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This is absolutely amazing and I can't wrap my mind around it. I'm especially impressed by how there's no visual glitches on the side panel.
ホントにすごいですね、当時誰もやれなかったことをやってのける少しづつですがMSXの歴史が書き換えられているように見えます
ほんとに。msx1でのアニメop再現とかディストーションギター再現とか、スト2とかスーパーマリオとかほんとびっくりします。
@@kaizoukaikai8089 アニメOP凄いですよね~サンプルのエヴァとか北斗の拳は鳥肌モノでした自分でもコンバートしてみたかったですがよくわからなかったですスト2もかなりヤヴァイですよねアーケードっぽすぎて下手なコンシューマー移植よりすさまじいデキでしたよねアニメOPは色々作ってみたいですねツールが公開されないかと期待してるのですが‥‥それにしてもレイドック、スクロールだけでこうも変わるとは‥‥まるでアーケードゲームかと思いましたよ
My jaw dropped to the floor. Amazing work.The only thing that would make it even more perfect would be FM support.私の顎は床に落ちました。素晴らしい仕事。それをさらに完璧なものにする唯一のことは、FM のサポートでしょう。
スコアボード右にあるのにスムーズスクロール??意味がわかんない技術力すごいさらにゲームまで上手くてほんとすごい
デバッグしてるうちにパターンで先に行けるようになりましたw7面のボスとかで動きがかなりヘタレなのがわかりますww
ザナックとか見ればわかるけど、走査線切替を利用して上下分割ならハード側のスクロール機能が使えるけど左右分割ではMSX2のスクロール機能は使えないんですよ。だからどうやってるのかなという話なのでは。
僕は確か少佐でした。高校生だったか、よくやりました。スムーススクロールしてくれるなんて凄い。
すごいっ。技術力が!右側のインジケーター部分もBGだと思うのですが、ちゃんと固定されているし。いま、猛烈に感動しております!
MSX2の殆どがVRAM128KBだったことに感謝です!
@@kaizoukaikai8089 じゃあ1ドットずれたごとのパターンをあらかじめ用意してあるとか?
これはすごい!画面右側が固定されているのはどういう技術なんだろう?
パターンアニメです!
@@kaizoukaikai8089 MSX2でこの処理が実装できるのは、SCREEN 2相当だからなのでしょうか?SCREEN 5でも同様のことができるなら、XEVIOUSでアンドアジェネシスを浮遊させることも可能な気がします(^o^)
@@kaizoukaikai8089 Using 128 Kb of vram with preshifted patterns? :)
個人的にはMSX1のザナックも見てみたいですね!
@@luhb2000 中華対戦で、グラフィックボスだから、あれを応用して・・・。
8面ボスはブルパ当てそこなうとしばらく弱点出さないのかな? と思っていたけど実際はランダムで弱点出すということでいいのですかね
Astonishing!
En descarga no hay versión rom?,no me carga la versión disk😢
Esta genial..me encanta.
This is absolutely amazing and I can't wrap my mind around it. I'm especially impressed by how there's no visual glitches on the side panel.
ホントにすごいですね、当時誰もやれなかったことをやってのける
少しづつですがMSXの歴史が書き換えられているように見えます
ほんとに。msx1でのアニメop再現とかディストーションギター再現とか、スト2とかスーパーマリオとかほんとびっくりします。
@@kaizoukaikai8089
アニメOP凄いですよね~
サンプルのエヴァとか北斗の拳は鳥肌モノでした
自分でもコンバートしてみたかったですがよくわからなかったです
スト2もかなりヤヴァイですよね
アーケードっぽすぎて下手なコンシューマー移植よりすさまじいデキでしたよね
アニメOPは色々作ってみたいですね
ツールが公開されないかと期待してるのですが‥‥
それにしてもレイドック、スクロールだけでこうも変わるとは‥‥
まるでアーケードゲームかと思いましたよ
My jaw dropped to the floor. Amazing work.
The only thing that would make it even more perfect would be FM support.
私の顎は床に落ちました。素晴らしい仕事。
それをさらに完璧なものにする唯一のことは、FM のサポートでしょう。
スコアボード右にあるのにスムーズスクロール??
意味がわかんない技術力すごい
さらにゲームまで上手くてほんとすごい
デバッグしてるうちにパターンで先に行けるようになりましたw7面のボスとかで動きがかなりヘタレなのがわかりますww
ザナックとか見ればわかるけど、走査線切替を利用して上下分割ならハード側のスクロール機能が使えるけど
左右分割ではMSX2のスクロール機能は使えないんですよ。
だからどうやってるのかなという話なのでは。
僕は確か少佐でした。高校生だったか、よくやりました。スムーススクロールしてくれるなんて凄い。
すごいっ。技術力が!
右側のインジケーター部分もBGだと思うのですが、ちゃんと固定されているし。
いま、猛烈に感動しております!
MSX2の殆どがVRAM128KBだったことに感謝です!
@@kaizoukaikai8089 じゃあ1ドットずれたごとのパターンをあらかじめ用意してあるとか?
これはすごい!
画面右側が固定されているのはどういう技術なんだろう?
パターンアニメです!
@@kaizoukaikai8089
MSX2でこの処理が実装できるのは、SCREEN 2相当だからなのでしょうか?
SCREEN 5でも同様のことができるなら、XEVIOUSでアンドアジェネシスを浮遊させることも可能な気がします(^o^)
@@kaizoukaikai8089 Using 128 Kb of vram with preshifted patterns? :)
個人的にはMSX1のザナックも見てみたいですね!
@@luhb2000 中華対戦で、グラフィックボスだから、あれを応用して・・・。
8面ボスはブルパ当てそこなうとしばらく弱点出さないのかな? と思っていたけど
実際はランダムで弱点出すということでいいのですかね
Astonishing!
En descarga no hay versión rom?,no me carga la versión disk😢
Esta genial..me encanta.