Merci La modélisation sur Houdini est passionnante...bien-bien plus que sur tous les autres softs 3D. (merci , les génies qui ont "pensé" Houdini...pour une fois des gens qui "pensent" ...). Encore, s'il vous plait ....
Super première partie de tutoriel ! J'apprécie particulièrement la volonté de rester en "mode procédural" notamment pour la sélection de la base du glaçage : j'ai découvert le node clip. C'est avec plaisir que je continuerai ce projet lorsque la suite du tutoriel sera publié. Merci pour le partage.
Un vrai bonheur à chaque fois que je vois une notif de ta chaine, Houdini m'a toujours attiré mais les tutos devenaient très vite compliqué à mon sens, les tiens sont bien construits, dynamique et pas du tout somnolent ! Un immense merci pour ton travail
Whouaou merci beaucoup pour ton commentaire ! J'adore ton travail !! Le General Argeon Highmayne me donne très envie de faire du Fx !!! Tous les aspects sont de toi ?
@@foxform3d Merci beaucoup ! C'est un collègue qui bossait sur un projet pour eux qui m'a donné envie d'en faire un en projet perso, comme je ne connaissais pas cette licence, j'ai cherché le peu de refs que je pouvais pour le modéliser haha Mais oui tout ce qu'il y a sur ma chaine c'est de moi :) et avec houdini j'avais encore plus d'idées en tête pour mes prochaines créas et grâce à toi je pourrai peut-être enfin les mette en oeuvre alors encore merci ;)
Hi I’m really interested in this series (and I think many English speaking people would), is there a possibility that you could add English subtitles in the future ???
Très bonne vidéo pour moi qui suis perdu complet avec ce soft, est-ce qu'on pourrait "peindre" des vertex avec le soft peak plutôt que choisir une zone locale?
Oui tout a fait. Tu peux paint des points, avec le node attribpaint (assure-toi, dans l'onglet attribute de déclarer un mask de type float) et dans le soft peak change le distance metric en "attribute" pour t'assurer de displace uniquement avec l'attribute. Il ne te reste plus qu'à spécifier le distance atribute ("mask") dans le champ distance attribute et de mettre une valeur dans distance, un peu plus haut. Tu peux même le faire avec un attribute noise si tu veux t'amuser un peu plus. Assure-toi juste de mettre la signature du noise en float et de spécifier le bon nom d'attribut dans les champs requis.
Continue comme ça Mister Houdini :)
Formidable!! Tuto bien expliqué, bien organisé en Fr!! Surtout continuez!!
Merci du compliment
Merci
La modélisation sur Houdini est passionnante...bien-bien plus que sur tous les autres softs 3D. (merci , les génies qui ont "pensé" Houdini...pour une fois des gens qui "pensent" ...).
Encore, s'il vous plait ....
Merci pour le commentaire ! D'autres vidéos sont en préparation !!
tout simplement le GOAT ! merci beaucoup!)
Merci à toi
Super première partie de tutoriel !
J'apprécie particulièrement la volonté de rester en "mode procédural" notamment pour la sélection de la base du glaçage : j'ai découvert le node clip.
C'est avec plaisir que je continuerai ce projet lorsque la suite du tutoriel sera publié.
Merci pour le partage.
Un grand merci !
Un vrai bonheur à chaque fois que je vois une notif de ta chaine, Houdini m'a toujours attiré mais les tutos devenaient très vite compliqué à mon sens, les tiens sont bien construits, dynamique et pas du tout somnolent ! Un immense merci pour ton travail
Whouaou merci beaucoup pour ton commentaire ! J'adore ton travail !! Le General Argeon Highmayne me donne très envie de faire du Fx !!!
Tous les aspects sont de toi ?
@@foxform3d Merci beaucoup ! C'est un collègue qui bossait sur un projet pour eux qui m'a donné envie d'en faire un en projet perso, comme je ne connaissais pas cette licence, j'ai cherché le peu de refs que je pouvais pour le modéliser haha Mais oui tout ce qu'il y a sur ma chaine c'est de moi :) et avec houdini j'avais encore plus d'idées en tête pour mes prochaines créas et grâce à toi je pourrai peut-être enfin les mette en oeuvre alors encore merci ;)
Merci de m' avoir écouter!!
Hi I’m really interested in this series (and I think many English speaking people would), is there a possibility that you could add English subtitles in the future ???
Yes of course, I'll try to add more for this one and the next one to come.
Thanks a lot for your feedback!
@@foxform3d thank you very much, looking forward to it!!
Très bonne vidéo pour moi qui suis perdu complet avec ce soft, est-ce qu'on pourrait "peindre" des vertex avec le soft peak plutôt que choisir une zone locale?
Oui tout a fait. Tu peux paint des points, avec le node attribpaint (assure-toi, dans l'onglet attribute de déclarer un mask de type float) et dans le soft peak change le distance metric en "attribute" pour t'assurer de displace uniquement avec l'attribute. Il ne te reste plus qu'à spécifier le distance atribute ("mask") dans le champ distance attribute et de mettre une valeur dans distance, un peu plus haut.
Tu peux même le faire avec un attribute noise si tu veux t'amuser un peu plus. Assure-toi juste de mettre la signature du noise en float et de spécifier le bon nom d'attribut dans les champs requis.
merci beaucoup de prendre le temps de me répondre, top !@@foxform3d
C'est un peu dommage d'enlever la fonction "ajouter à une playlist" sur tes videos :/
Oui, tu as entièrement raison. Ce n'est pas voulu. Je vais essayer de changer ça, merci beaucoup.