하지만 전 그렇게 생각해요. 저는 창의 적인 일을 생각하는 게 결코 돈이나 직업을 위해서 하지 않아요. 그냥 제가 이렇게 좋아서 만드는 일이 직업과 커리어가된 거지, 제가 의도하진 않았어요 저는 창조하는 과정이 항상 재미있는 일이었습니다. 가장 재미있는 부분이었어요. 그리고 그냥 결과 그 자체는 과정의 마지막 부분일 뿐. (중략) 그래서 너무 많은 시간을 기술적인 부분에 보내지 않았으면 합니다. 아마 미래에는 AI가 이런 기술적인 과정을 더 단순화 할 거예요. 그래서 미래에는 이야기에 더 집중해야 합니다. 철학이나 혹은 좋아하는 영화를 많이보고, 그리고 직접 새로운 것을 만들어 내려고 노력해야 해요. 빨리 만드는 것보다 새로운 것을 만들어야 해요.
결론적으로는 입지가 더 좁아지는건 분명하겠네요.. 단순히 툴을 다루고 기술적으로 탁월한것은 갈수록 의미가 없어지고 타고난 천재적인 창의성이라던지 연출력이라던지 이런 것들에 따라 도태될 사람들은 순리에 따라 도태되고 더 위로 올라가는 사람들만 남을 것으로 생각됩니다. 확실히 3d나 영상업계가 이전보다 유망이 없어지는건 맞을 것 같아요(상위권의 사람들만 살아남는다는 뜻). 그리고 앞서 말한 창의성 연출력은.. 단기간에 배운다고 배워지는 것이 아니라 한참 과거로 돌아가서 유년시절부터 많은걸 겪고 보고 자란 천재적인(?) 사람들에게 더 유리하겠죠.. 하다못해 같은 영화과정을 4년을 뼈빠지게 배우고 졸업하더라도 어떤 사람은 1000의 영화를 만들고 어떤사람은 아무리 배우고 갈고닦아도 100이 한계인 것처럼 애초에 dna적으로 타고난 그 사람의 이 중요할 것 같아요. Carlo 이분이 말씀하신 책을 많이 읽고 영화를 많이 보고 이 부분에 대해서 전적으로 공감은 하나 과연 이 프로세스를 통해 "영감 자체를 얻는" 실력을 지닌 사람이 몇이나 있을지.. 결론적으로는 그 어느때보다도 철학적으로 접근해야할 것 같네요..그만큼 어려울 것이구요.. 이번 영상이 저에게도 정말 많은 도움이 되었어요 감사합니다
좋은 영상 너무 감사합니다! 모션/VFX 7년차입니다. 3D 기술연마에 치중하지말고 자기가 좋아하는거에 시간을 더 많이 쓰라고 하시는게 13:42 가장 기억에 남네요! 우리 직업장점은 배우고 연습하고 습작하는 과정이 참 재미있는 것 같습니다. 지금도 재밌구요! 혼란스런 ai상황에서 내가 좋아하는거 만들기+새로운 기술 계속 테스트해보기 이렇게가 와닿네요😮
좋은 영상 감사합니다 그륜님! 마지막의 Min shi 님과 Carlo sa 님의 얘기가 참 공감됩니다. 결과도 결과지만 작품을 진행하고 갈고 닦으면서 느끼는 행복과 성취감이 저희 직업에 정말 큰 요소라고 생각합니다. 다만 이러한 개인적인 노력으로 인해 나오는 아웃풋들이 AI의 생산물로 인해 가치가 떨어지고 경쟁력이 밀리면서 느끼는 허탈감이 저희를 위협하는 가장 큰 요소라는 생각이 드네요. 일자리는 뺏는다 쳐도 원동력을 뺏기는 건 참 두려운 일입니다. 새로운 것이 나왔음에도 이전 것을 고집하는 고인물이 되는 것도 당연히 지양해야 하지만, 훗날 아티스트로서 AI를 사용할 것이지만 이전의 작업 라이프가 꽤나 그리울 거 같다는 생각이 듭니다.
저는 A.I로 창작의 문턱을 낮추어서 대창작의 시대가 열릴거라 예상되네요. 그동안 비용과 시간,스킬등의 어려움으로 영상물을 완성하지 못하던 아티스트,기술자,학생등이 다양한 형태의 창작물을 보여주게 되고 새로운 제작 수요를 만들면서 결과적으로 제작 새로운 일자리는 더욱 늘어날 것으로 보입니다 짧게는 유뷰브와 넷플렉스 중간의 플랫폼도 생길게 될 것 같구요. 영상제작 단가가 떨어지거나 일자리가 재개편되는 과정을 겪게 되겠지만 결국 새로운 것을 만들어내는 사람에게 기회가 올것이니 많은 도전을 해봐야겠습니다. 국내에도 A.I에 대해 전문적으로 체계화 시키며 도전하는 이가 필요하다 느껴는데 그륜님이 큰 한축을 담당하실거 같은 느낌적인 느낌이 드네요. 좋은 영상, 좋은 주제 감사합니다. ^^
정말 좋은 영상 감사합니다. 작년에 3d 애니과를 졸업했는데, 지난 3년간 기술적인 부분을 배우는데 많이 치중했다는 생각이 듭니다. 공부하고 알바하느라 시간에 쫓겨 맘껏 좋아하는 영화나 책을 볼 여유도 없었네요. 좋아하는것을 많이보고 본질적인 창작활동에 더욱 집중해야 겠다는 생각이 듭니다! 혹시 리얼타임엔진 에 대한 그륜님의 견해는 어떠신지 궁금해요!
딴지를 걸고자 하는건 아니고 저의 생각은 조금 다릅니다. 에이아이 기술이 앞으로 10년 20년 30년 계속해서 발전한다고 봤을 때 지금 우리가 보고 있는 인공지능 퀄리티는 역사상 가장 허접해 보이는 축에 속할 거에요. 아마 베타 테스트 축에도 못낄거라 봅니다. 그런데도 벌써 위협을 느낄 만큼 정교 하다는 게 무서운 거지요 ㅠ 당장 지금 나온 소라 퀄리티에서 몇 가지만 수정되고 상용화 되면 촬영 영상 푸티지 판매 사이트는 굳이 필요하지 않을 것으로 보이죠. 이걸 디자이너들의 도구로 쓸 수 있다고 한다지만 그건 현재까지 나온 인공지능 수준일 때의 일이겠지요. 인공지능이 더더욱 발전해 [클라 > 디자이너 > 에이아이툴] 의 과정에서 중간에 속한 디자이너의 역할(연출력이나 색감, 요구사항을 디테일하게 표현하고 수정하는 능력 등)마저 에이아이가 수행 가능할 만큼 발전한다면 과연 그래픽 디자이너가 필요할지 의문입니다~ 물론 이건 인공지능이 그 정도의 디자인 능력까지 습득 했을 때의 이야기겠지요. 그런데 소라가 발표한 영상을 보면 벌써 연출력 마저 겸비하고 있고, 솔직히 에이아이라고 말 안했으면 지하철씬은 진짜로 그냥 동영상 스탁인줄 알았습니다. 결코 먼 미래가 아니라는 걸 확 직감했어요 그래픽 디자이너의 존재 이유가 뭘까요? 우리는 클라이언트에게 없는 기술이 있기 때문에 존재하는 거죠. 영상에서도 말했다시피 굳이 디자이너(모션그래퍼)가 아니더라도 수많은 사람들이 자신의 아이디어를 표현하고 싶어합니다. 그 표현 욕구를 실현 가능케 하는 도구가 바로 우리들이죠. 우리는 클라이언트 본인들이 자기의 계획과 생각을 표현 할 수 있는 기술이 없었기 때문에 존재했던 겁니다. 단도직입적으로 얘기해서 우리에게 남들보다 뛰어난 상상력과 창의성이 있어서 쓰여진게 아니라 어도비툴&합성툴&쓰리디툴 등을 다룰줄 아는 '스킬'이 있기에 지금껏 소모 되었던 거죠. 그렇다면 결국 앞으로는 툴을 다루는 스킬보다 늘 '새로운 아이디어'가 중요한 시대가 올 것 이라는 건데 그러면 더더욱 우리의 입지는 좁아질 겁니다. 생각은 굳이 그래픽 디자이너가 아니더라도 '누구나' 충분히 할 수 있는 일이기 때문이죠. 우리는 감각적인 디자이너 이기도 하지만 그보다는 그래픽 툴 능력자이기에 소모되고 있다는 게 더욱 명백한 사실 일거라 보여집니다. 일 하다 보면 창의적이고 아이디어 많은데 다만 미술적 감각이 없어서 표현 못하는 사람들이 의외로 많아요. 그런 의미에서 인공지능이 세밀한 인간의 표현 욕구까지 감지 할 수 있는 날이 오지 않기를 간절히 바랄 뿐입니다. ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 딱 도구로써 쓸수 있는정도만 되면 좋겠네요
두려워 하지 않고 이용해야 한다는 사실을 알지만 지금 잘 즐기며 배워가고 있던 것들이 필요하지 않아질 가능성이 있다는게 참 무섭네요. 긍정적으로 생각하면 결국 AI 또한 디자인 능력이 뛰어난 사람이 고퀄리티의 작품을 만들어 낼 수 있을 것이라고 생각하며 미리 AI에 대한 준비를 차차 해나가야 될 것 같습니다. 좋은 영상 감사합니다.
결국 AI 대신 사람을 비싼돈 주고 왜 쓰냐? 이 질문에 답하기 어려울 것 같습니다. 이 상태로 10년 지나면 뭔가 해결될까요? AGI 나올텐데요. 디지털 기반으로 작업하는 모든 직종들은 AGI 등장하고 10년안에 대부분 사라진다고 봅니다. 그 중 제일 첫번째 웨이브는 고연봉자들이 타겟이 되지 않을까 하네요.
AI는 아티스트나 디자이너들에게 엄청난 도움이 된다고 봅니다. 왜냐면 그동안 아티스트나 디자이너들은 생각, 아이디어와 자신만의 화풍이 있지만 그걸 표현하는 테크니컬한 부분에 너무나 많은 시간을 허비해 왔기 때문입니다. 물론 지금 현재 현업으로 엄청난 고생을 해서 최전선에 있는 분들은 작업속도가 빨라졌으니 오히려 이득일것이고요.. 생각과 아이디어는 있지만 현실화 시킬 테크닉이 없어서 제대로 표현하지 못했던 수많은 아티스트들이 등장할것입니다. 가장 AI에게 타격을 입을 직종은 아티스트나 디자이너가 아닌 테크니션이 될것입니다. 아티스트와 디자이너에게 의뢰받은 수많은 노동력이 들어가는 작업물을 만들던 테크니션들에겐 아주 심각한 타격이 될것입니다.
영상 분야도 바둑처럼 AI처럼 하는 사람이 가장 실력이 좋은 사람으로 평가 받는 날이 올 겁니다. 바둑은 계산 가능하니까 그런 것이라고 생각하실 수 있는데 바둑은 AI라도 완벽하게 계산하지 못하는 예술에 가까운 복잡계를 다루고 있습니다. 그리고 아이러니 하게도 바둑에서 가장 창의적인 선택은 AI가 합니다. 인간이 영상을 더 창의적으로 만든다고 생각하는 건 솔직히 아직 AI맛을 덜 봤기 때문이죠.
ai 그림이나 음악들을 테스트해보면서 느낀건 분명히 ai가 좋은 퀄리티를 만들어내고 있는 것은 사실이지만 사람의 직관과 창의성을 대체할 수 있는 건 아니라 느꼈어요. 다만 ai는 새로운 툴로써 사용될 것은 분명해보이고 그걸 잘 활용하기 위한 연출자의 역할이 더 중요해질거 같네요.
긍정적으로 생각하는 건 순진한 거다..물 한 양동이에 잉크 한 방울 떨어지면 어찌되는가 ...같은 결과를 만들것이다..문제는 인간의 권력자들..진리는 고이면 썩는다 인데, 국가의 권력자들이 고이고 있다.또는 , 극단적 양극화..사회적 현상으로도 검정색이 보편화 되고 있고, 소위 종말? 큰 변화가 몇 년안에 오느냐의 시간의 문제..존재하는 모든 것은 생성과 팽창 ,소멸 ,다시 새로운 생성의 과정을 거친다.. 내연기관의 흡입 압축 폭발 .배기...의 순서처럼...지배자/상류층/권력자가 10% .1%.. 01. 0.01% 가 모든 것을 조정? 좌지우지 세상으로 가는 과정인 것이다...
뭔가 이제는 퀄리티 측면에서도 상향 평준화 된다는 말에 부담이 되기도하면서 기대도 됩니다. 내가 생전에 만들 수 있는 퀄리티의 임계점을 더 빨리 뚫을 수도 있을거란 생각도 들어 기쁜마음도 드네요! 그리고 이젠 CG티 안나는 거에 더불어 AI티 안나게 만들어야하는 것도 과제로 추가 될 것 같네요..ㅋㅋㅋ
전 모델들도 엄청 사라질것이라 생각합니다. 의류 디자이너들이 자신들이 만든 옷을 비싼 모델료를 지급해서 입히는것보단 ai로 자신이 원하는 모델을 디자인해서 입히고 영상으로 구현이 가능하니까요. 그래서 모델들도 스타급정도로 임펙트가 없으면 못살아남들것 같다는 생각이 드네요 많은 의류 디자인 회사들이 사무실에서 워킹까지 가능한데 구지 모델을 쓸까 싶네요
하지만 전 그렇게 생각해요.
저는 창의 적인 일을 생각하는 게 결코 돈이나 직업을 위해서 하지 않아요.
그냥 제가 이렇게 좋아서 만드는 일이 직업과 커리어가된 거지, 제가 의도하진 않았어요
저는 창조하는 과정이 항상 재미있는 일이었습니다. 가장 재미있는 부분이었어요.
그리고 그냥 결과 그 자체는 과정의 마지막 부분일 뿐.
(중략)
그래서 너무 많은 시간을 기술적인 부분에 보내지 않았으면 합니다.
아마 미래에는 AI가 이런 기술적인 과정을 더 단순화 할 거예요.
그래서 미래에는 이야기에 더 집중해야 합니다. 철학이나 혹은 좋아하는 영화를 많이보고, 그리고 직접 새로운 것을 만들어 내려고 노력해야 해요.
빨리 만드는 것보다 새로운 것을 만들어야 해요.
결론적으로는 입지가 더 좁아지는건 분명하겠네요.. 단순히 툴을 다루고 기술적으로 탁월한것은 갈수록 의미가 없어지고 타고난 천재적인 창의성이라던지 연출력이라던지 이런 것들에 따라 도태될 사람들은 순리에 따라 도태되고 더 위로 올라가는 사람들만 남을 것으로 생각됩니다. 확실히 3d나 영상업계가 이전보다 유망이 없어지는건 맞을 것 같아요(상위권의 사람들만 살아남는다는 뜻). 그리고 앞서 말한 창의성 연출력은.. 단기간에 배운다고 배워지는 것이 아니라 한참 과거로 돌아가서 유년시절부터 많은걸 겪고 보고 자란 천재적인(?) 사람들에게 더 유리하겠죠.. 하다못해 같은 영화과정을 4년을 뼈빠지게 배우고 졸업하더라도 어떤 사람은 1000의 영화를 만들고 어떤사람은 아무리 배우고 갈고닦아도 100이 한계인 것처럼 애초에 dna적으로 타고난 그 사람의 이 중요할 것 같아요. Carlo 이분이 말씀하신 책을 많이 읽고 영화를 많이 보고 이 부분에 대해서 전적으로 공감은 하나 과연 이 프로세스를 통해 "영감 자체를 얻는" 실력을 지닌 사람이 몇이나 있을지..
결론적으로는 그 어느때보다도 철학적으로 접근해야할 것 같네요..그만큼 어려울 것이구요.. 이번 영상이 저에게도 정말 많은 도움이 되었어요 감사합니다
좋은 영상 너무 감사합니다!
모션/VFX 7년차입니다. 3D 기술연마에 치중하지말고 자기가 좋아하는거에 시간을 더 많이 쓰라고 하시는게 13:42 가장 기억에 남네요!
우리 직업장점은 배우고 연습하고 습작하는 과정이 참 재미있는 것 같습니다. 지금도 재밌구요!
혼란스런 ai상황에서 내가 좋아하는거 만들기+새로운 기술 계속 테스트해보기 이렇게가 와닿네요😮
오히려 더 자유로운 표현으로 재미있어질것 같아요. 이런 변화속에 태어나 만들어갈 수 있다는게 기쁘기도해요 같이 재미난 미래를 만들었으면 좋겠네요.
좋은 영상 감사합니다 그륜님! 마지막의 Min shi 님과 Carlo sa 님의 얘기가 참 공감됩니다. 결과도 결과지만 작품을 진행하고 갈고 닦으면서 느끼는 행복과 성취감이 저희 직업에 정말 큰 요소라고 생각합니다. 다만 이러한 개인적인 노력으로 인해 나오는 아웃풋들이 AI의 생산물로 인해 가치가 떨어지고 경쟁력이 밀리면서 느끼는 허탈감이 저희를 위협하는 가장 큰 요소라는 생각이 드네요. 일자리는 뺏는다 쳐도 원동력을 뺏기는 건 참 두려운 일입니다. 새로운 것이 나왔음에도 이전 것을 고집하는 고인물이 되는 것도 당연히 지양해야 하지만, 훗날 아티스트로서 AI를 사용할 것이지만 이전의 작업 라이프가 꽤나 그리울 거 같다는 생각이 듭니다.
격동의 시기가 흥미롭게 흐르고있는 느낌입니다. 우린 망했다는 의견과 퀀텀점프라는 의견의 대립에서 파생되는 ai활용 파이프라인들도 너무 좋은 것 같아요. 더 유연하게 적응해나가는 길이 바람직하겠네요. 인사이트 감사합니다😊😊
영상 업계에서 좀 더 활용적으로 사용도 해보고 편집자로서 작업의 효율성을 올리는데
AI 기술들을 긍적적으로 받아들이고 바라보고 있습니다.
좋은 영상 감사합니다.
항상 긍정적인 마음으로 활용하면 분명 유용하게 사용될거라 믿습니다! 의견감사합니다.
보석같은 채널을 발견해서 너무 기뻐요~~진짜 관심있던 주제였고 저도 오히려 이 흐름이 긍정적으로 보였기 때문에 많은 도움 얻네요 감사해요!!
좋은 내용 감사합니다. 화가들은 사진기의 발명때문에 인상파와 큐비즘 같은 더 개성적이고 고도화된 새로운것들을 창조해냈는데 지금도 그럴꺼 같습니다. 더 창의적이고 자유롭게 노력해야겠네요
맞는말씀이에요. 오히려 더 창의적으로 세상은 또 변하고, 가치를 만들어갈거 같아요.
ai에 대해 흥미로운 영상 잘봤습니다. 감사합니다
감사합니다 선생님
덕분에 Ai의 발전 가운데서 디자이너들이 어떤 스텐스를 취해야하는지에 대한 확신이 생긴 것 같아요
’Ai를 두려워하지말고 이용하라‘ 이게 현재 핵심인것 같습니다
이제 자신만의 이야기를 갖는것이 가장 중요한 과제가 되지 않을까 싶네요
아이고 너무 다행이네요. 너무 맞는 말씀입니다. 같이 한번 잘 이용하고, 좋은 내용있으면 공유했으면 좋겠네요.
좋은 영상 감사합니다. 선생님과 같은 분들 덕분에 조금이나마 생각이 트이는 것 같아요.
정말 정말 정말 정말 감사합니다
이런 고급 정보를 모국어로 들을 수 있다는 것에 정말 감사합니다. 좋은 인사이트가 되었습니다.
특히 최전선에서 활동하시는 분들의 인터뷰를 들으며 많은 생각에 잠기네요
너무나 좋은 내용입니다
좋은 컨텐츠 만들어주셔서 감사합니다!
역시 잘하는 사람에게 AI는 오히려 더 좋은 도구가 되겠군요...
흔들리지 말고 조금이라도 더 전문적이고 잘하는 사람이 될 수 있도록 정진해야겠어요
와 에미어워드 진짜 멋있다는 말밖에 *_* AI를 위협이 아닌 기회로 보자는 말씀에 크게 배우고 갑니다..!
저는 A.I로 창작의 문턱을 낮추어서 대창작의 시대가 열릴거라 예상되네요. 그동안 비용과 시간,스킬등의 어려움으로 영상물을 완성하지 못하던 아티스트,기술자,학생등이 다양한 형태의 창작물을 보여주게 되고 새로운 제작 수요를 만들면서 결과적으로 제작 새로운 일자리는 더욱 늘어날 것으로 보입니다
짧게는 유뷰브와 넷플렉스 중간의 플랫폼도 생길게 될 것 같구요. 영상제작 단가가 떨어지거나 일자리가 재개편되는 과정을 겪게 되겠지만 결국 새로운 것을 만들어내는 사람에게 기회가 올것이니 많은 도전을 해봐야겠습니다.
국내에도 A.I에 대해 전문적으로 체계화 시키며 도전하는 이가 필요하다 느껴는데 그륜님이 큰 한축을 담당하실거 같은 느낌적인 느낌이 드네요.
좋은 영상, 좋은 주제 감사합니다. ^^
자연의 빛을 촬영하는것에는 거부감이 없죠 조명을 사용해서 자연의빛처럼만드는것에도 거부감이 없죠 프로그램에서 게인을 올리는것에도 거부감이 없죠 Ai에게 머릿속의 이미지를 그빛을 표현하게 했을때 거부감을 느껴야 할까? 고민해봅니다
미드저니에 프롬프트를 넣으면 그림을 정말 뚝딱 만들어주는데요.
소라ai도 영상만드는 시간이 오래안걸리고 금방 만들어지나요?
만드는데 걸리는 시간도 굉장히 중요할것같아서요
컴퓨터 사양도 좋아야할것같은데요. 제작시간, 컴퓨터 사양같은 정보도 궁금합니다
정말 좋은 영상 감사합니다. 작년에 3d 애니과를 졸업했는데, 지난 3년간 기술적인 부분을 배우는데 많이 치중했다는 생각이 듭니다. 공부하고 알바하느라 시간에 쫓겨 맘껏 좋아하는 영화나 책을 볼 여유도 없었네요. 좋아하는것을 많이보고 본질적인 창작활동에 더욱 집중해야 겠다는 생각이 듭니다! 혹시 리얼타임엔진 에 대한 그륜님의 견해는 어떠신지 궁금해요!
좋은 콘텐츠 감사합니다. 그런데 조명이 그래서 그런지 AI같은 느낌이 드십니다. ㅎㅎ
딴지를 걸고자 하는건 아니고 저의 생각은 조금 다릅니다. 에이아이 기술이 앞으로 10년 20년 30년 계속해서 발전한다고 봤을 때 지금 우리가 보고 있는 인공지능 퀄리티는 역사상 가장 허접해 보이는 축에 속할 거에요. 아마 베타 테스트 축에도 못낄거라 봅니다. 그런데도 벌써 위협을 느낄 만큼 정교 하다는 게 무서운 거지요 ㅠ 당장 지금 나온 소라 퀄리티에서 몇 가지만 수정되고 상용화 되면 촬영 영상 푸티지 판매 사이트는 굳이 필요하지 않을 것으로 보이죠. 이걸 디자이너들의 도구로 쓸 수 있다고 한다지만 그건 현재까지 나온 인공지능 수준일 때의 일이겠지요.
인공지능이 더더욱 발전해 [클라 > 디자이너 > 에이아이툴] 의 과정에서 중간에 속한 디자이너의 역할(연출력이나 색감, 요구사항을 디테일하게 표현하고 수정하는 능력 등)마저 에이아이가 수행 가능할 만큼 발전한다면 과연 그래픽 디자이너가 필요할지 의문입니다~ 물론 이건 인공지능이 그 정도의 디자인 능력까지 습득 했을 때의 이야기겠지요. 그런데 소라가 발표한 영상을 보면 벌써 연출력 마저 겸비하고 있고, 솔직히 에이아이라고 말 안했으면 지하철씬은 진짜로 그냥 동영상 스탁인줄 알았습니다. 결코 먼 미래가 아니라는 걸 확 직감했어요
그래픽 디자이너의 존재 이유가 뭘까요? 우리는 클라이언트에게 없는 기술이 있기 때문에 존재하는 거죠. 영상에서도 말했다시피 굳이 디자이너(모션그래퍼)가 아니더라도 수많은 사람들이 자신의 아이디어를 표현하고 싶어합니다. 그 표현 욕구를 실현 가능케 하는 도구가 바로 우리들이죠. 우리는 클라이언트 본인들이 자기의 계획과 생각을 표현 할 수 있는 기술이 없었기 때문에 존재했던 겁니다. 단도직입적으로 얘기해서 우리에게 남들보다 뛰어난 상상력과 창의성이 있어서 쓰여진게 아니라 어도비툴&합성툴&쓰리디툴 등을 다룰줄 아는 '스킬'이 있기에 지금껏 소모 되었던 거죠.
그렇다면 결국 앞으로는 툴을 다루는 스킬보다 늘 '새로운 아이디어'가 중요한 시대가 올 것 이라는 건데 그러면 더더욱 우리의 입지는 좁아질 겁니다. 생각은 굳이 그래픽 디자이너가 아니더라도 '누구나' 충분히 할 수 있는 일이기 때문이죠. 우리는 감각적인 디자이너 이기도 하지만 그보다는 그래픽 툴 능력자이기에 소모되고 있다는 게 더욱 명백한 사실 일거라 보여집니다. 일 하다 보면 창의적이고 아이디어 많은데 다만 미술적 감각이 없어서 표현 못하는 사람들이 의외로 많아요.
그런 의미에서 인공지능이 세밀한 인간의 표현 욕구까지 감지 할 수 있는 날이 오지 않기를 간절히 바랄 뿐입니다. ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
딱 도구로써 쓸수 있는정도만 되면 좋겠네요
저도 최근 영상과 개인작업물에도 AI를 활용해서 작업중인데 작업속도도 월등히 단축되고 표현력도 늘수있어서 마냥 부정적인 시각보다 긍정적인 시각으로 바라보고 활용한다면 앞으로도 더 좋은 작품들이 나올수있을것 같아 좋아보입니다.
어짜피 우린 마우스와 키보드로 툴과 소통해온 건 똑같습니다. 방법이 조금은 달라지는 것일 뿐이라 생각합니다.
저번 영상도 이번 영상도 너무 좋은 내용으로 꽉 채워주셔서 감사합니다!
김그륜님 영상에는 스토리가 있어요 기술적 부분은 A.I에게 맡기고 독창적인 스토리를 담기 위해서 노력해야 한다고 생각합니다.
이제 스토리도 ai가짜줄거에요
@@이규성-s6p 아! 그러네요 ㅋㅋ chat GPT로 짜면서도 까먹었네요 저같은 인간이 대체 0순위겠죠?
감사합니다. A.I+를 잘 활용하겠습니다. 제 즐겨찾기 A.I 카테고리에서 chat GPT보다 미드저니 보다 더 상단에 꽝하고 넣어 놨어요 ^^
그림,3d,영상...이제 낡은 기술이 되어버려서 안타깝지만 계속 이 분야를 이어서 직업으로 삼고 싶다면 생성형ai는 시대의 흐름에 맞춰서 받아들여야하는 기술이 되었네요
벌써 유튜브 영상또한 수준급이 되신것같습니다!! AI는 “활용” 해야하는것, 몸소 실천해서 보여주고 계십니다 👍
맞아요 동의합니다~ AI SORA 든. 그 후에 나올 뭐든 간에.... 더욱 재미있어지지 않을까요...? 해야 할 것 도 많아지고, 표현할 것도 풍족해 질 거 같습니다~ 늘 반 발자국정도만 먼저가도 즐겁습니다~
끝까지 공부하고 발전해야하는 업인거 같아요. 소중한 의견감사합니다.
맞아요.. 우리는 계속 공부해야 업종입니다.. @@kimgryun
너무 좋은 영상입니다! ❤
감사합니다!!!
7:36 그륜님 혹시 이분이 보셨다는 ai타이틀 시퀀스가 어떤건지 알 수 있을까요?
ruclips.net/video/iqnBJHU7si4/видео.htmlsi=Q3lz2qGOMy3-Ah1E
위에 Marvel secret invasion title sequence 입니다
ai? 잘활용하면되 - 기존시대랑 비교하면서 또 이렇게 될거다. - 초기 단계의 흔한 현실부정이죠 시작일뿐 미래는 정말 모른다가 제일 솔직한 답입니다
과도기엔 ai를 이용할 수 있겠지만 곧 ai 자체가 생각도 하고 창작도 할듯. 일론 머스크 말대로 대부분 직업은 사라질 것. 그게 4차 산업혁명임. 좋은 말로는 인간이 노동에서 해방. 다르게 말하면 사회에서 인간이 필요없어짐
5:00 혹시 이렇게 뽑아내려면 프롬프트를 어떻게 작성해야할까요? 😅
앗 그부분은 제가 직접 만든 작품입니다 :D
@@kimgryun 앗 타임라인을 잘못 뽑았었군요 😮 그 뒤에 나온 작업물 레퍼 프롬프트 작성이 궁금합니다 ..!!
와....정말 감사합니다!
두려워 하지 않고 이용해야 한다는 사실을 알지만 지금 잘 즐기며 배워가고 있던 것들이 필요하지 않아질 가능성이 있다는게 참 무섭네요. 긍정적으로 생각하면 결국 AI 또한 디자인 능력이 뛰어난 사람이 고퀄리티의 작품을 만들어 낼 수 있을 것이라고 생각하며 미리 AI에 대한 준비를 차차 해나가야 될 것 같습니다. 좋은 영상 감사합니다.
감사합니다! 말씀하신 모든 내용 공감하며 읽었어요. AI공부랄꺼는 따로 없고 이런게 나왔네 이건 써봐야지하면서 즐기면 되지 않을까 싶어요!
결국 AI 대신 사람을 비싼돈 주고 왜 쓰냐? 이 질문에 답하기 어려울 것 같습니다.
이 상태로 10년 지나면 뭔가 해결될까요? AGI 나올텐데요.
디지털 기반으로 작업하는 모든 직종들은 AGI 등장하고 10년안에 대부분 사라진다고 봅니다.
그 중 제일 첫번째 웨이브는 고연봉자들이 타겟이 되지 않을까 하네요.
AI는 아티스트나 디자이너들에게 엄청난 도움이 된다고 봅니다. 왜냐면 그동안 아티스트나 디자이너들은 생각, 아이디어와 자신만의 화풍이 있지만 그걸 표현하는 테크니컬한 부분에 너무나 많은 시간을 허비해 왔기 때문입니다.
물론 지금 현재 현업으로 엄청난 고생을 해서 최전선에 있는 분들은 작업속도가 빨라졌으니 오히려 이득일것이고요.. 생각과 아이디어는 있지만 현실화 시킬 테크닉이 없어서 제대로 표현하지 못했던 수많은 아티스트들이 등장할것입니다.
가장 AI에게 타격을 입을 직종은 아티스트나 디자이너가 아닌 테크니션이 될것입니다. 아티스트와 디자이너에게 의뢰받은 수많은 노동력이 들어가는 작업물을 만들던 테크니션들에겐 아주 심각한 타격이 될것입니다.
고급 정보!!! 감동적입니다so sick!!
영상 분야도 바둑처럼 AI처럼 하는 사람이 가장 실력이 좋은 사람으로 평가 받는 날이 올 겁니다. 바둑은 계산 가능하니까 그런 것이라고 생각하실 수 있는데 바둑은 AI라도 완벽하게 계산하지 못하는 예술에 가까운 복잡계를 다루고 있습니다. 그리고 아이러니 하게도 바둑에서 가장 창의적인 선택은 AI가 합니다. 인간이 영상을 더 창의적으로 만든다고 생각하는 건 솔직히 아직 AI맛을 덜 봤기 때문이죠.
ai 그림이나 음악들을 테스트해보면서 느낀건 분명히 ai가 좋은 퀄리티를 만들어내고 있는 것은 사실이지만 사람의 직관과 창의성을 대체할 수 있는 건 아니라 느꼈어요.
다만 ai는 새로운 툴로써 사용될 것은 분명해보이고 그걸 잘 활용하기 위한 연출자의 역할이 더 중요해질거 같네요.
대체 그 이상인데
창의는 사람보다 딸리긴 한데 그것도 5년 이내에 잡힐듯
진짜 고급 인사이트다
긍정적으로 생각하는 건 순진한 거다..물 한 양동이에 잉크 한 방울 떨어지면 어찌되는가 ...같은 결과를 만들것이다..문제는 인간의 권력자들..진리는 고이면 썩는다 인데, 국가의 권력자들이 고이고 있다.또는 , 극단적 양극화..사회적 현상으로도 검정색이 보편화 되고 있고, 소위 종말? 큰 변화가 몇 년안에 오느냐의 시간의 문제..존재하는 모든 것은 생성과 팽창 ,소멸 ,다시 새로운 생성의 과정을 거친다.. 내연기관의 흡입 압축 폭발 .배기...의 순서처럼...지배자/상류층/권력자가 10% .1%.. 01. 0.01% 가 모든 것을 조정? 좌지우지 세상으로 가는 과정인 것이다...
뭔가 이제는 퀄리티 측면에서도 상향 평준화 된다는 말에 부담이 되기도하면서 기대도 됩니다. 내가 생전에 만들 수 있는 퀄리티의 임계점을 더 빨리 뚫을 수도 있을거란 생각도 들어 기쁜마음도 드네요! 그리고 이젠 CG티 안나는 거에 더불어 AI티 안나게 만들어야하는 것도 과제로 추가 될 것 같네요..ㅋㅋㅋ
아마 확실한건 눈이 즐거운 자료들이 많아질것같아요. 그안에의미를 찾는 사람이 되면 좋겠네요.
멋지다
전 모델들도 엄청 사라질것이라 생각합니다. 의류 디자이너들이 자신들이 만든 옷을 비싼 모델료를 지급해서 입히는것보단 ai로 자신이 원하는 모델을 디자인해서 입히고 영상으로 구현이 가능하니까요.
그래서 모델들도 스타급정도로 임펙트가 없으면 못살아남들것 같다는 생각이 드네요
많은 의류 디자인 회사들이 사무실에서 워킹까지 가능한데 구지 모델을 쓸까 싶네요
@@성이름-z3o4p 전 온라인 패션쇼도 곧 생길거라 생각해요 의류 디자이너들이 옷 뿐만이 아닌 모델들도 만들어서 화면을 통해 공개를 하는거죠
@@성이름-z3o4p 비젼프로와 같은 vr또는 엑스리얼 같은 ar기술을 접목시킨다면 충분히 가능하다 봐요
그럼 오프라인 패션쇼는 홀로그램으로하니?? 모델이 있는 이유가 그거고 ai가 대체불가능하다는 이유야
시간이 지날 수록 인간은 도저히 따라갈 수 없을껍니다. 대부분은 도태되고 기본소득받으며 메타버스안에서 살고 소수의 그분야의 탑들만 현실에서 살아남겠죠...😅
이골 왜 걱정하지