Nhein! 4-я после третьей воспринималась как упрощенная мультяшная казуальщина. Единственным достоинством 4-ки была идея религии, это было любопытно. Но по всем остальным пкараметрам 4-ка уступала 3-ке. И сложность графики 4-й как раз играло в минус. Стратегии не для красочной картинки!
Mastaday Главная фишка 4 это то что можно было проебать отставшим цивилизациям у которых 2-3 города. И микроменеджмент который нереально усложнял игру и от этого она становилась сложнее и интереснее. Разница между 3 и 4 в том что при понимании как играть против компа в 3, она будет легкая. С 4 такое не прокатит, но если играть в первый раз то да, она покажется легче. 5 ебанная консольная казуальщина.
Вы просто шикарно сыграли,Алексей,хоть вы и с трудом,и отбивались,и захватили 2 города Майя-я до самого конца был здесь за вас,именно на этот обзор я,и наткнулся в тот момент-когда вспомнив о 3-й,моей любимой Циве-в RUclips-е нашёл этот обзор,всегда буду все ваши обзоры пересматривать с самого начала до самого конца бесконечно подряд,и разумеется-с огромным удовольствием,как же я рад,и счастлив-что нашёл вас,и подписался,если бы не вы-я много чего не смог бы не вспомнить в этой крутой игре,не научиться - огромное вам спасибо за всё !!!
кстати,я заметил,что в третьей циве комп даёт очень большую фору для постройки великой библиотеки,которая почти до середины средневековья позволяет копить деньги,строит ьармию и города даже на высоком уровне сложности! ЛУчше сразу посре ритуального погребления идти в философию(хорошее чудо Мавзолей,улучшает и так нехватку настроения),причём философия открывается быстро,а при её открытии даётся халявная технология ===> в литературу и вот оно счастье (если тебя не вынесут после постройки Большой библиотеки - все резко начинают обижаться почему-то). Да,столицу лучше всего ставить на реке или рядом с озером,по началу некогда тратить время на отстройку акведука,а до него ещё пойди и развивайся. Но реки всё же предпочтительнее, так как дают +1 золотой. За греков очень круто от обороны играть, их гоплитов почти нереально вынести до середины средневековья,и путь к библиотеке заказан ))
Когда играешь в третью циву, нужно обязательно отключать анимацию боя, чтобы всё быстро делалось, как в двойке. Реально нервы бережёт. А чтобы в боях нормально зарешивать, нужна артиллерия, в этой части игры она самая лучшая.
Здравствуйте,Алексей,обожаю все ваши стримы,особенно по Цивилизации.Все ваши обзоры по третьей цивы пересматриваю несколько раз с огромным удовольствием;настроением и наслаждением ,ведь именно третья Цива моя самая любимая и до сих пор в неё играю благодаря вашим и обзорам и описаниям,и заявлениям-вы помогли мне вспомнить об этой замечательной;увлекательной;захватывающей игре-за это отдельное огромное вам спасибо-шикарно играете!!!
слушай, это правда что в 3й части дегенеративная система взаимодействия мышкой? Уникум не сделал х1 левый клик на поле для перемещения юнита, надо левый клик зажимать, чтобы прорисовалась стрелка направления. Это так работает?
Больше катапульт, требушетов, пушек и артиллерии и победа будет. Инфа 100%. Перед любой масс атакой - масс обстрел до 1-2 ХП, а потом штурм. Так будут чаще военные победы, а значит военные лидеры. Комп смотрит на количество военных сил, а не на качество. Избежать войны можно подогрев компа 50-100 золота и он выберет другую цель для атаки(шанс 50-70% по опыту). Когда 2 воюют можно убить совместно сначало 1, а потом 2. Города нужно штамповать максимально близко и часто вначале, только культурные города развивать(уменьшает коррупцию). Науку воруем, покупаем, требуем при военных победах. Изучаем только железо и катапульты. Много городов - много халявной армии(при монархии, фашизме, коммунизме), а значит сильная военная экспансия, а значит ещё больше городов. Вражинские города сносить(могут поднять дебошь изза сильной культуры) и делать рабов, территорию заселяем своими. Чудеса вообще не надо строить - только сносить всех. Вспомнил такой финт: 2 город ставится на постройку дворца, потом учим лит-ру, делаем ВБ и ползунок науки в 0 и клепаем армию. Совет: кнопка Ч/X перемещает весь стак юнитов(можно атаковать всеми,но катапульты не стреляют, а жаль).
Считаю третью Циву лучшей из всех. Начиная с 4-й какой-то треш нереальный в плане захвата городов. единственное интересное улучшение - разделение на стреляющих и рукопашных юнитов. Но в третьей Циве и без этого игровых механик масса.
Точно-на все 100% более, чем согласен-поскольку и сам много раз писал в комментариях, что это одна из очень основных и важных функций того, что эта Цива интереснее других !!!
Помню рубал в на сложности Сид. Ох что это было! Так ни 1 раза не выйграл.Бегал ордами мечей против и катапульт(шт 300-400) против ИИ со стрелками и танками за Великой библиотекой через всю карту(25-40 клеток), чтобы поднять технический уровень. Короче на последнем уровне нужна удача. УДАЧА! Сильно нужен хороший старт. На предпоследнем меньше удачи, но тоже нужна. Ну а Demigod это как Божество в 5 - если играешь по уму, то всё получится. Цива 3 - это рулетка)
Старт конечно слабоватый. Очень медленное развитие: лишние ходы в начале, рабочий всегда сразу строит дорогу к будущему городу, не контролировал в начале счастье, упустил фимиам. Думаю отвык Алексей от хардкорной троечки.
Я могу ещё претензий добавить: упустил инициативу в науках, не инициировал обмен науками после открытия или получения наук от других, накопил слишком много денег, что замедлило науку и спровоцировало соседей на ультиматумы, строить амбары нужно только там где строятся сетлеры, и если надобность в амбаре отпала - тут же продавать. Но самая главная ошибка - число воинов всегда должно быть больше числа городов + числа сетлеров! В городах в идеале по две фаланги. У автора же идёт война на 4 фронта, а города строят что попало. Юниты нападения всегда должны прикрываться юнитами защиты. В крайнем случае использовать универсальные юниты типа мечников, но фаланги дешевле. Города уровня 2 без успокаивающих юнитов восстают. Проще поставить лишний юнит, чем строить храм, который ещё и дороже в обслуживании. В общем, если стрим для начинающих, то ладно.
@@mikhailmarkeyev1572 привет, можете подкинуть ссылочку на какое-нибудь толковый мануал для Civilization III, желательно Conquests? Туплю, наверное, но, несколько дней не могу разобраться с чисто техническими нюансами игры. К примеру, не могу понять, как воевать. Как нападать на юнит(город) противника пачкой своих юнитов одновременно, к примеру, если такая возможность есть? Еще не могу врубиться, как регулировать скорость развития технологий и расходы на это дело? Переводить население в ученые? Т.е. интересуют вопросы не стратегии, не выбора нации или другие "глобальные" проблемы, а банальное: "какую кнопку тыцнуть"?
@@mikhailmarkeyev1572 , а то вот начал играть в "обучение" и не могу врубиться, в чем оно состоит. Пару советов дало и не более. Играется вроде несложно, конечно на низком уровне (3-й по сложности), вроде, так комп пишет, держится 1-е место среди наций, но какой-то дурдом: на дворе 300 год н.э., а мне до банальных чудес, как до неба. "Домиков" кучу настроил, а как это сделать "государством" понять не могу))
@@NickN1973 Наверное мануалы есть, но ничто не заменит практики. Расходы на науку регулируются на экране по клавише F1. Одновременно юниты нападать не могут. Только последовательно. А защитные юниты должны окопаться и защищать нападающие юниты в той же клетке. Нужно немного поиграть, и опыт придёт.
@@mikhailmarkeyev1572 спасибо за ответ. Вчера кое что нашел по теме, почитал. В последнем аддоне цив3конквест юнитов таки можно объединить, если получить случайным образом после многих битв героя. Но до этого я пока не доиграл))
Просчёт заключался в том, что мировую войну инициировал враг, а не Лёша. Следовало приложить все усилия, чтобы заключить военный союз против врага с максимальным количеством стран. Тогда началась бы очень весёлая часть, когда соседи дерутся, а ты развиваешься)
можно всех победить, если постепенно нападать и мириться, технологии открытые продавать лучше сразу всем кому можно за самую большую цену, чтобы другие открывшие не обошли, поэтому всегда будет фора и деньги. города лучше строить ближе к чужим территориям, где города на окраинах, чтобы постепенно объединять дорогами и распространять свое влияние. лучше нападать на разные города одновременно, чтобы они метались, не забывая укреплять оборону, желательно ставить баррикады на пути следования войск противника. ну, а чтобы соперники междоусобные войны вели надо заключать союз с одними потом на этом же шаге нападать на других, чтобы те друг с другом сражались, главное чтобы они рядом по территории были.) вот тогда здорово. самое отличительное в игрушке, сражения не всегда одинаково могут завершаться, это можно заметить, если раз 5-10 перезагрузить локацию и посмотреть ту же битву заново. в общем, думать здесь надо много, каждая мелочь важна. особенно смешно бывает когда сопернику нечего предложить, ты ему технологии, а он тебе специи тычит)) еще выделывается, у него осталось пару городов, но готов воевать со всеми)) при этом рожа кукол на аве соответствующая) поэтому последующие цивилизации 4, 5я по счету, там даже не знаю что уже сейчас вышла, не стоят этой, а у этой три версии, еще немного отличаются. плюс можно моды добавить, но не пробовал. единственный минус -игра не адаптирована под мониторы 21:9, все растягивается, или все мелко, если фиксить.
Вот самая лучшая,интересная и Крутая Цива - именно после просмотра этого вашего обзора,Алексей - я и вспомнил про «Civilization III» и купил и начал играть год назад.Хорошо что сейчас компьютерные не на дисках,поскольку первый раз я играл именно в Третью часть в 2004-м году и именно эта Цива мне понравилась больше всех в отличие от последующих - последующие не скажу что очень плохие,но никак и никогда не сравнятся с Третьей Цивой - ни Четвёртая;ни Пятая;ни Шестая,да и потом тогда в 2004-ом году компьютерные игры были только на дисках, а сейчас это убрали,что и хорошо и правильно - я считаю. Поэтому огромное спасибо за ваши обзоры Третьей Цивы,Алексей,благодаря вам я вспомнил как правильно играть на различных уровнях,кстати вы круто играете,особенно интереснее смотреть игру с музыкой! Огромное вам спасибо!!!
слушай, как 3я тут может быть топ то если тут уг математика? БМП 12\8 отъезжают как щенки от пехоты 1й мировой 6\10, артиллерия по 8ед в клетке по кд мисает - шансы пробить 10% ппц!
2:34:00 собственно всегда этот момент бесил в ципе 3, жуткий рандом при битвах. Как то тестил на мегалегком уровне. приехал брать город танками (3-5шт не помню), в городе стояли 15 или около того копейщиков. Так вот город я конечно взял но потерял 2 танка остальные были на красных хитах
Ребят, подскажите, пжлст, как сделать, чтоб рядом с городом отображалось в скобках название цивилизации, к которой он принадлежит? На этом видео у Алексея отображается, а я не нашел в настройках. Все перерыл
Решил проверить читерство компа в цивке 3 классической, пользуясь прогой арт-мани. В результате старта на карте с островами и континентом на уровне бог, пока я строил 1 поселенца в городе среди гор и лесов на северо-восточном острове вокруг меня 4 нации успели поставить 5 городов и тащили 6-го поселенца с копейщиком на северное побережье в снег и практически без леса и океанских ресурсов. Включил арт-мани 300 науки и 800 денег в единственном городе. Вынес все нации на своем острове (площадь острова 1/6 или 1/7 от всей суши карты) за 14 часов (читерски). Выяснилось,что все оппоненты размещены вокруг меня и на всех остальных островах и континенте их вообще нет!!! Все вокруг моего города и на одном только острове (8 наций). Каждая нация поставила по 2-3 города и территория острова закончилась. Войну закончил в эпохе первого фрегата, раннее средневековье, пикенеры, рыцари. На весь остров 2 источника лошадей и 2 железа, одно из которых исчезло на 3 ходу после основания города. Естественно все ресурсы у врагов. Наука соперника отставала на 1 или 2 исследования (напомню, что поставил 300 колб в столице на 5 ходу). Разведал город врага (строилась библиотека за 18 слотов при производстве города 6 слотов за ход, коррупция 0). У меня естественно 40 слотов на библиотеку и 50% щитов в коррупцию (производство в реале 4 щита в ход). Если бы не деньги, то ситуация безнадежная. С первого хода только война, кольцо вражьих городов, нельзя перемещаться по чужой территории - война и безнадежное отставание в науке, на старте в городах соперника 8 военных и 2 гражданских юнита (рабочий и поселенец). Удачи любителям сложности. Притензия Лёхи на случай в 1-й серии с размещением не случайны - всё прописано уровнем ложности разработчика!
Первая партия, конечно, разочаровала. Я думала как включу видео, сразу будет куча полезных советов по игре и продуманные планы действий, о которых я не знаю.
Для этого в игру надо постоянно и долгое время играть. В тройку я усиленно играл лет 12 назад;) Выглядело это так: ruclips.net/video/QeS1ffE3qPk/видео.html
На Императоре ИИ прощает мелкие ошибки. На Полубоге играть уже чертовски сложно. Думаю выше могут играть только единицы, и в мирах со специально созданными условиями.
@@mikhailmarkeyev1572 Я тоже считаю 3-ю самой лучшей. 2-я мне не понравилась, а первая просто хорошая ностальгия, но она гораздо проще, чем 3-я, я в ней побеждал сотню раз на самом сложном уровне. :) В 3 части победы даже на императоре бывают редко, компу дают слишком хорошие карты в руки.
Третья цива лучшая в серии имхо.
4 лучшая
Nhein!
4-я после третьей воспринималась как упрощенная мультяшная казуальщина. Единственным достоинством 4-ки была идея религии, это было любопытно. Но по всем остальным пкараметрам 4-ка уступала 3-ке. И сложность графики 4-й как раз играло в минус. Стратегии не для красочной картинки!
Mastaday Главная фишка 4 это то что можно было проебать отставшим цивилизациям у которых 2-3 города. И микроменеджмент который нереально усложнял игру и от этого она становилась сложнее и интереснее. Разница между 3 и 4 в том что при понимании как играть против компа в 3, она будет легкая. С 4 такое не прокатит, но если играть в первый раз то да, она покажется легче. 5 ебанная консольная казуальщина.
наконец то самая лучшая из всех цив версия!
@@hollowhoonter2864 возможность торговать картами например.
Точно!!!
Ну и 4я еще! Хотя от второй тоже были очень яркие впечатления)
Вы просто шикарно сыграли,Алексей,хоть вы и с трудом,и отбивались,и захватили 2 города Майя-я до самого конца был здесь за вас,именно на этот обзор я,и наткнулся в тот момент-когда вспомнив о 3-й,моей любимой Циве-в RUclips-е нашёл этот обзор,всегда буду все ваши обзоры пересматривать с самого начала до самого конца бесконечно подряд,и разумеется-с огромным удовольствием,как же я рад,и счастлив-что нашёл вас,и подписался,если бы не вы-я много чего не смог бы не вспомнить в этой крутой игре,не научиться - огромное вам спасибо за всё !!!
53:18 "Я побольше земли поставлю" сказал Леша и выбрал 80% воды.
я тоже взоржал с этого ))
самая лучшая часть. до сих пор только в нее и иногда в первую играю.
Я тоже!
кстати,я заметил,что в третьей циве комп даёт очень большую фору для постройки великой библиотеки,которая почти до середины средневековья позволяет копить деньги,строит ьармию и города даже на высоком уровне сложности! ЛУчше сразу посре ритуального погребления идти в философию(хорошее чудо Мавзолей,улучшает и так нехватку настроения),причём философия открывается быстро,а при её открытии даётся халявная технология ===> в литературу и вот оно счастье (если тебя не вынесут после постройки Большой библиотеки - все резко начинают обижаться почему-то). Да,столицу лучше всего ставить на реке или рядом с озером,по началу некогда тратить время на отстройку акведука,а до него ещё пойди и развивайся. Но реки всё же предпочтительнее, так как дают +1 золотой. За греков очень круто от обороны играть, их гоплитов почти нереально вынести до середины средневековья,и путь к библиотеке заказан ))
Когда играешь в третью циву, нужно обязательно отключать анимацию боя, чтобы всё быстро делалось, как в двойке.
Реально нервы бережёт.
А чтобы в боях нормально зарешивать, нужна артиллерия, в этой части игры она самая лучшая.
Третья самая лучшая, сколько в нее задротил.... в 4 и 5 не играл даже, сейчас вот 6-ю осваиваю потихоньку.
Здравствуйте,Алексей,обожаю все ваши стримы,особенно по Цивилизации.Все ваши обзоры по третьей цивы пересматриваю несколько раз с огромным удовольствием;настроением и наслаждением ,ведь именно третья Цива моя самая любимая и до сих пор в неё играю благодаря вашим и обзорам и описаниям,и заявлениям-вы помогли мне вспомнить об этой замечательной;увлекательной;захватывающей игре-за это отдельное огромное вам спасибо-шикарно играете!!!
слушай, это правда что в 3й части дегенеративная система взаимодействия мышкой? Уникум не сделал х1 левый клик на поле для перемещения юнита, надо левый клик зажимать, чтобы прорисовалась стрелка направления. Это так работает?
Какое же приятное видео. И вообще буду канал этот изучать. Молодец!
Обожаю тройку. Шикарный гемплей и баланс. Играл в нее до пятерки.
Тебе 5 больше нравится?
Помню! помню! выходишь в чисто поле прокачанным рыцарем тамплиером и мочишь танк)))
Танки даже армией из четырёх рыцарей-героев редко убиваются. Обычно одно деление сносит, и то если сильно повезёт.
Больше катапульт, требушетов, пушек и артиллерии и победа будет. Инфа 100%. Перед любой масс атакой - масс обстрел до 1-2 ХП, а потом штурм. Так будут чаще военные победы, а значит военные лидеры. Комп смотрит на количество военных сил, а не на качество. Избежать войны можно подогрев компа 50-100 золота и он выберет другую цель для атаки(шанс 50-70% по опыту). Когда 2 воюют можно убить совместно сначало 1, а потом 2. Города нужно штамповать максимально близко и часто вначале, только культурные города развивать(уменьшает коррупцию). Науку воруем, покупаем, требуем при военных победах. Изучаем только железо и катапульты. Много городов - много халявной армии(при монархии, фашизме, коммунизме), а значит сильная военная экспансия, а значит ещё больше городов. Вражинские города сносить(могут поднять дебошь изза сильной культуры) и делать рабов, территорию заселяем своими. Чудеса вообще не надо строить - только сносить всех. Вспомнил такой финт: 2 город ставится на постройку дворца, потом учим лит-ру, делаем ВБ и ползунок науки в 0 и клепаем армию. Совет: кнопка Ч/X перемещает весь стак юнитов(можно атаковать всеми,но катапульты не стреляют, а жаль).
Вот что очень жаль - что в следующих сериях игры нет этой общей картины города :) дополнительно
Это очень жаль
Считаю третью Циву лучшей из всех. Начиная с 4-й какой-то треш нереальный в плане захвата городов. единственное интересное улучшение - разделение на стреляющих и рукопашных юнитов. Но в третьей Циве и без этого игровых механик масса.
@@mikhailmarkeyev1572
Полностью согласен!!!
Действительно очень жаль!!!
Точно-на все 100% более, чем согласен-поскольку и сам много раз писал в комментариях, что это одна из очень основных и важных функций того, что эта Цива интереснее других !!!
Ух эта третья цива. Уровень СИД был настоящим вызовом, но одолел именно за Египет с его шикарными колесницами
Колесницы дно
Ура! Третья Цива!
Помню рубал в на сложности Сид. Ох что это было! Так ни 1 раза не выйграл.Бегал ордами мечей против и катапульт(шт 300-400) против ИИ со стрелками и танками за Великой библиотекой через всю карту(25-40 клеток), чтобы поднять технический уровень. Короче на последнем уровне нужна удача. УДАЧА! Сильно нужен хороший старт. На предпоследнем меньше удачи, но тоже нужна. Ну а Demigod это как Божество в 5 - если играешь по уму, то всё получится. Цива 3 - это рулетка)
Старт конечно слабоватый. Очень медленное развитие: лишние ходы в начале, рабочий всегда сразу строит дорогу к будущему городу, не контролировал в начале счастье, упустил фимиам. Думаю отвык Алексей от хардкорной троечки.
Я могу ещё претензий добавить: упустил инициативу в науках, не инициировал обмен науками после открытия или получения наук от других, накопил слишком много денег, что замедлило науку и спровоцировало соседей на ультиматумы, строить амбары нужно только там где строятся сетлеры, и если надобность в амбаре отпала - тут же продавать. Но самая главная ошибка - число воинов всегда должно быть больше числа городов + числа сетлеров! В городах в идеале по две фаланги. У автора же идёт война на 4 фронта, а города строят что попало. Юниты нападения всегда должны прикрываться юнитами защиты. В крайнем случае использовать универсальные юниты типа мечников, но фаланги дешевле. Города уровня 2 без успокаивающих юнитов восстают. Проще поставить лишний юнит, чем строить храм, который ещё и дороже в обслуживании.
В общем, если стрим для начинающих, то ладно.
@@mikhailmarkeyev1572 привет, можете подкинуть ссылочку на какое-нибудь толковый мануал для Civilization III, желательно Conquests? Туплю, наверное, но, несколько дней не могу разобраться с чисто техническими нюансами игры. К примеру, не могу понять, как воевать. Как нападать на юнит(город) противника пачкой своих юнитов одновременно, к примеру, если такая возможность есть? Еще не могу врубиться, как регулировать скорость развития технологий и расходы на это дело? Переводить население в ученые? Т.е. интересуют вопросы не стратегии, не выбора нации или другие "глобальные" проблемы, а банальное: "какую кнопку тыцнуть"?
@@mikhailmarkeyev1572 , а то вот начал играть в "обучение" и не могу врубиться, в чем оно состоит. Пару советов дало и не более. Играется вроде несложно, конечно на низком уровне (3-й по сложности), вроде, так комп пишет, держится 1-е место среди наций, но какой-то дурдом: на дворе 300 год н.э., а мне до банальных чудес, как до неба. "Домиков" кучу настроил, а как это сделать "государством" понять не могу))
@@NickN1973 Наверное мануалы есть, но ничто не заменит практики.
Расходы на науку регулируются на экране по клавише F1.
Одновременно юниты нападать не могут. Только последовательно. А защитные юниты должны окопаться и защищать нападающие юниты в той же клетке.
Нужно немного поиграть, и опыт придёт.
@@mikhailmarkeyev1572 спасибо за ответ. Вчера кое что нашел по теме, почитал. В последнем аддоне цив3конквест юнитов таки можно объединить, если получить случайным образом после многих битв героя. Но до этого я пока не доиграл))
Чужие рабочие - это рабы, они работают хуже, но зато не требуют золота на содержание.
Просчёт заключался в том, что мировую войну инициировал враг, а не Лёша. Следовало приложить все усилия, чтобы заключить военный союз против врага с максимальным количеством стран. Тогда началась бы очень весёлая часть, когда соседи дерутся, а ты развиваешься)
можно всех победить, если постепенно нападать и мириться, технологии открытые продавать лучше сразу всем кому можно за самую большую цену, чтобы другие открывшие не обошли, поэтому всегда будет фора и деньги. города лучше строить ближе к чужим территориям, где города на окраинах, чтобы постепенно объединять дорогами и распространять свое влияние. лучше нападать на разные города одновременно, чтобы они метались, не забывая укреплять оборону, желательно ставить баррикады на пути следования войск противника. ну, а чтобы соперники междоусобные войны вели надо заключать союз с одними потом на этом же шаге нападать на других, чтобы те друг с другом сражались, главное чтобы они рядом по территории были.) вот тогда здорово.
самое отличительное в игрушке, сражения не всегда одинаково могут завершаться, это можно заметить, если раз 5-10 перезагрузить локацию и посмотреть ту же битву заново.
в общем, думать здесь надо много, каждая мелочь важна. особенно смешно бывает когда сопернику нечего предложить, ты ему технологии, а он тебе специи тычит)) еще выделывается, у него осталось пару городов, но готов воевать со всеми)) при этом рожа кукол на аве соответствующая)
поэтому последующие цивилизации 4, 5я по счету, там даже не знаю что уже сейчас вышла, не стоят этой, а у этой три версии, еще немного отличаются. плюс можно моды добавить, но не пробовал.
единственный минус -игра не адаптирована под мониторы 21:9, все растягивается, или все мелко, если фиксить.
Я заключил военный союз и но мне боком вышил ( меня предали )
Подписался к Леше чтоб спать под его речь . В саму цивилизацию не разу не играл . Мучает бессонница ? Вруби 3х часовой стрим
Помогите. В 2020 или в 2021 играл в циву новую, но с механикой третьей части. Найти повторно не могу.
Вот самая лучшая,интересная и Крутая Цива - именно после просмотра этого вашего обзора,Алексей - я и вспомнил про «Civilization III» и купил и начал играть год назад.Хорошо что сейчас компьютерные не на дисках,поскольку первый раз я играл именно в Третью часть в 2004-м году и именно эта Цива мне понравилась больше всех в отличие от последующих - последующие не скажу что очень плохие,но никак и никогда не сравнятся с Третьей Цивой - ни Четвёртая;ни Пятая;ни Шестая,да и потом тогда в 2004-ом году компьютерные игры были только на дисках, а сейчас это убрали,что и хорошо и правильно - я считаю.
Поэтому огромное спасибо за ваши обзоры Третьей Цивы,Алексей,благодаря вам я вспомнил как правильно играть на различных уровнях,кстати вы круто играете,особенно интереснее смотреть игру с музыкой!
Огромное вам спасибо!!!
слушай, как 3я тут может быть топ то если тут уг математика? БМП 12\8 отъезжают как щенки от пехоты 1й мировой 6\10, артиллерия по 8ед в клетке по кд мисает - шансы пробить 10% ппц!
тест
После побед элитой, появляется военный лидер, который может делать армию
Это не лошадь с защитой 1, это античная кавалерия, уникальный юнит доступный только той нации которая построит чудо света "статуя Зевса"
2:34:00 собственно всегда этот момент бесил в ципе 3, жуткий рандом при битвах. Как то тестил на мегалегком уровне. приехал брать город танками (3-5шт не помню), в городе стояли 15 или около того копейщиков. Так вот город я конечно взял но потерял 2 танка остальные были на красных хитах
Еще легко отделался
Цивилизация 3 как по мне самая интересная
По мне тоже!!!
Привет! Подскажи пожалуйста как объединять юниты? Если это можно ...
Армию нужно сделать. Но для этого нужен лидер. Лидера можно получить если побеждает юнит со статусом герой, примерно с 20%-ной вероятностью.
Ребят, подскажите, пжлст, как сделать, чтоб рядом с городом отображалось в скобках название цивилизации, к которой он принадлежит? На этом видео у Алексея отображается, а я не нашел в настройках. Все перерыл
почему никто не показывает сколько там эпох? 4 или 5?
У всадника атака 2, у мечника защита 2. Леша горит, что всадники в атаке убивают мечников)
вижу пирамиды вспоминаю ассасин играю в ассасин вспоминаю циву!
жаль, что в остальных цивах убрали просмотр города и построенных зданий. я прям обажал.
А я смотрел этот обзор только в первой, во второй и третьей не заглядывал в это окно. Неинтересно было. Игрового толку от него нет
Играл в 3-ью на протяжении 10 лет, сейчас в 6-ую. Захотелось снова поиграть в 3-ью, но после 6-ой уже неинтересно да и глаза болят.
Подскажите где можно скачать без вирусов и мусора
На стиме :)
На рутрекере
Стрим новичка, больно смотреть на такие ошибки
ну зачем бегущая строка(
Жаль на Ютубе нельзя сделать скорость 3х или даже 8х. Смотрелись бы обзоры "нудиков" быстрее
Ох, неаккуратно же Лёша играет всё-таки. Руководствуется какими-то своими понятиями, когда интерфейс игры об обратном говорит.
Как построить дорогу к столице соседной держави если на територию нельза входить?
@@torrvic1156 огромное спасибо пойду поиграю в третью циву)
Слышно хорошо
Этот парень наверное позабыл как самураи казаков выносят🤣
"Клеопатра бесполезная")))
3я цива, для людей с железной печенью и нервами🤣
Идиальное место для старта было а он ушёл а я то думал
Решил проверить читерство компа в цивке 3 классической, пользуясь прогой арт-мани. В результате старта на карте с островами и континентом на уровне бог, пока я строил 1 поселенца в городе среди гор и лесов на северо-восточном острове вокруг меня 4 нации успели поставить 5 городов и тащили 6-го поселенца с копейщиком на северное побережье в снег и практически без леса и океанских ресурсов. Включил арт-мани 300 науки и 800 денег в единственном городе. Вынес все нации на своем острове (площадь острова 1/6 или 1/7 от всей суши карты) за 14 часов (читерски). Выяснилось,что все оппоненты размещены вокруг меня и на всех остальных островах и континенте их вообще нет!!! Все вокруг моего города и на одном только острове (8 наций). Каждая нация поставила по 2-3 города и территория острова закончилась. Войну закончил в эпохе первого фрегата, раннее средневековье, пикенеры, рыцари. На весь остров 2 источника лошадей и 2 железа, одно из которых исчезло на 3 ходу после основания города. Естественно все ресурсы у врагов. Наука соперника отставала на 1 или 2 исследования (напомню, что поставил 300 колб в столице на 5 ходу). Разведал город врага (строилась библиотека за 18 слотов при производстве города 6 слотов за ход, коррупция 0). У меня естественно 40 слотов на библиотеку и 50% щитов в коррупцию (производство в реале 4 щита в ход). Если бы не деньги, то ситуация безнадежная. С первого хода только война, кольцо вражьих городов, нельзя перемещаться по чужой территории - война и безнадежное отставание в науке, на старте в городах соперника 8 военных и 2 гражданских юнита (рабочий и поселенец). Удачи любителям сложности. Притензия Лёхи на случай в 1-й серии с размещением не случайны - всё прописано уровнем ложности разработчика!
народ кто нибудь, покупал ли в стиме её? играют ли там по сети?
Дмитрий Д я покупал, там, по-моему, только по локальной сети.
всмысле ты имеешь в виду, что нужно будет заранее найти игроков и с ними договариваться, если так то и покупать нет смысла...
Дмитрий Д да, ты (или вы) договариваешься с игроком (или игроками) и создаёшь локальный серверок на конкретно твою компанию.
Спасибо большое, теперь всё ясно.
u mecnika 1 zasiti a u spirmena 2. spirmen luche zasisaetsa protiv konnih
У мечника тоже 2. Один у воина и лучника.
Первая партия, конечно, разочаровала. Я думала как включу видео, сразу будет куча полезных советов по игре и продуманные планы действий, о которых я не знаю.
Для этого в игру надо постоянно и долгое время играть. В тройку я усиленно играл лет 12 назад;) Выглядело это так: ruclips.net/video/QeS1ffE3qPk/видео.html
Как это Император это мед ? Для меня полководец это уже ад !😂😂
Мне хотя бы на вожде пройти
На Императоре ИИ прощает мелкие ошибки. На Полубоге играть уже чертовски сложно. Думаю выше могут играть только единицы, и в мирах со специально созданными условиями.
Ну и ракал ты
1-я цивилизация на много проще :))) 4:19:11
Первая мне вообще шахматы напоминала. Вторая была интереснее. Третья - вершина серии. Дальше всё испортилось. Жуткое имхо, конечно.
@@mikhailmarkeyev1572 Я тоже считаю 3-ю самой лучшей. 2-я мне не понравилась, а первая просто хорошая ностальгия, но она гораздо проще, чем 3-я, я в ней побеждал сотню раз на самом сложном уровне. :) В 3 части победы даже на императоре бывают редко, компу дают слишком хорошие карты в руки.
хахаха Покупайте третью Циву в Стиме))) без лоха и жизнь плоха. Не выпендриваться с уровнем сложности - Регент равные условия даёт
продам ключ етой игры за 250 руб
Третья цива самая лучшая