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Houdini Tutorial Custom Velocity: Le Hack Ultime pour Contrôler nos VFX
Sondage Formation Houdini : forms.gle/tvcuHvgjJDzxLYhY9
Hip-File : www.patreon.com/posts/hip-file-houdini-103253549?Link&
Dans cette vidéo, nous plongeons dans le monde fascinant des Vector Fields dans Houdini, un outil puissant qui peut révolutionner vos animations 3D. Je vous guide à travers les étapes clés pour manipuler efficacement les Vector Fields, vous montrant comment ils peuvent être utilisés pour ajouter du réalisme et une dynamique complexe à vos scènes.
Vous découvrirez :
Les bases des Vector Fields et comment les configurer dans Houdini.
Des techniques pour intégrer les Vector Fields dans vos animations pour simuler des effets naturels tels que le vent ou les mouvements de l'eau....
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Комментарии

  • @valourstudiofabienvalour
    @valourstudiofabienvalour 7 дней назад

    Bravo c super bien expliqué ! je commence juste sur houdini (je viens de Tyflow 3dsmax) et houdini c'est top , mais pas évident, ya tellement de nodes à connaitre pour sortir une image.. mais bon bravo encore pour partager tes connaissances.

  • @noko-art8084
    @noko-art8084 9 дней назад

    Thread reaper c'est bien cher quand meme ?

    • @foxform3d
      @foxform3d 6 дней назад

      Personnellement, niveau rapport qualité prix, je les trouve mieux qu'intel

  • @SMITHCREATION-i4h
    @SMITHCREATION-i4h 12 дней назад

    salut je voulais savoir combien de temps sa ta pris pour apprendre le logiciel a tu suivie une formation ou tu a appris tout seule. Moi j'apprend en regardant des tutos. Et en 1 semaine j'ai acquis les bases. Le plus complexe pour dans se logiciel ces de retenir les nœuds et leurs fonctionnements. je prends des note portant mais ont lâches rien.

    • @foxform3d
      @foxform3d 6 дней назад

      Ho, j'ai bien mis 2/3 ans à bien saisir ce que je fessais. J'ai principalement appris avec les tutos et formations en ligne. Lâche rien, tu as bien raison.

  • @nivler473
    @nivler473 Месяц назад

    La courbe est incroyable 😭

  • @levoyagedegecko
    @levoyagedegecko Месяц назад

    Je découvre le logiciel grâce à ton tuto..! Top, hâte de voir la suite ! 👍🏻🙂

  • @Toumy9
    @Toumy9 Месяц назад

    J'aimerais mieux comprendre s'il vous plaît...

  • @yacinedanguir2279
    @yacinedanguir2279 2 месяца назад

    La version gratuite de Houdini ne comporte pas toutes les fonctionnalités j'imagine ?

    • @foxform3d
      @foxform3d 2 месяца назад

      Salut, si si elle dispose de toutes les fonctionnalités. Tu serais juste limité sur certains paramètres de rendus.

  • @acylasaksil249
    @acylasaksil249 2 месяца назад

    Jai une question, comment changer la taille d'un fichier tracking 3D , importer sur houdini en format alembic , jai beau chercher je trouve pas de reponse sur le net

    • @foxform3d
      @foxform3d 2 месяца назад

      Je te propose les possibilités qui me viennent. Quand tu export ton tracking 3d, regarde si tu as des unités de mesure dans les paramètres. Houdini fonctionne en mètre. Dans le contexte object tu devrais avoir un node géométrie ou alembic. Tu peux creer un objet null au-dessus et connecter ça sortie à l'entrée de ton fichier alembic. Le null va te permettre de contrôler ton objet comme un ''null'' classique. Sinon tu peux tout simplement essayer un node transform dans le contexte SOP de ton fichier alembic. Dit moi si ça t'aide 💪😁

  • @riflex9424
    @riflex9424 3 месяца назад

    Salut ! Le projet n'est pas sur patreon ? ce serait cool de l'avoir

  • @NaimR-S
    @NaimR-S 4 месяца назад

    Sur quel logiciel et comment je peut utiliser les key frame?(en 2D)

  • @Fabian_Nowak_VFX
    @Fabian_Nowak_VFX 4 месяца назад

    Un petit attribut transfert pour ramener la velocity de ta sim de flip sur ton mesh final. Sinon y aura pas de motion blur au rendu... 😉

    • @foxform3d
      @foxform3d 4 месяца назад

      Yes absolument !! Il y a une autre technique très sexy avec le gradient de la surface. Pas encore mis en pratique, mais je la trouve géniale. À test à l'avenir :)

  • @christmworkflow2886
    @christmworkflow2886 5 месяцев назад

    excellent comme d'habitude , on apprend pas mal de chose merci

    • @foxform3d
      @foxform3d 4 месяца назад

      Merci à toi 👍

  • @megan.p34
    @megan.p34 5 месяцев назад

    Top ce tuto merci !

  • @bastiano68alsace43
    @bastiano68alsace43 5 месяцев назад

    Superbe tutoriel, enfin quelqu un qui explique le custom velocity en français sur houdini 😁 ça fait plaisir et ça va beaucoup servir 😉.

    • @foxform3d
      @foxform3d 5 месяцев назад

      Merci beaucoup 😁

  • @UzbVFX
    @UzbVFX 5 месяцев назад

    super bro

  • @christmworkflow2886
    @christmworkflow2886 5 месяцев назад

    Je suis un utilisateur de Maya mais je me penche sur Houdini pour créer des outils paramétriques & procédurale , c'est vraiment pas facile , c'est pourquoi j'adore tes vidéos en Français en plus , c'est un vrai plaisir de découvrir plein de nouvelle chose avec toi et de mieux comprendre Houdini petit à petit , continue comme ca et surtout change rien ...

    • @foxform3d
      @foxform3d 5 месяцев назад

      Merci beaucoup pour ton commentaire 💪. Oui, ce soft n'est vraiment pas facile, néanmoins, il vaut vraiment le coup. Par outils, tu fais référence aux HDA (Houdini digital asset) ?

    • @christmworkflow2886
      @christmworkflow2886 5 месяцев назад

      @@foxform3d oui exactement , principalement pour utiliser dans UE5

  • @MartinMigeot
    @MartinMigeot 5 месяцев назад

    t'es un as. merci énormément pour ta contribution !!!

    • @foxform3d
      @foxform3d 5 месяцев назад

      Merci à toi 😊

  • @Kaiiyuji6826
    @Kaiiyuji6826 5 месяцев назад

    je découvre a peine Houdini, les tuto sont vraiment trop cool ca donne envi ! mais bon avec 32go de ram jvais pas aller loin

    • @foxform3d
      @foxform3d 5 месяцев назад

      Salut. Merci beaucoup pour ton commentaire très motivant. 32go c'est déjà très très bien. Tu as combien de cœurs avec ton processeur ?

    • @Kaiiyuji6826
      @Kaiiyuji6826 5 месяцев назад

      @@foxform3d nombre de base 2.5 et je crois 4.7 ! mais a chaque fois que j'utilise un flip, les particules sont très grosses et si je les rend petite, mon pc arrive même pas a faire 1 frame.

    • @foxform3d
      @foxform3d 5 месяцев назад

      Oui c'est vraie que les fluides sont très gourmand 😅.

  • @cuisineefficace7903
    @cuisineefficace7903 5 месяцев назад

    C’est pas bien cadré dommage sinon super t’es vidéos mec

  • @cuisineefficace7903
    @cuisineefficace7903 5 месяцев назад

    Merci beaucoup pour le travail

  • @cuisineefficace7903
    @cuisineefficace7903 5 месяцев назад

    Franchement super bien expliqué je m’abonne merci

  • @Tena-yg5ib
    @Tena-yg5ib 6 месяцев назад

    J’adore tes vidéos elle m’aide énormément ❤

  • @bastiano68alsace43
    @bastiano68alsace43 6 месяцев назад

    Houdini paraît plus simple avec les tutoriels que tu proposes. J ai des petites suggestions de sujets vidéos que tu pourrais aborder avec Houdini. La première, c'est la custom velocity pour les sims de flip et de pyro . Customisé sa vélocité avec le node volume vop. J ai beau avoir regardé plusieurs vidéos sur ce sujet, je comprends pas grand chose. La deuxième suggestion ça serait "comment rendre avec karma ou mantra une simulation d'eau. Expliqué le shader d'eau et de whitewater. J espère que mes suggestions te seront d une grande aide. Continue comme ça et encore merci pour ses superbes tutoriels 😁

    • @foxform3d
      @foxform3d 6 месяцев назад

      Salut Bastiano, merci beaucoup pour tes suggestions. Validé pour le rendu avec Karma !!! Concernant les custom Vel, c'est un sujet plus avancé. On peut en discuter sur le serveur discord : discord.gg/559nSZaRHr

  • @bastiano68alsace43
    @bastiano68alsace43 6 месяцев назад

    Incroyable, merci pour ce tutoriel 😁

    • @foxform3d
      @foxform3d 6 месяцев назад

      Merci à toi 😊

  • @megan.p34
    @megan.p34 6 месяцев назад

    Très intéressant et clair !

  • @shawt93
    @shawt93 6 месяцев назад

    Ivan et moi te remercions pour se tuto qualitatif, nous sommes fière d'avoir appris à créer se donuts qui à l'air ma foi fort appétissant.

    • @foxform3d
      @foxform3d 6 месяцев назад

      Génial ! Merci à tous les deux pour votre message :). Je vous souhaite un excellent appétit !!!

  • @studiaupe824
    @studiaupe824 6 месяцев назад

    Salut mec, juste pour t'avertir que ton lien discord est expiré

    • @foxform3d
      @foxform3d 6 месяцев назад

      Tu gère, merci beaucoup.

  • @Damich
    @Damich 6 месяцев назад

    Salut j'ai choisi une autre animation sauf que pour moi le personnage est déjà sur le sol. Je ne peux donc pas utiliser l'attribute Transfer car il s'activer des le début de ma simulation. je pensais faire ca dans un wrangle mais ca n'a pas l'air de fonctionner, as tu des conseils? if (@Frame>3000) { i@pintoanimation = 0; f@stopped = 0; }

    • @foxform3d
      @foxform3d 6 месяцев назад

      Ha ton code est très bien mais tu devrais avoir tout les grains qui s'effondrent des le début. Tu peux essayer de faire l'inverse : If (@Frame>=(ici la frame de ton choix pour activation) Sinon tu peux essayé cette méthode (un peu plus complexe mais avec plus de contrôle grâce au slider). Peut être optimiser en executant ce code en sop avec un timeshift sous les grains (branche dérivés) et en fesant une update dans le dop grâce à un attribut copy. Vector bbox = relbbox(0, v@P); Float grad = fit(bbox.y,0,chf('gradient'),1,0); If(grad <= 0.9){ @pintoanimation = 0; @stopped = 0; }

    • @Damich
      @Damich 6 месяцев назад

      ah yes je vais essayer ca merci ! @@foxform3d

    • @Damich
      @Damich 6 месяцев назад

      alors ca marche, mais la simulation est bizarre est ce que je peux t'envoyer mon .hip?

    • @foxform3d
      @foxform3d 6 месяцев назад

      Yes, bien sûre. Jte met le lien discord de la chaîne, plus simple pour ce partager les .hips discord.com/invite/QreHPBQZ

  • @UzbVFX
    @UzbVFX 6 месяцев назад

    your pc parametrs please

    • @foxform3d
      @foxform3d 6 месяцев назад

      I'm going to make a video about it yes very good idea.

    • @UzbVFX
      @UzbVFX 6 месяцев назад

      oki thank you bro@@foxform3d

  • @UzbVFX
    @UzbVFX 6 месяцев назад

    bro super video thank you

  • @megan.p34
    @megan.p34 7 месяцев назад

    Super tuto !

  • @louis_bk
    @louis_bk 7 месяцев назад

    Je viens de découvrir ta chaîne, un vrai régale

    • @foxform3d
      @foxform3d 7 месяцев назад

      Oh merci beaucoup !

  • @mabikawoodroff3454
    @mabikawoodroff3454 7 месяцев назад

    yo j'apprécie ce que tu fais si tu peux faire une formation bien détaillé sur les flip

  • @Voyageursdelanuit
    @Voyageursdelanuit 8 месяцев назад

    Oui encore une usine à gaz..................................... Il faut évidemment tout réapprendre à chaque fois !!! Pas le courage !!!

    • @foxform3d
      @foxform3d 8 месяцев назад

      Oui et c'est pour ça que je me dois de simplifier sa compréhension. En tous les cas, essayer de faire de mon mieux :).

    • @Voyageursdelanuit
      @Voyageursdelanuit 8 месяцев назад

      @@foxform3d Je comprends très bien ta démarche............. Tu as beaucoup de mérite...... Mais tu vas avoir du mal à convertir, Ceux qui viennent de 3D Max...et tous les autres !!! Moi, je ne te raconte pas la galère que ça a été pour maîtriser blender, Mais c'est bon aujourd'hui je crois, je le maîtrise en totalité, Enfin presque !!!

    • @foxform3d
      @foxform3d 8 месяцев назад

      @@Voyageursdelanuit Je trouve que tu soulèves un sujet capital. Comment être sûr que l'on investie notre énergie dans le bon logiciel ? Je n'ai pas la réponse xD, mais je trouve le sujet très intéressant. Sujet ouvert ?! Ps : je ne suis pas dans la dynamique de convertir les utilisateurs d'autres soft. Je pense même qu'il faille tous les maîtriser pour leurs avantages xD. C'est sûrement idéologique, mais j'aime bien l'idée !

  • @samuellebon3436
    @samuellebon3436 8 месяцев назад

    Bonne Année 2024 à toi et merci pour ton contenu éloquent et passionnant merci et bravo!

    • @foxform3d
      @foxform3d 8 месяцев назад

      Merci à toi aussi :)

  • @samuellebon3436
    @samuellebon3436 8 месяцев назад

    Merci, c'est Fantastique

  • @Cha3biFlgarbi
    @Cha3biFlgarbi 8 месяцев назад

    Don't give up! Faut continuer...😊..

  • @xavierdavid2073
    @xavierdavid2073 9 месяцев назад

    Tuto incroyable, merci ! Idée de prochaine vidéo : Comment faire un immeuble procédural où on peut rajouter des étages facilement. (ou un truc du genre)

    • @foxform3d
      @foxform3d 8 месяцев назад

      Oui c'est une excellente idée et j'y pense depuis un moment. Merci pour ton commentaire !!!

  • @nyti6720
    @nyti6720 9 месяцев назад

    merci grace a toi je suis directeur d'un studio a londres en 15 minutes !!

  • @cosmostv1747
    @cosmostv1747 9 месяцев назад

    Non je n'abandonnerai et jamais

  • @samuellebon3436
    @samuellebon3436 9 месяцев назад

    2024 houdini je my met.. Merci et continu stp😊

  • @bilala47
    @bilala47 10 месяцев назад

    Est-ce que tu peux me dire que comment je peux faire film pour à quel application merci je te attends pour répondre ❤

  • @hazooka0
    @hazooka0 10 месяцев назад

    "Un abonné en VOEU plus" sérieux mec, je comprends qu'on soit des matheux sur Houdini mais la ya des limites au fautes d'orthographe. Super video en tout cas, mais dommage qu'on ait pas un rendu pour montrer le résultat. Également la manière de rendre cette whitewater differe selon le renderer ce serait intéressant de nous montrer ça

  • @foxform3d
    @foxform3d 10 месяцев назад

    Tu veux aller plus loin dans l'aventure de Houdini 3D ? Ma formation gratuite de 4 h peut t'intéresser : foxform3d.com/debutants-commencez-ici/

  • @fullgame7
    @fullgame7 10 месяцев назад

    Merci pour cette vidéo qui est très bien expliqué. J'ai une petite question, est il possible d'ajouter le plugin Arnold for Houdini dans la version Apprentie ? Pour les rendus

    • @foxform3d
      @foxform3d 10 месяцев назад

      Salut, merci beaucoup pour ton commentaire. Concernant Arnold, à ma connaissance, je ne pense pas que tu puisses l'installer sur la version apprentie. As-tu déjà essayé Karma (moteur de rendu disponible dans Solaris) ?

    • @fullgame7
      @fullgame7 10 месяцев назад

      ​@@foxform3dNon Karma je n'ai jamais essayé. Lors de mes études ont nous avait initié à Arnold directement via le plugin sur Houdini ? Karma est un moteur de rendu sur Houdini ? Je connais pas très bien houdini encore 😅

    • @foxform3d
      @foxform3d 10 месяцев назад

      Oui tout à fait. C'est le nouveau moteur de rendu intégré dans Houdini. Il est très prometteur !! J'ai fait une formation Houdini gratuite sur mon site. J'y traite le rendu avec karma. Si ça te dit ;) foxform3d.com/debutants-commencez-ici/

    • @fullgame7
      @fullgame7 10 месяцев назад

      ​@@foxform3dsuper merci beaucoup pour ton aide je vais regarder cela attentivement 👍

  • @nickykazablanka352
    @nickykazablanka352 10 месяцев назад

    Tres kool merci foos a vous

  • @Nileina
    @Nileina 10 месяцев назад

    C'est un peu dommage d'enlever la fonction "ajouter à une playlist" sur tes videos :/

    • @foxform3d
      @foxform3d 10 месяцев назад

      Oui, tu as entièrement raison. Ce n'est pas voulu. Je vais essayer de changer ça, merci beaucoup.

  • @matthieuleran5015
    @matthieuleran5015 10 месяцев назад

    Yes merci ! j'avais regardé un autre tuto avec une modélisation de donut aussi, la technique est un peu différente notamment pour le glaçage, mais la tienne est bien meilleur ! Je veux voir comment tu modélises d'autres objets plus compliqués !