Как то случайно наткнулся на отзыв одного чувака в Стим на эту игру... 'Купил игру, поиграл пару часов, и теперь не знаю, дрочить мне или плакать". Думаю этот отзыв максимально точно и коротко описывает игру)) Шикарная штука, наверное, одна из лучших, во что я когда либо играл.
Сначала ты просто играешь, любуешься симпатичной главной героиней и крошишь смешных роботов. А потом, в очередной раз слушая финальную песню, обнаруживаешь слезы на щеках и ощущаешь комок в горле. Редкая игра дарит столько эмоций. Просто браво.
@@mrzomboed Игры по миру NIER и Drakengard это настоящие убийцы психики эмпатичных людей. Недавно познакомилась с NieR RepliCant , господи я рыдала на каждом шагу, никогда никакого хеппи енда.. все несчастны, у всех проблемы, все страдают, всех жалко.
Честно признаюсь игра может знатно выворачить твою внутрянку. Когда в начале все вроде бы хорошо, ты помогаешь разным роботам, поселениям, и заводишь с ними дружеские отношения, а после второй половины игры ты смотришь как это все начинает рушится. Каждую частичку которую ты отдал просто начинают давить сапогом, и все рушится. Я мужик 28 лет, и признаюсь честно в финале, у меня стоял ком в горле и наворачивались слезы.
Игры по миру NIER и Drakengard это настоящие убийцы психики эмпатичных людей. Недавно познакомилась с NieR RepliCant , я рыдала на каждом шагу. Жестокий, беспощадный мир , никогда никакого хеппи енда.. все несчастны, у всех проблемы, все страдают, всех жалко, за всех хочется порыдать. И когда ты долго варишься во всем этом.. чувство словно тебя растоптали, а вокруг сплошная безнадега.. становишься дедынсайдом какимто. Серия этих игр реально словно хочет сделать тебя подавленным и морально убитым.
@@MrGunzoller а чем плох drakengard? Я наоборот его считаю еще более крутым чем Nier. Как по мне на Automata маэстро сдулся в плане посыла и месседжа или просто деньги нужны были.
Аналлагично, два раза пролетел сначала на пиратке, потом на лецухе. Эмоции зашкаливают. Но это только начало пути, есть ещё нир репликант, дракенгард 1 и 3. Имеет смысл попробовать. Первый дракенгард не смотря на устаревший геймплей, берет лором и атмосферой.
Полюбила творчество Йоко Таро на волне всеобщего хайпа начиная как раз с этой игры. Я прошла её один раз, увлеклась сюжетом, потом узнала о Ниер:РЕПЛИКАНТ (про брата, что является каноном) ещё на пс3, влюбилась, прошла на эмуляторе, узнала про Дракенгард, Дракенгард 3, почитала их сюжеты, после снова прошла Автомату и плакала на куче отсылок (библиотека, Попола, Девола, Эмиль, Тени...). В общем, это удивительная Вселенная, сравнимая с Метал Гир от Кодзимы, только в жанре фентези. И я рада, что знаю про неё очень многое. Кстати, Репликант мне понравился больше Автоматы. Нет, вторая тоже прекрасна (чего только стоит крик 9S в яп. озвучке, когда он на мосту бежит к 2B), но.. В Репликанте буквально всё, в том числе и музыка, пропитаны этим духом отчаяния. Конец, истинный конец в оригинале, а не римейке, буквально передаёт суть самого настоящего конца всего мира... Нет, человечества. И музыка оттуда меня прям зацепила. Так что, если не играли, рекомендую опробовать, тем более на пк она есть. Да, там не такая богатая боевая система и графика попроще, но я из тех задротов и любителей ретро, что любят за атмосферу и сюжет. Опять же, Автомата тоже прекрасна, но она заканчивается больше на позитивной ноте, что мне процентов на 5 нравится меньше. А ещё я теперь узнаю фирменный стиль Эми Эванс в любой игре. Она, если что, исполняла большинство остов в Репликанте и парочку в Автомате.
@@untilpawn2672 Ну, скорее ремейк имеют одну дополнительную, которая, как по мне, дает то самое ощущение "хорошего" и возможного "будущего" у героев. В оригинале все кардинально проще: ты умер, как и умерло всё человечество из-за твоих действий, нет никакой попытки оправдаться. А музыка Эми Эванс в конце "всё было зря" как бы намекает.
Одна из тех немногих игр чей лор я решил послушать и почитать чуть ли ни с самых истоков дракенгаода. Одна из любимых игр. Когда-нибудь я пройду и прошлые игры связанные с Ниер
Пробовал новый старый Репликант и вот не пошло настолько хорошо как Автомата. Сразу заметно, что это предыдущая игра, и заметны ошибки, которые были исправлены автоматом. Репликант вроде и неплох сюжетно, но ему чего-то не хватает. К сожалению я не проф критик, чтобы понять, чего именно.
@@akatsukinoyami главная проблема репликанта на самом деле только геймплей (и немного нудятины из-за самой структуры сюжета, которая, конечно, выполняет свою роль, но как же может быть трудно всё это пройти). в автомате боевка более динамичная, разбавляется очень разными видами боя, в то время как репликант попроще в это плане и в нем просто не такой огромный сюжет показан игроку. в автомате весь движ происходит с тобой, тебе лично рассказывают всё о вселенной и ты очень влияешь на события в мире и это видно а в репликанте у тебя более личный сюжет, только обдумав который понимаешь КАКОЙ ПИЗДЕЦ происходит в мире и как вообще твоя история связана со всем этим. а когда начинаешь вникать в весь сюжет, который дополнительно раскрывался в рассказах и драмах, окончательно понимаешь, что именно в репликанте сокрыт самый сок этой вселенной и события автоматы уже кажутся не такими большими, хотя изначально может показаться иначе хд
Дилогия игр NieR до сих пор является самой любимой для души. Да, не самые лучшие игры в мире, однако сердцу не прикажешь, как же хорошо творение Йоко Таро 💔
Игра которая вывернула мне мозг! Она очень захватывает своим лором. После финала-финала ходил как в воду опущенный, обдумывал всё что увидел. Потом переигрывал приквел, узнал историю Деволы и Пополы, тоже очень круто! NIER навсегда в сердечке :)
Для полноты картины ещё дракенгард 3 и 1 пройти не помешает. Rpcs3 и PCSX2 в помощь, если на ПК играть. Первая хоть геймлейно устарела, с каждым последующим прохождением мозг на раз выжигает. Тогда Йоко жёг по полной😅 Музыка тоже шикарна, как он находит не менее гениальных композиторов для своих творений?!
@@atreid7539 Назовите тогда реальные шедевры =) Мы посидим, почитаем, подумаем в чем ошибаемся) Только указать не забудьте в чем именно шедевральность названного вами.
это та игра из немногих, которая оставляет глубокий след в сердце и запоминается на очень долгие годы, а музыка вновь возвращает в те времена, когда ты играл в нее. Настолько глубокая и пробирающая до дрожи своими твистами и мелочами игра, что диву даешься, насколько человек, писавший ее, гений ПС Секция с парком аттракционов почему то больше всего запала в душу. и поведением роботов, и великолепнейшим звуковым сопровождением. Песня до сих пор в плейлисте - 帆足圭吾 Amusement Park
Долгих лет здоровья тому, кто придумал ваншоты на высокой сложности в прологе с атак босса с последующим просмотром концовки Г и переигровкой ЧАСА пролога по новой, чтобы затем выяснилось, что он был самой сложной частью игры.
@@takeiteasy8490 Не сцы, это сполер но он между Ниар'ами: ВСЕ УМРУТ) тут все игры тесно связаны, и из за ХОРОШЕЙ концовки Репликанта, все вымерли(люди и репликанты(второй(основной) ГГ репликант)))) остались только андройды(а из персонажей Эмиль(торговец) Близнецы косвено, их гнобили из за блезницов в Репликанте(та же модель) и чую с тенденцией(Дракенгард попал в Репликант но в виде трупов) в следующей части будет новая но связаная история(небось за основу будет улетевший ковчег и действия в нем, а на земле все вымерли без поставок и заводов(роботы сошли сума, торговли нету, поставок с луны нету и тд))
Nier Automata - больше чем игра, за всей казалось бы дикой и лютой японщиной скрывается огромный философский смысл. Чего греха таить, эта игра буквально философский путь, похожий на заповеди, кодексы, которые содержали в себе те или иные жизнесмысловые ориентации. Так вот nier automata, тоже своего рода заповедь. Заповедь - что несмотря на вымирание человечества, привело к тому, что человек как субъект не перестал существовать, его качества, личные характеристики, моральные и ценностные качества перенеслись через тысячи лет в неизменном виде. Какую мораль поднимает игра - довольно простую, неважно кем является существо, будь то машиной, животным или примитивной формой жизни, она всегда будет стремится к осмысливанию и осознанию своего места и смысла жизни. Многие учёные, что изучали психологию (Рубинштейн, Выготский, Леонтьев, Рождерс, Маслоу) всегда переписывали человеку уникальную черту - самоактуализация и саморазвитие. Понравилось ещё отсылка на проект гештальт (это прямая отсылка к психологическом направлению М. Вертгеймеру, К. Коффке, В. Кёлеру), основной сутью которого являлось восстановление прошлого опыта и вытеснение в область сознательного тех воспоминаний, что были нами забыты и закрыты под слоем бессознательного. Эта игра больше чем просто драки и бегание по миру, это предмет культуры, который пытается нам сказать одну фразу - человечность не исчезнет, даже если человек перестанет существовать как вид. И через человечность другие формы жизни продолжат свое развитие. Приправить это тем, что игру создали японцы, и казалось бы при всем апофеозе бредовости и тому, что в Японии большое количество суицидов, сами японцы очень философско-культурный народ, он буквально пропитан человеческими ценностями возведенными в абсолют + не стоит забывать про музыку, которая была написана под лор самой игры, достаточно вникнуть и прочитать тексты данных песен и станет понятно, что музыка в данной игре, это не просто инструмент усиления наших эмоций, это буквально воздействие на психику человека путем перестройки его мировоззрения, смысла существования и главного предназначения - что есть жизнь, что есть человек, что есть эмоции и чувства, что есть добро или зло и т.д. В дополнении к сказанному хочется отметить подачу материала, сказанный раннее авторами IGM проект Гештальт в игре трактуется по своему, я же лично вижу в проекте Гештальт простую причину: о том, что машины и андроиды забыли тот факт, что человек исчез более тысячи лет назад (т.е. эта информация вначале Replicant, когда люди существовали еще имела свою сознательную основу, но после действий Деволы и Пополы, и переносу истории через тысячи лет, многие забыли свою истинную цель и начали необоснованную войну между друг другом, проще говоря "человек как главная цель и смысл потеряла ценность и перенеслась в область бессознательного), отчасти Гештальт прошел и сам 9S, поскольку взламывая машины, он начал узнавать события происходящие задолго до их экспедиции с 2В, особенно видно такую особенность гештальт направления как "Незавершенный гештальт": в огромной привязанности к своей андроид подруге он так и не смог рассказать о своих важных и сокровенных чувствах по отношению к ней. Ибо незавершенный гештальт - это когда чувства не были нами выражены и неудовлетворенны. Это наблюдается и в письме адресованное нам в 3 ветке С, когда 9S говорит о многих вещах: о том за что они сражались, какова была их цель (потеря основного мотива), невыраженные чувства, даже скорее сожаление и огорчение о том, что они недостойны этого мира, какими бы они человечными не казались (незавершенный гештальт). Еще очень сильно гештальт проявляется в виновниках Replicant и Automata - Девола и Попола. Списанные Йорха как бракованные модели, им отполировали память до кристальной чистоты того, что они не помнят событий прошлого, но вместе с тем, они чувствуют вину за некое действие что они совершили. Тут прям ярко проявляется гештальт - виновники уничтожения человечества, несут бремя за разрушение Земли и ее обитателей, с невозможностью откатить время и исправить ситуацию (незавершенный гештальт).
@@RediantWind Спасибо огромное, просто я как раз учусь на психолога и многие детали, используемые японцами могу перебирать вдоль и поперек + очень нравиться, как они через психологию раскрывают сюжет, персонажей, лор игры, к сожалению многие люди недооценивают психологию как науку, считая ее клоунской, в то время как сами хотят к шарлатанам, которые помогают им за 5 тысяч открыть в себе новые возможности и способности зарабатывать миллионы за год, иронично и саркастично.
Согласен с тобой, дружище! Я готов критиковать игру по многим фронтам: пустой мир, абсурдный сюжет, однобокие персонажи, поверхностная и токсичная любовная линия, отсутствие выбора, монотонный геймплей. Отдельно бесили нарративы философов, каждый из которых, как по мне, был лишь продуктом своего времени.Но в данной игре это все вторично! Когда прошел до конца и посмотрел анимэ-адаптацию, я думал неделями, о чем же эта история? Много мыслей пришло в голову, но финальная идея показалась мне очень простой, но чрезвычайно глубокой: «человечность побеждает систему». Когда я спроецировал игровой мир на реальный, я удивился, насколько это все актуально! Буквально целый день я ревел как подросток от этого осознания - не буду углубляться в подробности, но было ОЧЕНЬ больно на душе.
Зпизод с заражением 2B вирусом (18:01) стал одним из самых эмоциональных за долгое время. Этот момент, когда привязался к персонажу и уже начинаешь понимать куда всё идет. Классно, когда наиболее значимые эпизоды удается грамотно встроить в геймплей, вместо того, чтобы показать это в катсцене. Ведь в том и состоит уникальная сила видеоигр - в интерактивности, а катсцена - это то, что и в кино можно сделать. Ну и финальные титры конечно
@@TeraelTera вот я титры первый раз и пропустил. Оттого и захотел переиграть, погрузившись в сюжет и лор ещё больше прежнего. Вторичные квесты дополняют картину, будто это сюжет👍
@@garvelloken7877 а я наоборот, после первого же прохождения начал испытывать отвращение к себе из за того что сексуализировал 2B. А после 3 прохождение я окончательно впал в отчаяние своих действий и глупости
В игре есть одна вещь, которая показывает, как сильно разработчики любили свою работу. В игре можно сразиться с генеральными директорами platinum games.
@@АлександрРосс-э2м и да, и нет. Диалоги в битве читать довольно сложно, но игра в любом случае стоит того, что бы поиграть в неё. 3 всадника НИР автомата: сюжет, саундтрек, атмосфера
Одна из лучших игр. Прохождение до первых титров создало впечатление игры с простым сюжетом, где снова спасают человечество. Но когда я закончил второе и третье, то просто был поражён гениальностью этого творения. А этот момент 18:20 вовсе заставил испытать кучу эмоций)
@@huinnogen9847 Как раз то, что больше нет ни YoRHa, ни машинной сети и делает концовку потенциально счастливой. Теперь ни над андроидами, ни над машинами никто не стоит. Машины без сети обретут самосознание подобно Паскалю, андроиды поймут, что им не за что сражаться. Тут я немного ошибся назвав концовку счастливой, она скорее открытая, но точно не плохая. Ведь теперь действия главных героев, машин и андроидов не предопределены какой-то идеей или высшей силой. У них теперь есть выбор как поступать дальше. Разве не об этом в конце говорил Бот 042?
@@БоряЧёпин-п5б прочитай повнимательнее, что зонды говорили в этой концовки. Цитирую: Андройды и роботы никогда не найдут общий язык и буду воевать, но кто знает, может удастся прийти к миру. Чел они разнесли надежду роботов прекратить войну и улететь в космос, а сеть никуда не делась. Как думаешь будет ли мир после этого?
Я думаю время показало то, о чем фанаты догадывались с самого начала - автомата это игра поколения, определяющая и уникальная. Я лично не могу никак ее забросить - пройду опять, забуду на полгода, потом увижу обзор на музыку или новое прохождерте на ютубе, и все. Душа болит вернуться в нир)
Без преувеличения- для меня это лучшая сюжетная игра из всех что я играл. Она реально перевернула моё отношение как к сюжету, так и к персонажам. Сначала была куча фанарта и фансервиса, я подумал: Просто распиареное фуфло, фансервисный боевичок для отаку. Потом прошел первый раз: Ну пойдет, простой сюжетец не тривиальный на один раз. Прошел 2-ю часть и тут я реально задумался, что... все совсем не так, что я ошибаюсь в своих суждениях, у меня изменилось отношение к роботам, к андроидам и остальным (а проходил я дотошно, все до единого квесты. Хех)) Я тогда еще не подозревал на первой половине, что я уже подсел на игру, ибо побочки начал... искать, целенаправленно, а для меня это огромный нонсенс), на третьем прохождении я конкретный такой депресняк словил (Была осень, у меня это сезонно, каждая осень вызывает какую-то тоску душевную, а тут игруля просто взяла и размазала меня по стенке), эта музыка... в её названиях даже есть контекс. Типа "городские руины" и " Цитадель лжи" прям прямые такие намёки))) Игра просто выбила меня из колеи на несколько недель. Я даже и не понял когда я так привязался ко всем персонажам, мне стало жаль роботов, Цепочка Симоны мне просто сердце разбила. Такого удовольствия, такого количества эмоций я никогда не получал, и до сих пор с момента выхода Нир получить не могу =( Теперь это у меня традиция. Каждый год, осенью, в самые меланхоличные дождливые деньки я достаю геймпад и перепрохожу Автомату))) И конечно куча музыки, просто прекраснейшей музыки в тот 2017 попало ко мне в плейлист и слушается по сей день)))) Репликант- тоже очень хорош, но автомата слишком глубоко в сердечке засела))) Хотя... о чем говорить, арты с 2b рисуют по сей день, хотя для интернета и месяц это много)))) Близняшки из Атомика в ленте уже не появляются, а Тубишка оттуда не пропадала все эти годы)))
Эта игра - настоящий слиток золота. Она заставляет наворачивать круги и пробовать все заново и когда казалось бы конец... Нет, держи еще сюжет! Помню, как 20 минут сидела на финальном выборе за кого сражаться и просто не могла выбрать, вытирая слезы - потому что горка стекла просто была в самом сердце. А сейчас - благодаря вашему видео - узнаю что есть то, что упустила... Чтож, видимо это время перепройти ее...
Я из-за автоматы вообще во франшизу влезла в принципе, а сама автомата рвала мне сердце своими поворотами и на концовках ревела я только в путь. Ёко Таро тот ещё чертила и своей любовью к созданию игр с постепенным погружением и открытием новых сцен вырывает игрокам душу. За многие годы увлечения японщиной я всё ещё задаюсь вопросом касательно того, какими грибами балуются японцы и почему они никому их не отсыпают.
Одна из моих самых любимых игр, которая при всей своей моральной тяжести в плане сюжета однажды пришла мне на помощь в один из сложных периодов жизни и вытянула со дна. Это действительно проект, заслуживающий внимания. После неё с удовольствием прошла Гештальт и Нир в итоге стал одной из моих любимых игровых серий. Не знаю даже сколько часов нарыдала в Автомате, сюжетка порой даёт под дых так, что потом несколько дней ходишь в офигеваешь хД Что Гештальт, что Автомата очень здорово водят игрока за нос в процессе, до них я такого не встречала особо. Плюс очень нравится, что в обеих частях разработчики умело используют разные типы геймплея и положения камеры (более ярко это выражено в Гештальте, правда, но Автомата со своими взломами и прочими мелочами тоже заслуживает упоминания в этом аспекте), что действительно обогащает процесс.
Помню, как старенькая ноутбучная Nvidia GT750M, раскаляясь, припекала коленки, а от возможности получить заветные 30 кадров лишь снижением качества до 480p на Full HD мониторе припекало и пятую точку, но это никак не помешало мне насладиться этой замечательной игрой)
Следила время от времени за новостями о ней еще в период 2016-2017, но руки дошли поиграть только этой зимой (от части благодаря аниме адаптации). Я бы все отдала чтобы стереть себе все воспоминания об этой игре, просто чтобы переиграть ее снова с нуля с теми же впечатлениями 😭
жалко в видео не затронули историю персонажа Эмиля, я пока не посмотрел прохождения гештальта, даже не понимал, какая это чудесная отсылка к той игре, если будут еще обзоры, возьмите историю Эмиля, очень прошу
Это реально достойная игра. Когда начинаешь прохождение за 9S, то на тебя столько всего вываливают: один только факт о вымершем человечестве поверг меня в шок. А дальше только хуже, причём ЗНАЧИТЕЛЬНО хуже: смерть 2B, драма и звездец, что идёт дальше, полностью убивают не готового к этому игрока( Думаю, многие оценили то пустое депрессивное состояние после прохождения. И ещё много месяцев вперёд ты будешь постоянно думать о Ниер Атомате и в особенности философии, которая каждый раз окутывает тебя полнотью, когда ты только вспоминаешь об этой игре Очень грустная и философская игра, в некоторые моменты игры и вовсе морально очень больно играть. Но всё же я не жалею, что поиграл, тем более, что заканчивается всё более-менее позитивно Геймплей шикарен, эти переключения между 2D и 3D просто ❤. Ломание 4й стены ещё шикарнее, это прекрасно оформили и преподнесли P.S. Поздравляем Ёко Таро с днём рождения 6 июня
Очень удивило когда увидел видео по Ниру от Ign 50 минут назад у меня аж мурашки по коже появились , полтора года назад прошол автомату и уже не дня не прошол чтобы я не ДУМАЛ про Нир пояти каждый день слушаю саунтрек из Нира и пересмотрел кучу лорных видео р прошол 5 раз Репликант и 6 раз Автомату и Дракенгард 3 один раз прошёл , Любая серия игр , спасибо что вспомнили про эту игру , вы заслужили подписку от меня , спасибо вам
@@hikkorii7791 Шляпа конечно, но каждый раз манит перепройти, хоть и собрал все оружие и открыл истинную концовку. Манит как магнит и за душу сильно берет, и я не могу устоять.
@@uckinlave нужно понимать что играть в старый некрасивый drakengard 1 на ps2 готовы единицы.) Я из интереса к вселенной только drakengard 3 на эмуляторе решил пройти. По первой просто обзор сюжета посмотрел. Чтобы всю связь между ними просто понимать. Вот если бы они ремейк сделали на ПК это была бы бомба. Даже старый Replicant по сравнению с ремейком выглядит хреновато. Хорошо что я на ремейк попал. Душевно залпом три игры прошел, заранее ознакомившись с общим сюжетом этой вселенной из обзоров. Да, а еще с кучей теорий о реинкарнации персонажей.)
Лучшая игра, куплены книги, куплены ворлд гайды Музыку слушаю до сиз пор На самое запоминающееся: 3 акт. Ты играешь акт 1, акт 2 а потом ты тупо встаешь и просто хлопаешь в монитор - все что было “до” просто перевернулось вступлением 3 акта История персонажей безумно комплексная - безумно трогательная А2 с ее Pearl Harbor которую загнали на убой, андроиды которые давали намеки на сородичей типа Е, 2Б знающая 9С так давно что ей уже невозможно с ним работать.. Эта игра о людях, не об андроидах
Игра преыосходна в плне сюжета и в конце реально ломает мозг и как и сказал автор еще 70 часов ты будешь думать об этом и заставлять всех друзей пройти её. Недавно в колледже была практическая работа на тему философии бытия и небытия и в последнем пункте надо было рассказать на тему исскуственного интеллекта и его как возможной жизни, так я взял и расписал всю эту тему чисто по ниру, но настолько сжато и мало что самому малоприятно но по итоу 9 баллов из 10
долго нехотел ее начинать, но с первых 30 минут я влюбился и прошел залпом на 5 основных концовок за пару дней + все допы….эта игра нечто! Потом конечно же купил первую часть, а потом прошел дракенгарды на эмуляторе)) Йоко Таро гений похлеще Кадзимы
Таже история. Первый дракенгард это нечто. Первый раз дропнул не мог с драконом управиться. Зато когда разобрался, уже не мог оторваться от этого всепоглощающего безумия. Очень удачно скрестили берсерка с евангелионом. И чем больше борешься за свет, тем темнее становится😂
Я обожаю дилогию Nier, сюжет, саундтрек, все. Я прошла обе игры на почти 100%, прочитала гримуар Nier, посмотрела аниме, посмотрела пьесы. Саундтрек в плейлисте весь. Но вкину ложку дегтя - эти игры ОТВРАТИТЕЛЬНО портирована на ПК. Во-первых, фулскрин при том же самом разрешении роняет ФПС в 1.5 раза при переходе в фулскрин. Если у вас не 3090 - готовьтесь пялиться в маленькое окошко, ибо скорость части анимаций привязана к ФПС (кто так вообще делает?), либо будете наблюдать постоянное слоу-мо. Управление, если вы вдруг собираетесь играть на пк, в автомате просто омерзительно, рывок забинден не на отдельную кнопку, как на контроллере, а на двойное нажатие, что считывается не всегда (а в репликанте уклонение забиндили на шифт, почему нельзя было так в автомате сделать?). Про прицел в 2D секциях вообще молчу, готовьтесь познать боль. Стрелками можно целиться только в 8 направлений, а мышкой вообще невозможно целиться, удачи прохождения миссий на фабрике и вообще всего второго прохождения (за 9S). Правда проблемы с управлением лечаться установкой мода NAIOM, долгих лет жизни его автору, но почему это должны фиксить фанаты, а не разработчики? Еще очень странный баланс сложности, идея тупо увеличивать получаемый дамаг ну такое, а к концу игры все сложности кроме максимальной становятся изи. Но хотя бы не как в репликанте, где тупо с изменением сложности с нормал на хард делали всех противников тупо в 3 раза толще. Прошла обе игры на харде, в автомате хард карательный, но весёлый, в репликанте ужасно душный. Кстати в защиту репликанта, там намного более разнообразные и интересные боссы, чем в автомате, зато обычные противники наоборот в автомате разнообразные, а не 100500 одинаковых теней. Я искренне надеюсь, что выйдет третья часть серии, которая вберет в себя все достоинства, и будет избавлена от недостатков с управлением и сложностью.
мне конечно тут скажут, что кто играет в слэшеры на клавомыши, но ведь с NAIOM игра становится внезапно проходимой (мне пришлось проходить 20 раз первую миссию на харде без мода, и я не смогла ее пройти, а с модом прошла с первой попытки). И в репликанте кстати раскладка клавиш по умолчанию чуть лучше, как минимум не требует наличия третьей руки, и уклонение на отдельную кнопочку. Так что разрабов это не в коей мере не оправдывает, можно же было сделать нормальное управление?
Самая любимая игра. Я тысячу раз её переигрывал и точно буду в будущем переигрывать. Не могу найти слов, не могу описать как сильно она меня впечатлила. Я даже саундтреки её регулярно слушаю и это уже какая-то болезнь. Каждый раз, когда кто-то упоминает о ней, хоть где-то, хоть как-то - меня сразу трясти начинает от волнения. Прошли годы, а я до сих пор берегу эту игру у себя как самое сокровенное. Жду момента, когда я снова буду готов в очередной раз смогу погрузиться в эту мрачную, сложную и очень тяжёлую историю с заглавным саундтреком "City Ruins"... Glory to the Mankind!
Добрался до этой игры только в прошлом году и сейчас прохожу третью ветку за А2) Автомата зашла всем и сразу: музыкой, сюжетом, визуалом и кучей всяких мелких деталей, из которых соткан мир игры. Были, конечно, проблемы в прологе, когда надо было летать и отбиваться (помер там минимум раз 10, пока не въехал как и что), но потом уже привыкаешь. Даже интерфейс с озвучкой на английском не стали помехой). В общем, игра очень понравилась) Ах да, спасибо, IGM, за фокус с платьем - проверю на досуге😅
Одна из самых любимых игр. Перепрошел ее 4 раза . Словил дикий кайф , восторг . Были и эмоции при первом прохождении даже пустил в конце слезу . Мало игр в текущем времени которые могут так проявить эмоции . Йоко Таро гений. В мечтах Автомата 2 . Ведь есть намеки на продолжение
Как написал один великий человек (догадайтесь, кто именно), в итоге вы забудете о трусах 2B, причем случится это намного раньше, чем думалось поначалу.
Спойлер: Момент когда ты стреляешь по титрам уже перед тем как потерять данные сохранений... Я плакала когда на экране появлялись слова поддержки от живых игроков. Песня которая играет в этот момент называется "Вес мира", а когда ты разрешаешь другим присоединиться чтобы помочь тебе, на припеве вступает хор из сотрудников студии-создателя. Как правильно заметили в английских комментариях "Вес мира не такой тяжёлый если все мы здесь чтобы нести его вместе" .
Да, финальный посыл очень жизнеутверждающий. Не важно с какой целью мы изначально появились, каждый вправе сам решать свою судьбу и отыскать смысл, и "вес мира" вместе нести легче. Хочется верить, что такие игры делают людей добрее
Игра ахуенная! 50+ часов пробежался по сюжету и квестам и всё равно мало) сейчас добиваю всякие прикольные концовки. Ребята в целом всё что нужно рассказали, так что если давно задумывались об этой игре, но все никак не решались, настоятельно рекомендую!)
это одна и единственная игра в которой я плакал причем крокодильими слезами спойлерить не буду но зацепила она меня очень сильно сюжетом особенно когда вникаешь и начинаешь понимать все что происходит больше таких игр я не знаю есть очень много джи рпг и на многие часы но что бы ныть как сучка нет
Шедевральная игра! И я удивлен, что в обзоре ничего не сказали про ебейшую музыку, одни из лучших саундтреков в игровой индустрии. Скоро собираюсь снова перепройти и окунуться в этот замечательный мир Йоко Таро. Всем советую, кто не играл, не будете разочарованы😊
Как в это играть если у тебя не вагина? Как такой визул и геймплей может нравится если ты славянской человек? Что почему, вы есть которым нравится эти треш аниме игры от монголоидов
НирДракенгард самое вкусное, что мне попадалось за последние годы. Начал путешествие с автоматы и закончил первым дракенгардом, размах надвигающегося и всё увеличевающего безумия зашкаливает. Автомата самая отточеная вплане геймлея, а первый дракенгард самая чумовая вплане погружения. Музыка во всех проектах просто офигенная. Нир пропитана грустью и надеждой. А дракенгард ударами мечей и барабанов без права на рассвет.
@@Bablgym228 не думаю, что поедание макрели или вытаскивание чипа операционки хоть как-то влияет на "истинную" концовку. Реально значимых концовок помимо основных особо и нет. Разве что та, что связана с Эмилем. А пугание людей "23-мя прохождениями для истинной концовки" лишь отпугивает их от того, чтобы поиграть в игру.
Я познакомился с этой игрой через кроссовер с Final Fantasy XIV. Заинтересовался, пошел играть... наверное одна из лучших игр в моей жизни. Особенно по саундтреку и сюжету. Строго рекомендую. А еще строго НЕ рекомендую, если у вас на носу дедлайны. (Это и к финалке тоже применимо кстати)
Спасибо за обзор моей любимой игры!🥰 "А концовку я вам не расскажу😉..." о ней смысла говорить нет, ведь концовок 26, и каждая может открыться как и в конце, так и по середине, в пример можно привести извлечение чипа OC, или поедание скумбрии, подаренной Джекэсс (Андроидом-ученной, из сопротивления - организации которая действует отдельно от Yorha, но с той же целью - убийству машин (роботов)). И эта игра хорошо подходит для этой рубрики, ведь я сам её прошел 73 раза🤣🤣🤣.
Просто великолепная игра. Прошел ее на платину на PS4, покупал ее просто как прикольный слешер, который выпал в рекомендациях, но затянуло с головой. Сейчас сижу как раз перепрохожу ее на стимдеке выбиваю все концовки. Это Вы и правда угадали с релизом видео.
Прекраснейшая игра, со всех сторон! Проходил на платину + просто дохрена часов) Спасибо за отличный и весёлый обзор! А про пацанёнка 9Ass...может он сам стремается и по этому просит обращаться к нему Найнз х) А! И да!! Уровень саундреков - богоподобный!!!
Пишу на моменте начала видео. Решил ознакомиться с данным шедевром 4 дня назад. Наиграл 19часов и при этом прошёл где то половину игры, не больше. Шедевральная музыка и антураж. Играю на пк и просто получаю удовольствие. Но мой главный вопрос-IGM вы за мной следите? Вам огромное спасибо за ваше творчество❤
@@BruceWayne0703 при чем тут лучше? Крутость сюжета nier как то принижает несомненную крутость сюжета tlou? Мистер Уэйн , всё в порядке, ложитесь спать.
Ох, что же вы наделали, IGM. Теперь я снова хочу её перепройти. В 5й, мать её, раз. Спасибо за ролик, пошёл окунаться с головой в раздумия о вечных и вселенских вопросах, поднимающихся в сюжете.
Для тех кто играл в Replicant, понимают какой это шедевр, прекрасный саунтрек под который хочеться играть, сюжет в который вникаешь изначально не понимаешь и за всех героев переживаешь как за себя, игра дарит эмоции, я понял для чего нужно играть, приятно смотреть что automata не утратила все те моменты что были в replicant, с удовольствием посмотрел бы ролик про replicant так же как посмотрел про automata, спасибо большое вам команда igm
Начинал ещё с Дракенгарда на ПС2 и когда вышел Ниер Гештальт для ПС3, сразу же купил. Потом уже на эмуляторе и с Русификатором, прошёл оригинал, Репликант, который гораздо логичнее, ибо таким и задумывался. Когда выходила Автомата, не было даже и намёка, что будет проходняк. Йоко Таро - это гениальный Сукин Сын. Странный донельзя, но при этом какой-то свой что ли... Извечные вопросы, которые у него прописаны в каждой игре, а история занимает тысячи лет, это нужно было оторваться в написании по полной. Крайне рекомендую всю серию игр, но старые будет больновато играть новичкам.
Несмотря на то, что я сильно полюбил Отомату, Репликант мне что-то не зашёл. Много ли я потерял, бросив прохождение? Настолько ли он глубок, как и Отомата?
@@Basmurd ясно. Ладно, может однажды созрею пройти ради концовки. Но Отомата и в процессе игры удивляла. Репликант же, по общему впечатлению, получился серый и унылый.
Как-то нелепо звучат на протяжении всего видео слова, что в видосе ради видоса не будет рассказан сюжет. Кому вообще это нужно в таком формате? Да кто вообще не играл в Автомату? Тема автоматы уже тысячекратно переварена, есть достойные для поднятия темы и игры в индустрии, но IGM истошно восхваляют худшую часть серии. Вы серьёзно прогоняете пафосную телегу про мозговыносящий сюжет в игре, где контекстного лора просто нет, где нет логики и смысла у большинства сюжетных ходов? О да, и я это обсуждал с ярыми фанатами и действительно сильными знатоками этой игры, плюс сам шарю за что говорю. Как тут можно говорить о множественных двойных донышках, если когда перед игроком вываливают Адама, то не нападать на него нельзя и продолжить игру без этого просто невозможно? Ты стоишь перед мужиком, который к тебе не грессивен, на которого нападать нет ни причин, ни какого-либо желания, и эта сцена длится вечно, если ты его не атакуешь ПРОТИВ СВОЕЙ ВОЛИ, чтобы потом слушать как надрывно хвалят сюжет игры? Вот это поворот, оказывается те, кого ты не хотел убивать и не нападал на тебя - НЕ БЫЛИ ВРАЖДЕБНЫ, вау. Для меня же просто откровением стало, что самооборона - не грех. Сейчас заплачу от такого "великого" сюжета. Я уже молчу о том, что сюжетные моменты и мотивация персонажей прописаны на уровне "Так зачем вы убили своих создателей?" - "Ааыхых да па преколу азаза лул, рафляна ыгыгы". Здесь должно быть видео, где группа джентельменов начинают аплодисменты с иронично медленных хлопков. Так что мы имеем? Действительно видео ради видео, просто чтобы было, выполнить норму. Такое чувство, что люди в IGM просто исписались, нет уже ни желания, ничего. Существуют такие прекрасные первый и третий Дракенгарды, малоизвестные для широкой публики игры, действительно уникальные и замечательные, с необычным подходом к повествованию и геймдизайну. Да, одной игре двадцать лет и даже в своё время она выглядела примитивно, а другая была сделана за две пачки ролтона и играбельна только на эмуляторе на ПК, хоть и является эксклюзивом для консоли. Где она идёт в 5 фпс. Кто бы мог подумать, но не смотря на всё, эти игры реально на голову, а то и на две выше Автоматы. Но кому это интересно? IGM кичатся фансервисом в Автомате, хотя Дракенгарды её за пояс заткнут. Чем - сказать не могу, на ютубе такое запрещено. IGM берёт самую расхайпленную игру десятилетия и делает по ней видео, не говоря в нём ничего нового и восхваляя самые слабые стороны игры. Сейчас что, в игропроме ничего не выходит? Нужно выполнить квоту по видео - так хоть не делайте это так лениво - возьмите какую-нибудь крутую инди-игру, посвятите видео ей и её крутым сторонам. Безобразие.
По идее другого ждать и не стоило, канал миллионник, никакой душевности, искры, пустой пересказ сухого текста. Для микрочелов это контент где ценятся шутки про трусы и оранжевый ютуб ну и типо "качественный" монтаж и дорогой микрофон
@@singwinner13 Ну, у Автоматы есть атмосфера, создаваемая стилистикой и потрясающей музыкой Окабэ. Хотя в серии он с самого начала, а стилистика музыки повторяет оную из Репликанта по большей части. Есть ещё всякие прикольные решения типа смены ракурса камеры, чтобы игра выглядела как платформер или ещё что-то. Хотя это тоже было ещё в первом Дракенгарде, пусть и в меньшей мере. Знаешь, я тут задумался, я пытаюсь найти у этой игры сильные стороны, но это сложно. Наверное у неё есть множество "сильных сторон" для неприхотливой подпивасной аудитории типа фансервиса для спермотоксикозников, ибо на описание этого ушла половина видео. Теперь понятно, какая аудитория у IGM, штош. Ну а так атмосфера, музыка. Ещё мне пришлось по нраву подбирать себе оружие какое поприятнее будет для слабых, сильных атак, изучать приёмы и комбинации. Боёвка не ахти какая, конечно, но уже что-то.
Ну я по классике напишу как и многие тут. Игра для меня лучшее во что я играл. Столько эмоций. Что то да выбивало из меня слезу. Nier Replicant хоть и хуже в плане многих вещей, но так же не уступаем аутомате по мейн сюжетке. Обожаю эту вселенную и надеюсь, что Таро Еко придумает еще что нибудь❤ Ну и музыка это вообще край. До сих пор в плей-листе куча саундтреков из репликанта и аутоматы. Это тупо шедевры.
Я читала интервью Эми Эванс после выхода Репликанта на пс3 и она высказывалась, что, мол, ей не нравился свой слабый голос. Но она рада, что смогла найти что-то ей близкое и интересное, смогла принять себя. И ведь у неё поистине чарующий голос, идеальный для таких игр. :) Полюбила Репилкант больше отчасти из-за того, что её пения там гораздо больше. Но отчасти. х)
@@smaskalubricant5615 одни Song of Ancients Devola и Kaine Salvation чего стоят. Она очень красиво спела и выдумала отличный стиль языка. Хз что она так распереживалась) А я для себя так и не смог выделить фаворита. Но чаще слушаю треки из репликанта почему то.
@@RediantWind Она называла то ли одну из любимых, то ли самую любимую The Wretched Automatons (которая на свалке) и Grandma, кажется. В общем, глубоко уважаю. Последняя так вообще идеально всё настроение Репликанта передаёт, наравне с музыкой в доме Эмиля (об*ираюсь с изменившегося портрета до сих пор). Я вообще весь плейлист занесла в любимые, такое щемящее чувство при его переслушивании. Кодзима гений? Бесспорно. Но не только он! Кейити Окабэ и Таро.
@@smaskalubricant5615 дом реально криповый) Я так понимаю это отсылка на какой резик. Раньше из композиторов я уважал (ну и сейчас уважаю) Howard Shore. Это божественная музыка к трилогии Властелина колец… Ну это прям охренительно. Теперь у меня 2 любимых композитора)))
Унылое говно. Говорят затягивает. Ну да наверное затягивает тех кому больше невошто играть. Унылое, тупое, говно. То что действительно хорошо и нужно людям не нуждается в рекламе. Тут работает так назыаемое " сарафанное радио" а гавно нужно как то продавать. Поэтому народная мудрость создала другое утверждение; реклама всегда врёт....?Не всегда. НО,это унылое говно я проверил. Жрёти 14 гигов оперативной памяти. Галимая серая картинка.....игра в 2Д переходит зачатую. ИГраешь за нежить получается. Это не живые персонажи а роботы. С якобы чувствами. Т.Е. я пройдя игру должен поверить что у роботов есть не алгоритмы определяющие их поведение а чувства...... Ну и по сценарию фильма Терминатор убраться с планеты. Потому что роботы лучше чем люди. Да пошли вы......Матов которые я сдержал немеряно.
Круто я теперь я знаю что я живу чтобы пройти кучу игр в своей жизни и Ниер тоже теперь в этот список входит да и теперь кажется что Ниер стала вдохновением для последнего сезона Лололошки
В конце есть возможность купить у торговца не полученные ачивки стима за внутреигровые деньги (денег у вас к тому моменту будет много) Но я не стал их покупать, т.к. понимал что за каждой из них может скрываться какой-то удивительный секрет, мини сюжет и интересная подробность. И после прохождения я не сомневаясь согласился на удаление сохранений, так и не получив 7 ачивок. И ни разу не жалею об этом. т.к. это было абсолютно логичным и замечательно обоснованным драматургическим ходом. И потому, что теперь у меня есть 7 причин, вернуться в эту прекрасную игру! И снова пережить её. моя GOTY 2017. И топ 5 лучших игр вообще.
Как то случайно наткнулся на отзыв одного чувака в Стим на эту игру... 'Купил игру, поиграл пару часов, и теперь не знаю, дрочить мне или плакать". Думаю этот отзыв максимально точно и коротко описывает игру))
Шикарная штука, наверное, одна из лучших, во что я когда либо играл.
Я одновременно...😔😔
Ну да, смотря на героиню играть очень сложно
Все: "Кодзима - гений". Йоко Таро: "Подержите мой сакэ"
Оба гении
Сначала ты просто играешь, любуешься симпатичной главной героиней и крошишь смешных роботов. А потом, в очередной раз слушая финальную песню, обнаруживаешь слезы на щеках и ощущаешь комок в горле. Редкая игра дарит столько эмоций. Просто браво.
У меня так с рдр 2 было. До сих пор комок в горле как вспоминаю финал...
Пишу этот комментарий заливаясь слезами. Комментатор факты фактит
Да впизду. Это слезодавилка даже в гештальте не справилась, и они ее даже на дюйм не изменили.
@@smasol3021 душная фигня,
@@mrzomboed Игры по миру NIER и Drakengard это настоящие убийцы психики эмпатичных людей. Недавно познакомилась с NieR RepliCant , господи я рыдала на каждом шагу, никогда никакого хеппи енда.. все несчастны, у всех проблемы, все страдают, всех жалко.
я бы описал ее так "пришел за жопой ушел с депресией"
f]f]f]f]f]
Честно признаюсь игра может знатно выворачить твою внутрянку. Когда в начале все вроде бы хорошо, ты помогаешь разным роботам, поселениям, и заводишь с ними дружеские отношения, а после второй половины игры ты смотришь как это все начинает рушится. Каждую частичку которую ты отдал просто начинают давить сапогом, и все рушится. Я мужик 28 лет, и признаюсь честно в финале, у меня стоял ком в горле и наворачивались слезы.
Чёрт, чувак, мне 35 и меня эта херня до сих пор выворачивает наизнанку каждый раз, когда перепрохожу))))
Игры по миру NIER и Drakengard это настоящие убийцы психики эмпатичных людей. Недавно познакомилась с NieR RepliCant , я рыдала на каждом шагу. Жестокий, беспощадный мир , никогда никакого хеппи енда.. все несчастны, у всех проблемы, все страдают, всех жалко, за всех хочется порыдать. И когда ты долго варишься во всем этом.. чувство словно тебя растоптали, а вокруг сплошная безнадега.. становишься дедынсайдом какимто. Серия этих игр реально словно хочет сделать тебя подавленным и морально убитым.
Еко таро момент
Особенно когда нужно перепройти игру 8 раз для 100%
Мне 28, я рыдал как маленькая девочка в конце.
Одна из самых любимых игр. Сюжет в этой игре просто нечто. С ним может сравниться разве что музыка, которую я до сих пор постоянно слушаю
у меня так же
Хмм....ты сильно поспешил с выводами, поиграй в предтечи до Nier, а именно Drakengard
@@uckinlave Тут скорее уж Нир Репликант нежели Дракенгард
@@MrGunzoller В Репликанте музыка в разы вкуснее как по мне
@@MrGunzoller а чем плох drakengard? Я наоборот его считаю еще более крутым чем Nier. Как по мне на Automata маэстро сдулся в плане посыла и месседжа или просто деньги нужны были.
Прошел ее только в этом году. Это одно из лучших произведений в индустрии, по моему мнению. Мне повезло, я играл не зная об игре ничего.
Аналлагично, два раза пролетел сначала на пиратке, потом на лецухе. Эмоции зашкаливают. Но это только начало пути, есть ещё нир репликант, дракенгард 1 и 3. Имеет смысл попробовать. Первый дракенгард не смотря на устаревший геймплей, берет лором и атмосферой.
Ну вот что вы сделали.
Опять впадать депрессию и переигрывать.
Просто лучшая игра, от одних саундтреков начинают мурашки бегать
У меня такое от музыки из аниме по киберпанку. Прям больно становится, на душе и в сердце.
саундтрэк и атмосфера просто космос! Обожаю игру
Или можно посмотреть аниме, но его постоянно откладывают, поэтому только 8 серий есть из 24
та от них не то, что мурашки бегают, от них умереть хочется ( не от всех), особенно от той, которая в интро стоит
А ТЫ ВКУРСЕ О СЕКРЕТКЕ ГДЕ ТУ БИ ВЫЖИВЕТ?
Полюбила творчество Йоко Таро на волне всеобщего хайпа начиная как раз с этой игры. Я прошла её один раз, увлеклась сюжетом, потом узнала о Ниер:РЕПЛИКАНТ (про брата, что является каноном) ещё на пс3, влюбилась, прошла на эмуляторе, узнала про Дракенгард, Дракенгард 3, почитала их сюжеты, после снова прошла Автомату и плакала на куче отсылок (библиотека, Попола, Девола, Эмиль, Тени...). В общем, это удивительная Вселенная, сравнимая с Метал Гир от Кодзимы, только в жанре фентези. И я рада, что знаю про неё очень многое.
Кстати, Репликант мне понравился больше Автоматы. Нет, вторая тоже прекрасна (чего только стоит крик 9S в яп. озвучке, когда он на мосту бежит к 2B), но.. В Репликанте буквально всё, в том числе и музыка, пропитаны этим духом отчаяния. Конец, истинный конец в оригинале, а не римейке, буквально передаёт суть самого настоящего конца всего мира... Нет, человечества. И музыка оттуда меня прям зацепила. Так что, если не играли, рекомендую опробовать, тем более на пк она есть. Да, там не такая богатая боевая система и графика попроще, но я из тех задротов и любителей ретро, что любят за атмосферу и сюжет. Опять же, Автомата тоже прекрасна, но она заканчивается больше на позитивной ноте, что мне процентов на 5 нравится меньше. А ещё я теперь узнаю фирменный стиль Эми Эванс в любой игре. Она, если что, исполняла большинство остов в Репликанте и парочку в Автомате.
Интересный у вас ник)
Не знал что в репликанте ремейк и оригинал отличаются концовкой, спасибо за инфу
@@untilpawn2672 Ну, скорее ремейк имеют одну дополнительную, которая, как по мне, дает то самое ощущение "хорошего" и возможного "будущего" у героев. В оригинале все кардинально проще: ты умер, как и умерло всё человечество из-за твоих действий, нет никакой попытки оправдаться. А музыка Эми Эванс в конце "всё было зря" как бы намекает.
Ниер автомата уникальная игра, в которую приходишь за жопкой, уходишь с экзистенциальным кризисом.
Одна из тех немногих игр чей лор я решил послушать и почитать чуть ли ни с самых истоков дракенгаода. Одна из любимых игр. Когда-нибудь я пройду и прошлые игры связанные с Ниер
Пробовал новый старый Репликант и вот не пошло настолько хорошо как Автомата.
Сразу заметно, что это предыдущая игра, и заметны ошибки, которые были исправлены автоматом.
Репликант вроде и неплох сюжетно, но ему чего-то не хватает. К сожалению я не проф критик, чтобы понять, чего именно.
Как же я вас ненавижу анимешников, утилизировать бы вас всех
@@akatsukinoyami главная проблема репликанта на самом деле только геймплей (и немного нудятины из-за самой структуры сюжета, которая, конечно, выполняет свою роль, но как же может быть трудно всё это пройти). в автомате боевка более динамичная, разбавляется очень разными видами боя, в то время как репликант попроще в это плане
и в нем просто не такой огромный сюжет показан игроку. в автомате весь движ происходит с тобой, тебе лично рассказывают всё о вселенной и ты очень влияешь на события в мире и это видно
а в репликанте у тебя более личный сюжет, только обдумав который понимаешь КАКОЙ ПИЗДЕЦ происходит в мире и как вообще твоя история связана со всем этим. а когда начинаешь вникать в весь сюжет, который дополнительно раскрывался в рассказах и драмах, окончательно понимаешь, что именно в репликанте сокрыт самый сок этой вселенной и события автоматы уже кажутся не такими большими, хотя изначально может показаться иначе хд
Если хочешь могу рассказать, начиная с первого дракенгарда, до аутоматы
Мой люимый момент связанный с этой игрой это где сам создатель просил игроков скидывать разные арты с 2B, в итоге ему кидали аж огромными архивами
Вроде не так. Он просил кидать ему арты. А в итоге сделал архив из лучших.
Я помню что ему просто кидали архивами, просто тонна R34 c 2B
Да, и потом всем тем кто купил игру давал ссылку на этот архив. И большая часть артов была r34
@@Ilikekonyakа как сейчас получить доступ к архиву ?) Игра есть
Кстати да, как получить архив? Игра есть@@Ilikekonyak
Дилогия игр NieR до сих пор является самой любимой для души. Да, не самые лучшие игры в мире, однако сердцу не прикажешь, как же хорошо творение Йоко Таро 💔
Лоха не спрашивали
@@AlmostslayeR зачем ты ответил тогда
Там две игры?
Игра которая вывернула мне мозг! Она очень захватывает своим лором. После финала-финала ходил как в воду опущенный, обдумывал всё что увидел. Потом переигрывал приквел, узнал историю Деволы и Пополы, тоже очень круто! NIER навсегда в сердечке :)
Для полноты картины ещё дракенгард 3 и 1 пройти не помешает. Rpcs3 и PCSX2 в помощь, если на ПК играть. Первая хоть геймлейно устарела, с каждым последующим прохождением мозг на раз выжигает. Тогда Йоко жёг по полной😅
Музыка тоже шикарна, как он находит не менее гениальных композиторов для своих творений?!
Одна из лучших игр, в которые я играл в своей жизни.
Абсолютный шедевр.
Какой же у тебя непритязательный вкус.
@@atreid7539 Назовите тогда реальные шедевры =) Мы посидим, почитаем, подумаем в чем ошибаемся) Только указать не забудьте в чем именно шедевральность названного вами.
Соболезную..... Главное не начать трахать резиновые щели.... какими бы их натуральными и ебабельными не называли.....
@@Psilon901 "Мы"
@@farslght мы
это та игра из немногих, которая оставляет глубокий след в сердце и запоминается на очень долгие годы, а музыка вновь возвращает в те времена, когда ты играл в нее. Настолько глубокая и пробирающая до дрожи своими твистами и мелочами игра, что диву даешься, насколько человек, писавший ее, гений
ПС Секция с парком аттракционов почему то больше всего запала в душу. и поведением роботов, и великолепнейшим звуковым сопровождением. Песня до сих пор в плейлисте - 帆足圭吾 Amusement Park
Спустя год, я благодарю вас за название трека))
Долгих лет здоровья тому, кто придумал ваншоты на высокой сложности в прологе с атак босса с последующим просмотром концовки Г и переигровкой ЧАСА пролога по новой, чтобы затем выяснилось, что он был самой сложной частью игры.
я так все катсцены наизусть выучила)
Играл я на харде, после первого прохождения. Надолго запомню те 4 часа пролога...
На квесте Паскаля с детьми, я рыдал как ребёнок... Это действительно уникальная игра, очень хочется верить, что Йоко Таро делает вторую часть
+++ очень жалко было 😢😢😢
Но никакой второй не нужно, игра законченнна. Всё никаких продолжений
Это и есть вторая часть серии NieR и пятая часть в этой мультивселенной. Можешь пройти NieR Replicant, недавно как раз ремейк вышел.
@@takeiteasy8490 Не сцы, это сполер но он между Ниар'ами:
ВСЕ УМРУТ)
тут все игры тесно связаны, и из за ХОРОШЕЙ концовки Репликанта, все вымерли(люди и репликанты(второй(основной) ГГ репликант)))) остались только андройды(а из персонажей Эмиль(торговец) Близнецы косвено, их гнобили из за блезницов в Репликанте(та же модель) и чую с тенденцией(Дракенгард попал в Репликант но в виде трупов) в следующей части будет новая но связаная история(небось за основу будет улетевший ковчег и действия в нем, а на земле все вымерли без поставок и заводов(роботы сошли сума, торговли нету, поставок с луны нету и тд))
@@GLaCake Да, я знаю, это продолжение NieR: Replicant, но хочется продолжение
Nier Automata - больше чем игра, за всей казалось бы дикой и лютой японщиной скрывается огромный философский смысл. Чего греха таить, эта игра буквально философский путь, похожий на заповеди, кодексы, которые содержали в себе те или иные жизнесмысловые ориентации. Так вот nier automata, тоже своего рода заповедь. Заповедь - что несмотря на вымирание человечества, привело к тому, что человек как субъект не перестал существовать, его качества, личные характеристики, моральные и ценностные качества перенеслись через тысячи лет в неизменном виде. Какую мораль поднимает игра - довольно простую, неважно кем является существо, будь то машиной, животным или примитивной формой жизни, она всегда будет стремится к осмысливанию и осознанию своего места и смысла жизни. Многие учёные, что изучали психологию (Рубинштейн, Выготский, Леонтьев, Рождерс, Маслоу) всегда переписывали человеку уникальную черту - самоактуализация и саморазвитие. Понравилось ещё отсылка на проект гештальт (это прямая отсылка к психологическом направлению М. Вертгеймеру, К. Коффке, В. Кёлеру), основной сутью которого являлось восстановление прошлого опыта и вытеснение в область сознательного тех воспоминаний, что были нами забыты и закрыты под слоем бессознательного. Эта игра больше чем просто драки и бегание по миру, это предмет культуры, который пытается нам сказать одну фразу - человечность не исчезнет, даже если человек перестанет существовать как вид. И через человечность другие формы жизни продолжат свое развитие.
Приправить это тем, что игру создали японцы, и казалось бы при всем апофеозе бредовости и тому, что в Японии большое количество суицидов, сами японцы очень философско-культурный народ, он буквально пропитан человеческими ценностями возведенными в абсолют + не стоит забывать про музыку, которая была написана под лор самой игры, достаточно вникнуть и прочитать тексты данных песен и станет понятно, что музыка в данной игре, это не просто инструмент усиления наших эмоций, это буквально воздействие на психику человека путем перестройки его мировоззрения, смысла существования и главного предназначения - что есть жизнь, что есть человек, что есть эмоции и чувства, что есть добро или зло и т.д.
В дополнении к сказанному хочется отметить подачу материала, сказанный раннее авторами IGM проект Гештальт в игре трактуется по своему, я же лично вижу в проекте Гештальт простую причину: о том, что машины и андроиды забыли тот факт, что человек исчез более тысячи лет назад (т.е. эта информация вначале Replicant, когда люди существовали еще имела свою сознательную основу, но после действий Деволы и Пополы, и переносу истории через тысячи лет, многие забыли свою истинную цель и начали необоснованную войну между друг другом, проще говоря "человек как главная цель и смысл потеряла ценность и перенеслась в область бессознательного), отчасти Гештальт прошел и сам 9S, поскольку взламывая машины, он начал узнавать события происходящие задолго до их экспедиции с 2В, особенно видно такую особенность гештальт направления как "Незавершенный гештальт": в огромной привязанности к своей андроид подруге он так и не смог рассказать о своих важных и сокровенных чувствах по отношению к ней. Ибо незавершенный гештальт - это когда чувства не были нами выражены и неудовлетворенны. Это наблюдается и в письме адресованное нам в 3 ветке С, когда 9S говорит о многих вещах: о том за что они сражались, какова была их цель (потеря основного мотива), невыраженные чувства, даже скорее сожаление и огорчение о том, что они недостойны этого мира, какими бы они человечными не казались (незавершенный гештальт). Еще очень сильно гештальт проявляется в виновниках Replicant и Automata - Девола и Попола. Списанные Йорха как бракованные модели, им отполировали память до кристальной чистоты того, что они не помнят событий прошлого, но вместе с тем, они чувствуют вину за некое действие что они совершили. Тут прям ярко проявляется гештальт - виновники уничтожения человечества, несут бремя за разрушение Земли и ее обитателей, с невозможностью откатить время и исправить ситуацию (незавершенный гештальт).
Чел мегахарош. Я обычно большие комменты стороной обхожу, но тут прям зачитался)
@@RediantWind Спасибо огромное, просто я как раз учусь на психолога и многие детали, используемые японцами могу перебирать вдоль и поперек + очень нравиться, как они через психологию раскрывают сюжет, персонажей, лор игры, к сожалению многие люди недооценивают психологию как науку, считая ее клоунской, в то время как сами хотят к шарлатанам, которые помогают им за 5 тысяч открыть в себе новые возможности и способности зарабатывать миллионы за год, иронично и саркастично.
@@alvede8128хорош, выучился?
Согласен с тобой, дружище!
Я готов критиковать игру по многим фронтам: пустой мир, абсурдный сюжет, однобокие персонажи, поверхностная и токсичная любовная линия, отсутствие выбора, монотонный геймплей. Отдельно бесили нарративы философов, каждый из которых, как по мне, был лишь продуктом своего времени.Но в данной игре это все вторично!
Когда прошел до конца и посмотрел анимэ-адаптацию, я думал неделями, о чем же эта история? Много мыслей пришло в голову, но финальная идея показалась мне очень простой, но чрезвычайно глубокой: «человечность побеждает систему». Когда я спроецировал игровой мир на реальный, я удивился, насколько это все актуально! Буквально целый день я ревел как подросток от этого осознания - не буду углубляться в подробности, но было ОЧЕНЬ больно на душе.
✨🖤✨🤍✨ Одна из любимых игр в принципе. Прошла все концовки. А какая шикарная музыка! Моё почтение. 🤍🖤🤍🖤🤍
Зпизод с заражением 2B вирусом (18:01) стал одним из самых эмоциональных за долгое время. Этот момент, когда привязался к персонажу и уже начинаешь понимать куда всё идет. Классно, когда наиболее значимые эпизоды удается грамотно встроить в геймплей, вместо того, чтобы показать это в катсцене. Ведь в том и состоит уникальная сила видеоигр - в интерактивности, а катсцена - это то, что и в кино можно сделать. Ну и финальные титры конечно
Лоха не спрашивали
@@AlmostslayeR Как и школоту. Иди уроки учи
@@deyama2012 Го8нюк, я школу 11 лет назад закончил
После двух прохождений всех трёх концовок не могу забыть эту игру уже четыре года, а саундтрек до сих пор в личном топе!🔥😍🤗
Лоха не спрашивали
@@AlmostslayeR идиота не планировали, гандон порвался к сожалению
@@AlmostslayeR Тогда зачем ты написал?
Пройди титры, и концовку увидишь и больше перепроходить не захочешь(если не с начала)
@@TeraelTera вот я титры первый раз и пропустил. Оттого и захотел переиграть, погрузившись в сюжет и лор ещё больше прежнего. Вторичные квесты дополняют картину, будто это сюжет👍
Не так давно прошла её и не жалею о потраченном времени: игра очень понравилась как персонажами, так и историей ☺
жиза
Рекомендую пройти nier replicant
Попа 2В - лучшее, что со мной случалось😅
@@garvelloken7877 а я наоборот, после первого же прохождения начал испытывать отвращение к себе из за того что сексуализировал 2B. А после 3 прохождение я окончательно впал в отчаяние своих действий и глупости
@@monnyweekend8951 это ж шутка, чел
В игре есть одна вещь, которая показывает, как сильно разработчики любили свою работу. В игре можно сразиться с генеральными директорами platinum games.
Привет!
Ты играл с русскими субтитрами?
Просто хочу скачать эту игру.
Можно будет успевать читать и вникать в сюжет?
@@АлександрРосс-э2м и да, и нет. Диалоги в битве читать довольно сложно, но игра в любом случае стоит того, что бы поиграть в неё. 3 всадника НИР автомата: сюжет, саундтрек, атмосфера
Одна из лучших игр. Прохождение до первых титров создало впечатление игры с простым сюжетом, где снова спасают человечество. Но когда я закончил второе и третье, то просто был поражён гениальностью этого творения.
А этот момент 18:20 вовсе заставил испытать кучу эмоций)
Самая главная фишка игр ниер - там нет хорошей концовки.
@@huinnogen9847 Как это нет? Концовку Е вполне можно назвать хеппи-эндом
@@БоряЧёпин-п5б ценой уничтоженных роботов и Yohra? Обрекая роботов и андроидов на бесконечное противостояние? Что в ней хорошего?
@@huinnogen9847 Как раз то, что больше нет ни YoRHa, ни машинной сети и делает концовку потенциально счастливой. Теперь ни над андроидами, ни над машинами никто не стоит. Машины без сети обретут самосознание подобно Паскалю, андроиды поймут, что им не за что сражаться. Тут я немного ошибся назвав концовку счастливой, она скорее открытая, но точно не плохая. Ведь теперь действия главных героев, машин и андроидов не предопределены какой-то идеей или высшей силой. У них теперь есть выбор как поступать дальше. Разве не об этом в конце говорил Бот 042?
@@БоряЧёпин-п5б прочитай повнимательнее, что зонды говорили в этой концовки. Цитирую:
Андройды и роботы никогда не найдут общий язык и буду воевать, но кто знает, может удастся прийти к миру. Чел они разнесли надежду роботов прекратить войну и улететь в космос, а сеть никуда не делась. Как думаешь будет ли мир после этого?
Определённо одна из лучших игр, которую я проходил. Муражки по коже после видео обеспечены
Я думаю время показало то, о чем фанаты догадывались с самого начала - автомата это игра поколения, определяющая и уникальная. Я лично не могу никак ее забросить - пройду опять, забуду на полгода, потом увижу обзор на музыку или новое прохождерте на ютубе, и все. Душа болит вернуться в нир)
Без преувеличения- для меня это лучшая сюжетная игра из всех что я играл. Она реально перевернула моё отношение как к сюжету, так и к персонажам. Сначала была куча фанарта и фансервиса, я подумал: Просто распиареное фуфло, фансервисный боевичок для отаку. Потом прошел первый раз: Ну пойдет, простой сюжетец не тривиальный на один раз. Прошел 2-ю часть и тут я реально задумался, что... все совсем не так, что я ошибаюсь в своих суждениях, у меня изменилось отношение к роботам, к андроидам и остальным (а проходил я дотошно, все до единого квесты. Хех)) Я тогда еще не подозревал на первой половине, что я уже подсел на игру, ибо побочки начал... искать, целенаправленно, а для меня это огромный нонсенс), на третьем прохождении я конкретный такой депресняк словил (Была осень, у меня это сезонно, каждая осень вызывает какую-то тоску душевную, а тут игруля просто взяла и размазала меня по стенке), эта музыка... в её названиях даже есть контекс. Типа "городские руины" и " Цитадель лжи" прям прямые такие намёки))) Игра просто выбила меня из колеи на несколько недель. Я даже и не понял когда я так привязался ко всем персонажам, мне стало жаль роботов, Цепочка Симоны мне просто сердце разбила. Такого удовольствия, такого количества эмоций я никогда не получал, и до сих пор с момента выхода Нир получить не могу =( Теперь это у меня традиция. Каждый год, осенью, в самые меланхоличные дождливые деньки я достаю геймпад и перепрохожу Автомату))) И конечно куча музыки, просто прекраснейшей музыки в тот 2017 попало ко мне в плейлист и слушается по сей день)))) Репликант- тоже очень хорош, но автомата слишком глубоко в сердечке засела))) Хотя... о чем говорить, арты с 2b рисуют по сей день, хотя для интернета и месяц это много)))) Близняшки из Атомика в ленте уже не появляются, а Тубишка оттуда не пропадала все эти годы)))
Эта игра - настоящий слиток золота. Она заставляет наворачивать круги и пробовать все заново и когда казалось бы конец... Нет, держи еще сюжет! Помню, как 20 минут сидела на финальном выборе за кого сражаться и просто не могла выбрать, вытирая слезы - потому что горка стекла просто была в самом сердце. А сейчас - благодаря вашему видео - узнаю что есть то, что упустила... Чтож, видимо это время перепройти ее...
Я из-за автоматы вообще во франшизу влезла в принципе, а сама автомата рвала мне сердце своими поворотами и на концовках ревела я только в путь. Ёко Таро тот ещё чертила и своей любовью к созданию игр с постепенным погружением и открытием новых сцен вырывает игрокам душу.
За многие годы увлечения японщиной я всё ещё задаюсь вопросом касательно того, какими грибами балуются японцы и почему они никому их не отсыпают.
Одна из моих самых любимых игр, которая при всей своей моральной тяжести в плане сюжета однажды пришла мне на помощь в один из сложных периодов жизни и вытянула со дна. Это действительно проект, заслуживающий внимания. После неё с удовольствием прошла Гештальт и Нир в итоге стал одной из моих любимых игровых серий. Не знаю даже сколько часов нарыдала в Автомате, сюжетка порой даёт под дых так, что потом несколько дней ходишь в офигеваешь хД
Что Гештальт, что Автомата очень здорово водят игрока за нос в процессе, до них я такого не встречала особо. Плюс очень нравится, что в обеих частях разработчики умело используют разные типы геймплея и положения камеры (более ярко это выражено в Гештальте, правда, но Автомата со своими взломами и прочими мелочами тоже заслуживает упоминания в этом аспекте), что действительно обогащает процесс.
Помню, как старенькая ноутбучная Nvidia GT750M, раскаляясь, припекала коленки, а от возможности получить заветные 30 кадров лишь снижением качества до 480p на Full HD мониторе припекало и пятую точку, но это никак не помешало мне насладиться этой замечательной игрой)
Я: спокойно смотрю ролик
Киреев в эту же секунду: "БЛАХЛАДНА - БЛАГАЛГЛА - ХЛАБВРЫДАОЛ!"
Мой чай во рту: НЕПРЕДНАМЕРЕННОЕ ИЗЛИВАНИЕ
Недавно увидел, как кто-то написал, что это игра его детства, я офигел, она же не так давно вышла!
Не назвал бы игру пятилетней давности новой.
@@Danielsheinkmanно и давно вышедшей ее никак не назвать)
Nier automata:
- Чё з х...я!
- Ох них...я!
- Дану нах...я!
- Ну нах...я!
Конец!😅
Следила время от времени за новостями о ней еще в период 2016-2017, но руки дошли поиграть только этой зимой (от части благодаря аниме адаптации).
Я бы все отдала чтобы стереть себе все воспоминания об этой игре, просто чтобы переиграть ее снова с нуля с теми же впечатлениями 😭
Прошел 6 раз, открыл все концовки, все сайдквесты, все секреты нашел и ни о чем не жалею. Никто не передал атмосферу игры лучше вас, спасибо.
жалко в видео не затронули историю персонажа Эмиля, я пока не посмотрел прохождения гештальта, даже не понимал, какая это чудесная отсылка к той игре, если будут еще обзоры, возьмите историю Эмиля, очень прошу
Это реально достойная игра. Когда начинаешь прохождение за 9S, то на тебя столько всего вываливают: один только факт о вымершем человечестве поверг меня в шок. А дальше только хуже, причём ЗНАЧИТЕЛЬНО хуже: смерть 2B, драма и звездец, что идёт дальше, полностью убивают не готового к этому игрока(
Думаю, многие оценили то пустое депрессивное состояние после прохождения.
И ещё много месяцев вперёд ты будешь постоянно думать о Ниер Атомате и в особенности философии, которая каждый раз окутывает тебя полнотью, когда ты только вспоминаешь об этой игре
Очень грустная и философская игра, в некоторые моменты игры и вовсе морально очень больно играть. Но всё же я не жалею, что поиграл, тем более, что заканчивается всё более-менее позитивно
Геймплей шикарен, эти переключения между 2D и 3D просто ❤. Ломание 4й стены ещё шикарнее, это прекрасно оформили и преподнесли
P.S. Поздравляем Ёко Таро с днём рождения 6 июня
Очень удивило когда увидел видео по Ниру от Ign 50 минут назад у меня аж мурашки по коже появились , полтора года назад прошол автомату и уже не дня не прошол чтобы я не ДУМАЛ про Нир пояти каждый день слушаю саунтрек из Нира и пересмотрел кучу лорных видео р прошол 5 раз Репликант и 6 раз Автомату и Дракенгард 3 один раз прошёл , Любая серия игр , спасибо что вспомнили про эту игру , вы заслужили подписку от меня , спасибо вам
Кароче ставь эмулятор ps2 и поиграй в Drakengard 1. Потому что прохождение только 3го недостаточно для полноты ощущений
Совпадение в том, что я прошел ее меньше суток назад
а как бы ты оценил третий дракенгард?
@@hikkorii7791 Шляпа конечно, но каждый раз манит перепройти, хоть и собрал все оружие и открыл истинную концовку. Манит как магнит и за душу сильно берет, и я не могу устоять.
@@uckinlave нужно понимать что играть в старый некрасивый drakengard 1 на ps2 готовы единицы.)
Я из интереса к вселенной только drakengard 3 на эмуляторе решил пройти. По первой просто обзор сюжета посмотрел. Чтобы всю связь между ними просто понимать.
Вот если бы они ремейк сделали на ПК это была бы бомба. Даже старый Replicant по сравнению с ремейком выглядит хреновато. Хорошо что я на ремейк попал. Душевно залпом три игры прошел, заранее ознакомившись с общим сюжетом этой вселенной из обзоров. Да, а еще с кучей теорий о реинкарнации персонажей.)
Лучшая игра, куплены книги, куплены ворлд гайды
Музыку слушаю до сиз пор
На самое запоминающееся: 3 акт. Ты играешь акт 1, акт 2 а потом ты тупо встаешь и просто хлопаешь в монитор - все что было “до” просто перевернулось вступлением 3 акта
История персонажей безумно комплексная - безумно трогательная А2 с ее Pearl Harbor которую загнали на убой, андроиды которые давали намеки на сородичей типа Е, 2Б знающая 9С так давно что ей уже невозможно с ним работать..
Эта игра о людях, не об андроидах
Дайте угадаю... это видео тоже пролог? А полная 3-часовая выйдет позже, ещё и на Бусти 🤔
Игра преыосходна в плне сюжета и в конце реально ломает мозг и как и сказал автор еще 70 часов ты будешь думать об этом и заставлять всех друзей пройти её.
Недавно в колледже была практическая работа на тему философии бытия и небытия и в последнем пункте надо было рассказать на тему исскуственного интеллекта и его как возможной жизни, так я взял и расписал всю эту тему чисто по ниру, но настолько сжато и мало что самому малоприятно но по итоу 9 баллов из 10
долго нехотел ее начинать, но с первых 30 минут я влюбился и прошел залпом на 5 основных концовок за пару дней + все допы….эта игра нечто! Потом конечно же купил первую часть, а потом прошел дракенгарды на эмуляторе)) Йоко Таро гений похлеще Кадзимы
Таже история. Первый дракенгард это нечто. Первый раз дропнул не мог с драконом управиться. Зато когда разобрался, уже не мог оторваться от этого всепоглощающего безумия. Очень удачно скрестили берсерка с евангелионом. И чем больше борешься за свет, тем темнее становится😂
Познакомилась с игрой полтора года назад. Люблю ее всём своим сердцем❤
Я обожаю дилогию Nier, сюжет, саундтрек, все. Я прошла обе игры на почти 100%, прочитала гримуар Nier, посмотрела аниме, посмотрела пьесы. Саундтрек в плейлисте весь. Но вкину ложку дегтя - эти игры ОТВРАТИТЕЛЬНО портирована на ПК. Во-первых, фулскрин при том же самом разрешении роняет ФПС в 1.5 раза при переходе в фулскрин. Если у вас не 3090 - готовьтесь пялиться в маленькое окошко, ибо скорость части анимаций привязана к ФПС (кто так вообще делает?), либо будете наблюдать постоянное слоу-мо. Управление, если вы вдруг собираетесь играть на пк, в автомате просто омерзительно, рывок забинден не на отдельную кнопку, как на контроллере, а на двойное нажатие, что считывается не всегда (а в репликанте уклонение забиндили на шифт, почему нельзя было так в автомате сделать?). Про прицел в 2D секциях вообще молчу, готовьтесь познать боль. Стрелками можно целиться только в 8 направлений, а мышкой вообще невозможно целиться, удачи прохождения миссий на фабрике и вообще всего второго прохождения (за 9S). Правда проблемы с управлением лечаться установкой мода NAIOM, долгих лет жизни его автору, но почему это должны фиксить фанаты, а не разработчики? Еще очень странный баланс сложности, идея тупо увеличивать получаемый дамаг ну такое, а к концу игры все сложности кроме максимальной становятся изи. Но хотя бы не как в репликанте, где тупо с изменением сложности с нормал на хард делали всех противников тупо в 3 раза толще. Прошла обе игры на харде, в автомате хард карательный, но весёлый, в репликанте ужасно душный. Кстати в защиту репликанта, там намного более разнообразные и интересные боссы, чем в автомате, зато обычные противники наоборот в автомате разнообразные, а не 100500 одинаковых теней. Я искренне надеюсь, что выйдет третья часть серии, которая вберет в себя все достоинства, и будет избавлена от недостатков с управлением и сложностью.
мне конечно тут скажут, что кто играет в слэшеры на клавомыши, но ведь с NAIOM игра становится внезапно проходимой (мне пришлось проходить 20 раз первую миссию на харде без мода, и я не смогла ее пройти, а с модом прошла с первой попытки). И в репликанте кстати раскладка клавиш по умолчанию чуть лучше, как минимум не требует наличия третьей руки, и уклонение на отдельную кнопочку. Так что разрабов это не в коей мере не оправдывает, можно же было сделать нормальное управление?
Начало: "я не буду пересказывать сюжет"
Всё остальное видео: *он пересказывает сюжет*
Интересный факт: NIER AUTOMATA на Nintendo Switch имеет pyccкую локализацию!
Самая любимая игра. Я тысячу раз её переигрывал и точно буду в будущем переигрывать.
Не могу найти слов, не могу описать как сильно она меня впечатлила. Я даже саундтреки её регулярно слушаю и это уже какая-то болезнь.
Каждый раз, когда кто-то упоминает о ней, хоть где-то, хоть как-то - меня сразу трясти начинает от волнения. Прошли годы, а я до сих пор берегу эту игру у себя как самое сокровенное.
Жду момента, когда я снова буду готов в очередной раз смогу погрузиться в эту мрачную, сложную и очень тяжёлую историю с заглавным саундтреком "City Ruins"...
Glory to the Mankind!
Купил ради 9s и не ожидал, что помимо притягательных персонажей игра окажется удивительно хорошей.
Ради 2B купил. Не обманывай нас! 😄
@@insanespaceman 2б для плебса, 9s для истинных аристократов
Мне нравится то что Диктор живой, не просто монотонный голос на фоне, но ещё и шутник и импровизатор иногда, слушать становится интереснее.
Добрался до этой игры только в прошлом году и сейчас прохожу третью ветку за А2) Автомата зашла всем и сразу: музыкой, сюжетом, визуалом и кучей всяких мелких деталей, из которых соткан мир игры. Были, конечно, проблемы в прологе, когда надо было летать и отбиваться (помер там минимум раз 10, пока не въехал как и что), но потом уже привыкаешь. Даже интерфейс с озвучкой на английском не стали помехой). В общем, игра очень понравилась) Ах да, спасибо, IGM, за фокус с платьем - проверю на досуге😅
Одна из самых любимых игр. Перепрошел ее 4 раза . Словил дикий кайф , восторг . Были и эмоции при первом прохождении даже пустил в конце слезу .
Мало игр в текущем времени которые могут так проявить эмоции . Йоко Таро гений.
В мечтах Автомата 2 . Ведь есть намеки на продолжение
Скорее НИР 3, интересно увидеть развитие мира. Спустя тысячи лет. И может быть будет наводка на создание Аккорд.
Как написал один великий человек (догадайтесь, кто именно), в итоге вы забудете о трусах 2B, причем случится это намного раньше, чем думалось поначалу.
То странное чувство когда о игре узнаёшь изначально не по новостям а из-за "правило 34" я же не один такой?
Из r34 можно много всего узнать ( ͡° ͜ʖ ͡°)
4:30 пацанёнок для ребят из ИГМ, ибо героиня не в их вкусе 😅😅😅
Теперь жду видос про Ниар Репликант
У Кодзимы есть достойный оппонент на стезе сюжет строения)
Спасибо, загружаю. Время пришло, столько положительных отзывов, это что-то. Пробуем. Всем хорошего вечера!
Лайк за кусок оста в конце=) Музик в автомате конечно шикарен. Половину атмосферы делает.
Это не ты проходишь автомату. Это она тебя пережевывает и выплевывает, надолго оставляя под впечатлениями.
Одна из лучших игр эвер, жаль 2В не дожила до конца повествования... Как и тот микрочел из репликанта... очень грустное повествование😭
Согласен думаю на днях снять эту игру
Вообще-то дожила,там несколько концовок
@@EVERGARDENI Там одна концовка, не несите чушь
Спойлер:
Момент когда ты стреляешь по титрам уже перед тем как потерять данные сохранений... Я плакала когда на экране появлялись слова поддержки от живых игроков. Песня которая играет в этот момент называется "Вес мира", а когда ты разрешаешь другим присоединиться чтобы помочь тебе, на припеве вступает хор из сотрудников студии-создателя.
Как правильно заметили в английских комментариях
"Вес мира не такой тяжёлый если все мы здесь чтобы нести его вместе" .
До мурашек
Даже коммент на слезу пробил)
Да, финальный посыл очень жизнеутверждающий. Не важно с какой целью мы изначально появились, каждый вправе сам решать свою судьбу и отыскать смысл, и "вес мира" вместе нести легче. Хочется верить, что такие игры делают людей добрее
музыка там тоже на высоте. а с финального трека я вообще выпал (когда ты самонишь *других игроков* и к саундтреку подключается хор)
Игра ахуенная! 50+ часов пробежался по сюжету и квестам и всё равно мало) сейчас добиваю всякие прикольные концовки. Ребята в целом всё что нужно рассказали, так что если давно задумывались об этой игре, но все никак не решались, настоятельно рекомендую!)
Как ты можешь в это играть? В этот мультик анимешный?
@@СергейУваровский-ш3з кто тебе мешает дальше сериалы под пиво наворачивать? непонятно что ты на этом канале делаешь
@@СергейУваровский-ш3з как-как, с кайфом!)
@@СергейУваровский-ш3з может, потому что он настоящий мужик
Она скоро выходит на Свиче
Это моя любимая игра, ради нее когда то и покупалась 4я плецстейшен про
Вот это вы угадали! Уже несколько дней гоняю в Nier. Решил передохнуть, захожу на ютуб, а тут опять она=))
Оооо согласен на днях думаю снять или застримить эту игру
Спасибо Йоко Таро!
"We will live - even of it's a mistake"
Либо делайте полный рассказ, либо не делайте вовсе. Те, кто боятся спойлеров, все равно их уже нахватались. Какой смысл не рассказывать концовку???
это одна и единственная игра в которой я плакал причем крокодильими слезами спойлерить не буду но зацепила она меня очень сильно сюжетом особенно когда вникаешь и начинаешь понимать все что происходит больше таких игр я не знаю есть очень много джи рпг и на многие часы но что бы ныть как сучка нет
Шедевральная игра! И я удивлен, что в обзоре ничего не сказали про ебейшую музыку, одни из лучших саундтреков в игровой индустрии. Скоро собираюсь снова перепройти и окунуться в этот замечательный мир Йоко Таро. Всем советую, кто не играл, не будете разочарованы😊
Как в это играть если у тебя не вагина? Как такой визул и геймплей может нравится если ты славянской человек? Что почему, вы есть которым нравится эти треш аниме игры от монголоидов
НирДракенгард самое вкусное, что мне попадалось за последние годы. Начал путешествие с автоматы и закончил первым дракенгардом, размах надвигающегося и всё увеличевающего безумия зашкаливает. Автомата самая отточеная вплане геймлея, а первый дракенгард самая чумовая вплане погружения. Музыка во всех проектах просто офигенная. Нир пропитана грустью и надеждой. А дракенгард ударами мечей и барабанов без права на рассвет.
23 раза пройти сюжет чтобы узнать истиную концовку
Писатель сценария : ну сюжет не так важен
Ну не 23, а 3 + переиграть финальный эпизод с другим выбором, остальное побочные концовки
@@llliipull как раз 23
@@Bablgym228 не думаю, что поедание макрели или вытаскивание чипа операционки хоть как-то влияет на "истинную" концовку. Реально значимых концовок помимо основных особо и нет. Разве что та, что связана с Эмилем. А пугание людей "23-мя прохождениями для истинной концовки" лишь отпугивает их от того, чтобы поиграть в игру.
@@deyama2012 я лутоман я прихожу игры на 100% и кайфу от это
@@Bablgym228 так в этом же нет ничего плохого. Я просто хотел докопаться до того, что фраза "23 раза пройти сюжет" искажает реальную картину
Как человек, не терпящий аниме, и до этого в подобное не игравший, скажу - ООО ДА ВЫЗЫВАЕТ ПРИВЫКАНИЕ И ЕЩЕ КАК. Только ради неё геймпад хороший купил
Я познакомился с этой игрой через кроссовер с Final Fantasy XIV. Заинтересовался, пошел играть... наверное одна из лучших игр в моей жизни. Особенно по саундтреку и сюжету.
Строго рекомендую. А еще строго НЕ рекомендую, если у вас на носу дедлайны.
(Это и к финалке тоже применимо кстати)
Согласен думаю на днях снять эту игру
Одна из лучших игр в которую я играл! Сюжет,музыка,динамичность,геймплей,и красавица 2b 🤍🖤
Один из сильнейших сюжетов за весь игровой опыт)
Твой опыт?
Гениальная игра, надо перепройти её снова
Одна из лучших игр в которые играл!
Спасибо за обзор моей любимой игры!🥰
"А концовку я вам не расскажу😉..." о ней смысла говорить нет, ведь концовок 26, и каждая может открыться как и в конце, так и по середине, в пример можно привести извлечение чипа OC, или поедание скумбрии, подаренной Джекэсс (Андроидом-ученной, из сопротивления - организации которая действует отдельно от Yorha, но с той же целью - убийству машин (роботов)).
И эта игра хорошо подходит для этой рубрики, ведь я сам её прошел 73 раза🤣🤣🤣.
Умереть в прологе, это тоже концовка))
Ну как не понимаю, как почему вам это нравится ? Графика убогая , аниме японский треш, тупой геймплей азиатско монголоидная боëвка для даунов
Просто великолепная игра. Прошел ее на платину на PS4, покупал ее просто как прикольный слешер, который выпал в рекомендациях, но затянуло с головой. Сейчас сижу как раз перепрохожу ее на стимдеке выбиваю все концовки. Это Вы и правда угадали с релизом видео.
Игра, по которой я скучаю.
Тоже скучаю, когда уже 3 часть 😭
Прекраснейшая игра, со всех сторон! Проходил на платину + просто дохрена часов) Спасибо за отличный и весёлый обзор! А про пацанёнка 9Ass...может он сам стремается и по этому просит обращаться к нему Найнз х)
А! И да!! Уровень саундреков - богоподобный!!!
Сука на титрах во время песни и помощи других игроков слезу пустил
это были лучшие 72 часа в моей жизни.
Пишу на моменте начала видео. Решил ознакомиться с данным шедевром 4 дня назад. Наиграл 19часов и при этом прошёл где то половину игры, не больше. Шедевральная музыка и антураж. Играю на пк и просто получаю удовольствие. Но мой главный вопрос-IGM вы за мной следите? Вам огромное спасибо за ваше творчество❤
Если бесит управление с клавиатуры, то есть мод на ребинд клавиш на нексусмодс.
Лоха не спрашивали
@@AlmostslayeR какой нервный пользователь, однако...
Я прошел буквально вчера)
прошёл где-то половину ПРОЛОГА и только.
Игра шедевр, сюжет просто невероятно крутой , а музыка это просто божья благодать.
Сюжет невероятно крутой? Лучше чем в TLoU 1? Не скажу, не скажу
@@BruceWayne0703 при чем тут лучше? Крутость сюжета nier как то принижает несомненную крутость сюжета tlou? Мистер Уэйн , всё в порядке, ложитесь спать.
Всем приятного просмотра!
Игра глубокая. Еще после игры советую посмотреть лор предыдущих игр Nier - мозг вынесет знатно, тем более там сюжет еще интереснее и запутаннее.
Глубоко... глубоко... очень жизненно... глубинный смысл
.
.
.
Философский посыл... даааа глубоко....
.....глубоко
Ох, что же вы наделали, IGM. Теперь я снова хочу её перепройти. В 5й, мать её, раз. Спасибо за ролик, пошёл окунаться с головой в раздумия о вечных и вселенских вопросах, поднимающихся в сюжете.
Согласен думаю на днях на канале у себя снять эту игру
@@kosarevgames-bx7wr держи в курсе
@@AlmostslayeR на канал заходи если щас на стриме напишишь то следкющий стрим замутим по автомату
Для тех кто играл в Replicant, понимают какой это шедевр, прекрасный саунтрек под который хочеться играть, сюжет в который вникаешь изначально не понимаешь и за всех героев переживаешь как за себя, игра дарит эмоции, я понял для чего нужно играть, приятно смотреть что automata не утратила все те моменты что были в replicant, с удовольствием посмотрел бы ролик про replicant так же как посмотрел про automata, спасибо большое вам команда igm
Начинал ещё с Дракенгарда на ПС2 и когда вышел Ниер Гештальт для ПС3, сразу же купил. Потом уже на эмуляторе и с Русификатором, прошёл оригинал, Репликант, который гораздо логичнее, ибо таким и задумывался. Когда выходила Автомата, не было даже и намёка, что будет проходняк. Йоко Таро - это гениальный Сукин Сын. Странный донельзя, но при этом какой-то свой что ли... Извечные вопросы, которые у него прописаны в каждой игре, а история занимает тысячи лет, это нужно было оторваться в написании по полной. Крайне рекомендую всю серию игр, но старые будет больновато играть новичкам.
Несмотря на то, что я сильно полюбил Отомату, Репликант мне что-то не зашёл. Много ли я потерял, бросив прохождение? Настолько ли он глубок, как и Отомата?
@@eskyward сюжетный пипец финалов схож.
@@Basmurd ясно. Ладно, может однажды созрею пройти ради концовки. Но Отомата и в процессе игры удивляла. Репликант же, по общему впечатлению, получился серый и унылый.
@@eskyward так только кажется. Вы его не распробовали.
если 2b не существовало и за гг был бы только один 9ass, то таких восхищенных отзывов об игре было бы меньше раза в 2 будем честны
Ниер Репликант передаёт привет с теми же отзывами.
Офигенная игра два раза смотрел прохождение сейчас сам играю и весь лор смотрел два раза и про дракенгард смотрел короче игра в сердечек ❤
Согласен думаю на днях снять эту игру
Как-то нелепо звучат на протяжении всего видео слова, что в видосе ради видоса не будет рассказан сюжет. Кому вообще это нужно в таком формате? Да кто вообще не играл в Автомату? Тема автоматы уже тысячекратно переварена, есть достойные для поднятия темы и игры в индустрии, но IGM истошно восхваляют худшую часть серии. Вы серьёзно прогоняете пафосную телегу про мозговыносящий сюжет в игре, где контекстного лора просто нет, где нет логики и смысла у большинства сюжетных ходов? О да, и я это обсуждал с ярыми фанатами и действительно сильными знатоками этой игры, плюс сам шарю за что говорю. Как тут можно говорить о множественных двойных донышках, если когда перед игроком вываливают Адама, то не нападать на него нельзя и продолжить игру без этого просто невозможно? Ты стоишь перед мужиком, который к тебе не грессивен, на которого нападать нет ни причин, ни какого-либо желания, и эта сцена длится вечно, если ты его не атакуешь ПРОТИВ СВОЕЙ ВОЛИ, чтобы потом слушать как надрывно хвалят сюжет игры? Вот это поворот, оказывается те, кого ты не хотел убивать и не нападал на тебя - НЕ БЫЛИ ВРАЖДЕБНЫ, вау. Для меня же просто откровением стало, что самооборона - не грех. Сейчас заплачу от такого "великого" сюжета. Я уже молчу о том, что сюжетные моменты и мотивация персонажей прописаны на уровне "Так зачем вы убили своих создателей?" - "Ааыхых да па преколу азаза лул, рафляна ыгыгы". Здесь должно быть видео, где группа джентельменов начинают аплодисменты с иронично медленных хлопков.
Так что мы имеем? Действительно видео ради видео, просто чтобы было, выполнить норму. Такое чувство, что люди в IGM просто исписались, нет уже ни желания, ничего. Существуют такие прекрасные первый и третий Дракенгарды, малоизвестные для широкой публики игры, действительно уникальные и замечательные, с необычным подходом к повествованию и геймдизайну. Да, одной игре двадцать лет и даже в своё время она выглядела примитивно, а другая была сделана за две пачки ролтона и играбельна только на эмуляторе на ПК, хоть и является эксклюзивом для консоли. Где она идёт в 5 фпс. Кто бы мог подумать, но не смотря на всё, эти игры реально на голову, а то и на две выше Автоматы. Но кому это интересно? IGM кичатся фансервисом в Автомате, хотя Дракенгарды её за пояс заткнут. Чем - сказать не могу, на ютубе такое запрещено. IGM берёт самую расхайпленную игру десятилетия и делает по ней видео, не говоря в нём ничего нового и восхваляя самые слабые стороны игры. Сейчас что, в игропроме ничего не выходит? Нужно выполнить квоту по видео - так хоть не делайте это так лениво - возьмите какую-нибудь крутую инди-игру, посвятите видео ей и её крутым сторонам.
Безобразие.
не рвись
@@kiril10 Надо было добавить ещё что-то бестолковое типа обращения "либераха"
Привет, Александр Тихонович. А какие сильные стороны имеет автомата?
По идее другого ждать и не стоило, канал миллионник, никакой душевности, искры, пустой пересказ сухого текста. Для микрочелов это контент где ценятся шутки про трусы и оранжевый ютуб ну и типо "качественный" монтаж и дорогой микрофон
@@singwinner13 Ну, у Автоматы есть атмосфера, создаваемая стилистикой и потрясающей музыкой Окабэ. Хотя в серии он с самого начала, а стилистика музыки повторяет оную из Репликанта по большей части. Есть ещё всякие прикольные решения типа смены ракурса камеры, чтобы игра выглядела как платформер или ещё что-то. Хотя это тоже было ещё в первом Дракенгарде, пусть и в меньшей мере. Знаешь, я тут задумался, я пытаюсь найти у этой игры сильные стороны, но это сложно. Наверное у неё есть множество "сильных сторон" для неприхотливой подпивасной аудитории типа фансервиса для спермотоксикозников, ибо на описание этого ушла половина видео. Теперь понятно, какая аудитория у IGM, штош. Ну а так атмосфера, музыка. Ещё мне пришлось по нраву подбирать себе оружие какое поприятнее будет для слабых, сильных атак, изучать приёмы и комбинации. Боёвка не ахти какая, конечно, но уже что-то.
Сам недавно вернулся к этому великолепию после покупки стим дека. Жопка 2В теперь всегда под рукой!
Популярность игры пришла исключительно из за азиатских дрочеров, а так какой то невнятный слешер
Ну я по классике напишу как и многие тут. Игра для меня лучшее во что я играл. Столько эмоций. Что то да выбивало из меня слезу. Nier Replicant хоть и хуже в плане многих вещей, но так же не уступаем аутомате по мейн сюжетке. Обожаю эту вселенную и надеюсь, что Таро Еко придумает еще что нибудь❤ Ну и музыка это вообще край. До сих пор в плей-листе куча саундтреков из репликанта и аутоматы. Это тупо шедевры.
Я читала интервью Эми Эванс после выхода Репликанта на пс3 и она высказывалась, что, мол, ей не нравился свой слабый голос. Но она рада, что смогла найти что-то ей близкое и интересное, смогла принять себя. И ведь у неё поистине чарующий голос, идеальный для таких игр. :) Полюбила Репилкант больше отчасти из-за того, что её пения там гораздо больше. Но отчасти. х)
@@smaskalubricant5615 одни Song of Ancients Devola и Kaine Salvation чего стоят. Она очень красиво спела и выдумала отличный стиль языка. Хз что она так распереживалась) А я для себя так и не смог выделить фаворита. Но чаще слушаю треки из репликанта почему то.
@@RediantWind Она называла то ли одну из любимых, то ли самую любимую The Wretched Automatons (которая на свалке) и Grandma, кажется. В общем, глубоко уважаю. Последняя так вообще идеально всё настроение Репликанта передаёт, наравне с музыкой в доме Эмиля (об*ираюсь с изменившегося портрета до сих пор). Я вообще весь плейлист занесла в любимые, такое щемящее чувство при его переслушивании.
Кодзима гений? Бесспорно. Но не только он! Кейити Окабэ и Таро.
@@smaskalubricant5615 дом реально криповый) Я так понимаю это отсылка на какой резик. Раньше из композиторов я уважал (ну и сейчас уважаю) Howard Shore. Это божественная музыка к трилогии Властелина колец… Ну это прям охренительно. Теперь у меня 2 любимых композитора)))
Унылое говно. Говорят затягивает. Ну да наверное затягивает тех кому больше невошто играть. Унылое, тупое, говно.
То что действительно хорошо и нужно людям не нуждается в рекламе. Тут работает так назыаемое " сарафанное радио" а гавно нужно как то продавать. Поэтому народная мудрость создала другое утверждение; реклама всегда врёт....?Не всегда. НО,это унылое говно я проверил. Жрёти 14 гигов оперативной памяти. Галимая серая картинка.....игра в 2Д переходит зачатую. ИГраешь за нежить получается. Это не живые персонажи а роботы. С якобы чувствами. Т.Е. я пройдя игру должен поверить что у роботов есть не алгоритмы определяющие их поведение а чувства...... Ну и по сценарию фильма Терминатор убраться с планеты. Потому что роботы лучше чем люди. Да пошли вы......Матов которые я сдержал немеряно.
Быдло.🎉
Круто я теперь я знаю что я живу чтобы пройти кучу игр в своей жизни и Ниер тоже теперь в этот список входит да и теперь кажется что Ниер стала вдохновением для последнего сезона Лололошки
В конце есть возможность купить у торговца не полученные ачивки стима за внутреигровые деньги (денег у вас к тому моменту будет много)
Но я не стал их покупать, т.к. понимал что за каждой из них может скрываться какой-то удивительный секрет, мини сюжет и интересная подробность.
И после прохождения я не сомневаясь согласился на удаление сохранений, так и не получив 7 ачивок.
И ни разу не жалею об этом. т.к. это было абсолютно логичным и замечательно обоснованным драматургическим ходом.
И потому, что теперь у меня есть 7 причин, вернуться в эту прекрасную игру! И снова пережить её.
моя GOTY 2017. И топ 5 лучших игр вообще.