Разрушаемые обьекты в играх Unreal Engine 4 / destructible mesh ue4/Изучение блюпринтов/blueprint

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 14 дек 2024

Комментарии • 50

  • @unw3ee
    @unw3ee 3 года назад +1

    Сколько же багов в собранном проекте я словил от функции SetDestructableMesh... не передать словами

  • @FreedomSkyline33
    @FreedomSkyline33 2 года назад

    Так нам нужна нода дэмэдж , вот открываем и пишем ДАМАГ :) ... Наш человек :)

  • @nokia_n-gage
    @nokia_n-gage 3 года назад +1

    Спасибо большое!!

  • @AVANLOR-qx1cf
    @AVANLOR-qx1cf 4 года назад

    Я знал но не всё ты так подробно объяснил спасибо, я теперь знаю всё благодаря тебе спасибо
    Жду ещё

  • @Kostyak_42
    @Kostyak_42 2 года назад

    Вот это тот что нужно!Спасибо.

  • @Vloger_capybara
    @Vloger_capybara Год назад

    Спасибо огромное

  • @Sl1mmor
    @Sl1mmor 3 года назад +3

    А как сделать разрушение не от шара а от меча допустим?

  • @zaharihalbidari8375
    @zaharihalbidari8375 2 года назад

    О теперь буду делать прикольные пищеры

  • @LyoshaLozhkin
    @LyoshaLozhkin 3 года назад +2

    Классный тутор! Я искал, как сделать, чтобы предметы отлетали, когда по ним шарик попадает, но нашел это))

  • @antoniogansales
    @antoniogansales 2 года назад

    А для логики удара топором тоже как и с этим шариком?

  • @LegionDarkFox
    @LegionDarkFox Год назад

    У меня вопросы..
    1. можно ли как то отслеживать разрушение объекта? к примеру руда.. каждый удар/выстрел должен отламывать кусок и ронять в инвентарь предмет..
    2. можно ли контролировать поведение обломков? так как у меня есть тема невесомости и где есть гравитация.. и не хотелось бы в "космосе" видеть улетающие вниз обломки.

  • @ВладимирОмелюта-к8з

    Можно ли снизить разбрасывание осколков? При выстреле все разлетается как будто на объект Хиросима упала...

  • @SergPushkin
    @SergPushkin 4 года назад +1

    Спасибо...

  • @UlanaRubezanskaa
    @UlanaRubezanskaa Год назад

    it the good video!!!am amerikan gril💞💕💕💕

  • @theandman_
    @theandman_ 4 года назад +4

    Можно ведь реалистичную игру сделать, с разрушениями и ТД)))

    • @ChannelZeroBit
      @ChannelZeroBit  4 года назад +1

      Да конечно,хотелось бы видеть больше игр с разрушениями

    • @ЖакФреско-й7я
      @ЖакФреско-й7я 4 года назад

      @@ChannelZeroBit блин, я всегда хотел сделать такую игру. Спасибо за видос!

    • @aciddic79
      @aciddic79 4 года назад

      Реалистичность не главное, главное гемплэй

    • @vg-vovagatova289
      @vg-vovagatova289 4 года назад +2

      @@aciddic79 тем временем cyberpank(киберпанк)

    • @BestCoube
      @BestCoube 3 года назад

      Можно создать супер реалистичную игру уже сейчас где вся физика и прочее будут как в реальном мире в том числе графика но в таком случае каждому игроку нужен будет очень мощный комп

  • @cantname1337
    @cantname1337 2 года назад

    а как в секвенсоре проанимировать?

  • @wsapps
    @wsapps 4 года назад +1

    Отличный урок, только в 4.25 не могу убрать коллизию у разрушенных кусков, large chunk threshold = 1000000 не работает... у меня баг или как?

  • @theandman_
    @theandman_ 4 года назад +6

    Исчезновение разрушенных элементов это часть оптимизации игры, для оптимизации короче говоря

  • @Ban_ana-hacker
    @Ban_ana-hacker 2 года назад

    Стекло есть
    😃
    \
    Совсем уже
    хз с тебя лайк
    Ура я умней чем компьютер😕
    хахабот

  • @weblearn3134
    @weblearn3134 3 года назад

    Как сделать больше уровней глубины разрешений? второй, третий и так далее

    • @ChannelZeroBit
      @ChannelZeroBit  3 года назад

      хотел такое сделать, там нужно прогу установить для видюхи

    • @weblearn3134
      @weblearn3134 3 года назад

      Physx lab по моему

  • @user-zi2mh1gy1r
    @user-zi2mh1gy1r 4 года назад +2

    привет как дела

  • @korowa163
    @korowa163 4 года назад

    А можно сделать, так, чтобы при разрушении объекта выпадал материал, который настроить и потом была возможность положить все в инвентарь

    • @ChannelZeroBit
      @ChannelZeroBit  4 года назад

      Обязательно до этого дойдем, мне самому интересно это реализовать

    • @kefirq1998
      @kefirq1998 3 года назад

      @@ChannelZeroBit всетаки как сделать ?

  • @ХРУЙ-т8н
    @ХРУЙ-т8н 3 года назад

    как сделать так чтобы после разрушения через какоето время всё востанавливалось

    • @ChannelZeroBit
      @ChannelZeroBit  3 года назад

      в дискорде спроси на сервере

  • @АлександрМакаров-э8ш

    Как можно сделать так, чтобы осколки не исчезали, а просто лежали на земле, но при этом без коллизии? Чтобы персонаж об них не спотыкался

  • @vg-vovagatova289
    @vg-vovagatova289 4 года назад

    А как точно токое сделать но на npc который бежит на тебе и атакует
    (И сними видео как сделать npc)

    • @ChannelZeroBit
      @ChannelZeroBit  4 года назад

      так же

    • @vg-vovagatova289
      @vg-vovagatova289 4 года назад

      @@ChannelZeroBit а типа не чего не изменить?
      Скрипты типа будут роботать?

  • @MrFurry-yk2zi
    @MrFurry-yk2zi 4 года назад

    эта фигня будет работать на андроиде и не сжирать почти все ресурсы телефона?

    • @ChannelZeroBit
      @ChannelZeroBit  4 года назад

      На телефоне такой способ не работает

    • @vg-vovagatova289
      @vg-vovagatova289 4 года назад

      @@ChannelZeroBit до слёз

  • @sanbait
    @sanbait 4 года назад

    не хотят исчезать осколки ни в какую (

    • @ChannelZeroBit
      @ChannelZeroBit  4 года назад +1

      Проверь ты все галочки поставил?Все должно работать,пересмотри еще раз внимательние возможно что то упустил

    • @sanbait
      @sanbait 4 года назад

      @@ChannelZeroBit да все стоит так как в видео.
      если ставить короткие промежутки от 1 до 3 то исчезает моментально
      А если оставить дефолтные то никогда не исчезают вообще

    • @ChannelZeroBit
      @ChannelZeroBit  4 года назад

      Создай новый проект и повтори урок,ты что то упустил или пришли мне скрин настройки обьекта на шапке есть ссылки в вк можешь в группу закинуть

  • @dude9330
    @dude9330 4 года назад +1

    минус английский

    • @ChannelZeroBit
      @ChannelZeroBit  4 года назад +3

      Согласен,но я работаю над ним

    • @dude9330
      @dude9330 4 года назад +1

      @@ChannelZeroBit зачёт