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RPGの金字塔魔物使いと賢者使うのが楽しみすぎる、しかも転職しても覚えた特技や魔法が引き継げるのも良い
すごろくは正直アイテム取りに行くだけの場所だしなくても問題ないその分の報酬はバトルロードにあるんだろうし
すごろく場ないって正直に言ってくれるのはうれしいな
すごろくに力入れるくらいなら本編に力入れてほしいわな
ほんとそれ、キャラメイクとか新要素てんこ盛りなのにすごろく無しで騒ぐオッサンしょうもない
まもの使いは特殊な技の覚え方をするらしいので、もしかすると教え技みたいな感じで低レベルでもそこに行けば技を覚えられるとかの可能性がありますね1・2のキービジュでローレシアが青いロトの盾を背負っているので、赤いロトの盾は別個体の可能性が高そうです赤いロトの剣だけならゾーマに破壊された先代王者の剣という考察もできたのですが、盾もとなると現時点の情報で考察するのは難しいですね…赤いロト装備というと真っ先に思い浮かぶのがロト紋のジャガンなので、ひょっとすると同じロトの子孫のライバルキャラが追加されてそいつが装備しているものの可能性もあるかもしれませんね妄想を足して考えるとビルダーズで竜王の誘いに乗った闇の戦士がそのライバルで、竜王戦前にそいつと戦うみたいな展開があるとかそして2ではサマル専用装備として赤いロトシリーズが用意されているとか
もしくは敵の攻撃を受けて確率で習得とかそういう可能性もあるね
間に合わないから無しと、正直に言っちゃうんだなあの人はwww
赤いロト装備…ロト紋要素の以外の可能性なら、2で力を失った状態とかの可能性もあるか?特に剣どこかで覚醒して、青になると最後まで使える最強装備になるとか…そうなると防具系は赤状態のうちは弱体化されそうだが…
自分はTGSのドラクエスペシャルステージを見た人です!赤のロト装備が出てきたときは驚いた個人的に言うと12は天空シリーズな気がする(天空シリーズが一番好き)
双六は別に無くてもいいよ
それな
アイテム入手方法が別に流れただけだからね。
それ
今日ホイミンさんの動画色々観てパーティ考えてみましたー・勇者・(盗賊→)まもの使い・僧侶→商人→武闘家・魔法使い→賢者ドラクエ3未プレイで全然分からんから早く体験版やりたい!
風のブーメランの攻撃は、この後のメタルスライムの戦闘でメタルスライムには「耐性でこうかがない」と出てたので、メタル系等一部の敵には特定の攻撃は効かないみたいでしたね戦闘の時はそこも気をつけないと無駄行動になってしまいそうですねとなると属性武器を装備するときは予備武器を持ってないといけないかな
すごろくは残念だけど、バトルロード追加来てるし。すごろくって割とイライラ要素あるから別の要素あれば満足なんだよね。
自分も代わりに楽しめる要素があるなら すごろくは無くてもいいかなと思う。基本的に報酬ゲットしたら それっきりだし…
すばやいまとめ、乙です!「赤い盾」は、私は読んだことないけど「ロトの紋章」というスピンオフ漫画に出てくるらしいです。詳しく調べてみてはいかが?すごろく場は、個人的には、未実装で全然問題ないです。私は、SFC版では、すごろく場はほとんどプレイしませんでした。めんどくさかったのが一番の理由だけど、運要素が強くてイラつくからです。だから、HD-2D版での実装はどうでもよかったけど、未実装だとはっきりわかって、スッキリしました。そんなもののために、万が一にもリリースが延期されたら、それこそもうスクエニの信用はガタ落ちですよ。(そうでなくても信用ガタ落ちしてるのに…)すごろく場は、ガラケー以降のリメイクで削除されたため、そのリメイクをク〇とか劣化とか言っていた人たちもいたけど、結局はすごろくを遊びたいのではなく、そこでゲットできるアイテムがほしい、ってだけですよね。バトルロードのほうが運要素は低く、ホイミンちゃんが言うように収集要素があって楽しそうですから、それでアイテムがゲットできるなら、問題ないですね。なお、「タフネス」のステータス補正値が旧「タフガイ」と異なっているみたいだけど、それから察するに、各性格の補正値は、細かく調整されていると考えられます。旧情報、つまりSFC版以降のリメイクでのステータス補正値の情報は、あまり「アテ」にしないほうがよさそうです。あとは余談ですが…ホイミンちゃんは取り上げていなかったけど、早坂Pは、IGN-Japanの動画にも出演していて、「仲間会話システムは未実装」と明かしていました。それも、個人的にはホッとしました。一部のDQ系チャンネル主さんが「仲間会話ができると嬉しい」という意見を述べていたけれど、私は反対意見を述べていましたので。なぜならDQ3の仲間は単なる戦闘要員で、無個性な存在なので、会話で個性を与える必要などないから、です。プレイヤが自由にメイキングできるのだから、その個性も、プレイヤが空想で作り上げて、文字通り「ロールプレイ」すればよいんです。早坂Pも「製作者側がセリフを与えてしまうと、仲間キャラについてのプレイヤの自由な想像を邪魔することになる」とおっしゃっていましたので、早坂Pが、プレイヤのことを尊重して作ってくれたのだと感じられて、本当にうれしかったですね。
転職が容易にできる他キャラと比べて1職だけの勇者はどうなんだろ。やだよー他で転職しまくったキャラ達のサポートに徹する主人公
ベホマズンベホマズン…8の追憶ボスかな?
他の職を推すチーム組む場合は、メインメンバーとは別にまもの集め要員としてルイーダでそれ用のサブ魔物使い作ってもいいかもですね。最適解かどうかでなく、自分は戦勇賢賢で組みたいからそうする予定。
4:52 ロトの紋章のジャガンのロト装備が赤いけど、ロト紋を正史にしてほしくないなぁ
新職業は強いというのは前回の盗賊もそうだったし外しずらいだろうねすごろくってぇへへへ、のところ台本ガン見しててわろたw
やはりベホイムも登場しますか…😅登場を匂わせるのをだいぶ前から動画で言われてましたし。
今後、本製品版にセーブデータを引き継げる体験版が配信されるのか?更にはアップデートや有料追加コンテンツがあるのか?
赤いロト装備ってロト紋に出てきたよねこれは胸熱
初期PTは勇者、まもの、戦士、盗賊でいこうと思います!盗賊でレミラーマ覚えさせてから賢者に転職しよかな
氷の洞窟が来てほしいですね。ゲームボーイカラー版にしかないから😅
赤いロトの盾🛡️と剣🗡️が出てきたのは,12は,闇に落ちたロトの子孫と戦うのかなぁロトの紋章のジャガンの様に
俺もそんな感じだと予想してる💡
@@ベロ-リンマン そうなると エビルデインも出てるかも(黒き稲妻)
ドラクエ2の隠しボスは異魔人ですな😊
@@hiro-ie5yn ただ2のあとに12が繋がってて、そこで闇落ちしたロトと戦うシナリオだった場合、3発売前に赤いロトの情報を出す意図が分からない。1&2前に出すなら分かるけど。ロトの紋章が、3と1の間の設定だから、3クリア後に何かしら追加イベントがある気がする。そのイベントと、ゆくゆくは12のシナリオと繋がっているって感じだったら胸熱かも!
@@でれでれマフィン 異魔人が出てくるなぁ もっと強力な技・合体魔法レベルの強力な魔法が欲しいですね
そもそも3のライデインが単体でしたからね。流石に岩石落としは消費MP重たいですね、まああんなのMP0で打てた6がヤバかったという事で
後々バトルロードの近辺かラダトームのルイーダの酒場あたりにすごろくを設置する改良アプデを入れるくらいで十分な気もする
まもの使いのスキル習得方法は【特殊】って別動画で早坂さん言ってたけど、スカウトしたモンスターや、育成の過程でおぼえるのかな?赤いロトの盾は、多分ロトの紋章かな?
モンスの保護が、楽しみ。
堀井さんの前髪が一番気になりました!
堀井さん髪の毛キューティクル凄いなぁ😊若者みたい〜
魔物使いは二人要りそう刃砕き覚えて転職する人と魔物使いとしてそのまんま使う人がさ
V ジャンで仲間になるモンスターについてありました。魔物使いがいないとモンスターが逃げたり逃げなかったりしましたね。
4:32こんなマッチョの人でも元と比べると細く感じてしまう…あの短足を再現するのは無理か
余りに均整が取れ過ぎてるので、シリコン製のスーツかもしれないですね。別写真で脚に横線を確認。しかしこれはこれで大変な仕事でしょう。蒸れるため身体中ベビーパウダーはたかないといけなかったり
エンドコンテンツまで考えると、変化の杖があるうちに金策を頑張る必要があるのかも?ただ、エルフの隠れ里以外で祈りの指輪を買えるようになるなら話は変わってきますが・・・
その頃にはエルフの飲み薬が手に入るかもね
金策で目の色を変えた勇者たちに、笑い袋が怯える光景が・・・w(場合によっては、ハンターフライなんかも?)
2の終わりに上の世界(アリアハン)に行って冒険できるようになるとかかなあ?
うーん、初期PTは勇、まも、僧、魔になるかな
それが新しくも無難な構成だと思いますね
ドラクエ3HDリメイクで気になることが2個ある鬼畜モンスターエリアは修正されてるのかなカザーブの東の森と西の森(ノアニールの下ぐらい)の2か所えらい強いモンスターが出てくるカンダダの形の上位とかぼくだんいわとかさまようよろいの強化版とかまほうおばばとか出てくる主にsfc版であったのでぼくは修正されてるにかけるホイミンさんはどう思いますか
すごろくは実況動画で見てる分にはめちゃくちゃ面白いけど、自分でプレイ中は無くてもいいかな笑
髪の毛がすだれっぽいひとが堀井さんですか?
Ⅰ、Ⅱのクリア後となると、キャラバンハートのリメイク発表なのかなと思ったり、ⅫはⅡとキャラバンハートの間を繋ぐ物語になるのかなと思ったり。
個人的には敵が強くなり取得経験値は増えてるものの獲得ゴールドがオリジナルの半分以下なのが気に食わないですね。買い物が楽しめないし、入手量下げたのはフィールドで色々拾える様になったからだろうか?
ゲームショウで試遊してきました。敵の強さに関しては、そんなに苦にならなかったです。薬草、ホイミの回復量も多いし、勇者がザオを覚えるとなると、僧侶はいらないです。
新しいボスモンスターが出るのは分かったが、雑魚モンスターも出るのかな?
ドラクエ2からドラクエ6に繋がるのかもしれない。ルビスが存在してるし
ドラクエ1で竜王倒すから竜の血で赤くなるんじゃない?ドラゴンクエストやー
耐性属性には青表示で弱点には赤表示かなと思った
ドラクエ2のロトの剣って弱いよね、たぶんあの赤いやつはそこに関係してると思うもしくはサマル専用かな
スゴロク場がなくなった分は小さなメダルやバトルロードで優秀な装備が手に入るっぽいし、そこまで気にしないかなー魔物使いは初期メンバーにしてテキトーに早いタイミングで転職する予定だったけどタイミングが難しくなったな…w
すごろく無くなって残念がるのはともかく、買わないとか発狂してるのはただのアンチだと思うわ
そんな事言ってる人本当にいるん?
@@スパーキン数字育ちの被り王 すごろくなくなった系の動画のコメント欄にそこそこいるで
買わない派だが、買わないのはPS4で出ないからと完成度が今一不透明な点が理由ですね!別に発狂もしないし、何よりその前に発売するロマサガ2リメイクを年内滅茶苦茶プレイしまくる可能性があるのも理由の一つです。
スクエニをやたら叩いてる連中だろう
スカイドラゴンはニフラム100%効いてたのが、今作では耐性を獲得してましたね
もうその時点で、ヤツの危険度は倍増ですね。仮に弱耐性だったとしても、心してかからねば・・・
スカイドラゴンにニフラム撃つ女の人は通だな
従来は無耐性でしたもんね。火炎の息は連発されると危険な攻撃なので、ニフラム必中にはかなり助けられたものです(スカイドラゴン出現区域だけ、勇者に星降る腕輪を装備させるくらいには)
魔物使いレベルで特技覚えるタイプではないらしいです
じゃあ〜GBC版にのみ登場した裏裏ダンジョンも登場する可能性は低そうだなぁ……
別に違うエンドコンテンツあると思うが
ロトの紋章の逆輸入要素ある?
赤いロトの盾はロトの紋章やろなあ
ロトの紋章って漫画でジャガンが装備してたロトシリーズ装備が赤くなってたからもしかしたら…?
正史じゃない作品の要素は全く要らないよ。
リメイクのテリーはちゃんと強いって言ってた堀井さんだからなあ・・・
テリー(と引き換えできるドランゴが)強い
スマホ版では加入時はちゃんと強くなったから...
めたんちゃんかわいい
ジョイどこにでもおるな笑
メタルスライムには風のブーメランではダメージ与えられないことも覚えておこうな♪メタルスライム攻撃する時は、別の武器に変更!
メタル系は完全呪文耐性あるから属性付き武器はアウトだろうね。お馴染みの毒蛾の粉が有効ならレベル上げが捗りそう。
赤いロトの盾って血の祝福じゃん
ロトの赤、青ときてカンダタの緑も関係ある説
ロト紋の話展開の都合上、赤いロト装備は不吉にしか感じないなぁ。厄ネタでない、単なる純粋パワーアップとかならいいんだけども。
赤のロトのつるぎとロトの盾は魔人王ジャガンが関係しているかもしれませんロトの紋章の漫画を読んで見ると分かるかもしれません😊
強くしたつもりが結局弱いとかもあるからなー
ホイミ=ケアル ベホイミ=ケアルラ ベホイム=ケアルダ ベホマ=ケアルガな感じになるね
すごろく久々に欲しかったなぁ
ダウンロードコンテンツではビルダー職業を勇者の相棒枠2番手に固定完全ボイスつき5人体制でパーティー組む案を採用を検討してくれないかなドラクエ関係者様
DLCですごろくくるってこと??wwww
RPGの金字塔
魔物使いと賢者使うのが楽しみすぎる、しかも転職しても覚えた特技や魔法が引き継げるのも良い
すごろくは正直アイテム取りに行くだけの場所だしなくても問題ない
その分の報酬はバトルロードにあるんだろうし
すごろく場ないって正直に言ってくれるのはうれしいな
すごろくに力入れるくらいなら本編に力入れてほしいわな
ほんとそれ、キャラメイクとか新要素てんこ盛りなのにすごろく無しで騒ぐオッサンしょうもない
まもの使いは特殊な技の覚え方をするらしいので、もしかすると教え技みたいな感じで低レベルでもそこに行けば技を覚えられるとかの可能性がありますね
1・2のキービジュでローレシアが青いロトの盾を背負っているので、赤いロトの盾は別個体の可能性が高そうです
赤いロトの剣だけならゾーマに破壊された先代王者の剣という考察もできたのですが、盾もとなると現時点の情報で考察するのは難しいですね…
赤いロト装備というと真っ先に思い浮かぶのがロト紋のジャガンなので、ひょっとすると同じロトの子孫のライバルキャラが追加されてそいつが装備しているものの可能性もあるかもしれませんね
妄想を足して考えるとビルダーズで竜王の誘いに乗った闇の戦士がそのライバルで、竜王戦前にそいつと戦うみたいな展開があるとか
そして2ではサマル専用装備として赤いロトシリーズが用意されているとか
もしくは敵の攻撃を受けて確率で習得とかそういう可能性もあるね
間に合わないから無しと、正直に言っちゃうんだなあの人はwww
赤いロト装備…ロト紋要素の以外の可能性なら、2で力を失った状態とかの可能性もあるか?特に剣
どこかで覚醒して、青になると最後まで使える最強装備になるとか…
そうなると防具系は赤状態のうちは弱体化されそうだが…
自分はTGSのドラクエスペシャルステージを見た人です!
赤のロト装備が出てきたときは驚いた
個人的に言うと12は天空シリーズな気がする(天空シリーズが一番好き)
双六は別に無くてもいいよ
それな
アイテム入手方法が別に流れただけだからね。
それ
今日ホイミンさんの動画色々観てパーティ考えてみましたー
・勇者
・(盗賊→)まもの使い
・僧侶→商人→武闘家
・魔法使い→賢者
ドラクエ3未プレイで全然分からんから早く体験版やりたい!
風のブーメランの攻撃は、この後のメタルスライムの戦闘でメタルスライムには「耐性でこうかがない」と出てたので、メタル系等一部の敵には特定の攻撃は効かないみたいでしたね
戦闘の時はそこも気をつけないと無駄行動になってしまいそうですね
となると属性武器を装備するときは予備武器を持ってないといけないかな
すごろくは残念だけど、バトルロード追加来てるし。
すごろくって割とイライラ要素あるから別の要素あれば満足なんだよね。
自分も代わりに楽しめる要素があるなら すごろくは無くてもいいかなと思う。
基本的に報酬ゲットしたら それっきりだし…
すばやいまとめ、乙です!
「赤い盾」は、私は読んだことないけど「ロトの紋章」というスピンオフ漫画に出てくるらしいです。
詳しく調べてみてはいかが?
すごろく場は、個人的には、未実装で全然問題ないです。
私は、SFC版では、すごろく場はほとんどプレイしませんでした。
めんどくさかったのが一番の理由だけど、運要素が強くてイラつくからです。
だから、HD-2D版での実装はどうでもよかったけど、未実装だとはっきりわかって、スッキリしました。
そんなもののために、万が一にもリリースが延期されたら、それこそもうスクエニの信用はガタ落ちですよ。
(そうでなくても信用ガタ落ちしてるのに…)
すごろく場は、ガラケー以降のリメイクで削除されたため、そのリメイクをク〇とか劣化とか言っていた人たちもいたけど、結局はすごろくを遊びたいのではなく、そこでゲットできるアイテムがほしい、ってだけですよね。
バトルロードのほうが運要素は低く、ホイミンちゃんが言うように収集要素があって楽しそうですから、それでアイテムがゲットできるなら、問題ないですね。
なお、「タフネス」のステータス補正値が旧「タフガイ」と異なっているみたいだけど、それから察するに、各性格の補正値は、細かく調整されていると考えられます。
旧情報、つまりSFC版以降のリメイクでのステータス補正値の情報は、あまり「アテ」にしないほうがよさそうです。
あとは余談ですが…
ホイミンちゃんは取り上げていなかったけど、早坂Pは、IGN-Japanの動画にも出演していて、「仲間会話システムは未実装」と明かしていました。
それも、個人的にはホッとしました。
一部のDQ系チャンネル主さんが「仲間会話ができると嬉しい」という意見を述べていたけれど、私は反対意見を述べていましたので。
なぜならDQ3の仲間は単なる戦闘要員で、無個性な存在なので、会話で個性を与える必要などないから、です。
プレイヤが自由にメイキングできるのだから、その個性も、プレイヤが空想で作り上げて、文字通り「ロールプレイ」すればよいんです。
早坂Pも「製作者側がセリフを与えてしまうと、仲間キャラについてのプレイヤの自由な想像を邪魔することになる」とおっしゃっていましたので、早坂Pが、プレイヤのことを尊重して作ってくれたのだと感じられて、本当にうれしかったですね。
転職が容易にできる他キャラと比べて1職だけの勇者はどうなんだろ。やだよー他で転職しまくったキャラ達のサポートに徹する主人公
ベホマズンベホマズン…8の追憶ボスかな?
他の職を推すチーム組む場合は、メインメンバーとは別にまもの集め要員としてルイーダでそれ用のサブ魔物使い作ってもいいかもですね。
最適解かどうかでなく、自分は戦勇賢賢で組みたいからそうする予定。
4:52 ロトの紋章のジャガンのロト装備が赤いけど、ロト紋を正史にしてほしくないなぁ
新職業は強いというのは前回の盗賊もそうだったし外しずらいだろうね
すごろくってぇへへへ、のところ台本ガン見しててわろたw
やはりベホイムも登場しますか…😅
登場を匂わせるのをだいぶ前から動画で言われてましたし。
今後、本製品版にセーブデータを引き継げる体験版が配信されるのか?
更にはアップデートや有料追加コンテンツがあるのか?
赤いロト装備ってロト紋に出てきたよね
これは胸熱
初期PTは勇者、まもの、戦士、盗賊でいこうと思います!
盗賊でレミラーマ覚えさせてから賢者に転職しよかな
氷の洞窟が来てほしいですね。ゲームボーイカラー版にしかないから😅
赤いロトの盾🛡️と剣🗡️が出てきたのは,12は,闇に落ちたロトの子孫と戦うのかなぁ
ロトの紋章のジャガンの様に
俺もそんな感じだと予想してる💡
@@ベロ-リンマン
そうなると エビルデインも出てるかも
(黒き稲妻)
ドラクエ2の隠しボスは異魔人ですな😊
@@hiro-ie5yn
ただ2のあとに12が繋がってて、そこで闇落ちしたロトと戦うシナリオだった場合、3発売前に赤いロトの情報を出す意図が分からない。
1&2前に出すなら分かるけど。
ロトの紋章が、3と1の間の設定だから、3クリア後に何かしら追加イベントがある気がする。
そのイベントと、ゆくゆくは12のシナリオと繋がっているって感じだったら胸熱かも!
@@でれでれマフィン
異魔人が出てくるなぁ もっと強力な
技・合体魔法レベルの強力な魔法が欲しいですね
そもそも3のライデインが単体でしたからね。
流石に岩石落としは消費MP重たいですね、まああんなのMP0で打てた6がヤバかったという事で
後々バトルロードの近辺かラダトームのルイーダの酒場あたりにすごろくを設置する改良アプデを入れるくらいで十分な気もする
まもの使いのスキル習得方法は【特殊】って別動画で早坂さん言ってたけど、スカウトしたモンスターや、育成の過程でおぼえるのかな?
赤いロトの盾は、多分ロトの紋章かな?
モンスの保護が、楽しみ。
堀井さんの前髪が一番気になりました!
堀井さん髪の毛キューティクル凄いなぁ😊
若者みたい〜
魔物使いは二人要りそう
刃砕き覚えて転職する人と魔物使いとしてそのまんま使う人がさ
V ジャンで仲間になるモンスターについてありました。
魔物使いがいないとモンスターが逃げたり逃げなかったりしましたね。
4:32こんなマッチョの人でも元と比べると細く感じてしまう…あの短足を再現するのは無理か
余りに均整が取れ過ぎてるので、シリコン製のスーツかもしれないですね。別写真で脚に横線を確認。
しかしこれはこれで大変な仕事でしょう。蒸れるため身体中ベビーパウダーはたかないといけなかったり
エンドコンテンツまで考えると、変化の杖があるうちに金策を頑張る必要があるのかも?
ただ、エルフの隠れ里以外で祈りの指輪を買えるようになるなら話は変わってきますが・・・
その頃にはエルフの飲み薬が手に入るかもね
金策で目の色を変えた勇者たちに、笑い袋が怯える光景が・・・w
(場合によっては、ハンターフライなんかも?)
2の終わりに上の世界(アリアハン)に行って冒険できるようになるとかかなあ?
うーん、初期PTは勇、まも、僧、魔になるかな
それが新しくも無難な構成だと思いますね
ドラクエ3HDリメイクで気になることが2個ある鬼畜モンスターエリアは修正されてるのかな
カザーブの東の森と西の森(ノアニールの下ぐらい)の2か所えらい強いモンスター
が出てくるカンダダの形の上位とかぼくだんいわとかさまようよろいの強化版とか
まほうおばばとか出てくる主にsfc版であったので
ぼくは修正されてるにかける
ホイミンさんはどう思いますか
すごろくは実況動画で見てる分にはめちゃくちゃ面白いけど、自分でプレイ中は無くてもいいかな笑
髪の毛がすだれっぽいひとが堀井さんですか?
Ⅰ、Ⅱのクリア後となると、キャラバンハートのリメイク発表なのかなと思ったり、ⅫはⅡとキャラバンハートの間を繋ぐ物語になるのかなと思ったり。
個人的には敵が強くなり取得経験値は増えてるものの獲得ゴールドがオリジナルの半分以下なのが気に食わないですね。
買い物が楽しめないし、入手量下げたのはフィールドで色々拾える様になったからだろうか?
ゲームショウで試遊してきました。
敵の強さに関しては、そんなに苦にならなかったです。薬草、ホイミの回復量も多いし、勇者がザオを覚えるとなると、僧侶はいらないです。
新しいボスモンスターが出るのは分かったが、雑魚モンスターも出るのかな?
ドラクエ2からドラクエ6に繋がるのかもしれない。ルビスが存在してるし
ドラクエ1で竜王倒すから竜の血で赤くなるんじゃない?
ドラゴンクエストやー
耐性属性には青表示で弱点には赤表示かなと思った
ドラクエ2のロトの剣って弱いよね、たぶんあの赤いやつはそこに関係してると思う
もしくはサマル専用かな
スゴロク場がなくなった分は小さなメダルやバトルロードで優秀な装備が手に入るっぽいし、そこまで気にしないかなー
魔物使いは初期メンバーにしてテキトーに早いタイミングで転職する予定だったけどタイミングが難しくなったな…w
すごろく無くなって残念がるのはともかく、買わないとか発狂してるのはただのアンチだと思うわ
そんな事言ってる人本当にいるん?
@@スパーキン数字育ちの被り王 すごろくなくなった系の動画のコメント欄にそこそこいるで
買わない派だが、買わないのはPS4で出ないからと完成度が今一不透明な点が理由ですね!
別に発狂もしないし、何よりその前に発売するロマサガ2リメイクを年内滅茶苦茶プレイしまくる可能性があるのも理由の一つです。
スクエニをやたら叩いてる連中だろう
スカイドラゴンはニフラム100%効いてたのが、今作では耐性を獲得してましたね
もうその時点で、ヤツの危険度は倍増ですね。
仮に弱耐性だったとしても、心してかからねば・・・
スカイドラゴンにニフラム撃つ女の人は通だな
従来は無耐性でしたもんね。
火炎の息は連発されると危険な攻撃なので、
ニフラム必中にはかなり助けられたものです
(スカイドラゴン出現区域だけ、勇者に星降る腕輪を装備させるくらいには)
魔物使いレベルで特技覚えるタイプではないらしいです
じゃあ〜GBC版にのみ登場した裏裏ダンジョンも登場する可能性は低そうだなぁ……
別に違うエンドコンテンツあると思うが
ロトの紋章の逆輸入要素ある?
赤いロトの盾はロトの紋章やろなあ
ロトの紋章って漫画でジャガンが装備してたロトシリーズ装備が赤くなってたからもしかしたら…?
正史じゃない作品の要素は全く要らないよ。
リメイクのテリーはちゃんと強いって言ってた堀井さんだからなあ・・・
テリー(と引き換えできるドランゴが)強い
スマホ版では加入時はちゃんと強くなったから...
めたんちゃんかわいい
ジョイどこにでもおるな笑
メタルスライムには風のブーメランではダメージ与えられないことも覚えておこうな♪
メタルスライム攻撃する時は、別の武器に変更!
メタル系は完全呪文耐性あるから属性付き武器はアウトだろうね。
お馴染みの毒蛾の粉が有効ならレベル上げが捗りそう。
赤いロトの盾って血の祝福じゃん
ロトの赤、青ときてカンダタの緑も関係ある説
ロト紋の話展開の都合上、赤いロト装備は不吉にしか感じないなぁ。厄ネタでない、単なる純粋パワーアップとかならいいんだけども。
赤のロトのつるぎとロトの盾は
魔人王ジャガンが関係しているかもしれません
ロトの紋章
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強くしたつもりが結局弱いとかもあるからなー
ホイミ=ケアル ベホイミ=ケアルラ ベホイム=ケアルダ ベホマ=ケアルガな感じになるね
すごろく久々に欲しかったなぁ
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DLCですごろくくるってこと??wwww