[FC]銀河の三人(Ginga no Sannin)BGM集

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  • Опубликовано: 26 дек 2024

Комментарии • 35

  • @supuuna
    @supuuna  4 года назад +18

    01(00:00)Title
    02(00:37)Station
    03(01:31)Field
    04(02:59)Normal Battle
    05(05:30)Level Up
    06(05:36)Master ESP
    07(05:45)CommuniCation
    08(06:27)Message 1
    09(06:55)Dungeon 1
    10(07:42)Garm Base Battle
    11(10:18)Dungeon 2
    12(11:34)Shitenno Battle
    13(14:11)Message 2
    14(14:49)Dungeon 3
    15(16:15)Dungeon 4
    16(16:43)Garjakka Battle
    17(19:15)Imperial Werai
    18(20:41)Prologue
    19(21:20)Ending
    20(23:28)Staff Roll
    21(24:27)Game Over
    22(24:42)------------

  • @エヴァンのQ太郎
    @エヴァンのQ太郎 Год назад +36

    高橋幸宏さんのご冥福をお祈りします。

  • @denosoft
    @denosoft Год назад +16

    ライディーンのセルフアレンジとして貴重な音源ですから長く残ってほしい

  • @赤い彗星の再来の再来-q3j
    @赤い彗星の再来の再来-q3j 4 года назад +21

    通常戦闘の曲カッコいい!
    小学生の時にプレイして印象に残ってた曲。

  • @mandshurica575
    @mandshurica575 Год назад +5

    なんでボス戦のBGMが同じメロディなのに緊張感があるかと思ったら短調に転調してるからなんだよね。
    発売から35年経ってやっと分かった。

  • @abeshing
    @abeshing Год назад +13

    02:59
    結婚して子供が出来て、仕事で役職が付き、部下がいる今であっても
    決算期に廊下で部長に出会うと、脳内でこの音楽が流れ出す。
    HP使ってでも ”ちょうやく” で確実に逃げるべきだと本能が叫ぶ

    • @nikukyuu29
      @nikukyuu29 Год назад +1

      声出して笑いました🤣
      部長つよすぎワロタw

    • @すなぎも-v5g
      @すなぎも-v5g 13 дней назад

      てきえい はっけん
      センサー さどう
      てきは ぶちょう
      そのかず 1

  • @zumihajpn5199
    @zumihajpn5199 Год назад +4

    FC音源あげてくださり感謝でございます。Great!

  • @山口啓二-s9r
    @山口啓二-s9r Год назад +4

    「BGMが幸宏だと!?」で買ったが良作だったね、ラスダンの厳しさも含めて。

  • @timez32
    @timez32 2 года назад +9

    FC最高の名作。

  • @KSurabou
    @KSurabou 3 года назад +8

    これ名作なのに、同時にビッグタイトルが出てしまって、歴史の中に埋もれてしまったんだよね。

    • @デラデラ-s5n
      @デラデラ-s5n 3 года назад +4

      ビッグタイトルがどのソフトを
      指しているのかわからないですが…
      教えて頂けませんか?
      銀河の三人は1987年12月15日発売で、同年だとDQ2、FF1がありますが…比較対象はロープレですよね?

    • @デラデラ-s5n
      @デラデラ-s5n 3 года назад +5

      DQ3か。

    • @わたさと-n2z
      @わたさと-n2z 2 года назад +6

      銀河の3人はDQ3と抱き合わせ販売で売られていたというのを聞いた事があります。

  • @junjun8442
    @junjun8442 Год назад +5

    ライディーンを聴くたびに、宇宙の果てで永遠に見つからない探し物をしてる気持ちがするのはこのゲームのせい。ゲームは鬼畜だったけど子供ごころにBGMはどれもかっこいいと思ってた

  • @supuuna
    @supuuna  4 года назад +9

    01(00:00)タイトル
    02(00:37)ステーション
    03(01:31)フィールド
    04(02:59)通常戦闘
    05(05:30)レベルアップ
    06(05:36)ESPをおぼえた
    07(05:45)通信
    08(06:27)メッセージ1
    09(06:55)ダンジョン1
    10(07:42)ガルムベース戦
    11(10:18)ダンジョン2
    12(11:34)四天王戦
    13(14:11)メッセージ2
    14(14:49)ダンジョン3
    15(16:15)ダンジョン4
    16(16:43)ガルジャッカ戦
    17(19:15)帝王ウェライ
    18(20:41)プロローグ
    19(21:20)エンディング
    20(23:28)スタッフロール
    21(24:27)ゲームオーバー
    22(24:42)------------

  • @satokik
    @satokik 4 года назад +19

    俺はこのゲーム、嫌いではなかった。

  • @beethsrustbear
    @beethsrustbear 2 года назад +14

    盗作だったのか?とうちの家族が言ってましたが、エンドクレジットで本人作曲かよぉおおおッ!!とびっくりしていたおもひでが…

  • @MFSGEORGE.S
    @MFSGEORGE.S 2 года назад +3

    最後のBGMは使われなかったが、もしリメイクしたらガルムベース3破壊前のユニックのBGMに使ってもよさそう。憂鬱な科学者セイギにこの曲は案外ふさわしいのかも…

  • @詰草四葉
    @詰草四葉 3 года назад +30

    現代技術でリメイクされたら、ゲーム史上を塗り替える超大作になる以外の道がない作品。
    …ラストダンジョンの仕様だけは、修正してくださいね?w

    • @苑餡こあ
      @苑餡こあ 3 года назад +6

      あと事実上EDに入ってる帝王ウェライとはきちんと戦わせて欲しいです。

    • @詰草四葉
      @詰草四葉 3 года назад +3

      @@苑餡こあ 近年のゲームシステムで帝王戦実装したら、実質負けイベントバトルになりそうな悪寒w
      ウェライに勝ったか負けたかでEDが分岐してもおもしろいかもだけどw(リ○生存ルートとか?)

    • @ダーハマ-s5q
      @ダーハマ-s5q 3 года назад +2

      リメイクしたらタイトルどうなるのか気になるところです
      (銀河の三人or地球戦士ライーザ)

    • @詰草四葉
      @詰草四葉 3 года назад +3

      @@ダーハマ-s5q 完全新規タイトル化も捨てがたいですが、単純に「銀河の三人~地球戦士ライーザ~」みたいな、主題+副題扱いで合体タイトルにしても普通に行けそう。
      …古参にはこの方が解りやすいと思うしw

    • @veiros96
      @veiros96 3 года назад +2

      ライーザが無数の敵群に突っ込んでいって神回避しつつガンポッドやマクロスミサイル撃っていくのが想像できてしまう:)

  • @akireyou
    @akireyou Год назад +3

    文句なしの名作なんですけどねー。
    攻略本の応募者プレゼントがソフトだったくらい売れなかったという。

  • @dappene
    @dappene Год назад +3

    ユキヒロを聴きに来た

  • @デラデラ-s5n
    @デラデラ-s5n 3 года назад +4

    6:55

  • @m_yamauchi
    @m_yamauchi 3 года назад +4

    ラストダンジョンがどうしても自力で攻略出来なくて某月刊漫画雑誌の攻略記事を見てクリアしたなぁ。
    クリスマス商戦向けのゲームなのにパッケージイラストが個性的だったのは謎でしたね。

    • @KSurabou
      @KSurabou 3 года назад +3

      ガルバンゴルがあらわれた。その数8。

    • @svssvs9145
      @svssvs9145 2 года назад +3

      何故か永井豪に書かせちゃったんですよね・・

  • @GOTO5253
    @GOTO5253 4 месяца назад

    恐れながら、銀河の三人の戦闘曲に歌詞を付けておりました・・ :志半ばに 詩・北風明理 人は歩み 来たるべき時を迎える 使命は目覚める 想いは始まる いくつもの夢 傷を受け こえていく 痛みはあふれて 記憶は閉ざされ 人の心を責めないで 憎しみさえもこえた時 この命 はてても 何かが残ると 泣いてもいいさ また 笑えるなら 怒り燃えたら 叫べばいい どうしてもっと 早く 気づけなかったのだろう そう思った時に それから 何かが きっとできる 愛しく思うことを 絶やさないでほしい 人が人でいるために 今

  • @killerpurin
    @killerpurin 17 дней назад

    パッケージを永井豪に描いてもらうにしても、作中のドット絵とあまりにも各キャラ違い過ぎるという問題。主人公は顔グラ自体無いのでいいにしても、ブルーもリミも別人です…。
    この当時の攻略本には漫画がついてるものもありましたが、そちらもデザインが一定しておらず、別にこのゲームに限らず統一感が乏しかった昔のゲーム業界らしさを感じます。