誰も教えてくれなかった! 総合格闘技 の相性が面白いほど良くわかる動画【 朝倉未来 斎藤裕 RIZIN 】
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- Опубликовано: 6 сен 2024
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1988年11月28日生まれ
2009年新極真会カラテワールドカップ日本代表に初選出され、2度目の選出となる2013年カラテワールドカップ軽量級3位入賞を果たし、空手世界3位となる。
現在も日々、武の探究・鍛錬を続けながら指導者としても活躍している。
●ブッチャ
朝倉未来評論家
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ファザー級もこれお願いします
めっちゃおもろい!
いやー最高です、即チャンネル登録しました。
楽しみにしてます!
ありがとうございます!ブッチャ
これは傑作動画だ。理論使える!!!
わかりやすくて、おもしろくて、、
このチャンネル、この3人だからできる企画、最高でした。
ありがとうございます。この3人のバランスだから出来るんですよねーブッチャ
とても勉強になりました☺️👍
ブッチャさん、ホントすごい😂
いつもありがとうございます😭ブッチャ
これとてもわかりやすいです
どの階級にも合わせやすくて考えると楽しいです!
次はフェザーかなー?ブッチャ
これから試合予想する時はポケドラ理論とレーダーチャート合わせて解説して欲しいです笑
組み合わせてきますよー!ブッチャ
この分析はファンや解説者はもちろんのこと、実際に戦っている選手が聞いても納得してしまうんじゃないですかね。まるで、HUNTER×HUNTERで念能力が出てきて、その後の少年マンガのあらゆる能力バトルを分類して説明できてしまった時のような衝撃を受けました。
今回の分類に当てはめて戦いをみると面白いし、定義とは違った結果が出たときには何が原因なのかを後から考察すると、見落としていた新しい見方が分かってくるのかもしれませんね。
素晴らしい!
ハンターハンターは1番好きな漫画なのでめちゃ嬉しいです!ブッチャ
いやこの動画マジで伸びてくれ
ボクシング+レスリング=北米スタイル
蹴り+柔術=南米スタイルですかね
最近は南米スタイルが盛り返してきてますね!
めちゃくちゃ面白かったです!
UFCでも当てはまりますね!
チャンピオンだとアデサニアだけ異質ですが、、
ありがとうございます😊上級職は北米南米スタイル意識です。アデサニヤ選手は謎ですwブッチャ
コンテツンが面白い
お褒めの言葉ありがとうございます!
byタイガー
いつも楽しく拝見しております。
ポケドラ理論!すごい!とても分かりやすく画期的な発明ですね!
さらなる理論の完成度を求められるのであれば、その理論の構成要素でもあるレーダーチャートに、追加して欲しい項目があります。
それは「フィジカル」です。
一般的にフィジカルといえば、骨格や筋量、もしくはパワーあるいは体幹といった面を捉えての事が多いと思われます。
ここではそれらに加え、本来的、広義的に「身体的特徴から発生するあらゆる優位性」の目安として、追加していただきたいです。
ですので、そこにはもちろん瞬発力やスピード、柔軟性なども加味されるという具合です。
厳密に言えば「スタミナ」はこの項目内と言えるかもしれませんが、これは独立した項目足り得る突出した要素だと思いますので、そのままで良いと思います。
いわば、レーダーチャートに既にある、心、技、の後を埋める、「体」の項目を是非追加していただければと思った次第です!
ご一考よろしくお願いします!
この議論、天水モリカワとしたことがあります。物凄く揉めました笑
結論としては、今のレーダーチャートだと打撃、レスリング、柔術の中にフィジカルとテクニックを含めて総合的に判断しています。
我々としては打投極で必要とされるフィジカル特性が違うという解釈なのですが、もう一度天水モリカワと考えてみますね!
ブッチャ
間違いなく神動画です!ブッチャさん、サイコー!
神!嬉しい!ありがとうございます!ブッチャ
すごく面白かった! ブッチャさんすごいな。
ありがとうございます😊ブッチャ
ポケモンの方も面白い🤣
分析力と皆んなが分かりやすい解説として三国志やポケモンを使うとはブッチャさん流石です👏👏👏今格闘技系のチャンネルで1番ハマってます!ダラ格さんもハマってますが😂
ありがとうございます😊ダラ格さん面白いですよね。ブッチャ
瀧澤VS元谷は戦士のかいしんの一撃がでた感じだね😄
その解釈いただきますwブッチャ
ポケドラ理論のPDFかExcelファイル何処かに置いてくれると嬉しいです!
どこにおこう?考えときます!ブッチャ
これはめっちゃ分かりやすいですね。面白い
ありがとうございます!ブッチャ
おもしろくて、わかりやすかった!!
もっとてんすいチャンネルのおもしろさが認知されて良さそうなのに…!
拡散してー!笑
ポケモンネタなのでしょこたんに見つからないかなー?ブッチャ
面白かったです!チャンネル登録しました!
ありがとうございます!
やったー!オジさんなのでポケモンは分からないけどドラクエならバリバリ分かる。🤗 上級職の概念はめちゃめちゃ腑に落ちますね。
よかった!ポケモンとドラクエどちらも知らない男子は居ないハズ。ブッチャ
かなり、区分の分け方が上手くできていると思いますね!
昇侍VS萩原戦は、この理論ではどうなりますか?
私は昇侍さんの勝ちを予想しております。打投極の総合力の差です。
普通にやれば総合力で昇侍さんの勝ちなんですが、打ち合うと萩原選手有利かなと。ブッチャ
ポケモンよく知らないけどドラクエわかりやすかった!
未来もバトマスにしてあげてw
未来は昔はバトマスだったんですが、今は勇者になるために修行中の設定です。ブッチャ
得意不得意が相対評価だから難しいよね、ってコメントを打とうとしたら最後にちゃんと解説されてたのが流石です。。
コメントありがとうございます!ブッチャ
UFCになると勇者ばっかりなので、パーティーメンバー(コーチ、セコンド、練習相手、戦略)や装備(練習環境)が大切になってきますね。
いつかUFC版も作りたいですねーブッチャ
これは譲れないんだけど、堀口キヨジはUFCレベルでも勇者です。
面白いです。
今回バンタムでしたが、フェザーでも整理して、的中率計算して欲しいです。
そして毎回、この理論で予想して的中率の精度を検証して欲しいと思いました。
まだツッコミ出来ませんが、気づいたら改善提案します。そして布教活動もします。
フェザーはリクエスト多いのでやりますかねーブッチャ
ポケとドラクエ合わせた瞬間
楽しそうにする天水おもろい
精神は小学生?ブッチャ
属性付けは寒天選手もやってたけど、ドラクエシステムとの統合は見た事ないし面白いね❗️
トータルファイターの優劣をイメージし易いのは発明だと思う。
寒天選手のも多いに参考にさせて頂きました。ただ突っ込み所が多く自分なりに突っ込み所を潰した感じです。ブッチャ
世界のトップになると数値は皆カンストしてあとは装備品につけるアビリティ(特殊能力)と
ガンビット(作戦)によるって感じですかね
FFも入れたらクロノトリガー理論になりますねwブッチャ
わかりやすく、ほんとに特許級です👍
ブッチャさん、頭良さそうと思ってたけど、マジでいいんですね!
私事ですが、近所に格闘技ジムができて、小さな金網のリングもあり本格的です。建物のオーナーは格闘技には無知だったので、色々教えてあげました…笑
そこそこ強い選手もいるそうで、いつでも見学🆗の許可が出ましたが、外からチラッと覗くだけで中に入る勇気がありません😂
朝倉海対扇久保はどうなんですか?
本来は扇久保有利ですね。打ち合わなければ…ブッチャ
面白い理論でした😁
これまでの総合の選手は得意なバックボーンが一つ二つあって、足りないところを後で足すというスタイル。でも今は子供の頃からMMAを学ぶキッズもいて、最初からオールラウンダーというニュータイプが出てくると思います。
今後が楽しみですね!ブッチャ
楽しくてわかりやすい理論ですね〜😄
①戦績を参考にしてポイントを振る
②ポイントをもとに理論をつくる
③理論と戦績を比較したら的中率が高かった
(=「理論」と「理論のもとになった戦績」を比較したので、的中率が高いのはある意味で当然の結果)
…という段階なので、この理論にどのくらいの妥当性があるのかはかるためには、試合前に理論にもとづいて結果予想をしてみると良さそうですね!😃 それがどのくらい的中するか楽しみです♪
その場合、トレーニングの結果でポイントは常に変動すると思うので、試合前にどのくらい正確にポイントを読めるかがポイントになりますね🤔
ポケモンとちがって、各スキルのポイントは決まっていないし、公表もされてないのが難しいところですよね😅
期待しています!
おっしゃる通り、結果の説明は出来るんですが、これが予測に使えるかはこれから検証ですね。お楽しみに!
これは楽しい!
選手の階級分けのフェザー級バージョンも見たい。
フェザー考えてみます!ブッチャ
元谷✖︎井上はフィニッシュがバックチョークと柔術で勝ち、塾長✖︎おぎちゃんは打撃で上回ったって部分がより理論をややこしくさせてる。
実際の試合展開は読めないですねーブッチャ
ドラクエ要素やめてレベル式でいいと思う
クレベルはレベル90、朝倉未来はレベル80だから相性が悪くてもレベル差があるから勝ったの方がしっくりくるかな
ポケドラ理論でライジン32の勝敗予想をお願いしますぅ。
うーんRIZIN32はどうしようか悩んでます…ブッチャ
@@tensui_tv いまいち、盛り上がりに欠ける対戦カードですね。平良君と竿本君がやってくれると盛り上がるんですがね。
ポケドラ理論があればもう試合するまでもないのでは?世界平和🤗
核兵器並みの発明だったか…😅ブッチャ
やっぱり、どんなデータより格闘技は乾坤一擲な一撃ですなぁ😷
この前のRIZINの膝蹴りは、乾坤一擲でしたなぁ✨😷✨
ですねー!ブッチャ
特許取った方が良いと思う
発明だと思う
面白かった!
ありがとうございます!ブッチャ
80%って結構すごくないですか?笑
バンタム級は相性で勝敗が決まってしまうぐらい実力的には横一線だってことでしょうか。
RIZINのバンタム級とか、範囲を絞ってステータスの更新とか、この理論による勝敗予想をシリーズ化すれば、めちゃくちゃ面白いと思います!
せっかくなので大晦日の試合で本当に当たるか確認してみます。
※選手の属性は勝敗予想動画を参照
太田忍vs祖根寿麻 当たり
海vs瀧澤 当たり
扇久保vs井上 外れ
金太郎vs元谷 当たり
扇久保vs海 当たり
やっぱり80%当たりますね。ブッチャ
@@tensui_tv えぇ!ありがとうございます!
扇久保海当たってるの凄いですね…
また80%なのも凄い。やっぱりシリーズ化したり、表とかにまとめて動画にしたらめちゃくちゃ伸びそうだと思います!ツイッターでも拡散します笑
面白い!
ありがとうございます!ブッチャ
天才すぎます!笑 ストライカーは蹴り中心に組み立てるタイプとパンチで組み立てるタイプに分類するともっと勝率高まるかも?と思いましたが、シンプルなポケドラ理論の良さも消してしまいそうで。。。
(朝倉クレベル戦:未来選手は蹴り中心に組み立てるイメージですが、蹴り足持たれるリスクを考えてかクレベル戦は蹴り少なめだった気がします。一方、動画でも言及されてるように井上選手はいつでも蹴り多めな印象です。)
上位職では分けないと説明つかなかったんですが下位職は複雑になるので分けられませんでしたね。ブッチャ
あれ?これ地味にすごいかも!
進化させるとしたらレスリング力を攻レスリングと防レスリングに分けるとか?
例えば未来さんはテイクダウン力は高くないけど、テイクダウンされない力はすごいので攻レス△ 防レス◎ とか。
戦士タイプを自分から攻めるタイプとカウンタータイプに分けるとか?でもあんまり細分化すると分かりにくいので、この7つぐらいで一番いいかもですね!
でも未来さんがただの戦士は寂しい・・・萩原戦を加味してレスリングと打撃の上級職にして欲しいです><
斎藤裕はどれですか?
斎藤選手は次回のお楽しみです。ブッチャ
サムネのセンス半端ない
ありがとうございます!実はいつもよりクリック率低いという…ブッチャ
おすすめの動画漁ってみてたけどこれ凄いわかりやすい!
流石ぶっちゃさん(○︎・3・)人(・∇︎・●︎)
この理論もっと広まってほしい笑
ありがとうございます!ぜひ他の動画も見てください!ブッチャ
お見事!
この法則で、未来(みらい)の試合を予想してほしい!
ミクルじゃなくミライですねw
これから勝敗予想動画で使っていきます!ブッチャ
この理屈だとおぎちゃんは井上に対して有利になるのかな
井上直樹が有利ですね。ブッチャ
@@tensui_tv ああ、水火が強いのか
でも井上にサブの火で打ち勝つのは難しい気がするし、サブに草が無いと一本取られそう。
そうなると水で倒した上でサブの草で一本取らせないって感じしかない気がする。
面白い分類ですね!
相性がわかって、特性が数値化されてたという、天水さんとブッチャさんのコラボ
。
この三人も、実践と理論の二人で相乗的に魅力が味わいがでてきて、また、くまくんの企画力に期待しできるかなとおもいます!
ポケドラ理論で格闘技の見方を優しくした功績は大きいですね!
ありがとうございます。この動画を見て格闘技を面白く見れる人が増えてほしいと思います。ブッチャ
おもしろーい!
ありがとうございます!
12:16
パラディンっぽいでしょ、の自然な流れと字面と共に
おぎチャンネルの動画が頭に浮かんできてなんか笑った
おぎちゃんと元谷選手のパラディン感は異常!ブッチャ
僕が前コメントした意見にめっちゃ近い!!笑
やっぱ、間違ってなかったんだよかったー。
未来システムの頃の未来はキック+レスリングで上級職のどれにも当てはまらないタイプに見えるのですが、ブッチャさん的にはどれに当てまりますか?
むしろ、渚薔薇さんのコメントがあったから生まれた理論です!
昔の未来はかなーり打撃よりのバトマスかなと。ブッチャ
@@tensui_tv
そうですか、凄い嬉しいです!
ちなみに打撃+柔術が1番日本人向きな気がしますがどうでしょう?
レスリングはもろフィジカル差が出る気がするのでアジア人には不利かと。
打撃は反射神経や器用さでカバー出来ると思うし、堀口選手や平本選手など日本人ファイターが向こうで打撃技術を高く評価される事はあるので、充分世界で通用すると思います。
寝技は1番フィジカルが関係ないイメージですので身体の小さい日本人でも全然行けると思います。
内容よりブッチャさんの優秀さが目立つ結果
嬉しいです!ブッチャ
ポケドラ理論えぐい
これ使って賭け事で儲ける
負けても恨まないでねwブッチャ
お~、これは面白い!上級職の定義は良く練られていて、コロンブスの卵レベルの発見です。石渡氏曰く、選手50%、チーム50%とのことなので、チームの戦略立案能力が分析に加わるとさらに精度は高まるかも。あと、コンディション、直近の戦績、メンタリティーといった要素を加味すると、有名競馬新聞なみのコンテンツに仕上がると思います。
相性分析のリクエストありがとうございました!コロンブスの卵は嬉しいです😂ブッチャ
クレベルとか大島の寝技に持ち込むための立技、ストライカーより強くない?wwwwwwwww
寝技ありきの打撃は打撃のみより強いですね。ブッチャ
反則についての統計みたいなのをやってほしいです
リクエストありがとうございます。考えてみます!ブッチャ
おもろいこと考えるなぁw
三国志にもコメントありがとうございました!ブッチャ
堀口勇者のシーンで吹いたw
ありがとうございますwブッチャ
これは完全に春日井さんの理論をパクりましたね?!
特許ダメですよそれではw
二郎とインスパイアー系のような関係性は嫌いじゃないけどね!!
さらにブラッシュアップされてるので優秀なインスパイアー系認定です!
勿論、寒天さんのも見ております!ありがとうございます!ブッチャ
面白い!