Поправочка к ролику! На 7:48 я сказал, что если у вас что-то не работает, проверьте наличие компонента Rigidbody, хотя скрипт будет работать и без него. Rigidbody в данном случае нужен только для того, чтобы кубик падал на землю, но никак не для его движения. Спасибо ребятам, которые написали про это ❤️
Тут я смотрю все такие программисты. У меня вопрос. Я выучил базу C# (там классы, методы и т.д) и знаю саму программу Unity (как создать, обьект, доавить скрипт, добавить эффекты, физику, музыку ну и т.д), но я не знаю как кодить. Вроде бы практиковался, но каждый раз когда захожу в Unity и создаю новый скрипт, я не могу даже заставить персонажа двигаться. Может эио из-за того что не знаю библиотеки Unity и ООП? (учил C# и Unity на протяжении 3-5 месяцев) Что нужно учить, я уже запутался...
Ты ответил на свой вопрос. Это из-за того, что не знаешь библиотеку Unity. Если ты можешь писать обычные скрипты на C# без библиотек, например, решая задачки на Leetcode, то дело точно в этом. Что учить дальше - это уже твой выбор. Чтобы делать игры в Юнити, не нужно знать всю библиотеку Юнити, нужно понимать хотя бы основные принципы.
7:48 я может что-то не понял, но причём тут rigidbody, если ты куб с помощью transform.Translate(...) (7:17) перемещал? ты же вроде rigidbody даже не использовал нигде в скрипте
Интересный и познавательный гайд для новичков, которые только хотят начать делать игры. Жду ролики и по другим направлениям. Чурчхела в Анапе, конечно хорошо, но у нас еще дела с тобой есть, прилетай скорей 😉
Видео ни о чём. Половина хронометража - это какие-то глупые несмешные и соверешнно неуместные шутки, вокруг которых строится реклама твоего телеграм канала. Наверное, сначала надо доказать зрителю, что ты интересен, перед тем, как сувать в рожу свой тгк в обучающем видео. Само же содержание смешно. Складывается ощущение, что автор сам не знает что такое Unity и как в нём делать игры, поэтому половину видоса просто льёт воду о том, как его скачать. Когда, наконец, на пятой (из девяти) минут автор начинает рассказывать хоть что-то по теме, то вместо нормального объяснения компонентов и для чего они нужны, получаешь вброс о том, что можно добавить Rigidbody и куб упадёт. Видимо, взаимодействий с компонентами автору показалось чем-то изначально более понятным, как и сама суть компонента Rigidbody, зато на объяснение для слепых, что где какое меню, и что объекты можно подвигать, подёргав за стрелочки, до чего может додуматься первоклассник рассказывал в десять раз дольше. Написал код передвижения, однако никому никак его не объяснил. То есть, сначала поэтапно автор рассказывает как скачивать программы в интернете, а потом начинает кодить, не рассказывая о том, что пишет, гениально. Для кого вообще это видео? Ещё и совести хватило назвать это "Лучшим гайдом" и обгадить описание тегами, словно мы в 2010 году и на Ютубе при загрузке видео нет отдельного поля, куда эти теги вводить.
Про то, что куб не двигается, якобы из-за отсутсвия Rigidbody, хотя автор перемещает его методом transform.Translate() уже сказали. Видимо, это только подтверждает мои слова о том, что человек сам не понимает о чём говорит
7:47 причем тут наличие Rigidbody если перемещение происходит с помощью метода Translate? Ты даже поле с Rigidbody в скрипте не объявил... Лучший гайд 💩
Поправочка к ролику! На 7:48 я сказал, что если у вас что-то не работает, проверьте наличие компонента Rigidbody, хотя скрипт будет работать и без него. Rigidbody в данном случае нужен только для того, чтобы кубик падал на землю, но никак не для его движения. Спасибо ребятам, которые написали про это ❤️
Благодарю за гайд для чайников,легенда!🔥
И вместе будем работать 😊
0:50 ага, хочется тебе игру про бескрайний космос, а тут бац, привет флоат в координатах
Тут я смотрю все такие программисты. У меня вопрос. Я выучил базу C# (там классы, методы и т.д) и знаю саму программу Unity (как создать, обьект, доавить скрипт, добавить эффекты, физику, музыку ну и т.д), но я не знаю как кодить. Вроде бы практиковался, но каждый раз когда захожу в Unity и создаю новый скрипт, я не могу даже заставить персонажа двигаться. Может эио из-за того что не знаю библиотеки Unity и ООП? (учил C# и Unity на протяжении 3-5 месяцев) Что нужно учить, я уже запутался...
Ты ответил на свой вопрос. Это из-за того, что не знаешь библиотеку Unity. Если ты можешь писать обычные скрипты на C# без библиотек, например, решая задачки на Leetcode, то дело точно в этом. Что учить дальше - это уже твой выбор. Чтобы делать игры в Юнити, не нужно знать всю библиотеку Юнити, нужно понимать хотя бы основные принципы.
@@xortiq Спасибо.
7:48 я может что-то не понял, но причём тут rigidbody, если ты куб с помощью transform.Translate(...) (7:17) перемещал? ты же вроде rigidbody даже не использовал нигде в скрипте
Rigitbody вроде бы добавляет массу, гравитацию и тп
1:06 отсылка gravity falls
Контент имба на уровне 100к подписчиков
В твоём телеграм канале ,чате
Интересный и познавательный гайд для новичков, которые только хотят начать делать игры. Жду ролики и по другим направлениям. Чурчхела в Анапе, конечно хорошо, но у нас еще дела с тобой есть, прилетай скорей 😉
гайд крутой но у меня проблема с строчкой которая начинается с Vector3
Xorti ты лучший
😳
Спасибо
♥️
Английский язык вышел из чата...
Напиши хотя-бы букву пж пж пж пж пж пж я хочу научиться с# и создавать игры
Имба
А можеш учить нам язык c# пж
Чувак, чтобы делать гайды нужно и самому знать то, что объясняешь) для перемещения объекта методом translate не нужен rigidbody
Учи
Тоже сделал свою первую игру на юнити, на канал даже ролик запилил, если кому интересно можете глянуть 🙂
Пж
Видео ни о чём.
Половина хронометража - это какие-то глупые несмешные и соверешнно неуместные шутки, вокруг которых строится реклама твоего телеграм канала. Наверное, сначала надо доказать зрителю, что ты интересен, перед тем, как сувать в рожу свой тгк в обучающем видео.
Само же содержание смешно. Складывается ощущение, что автор сам не знает что такое Unity и как в нём делать игры, поэтому половину видоса просто льёт воду о том, как его скачать. Когда, наконец, на пятой (из девяти) минут автор начинает рассказывать хоть что-то по теме, то вместо нормального объяснения компонентов и для чего они нужны, получаешь вброс о том, что можно добавить Rigidbody и куб упадёт. Видимо, взаимодействий с компонентами автору показалось чем-то изначально более понятным, как и сама суть компонента Rigidbody, зато на объяснение для слепых, что где какое меню, и что объекты можно подвигать, подёргав за стрелочки, до чего может додуматься первоклассник рассказывал в десять раз дольше.
Написал код передвижения, однако никому никак его не объяснил. То есть, сначала поэтапно автор рассказывает как скачивать программы в интернете, а потом начинает кодить, не рассказывая о том, что пишет, гениально. Для кого вообще это видео?
Ещё и совести хватило назвать это "Лучшим гайдом" и обгадить описание тегами, словно мы в 2010 году и на Ютубе при загрузке видео нет отдельного поля, куда эти теги вводить.
Про то, что куб не двигается, якобы из-за отсутсвия Rigidbody, хотя автор перемещает его методом transform.Translate() уже сказали. Видимо, это только подтверждает мои слова о том, что человек сам не понимает о чём говорит
7:47 причем тут наличие Rigidbody если перемещение происходит с помощью метода Translate? Ты даже поле с Rigidbody в скрипте не объявил... Лучший гайд 💩