【字幕付】ウメハラ「初心者の頃はギュンギュン成長できてたのに、ある段階まで来ると急に突き放される。これを乗り越えるには考え方を変えること」【ウメハラジオ傑作選45】

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  • Опубликовано: 13 сен 2024
  • 【元配信】
    • 8/4/2020 ウメハラジオ 第41回
    【ウメハラ氏配信&SNS一覧】
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Комментарии • 176

  • @TNK6812
    @TNK6812 2 года назад +71

    梅原さんみたいな常に先頭を走っている人が「え?好きだから続けられるっしょw」みたいな天才肌じゃなくて、
    苦悩して自己分析をして対策をして一歩一歩前に進んでいく努力をしてる姿を見せてくれるのってありがたいよなぁ
    天才肌タイプのような答えだと「自分には無理だな」で終わっちゃうんだよな

  • @Kuzuha
    @Kuzuha 2 года назад +488

    参考になります

  • @legleg3172
    @legleg3172 Год назад +23

    筋トレではこの手の「目盛りを細かくする手法」ってのが沢山確立されてる。
    分かりやすい物だと「軽いプレートを使う」っていうやり方で、200gくらいの磁石でくっつけるようなバーベルプレートがあったり。
    あるいは「5セットのトータル回数を増やしていって、5回5セット(トータル25回)が成功したら2.5キロだけ重量を増やす」みたいなやり方だと、結構な頻度で進歩を感じる事が出来る。
    逆に、筋トレyoutuberの中には10キロ刻みとかで重量を増やしてる人がいて、しかも「筋発達の為には重量を増やす事が必要(漸進性の法則)」と唱え続けてる。
    そういう人はすぐに頭打ちを感じてアナボリックステロイドに手を出す事になる。

  • @DigitalKingyo
    @DigitalKingyo 2 года назад +265

    特に専門的に心理学とか学んだりしたわけでもないのに自分でこういう事考えられるのは凄いね。説明もうまいし。

  • @ikaspaghetti
    @ikaspaghetti 2 года назад +207

    成長が鈍化してくると他の分野に手を伸ばして...ああ、楽しいを繰り返して出来上がるのが器用貧乏な60点人間っていう人生の罠
    スペシャリストになるのは大変やで

    • @benejikutoeki
      @benejikutoeki 3 месяца назад +6

      でも器用貧乏も色々便利だし、スペシャリストの壁を崩すヒントを持ってたりするのはジェネラリストだったりする

  • @user-fj4dz8du6p
    @user-fj4dz8du6p 2 года назад +143

    格ゲーしててこの結論に辿り着くという事は本当に真剣に努力を積み重ねてきたという事なんですよね。

  • @90percentzebra
    @90percentzebra 2 года назад +50

    最後の「これで本買わなくていいね!」の〆がうますぎて一気に気が晴れたw

  • @hn8013
    @hn8013 2 года назад +127

    レジェンドだし格ゲー界では決して若いとは言えない年齢なのに死ぬほど使ってきたレバーからヒットボックスに変えた男の言葉は説得力が違うんよ

  • @hiiragiisamu
    @hiiragiisamu 2 года назад +43

    ロッククライミングの例えがものすごく納得した!
    それまでの平坦な道はただ足を動かせば前に進めたけど、ロッククライミングは自分で何を掴むか決めて、実際に掴み、それに己の筋肉で体を引き寄せる。頭と筋肉を必死で使い、それで進んだのなんてそれまでと比べたらほんの僅か。
    けど、そのほんの僅かにちゃんと喜びと成長を感じられる、又は意図的に感じさせてあげられることの重要性を痛感しました。

  • @yukizokin
    @yukizokin 4 месяца назад +3

    仕事で一番辛かった時、通勤途中に頭に自然と「今日会社に行っても過剰な進捗求められてそのために無理して進捗を繕って結果マイナスにしかならないな」と浮かんだ。休んだ方がまだマシじゃんとリアルに実感に近い確信で感じた。でもそれをまだしばらく1・2週間続けなくては収まらない。そうやって乗り切ってもそのあと巨大なつけが返ってくる。そんなことを考えながら無の気持ちで通勤を続けた。1mmでも一日で進めばいいどころか毎日1kmほどスタート地点より後退することも余儀なくされる毎日だった。

  • @KASUMI_AK
    @KASUMI_AK Год назад +12

    ウメハラさんの言う細かいメモリを定めることができる人にすごく憧れます。

  • @kurukuru9696
    @kurukuru9696 2 года назад +42

    軽い気持ちで覗いたはずだったのにめちゃくちゃ納得してしまった

  • @user-dd8ll7fv2j
    @user-dd8ll7fv2j Год назад +3

    感動しました、ずっとスランプなのですが
    ウメハラさんの動画をたまたま拝見したところ
    勇気とほんの少しだけ食いしばってでも前進したいという気持ちが芽生えました
    素敵な動画を投稿してくださり、ありがとうございます

  • @nagami00
    @nagami00 2 года назад +12

    鳥肌が立つくらいわかる話だわ
    昔とあるゲームしてて最初はめちゃくちゃレベルが上がるんだけど、カンスト間際になるとまあレベルが上がらなくなって飽きちゃうんよね。
    んで、別のキャラ作り直してまたレベル上げ、みたいなのをやってた。
    レベル上げて強くなるのってまあ楽しくて、色々職もあるし試したい気持ちもあったんだけど、まあそれは逃げる口実だったんだよね。
    そんなある日、まあこんなだらだらキャラ作り直してはやってって何してんだろうってなって、本腰入れて今回こそはってやり始めて少しして友達から上位のクランに誘われて、重要ポジにもついて、いよいよ逃げ道塞がってやるしかないってなったらさ毎日ちょっとずつしか上がらない経験値だけど、確実に前に進んでるんだって言い聞かせて、そろそろカンストするぞってところまで行ったから休みの日をフルで使ってやり切った時の達成感は今でも覚えてる。
    その経験があったから今は一つの事に取り組む、取り組み続ける事が出来るんだって思ってて“飽き”辛くなったと思う
    多分そう言った経験を一度でも味わう事ができたらどんな小さな1歩でも経験値を得てるって何となくわかるから継続出来るんじゃないかな

  • @なみに
    @なみに 2 года назад +10

    モチベを上げて自分に行動させることを最近諦めて代わりに、いかに自分を行動させるための環境を作るかって考えてたからものすごくためになった。みんなモチベの上げ方について詳しく言及してくれないからこのウメハラさんの発言は貴重。

  • @user-wf9th1cp5s
    @user-wf9th1cp5s Год назад +16

    素晴らしい学びを共有してくれるウメハラさんと切り抜きの方にただ感謝

  • @marshmellow.1203
    @marshmellow.1203 Год назад +3

    普段からうめちゃんが実践している事だから説得力があるんだろうなあ…。
    一定から成長できなくて辞めたことも続けてることもあるので、その考え方を大事にしたいと思います!

  • @YOSSHIful
    @YOSSHIful Год назад +12

    象と象使いや、乗り手と乗り物の話を自力で見付けるのはすごい

  • @user-ec2sw7vy7t
    @user-ec2sw7vy7t 2 года назад +10

    やっぱりウメハラさん成功者ですね。
    最初の道は楽で後に行けば行くほどキツイ。
    最初はどんなジャンルでも自分の成長は感じられるが、のちに成長が感じられなくなる。
    少しの変化を楽しめ。
    めちゃくちゃいい話。
    今やりたい仕事に行き詰まっていて、この動画を糧にがんばれる。
    ありがとうございます😄

  • @しみ-d1v
    @しみ-d1v 11 месяцев назад +11

    間違いなく好きでやってる絵でもゲームでもスポーツでも成長を実感した瞬間が1番楽しい

  • @cherryblossom2270
    @cherryblossom2270 2 года назад +29

    仕事や勉強、成長が存在するジャンル全てに適用できる素晴らしいお話

  • @sumi32100
    @sumi32100 2 года назад +78

    ハイキューの「1個でええから今日挑戦しいや」も割と良い考えだと思う

  • @user-ms8cb5jk8c
    @user-ms8cb5jk8c 2 года назад +271

    坊さんの法話聞いてるみたいだw

    • @user-cb2xg1sh4d
      @user-cb2xg1sh4d 2 года назад +13

      中学の時に、修学旅行で奈良行って初めて聞いたけど、マジですごいですよね

    • @DEKAPAI
      @DEKAPAI Год назад

      ウメはメンタルダルシムだからね

  • @hiro1870
    @hiro1870 2 года назад +16

    なんてタメになる話なんだ…。
    感動してちょっとだけ泣いてしまった。

  • @KaminariLi
    @KaminariLi 2 года назад +48

    ウメハラさんの本はめちゃくちゃ上手くまとまってて出来過ぎだろ、本人あんまり関係してないんじゃないの?って思ったけど、話うまいの聞くとああこれはちゃんと本作ってるんだなと分かった。

  • @oila7787
    @oila7787 2 года назад +17

    大袈裟かもしれんが、経済成長そうだよな。80年代、ギリ90年代くらいまでは、「日本はこれからドンドン伸びていくぞ!もっと豊かになるぞ!」っていう実感があったけれど、そんなもん頭打ちが来るに決まってるわけで。
    分かりやすい変化が少なくなってきたら澱みだすのは、個人でも社会でもきっと一緒んなんだろう。

    • @user-iz6kd2mg8b
      @user-iz6kd2mg8b 2 года назад

      経済成長に関しては全く違うんだなこれが。
      統計データ見ればわかるけど、長期で見ればみるほど、政府支出の伸びとGDPの伸びは94%以上の相関性を持つ。名目でね。
      実質でも70%以上。
      実質だと下がるのは、経済の住人が政府、民間、それら以外(海外)の3人で、3人目の海外の影響(オイルショックによるコストプッシュ型インフレとか)が混ざってくるから。
      要は、97年以降橋本内閣から本格化した緊縮財政路線(政府支出をなるべく抑える)が大きな原因であって、成長曲線的な話ではない。

  • @climate_control
    @climate_control 2 года назад +15

    格ゲーではないのですが、ちょうど別領域の勉強と特訓をしていて、
    無駄な努力だったかも、もう成長できないかもとくじけそうになっていた自分にぶっ刺さりました。
    おかげで明日も続けられそうです。ありがとうございます!

  • @kaze3208
    @kaze3208 Год назад +4

    考え方を変えていかなきゃ成功や成長にも繋がらないよな みんなも頑張れよ

  • @NneRru
    @NneRru 2 года назад +29

    昨日は知らなかったよね
    の一言でめっちゃ鳥肌立った

  • @user-ou5lp9gh2o
    @user-ou5lp9gh2o 2 года назад +65

    実際配信とかでも「何このコンボwすげー ぜってー実戦では使わねーけどw」みたいに楽しそうにやってるよなあ

  • @RealMakky
    @RealMakky Год назад +3

    やっぱりこの人の言葉は教訓になるな

  • @kodai731
    @kodai731 2 месяца назад

    この考え方に助けられました!
    野球の黒田もどこかで似たようなことを言ってたけど、目標達成のコツは大きな目標を掲げるのではなく、細かいハードルを大量に用意することだって言ってた

  • @ninjasamurai2658
    @ninjasamurai2658 Год назад +4

    2回きいちゃたあ 私43歳頑張ろう!ありがとう!!

  • @maline2929
    @maline2929 2 года назад +56

    格ゲー以外でも同じで素晴らしいね

  • @zacapron2685
    @zacapron2685 Год назад +3

    全くゲームやらないけど人生の為にになる話だわ

  • @pacapacaZ
    @pacapacaZ 2 года назад +5

    別ジャンルですが何一つ得るものがなくスランプになった時に家で泣いた経験があります
    何か一つ僅かでも得るものがあればそれが成長であり、積み重ねることでいつの間にか大きく前進しているものです

  • @pilgrims279
    @pilgrims279 2 года назад +13

    よく理性と非理性は馬と騎手で例えられますが、どう”馬”を走らせるか、みたいなものは割と考えますよね。騎手が無理やり馬を引っ張っても”馬”はその方向には動いてくれないわけで(”パワー”があるなら別)。どう”馬”を走りたい方向に仕向けるか、という方がやっぱり大事ですよね。ちなみに僕は騎手がかなり非力なのでどう走らせるかを考えますw

  • @アイスの実-m7v
    @アイスの実-m7v 2 года назад +7

    切り抜きありがとうございます!!

  • @uprpr3249
    @uprpr3249 2 года назад +55

    ダニング=クルーガー効果の曲線の話をめちゃめちゃわかりやすく解説しててさすが世界のウメハラさんやなぁって思ったわ

  • @josha5362
    @josha5362 4 месяца назад

    自分用
    3:16 今日は先に進めなかったな
    7:30 たった1ミリ
    8:34 知識が増える、認識が変わること
    9:18 結構どうでもいいこと、でも昨日は知らなかった
    10:30 昨日とは違うんだぞ

  • @user-py7ez2zu9y
    @user-py7ez2zu9y 3 месяца назад

    こういうゲームを交えながら本質的な話するのいいな

  • @kosuge1-35-1a7
    @kosuge1-35-1a7 11 месяцев назад +1

    スマブラ全然勝てないから見てる
    ウメハラさん有難う😢

  • @user-ty2qp7gk2l
    @user-ty2qp7gk2l 2 года назад +8

    これゲーム以外でも通用する考え方なのがやべぇ…APEXがんばります…

  • @あんかー-z3z
    @あんかー-z3z 2 года назад +5

    自分が今同じ状況に直面しててめちゃくちゃ腑に落ちた。

  • @user-nm6ng5ke4j
    @user-nm6ng5ke4j 2 года назад +2

    ありがとうございます

  • @user-tr6cc2zj5u
    @user-tr6cc2zj5u 2 года назад +8

    成長は進むにつれて遅くなる。
    mm単位の成長に喜びを感じて積み重ねられるやつがプロ。
    みたいな話をなんかの漫画で読んで納得した。
    そして自分には無理だなとも悟った。

  • @momotarojapan9314
    @momotarojapan9314 2 года назад +16

    やべ、本買わなくて良いね!じゃなくてもっと細かいところを本で読みたいって思わせる最高の宣伝じゃねーか

  • @user-uj5vv5zu6b
    @user-uj5vv5zu6b 2 года назад +3

    昨日は知らなかったんだよね
    っていいですねこの考え方!

  • @user-ch5mp3ws8m
    @user-ch5mp3ws8m Год назад +2

    なんやこの考え方すげーなおい

  • @user-uu2tq2nv8z
    @user-uu2tq2nv8z Год назад +2

    何かこー…話し方が洗練されているというか、上手いんだよなぁ…
    とても素直に聞けて腑に落ちるんだけど、
    話題、状況に応じてこれが出来る人って、実際少ないと思う
    教師とか宗教者なって欲しかった気もするな

  • @T61-Accel
    @T61-Accel Год назад +1

    始めたての人と終盤の人の認識の違いっていうのが特に面白く感じたなぁ
    思うんだけど、学校の先生の中に「人間としては面白いのに授業はあんま面白くない」人っているけど
    それってこういうギャップを理解してない人なのかな
    生徒は始めたてだからキロ単位での成長を望んでるのに、本人は昔のこと忘れてミリ・センチ単位の成長でみんな喜ぶと勝手に思ってるから、授業はノロノロ運転でいまいち生徒の心掴めないっていう

  • @tosainu1111
    @tosainu1111 7 месяцев назад

    ゲームという他人と違う、他人に頼れない、前例がないフィールドで、今や神とまで言われるには、セルフコントロールもその領域に達しているということなんだろうなあと思った。

  • @user-xk3bp6mj1j
    @user-xk3bp6mj1j 2 года назад +2

    今日からでも始めてみよう

  • @user-nd3zm6lp8j
    @user-nd3zm6lp8j 4 месяца назад

    知りたかったことがしれたありがとう。

  • @heno6992
    @heno6992 2 года назад +12

    これお金払って教えてもらうやつだよな、と思って聴いてたら果たしてオチだった。笑

  • @user-ze1bl2vx5s
    @user-ze1bl2vx5s 2 года назад +1

    格ゲー界隈全くの無知でたまたま見ただけだけどすごいね、真理悟ってる。
    この法則は何の分野にも当てはまるよ。
    絵描き界隈で言ったら自分の絵を細々と保存して見返すことで完成へと進んでいることや画力向上を実感するし、園芸だったら写真を撮って植物の成長を記録する事で自分の知識や腕前を実感している。
    他人からの評価を求めず、自分で自分の小さな成長を喜べないと続かないよ。

  • @鬼人-j1g
    @鬼人-j1g 5 месяцев назад

    個人用
    1:13

  • @gdqmawg
    @gdqmawg 2 года назад +5

    ゲーマーとかユーチューバーとか会社員とか色々な肩書あるけど
    一定ライン超えた人は職業名に関係なく[達人、悟り]枠にグレードが変わる

  • @no0041
    @no0041 2 года назад +2

    神動画やん。一生もんやん。

  • @gagagahegagaga2567
    @gagagahegagaga2567 3 месяца назад

    テレビゲームってコンテンツ自体が1の努力で100の成長がある(気にさせる)インスタントな快感装置みたいな処も在るし梅原の20代前半つったら全国優勝もしてここまでかなってとこから成長すんのはそう言うメンタル面を鍛えた努力もあったんですね

  • @poccori
    @poccori 7 дней назад

    Aが上司や親、Bが部下や子供の関係だ

  • @user-wh8ki7lx7k
    @user-wh8ki7lx7k 2 года назад +3

    自分にやる気出させるのが何より無理ゲーなんだよねw

  • @V4pourTrail
    @V4pourTrail 2 года назад +1

    いい話だなぁ
    勉強もゲームも頑張ろう

  • @twin_barrel2
    @twin_barrel2 2 года назад +11

    ドラクエのレベル上げなんかといっしょでだんだん上がり難くなるみたいな

  • @nsast116
    @nsast116 2 года назад +6

    格ゲー界のイチローだよね

  • @mf6834
    @mf6834 2 года назад +7

    話うまいなあ

  • @kazami8007
    @kazami8007 3 месяца назад

    いいこと言うな〜

  • @TK-eb5rq
    @TK-eb5rq 6 месяцев назад

    もう現代の哲学者でしょ、こんなん

  • @urute4r630
    @urute4r630 2 года назад +7

    メタ認知の化け物だ。。。
    すげぇな。。

  • @hachik5190
    @hachik5190 Год назад

    上手いやつ程壁が強くでかいから下手なやつ程壁が出来にくい可能性もありそう

  • @cLazyNoise
    @cLazyNoise 2 года назад +15

    計画と実行と評価を繰り返すというありがちなメソッドに成長が滞ってきたときには実行にプラスの補正を掛けることでモチベをアップさせるってことか
    課長にこの動画見せたいわ

  • @begim1127
    @begim1127 2 года назад +3

    自分を馬とジョッキーになぞらえる考え方はあるが、口だけの自分と怠惰な自分の二人に分けるのは面白いしよりそのまま理解できるな

  • @user-gf9sf3gt5e
    @user-gf9sf3gt5e 2 года назад +4

    僕はウメハラさん尊敬します
    ゲームの勉強にもプライベートでも
    勉強になります

  • @Nyuihiii
    @Nyuihiii 2 года назад

    今日からApexまたがんばろって思えました

  • @KK-di2pd
    @KK-di2pd 2 года назад +1

    1日1mm前に進める、いい言葉ですね

  • @ながちゃん-p7l
    @ながちゃん-p7l 2 года назад +2

    成長の真髄

  • @miataFIFA_7
    @miataFIFA_7 2 года назад

    コレ、たとえばダイエットとかで考えてみると、格ゲーとは逆に完全に数値化されてる。
    だけど、そのせいで取り組んだのに昨日と同じ(全く進化してない)とか、最悪体重が増える日もあったりする。
    そういう時の気の持ちようとかも聞いてみたいな。

    • @user-fj4sb8pp8x
      @user-fj4sb8pp8x 2 года назад

      筋トレで筋力ついたとか、上手いレシピ発見したとか、上手いダイエット食品発見したとか。
      他に何か指標を持つといいのかもね。1個しかないとツラい。

  • @Tasukete__---____609
    @Tasukete__---____609 2 года назад

    凄いなぁ

  • @bug_3806
    @bug_3806 2 года назад

    1:34 3:40

  • @user-xc2we3vu1l
    @user-xc2we3vu1l 5 дней назад

    死ぬほど体力か金を掛ければ好きになれるよ

  • @gend4i
    @gend4i 2 года назад +1

    筋トレはちょっと怠けるとまた衰えるからやめた
    音ゲーは一度出したスコアとかランプは一生残るから目に見えた退化が無くてモチベ維持しやすかったな

  • @evangelionbeliever
    @evangelionbeliever 2 года назад +1

    めちゃめちゃ分かります。仕事でも同じ

  • @user-BlackLotus
    @user-BlackLotus 2 года назад

    納得しかない、すげえなあ

  • @ベースべんべん丸
    @ベースべんべん丸 2 года назад +2

    簡単に言うと楽しさを忘れないことだよな、

  • @fdqht
    @fdqht Год назад

    その一方で、語学は、最初が坂道で、勉強が進むと平野になると語る人は多い。

  • @you-luck
    @you-luck 2 года назад +4

    実体験だからこそ言葉が入ってくる
    他人の話とか心理学的に~って言われるのと違う

  • @hiroshit44
    @hiroshit44 2 года назад

    これいい話ですね。うまくまとまってるので梅原さんに相談して公認にしてもらっては?

  • @pgmcyber2906
    @pgmcyber2906 2 года назад +3

    一日一個は結構大変 一日一ミリはいけそう

  • @user-fo4zj9gw3t
    @user-fo4zj9gw3t 2 года назад

    ラバーダッキング法みたいな感じですかね?

  • @user-tf1zj5pb1s
    @user-tf1zj5pb1s 2 года назад +6

    下がることもあるからつまらんのよ。努力って。
    ただのきつい坂道だと思ったらもあって向かい風もあって、この前乗り越えたと思ったのに実は乗り越えられてなかったってことを痛感して辛くなってやめた。

    • @Mamyumamyu-il9co
      @Mamyumamyu-il9co 2 года назад +1

      まあ素質が無かったんだな。

    • @kelia9952
      @kelia9952 2 года назад +3

      でも不調だと思ってたことも後々振り返ってみると当時強いと思ってた過去の自分と比べても全然強いなって感じるしその時を考えるんじゃなくてその後を考えることだと思いますね

  • @user-vo3mr6ee2d
    @user-vo3mr6ee2d 2 года назад

    嫌いなことを嫌にならずに続けるにはどうしたらいいですか?

  • @user-vf9pc2pr4k
    @user-vf9pc2pr4k 2 года назад +2

    この物事に対する考えがあったからこそここまでの人になれたんだな

  • @子系小吾空
    @子系小吾空 2 года назад +13

    これはガチ
    収入安定するようになって毎日つまんねーなと思ってたけど、別方面にも手出すようにしたら学ぶ事多くてまだまだやり甲斐が出てきて楽しい

  • @herewego9955
    @herewego9955 2 года назад

    いやマジこれは凄い!ずっと探していた答えです

  • @yuk4429
    @yuk4429 2 года назад +1

    ほんまこれ

  • @munetaka4362
    @munetaka4362 2 года назад

    ゲームはマインドスポーツなんだなとよくわかる。

  • @AB-ct9pl
    @AB-ct9pl 2 года назад

    いいな

  • @user-pw2jk9ek6e
    @user-pw2jk9ek6e 2 года назад +6

    玄人の話は深いな

  • @兎ノ美月
    @兎ノ美月 2 года назад

    サムネのウメさん、市村正親かと思った

  • @アレンMサメナー
    @アレンMサメナー 2 года назад +7

    RHYMESTERのラストヴァースで宇多丸も近いこと歌ってたの思い出した