안녕하세요 시청해주셔서 감사합니다. 1. 공개된 영상의 작업들은 사실 대부분 라이노에서 작업이 가능한 부분들입니다. 유지에서 굳이 작업을 하는 이유는 History를 연속적으로 가져가야만 나중에 특정 부분의 디자인 수정이 발생하더라도 작업 마무리까지 자동 변경대응이 가능 합니다. 최종 결과물을 한 번만 만들기 위한 작업이 아닌 계속해서 수정이 생기는걸 감안한 실무 작업이라고 이해해주시면 될듯 합니다. (디자인을 하다보면 맘에 안들어 변경 할 때도 많으니까요) 그리고 양산설계자 분들에게 데이터를 드릴 때는 유지데이터에서 변환된 step214/iges/Parasolid 파일을 전달해 드려야 수월하게 정상적인 업무 인계가 좋아서 활용하는 부분도 있습니다. 2. 데이터는 Step203으로 진행하고 있습니다. 그나마 라이노와의 호환성이 좋더군요. 호환성이라함은 모델링이 터져서 오는 것을 말합니다. Fillet을 무리하게 넣게되면 유지에서는 작업이 가능해도 라이노에서 터져서 옵니다. 이건 별 달리 방법이 없는듯 합니다. (카티아를 쓰게됐던 경험이 있는데, 유지->카티아->라이노로 순차적으로 넘기니 터지지 않았습니다.)
우와 라이노에 이런 기능이..! 잘보고갑니다
Why do you use NX?
진짜 미쳤다...
Excelente tutorial! Gracias!
Great! I learn new technic from you.
انا اشاهد الفيديو بعد خمسة سنوات 😢 ياريتني بدات التعلم في دالك الوقت😂
38:00 Great Job!
Ottima tecnica per fare capitonne' e Poltrone.
영상 볼 때 마다 항상 배우고 있습니다!
혹시 5:53초 offset 부분을 라이노에서 쉽게 하는 방법 있을까요??
영상 잘 보고 있습니다. 몇가지 질문을 드려도 될까요?
1. 유지와 라이노를 번갈아 사용하고 계십니다. 그런데 보면 라이노에서도 가능한 작업들인데 데이터를 왔다갔다 하며 사용하시는 이유가 있으실까요?
2. 데이터의 이동은 stp 으로 하시는지 궁금합니다.
안녕하세요 시청해주셔서 감사합니다.
1. 공개된 영상의 작업들은 사실 대부분 라이노에서 작업이 가능한 부분들입니다. 유지에서 굳이 작업을 하는 이유는 History를 연속적으로 가져가야만 나중에 특정 부분의 디자인 수정이 발생하더라도 작업 마무리까지 자동 변경대응이 가능 합니다.
최종 결과물을 한 번만 만들기 위한 작업이 아닌 계속해서 수정이 생기는걸 감안한 실무 작업이라고 이해해주시면 될듯 합니다. (디자인을 하다보면 맘에 안들어 변경 할 때도 많으니까요)
그리고 양산설계자 분들에게 데이터를 드릴 때는 유지데이터에서 변환된 step214/iges/Parasolid 파일을 전달해 드려야 수월하게 정상적인 업무 인계가 좋아서 활용하는 부분도 있습니다.
2. 데이터는 Step203으로 진행하고 있습니다. 그나마 라이노와의 호환성이 좋더군요. 호환성이라함은 모델링이 터져서 오는 것을 말합니다. Fillet을 무리하게 넣게되면 유지에서는 작업이 가능해도 라이노에서 터져서 옵니다. 이건 별 달리 방법이 없는듯 합니다. (카티아를 쓰게됐던 경험이 있는데, 유지->카티아->라이노로 순차적으로 넘기니 터지지 않았습니다.)
해외에서는 솔리드웍스를 사용하여 가구디자인을 많이 하는것 같던데... 라이노와 솔리드웍스를 함께 쓰는건 어떤가요?
솔리드웍스를 안써봐서 모르겠네요. 같이 방식으로 사용 가능할것 같네요.