MSXのスーパーレイドックをスムーススクロールさせて魅ました

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  • Опубликовано: 18 дек 2024

Комментарии • 23

  • @PabloVasquesBravoVillalba
    @PabloVasquesBravoVillalba Год назад +8

    This is absolutely amazing and I can't wrap my mind around it. I'm especially impressed by how there's no visual glitches on the side panel.

  • @シャギーみいな
    @シャギーみいな Год назад +5

    ホントにすごいですね、当時誰もやれなかったことをやってのける
    少しづつですがMSXの歴史が書き換えられているように見えます

    • @kaizoukaikai8089
      @kaizoukaikai8089  Год назад +5

      ほんとに。msx1でのアニメop再現とかディストーションギター再現とか、スト2とかスーパーマリオとかほんとびっくりします。

    • @シャギーみいな
      @シャギーみいな Год назад +3

      @@kaizoukaikai8089
      アニメOP凄いですよね~
      サンプルのエヴァとか北斗の拳は鳥肌モノでした
      自分でもコンバートしてみたかったですがよくわからなかったです
      スト2もかなりヤヴァイですよね
      アーケードっぽすぎて下手なコンシューマー移植よりすさまじいデキでしたよね
      アニメOPは色々作ってみたいですね
      ツールが公開されないかと期待してるのですが‥‥
      それにしてもレイドック、スクロールだけでこうも変わるとは‥‥
      まるでアーケードゲームかと思いましたよ

  • @JohnHassink
    @JohnHassink Год назад +3

    My jaw dropped to the floor. Amazing work.
    The only thing that would make it even more perfect would be FM support.
    私の顎は床に落ちました。素晴らしい仕事。
    それをさらに完璧なものにする唯一のことは、FM のサポートでしょう。

  • @bunnybunbunny
    @bunnybunbunny Год назад +6

    スコアボード右にあるのにスムーズスクロール??
    意味がわかんない技術力すごい
    さらにゲームまで上手くてほんとすごい

    • @kaizoukaikai8089
      @kaizoukaikai8089  Год назад +4

      デバッグしてるうちにパターンで先に行けるようになりましたw7面のボスとかで動きがかなりヘタレなのがわかりますww

    • @amiba3521
      @amiba3521 Год назад +1

      ザナックとか見ればわかるけど、走査線切替を利用して上下分割ならハード側のスクロール機能が使えるけど
      左右分割ではMSX2のスクロール機能は使えないんですよ。
      だからどうやってるのかなという話なのでは。

  • @takipom1973
    @takipom1973 6 месяцев назад

    僕は確か少佐でした。高校生だったか、よくやりました。スムーススクロールしてくれるなんて凄い。

  • @machi_home
    @machi_home Год назад +4

    すごいっ。技術力が!
    右側のインジケーター部分もBGだと思うのですが、ちゃんと固定されているし。
    いま、猛烈に感動しております!

    • @kaizoukaikai8089
      @kaizoukaikai8089  Год назад +4

      MSX2の殆どがVRAM128KBだったことに感謝です!

    • @bbbbittto_ii9911
      @bbbbittto_ii9911 Год назад +1

      @@kaizoukaikai8089 じゃあ1ドットずれたごとのパターンをあらかじめ用意してあるとか?

  • @luhb2000
    @luhb2000 Год назад +3

    これはすごい!
    画面右側が固定されているのはどういう技術なんだろう?

    • @kaizoukaikai8089
      @kaizoukaikai8089  Год назад +4

      パターンアニメです!

    • @luhb2000
      @luhb2000 Год назад +2

      @@kaizoukaikai8089
      MSX2でこの処理が実装できるのは、SCREEN 2相当だからなのでしょうか?
      SCREEN 5でも同様のことができるなら、XEVIOUSでアンドアジェネシスを浮遊させることも可能な気がします(^o^)

    • @BengalackMSX
      @BengalackMSX Год назад +1

      ​@@kaizoukaikai8089 Using 128 Kb of vram with preshifted patterns? :)

    • @machi_home
      @machi_home Год назад +5

      個人的にはMSX1のザナックも見てみたいですね!

    • @bbbbittto_ii9911
      @bbbbittto_ii9911 Год назад

      @@luhb2000 中華対戦で、グラフィックボスだから、あれを応用して・・・。

  • @amiba3521
    @amiba3521 Год назад

    8面ボスはブルパ当てそこなうとしばらく弱点出さないのかな? と思っていたけど
    実際はランダムで弱点出すということでいいのですかね

  • @fr_schmidlin
    @fr_schmidlin Год назад +2

    Astonishing!

  • @fernandomenendezsalvador3972
    @fernandomenendezsalvador3972 Год назад

    En descarga no hay versión rom?,no me carga la versión disk😢

  • @fernandomenendezsalvador3972
    @fernandomenendezsalvador3972 Год назад +1

    Esta genial..me encanta.