Вообще ни разу не графомания. Каждая строчка имеет смысл, даже если новой информации в ней нет, она все равно создает атмосферу и общий фон. А настоящий пример графомании - это диалоги в геншине
24:00 Вообще, я согласен со всем сказанным в этом обзоре, кроме того, что герои Персон - болваны. (Так и подмывает написать: "Сам ты...", но я сдержусь). В Персоне 3 главный герой под стать времени смазливый и отстраненный эмо-бой, который нравится людям своей пофигистичностью, которую они принимают за чуткость и готовность выслушать. Хотя на самом деле гг просто сидит в наушниках и ему вообще пофиг на все вокруг. Но если ты решишь, что это норма и будешь действовать в соответствии с этим представлением, то, например, быстро словишь с Юкари реверс - потому что она тоже претти-герл, и прокатить ее на смазливом личике не получится. А вот Мицурочку, вообще не опытную в таких вещах - очень даже. Собственно, число его реплик сведено к минимуму, и чтобы гг что-то сделал сопартийцы его буквально упрашивают. В Персоне 4 главный герой - деревенский рубаха-парень. Он и еду приготовит, и за продуктами сходит, и работы не чурается (в оригинальной Персоне 3 подработак нет, например). И телек он сам включает, и расследование сам проводит, хотя и с отрицательной дедукцией, и видно, что своим ростом он подавляет окружающих парней (в лице Йоске), но при этом не пользуется этим. И развлекается он по-деревенски - рыбалкой, а не играми на компуктере. Да и очки на нем не смотрятся, что еще больше подчеркивает характер. Ну а в Персоне 5 гг - гиперактивный гипер-социальный пусси-слеер. Он и хамит гораздо чаще (правда, для этого требуется guts, так что большинство реплик доступны только на втором прохождении), и подкатывает к милфам ("Может, ты заинтересован в женщинах постарше?" - "@БАТЬ ДА!" - капсом отвечает ГГ). И в денди он играет, и в качалку он ходит, и активная социальная позиция у него (хотя ощущение такое, что для него главное - посветить лицом рядом с серьезными людьми), и в сомнительном магазинчике он за своего, и омежек крышует, и в шахматах разбирается, и даже по барам шастает, хотя и не совершеннолетний. В общем, харизматичный альфа-трикстер во всей красе. И, опять же, это подтверждается его пафосным перформансом в данжах, который особенно виден на контрасте с ГГ трехи, с которым можно сразиться в Рояле - у этого движения сдержанные и спокойные, хотя тоже стильные.
Макото не пофигист и не отстранённый, кроме наверное первых глав трёх игры. Это скорее апатия и депрессия. У него не было жизни до этого года, лишь существование, а на деле это невероятно надёжный, эмпатичный и добрый парень который способный на то что он сделал в финале. Про Рена я тоже не согласен, что он прям альфа, скорее просто очаровашка, спокойный и сдержанный в реальной жизни и агрессивная реакция в метавёрсе
@@rift76636 3я и 2я ремейк лучшае из всех, 4я не плохая и рассчитана более на подростковую аудиторию чем 3я. Девил самонеры и стрендж джурней еще хороши сюжетом и геймплеем. А 4 и 5я стали расчитаны на подростков. Как и переделанный ремейк 3й, стал похожим на 5ю больше. При этом пытаясь оставить часть от 3й
@@GinChopper ну тут сказать не могу, так как играл всего 20 часов и там только топ 3 участвовали и были под протекцией, я так понимаю защищают только тех чьё лицо появилось на камне. В любом случае о какой демократии идёт речь если защищают всего пару десятков людей, в стать главой может каждый при этом, только вот всех кто будет пытаться набрать голоса просто можно устранить
@@ANKHZONE технически на камнях 20 лиц, просто остальные слишком мелкие (ясен пень, разрабы не стали их отрисовывать), по сюжету потом будет момент, подчёркивающий, что топ 20 под защитой. про местную "демократию" - судя по событиям в эндгейме (я сейчас там), к ней очень много вопросов)
Забавно вроде показывают две фракции, но на один из стульев не предлагают садиться, а прибивают на один из стульев гвоздями. Вот та черта которую я ненавижу в джи рпг, при том, что не редко они действительно делают что-то интересное. Хотя думаю если бы игроку дали выбирать, то все игроки бы тупо встали на сторону этого недо Гриффита и только Бебей бы встал на сторону церкви, что б фурей на колени поставить.
5:07 Блин, а я ведь реально выучил английский на уровень B2 из-за желания пройти пятую персону.. и вот теперь я реально смешарик в этих ваших джрпг про школьников со стендами😎
Прохожу прямо сейчас, уже 25 часов наиграла. Можно сказать моя первая большая жрпг, получаю невероятное удовольствие. Боевка не душит, сюжет концентрированный, персонажи пока не хватают звёзд, но я верю в их дружбу и доверие друг другу. В последний раз пошаговая сюжетная, что мне доставила, была рог трейдер. Очень рада, что рефантазию расфорсили. Всем рекомендую
@@Dimadubinin1989 я бы еще понял такое выссказывание о новой финалке, но в фантазии геймплея много. Много крутых квестов помимо основной ветки. У меня сейчас 26 часов, 20 из которых чистый геймплей (я закрываю практически все квесты, так как они интересные)
@@kengarden2 ну у меня наигранно часов 30, дошёл до бегуна, побегал на нем, в итоге поменял диск на. Shin megami v vengence в моем городе так можно, и смт на 3 головы лучше играеться
спасибо за видос по метафоре, мне он тоже помог окончательно сформировать своё мнение об игре, но твоя неэрудированность в смтшках действительно навредила ролику и твоему личному опыту. эта игра не очередная персона, а компеляция всех самых лучших идей, которые привнёс в мегатен Кацура Хашино, в том числе и из персоны. ты ведь и сам видишь, что механики именно персоны тут на втором плане, не считая календаря. ни романсов, ни мини-игр, ни очков сошл линков, ни дрочённого гринда статов и необходимости предельно оптимизировать свободное время для того, чтобы замаксить все сошл линки, в отличии от того, как это было в п3 и п4, где даже сами разработчики не знали реально ли вообще закрыть их все за одно прохождение. даже сценок тупо меньше. зато в метафоре намного больше боёвки, и говорить, что механически боёвка п5 и метафоры - это одно и то же - откровенный буллщит. у боёвки много общих нюансов с боёвкой ноктюрна и ддс, но никак не с персоной (в том числе, кстати, и древо прокачки, архетипы=мантры, не персоны). ещё жаль, что ты проходил не на харде, боёвка совсем другими красками заиграла бы. так бы ты с самого был вынужден досканально бои продумывать. возможность перезапускать бои - вообще моё любимое нововведение. одни из самых сложных боёв в мегатене, в которых при этом можно без всякого риска пробовать разные тактики и перезапускать их до тех пор, пока полностью не оптимизруешь
@kirillecsekretno507 прекрасное нововведение, благодаря которому людям со стороны будет проще научиться играть и не задушиться, как это было у автора с ноктюрном. почему бы и за это не похвалить? при чём тут 8 лет?
@@Ilyapa Потому что фактически игру делали 8 лет. Хоть само собой ее видимо переделывали обратно в персоносмт что бы не испугать ца аудиторию аутлусов. Забавно кстати как можно накладывать тезисы Русяича с его "фильма" по фф13 на рефантазио
как хорошо что я начал с метафоры свое знакомство с играми атлус... скок лет порывался в персоны так и не смог) а тут влетел с двух ног, игра цепляет. часов 80 наиграл уже и не потерял интереса, игра постоянно открывает что-то новое. игра года епти) За остров автор не прохавал, одно из самых интересных мест) порофлил с cd дисков сюрикенов. там куча контента интересного) прокачивать архетипы прикольно если знать куда, я запарился под конец королевские архетипы открывать (а они и есть цель и привязаность героев к архетипу - у каждого свой королевский архетип)
>романсов нет == плохо, "целевой аудитории" оно очень нужно Самая продаваемая игра атлус на данный момент говорит что нахер не нужны эти вымученные кринжовые романы. Хороший роман написать сложно, от атлусов лучше никак чем хоть как то. Ну и с Юфой есть намеки, для тех у кого в рпг про восхождение на престол фантазия только о писечке По поводу боевки. Было уже в комментах, но автору явно нужно пройти SMT или хотя бы изучить базу. Ты же играл в ноктюрн хотя бы немного, но не узнал press-turn и назвал это "боевкой персоны". Отличия у систем есть, как минимум: - общие очки на команду, менеджмент этих очков (генерация через удары по уязвимости, потеря через промахи/рефлект/нулл) - то что система равно работает на врагов, как на союзников. В отличии от персоны где враги не умеют делать all-out-attack да и передавать друг-другу ходы (только в качестве мема 1 раз вспомню в тройке было) - стаки баффов до трех вместо одного что делает роль баффера/дебаффера в пати валидной (ветки танцора, шута и командира для этого добавили) Это что в голове всплывает, я к сожалению не аналитик со временем подготовки на видео, а просто пишу коммент из головы сразу. Отдельное спасибо что в обзоре не уделяется критического времени графону который скриншотные аналитики ставят во главу угла, сравнивая с играми PS2 в которые они никогда не играли (и консоли у них не было). Как будто те кто идут играть в метафор не умеют смотреть на страницу в стиме и играть в демки. p.s. По поводу драконьего храма есть видик на ютубе про связь его с лором Etrian Odyssey и как метафор является приквелом к этой игре
Самая продаваемая игра атлус это ты про Phantom X? =) Роман это неотъемлемая часть серии персона и если они собираются гнуть эту линию про "мы выше вашего етого моэ и дейт-симов" в след. части их флагмана - не удивляйся что продажи буду в х10 ниже ожидаемых их внутренними анал_итиками. Пытаешься казаться нетакусиком гигашлепой, который не гоняется "за писечкой"? Чел харош, а как насчет не казаться, а быть последовательным в своих высказываниях и просто признаться, что тебя такое не интересует, не пытаясь выставить это как однозначный аргумент в пользу отмены система романа у ATLUS как нечто полезное для них? Для тебя кстати уже есть отличная игра dragon age veilguard называется, вон там никакого "кринжового романа", все по заветам Саркисян и калифорнийских "реалистичных" романов👍
@@t1cken Ну давай разберем по частям тобою написаное: >"Самая продаваемая игра атлус это ты про Phantom X?" Мобилка даже не является игрой атлус, как и SMT Dx2 liberation >"Роман это неотъемлемая часть серии персона" Я возможно тебя огорчу, но в названии игры нет слова "Persona". Не говоря уже о том, что как минимум боевка была взята из СМТ >"если они собираются гнуть эту линию про "мы выше вашего етого моэ и дейт-симов" в след. части их флагмана - не удивляйся что продажи буду в х10 ниже ожидаемых их внутренними анал_итиками." >Миллион продаж в первый же(!) день Дам совет на будущее, не стоит приравнивать каждую жрпг к персоне
СПОЙЛЕР: если нафармить с Эфией максимальные отношения, будет дан намёк на романтическую линию, т.к она даст герою ракушку, что является традицией её народа (жёны дают такую ракушку своим мужьям, или что-то в этом роде). Но это, конечно, не оправдывает игру в этой части.
Моё мнение по игре. Я далеко не во все игры от Атлус играл, прошёл ремейк 3, часов 15 5 и примерно столько же в смт5. Но Метафор мне понравился. Как только я увидел трейлер, сразу же заказал диск (с ремейком 3 было ровным счётом также). Про геймплей: я на 25 часу и в игре довольно много геймплея. Прохожу практически каждый квест (они мне интересны), из-за чего количество диалогов размывается и мне не кажется, что их много, в отличии от FF16, в которой, особенно вначале, на отрезок геймплея в 10 минут, прилагалось 40 катсцен. Чуть-чуть душнило, но быстро привык, так как они хорошо поставлены. Многие вещи взяты из Персоны и СМТ, но я не вижу в этом проблемы. Это же все-таки Атлус, именно за таким геймплеем к ней и приходят. Играть в Метафор кайфово, в некоторых местах тяжелее, чем в Персону, так как абуз с понижением точности работает напорядок слабее. Но в то же время, бои особо не сложные, если бездумно не кликать кнопки. Сюжет. Он звезд с неба не хватает, но в целом неплох. Хороших фентези действительно не особо много, а последнее время игр с атмосферой сказки мало, на русском еще меньше. Персонажи именно что архетипы, они не насколько глубоки, как в персоне и ты сразу понимаешь, кто как будет действовать. Но за ними следить увлекательно. Графика. Есть игры красивее, это факт, графика средняя. Но вот дизайн меню игры мне очень понравился, как и облики персонажей. Fire emblem. Так вышло, что я прошёл Three houses этой весной, поэтому саундтреки сразу кабмебкнули к той игре. Из основного трейлера даже мотив такой же. То же можно сказать и о общем визуальном дизайне мрачного фентези. На этом совпадения кончаются. ЯВНО вдохновлялись, что-то даже скопировали. Что мне больше всего понравилось так это то, что я не чувствую себя запертым в коробке, как во многих играх без открытого мира. Мне не душно. Локации вовремя сменяются, есть смысл бегать по городам и они немаленькие. Сюжет не затягивается, действие активно развивается. Общая оценка: 7/10. Хорошая сказка на 100 часов. Глубины связи с персонажами как в Персонах нету, но она и не про это. Метафор про историю гонки за трон, а не взросление и человеческие связи. Всем любителям jrpg рекомендую. ______ Также мини список jrpg, которые мне понравились, не от Altus: Fire emblem: Three Houses Final Fantasy 16 Dragon quest 11 Scarlet Nexus
Я подсознательно сравнивал метафор больше с пятой финалкой. Классы для всех, Дед Сид и корабль, который в обязательном порядке. Потом и летающий, разумеется. Мертвый король. В общем у меня в голове было много аллюзий. Хехе
Насчёт спойлера в конце - это буквально как в СМТ4. Или в Этриан Одисси. Обе игры атлуса, так что в этом они тоже повторяются. Но игра сама мне нравится, пока 50 часов наиграл
Бро, свои мысли объяснил хорошо. Хотя иногда спойлеры бы лучше прояснили картину тем, кто еще не играл) Но вот боевку ты оскорбил ни за шо. Она ведь напрямую взята с смт, где ты увидел здесь пятую персону? Да даже с третьей (а еще лучше - FES на пс2) было бы корректнее сравнить, ну какая ж тут п5) А вот за визуал окружения действительно обидно, ведь та же п5 делалась на том же движке и выглядела не настолько плохо. Будет здорово услышать твои мысли насчет сюжета, спасибо за видео и продвижения этой игры в массы!
35:08, тоже удивило, но неприятно. Атлус как будто вообще не хотели париться над игрой: из других своих игр натырили ассетов, я сошелся на мнении, что это просто отсылка на смт4; учитывая что эта тема никак больше не будет раскрыта.
3:40 дущнющее фентези средневековье. Показывают город в стилистике 20 веков. Очень по средневековому. Это игра не в стилистике средневекового фентези, а в стилистике типичного японского блевотного построения мира. Где могут соседствовать голозадые варвары, рыцари века эдак 16, сай фай империя и хз что ещё. И если кому то это нравится, то он точно нормис.
Ячмень: не понимает зачем упразднять самый яркий атрибут персон - романы в это время романы - самый кастрированный атрибут в играх атлус, имеющийся там тупо для галочки
дошел до 3х драконов и просто встал ( пришлось переключать на изи, обидно, а так классная игра. первая жрпг за последние 15 лет которую я прошел до конца, к слову предыдущая была Lost Odyssey
1. Стоить отметить, что посыл про расизм в игре вероятно очередной комментарий социальный коментарий Атлусов на внутри японскую тему. У них в 5ке тоже было, да и в целом они такое любит. 2. Пр сути у всех персонажей есть заранее составленный билд по которому ты проходишь качая родной архитип.
У всех вкусы разные. Кому-то нравится играть за особенного школьника, а кто-то хочет иссекайнутся (ничего против никого не имею, сам Персону 5 3 раза прошел). Так что по поводу сеттинга хз. ОСТ как по мне тож отличный. Куча треков сразу перешил в плейлист и переслушиваются ежедневно. По поводу Драконьего храма дальше СПОЙЛЕРЫ: Я не понял, прошел ли автор игру до конца или чего пропустил, но нам прямым текстом говорят (после объединения с принцом), что Метафора это можно сказать постапок нашего мира. То есть в нашем современном мире обнаружили маглу (ману), что привело к тому, что человечество практически уничтожило себя. А оставшиеся народы в следствии воздействии маглы эволюционировали. Эльды (протаг игры) это те же люди, которые полностью сохранили свой облик. Остальные расы - это в прошлом люди, которые из-за маглы как-то изменились.
Я только тройку проходил оригинальную (Не хочу ремейк проходить потому что второй раз я эту концовку не переживу) и мне очень понравилось и вот сейчас как раз прохожу Метафор и мне очень нравится. Когда-нибудь и до остальных персон доберусь и если та же пятёрка ещё лучше, ну буду только рад.
Многие игру ругают за реюсь и повторение старого в других играх Атлус, но как по мне, Метафора объединяет и грамотно использует все плюсы своих работ, а именно тайм-менеджмент с Персон и геймплей с СМТ. И как по мне, это самое лучше в игре. Если вы устали играть в Персону, но хотите поиграть во что-то более геймпленно динамичное, то добро пожаловать в Метафору. Если вы устали от бесконечных лабиринтов и унылых и философско накрученных сюжетов в СМТ, то добро пожаловать в Метафору. И ещё новый сеттинг не позволяет заскучать, ведь фентезийного средневековья не было ни в Персонах, ни в СМТ. И да, я тоже почувствовала атмосферу игр Fire Emblem, но в более положительном ключе. А так, если бы Вы больше ознакомились с серией СМТ перед прохождением, то думаю, больше бы прониклись Метафорой. Ну, и советовала бы начать с СМТ5: Vengeance, а не СМТ3. Вторая немного устарела, новичков может задушить сильно, а первая является новинкой в серии, да и там русскую локализацию завезли)
Вот когда я в демке услышал и про книгу и про "людей" я подумал что будет все же какой-то глубинный метакомментарий авторов про нашу реальность через призму вот ентой "рефантазии" что в книге гг описана утопичная версия нашего мира, а не просто набор фактов и что нас как игроков будут дергать за наши пороки и может даже бы это привело к каким-то неоднозначным последствиям когда ты пытаешься маняфантазию о стопроцентном равенстве грубо приклеить на реалии их фентези мира, но все что я понял - мне надо купить ГБЗ ибо ничего интересного даже в образе оммажа на финал дракенгард 3 не получу. Привычное ожидание что в конце я получу атата от Японцев, мол, вы людишки слабые порочные гнилые лицемерные и вообще начни уже с себя и перестань хавать третьесортный фансервис, делом займись ебанарот, разбилось об оправдания авторов "ета игра не про ето". Максимально филлерный проект состряпанный за один онигири и зеленый холодный чай руками подпольных стажеров под присмотром максимум мидлов из этажа работавших над персоной.
Нужен глубинный метакомментарий и тотальный пиздец - прямиком в основную серию СМТ и некоторые ее сабсерии. Главный посыл метафора не в том что вот людишки порочны и глупы, а в том что значит править страной и ее людьми. Способен лидер страны воплотить утопию ту самую "фантазию", не смотря на не равенство во всех аспектах страны, это решение остается за игроком по ходу его прохождения
Я начал знакомство с Атлус с Персона 5 и Боже как же легко играть в Метафору с русским языком. После двух часов в Персоне у меня натурально болела голова. А тут и русский завезли и фэнтези сеттинг, которым я ещё не успел перенасытиться так как не играл особо в жрпг. Мне достаточно только этого и тот факт что это технически та же Персона с русским языком меня только радует
@@odalartse я сгорел к сожалению. Ибо я хотел всего и сразу. Фастом учил и дрочил по 20 слов в день. В итоге я и не играю по сути и удовольствие было сомнительное. Освободиться время на жрпг, вернусь обратно. Матан, программирование доставляет больше кайфа
Как хорошо, что в 2024 году для того чтоб поиграть в Персону 4 и 5 необязательно знать английский (прошел 4ку на пк с шикарной фанатской локализацией, да и 5ка давно переведена, причём как Свитч версия, так и ПКшная)
Хехе, переход от Мора к Маруки это, конечно, хорошая шутка для игравших. А что касается раскрытия мира через разные мелочи и арки - сделано оно действительно хорошо. Можно даже сказать, что тема политического триллера в Метафоре раскрыта лучше, чем в той же ФФ16, и за это её можно хвалить.
Я никогда не поверю, что тема с секретом драконьего храма - это просто совпадение. Там в первом же окне после спуска видно геометрию утонувших зданий ну литералли с побережья из Атоматы, где мы тусили перед файтом с подводным гигароботом
@Yokusumi если честно не играл в персоны. Но в целом все jrpg такие, причем, даже, если они пытаются в боевку отличную от джеерпегешной как финалка или тейлс оф, геймплей все равно остаётся самой скучной частью. В метафори можно хотя бы автобой нажать и идти заниматься своими делами чего, к сожалению, я не видел в других представителях жанра. А в целом да jrpg как правило про сюжет и взаимодействия с персонажами. Я, конечно, не исключаю что кому-то может понравится и боевка в плане там узнать слабые места противника, правильно подобрать против них стратегию, но блин тут игра и так на 80+ часов и усложнять себе жизнь ещё тем, чтобы во всем этом разбирается мне кажется сомнительным удовольствием
Я буквально вчера вспомнил про puzzle English, зашёл, увидел всякие новые фичи. По ссылке не куплю, потому что у меня очень давно куплен вечный премиум. Но спасибо за поддержку отличного автора!
После демки метафор захотелось ещё и прошёл дальше начала июня пятую персону наконец-то, сейчас наслаждаюсь ей. Тоже заметил после более плотного углубления в персону сходства, которые больше копирка, чем "отсылки", но тем не менее мне понравились обе игры, как будет возможность, пройду и метафор, и ремейк тройки, если не задушусь
На самом деле, у меня большие претензии к метафоре в вопросе не столько истории или сеттинга, музыки или чего либо еще У меня были большие претензии к словоблудству, такому же как оно есть в персоне пятой, и современных играх, прости господи, михуё. Если поначалу еще терпимо - то чем глубже в лес тем больше белого молока. Это особенно становится заметно чем больше становится персонажей в партии, ближе к концу игры это просто становится невыносимо, когда довольно сложные темы проговариваются по несколько раз, словами проще и проще, что бы аудитория ВСЕХ возрастов точно поняла. К сожалению это был один большой минус лично для меня, потому что читать, например, уже к гонке за реликвиями, стало просто противно. Доп: Архетипы, да и боевка в целом, здесь скорее больше похожа на Диджитал Девил Сагу. Персона, всё же, не дает всей партии такой открытой кастомизации которая была присуща как раз серии ДДС. От эквипа до активок/пассивок и "мантр". Только в отличии от саги, у тебя здесь мантры открываются БОНДАМИ И ДРУЖБОЙ, а не вливанием денег и пожиранием фастфуда местного калибра. Доп 2:В своей социалке, призывательница-девочка буквально, прямым текстом, признается протагу в любви. Прямым текстом. Без каких либо "ахахха ну мы там может быть ну посмотрим))))". Доп 3: "Бесполезный торговец" Ну не... Ну ты рофлишь. Ну нет, ну никак. Ну нееет.
А разве данж на островах не рассказывает, мол в нашем мире появилась так называемая магла и у каждой страны появились их, так называемые ,боги. Через какое-то время, все друг друга переубивали и цивилизация вымерла, а те кто остались поделились эволюционно на два лагеря : новые рассы, что представлены в игры и люди, которые посути мутировали, не?
"отлично справляется с тем чтобы создать положительное первое впечатление" ну на тех кому нравится персона кажется действительно да, но это вообще не достижение как показывает опыт
@@Serhik-id1fhвот это хот тейки. Ну-ка назови мне хотя бы 3 жрпг с лучшей боевкой, чем в персоне 5, и желательно чтобы это были игры не от атлус. Я, конечно, не любитель данного жанра и опыта у меня в нем немного, но по многочисленным рецензиям и ретроспективам я могу сделать уверенный вывод, что в 5 персоне одна из самых(если не самая) лучших с точки зрения геймплея и юзер экспириенса боёвок во всей индустрии. И, судя по обзорам, в фантазии она несколько деградировала.
@@_MrHappy_ final fantasy6 7 8 9 10' dragon quest с 3-11, parasite eve, trails of все части,Ni no kuni буквально почти все в персоне это буквально камень ножницы бумага и спас олл аут аттак всё
Пишу комментарий во время просмотра. Во-первых, спасибо тебе за видео. Во-вторых, могу понять твои претензии к игре, как и претензии Серафа, сам играть в это не буду, но не могу осуждать Атлус и прекрасно понимаю тех, кому она понравилась:)
Бро, можно прокачать персонажа в мага, но не ставить мага на этого персонажа, а дальше отыгрывать им рыцаря. И не душиться с переделыванием гг или других персонажей
Я снова возвращаюсь к этому ролику после ролика Серапха и хочу сказать, что твой рассказ об игре с позиции нормиса намного лучше, чем его душнилово. Уф, то есть у меня у самой взгляд на игру "мэ, вторичность, играйте лучше в классику", но всё равно не до такой степени, чтобы придираться к игре на каждом шагу и не замечать плюсов. Я под конец того ролика форточку пошла открывать, честное слово. А вот ты чел приятный, позитивный)
10:16 хз как можно назвать ост фф16 скучным, там с одной скрипки в теме багамута челюсть со стола поднять сложно, а про файт с титаном можно даже не говорить, просто ост метафоры слабым оказался на фоне персон/смт, чисто 3 трека на игру запомнятся, в то время как в фф16 с тем же фентези сеттингом можно хоть фулл ост слушать вне игры
Фэнтези и в африке фэнтези, но вот репликанту (OG) или там дракенгарду это вообще не помешало звучать уникально и невероятно, хотя это Таро андерграунд...
"Это ещё одно душное средневековое фэнтези. Со своими сайфай твистами, но они там ВСЕ со своими сайфай твистами" - подписываюсь целиком и полностью. Я и так не фанат фэнтази и люблю СМТ с Персоной как раз за то, что они не фэнтази. А Метафора в своём ядре ещё и довольно дженерик. Да, на первый взгляд у неё есть свой стиль, но в своём ядре это все та же Etrian Odyssey с ВОТЭТАПОВОРОТОМ. И если твист относительно ГГ был прикольным, то вот лорный твист заставил меня закатить глаза. Это было настолько предсказуемо, боже. Блин, Метафора это такая мешанина из игр Атлус. Сеттинг из Etrian Odyssey, превращения из Digital Devil Saga, всё остальное из Persona пополам с SMT. И мне это пытаются продать как оригинальный тайтл.
А что плохого в том что это мешанина? Не защищаю, просто подмечаю сомнительную, в моих глазах, претензию. Я больше думал что Metaphor это как Last Bible - фентезиный спин-офф Мегами Тенсей из 90-ых.
@@KeyleeTamirianну, кому как, а мне хочется от нового тайтла чего-то реально нового и оригинального. Каких-то значимых геймплейных эксперементов, какой-то необычный, мало иследованный сеттинг, где об клише чёрт ногу не сломит. Я не говорю, что это плохо, но это недостаточно, чтобы меня впечатлить. Но игра всё равно хорошая, не Соул, прости господи, Хакерс 2. Ставлю ей объективные 4/5 и субъективные 3,5/5.
@@SGrach Необычный мир... я недавно прошёл одну JRPGшку с необычным миром. Paladin's Quest для SNES. Правда игра аж из 1993-го года. Но в ней совсем необычный мир, вдохновлённый стилем французского художника Мёбиуса/Жана Жиро. И необычная геймплейная система там - нету очков маны, на заклинания тратятся очки здоровья, а здоровье ты восполняешь лечилками, которые нужно "Заряжать" в гостиницах. Но это не значит что нужно "Экономить здоровье" не кастуя заклинания - их стоит кастовать хотя бы раз за битву чтобы качать стихии, и заклинания становились сильнее. Героев основных всего два, а другие два слота занимают наёмники. Игра на самом деле называется Lennus в Японии, и у неё есть сиквел Lennus 2. Особо критичные люди назовут эти две игры "Phantasy Star 2 и 4 курильщика", но мне первая часть зашла, вторую ещё не пробовал.
@@KeyleeTamirian а я сейчас очень жду Clair Obscur: Expedition 33. Меня очень цепляет демонстрируемый сеттинг, визуально шик, аудиально кайф, геймплей пытаются сделать интересным вроде как. Короче, очень надеюсь, что ребята со своей первой игрой не сильно наложают.
@@KeyleeTamirianа я сейчас очень жду Clair Obscur: Expedition 33. Визуально шик, аудиально кайф, геймплей пытаются сделать интересным вроде как. Вот там меня сеттинг очень интригует. Надеюсь ребята со своим первым проектом не сильно наложают и игра выйдет стоящей.
Фанат Nier и Drakengard притворяется нормисом. Ага, поверили
Довольно попсовые вещи так-то
@@Цифровойаутизм это если ты трогал только игры
@@cyberfoxdl все эти книги с инфой о том, кто с какими половыми органами родился тоже. У таро фэндом в целом очень попсовый.
@@Цифровойаутизм у вахи тоже попсовый лор, но вахоебов назвать нормисами сложновато
@@Цифровойаутизм, фактишь
Выучил английский, чтобы понять, что в диалогах персоны как обычно одна графомания
база
Вообще ни разу не графомания. Каждая строчка имеет смысл, даже если новой информации в ней нет, она все равно создает атмосферу и общий фон. А настоящий пример графомании - это диалоги в геншине
Впринципе обвинять художку за графоманию - дебилизм, она всегда ей является, говорить надо уже об интересности налитой воды
я завидую умению создавать сорокаминутные нефильтрованые рефлексии на тему 'а волга впадает в каспийское море...'
24:00 Вообще, я согласен со всем сказанным в этом обзоре, кроме того, что герои Персон - болваны. (Так и подмывает написать: "Сам ты...", но я сдержусь).
В Персоне 3 главный герой под стать времени смазливый и отстраненный эмо-бой, который нравится людям своей пофигистичностью, которую они принимают за чуткость и готовность выслушать. Хотя на самом деле гг просто сидит в наушниках и ему вообще пофиг на все вокруг. Но если ты решишь, что это норма и будешь действовать в соответствии с этим представлением, то, например, быстро словишь с Юкари реверс - потому что она тоже претти-герл, и прокатить ее на смазливом личике не получится. А вот Мицурочку, вообще не опытную в таких вещах - очень даже. Собственно, число его реплик сведено к минимуму, и чтобы гг что-то сделал сопартийцы его буквально упрашивают.
В Персоне 4 главный герой - деревенский рубаха-парень. Он и еду приготовит, и за продуктами сходит, и работы не чурается (в оригинальной Персоне 3 подработак нет, например). И телек он сам включает, и расследование сам проводит, хотя и с отрицательной дедукцией, и видно, что своим ростом он подавляет окружающих парней (в лице Йоске), но при этом не пользуется этим. И развлекается он по-деревенски - рыбалкой, а не играми на компуктере. Да и очки на нем не смотрятся, что еще больше подчеркивает характер.
Ну а в Персоне 5 гг - гиперактивный гипер-социальный пусси-слеер. Он и хамит гораздо чаще (правда, для этого требуется guts, так что большинство реплик доступны только на втором прохождении), и подкатывает к милфам ("Может, ты заинтересован в женщинах постарше?" - "@БАТЬ ДА!" - капсом отвечает ГГ). И в денди он играет, и в качалку он ходит, и активная социальная позиция у него (хотя ощущение такое, что для него главное - посветить лицом рядом с серьезными людьми), и в сомнительном магазинчике он за своего, и омежек крышует, и в шахматах разбирается, и даже по барам шастает, хотя и не совершеннолетний. В общем, харизматичный альфа-трикстер во всей красе. И, опять же, это подтверждается его пафосным перформансом в данжах, который особенно виден на контрасте с ГГ трехи, с которым можно сразиться в Рояле - у этого движения сдержанные и спокойные, хотя тоже стильные.
Макото не пофигист и не отстранённый, кроме наверное первых глав трёх игры. Это скорее апатия и депрессия. У него не было жизни до этого года, лишь существование, а на деле это невероятно надёжный, эмпатичный и добрый парень который способный на то что он сделал в финале. Про Рена я тоже не согласен, что он прям альфа, скорее просто очаровашка, спокойный и сдержанный в реальной жизни и агрессивная реакция в метавёрсе
Именно поэтому 4 персона - лучшая игра серии (ну и не только поэтому)
О, Фал! Ждём прохождения Метафора!
@@ADMania200 Разве что ты мне его купишь. 8к ради еще года каторжных стримов я тратить не готов... XD
@@rift76636 3я и 2я ремейк лучшае из всех, 4я не плохая и рассчитана более на подростковую аудиторию чем 3я.
Девил самонеры и стрендж джурней еще хороши сюжетом и геймплеем. А 4 и 5я стали расчитаны на подростков. Как и переделанный ремейк 3й, стал похожим на 5ю больше. При этом пытаясь оставить часть от 3й
12:59 без магии полностью демократических выборов не произойдёт( жаль
Ага, да и с магией имхо такое себе, так как магия короля только топ 3 чувака защищает от урона, остальных можно резать
@@ANKHZONE топ 20, а не топ 3
@@GinChopper ну тут сказать не могу, так как играл всего 20 часов и там только топ 3 участвовали и были под протекцией, я так понимаю защищают только тех чьё лицо появилось на камне. В любом случае о какой демократии идёт речь если защищают всего пару десятков людей, в стать главой может каждый при этом, только вот всех кто будет пытаться набрать голоса просто можно устранить
@@ANKHZONE технически на камнях 20 лиц, просто остальные слишком мелкие (ясен пень, разрабы не стали их отрисовывать), по сюжету потом будет момент, подчёркивающий, что топ 20 под защитой.
про местную "демократию" - судя по событиям в эндгейме (я сейчас там), к ней очень много вопросов)
@GinChopper там сразу же было понятно что ни о какой демократии речь не идёт. Это просто влажные мечты короля. А за топ 20 спасибо, буду знать
В игре заводя новые знакомства ты создаёшь Коммунизм
Дракенгард/Нир - как детская травма: постоянно триггерит
Согл, игры говн
Наконец-то, время моего любимого хобби: смотреть обстоятельный разбор по серийке, до которой доберусь лет через НИКОГДА
*Без спойлеров*
В первые минуты огромное количество спойлеров на экране
Забавно вроде показывают две фракции, но на один из стульев не предлагают садиться, а прибивают на один из стульев гвоздями. Вот та черта которую я ненавижу в джи рпг, при том, что не редко они действительно делают что-то интересное.
Хотя думаю если бы игроку дали выбирать, то все игроки бы тупо встали на сторону этого недо Гриффита и только Бебей бы встал на сторону церкви, что б фурей на колени поставить.
5:07
Блин, а я ведь реально выучил английский на уровень B2 из-за желания пройти пятую персону.. и вот теперь я реально смешарик в этих ваших джрпг про школьников со стендами😎
Прохожу прямо сейчас, уже 25 часов наиграла. Можно сказать моя первая большая жрпг, получаю невероятное удовольствие. Боевка не душит, сюжет концентрированный, персонажи пока не хватают звёзд, но я верю в их дружбу и доверие друг другу. В последний раз пошаговая сюжетная, что мне доставила, была рог трейдер. Очень рада, что рефантазию расфорсили. Всем рекомендую
Душит не боевка, а как раз таки сюжет, и текстовые диалоги, 80% это чтение текста(спасибо хоть перевели) , 20% это геймплей, в игре мало самой игры
@@Dimadubinin1989 я бы еще понял такое выссказывание о новой финалке, но в фантазии геймплея много. Много крутых квестов помимо основной ветки. У меня сейчас 26 часов, 20 из которых чистый геймплей (я закрываю практически все квесты, так как они интересные)
@@kengarden2 ну у меня наигранно часов 30, дошёл до бегуна, побегал на нем, в итоге поменял диск на. Shin megami v vengence в моем городе так можно, и смт на 3 головы лучше играеться
@@Dimadubinin1989 ты за 30 часов лишь дошел до бегуна? Я за 26 в морской город приехал. Притом чищу почти все.
@kengarden2 я работаю 6ти дневку, у меня один выходной, когда мне проходить эти тонны текста
спасибо за видос по метафоре, мне он тоже помог окончательно сформировать своё мнение об игре, но твоя неэрудированность в смтшках действительно навредила ролику и твоему личному опыту. эта игра не очередная персона, а компеляция всех самых лучших идей, которые привнёс в мегатен Кацура Хашино, в том числе и из персоны. ты ведь и сам видишь, что механики именно персоны тут на втором плане, не считая календаря. ни романсов, ни мини-игр, ни очков сошл линков, ни дрочённого гринда статов и необходимости предельно оптимизировать свободное время для того, чтобы замаксить все сошл линки, в отличии от того, как это было в п3 и п4, где даже сами разработчики не знали реально ли вообще закрыть их все за одно прохождение. даже сценок тупо меньше. зато в метафоре намного больше боёвки, и говорить, что механически боёвка п5 и метафоры - это одно и то же - откровенный буллщит. у боёвки много общих нюансов с боёвкой ноктюрна и ддс, но никак не с персоной (в том числе, кстати, и древо прокачки, архетипы=мантры, не персоны). ещё жаль, что ты проходил не на харде, боёвка совсем другими красками заиграла бы. так бы ты с самого был вынужден досканально бои продумывать. возможность перезапускать бои - вообще моё любимое нововведение. одни из самых сложных боёв в мегатене, в которых при этом можно без всякого риска пробовать разные тактики и перезапускать их до тех пор, пока полностью не оптимизруешь
Хвалить игру за возможность рестарта. Чисто 8 лет не могли определится в какую часть эту кнопку засунуть
@kirillecsekretno507 прекрасное нововведение, благодаря которому людям со стороны будет проще научиться играть и не задушиться, как это было у автора с ноктюрном. почему бы и за это не похвалить? при чём тут 8 лет?
@@Ilyapa Потому что фактически игру делали 8 лет. Хоть само собой ее видимо переделывали обратно в персоносмт что бы не испугать ца аудиторию аутлусов.
Забавно кстати как можно накладывать тезисы Русяича с его "фильма" по фф13 на рефантазио
@@kirillecsekretno507 ну делали и делали. при чём тут именно кнопка рестарта
@@Ilyapaфейспалм...
Автору обязательно нужно поиграть в четвертый мегатен
СМТ2?
Я человек простой: если ютуб замедляют - буду продвигать свои ролики сам😎
Хахах, хорош
толкай его
Мы поможем!
Про что канал?
@@ДимаДубинин-й3ъ это владелец канала нотка ячменя
Очень хотелось бы увидеть твой обзор на SMT IV и мнение об осте от Рёты Кодзука в отдельности.
До сих пор флексирую под деда шамана
Он не шарит просто
Присоединяюсь
как хорошо что я начал с метафоры свое знакомство с играми атлус... скок лет порывался в персоны так и не смог) а тут влетел с двух ног, игра цепляет. часов 80 наиграл уже и не потерял интереса, игра постоянно открывает что-то новое. игра года епти) За остров автор не прохавал, одно из самых интересных мест) порофлил с cd дисков сюрикенов. там куча контента интересного) прокачивать архетипы прикольно если знать куда, я запарился под конец королевские архетипы открывать (а они и есть цель и привязаность героев к архетипу - у каждого свой королевский архетип)
Теперь надо такой же ролик про то что Джажмент это не Якудза, текст можно сильно не менять😂
Ура видео!
Жаль не по дракенгард два(
Мне одной демки хватило. Прежде чем дойти в кадетский корпус, тебе раз 15 об этом скажут. Дропнул после первого босса.
>романсов нет == плохо, "целевой аудитории" оно очень нужно
Самая продаваемая игра атлус на данный момент говорит что нахер не нужны эти вымученные кринжовые романы. Хороший роман написать сложно, от атлусов лучше никак чем хоть как то. Ну и с Юфой есть намеки, для тех у кого в рпг про восхождение на престол фантазия только о писечке
По поводу боевки. Было уже в комментах, но автору явно нужно пройти SMT или хотя бы изучить базу. Ты же играл в ноктюрн хотя бы немного, но не узнал press-turn и назвал это "боевкой персоны". Отличия у систем есть, как минимум:
- общие очки на команду, менеджмент этих очков (генерация через удары по уязвимости, потеря через промахи/рефлект/нулл)
- то что система равно работает на врагов, как на союзников. В отличии от персоны где враги не умеют делать all-out-attack да и передавать друг-другу ходы (только в качестве мема 1 раз вспомню в тройке было)
- стаки баффов до трех вместо одного что делает роль баффера/дебаффера в пати валидной (ветки танцора, шута и командира для этого добавили)
Это что в голове всплывает, я к сожалению не аналитик со временем подготовки на видео, а просто пишу коммент из головы сразу.
Отдельное спасибо что в обзоре не уделяется критического времени графону который скриншотные аналитики ставят во главу угла, сравнивая с играми PS2 в которые они никогда не играли (и консоли у них не было). Как будто те кто идут играть в метафор не умеют смотреть на страницу в стиме и играть в демки.
p.s. По поводу драконьего храма есть видик на ютубе про связь его с лором Etrian Odyssey и как метафор является приквелом к этой игре
А я так проникся чувствами к Галике... эх....
абсолютно согласен. романсы это приятный штрих, но не более.
Самая продаваемая игра атлус это ты про Phantom X? =)
Роман это неотъемлемая часть серии персона и если они собираются гнуть эту линию про "мы выше вашего етого моэ и дейт-симов" в след. части их флагмана - не удивляйся что продажи буду в х10 ниже ожидаемых их внутренними анал_итиками.
Пытаешься казаться нетакусиком гигашлепой, который не гоняется "за писечкой"? Чел харош, а как насчет не казаться, а быть последовательным в своих высказываниях и просто признаться, что тебя такое не интересует, не пытаясь выставить это как однозначный аргумент в пользу отмены система романа у ATLUS как нечто полезное для них? Для тебя кстати уже есть отличная игра dragon age veilguard называется, вон там никакого "кринжового романа", все по заветам Саркисян и калифорнийских "реалистичных" романов👍
@@t1cken Ну давай разберем по частям тобою написаное:
>"Самая продаваемая игра атлус это ты про Phantom X?"
Мобилка даже не является игрой атлус, как и SMT Dx2 liberation
>"Роман это неотъемлемая часть серии персона"
Я возможно тебя огорчу, но в названии игры нет слова "Persona". Не говоря уже о том, что как минимум боевка была взята из СМТ
>"если они собираются гнуть эту линию про "мы выше вашего етого моэ и дейт-симов" в след. части их флагмана - не удивляйся что продажи буду в х10 ниже ожидаемых их внутренними анал_итиками."
>Миллион продаж в первый же(!) день
Дам совет на будущее, не стоит приравнивать каждую жрпг к персоне
Ебать ты душный
Шикарное видео! Да благослави бог нотку ячменя!!!
СПОЙЛЕР: если нафармить с Эфией максимальные отношения, будет дан намёк на романтическую линию, т.к она даст герою ракушку, что является традицией её народа (жёны дают такую ракушку своим мужьям, или что-то в этом роде). Но это, конечно, не оправдывает игру в этой части.
ну и ГГ ей РУКУ ПОЖИМАЕТ)
@@GinChopper ну да, но на прямую не говорят, что это значит в контексте её народа, однако нам настойчиво намекают)
Не только она, ещё и ушастая девка даст намек и певица тоже.
а меня смт привлекает вырезанием бесчётного количества монстров и возможностью собирать и мутировать монстров , один из вариантов покемонов .
Моё мнение по игре.
Я далеко не во все игры от Атлус играл, прошёл ремейк 3, часов 15 5 и примерно столько же в смт5.
Но Метафор мне понравился. Как только я увидел трейлер, сразу же заказал диск (с ремейком 3 было ровным счётом также).
Про геймплей: я на 25 часу и в игре довольно много геймплея. Прохожу практически каждый квест (они мне интересны), из-за чего количество диалогов размывается и мне не кажется, что их много, в отличии от FF16, в которой, особенно вначале, на отрезок геймплея в 10 минут, прилагалось 40 катсцен. Чуть-чуть душнило, но быстро привык, так как они хорошо поставлены.
Многие вещи взяты из Персоны и СМТ, но я не вижу в этом проблемы. Это же все-таки Атлус, именно за таким геймплеем к ней и приходят. Играть в Метафор кайфово, в некоторых местах тяжелее, чем в Персону, так как абуз с понижением точности работает напорядок слабее. Но в то же время, бои особо не сложные, если бездумно не кликать кнопки.
Сюжет. Он звезд с неба не хватает, но в целом неплох. Хороших фентези действительно не особо много, а последнее время игр с атмосферой сказки мало, на русском еще меньше. Персонажи именно что архетипы, они не насколько глубоки, как в персоне и ты сразу понимаешь, кто как будет действовать. Но за ними следить увлекательно.
Графика. Есть игры красивее, это факт, графика средняя. Но вот дизайн меню игры мне очень понравился, как и облики персонажей.
Fire emblem. Так вышло, что я прошёл Three houses этой весной, поэтому саундтреки сразу кабмебкнули к той игре. Из основного трейлера даже мотив такой же. То же можно сказать и о общем визуальном дизайне мрачного фентези. На этом совпадения кончаются. ЯВНО вдохновлялись, что-то даже скопировали.
Что мне больше всего понравилось так это то, что я не чувствую себя запертым в коробке, как во многих играх без открытого мира. Мне не душно. Локации вовремя сменяются, есть смысл бегать по городам и они немаленькие. Сюжет не затягивается, действие активно развивается.
Общая оценка: 7/10. Хорошая сказка на 100 часов. Глубины связи с персонажами как в Персонах нету, но она и не про это. Метафор про историю гонки за трон, а не взросление и человеческие связи. Всем любителям jrpg рекомендую.
______
Также мини список jrpg, которые мне понравились, не от Altus:
Fire emblem: Three Houses
Final Fantasy 16
Dragon quest 11
Scarlet Nexus
А разве Scarlet Nexus относят к jrpg? В целом на то есть основания, но я как-то об этом даже не задумывался. )))
@ хм, рпг механики там есть, но конечно геймплей больше экшен рпг. Для меня лично всё это jrpg)
согласен полностью над счет неоднозначности данной игры, но все же есть в ней частичка доброты и душевности, что так привлекает в играх от Атлус.
Я подсознательно сравнивал метафор больше с пятой финалкой. Классы для всех, Дед Сид и корабль, который в обязательном порядке. Потом и летающий, разумеется. Мертвый король. В общем у меня в голове было много аллюзий. Хехе
Насчёт спойлера в конце - это буквально как в СМТ4. Или в Этриан Одисси. Обе игры атлуса, так что в этом они тоже повторяются. Но игра сама мне нравится, пока 50 часов наиграл
Я когда Сндзюку увидел, я уже думал там босс минотавр будет если не у входа то где то точно будет хД
Вся островная арка - это отсылка на Этриан Одисси. Вплоть до названий лавочек, планировки данжа и того что они стали называть остров Этрия
@mvgreen4509 вчера тоже дошло до меня) когда деревню назвали Этриан)
35:11 У меня почему-то когда дошел это этого момента возникли вайбы из конца Xenoblade Chronicles 2.
А интересно выглядит, похожу попробовать
Бро, свои мысли объяснил хорошо. Хотя иногда спойлеры бы лучше прояснили картину тем, кто еще не играл)
Но вот боевку ты оскорбил ни за шо. Она ведь напрямую взята с смт, где ты увидел здесь пятую персону? Да даже с третьей (а еще лучше - FES на пс2) было бы корректнее сравнить, ну какая ж тут п5)
А вот за визуал окружения действительно обидно, ведь та же п5 делалась на том же движке и выглядела не настолько плохо. Будет здорово услышать твои мысли насчет сюжета, спасибо за видео и продвижения этой игры в массы!
Боже продолжай выпускать видео,моя нервная система только на них и держится ❤❤❤
Когда разбор дракенгард 2???
Я так ждал от тебя видосы, ура.
5:04 не проблема, на пятёрку есть отличная фанатская локализация, на четвёрку тоже вроде как есть ру, третья ремейк с ру сразу же вышла
35:08, тоже удивило, но неприятно. Атлус как будто вообще не хотели париться над игрой: из других своих игр натырили ассетов, я сошелся на мнении, что это просто отсылка на смт4; учитывая что эта тема никак больше не будет раскрыта.
3:40 дущнющее фентези средневековье. Показывают город в стилистике 20 веков. Очень по средневековому.
Это игра не в стилистике средневекового фентези, а в стилистике типичного японского блевотного построения мира. Где могут соседствовать голозадые варвары, рыцари века эдак 16, сай фай империя и хз что ещё. И если кому то это нравится, то он точно нормис.
Так это постапок😅
Ячмень: не понимает зачем упразднять самый яркий атрибут персон - романы
в это время романы - самый кастрированный атрибут в играх атлус, имеющийся там тупо для галочки
Сюжет где был норм мир, а потом он крякнулся, и вот мы здесь: это же тот же СМТ момент лол.
дошел до 3х драконов и просто встал ( пришлось переключать на изи, обидно, а так классная игра. первая жрпг за последние 15 лет которую я прошел до конца, к слову предыдущая была Lost Odyssey
только посмотрел другой видос по метафору, и тут смотрю нотка минуту назад видос дропнул, это как вообще так вышло?!
1. Стоить отметить, что посыл про расизм в игре вероятно очередной комментарий социальный коментарий Атлусов на внутри японскую тему. У них в 5ке тоже было, да и в целом они такое любит.
2. Пр сути у всех персонажей есть заранее составленный билд по которому ты проходишь качая родной архитип.
Архетипы это по сути своей Магатамы из SMT III. Это не делает игру сложнее или проще. Просто билдостроение другое
Ну, пойду учить английский😢
Всё ещё лучше veilguard
У всех вкусы разные. Кому-то нравится играть за особенного школьника, а кто-то хочет иссекайнутся (ничего против никого не имею, сам Персону 5 3 раза прошел). Так что по поводу сеттинга хз. ОСТ как по мне тож отличный. Куча треков сразу перешил в плейлист и переслушиваются ежедневно.
По поводу Драконьего храма дальше СПОЙЛЕРЫ:
Я не понял, прошел ли автор игру до конца или чего пропустил, но нам прямым текстом говорят (после объединения с принцом), что Метафора это можно сказать постапок нашего мира. То есть в нашем современном мире обнаружили маглу (ману), что привело к тому, что человечество практически уничтожило себя. А оставшиеся народы в следствии воздействии маглы эволюционировали.
Эльды (протаг игры) это те же люди, которые полностью сохранили свой облик. Остальные расы - это в прошлом люди, которые из-за маглы как-то изменились.
До этого видео сомневалась проходить ли но после решила все же попробовать 😅 (за плечами персона 3,4,5)
внезапно открыл для себя крутой канал, продолжай, оч круто получается
- Почему то в этот раз я подумал что это нужно проговорить заранее...
- Э-ге-гей ЧЮВАКИ!
с Синздзюку если и отсылка, то скорее на четвертый СМТ.
Я от всех персон уставал к 40 часу.
Ждëм улучшеную версию.
А в итоге РПГ года получи феилгвард. Ха-ха!
Спасибо за ролик.
Я только тройку проходил оригинальную (Не хочу ремейк проходить потому что второй раз я эту концовку не переживу) и мне очень понравилось и вот сейчас как раз прохожу Метафор и мне очень нравится. Когда-нибудь и до остальных персон доберусь и если та же пятёрка ещё лучше, ну буду только рад.
Личность... Которую собрали из двух героев персоны 3...
Оставлю комментарий для продвижения.
Когда-нибудь, я дождусь мнения о 15-й финалке. Заинтриговал же...
Многие игру ругают за реюсь и повторение старого в других играх Атлус, но как по мне, Метафора объединяет и грамотно использует все плюсы своих работ, а именно тайм-менеджмент с Персон и геймплей с СМТ. И как по мне, это самое лучше в игре. Если вы устали играть в Персону, но хотите поиграть во что-то более геймпленно динамичное, то добро пожаловать в Метафору. Если вы устали от бесконечных лабиринтов и унылых и философско накрученных сюжетов в СМТ, то добро пожаловать в Метафору. И ещё новый сеттинг не позволяет заскучать, ведь фентезийного средневековья не было ни в Персонах, ни в СМТ. И да, я тоже почувствовала атмосферу игр Fire Emblem, но в более положительном ключе. А так, если бы Вы больше ознакомились с серией СМТ перед прохождением, то думаю, больше бы прониклись Метафорой. Ну, и советовала бы начать с СМТ5: Vengeance, а не СМТ3. Вторая немного устарела, новичков может задушить сильно, а первая является новинкой в серии, да и там русскую локализацию завезли)
Думаю, что не первый кто это говорит, но метафора, по ощущениям, больше глядела на боевку SMT5, нежели персонки.
Чтобы хватало манны в данжах нужен гг мага включать и держать быстрые убийства, тогда манна регенерирует
Вот когда я в демке услышал и про книгу и про "людей" я подумал что будет все же какой-то глубинный метакомментарий авторов про нашу реальность через призму вот ентой "рефантазии" что в книге гг описана утопичная версия нашего мира, а не просто набор фактов и что нас как игроков будут дергать за наши пороки и может даже бы это привело к каким-то неоднозначным последствиям когда ты пытаешься маняфантазию о стопроцентном равенстве грубо приклеить на реалии их фентези мира, но все что я понял - мне надо купить ГБЗ ибо ничего интересного даже в образе оммажа на финал дракенгард 3 не получу.
Привычное ожидание что в конце я получу атата от Японцев, мол, вы людишки слабые порочные гнилые лицемерные и вообще начни уже с себя и перестань хавать третьесортный фансервис, делом займись ебанарот, разбилось об оправдания авторов "ета игра не про ето". Максимально филлерный проект состряпанный за один онигири и зеленый холодный чай руками подпольных стажеров под присмотром максимум мидлов из этажа работавших над персоной.
Нужен глубинный метакомментарий и тотальный пиздец - прямиком в основную серию СМТ и некоторые ее сабсерии.
Главный посыл метафора не в том что вот людишки порочны и глупы, а в том что значит править страной и ее людьми. Способен лидер страны воплотить утопию ту самую "фантазию", не смотря на не равенство во всех аспектах страны, это решение остается за игроком по ходу его прохождения
14:28 Я проорал в голос. Да здравствует анкап 😂😂
Я начал знакомство с Атлус с Персона 5 и Боже как же легко играть в Метафору с русским языком. После двух часов в Персоне у меня натурально болела голова. А тут и русский завезли и фэнтези сеттинг, которым я ещё не успел перенасытиться так как не играл особо в жрпг. Мне достаточно только этого и тот факт что это технически та же Персона с русским языком меня только радует
Хроно кросс на инглише. Понимаю тебя. Каждое облачко с диалогами новое слово в словаре. 6 часов геймплея состоит в основном из заучивания слов
@@LautusTera расширение словарного запаса слишком сложное занятие для нормисов, удивляюсь, как им вообще хватает терпения играть в жрпг
@@odalartse я сгорел к сожалению. Ибо я хотел всего и сразу. Фастом учил и дрочил по 20 слов в день. В итоге я и не играю по сути и удовольствие было сомнительное. Освободиться время на жрпг, вернусь обратно. Матан, программирование доставляет больше кайфа
сейчас есть русс перевод для п5 довольно неплох
В чтв вечером, что доктор прописал
Как хорошо, что в 2024 году для того чтоб поиграть в Персону 4 и 5 необязательно знать английский (прошел 4ку на пк с шикарной фанатской локализацией, да и 5ка давно переведена, причём как Свитч версия, так и ПКшная)
Хехе, переход от Мора к Маруки это, конечно, хорошая шутка для игравших. А что касается раскрытия мира через разные мелочи и арки - сделано оно действительно хорошо. Можно даже сказать, что тема политического триллера в Метафоре раскрыта лучше, чем в той же ФФ16, и за это её можно хвалить.
Тут просто идеальная интеграция!
Я никогда не поверю, что тема с секретом драконьего храма - это просто совпадение. Там в первом же окне после спуска видно геометрию утонувших зданий ну литералли с побережья из Атоматы, где мы тусили перед файтом с подводным гигароботом
Даже тут Йокотаро появился, спасибо за видео 🌚🖤
Я люблю романтику в играх , а если еще и кекс показывают
40 минут кайфа под конец недели
31:25 Коллаб Нотки Ячменя с Джейсоном Зе Блендом?
Эта игра стала намного лучше после того как я поня, что это визуальная новелла и скрутил сложность на минимум
а персоны не такие?
@Yokusumi если честно не играл в персоны. Но в целом все jrpg такие, причем, даже, если они пытаются в боевку отличную от джеерпегешной как финалка или тейлс оф, геймплей все равно остаётся самой скучной частью. В метафори можно хотя бы автобой нажать и идти заниматься своими делами чего, к сожалению, я не видел в других представителях жанра. А в целом да jrpg как правило про сюжет и взаимодействия с персонажами. Я, конечно, не исключаю что кому-то может понравится и боевка в плане там узнать слабые места противника, правильно подобрать против них стратегию, но блин тут игра и так на 80+ часов и усложнять себе жизнь ещё тем, чтобы во всем этом разбирается мне кажется сомнительным удовольствием
@@ko.ala.6166 согласен, вникать в пошаговые в 2024 году - сомнительное занятие, не синергирующее с удовольствием
@@Yokusumiто что вам не нравится, не означает, что пошаговая боевка не доставляет удовольствия кому - либо
С возвращением король
Я буквально вчера вспомнил про puzzle English, зашёл, увидел всякие новые фичи. По ссылке не куплю, потому что у меня очень давно куплен вечный премиум. Но спасибо за поддержку отличного автора!
После демки метафор захотелось ещё и прошёл дальше начала июня пятую персону наконец-то, сейчас наслаждаюсь ей. Тоже заметил после более плотного углубления в персону сходства, которые больше копирка, чем "отсылки", но тем не менее мне понравились обе игры, как будет возможность, пройду и метафор, и ремейк тройки, если не задушусь
Для 4, есть выход проще - русификатор
Вот бы фф16 реально была взрослой игрой а не тем поносом что вышла
23:40 это я осознал за первые 15 часов и желание играть в эту поделку пропало
На самом деле, у меня большие претензии к метафоре в вопросе не столько истории или сеттинга, музыки или чего либо еще
У меня были большие претензии к словоблудству, такому же как оно есть в персоне пятой, и современных играх, прости господи, михуё. Если поначалу еще терпимо - то чем глубже в лес тем больше белого молока. Это особенно становится заметно чем больше становится персонажей в партии, ближе к концу игры это просто становится невыносимо, когда довольно сложные темы проговариваются по несколько раз, словами проще и проще, что бы аудитория ВСЕХ возрастов точно поняла. К сожалению это был один большой минус лично для меня, потому что читать, например, уже к гонке за реликвиями, стало просто противно.
Доп:
Архетипы, да и боевка в целом, здесь скорее больше похожа на Диджитал Девил Сагу. Персона, всё же, не дает всей партии такой открытой кастомизации которая была присуща как раз серии ДДС. От эквипа до активок/пассивок и "мантр". Только в отличии от саги, у тебя здесь мантры открываются БОНДАМИ И ДРУЖБОЙ, а не вливанием денег и пожиранием фастфуда местного калибра.
Доп 2:В своей социалке, призывательница-девочка буквально, прямым текстом, признается протагу в любви. Прямым текстом. Без каких либо "ахахха ну мы там может быть ну посмотрим))))".
Доп 3: "Бесполезный торговец"
Ну не... Ну ты рофлишь. Ну нет, ну никак. Ну нееет.
Это мы смотрим ❤
На музыке из дракенгарда аж вздрогнула 😂 Спасибо за видео!
Ура, наконец-то ролик про персону пять с половиной!!
А разве данж на островах не рассказывает, мол в нашем мире появилась так называемая магла и у каждой страны появились их, так называемые ,боги. Через какое-то время, все друг друга переубивали и цивилизация вымерла, а те кто остались поделились эволюционно на два лагеря : новые рассы, что представлены в игры и люди, которые посути мутировали, не?
"отлично справляется с тем чтобы создать положительное первое впечатление" ну на тех кому нравится персона кажется действительно да, но это вообще не достижение как показывает опыт
Не фанат SMT в принципе, да и вроде никогда это не пробовал, но если это ролик от Нотки Ячменя - смотрим с кааааайфом :)
Многим страшно прикасаться к персоне как раз из-за комплексности механик. Да и многих пугает цифра 5 и тд. А тут только страх всё не успеть.
Только из-за размера
Любая жрпг это 100 часов минимум
А их как вы заметили 5
Теперь технически 6
Это вот очень смешно потому что комплексности минимум боевка одна из худших в жрпг
это угар
@@Serhik-id1fhвот это хот тейки. Ну-ка назови мне хотя бы 3 жрпг с лучшей боевкой, чем в персоне 5, и желательно чтобы это были игры не от атлус.
Я, конечно, не любитель данного жанра и опыта у меня в нем немного, но по многочисленным рецензиям и ретроспективам я могу сделать уверенный вывод, что в 5 персоне одна из самых(если не самая) лучших с точки зрения геймплея и юзер экспириенса боёвок во всей индустрии. И, судя по обзорам, в фантазии она несколько деградировала.
@@_MrHappy_ final fantasy6 7 8 9 10' dragon quest с 3-11, parasite eve, trails of все части,Ni no kuni буквально почти все в персоне это буквально камень ножницы бумага и спас олл аут аттак всё
Пишу комментарий во время просмотра. Во-первых, спасибо тебе за видео. Во-вторых, могу понять твои претензии к игре, как и претензии Серафа, сам играть в это не буду, но не могу осуждать Атлус и прекрасно понимаю тех, кому она понравилась:)
Как же я ждал этот обзор
Бро, можно прокачать персонажа в мага, но не ставить мага на этого персонажа, а дальше отыгрывать им рыцаря. И не душиться с переделыванием гг или других персонажей
надеюсь следующее видео будет про 15 финалку
Спасибо за качество
Сейчас будем смотреть годноту.
Удивительно, что я по демке ещё всё понял, но фанатикам всё равно. Без хейта
У тебя под видосом и адекватные были, им респект
@@serg__zv5304 да, я про тех кто оскорбляет без аргументов
Я снова возвращаюсь к этому ролику после ролика Серапха и хочу сказать, что твой рассказ об игре с позиции нормиса намного лучше, чем его душнилово. Уф, то есть у меня у самой взгляд на игру "мэ, вторичность, играйте лучше в классику", но всё равно не до такой степени, чтобы придираться к игре на каждом шагу и не замечать плюсов. Я под конец того ролика форточку пошла открывать, честное слово. А вот ты чел приятный, позитивный)
Думаю для начала сыграю в пару игр final fantasy, а уже потом потрогаю персону.. в общем до метафоры ещё лет 5
10:16 хз как можно назвать ост фф16 скучным, там с одной скрипки в теме багамута челюсть со стола поднять сложно, а про файт с титаном можно даже не говорить, просто ост метафоры слабым оказался на фоне персон/смт, чисто 3 трека на игру запомнятся, в то время как в фф16 с тем же фентези сеттингом можно хоть фулл ост слушать вне игры
Я задушился уже со второй персоны и все остальные за меня прошел Филинов
Спасибо за видео!!!
Момент с храмом дракона это скорее отсылка на SMT4
не шарит он
Если правильно помню - это вообще прямое повторение одного из данжей Etrian Odyssey, вплоть до лейаута
@@invertie8669да, там даже деревню назовут Эттрия это прямая отсылка на Этриан
Фэнтези и в африке фэнтези, но вот репликанту (OG) или там дракенгарду это вообще не помешало звучать уникально и невероятно, хотя это Таро андерграунд...
АндерхаххаххахахахаГРАУНД
Так это получается рескин третьей персоны, а не пятой
Ничего подобного.
В песоне ты сохроняеш ход.
Тут SMT на продолжаеш ротацию.
А также наказание за промохи, отражение и поглашении урона.
"Это ещё одно душное средневековое фэнтези. Со своими сайфай твистами, но они там ВСЕ со своими сайфай твистами" - подписываюсь целиком и полностью. Я и так не фанат фэнтази и люблю СМТ с Персоной как раз за то, что они не фэнтази. А Метафора в своём ядре ещё и довольно дженерик. Да, на первый взгляд у неё есть свой стиль, но в своём ядре это все та же Etrian Odyssey с ВОТЭТАПОВОРОТОМ. И если твист относительно ГГ был прикольным, то вот лорный твист заставил меня закатить глаза. Это было настолько предсказуемо, боже.
Блин, Метафора это такая мешанина из игр Атлус. Сеттинг из Etrian Odyssey, превращения из Digital Devil Saga, всё остальное из Persona пополам с SMT. И мне это пытаются продать как оригинальный тайтл.
А что плохого в том что это мешанина?
Не защищаю, просто подмечаю сомнительную, в моих глазах, претензию.
Я больше думал что Metaphor это как Last Bible - фентезиный спин-офф Мегами Тенсей из 90-ых.
@@KeyleeTamirianну, кому как, а мне хочется от нового тайтла чего-то реально нового и оригинального. Каких-то значимых геймплейных эксперементов, какой-то необычный, мало иследованный сеттинг, где об клише чёрт ногу не сломит. Я не говорю, что это плохо, но это недостаточно, чтобы меня впечатлить. Но игра всё равно хорошая, не Соул, прости господи, Хакерс 2. Ставлю ей объективные 4/5 и субъективные 3,5/5.
@@SGrach Необычный мир... я недавно прошёл одну JRPGшку с необычным миром. Paladin's Quest для SNES.
Правда игра аж из 1993-го года. Но в ней совсем необычный мир, вдохновлённый стилем французского художника Мёбиуса/Жана Жиро.
И необычная геймплейная система там - нету очков маны, на заклинания тратятся очки здоровья, а здоровье ты восполняешь лечилками, которые нужно "Заряжать" в гостиницах. Но это не значит что нужно "Экономить здоровье" не кастуя заклинания - их стоит кастовать хотя бы раз за битву чтобы качать стихии, и заклинания становились сильнее.
Героев основных всего два, а другие два слота занимают наёмники.
Игра на самом деле называется Lennus в Японии, и у неё есть сиквел Lennus 2.
Особо критичные люди назовут эти две игры "Phantasy Star 2 и 4 курильщика", но мне первая часть зашла, вторую ещё не пробовал.
@@KeyleeTamirian а я сейчас очень жду Clair Obscur: Expedition 33. Меня очень цепляет демонстрируемый сеттинг, визуально шик, аудиально кайф, геймплей пытаются сделать интересным вроде как. Короче, очень надеюсь, что ребята со своей первой игрой не сильно наложают.
@@KeyleeTamirianа я сейчас очень жду Clair Obscur: Expedition 33. Визуально шик, аудиально кайф, геймплей пытаются сделать интересным вроде как. Вот там меня сеттинг очень интригует. Надеюсь ребята со своим первым проектом не сильно наложают и игра выйдет стоящей.