UE5ぷちコン 映像編5th『Runaway』

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  • Опубликовано: 7 фев 2025
  • 初参加です。お題は『脱出』。ちゃんとプロット考えてモデルとかモーションとかフルスクラッチで作ろうかな~とか考えていたら、いつのまにか〆切二日前でした。
    全部没にしてありあわせのアセットと勢いで急造。字幕は心の叫び。
    シンプルな脱出アクションということで…。
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    ~制作で得た知見~
    制作中、アニメーショントラック上でRootモーションから次のアニメーションに繋いだ場合、キャラクターが次のアニメーションの原点に戻っちゃうのがめんどくさく。モーション終わりにキャラクター座標をRootボーンの位置に更新するイベントトリガー作って対応していました。
    ……が、提出後にアニメーションのブレンディングオプションから同様の挙動にできることに気づき……。
    幸い制作した映像と同じ結果になるので問題はありませんでしたが、上記の正攻法ならイベントトリガーと違いシミュレーション走らせずに結果を見て作業できるため、あと30分早く投稿できていたかもしれません(〆切1分前応募
    ちなみに動画編集ソフト落とす時間もなかったので、シミュレーションで再生して画面キャプチャで録画しています。
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    ■使用BGM
    SS free music 様よりお借りしています。
    ssf.atelier-ss...
    ■使用アセット
    ○マップ...Bunker
     www.unrealengi...
    ○マップ...Underground Subway
     www.unrealengi...
    ○アニメーション...CLazy Runner Action Pack
     www.unrealengi...
    ○爆発エフェクト...M5 VFX Vol2. Fire and Flames(Niagara)
     www.unrealengi...

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