В квиках я не слышал ни разу этого слова, хотя этого персонажа более-менее часто берут. Да и по-русски там редко когда говорят. P.S. В принципе вот так, в других местах, с ютуба того же я слышал. P.P.S. Немного всрато так её называть
при использовании "ангел-хранитель" зажмите shift+crtl одновременно, когда подлетите к союзнику, отожмите зажатые клавиши и нажмите пробел. Вы подлетите очень высоко вверх
Уважаемые зрители, возьмите себя в руки и задумайтесь. Я называю персонажа так, как слышал неоднократно от других, при этом не навязываю это никому и никого не оскорбляю. В комментариях же многие из вас ведут себя так, будто я поступил наоборот. Слышу от вас проклятия, брань, пожелания оторвать мне руки-ноги итд. Странно, удивительно и неприятно. Всего вам доброго.
Я, как мейнер Мерси вижу намного больше плюсов в функции "цель ангела-хранителя", нежели минусов. Функцию "цель ангела-хранителя" отключать - только себе в ущерб. Есть множество ситуаций, в которых ты просто не будешь успевать нацелиться и сделать рывок, что как раз-таки и будет нести за собой роковые последствия. В добавок, ангел-хранитель не действует через стены, если ты не видишь своего союзника, а та функция как раз дает такую возможность делать рывки, которые, допустим, быстро будут проталкивать тебя в дверной проем. Поэтому намного проще делать рывок на цель, на которой в данный момент держится луч. Немного поиграв уже начинаешь чувствовать где находится союзник под лучом, и понимаешь, куда ты сделаешь рывок, что совершенно не мешает твоей мобильности. Но, есть и минусы. Как раз минусы связаны со стенами. Если союзник под лучом прыгнет за стену и в этот момент ты делаешь рывок на него, то ты просто упираешься в стену и висишь на ней, пока не прекратится действие способности или не нажмешь рывок еще раз. Это тоже может убить тебя, тут уже не поспоришь.
2:20 Лол, я как начал играть за Мёрси(то есть как купил ов) так всё время и делал, странно что это не очевидная особенность, если парень который по ов толком ничего не видел знал об этом
пожалуйста, если не трудно, не называйте её МЕРКА, называйте мёрси/мерси если уж вам не нравится тот факт, что ангел - сущ. м.р. в свою очередь "мерка" режет слух всем, кто играет на англ версии. мёрси не сложно произносится и не звучит глупо, в отличии от "мерка".
Для тех, кто не понимает, откуда пошла "мерка". Еще со времен Diablo 2 (2000-й год, на секундочку) где можно было брать наемников (mercenaries) их ради сокращения называли мерками (mercs). Так же и относительно Mercy, которая вроде бы и Ангел, а вроде бы и Мерка. Никто никого не заставляет так называть. Все понимают о ком речь. Разве есть какая-то проблема?
С помощью шифта мерси может подлетать к тому, на ком луч и без доп. настройки, надо лишь сделать так, чтобы в таргете у мерси никого из союзников не было. А вот если включить эту настройку, другие таргеты она будет игнорировать и подлетать только к союзнику, на котором луч (если луча нет, то подлетит к таргету)
Из упущенного - (возможно пофиксили в недавних патчах, но все же) - если Мерси стоит за стеной и не видит союзника, которого хилит, то луч сбрасывается, НО если отвести луч так, что бы он огибал препятствие, то он продолжит действовать. И просто как совет - может стоит вначале следующего видео упоминать те особенности, что написали в комментариях к предыдущим видео?
Совет не очень понял. У меня по одному и тому же герою пока что еще не дублировались видео. Так-то, когда будут дублироваться, я планировал упоминать особенности, которые мне подсказывали в комментариях к предыдущему видео этого героя.
Прошло уже больше года, но все же, патча на это вроде не было Чтобы усилить ульту Хандзо, нужно дать бафф до того, как он эту стрелу выпустит. Удобно ориентироваться: услышал его фразу, тут же дал бафф, пока он не пустил стрелу.
И Мерси я говорил, и даже Ангел я говорил. Но удачно зацепившая всех вас «Мерка» было в большинстве случаев, да. Что тут уж поделаешь? Видос я переделывать не буду :)
Кхм, для тех же любителей контроля, если нажать шифт еще раз при полете на ангеле хранителе, полет прервется. Возможность летать к тому кого не видишь но хилишь оч полезна от фланкеров ( когда они заходят в спину тебе не надо поворачиваться и искать на кого лететь, просто жмешь шифт и за счет рывка в тебя сложнее попасть, и ты становишься ближе к тимейту)
Может по-началу, когда только начинаешь играть в ОВ, это полезно, но в дальнейшем сказывается лишь губительно на твоей же собственной выживаемости. Другими словами, больше контроля - больше шансов остаться в живых.
Лучше функцию, которая при нажатии шифта автоматом отправляет тебя к персонажу, которого ты лечишь, убрать. Так как иногда у тебя может возникнуть ситуация (а лично у меня она очень часто происходит), когда тебе надо подлететь к другому союзнику, но нужно продолжать лечить предыдущего.
Эдуард Чирков, прости, но таких ситуаций не так много, да и на что нам второй саппорт, ведь обычно такие ситуации связаны с танком и дд, который загулял и словил лишний урон,а вот про выживаемость поспорю, ведь для спасения от некоторых смертельных ультов эта функция особенно полезна.
а планируются ролики не по Вотчу? Я просто игрой не интересуюсь , но лэйсы авансом ставлю. Понимаю конечно что толчок каналу ,видимо, дали ролики как раз по этой игре, но можно было б и чередовать их по возможности :)
На тему имени Ангела. При мне ее все (лан лан, большинство. Но все же) называли на англе (т.е. энжэл). А по чесноку в игре зовут не по имени, а по классу (пофигу Ангел или еще кто, все мы брацы "Где черт дери Хил/Хиллер")
в оригинале она Mercy, почему локализаторы решили перевести это как ангел неизвестно никому... Может потому что Ангела Циглер? ну так и назвали бы ее тогда Ангелой... А по поводу angel... хз где ты мог услышать английское энжэл, если для всех, ВОООООБЩЕ всех европейцев она мёрси! скорее всего то были не слишком хорошо знакомые с оригинальной озвучкой русские ребята
Казалось бы, игра вышла довольно давно, но половина комьюнити до сих пор не знает, что японский лучник, стреляющий драконо-тамагочи это хАнзо, а не ханзО.
Неплохое видео. Правда все что ты рассказал я уже знаю. Если внимательно играешь за каждого перса то это все быстро замечаешь, даже мейнить мерси не надо. Разве что про настройки подобных функций в меню я не знал, знал лишь про то что есть настройки каждого персонажа но никогда не заходил в настройки мерси.
Я читаю подобное под каждым своим видео. И, как показала практика, эти видео как раз потому и пользуются спросом, потому что большинство не внимательно играют и им проще посмотреть видео, чем вдаваться в детали персонажа. И вот даже ты про настройки знал, да не заходил туда :)
+Максим Смышляев так это здорово, что заметил :) Еще раз повторюсь: ты, к счастью - представитель меньшенства. Так как если бы большинство было таким - эти видео не набирали бы десятки тысяч просмотров :) Народ вон даже после десятков часов не знает, что стену Мей можно поворачивать и по собственному желанию убирать :)
Нет ну например ты играя за дзеньяту погиб,и тебе нужно быстро добраться до точки и помочь своей команде хилом,тем более ульта лечит достаточно быстро и пары секунд хватит,тоесть сколько там ульта длится 6 секунд? ну вот за 4 секунды добираешься до точки и ещё 2 секунды ульта работает этого хватит что-бы отхилить всю тиму
Ну, про бластер это не совсем так. Например: Если вы постреляли, а потом переключились на милисекунду на кадуцей-то эффекта не будет, т. к. нельзя сократить его время перезарядки(если я не ошибаюсь то это 1.5 секунд) то есть нужно подождать 1.5 секунд на кадуцее чтобы бластер перезарядился
По поводу ангела хранителя - настраивайте так, чтобы при нажатии вы начинали лететь, а при повторном - стопались! Любое усложнение геймплея (удержание любых клавиш без надобности) лишь уменьшает среднюю эффективность. А вообще не стоит на мерси играть до тех пор пока хотя бы в 50% случаев против рандомных трейсерок вы не сможете выйти из файта 1 на 1 победителем, будете тупым хилботом, а тут уже люсию эффективней
Если люди одного ранга и играют своими мейнами (ну т.е. один - за Мерси, второй за Трейсу), то эта Трейса порвет Мерси как тузик грелку, если у той не будет рядом союзника.
Нужно делать новый видос с мерси, ты не все рассказал. В комментариях уже много спорных утверждений. Усиляет ли мерси ульты других персонажей? Урон бластера в щиты, броню и чистое хп? Зависимость отхиленного хп и процентов ульты? Т. Е. сколько нужно отхилить хп, чтобы увеличить ульту на 5%, по сравнению с тем, если мерси не будет хилить? Где-то слышала, что мерси ещё на Е хотят скил добавить. Может миф, может есть инфа.
впервые слышу мерка... в народе, да хз, может у вас среди друзей так принято, но в большенстве случаев была мерси.... но лайк заслужил. полезные видосы для новичков да и не только.
Dima Naumenko, пожалуйста, скинь на Яндекс или google диск клиент PTR: Overwatch. Те, кто играл в бесплатные выходные, смогут играть на тестовом сервере.
Mercy/Милосердие, Angela Ziegler/Ангела Циглер или Ангел что логично, так что претензии великих знатоков, как нужно делать и как нужно называть персонажей оставьте разработчикам.
+DaNDER с удовольствием. Правда в её случае дождусь релиза на лайве. Уже сейчас разработчики согласились, что переборщили с её дамагом в ульте, поэтому будут еще до лайва менять.
Это устаревшая механика, Мерси уже так не умеет делать :) Видео старое, так что если что-то не работает и выглядит не так как в видео - значит всё в порядке :)
У меня вопрос один есть, пару патчей назад если чарджил джанкрата после того как он запустил колесо, то ульта его усиливалась при взрыве, сейчас такого не происходит, но увидев момент про ханзо, я подумал, может быть джанкратский ульт тоже будет усиливаться если зачарджил до момента начала его ульты? Не проверял такое?
На новую финалку обзор будет? Ждать? Там судя по всему результат примерно схож с Xenoblade X. Очень показательно будет, если это на самом деле так. Жанр JRPG агонизирует прямо на глазах сейчас видимо.
Обязательно будет, только увы ждать придётся долго. С PS3 на PS4 я перейду лишь после Нового Года. А так, жанр агонизирует уже давно и по-хорошему добрая часть АА-релизов жанра - уже не jrpg, а современные западные rpg, сделанные японцами :) Что до упоминания Xenoblade X… У меня уже несколько людей оставили отзыв, что опенволд в ФФ15 таки нормальный, а не собиралка, как в Xeno X, которую будто Юбисофт делал. Впрочем, на момент релиза последней, журналисты хвалили тамошний опенволд в том числе.
Не за что, хотя видео довольно древнее, уже некоторые вещи могли измениться, или вообще появиться новые. Например сейчас Мерси до кучи неуязвима когда ресает и даже немного времени спустя.
Даже так... А сколько ангелов видел что стоят пыхтят синеньким лучом крысу под ульт заливают) Ну и сам так делать начал, выходит что фигня всё это. Спасибо за инфу. Только вот непонятно как вы определили что можно усилить ульт ханзо? У него ведь тоже вроде "завода" как у крысы есть (пока стрела вылетает и еще не стала драконом). И эта стрела тоже наносит урон, может мерка только ее усиливает? Как первый снаряд. Стрела вылетает из ханзо, а дракон из стрелы, мерка же не в стрелу луч пускает) Лан проще принять что так и есть.
В случае с ультой Хандзо, пострадает ли урон от ульты Хандзо, если отпустить усиление Мерси уже после выпуска ульты? Нужно ли держать усиление на Хандзо или можно отпустить?
+Павел Хрынов неверно, пересмотрите видео - я специально прибоищил кадр. Там четко видно 2 секунды. Смена оружия не перезаряжает мгновенно - верно. Но я такого и не говорил.
Про перезарядку претензии нет, просто лучше об этом сказать чем не сказать, мало ли :) А кд 1,5 секунды, просто таймер показывает 2, но даже визуально видно по скорости его заполнения. Это изменение произошло ещё в период беты, можно посмотреть по патч нотам от 5го апреля.
На самом деле 1,5 или около того. Если присмотреться, то цифра "2" пропадает быстрее в два раза, нежели последующая цифра "1", + протестил это на тренировочном полигоне и замерил секундомером
кому-то может удобнее играть просто нажав один раз и всё, но лично если я так играю или если мне приходиться так играть то я чувствую себя не много бесполезны а так если я держу кнопку мыши то логично что я чувствую себя полезным
Е-шка позовляет убить противников, если зен ультанул против зари. они не хилятся. По моему это круче ее ульты. Если попадаешь усыпляющим дротиком, то это тоже контр ульт многих героев, ну прям оооочень решающий фактор в игре. Так что по мне, ана топ хил и контр персонаж в игре. Худший хилер, естественно, зенятта.
Прям перепись ракалов в комментах XD Не слышали Мерку ни разу, ну так значит катаете в квики без связи.
В квиках я не слышал ни разу этого слова, хотя этого персонажа более-менее часто берут. Да и по-русски там редко когда говорят.
P.S. В принципе вот так, в других местах, с ютуба того же я слышал.
P.P.S. Немного всрато так её называть
@@derubermensch7962 обычно все мерси у меня в тиме это глухонемые инвалиды которые к тебе хрен подлетят
при использовании "ангел-хранитель" зажмите shift+crtl одновременно, когда подлетите к союзнику, отожмите зажатые клавиши и нажмите пробел. Вы подлетите очень высоко вверх
Уважаемые зрители, возьмите себя в руки и задумайтесь. Я называю персонажа так, как слышал неоднократно от других, при этом не навязываю это никому и никого не оскорбляю. В комментариях же многие из вас ведут себя так, будто я поступил наоборот. Слышу от вас проклятия, брань, пожелания оторвать мне руки-ноги итд. Странно, удивительно и неприятно. Всего вам доброго.
Взаимодействие с публикой всегда полно сюрпризов, и не всегда приятных.
Спасибо за работу, очень годный контент :)
гоу дзена.давай закончим саппортов
Пожалуйста, сделай видео про оминка-буддиста Дзенъятту!
Будут ли на Лусио неочевидные способности ?
Будут.
Я, как мейнер Мерси вижу намного больше плюсов в функции "цель ангела-хранителя", нежели минусов. Функцию "цель ангела-хранителя" отключать - только себе в ущерб. Есть множество ситуаций, в которых ты просто не будешь успевать нацелиться и сделать рывок, что как раз-таки и будет нести за собой роковые последствия. В добавок, ангел-хранитель не действует через стены, если ты не видишь своего союзника, а та функция как раз дает такую возможность делать рывки, которые, допустим, быстро будут проталкивать тебя в дверной проем. Поэтому намного проще делать рывок на цель, на которой в данный момент держится луч. Немного поиграв уже начинаешь чувствовать где находится союзник под лучом, и понимаешь, куда ты сделаешь рывок, что совершенно не мешает твоей мобильности.
Но, есть и минусы. Как раз минусы связаны со стенами. Если союзник под лучом прыгнет за стену и в этот момент ты делаешь рывок на него, то ты просто упираешься в стену и висишь на ней, пока не прекратится действие способности или не нажмешь рывок еще раз. Это тоже может убить тебя, тут уже не поспоришь.
2:20 Лол, я как начал играть за Мёрси(то есть как купил ов) так всё время и делал, странно что это не очевидная особенность, если парень который по ов толком ничего не видел знал об этом
Можно следующим Дзеньятту? Очень уж интересный саппорт.
Наконец-то видео про моего мейна
пожалуйста, если не трудно, не называйте её МЕРКА, называйте мёрси/мерси если уж вам не нравится тот факт, что ангел - сущ. м.р.
в свою очередь "мерка" режет слух всем, кто играет на англ версии. мёрси не сложно произносится и не звучит глупо, в отличии от "мерка".
Да и людям которые играют на русской озвучки "мерка" тоже слух режет.
ни разу в игре слово мерка не слышал
А мне почему-то норм
вообще пох , мерка , мерсЯ
я ее Ангела называю
Если использовать шифт на движущуюся цель, то он тебя принесет примерно на то место, где цель находилась в момент нажатия на шифт
Для тех, кто не понимает, откуда пошла "мерка". Еще со времен Diablo 2 (2000-й год, на секундочку) где можно было брать наемников (mercenaries) их ради сокращения называли мерками (mercs). Так же и относительно Mercy, которая вроде бы и Ангел, а вроде бы и Мерка. Никто никого не заставляет так называть. Все понимают о ком речь. Разве есть какая-то проблема?
Mercy - сущ.
1. Милость, благодать
2. Милосердие, сострадание, пощада
К наёмникам она не имеет никакого отношения. Она, скорее, волонтер.
Константин Бондарев речь не о том, что это значит, а просто о наследственности.
Наконец-то, лайк не глядя, спасибо, Науменко, очень и очень ждал это видео
Вы просили под прошлыми видео? Комментариев много и мне трудно запомнить :)
С помощью шифта мерси может подлетать к тому, на ком луч и без доп. настройки, надо лишь сделать так, чтобы в таргете у мерси никого из союзников не было. А вот если включить эту настройку, другие таргеты она будет игнорировать и подлетать только к союзнику, на котором луч (если луча нет, то подлетит к таргету)
Пук в фильме канеш убил....До сих пор ору))000)
знаю, что не скоро. но я очень жду дзеньятту.
спасибо за видео)
Ster Sternin дождался? :D
Из упущенного - (возможно пофиксили в недавних патчах, но все же) - если Мерси стоит за стеной и не видит союзника, которого хилит, то луч сбрасывается, НО если отвести луч так, что бы он огибал препятствие, то он продолжит действовать.
И просто как совет - может стоит вначале следующего видео упоминать те особенности, что написали в комментариях к предыдущим видео?
Совет не очень понял. У меня по одному и тому же герою пока что еще не дублировались видео. Так-то, когда будут дублироваться, я планировал упоминать особенности, которые мне подсказывали в комментариях к предыдущему видео этого героя.
Прошло уже больше года, но все же, патча на это вроде не было
Чтобы усилить ульту Хандзо, нужно дать бафф до того, как он эту стрелу выпустит. Удобно ориентироваться: услышал его фразу, тут же дал бафф, пока он не пустил стрелу.
Спасибо за последнюю особенность!
Спасибо большое за такие видеоролики , очень жду когда будут все остальные герои))) Продолжай в том же духе )))
Вроде же было видео на канале про Хандзо? Что на стену можно забираться чтобы какое-то умение сбрасывать и другие особенности.
+Тима И. Про Ханзо я не делал. Делал про Гендзи про сброс умений при беге по стенам.
Dima Naumenko значит перепутал).
По ушам било это Мерка....
Руки и язык отрубить всем, кто использует такое "название".
Согласен. Ведь обещал и мерси тоже говорить. Соврал
мне кстати первые пару раз в видео казалось что просто послышалось, т.к чередовалось с мерси, но потом всё стало ясно :D
И Мерси я говорил, и даже Ангел я говорил. Но удачно зацепившая всех вас «Мерка» было в большинстве случаев, да. Что тут уж поделаешь? Видос я переделывать не буду :)
Впервые слышу, чтобы ее называли Меркой.
как обычно качественно и понятно , спасибо
Кхм, для тех же любителей контроля, если нажать шифт еще раз при полете на ангеле хранителе, полет прервется. Возможность летать к тому кого не видишь но хилишь оч полезна от фланкеров ( когда они заходят в спину тебе не надо поворачиваться и искать на кого лететь, просто жмешь шифт и за счет рывка в тебя сложнее попасть, и ты становишься ближе к тимейту)
+Иван Гончаренко я же сказал, что шифтом прерывается полет в том числе, вы не расслышали?
Может по-началу, когда только начинаешь играть в ОВ, это полезно, но в дальнейшем сказывается лишь губительно на твоей же собственной выживаемости. Другими словами, больше контроля - больше шансов остаться в живых.
Лучше функцию, которая при нажатии шифта автоматом отправляет тебя к персонажу, которого ты лечишь, убрать. Так как иногда у тебя может возникнуть ситуация (а лично у меня она очень часто происходит), когда тебе надо подлететь к другому союзнику, но нужно продолжать лечить предыдущего.
Эдуард Чирков, прости, но таких ситуаций не так много, да и на что нам второй саппорт, ведь обычно такие ситуации связаны с танком и дд, который загулял и словил лишний урон,а вот про выживаемость поспорю, ведь для спасения от некоторых смертельных ультов эта функция особенно полезна.
а планируются ролики не по Вотчу? Я просто игрой не интересуюсь , но лэйсы авансом ставлю. Понимаю конечно что толчок каналу ,видимо, дали ролики как раз по этой игре, но можно было б и чередовать их по возможности :)
+FRFD23 ты уже спрашивал и я уже отвечал. Да, планируются и да - я стараюсь чередовать. Одно видео назад был обзор японского рельсового шутера.
ой-ой, тогда сорян. Видимо сказывается затяжная осенняя болезнь и связанные с этим недосыпы ..
Как всегда отличное видео)
Спасибо. С нетерпением жду следующую :D
Сделай про трейсер!
Очень информативные видео,сказано просто и понятно!
Учитывая, что её зовут Ангела, не так уж и мимо попал адаптивный перевод.
Спасибо за видос. Кто следующий? Кого ждать?)
На тему имени Ангела. При мне ее все (лан лан, большинство. Но все же) называли на англе (т.е. энжэл). А по чесноку в игре зовут не по имени, а по классу (пофигу Ангел или еще кто, все мы брацы "Где черт дери Хил/Хиллер")
в оригинале она Mercy, почему локализаторы решили перевести это как ангел неизвестно никому... Может потому что Ангела Циглер? ну так и назвали бы ее тогда Ангелой... А по поводу angel... хз где ты мог услышать английское энжэл, если для всех, ВОООООБЩЕ всех европейцев она мёрси! скорее всего то были не слишком хорошо знакомые с оригинальной озвучкой русские ребята
Ых, теперь с реворком Мерси хотелось бы увидеть обновленное видео ее способностей, ахаха.
Казалось бы, игра вышла довольно давно, но половина комьюнити до сих пор не знает, что японский лучник, стреляющий драконо-тамагочи это хАнзо, а не ханзО.
И то верно. Не придал значения. Хотя и в короткометражке чётко говорят хАнзо :)
Неплохое видео.
Правда все что ты рассказал я уже знаю.
Если внимательно играешь за каждого перса то это все быстро замечаешь, даже мейнить мерси не надо.
Разве что про настройки подобных функций в меню я не знал, знал лишь про то что есть настройки каждого персонажа но никогда не заходил в настройки мерси.
Я читаю подобное под каждым своим видео. И, как показала практика, эти видео как раз потому и пользуются спросом, потому что большинство не внимательно играют и им проще посмотреть видео, чем вдаваться в детали персонажа. И вот даже ты про настройки знал, да не заходил туда :)
Dima Naumenko
Просто я без этих функций в настройках нормально играю.
А то что ты другое перечислял, я это быстро заметил.
+Максим Смышляев так это здорово, что заметил :) Еще раз повторюсь: ты, к счастью - представитель меньшенства. Так как если бы большинство было таким - эти видео не набирали бы десятки тысяч просмотров :) Народ вон даже после десятков часов не знает, что стену Мей можно поворачивать и по собственному желанию убирать :)
Dima Naumenko
Ну да, в этом я тоже согласен. Горькая правда жизни.
Круто! го неочевидные способности дзеньяты!
да вроди там вообещ все очевидно) хиляй-убивай, по кд дисонанс перебинденый на пкм, а хилку на Е.
Да нет,например его ультимейт позволяет ему добраться со спавна до точки за считанные секунды
DOGE DOG
и проебать такую ценную ульту в никуда, и сдохнуть на точке в 1х6, потому что твоя команда еще не добежала а ты без защиты....
Нет ну например ты играя за дзеньяту погиб,и тебе нужно быстро добраться до точки и помочь своей команде хилом,тем более ульта лечит достаточно быстро и пары секунд хватит,тоесть сколько там ульта длится 6 секунд? ну вот за 4 секунды добираешься до точки и ещё 2 секунды ульта работает этого хватит что-бы отхилить всю тиму
пора переписать под новые реалии =)
Ну, про бластер это не совсем так. Например: Если вы постреляли, а потом переключились на милисекунду на кадуцей-то эффекта не будет, т. к. нельзя сократить его время перезарядки(если я не ошибаюсь то это 1.5 секунд) то есть нужно подождать 1.5 секунд на кадуцее чтобы бластер перезарядился
Я же в видео специально сказал что переключился→похилил/усилил→переключился обратно. Это как раз занимает минимум 1,5 секунды.
Ну ладно
Зажав клавищу хила, можно быстро нажимать клавишу усиления. И хил будет и усиление, сам увидел когда на ОБТ играл)
По поводу ангела хранителя - настраивайте так, чтобы при нажатии вы начинали лететь, а при повторном - стопались! Любое усложнение геймплея (удержание любых клавиш без надобности) лишь уменьшает среднюю эффективность. А вообще не стоит на мерси играть до тех пор пока хотя бы в 50% случаев против рандомных трейсерок вы не сможете выйти из файта 1 на 1 победителем, будете тупым хилботом, а тут уже люсию эффективней
Пардон, 1 на 1 против Трейсера? Это Где таких донных Трейсеров найти, что-бы Ангелом его убивать?
на 1,5-2к
Если люди одного ранга и играют своими мейнами (ну т.е. один - за Мерси, второй за Трейсу), то эта Трейса порвет Мерси как тузик грелку, если у той не будет рядом союзника.
В народе повелось "Мерся", а не "Мерка" :)
Народ не один, как мы знаем :)
Dima Naumenko Ну ладно :) Лукас поставлю :)
Запиши видео про Лусио пожалуйста)
Нужно делать новый видос с мерси, ты не все рассказал. В комментариях уже много спорных утверждений. Усиляет ли мерси ульты других персонажей? Урон бластера в щиты, броню и чистое хп? Зависимость отхиленного хп и процентов ульты? Т. Е. сколько нужно отхилить хп, чтобы увеличить ульту на 5%, по сравнению с тем, если мерси не будет хилить? Где-то слышала, что мерси ещё на Е хотят скил добавить. Может миф, может есть инфа.
Если мерси усиливает торбьерна во время апгрейда турелли, будет ли торб быстрее её улучшать до 2 уровня или восстанавливать?
Будешь делать особенности Мерси после реворка? (какая она сейчас)
Этот канал идеален
Спасибо :)
впервые слышу мерка... в народе, да хз, может у вас среди друзей так принято, но в большенстве случаев была мерси.... но лайк заслужил. полезные видосы для новичков да и не только.
А буст урона Мерси увеличивает хил Аны по своим?
Нет. Буст усиливает только урон.
Спасибо
Dima Naumenko, пожалуйста, скинь на Яндекс или google диск
клиент PTR: Overwatch. Те, кто играл в бесплатные выходные, смогут
играть на тестовом сервере.
Чувак, закажи рекламу у какого- нибудь популярного канала, с таким контентом на тебя подпишутся много человек!
И об этих способностях узнают тысячи человек? Может не надо?
Наконец-то. Лучший персонаж в игре.
наконец-то видос!
Mercy/Милосердие, Angela Ziegler/Ангела Циглер или Ангел что логично, так что претензии великих знатоков, как нужно делать и как нужно называть персонажей оставьте разработчикам.
ээх... старая ульта..:,(сейчас бы про обновлённые особенности бы видосик)
Готов сделать видео про неочевидные особенности Мёрси, после того как её решили глобально изменить?
+DaNDER с удовольствием. Правда в её случае дождусь релиза на лайве. Уже сейчас разработчики согласились, что переборщили с её дамагом в ульте, поэтому будут еще до лайва менять.
У меня вопрос, начал играть в Овер недавно и не могу понять - как воскрешать Ангелом сразу несколько союзников, объясните пожалуйста механику )
Это устаревшая механика, Мерси уже так не умеет делать :)
Видео старое, так что если что-то не работает и выглядит не так как в видео - значит всё в порядке :)
Dima Naumenko Спасибо )
У меня вопрос один есть, пару патчей назад если чарджил джанкрата после того как он запустил колесо, то ульта его усиливалась при взрыве, сейчас такого не происходит, но увидев момент про ханзо, я подумал, может быть джанкратский ульт тоже будет усиливаться если зачарджил до момента начала его ульты? Не проверял такое?
+T-moor Wachowski проверял. Ульта Джанка не заряжается сейчас ни до ни после.
T-moor Wachowski да усилиться!
Благодарю за инфу и за ролик, весьма полезно
Мёрси - это женщина-Доктор в будущем
Доктор из ТФ2
На новую финалку обзор будет? Ждать? Там судя по всему результат примерно схож с Xenoblade X. Очень показательно будет, если это на самом деле так. Жанр JRPG агонизирует прямо на глазах сейчас видимо.
Обязательно будет, только увы ждать придётся долго. С PS3 на PS4 я перейду лишь после Нового Года. А так, жанр агонизирует уже давно и по-хорошему добрая часть АА-релизов жанра - уже не jrpg, а современные западные rpg, сделанные японцами :) Что до упоминания Xenoblade X… У меня уже несколько людей оставили отзыв, что опенволд в ФФ15 таки нормальный, а не собиралка, как в Xeno X, которую будто Юбисофт делал. Впрочем, на момент релиза последней, журналисты хвалили тамошний опенволд в том числе.
Хм, не знаю, а у меня как-то сильно слух режет от "Мерки" но спасибо за видео
шифт у мерси прыгает за спину но если во время шифта развернуть камеру то прыгнеш чуть дальше это важно
А можно дальше Бастиона пожалуйста? Просто мейнить его начал недавно, хочу знать его особенности.
Усиливает ли мерси персонажа, который находится под ультой аны?
А что на счет других ульт. Может ли Мерся усилить маккри или Джанкрета во время ульты?
Макри усиливает даже после запуска ульты. Джанкрета не усиливает ни так, ни эдак.
потом сделай про бастика. если режиме турели мало пуль нужно перейти в другой режим а потом обратно
А как дела обстоят с усилением ульты Джанкреда?
Да КТО, блять, называет ее Меркой вообще? С мая играю, ни разу не слышал.
Видео местами полезно. Молодец.
Немцы.
хм) забавная шутка)
ульту дивы мерси так же усиливает, но нужно бустить до того, как дива прожимает оную.
Юрий Кокорев а смысл? там и так 1000 дамага
Макаку положить, например, чтобы гарантированно убить в ультимейте
Мой любимый персонаж :) спасибо за неочивидные способности!
Не за что, хотя видео довольно древнее, уже некоторые вещи могли измениться, или вообще появиться новые. Например сейчас Мерси до кучи неуязвима когда ресает и даже немного времени спустя.
В народе скорее, мерся или ангел.
Блин сделай 10 неочевидных особенностей на жнеца очень прошу!
давай Maccry)) пожалуйста))
Walter Bussi я не приебывалось, но просто чтобы знал и тебя потом понимали то правильно писать mccree вроде
Arsenij Chen я сам не знаю... пусть будет Джесси Маккри
В некоторых иностранных именах в начале вставляются буквы Mc, т. е. правильно писать McCree
Меркой ульт крысавчика когда надо уситять? До того как он нажал q, до того как оно поехало (во время завода) или можно уже когда едет?
Ульту Крысавчика она не усиливает вообще. Ни до, ни после запуска.
Даже так... А сколько ангелов видел что стоят пыхтят синеньким лучом крысу под ульт заливают) Ну и сам так делать начал, выходит что фигня всё это. Спасибо за инфу. Только вот непонятно как вы определили что можно усилить ульт ханзо? У него ведь тоже вроде "завода" как у крысы есть (пока стрела вылетает и еще не стала драконом). И эта стрела тоже наносит урон, может мерка только ее усиливает? Как первый снаряд. Стрела вылетает из ханзо, а дракон из стрелы, мерка же не в стрелу луч пускает) Лан проще принять что так и есть.
Shift+Пробел будет быстрее подлетать !
Время подлета время тоже,но если зажать пробел можно пролететь дальше тимейта
Спасибо за видео. А про Дзена есть что нибудь?
+Kevlon87 пока что я над ним не работал.
Ангела Меркель!😁
Я начала играть в Овер всего 2 года, начала мейнить хиллеров. Большое спасибо тебе за все твои советы ❤️
Рад, что пригодились :)
Сейчас эти видео уже больше как история. Многое изменилось.
Ваааа, спасиб! *_* Ангела - моя любимка.)
здорово!Спасибо,узнал полезную инфу
В случае с ультой Хандзо, пострадает ли урон от ульты Хандзо, если отпустить усиление Мерси уже после выпуска ульты? Нужно ли держать усиление на Хандзо или можно отпустить?
Да. Пострадает. Просто исчезнет эффект усиления. И не появится если его тут же снова проюзать на нём.
Dima Naumenko Хандзо не повезло =)
сделай пожалуйста про солдата
отличная рубрика продолжай в том же духе и сделай про жнеца
ну не все же избегали игру, я например редко играю и мне интрестно посмотреть и всегда что то новое получается узнать.
Я не буду говорить ангел, но Мерка это куда лучше, действительно.
+Далер Шафоатов я никого не заставляю :)
А-актуальность ;D
В - видео не вчера опубликовано :)
Dima Naumenko ;)
сделай видео про вдову
сделай видео про солдата 76
Пили про Луська!!!
А раньше дамаг буст стакался по 30% с каждой Мерси.
а не сказали про пробел - "парение". или это всем известная особенность?)
Да, всем известная как по мне )
кд ангела-хранителя 1,5 секунды
смена оружия не перезаряжает его мгновенно - время перезарядки 1 секунда
+Павел Хрынов неверно, пересмотрите видео - я специально прибоищил кадр. Там четко видно 2 секунды. Смена оружия не перезаряжает мгновенно - верно. Но я такого и не говорил.
Про перезарядку претензии нет, просто лучше об этом сказать чем не сказать, мало ли :)
А кд 1,5 секунды, просто таймер показывает 2, но даже визуально видно по скорости его заполнения. Это изменение произошло ещё в период беты, можно посмотреть по патч нотам от 5го апреля.
На самом деле 1,5 или около того. Если присмотреться, то цифра "2" пропадает быстрее в два раза, нежели последующая цифра "1", + протестил это на тренировочном полигоне и замерил секундомером
Про пробел после шифта ничего не сказал, хотя очень полезная фича
На момент записи видео этого не было. Видео старое
4:16 нажмите на паузу
Правая левая кнопка мыши...Я консольщик!
А урон от ульты крысавчека можно усилить?
+VectorBr1 насколько мне известно: нет.
Магазин.
Каеф.
Это вы в прошлый раз мне намекнули на ошибку про «обойму»? :) Если да, то благодарочка: вот с мыслями о вас пытался её избегать в этом видео :)
Dima Naumenko Служение есть смысл моего существования.
вахафаг дэтектед.
вот не очевидная способность-если включит полёт к тому кого хилишь а потом хилить фарру и зажимать пробел в воздухе можно летать(почти)
Did kid Fiifi А ты вкурсе, что парение это её пассивная способность
я перечитал свой коммент и нихуя не понял :D
6:38 какая ана сэкси
кому-то может удобнее играть просто нажав один раз и всё, но лично если я так играю или если мне приходиться так играть то я чувствую себя не много бесполезны а так если я держу кнопку мыши то логично что я чувствую себя полезным
Мне нравится слово ангел. К девушкам тоже его употребляют. Так что у меня никаких конфликтов не возникает.
ЗА ВИДЕО ПЛЮСУЮ НО К СОЖАНЕИЮ ВСЕ ЭТО УЖЕ ЗНАЮ ТК НА МЕРСИ 300 ЧАСОВ ХЕХЕ
lily ну мне кажется ана будет по всем показателям лучше если только попадать умеешь) Хотя я тоже на мерси играю чаще чем на других хилерах
Arsenij Chen Я АНУ ТОЖЕ МЕЙНЮ) У МЕНЯ ОНА ВТОРАЯ ПО ЧАСАМ
У аны нет возможности быстро съебаться) + она не воскрешает, однако её ульта.....
Е-шка позовляет убить противников, если зен ультанул против зари. они не хилятся. По моему это круче ее ульты.
Если попадаешь усыпляющим дротиком, то это тоже контр ульт многих героев, ну прям оооочень решающий фактор в игре.
Так что по мне, ана топ хил и контр персонаж в игре.
Худший хилер, естественно, зенятта.
согласен
Сделай видео про жнеца!
Ни разу не слышал, чтобы ее меркой называли.
Джанкрэта, пожалуйста!*^*
Как на счёт нового видео после нерфа?
Не интересно.
Ничего страшного в этой Мерке не вижу. Ну Мерка и Мерка)