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こんなことやるなら生まれてこなきゃよかったってwww古舘さんwwww
ゴツい見た目とは裏腹に話し方可愛くて笑う
しれっと職業の欄から象徴が出てくる筋肉番付系ゲーム好きだわ
意外と金剛くんは操作を覚えれば完全制覇できる。しかしマイキャラで完全制覇した時の達成感はエグい。
解説が面白すぎるwww生まれて来なきゃよかったてww
懐かしいですね。未だに3年目に突入したゲームデータをほったからしにしたままw
古舘の頭でかすぎて笑てまう
第二ステージはスパイダーウォークがもっさり過ぎていくら金剛君でもいつも10秒切ってしまう
この頃のSASUKEってスピード感が特に印象的だったはずなんですが・・・この作品はなんだか全体的にのんびりしてると言うか・・・ 何とも言えないスロー感がありますよねw
凄まじいほどのんびり
回るダイハードと言われるプロペラうんていwwww
今気づいたけど、このナレーションの声ガチンコシリーズのナレーションの人だ!
垂木勉さんですね 今でも帰れま10やKUNOICHIなど 色んな番組でナレーションを担当されてますよ
すげー懐かしいw食事ほぼごはんと煮干しか食わせてなかった気がする(´・ω・`)
精進料理かよワロタwガリガリ君になりそ
ガリガリ君w
同僚との賭けに勝って食費がタダの月・・・とにかく値段が高いものばかり食べる賭けに負けて食費が2倍の月・・・なにも食べないってやり方してたから、半年ごとに激痩せと激太りを繰り返してた笑
これは初代ファイナルステージ版ですね
これ、そりたつ壁できる前だったんだ
SASUKEの放送開始が1997年そり立つ壁の初登場が2000年の第5回大会それまでの3年間はこのそそり立つ壁がエリアとして存在していました見た目はただの坂ですが それなりに苦しむ人も居たり・・・w
お見事でした。感動しました。確かほかにゲームボーイカラーの筋肉番付は、第3回サスケで、ゲームボーイアドバンスの筋肉番付は、第7回のサスケだったと記憶しております。また楽しみにしていますね。
もうSASUKEのゲーム作らないのかな
そそり立つ壁……
Good luck
ちょっと待って!反り立つ壁が入ってないやん!
そりたつ壁は2000年春の大会で初登場したエリアです このゲームは1999年秋の大会をモデルにしているためそりたつ壁が誕生する前なんですね~ 歴史を感じる。。。
13:5213:54自分用
アームバイクでほぼスタミナ削られクリフハンガーで100%落ち、それ以降クリア出来なくてすぐ捨てた
San Masa ワロタ
個人的にアームバイクが一番厄介なエリアだと思いますw 慣れるのに時間がかかるし地味にスタミナを持ってかれるので辛い所。。。
@@sasukemylike5601 あとシンプルに連打キツすぎて色んな方法でやってたら指の皮終わったのも捨てた要因の一つw
@@hinadori8784 筋肉番付シリーズはほぼほぼ連打とタイミングゲーですからねw
13:39 10秒きった 10秒きった古舘伊知郎さん、言い過ぎ(笑)
懐かしい
わかりました。了解です。では、このサスケのゲームと、プレステ2のサスケまた楽しみにしていますね。ちなみに第3回のサスケのゲームは、私は完全制覇したことがあります。あと確か体感ゲームでサスケのゲームありましたよね。第19回のサスケだったと記憶しております。それ以降は出ていませんね。先日は、あなたとサスケと女性版サスケの話ができてとても楽しかったです。2つとも楽しみですね。
ファイナルステージで古舘伊知郎デカくなるの草。
第3回のものに関しては幼少期から持っているソフト故 本名がもろに出てしまっているのでできません・。・;アドバンスはその面では問題は無いんですが、ケーブルが無いんですwGCのGBAプレイヤーを使用するのですが、現在使用しているキャプチャーボードはD端子ケーブル非対応なんですよその代わりにコンポーネントが対応してるのですが、GC用のコンポーネントケーブルがプレミア価格なのか某密林で2万円とかするのでさすがに出せず・・・wなので現状は厳しいです 申し訳ない!
ワガママ言うなやハナクソ
金剛の育成どうなるんだろう
中日に居たな
やったことある
乳酸値を蹴散らすってw
うんこちゃんがやるらしいから予習しに来たゾ
おデプでも出来るSASUKE
こんなことやるなら生まれてこなきゃよかったってwww
古舘さんwwww
ゴツい見た目とは裏腹に話し方可愛くて笑う
しれっと職業の欄から
象徴が出てくる筋肉番付系ゲーム
好きだわ
意外と金剛くんは操作を覚えれば完全制覇できる。
しかしマイキャラで完全制覇した時の達成感はエグい。
解説が面白すぎるwww
生まれて来なきゃよかったてww
懐かしいですね。未だに3年目に突入したゲームデータをほったからしにしたままw
古舘の頭でかすぎて笑てまう
第二ステージはスパイダーウォークがもっさり過ぎていくら金剛君でもいつも10秒切ってしまう
この頃のSASUKEってスピード感が特に印象的だったはずなんですが・・・
この作品はなんだか全体的にのんびりしてると言うか・・・ 何とも言えないスロー感がありますよねw
凄まじいほどのんびり
回るダイハードと言われるプロペラうんていwwww
今気づいたけど、このナレーションの声ガチンコシリーズのナレーションの人だ!
垂木勉さんですね 今でも帰れま10やKUNOICHIなど 色んな番組でナレーションを担当されてますよ
すげー懐かしいw
食事ほぼごはんと煮干しか食わせてなかった気がする(´・ω・`)
精進料理かよワロタw
ガリガリ君になりそ
ガリガリ君w
同僚との賭けに勝って食費がタダの月・・・とにかく値段が高いものばかり食べる
賭けに負けて食費が2倍の月・・・なにも食べない
ってやり方してたから、半年ごとに激痩せと激太りを繰り返してた笑
これは初代ファイナルステージ版ですね
これ、そりたつ壁できる前だったんだ
SASUKEの放送開始が1997年
そり立つ壁の初登場が2000年の第5回大会
それまでの3年間はこのそそり立つ壁がエリアとして存在していました
見た目はただの坂ですが それなりに苦しむ人も居たり・・・w
お見事でした。感動しました。確かほかにゲームボーイカラーの筋肉番付は、第3回サスケで、ゲームボーイアドバンスの筋肉番付は、第7回のサスケだったと記憶しております。また楽しみにしていますね。
もうSASUKEのゲーム作らないのかな
そそり立つ壁……
Good luck
ちょっと待って!反り立つ壁が入ってないやん!
そりたつ壁は2000年春の大会で初登場したエリアです このゲームは1999年秋の大会をモデルにしているためそりたつ壁が誕生する前なんですね~ 歴史を感じる。。。
13:52
13:54
自分用
アームバイクでほぼスタミナ削られクリフハンガーで100%落ち、それ以降クリア出来なくてすぐ捨てた
San Masa
ワロタ
個人的にアームバイクが一番厄介なエリアだと思いますw 慣れるのに時間がかかるし地味にスタミナを持ってかれるので辛い所。。。
@@sasukemylike5601 あとシンプルに連打キツすぎて色んな方法でやってたら指の皮終わったのも捨てた要因の一つw
@@hinadori8784 筋肉番付シリーズはほぼほぼ連打とタイミングゲーですからねw
13:39 10秒きった 10秒きった古舘伊知郎さん、言い過ぎ(笑)
懐かしい
わかりました。了解です。では、このサスケのゲームと、プレステ2のサスケまた楽しみにしていますね。ちなみに第3回のサスケのゲームは、私は完全制覇したことがあります。あと確か体感ゲームでサスケのゲームありましたよね。第19回のサスケだったと記憶しております。それ以降は出ていませんね。先日は、あなたとサスケと女性版サスケの話ができてとても楽しかったです。2つとも楽しみですね。
ファイナルステージで古舘伊知郎デカくなるの草。
第3回のものに関しては幼少期から持っているソフト故 本名がもろに出てしまっているのでできません・。・;
アドバンスはその面では問題は無いんですが、ケーブルが無いんですw
GCのGBAプレイヤーを使用するのですが、現在使用しているキャプチャーボードはD端子ケーブル非対応なんですよ
その代わりにコンポーネントが対応してるのですが、GC用のコンポーネントケーブルがプレミア価格なのか某密林で2万円とかするのでさすがに出せず・・・w
なので現状は厳しいです 申し訳ない!
ワガママ言うなやハナクソ
金剛の育成どうなるんだろう
中日に居たな
やったことある
乳酸値を蹴散らすってw
うんこちゃんがやるらしいから予習しに来たゾ
おデプでも出来るSASUKE