразу она не дохла))
2:39 зациклил и поставил на будильник себе
17:24 она ещё так специально "угу"
спустя столько лет, лишь у тебя я увидел, как умирает Алекс.... А ты не плох)
Не Алекс, а Алиха :))
@@zxspectrum3352 Алиха - это только у Куплиновских школьников, а персонажа зовут Алекс.
@@jacklukas3698 с чего ты взял что его смотрят только школьники?
@@АлёнаСпицына-э7ф Я ни разу такого не сказал. Далеко не все тут называют Алекс Алихой, а я именно про это. А в аудитории Куплинова встречаются люди и постарше.
@@ottwarrior Звучание в английском, как в жизни так и в игре - "Алекс". Она и сама себя так зовёт и все в игре зовут её Алекс. В русском варианте переведено как Аликс. Так что персонажа зовут именно Алекс, а наши локализаторы решили по своему. Держу в курсе.
Как умирают обычные люди: просто умирают
Как умирает Аликс: *ОбОже*
Она ещё так это сказала, как будто фейспалм поставила.
так музыка и должна быть на фоне игры! если музыка будет громче самой игры, тогда не будет слышно диалоги, шаги врагов, и прочие звуки. Димка не разбирается.
Закончил серию перед самым концом эпизода
6:39 он тебе ручкой помахал типо я здесь стреляй сюда
О да,конец серии за 5 минут до финала игры
Ты думаешь он будет проходить страйдера 5 минут?
Охх, Дмитрий прям цепляется к каждой фразе и к каждой мелочи в этой игре просто на пустом месте... Его реально заставляют что-ли в это играть?
His butt simply burns because of his incapability of hardcore games and he starts to compensate by shit-talking the game itself. What can I say, press X to win is his credo.
Что это было в 2:39 это я могу бесконечно пересматривать😂😂😂😂😂😂
У дробовика на правую кнопку мыши тоже есть альтернативный огонь
8:43, 18:26, 23:25.
у меня одного Аликс ни одного разу не погибла?. ибо я не ничкарился по всем углам. ибо на средней сложности иди себе вперед и всех вали сам
Если бы не Куплинов, то я не узнал бы, что Алекс смертная
@@lornik6905 в том то и прикол я думал она бессмертная
- ССЫЛКА на плейст в описании под видео, подписывайтесь на канал, на паблик, на твиттер, инстаграм, комментируйте, ставьте лайки и всем до встречи в следующей серии, ребятушки...
*- Жду новую группу, Гордон!*
- ...всем пока! :)
(36:28)
По поводу музыки это конечно сугубо субъективное мнение, ибо некачественный саундтрек вряд ли позволил бы игре получать в свое время награды в номинациях лучшая музыка, да и говоришь постоянно, поэтому не слышишь ничего...
Andrei Clark киркоров тоже награды выигрывает за музыку 🤷🏻♂️
@@MaxBara358 не передергивайте
То, что в твоей стране награды получает Киркоров, обесценивает твою страну, а не награды как способ признания в целом :)
@@u53rrr в других странах только негpы и гeи получают награды... Обесценивает ли это Европу и США? *(:*
7Б, по-твоему, Майкл Джексон и Элтон Джон получили их незаслуженно? Говоря о неграх и геях, очевидно этих артистов ты имел в виду
ну чисто забавный факт если прокрутить задом на перёд крик зомби они будут говорить oh god help me
Диме в шутаны играть противопоказанно,его стихия только хорроры)
Да сейчас все хорроры шутеры
Зомби: *орут *
Куплинов: Еб*ть, Ееебой, действительно...
Дима, если что выстрелы пулемёта это не музыка!
6:38 комбайн помахал)
хахахах
15:40 Ни шагу назад! Аликс - это заградотряд
Музыка в игре: достаточно громко и ритмично играет для создания эффекта эпичной перестрелки.
Куплинов: музыка здесь фоновый шум, обычно музыка если она хорошая её слышно через всю динамику, геймплей, а тут она фоновый шум.
Да, но по сравнению с музыкой в современных играх это ничто. Начинается в строго определенном месте, и не затухает после окончания перестрелки. Она тупо заскриптована, а в современных играх музыка адаптируется под действия игрока
@@sweet_krona никому не в обиду, но по-моему очень глупо сравнивать игру 2004 года и совершенные игры. Для своего времени эта была целая революция. И даже по сей день игра выглядит и чувствуется очень неплохо. А физика все ещё остается одной из лучших. То что в современных играх музыка может быть лучше адаптированна я не спорю, но музыка из hl это шедевр прошлых лет :)
@@ПавелАсеев-и8и Это да, но Куплинов видимо ожидает от этой игры большего, раз ее все так хвалят) И кстати, эпизод 1 не 2004, а 2006 года
@@sweet_krona но мы говорим, про само качество музыки, а в этом плане, многие треки в Half-Life 2 прекрасны.
Может я дебил, может ещё кто...
но Аликс у меня ещё ни разу не умирала, я даже тогда не был уверен в том что это возможно!
Но...
...для ДИМЫ - нет ничего невозможного! (стоит сразу же переосмыслить это, рекомендую)
Я давно проходил Халфу, но вот тоже не помню, чтобы у меня Аликс или Барни умирали. Хотя я проходил Халфу после первой Мафии, и поэтому старался всеми смлами защитить напарников, чтобы не провалить задание)
@@HunterCavalry88 У меня она умирала, если ее совсем окружили и в упор расстреливали. Может еще от уровня сложности зависит.
**Сделать громкость музыки на минимум**
"МУЗЫКА ЗДЕСЬ ФОНОВЫЙ ШУМ!"
Музыка в халфе прекрасна
Музыка в халве сделана для шутера!! Оло, какие шумы... Тебе пианино надо с флейтой?
Для шутера? Лол, музон рили своеобразный, в худшем плане, вот в DOOM к примеру там музон для шутера, а тут, ну такой се, фоновый среднячок...
@@Tylpa-Ghost а зачем в шутере делать акцент на музыку? Это не драмма
@@Siziy-Melnik Поэтому он высказался, это тебе не обзор или разбор игры, это его мнение
14:25 Куплинов: рассказывает, что музыку не слышно
Музыка: орёт
2:39 😆😆😆 перематываю, это шикарно
а я всегда знал если в халфе началась музыка значит ща буит мясо)))))
В serious sam тоже самое
2:39
© Куплинов оперный певец
Если что у зомбайнов можно отбирать гранаты гравипушкой.
Снайпер никак не мог сбивать ракеты , это из-за длинной дистанции ты не можешь попасть в маленькую щель. Гордон а так же советую не ликвидировать мин-прыгунов они понадобяться в трудную минуту , главное их хорошо в открытом пространстве поставить . Ты хорош с каждым прохождением растешь в опыте , так держать Гоордон Фримен!
Играет музыка, ее не слышно, фоновый шум, мда дим, видимо реально не твое, но саунд в халфе реально прекрасный
Вообще, любая музыка это дело вкуса. Ну не нравится она ему и что теперь? Мне вот она тоже никак, что мне теперь, убиться что-ли?
Ну и чем же он прекрасный? Имхо, из всей халфы только в Episode 2 музыка топовая, в остальных частях просто намешали шумовых синтезаторов и назвали это музыкой. Есть конечно и хорошие треки, но это скорее исключение.
36:06 Аликс подумала что ты пулемет взять хочешь уаааа)
насчет голосов озвучки, Димон. бука действительно переозвучила кучу персонажей, но оставила и некоторых из озвучки Вальв. однако, только в 2 части основной халвы. а вот в эпизодах переозвучены уже все. прислушайся - Илай Вэнс говорит уже иначе. как и Моссман - но ее ты уже сам заметил.
а вот поеботу с "комбайн-альянс" так никто и не поправил. я напоминаю - это ОДНО И ТОЖЕ но впаянное в игру вместе по ошибке локализаторов буки.
Комбайны это солдаты Альянса
@@jengsheng3588 комбайн и альянс это два "перевода" одного и того же слова. не неси херню.
По мнению Буки есть «Альянс» и «Комбайны».
Я еще никогда так быстро не нажимал на уведомление.
Настройки аудио: вместо 2 динамиков, поставь режим наушников
игровые саундтреки делают так, чтобы они не отвлекали от игры, в халфе значит все правильно сделали
По мне музыка чисто что бы было. Какой экшон без музыки на фоне?
@@godus_3666 именно
@@godus_3666 А мне наоборот, в экшоновых моментах музыка всегда отвлекает, какой бы классной она не была)) Все от склада ума зависит
23:24 для всех кто пишет про доп огонь дробовика
Он по моему сам не понял что сделал)
Вот всех прорвало с этого дробовика ... В след серии он назло вам будет с дробовика стрелять
8:43, 18:26, 23:25.
Во первых этим постройкам более 20 лет. Во вторых во время семи часовой войны альянс жостко херачил землю.
Тебе надо было выключить рубильник, после того как ты его включил, всех убить и бочку подставить под падающую под тобой платформу и потом опять включить рубильник, включай мозг
Дима: всем пока, до встечи...
Аликс: жду новую группу!
Дима: [внутричерепной ментальный фейспалм] ;-]
Мне иногда кажется, что Дмитрий специально проходит игру альтернативным способом, выбирая чуть ли не самые сложные методы решения головоломок=)
Вывод: нам нужно плодиться, нам надо размножаться
Куплинов, монтировка это легендарная вещь в халф лайфе (грави пушка тоже легенда)
здания в таком состоянии потому что их разбомбили, и не только их, поэтому они, как и весь город, все рушиться
Блииин, 2:39 эти крики Куплинова напомнили мне какой-то трек
Можно смотреть вечно, как Дима бесится с напарников😂😂😂
0:21 как говорил Дмитрий в Халфе нужно идити Вниз потом вверх потом вниз опять вверх...
Куплинов, тебя не поймешь... если в игре сложный момент - ты жалуешься и называешь его дурацким, а если всё просто, то ты жалуешься, что всё слишком просто...
Хедкраб, под смех Куплинова, буд-то задумал какой-то зловещий план XD 15:15
Сам говорит:Ну куда ты лезешь куда ты лезешь.
А сам с дробашом вперед хреначит.
с дробашом на шифте и через мины*
02:38 просто проарал от его испуга....
Кто бы что не говорил,обожаю халфу,обожаю эти сундреки и и сюжет взрывающий мозг,игра моего дества и любовь навсегда
@@Superborsh007 ну может человек только в халфу и играл?
@@бравал-стасер-ауф нет
@@Superborsh007 в свое время это было классно и не всем заходят современные сюжеты,зачем так резко реагировать?
1:42 -Опяять эти чувачки скорбящие,это же легендарная пасхалочка.