Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
俺が人生で最もやりこんだゲーム今でも池袋の某ゲーセンに行くたび必ずプレイする0”01のタイムを削るために大学のテスト前日の朝4時までサターンで走りまくったのが懐かしい結局雑誌のタイムアタックには到底及ばなかったけど史上最高のレースゲーム これだけは異論は認めないリアルとバーチャルの絶妙すぎるバランスはもはや神の領域そして、今でも聞き続けている最高のBGMゲームのサントラを定価で購入したのはこれとセガラリー2だけまあサターンのゲームディスクでも聞けたんですけどねそしてST205を好きになりすぎて、バイトしてST202を実際に購入したのもいい思い出(205は買えなかった)こんなに長文になってしまい申し訳ないが叫ばずにはいられなかった令和の時代にまた取り扱ってくれてありがとうございますもう一度言います最高のゲームです!!
俺も俺も!池袋行くと必ず遊ぶわあの店でw
デートカーだの何だの言われましたが、やっぱりgt-fourはカッコいいですよね!
サターン版セガラリーは技術上醍醐味があるバージョンですね、初期のデイトナーの酷さとは強烈な対比、滑らかなfps、メモリ管理によりポリゴン表示の向上、自分から見るとある意味DC版セガラリーより出来がいい一品
まさかDirectPlayインストールで2分待てば先に進めるとは思いませんでした
動画UPありがとうございました。初投稿です。当時よりPC-9821-V12を家で所有しておりまして、IOデータの拡張用グラフィックボードに本ゲームが付属しておりました。(当時の値段で2万程)現行のPCに動画の通りに導入したところ動作しましたのでご報告と併せて御礼申し上げる次第です。Windows10上でWindows95のソフトが動くというのが感動です。(仮想PC上ではないというのがさらに嬉しい)
互換モード知りませんでした。参考になりました。ありがとうございます。でいとなusaやってみます。
いや~懐かしいですね。友人と夜な夜なゲーセンに通っていた頃を思い出しました。フォースフィードバックでグリップを感じたのは、このゲームが初めてでした。今はDirt Rally 2.0でラリーの雰囲気を楽しんでます。
そろそろSteamあたりで出して欲しいなーデイトナも
PS3Xbox360以来10年経過後も現行機種での発売は未定。退社した名越稔洋氏に敬意を込めて、龍が如く8に入らないかな。
ライセンスの問題かもしれませんが、是非復刻して欲しいですよね…
いいモン持ってますなーいいなーサターン版準拠のがゲームモードとかリプレイとか充実しててアケ版より好きかも30FPSでも気持ち良く走れて楽しい!曲もすばらしい!レイク走るときの緊張感ハンパ無かった導入手順もとても参考になるしこれでこれから買っても安心ですな動画おつかれさまでした!
ありがとうございます!サターン版は本当に完成度が高く当時は楽しませて貰いました。
懐かしいです。サターン版を死ぬほどプレイしました。白サターンを中古で買ってたなぁストラトスでレイクサイド頑張った思い出…
こんばんは。懐かしいです。レイクサイドは小回りが効くデルタの方が走りやすいですね。セガラリー1は何気にBGMが素晴らしいですね!
初代セガラリーはデルタとセリカの性能差無いのでは?
自分は当時のWindowsパソコン用でセガツーリングカーチャンピオンシップゲームとコンパイルのぷよぷよ2を今も持っています。
セガツーリングカーチャンピオンシップ、いいですね。またプレイしてみたいです。
セガラリー懐かしい!これ監修したC-ONE てお店のデモカーAE86乗ってました~
アーケード、サターンでかなりやりました❗️懐かしい❤
個人的にはセガラリーは2をHDリマスターして欲しいですね。ドリームキャストとアーケードじゃ差がありすぎるので…
かつて遊んだのを思い出しましたLAN経由で対戦で楽しんだのを覚えてるのですが気のせいですかね
懐かしい当時はセガBBSも存命でこのゲームのスレというか枝が凄く伸びてたと記憶してる
PC版の「セガラリー2」を引っ張り出してきて同様にインストールしてみたら問題なく動作しました(WIN10環境)。MS社製のUSBコントローラーもボタンをカスタマイズしてばっちり使えてます。しばらく昔を思い出しつつ遊んでみますね。どうもありがとうございました。
懐かしかったです。当時買ったNECのVALUESTAR NX(Pentium2の300Mhzで約40万円の時代)にバンドルされてて、やったことあります。ごついUSBのコントローラも着いてました。セガラリーと言えば当時PSのリッジとサターンのセガラリーで自分としてはリッジのなんちゃってドリフトよりセガラリーのドリフトの方が好きだったなぁ。リッジはカーブで逆向きにドリフトしてもカーブをクリアできるんだもん・・・
リッジかセガラリーを選択肢にPS買うかサターン買うか悩んでいた頃、先にPS購入した友人のリッジをプレイして、一気にサターンに傾いた。あのオンザレールドリフトだけは許せなかったですね・・・
たまたま訪れたセガ直営店で、最初にプレイしました。(年ばれる)1番好きかな、次はバーチャレーシング。
いやぁなつかしっすね~。小さいころに両親に連られた先の車屋にセガサターンがあってこのゲームもありました。今はソフトバンクとyモバがありますが( ^ω^)・・・
HODもWindows向けに移植されていましたね。しかし、どちらもなぜか元データはセガサターン版のもので、当時のビデオカードやモニター解像度を基準にしているせいか、いくら最新鋭のCPUにグラボを積んでも劇的にグラフィックがきれいになるというわけでもないようです。
こちらは自分も廉価版の物を持っていました。自分が購入した頃はメディアカイトがキャンペーンを行っており、1500シリーズ&2000シリーズ合わせて5本購入すると、ブーメラン型の大きなUSBコントローラーが無料で貰えました。
そんなキャンペーンがあったんですね。ブーメラン型のコントローラー… Justyにそんな形の物があったような。
No entendi nada de lo que decias, pero disfrute mucho viendo este video, soy fan de sega rally! Saludos desde chile !
投稿お疲れさまですセガラリーはサターン版を散々やりましたPC版があるのは知りませんでした主様が仰るようにリマスター版が出てくれると嬉しいですね出来ればアウトランPS2版のようなヘンテコにならないでほしいですw
高解像版をハンドルコントローラーで遊んでみたいですね。
セガラリーはSS版は散々やり倒した覚えがありますがPC版はほとんどやった記憶がないです細かい点はともかく基本的に内容が同じというのが大きかったからかなSEGAPCだとデイトナUSAサーキットエディションのほうが多くやりましたねぇ既に手放してしまいましたが・・・
なつかしい。ISAのボード積んでサターンパッド繋いでバーチャロンとかやってました。
サウンドブラスター16のゲームポートが基本でしたが、あまり良いコントローラーが無かったんですよね。ISAバスのカードはIRQの空きを確認して~なんて面倒なことをやっていましたが、とても懐かしいです。
最後のSSは幅が狭くて当たるとかなりの減速してしまうんですよね。。コーナー手前でアクセルワークを上手く利用すると綺麗に抜けれますよ。ラストはランチア・ストラトスとのバトルなので手強いです。
セガラリーは1も2もよくアーケードでプレイしましたねー。もちろん家庭でも。MTを選んでプレイするあたり、もしもさんの車好き?が見えた気がしました!
当時はMTでしたが、先日ATで走ったところ上手く減速できなかったんですよね。やはり最初から横着せずにMTにするべきでした…
PC版にグラフィックをAC版基準にするMODとか無いかな?(AC版にはストラトスが無いけど…)それにしても2共々Steamにも移植して頂きたい所ですな
こっちは持ってないけど続編のDCで出た方のPC版は手元にあります同じ方法でWindows11でも動くか試してみます
セガラリー2ですね。私は持っていないので確認出来ませんが動くといいですね。
@@moshimo 昨日やってみたんですけどインストールできませんでした、また挑戦してみます
BGMが良かったね。後PC版の2やったかな?初めて買ったグラボについてて車のウィンドウが半透明なのにめちゃくちゃ感動した。これは何故かDC版では感動しなかった、1もPS2版ではあ、綺麗になったねぐらいかやっぱり最初の感動は二度と味わえない。ゲーム違うけど今は亡きゲームアーツ宮路武氏のガングリフォン!PS2版は別物なので論外ですが、恐らく一番プレイしたゲームかな~いつ撃たれるか分からない緊張感ミッションクリアした時の達成感。誰が何と言おうと自分にとってはサターンは最高のハードでした。4台持ってたし、日立のハイサターンが欲しかったなあ。
PC版セガラリーはサターン版ベースですかね?バーチャロンなんかはアーケード版ベースの移植でしたよねw自分は、体験版で沢山遊びました。当時、Win機の3D描画性能はまだまだでしたけど、ニードフォースピード(オーバードライビン)シリーズなんかはWin版が好きでした!
レイクサイドは当たるとほぼ0に失速する大ダメージなので、慣れない内はあまり無理をせず徐行しながら走り、慣れて来たら、予め車体を真横に進入するスタイルで思い切り曲がろう。ちなみに、PS2版プラクティスでレイクサイドを走るには、コース選択でR2を4回押すと音が鳴り、その次に上級に合わせてブレーキを踏みながら決定すると走れる。
これがやりたいが為だけにセガサターンとレーシングコントローラーを買いました、ストラトスは動きがピーキーだったけど上手く使うと早かった思い出
懐かしい〜
前普通に喋ってませんでしたっけ?声聞きやすくてずっと聞いてられるいい声だったのにな〜
ありがとうございます。作業時間の関係でもし夫になることが多くなっていますが、時間に余裕がある時はまた自分で声を入れたいと思います。
ISAスロット用のサターン端子ボード買ってサターンパッドでセガラリーとかバーチャやってました。SEGA PC版のバーチャ2はAC版のテクスチャを収録していてサターン版が少しだけAC版ぽくなって感動しました。
PC版のバーチャ2は確か陰影処理のオプションがあったような気がします。でもそれをONにすると当時は激重だった憶えが…
互換設定でWin95のゲームが動くとは知りませんでした。以前VirtualBoxにWin98SEをいれようとして何かの理由でgiveupしたことがあったのですがこの方法なら簡単そうです。当時この手のゲームはゲーム機でって考えてたけど、PC版なら今でも遊べるという息の長さがあったんですね
多くの場合は互換モードで動くと思いますが、インストーラーが16bitプログラムだと駄目なようですが…
WRC好きで当時ゲーセンでめっちゃプレイした、サターン版出た時も即買ってプレイした。ターマックステージが好きでデルタでタイムアタックしてたな。そういえばストラトスもなかったけ?
サターン版のタイムアタックを友人と二人でひたすら遊んでましたそれで学んだ事は車を速く走らせるのはライン取りが全てで次のコーナーだけでなく2つ3つ先のコーナーを考えた上でのライン取りそしてコーナーに侵入する際の車体の角度でコーナー脱出時の速度が大きく変わるという当たり前の理屈を学びました。PC版は出てるのは知ってましたが散々サターン版をやり尽くした後でしたので興味はありませんでした。
本当にほんの少しの操作の違いで挙動もタイムも変わってしまうんですよね。サターン版はアナログでなくても微妙な操作が出来て楽しかったです。
いやぁ、なっつかしいなぁ~~~~確か94年じゃなかっけ?メッチャクチャハマりました。やはりなんといってもネットVSの基礎を築いたセガ サターンのX BANDメディアカードで1プレイ3クレジットこのネットVSをしたいがために自室に電話回線を開設したほどハマりました。
PCSXなら完全移籍セガラリーを高解像度で楽しめるんでしょうね、高スペックPCが必要でしょうけど
確か、ソフトウェアモードのみ対応だったかと思いますので、解像度は低いままです。Direct3Dでは、白黒だった気がします。model2エミュなら、4K+ハンコンで遊べます。
当時、Diablo1をやってましたね。テレホタイムに縛られてたの本当に酷い
テレホタイムは結局時間外にも通信してしまい親によく怒られました…
The SEGA could make remaster this. For me, the best soundtrack of rally game.
ランチャはアリタリアカラー、セリカはカストロールカラーが最高に似合ってる!前回の日本ラリーでGRヤリスのカストロールカラーあったらなぁ~
セガサターン版がいかに頑張ったかわかるねあれはあれであじがあったから
セガラリー辺りが楽しかったなぁ〜
I want this on Switch.
サターン版も、良いですよ〜 レトロゲームって、画質の悪さも味かなぁと思います
解像度の低さも味があって良いですよね。ブラウン管では粗さも少し軽減されていましたし。
サターンはグラフィック性能が今のハードより低いだけで画質は悪くない
これ、持ってるけどWindows11ではインストールすらできんのだが…
台灣也很有名,很多人喜歡。我也喜歡,遊樂場必須排隊的遊戲。
визуально скорость в три раза меньше чем показывает спидометр
モシオさんステキ!1位うんこでワロタw
最終コースだけ練習出来なかったのです…
Steamにこういうレトロなゲーム来ないかな
もしをGJ 俺のはNECインターチャンネル製の1980円 ハンドル未対応 通信対戦できるようだな。
定価で2千円はお買い得でしたよね。2台のPCで通信というのも当時としては贅沢ですな。
그당시 한국에서도 판매하였습니다학창시절 구매한 게임리스트1. Simcity 20002. Daytona usa3. Sega rally championship pc4. Virtua fighter 2 pc5. 대항해시대36. 무인도 이야기3그립다 그리워
サターン版のジャンプのシーンでなぜか「ダイナマイト刑事」を思い出してしまった。多分、画面の振り方やアングルが近かったせいだと思う。(´・ω・`)(多分ね)
このあたりのアーケードゲームのWINDOWS移植版、全部サターン版がベースなのは何故なのだろう?サターンのような変わった2Dハードアーキテクチャ用に特化して作られたようなものをベースにするより普通にWINDOWS向けに1から最適化して移植したほうが楽によりアーケード版に近いものができただろうに…
セガサターンの良いところは家庭用ゲーム機でエロゲーができた事w
合成音声に違和感が😨
今見るとサターン版はやはりキツいですね。PC版はさすがの解像度ですが、それでもフルHD以上に見慣れた目には粗く見えますね。贅沢な目になったもんだ。。。ちなみに個人的に初代最初のコースは、セガラリー3の再現が一番好きでしっくりきます。
サターン版は320×224だと思いますので現在の液晶モニタでみるとさすがに粗いですね。セガラリーREVOのプレイで画面酔いを起こしてしまい、その後プレイしていなかったのですが、また挑戦してみたいと思います。
むしろゲーセンの方が簡単だったと思う
オープニングに出る、タイムアタックランキング一位のイニシャルがPCとサターン版ではUNK、PS2版ではPOOとかどっちもう○こで草 これ開発がワザとやっただろw
サターンとセガラリーだけは捨てれてなくて未だに60インチでやるのだが笑えるくらい絵が粗いだがそれがいい
練習してなかったのなら仕方ないか
なんでデモ画面のランキングの1位にUNKとかPOOとかウンコなんや……。
当時も思いましたけど、セガサターンと並行してPC向けにソフトを供給するというのは愚行だったと思うんですよ。PCを買えば、セガのゲームが遊べる。だったらセガサターンを買う必要がない。こう考える人が出てくる可能性を、当時のセガは考えなかったのでしょうか?セガサターンの普及に失敗した北米限定でPC版を売るならまだ分かるんですが、日本でも大々的に売ってましたからね。本当に、何を考えていたのか・・・。
セガが一番を取れない理由がそういうところな気がしますよね。力はあるのに。でも、そんなセガが大好きでした。
先見の明はあったのだと思いますが、自社のプラットフォームがギリギリのところで戦っている時にすることでは無いですよね…
>@@moshimo セガの行動指針の一つが「先進技術で時代の先取」ですからねぇ。時代が付いてきてくれなかった悲劇の技術者集団。(´・ω・`)(それがかつてのセガ)
俺が
人生で最もやりこんだゲーム
今でも池袋の某ゲーセンに行くたび必ずプレイする
0”01のタイムを削るために大学のテスト前日の朝4時までサターンで走りまくったのが懐かしい
結局雑誌のタイムアタックには到底及ばなかったけど
史上最高のレースゲーム これだけは異論は認めない
リアルとバーチャルの絶妙すぎるバランスはもはや神の領域
そして、今でも聞き続けている最高のBGM
ゲームのサントラを定価で購入したのはこれとセガラリー2だけ
まあサターンのゲームディスクでも聞けたんですけどね
そしてST205を好きになりすぎて、バイトしてST202を実際に購入したのもいい思い出(205は買えなかった)
こんなに長文になってしまい申し訳ないが叫ばずにはいられなかった
令和の時代にまた取り扱ってくれてありがとうございます
もう一度言います
最高のゲームです!!
俺も俺も!池袋行くと必ず遊ぶわあの店でw
デートカーだの何だの言われましたが、やっぱりgt-fourはカッコいいですよね!
サターン版セガラリーは技術上醍醐味があるバージョンですね、
初期のデイトナーの酷さとは強烈な対比、
滑らかなfps、メモリ管理によりポリゴン表示の向上、
自分から見るとある意味DC版セガラリーより出来がいい一品
まさかDirectPlayインストールで2分待てば先に進めるとは思いませんでした
動画UPありがとうございました。初投稿です。
当時よりPC-9821-V12を家で所有しておりまして、
IOデータの拡張用グラフィックボードに本ゲームが付属しておりました。(当時の値段で2万程)
現行のPCに動画の通りに導入したところ動作しましたので
ご報告と併せて御礼申し上げる次第です。
Windows10上でWindows95のソフトが動くというのが感動です。(仮想PC上ではないというのがさらに嬉しい)
互換モード知りませんでした。参考になりました。
ありがとうございます。
でいとなusaやってみます。
いや~懐かしいですね。
友人と夜な夜なゲーセンに通っていた頃を思い出しました。
フォースフィードバックでグリップを感じたのは、このゲームが初めてでした。
今はDirt Rally 2.0でラリーの雰囲気を楽しんでます。
そろそろSteamあたりで出して欲しいなーデイトナも
PS3Xbox360以来10年経過後も現行機種での発売は未定。
退社した名越稔洋氏に敬意を込めて、龍が如く8に入らないかな。
ライセンスの問題かもしれませんが、是非復刻して欲しいですよね…
いいモン持ってますなーいいなー
サターン版準拠のがゲームモードとかリプレイとか充実しててアケ版より好きかも
30FPSでも気持ち良く走れて楽しい!曲もすばらしい!レイク走るときの緊張感ハンパ無かった
導入手順もとても参考になるしこれでこれから買っても安心ですな
動画おつかれさまでした!
ありがとうございます!サターン版は本当に完成度が高く当時は楽しませて貰いました。
懐かしいです。サターン版を死ぬほどプレイしました。白サターンを中古で買ってたなぁ
ストラトスでレイクサイド頑張った思い出…
こんばんは。懐かしいです。レイクサイドは小回りが効くデルタの方が走りやすいですね。セガラリー1は何気にBGMが素晴らしいですね!
初代セガラリーはデルタとセリカの性能差無いのでは?
自分は当時のWindowsパソコン用でセガツーリングカーチャンピオンシップゲームとコンパイルのぷよぷよ2を今も持っています。
セガツーリングカーチャンピオンシップ、いいですね。またプレイしてみたいです。
セガラリー懐かしい!これ監修したC-ONE てお店のデモカーAE86乗ってました~
アーケード、サターンでかなりやりました❗️懐かしい❤
個人的にはセガラリーは2をHDリマスターして欲しいですね。
ドリームキャストとアーケードじゃ差がありすぎるので…
かつて遊んだのを思い出しました
LAN経由で対戦で楽しんだのを覚えてるのですが気のせいですかね
懐かしい
当時はセガBBSも存命でこのゲームのスレというか枝が凄く伸びてたと記憶してる
PC版の「セガラリー2」を引っ張り出してきて同様にインストールしてみたら問題なく動作しました(WIN10環境)。
MS社製のUSBコントローラーもボタンをカスタマイズしてばっちり使えてます。
しばらく昔を思い出しつつ遊んでみますね。どうもありがとうございました。
懐かしかったです。当時買ったNECのVALUESTAR NX(Pentium2の300Mhzで約40万円の時代)に
バンドルされてて、やったことあります。ごついUSBのコントローラも着いてました。
セガラリーと言えば当時PSのリッジとサターンのセガラリーで自分としてはリッジのなんちゃって
ドリフトよりセガラリーのドリフトの方が好きだったなぁ。
リッジはカーブで逆向きにドリフトしてもカーブをクリアできるんだもん・・・
リッジかセガラリーを選択肢にPS買うかサターン買うか悩んでいた頃、先にPS購入した友人のリッジをプレイして、一気にサターンに傾いた。あのオンザレールドリフトだけは許せなかったですね・・・
たまたま訪れたセガ直営店で、最初にプレイしました。(年ばれる)1番好きかな、次はバーチャレーシング。
いやぁなつかしっすね~。小さいころに両親に連られた先の車屋にセガサターンがあってこのゲームもありました。
今はソフトバンクとyモバがありますが( ^ω^)・・・
HODもWindows向けに移植されていましたね。しかし、どちらもなぜか元データはセガサターン版のもので、当時のビデオカードやモニター解像度を基準にしているせいか、いくら最新鋭のCPUにグラボを積んでも劇的にグラフィックがきれいになるというわけでもないようです。
こちらは自分も廉価版の物を持っていました。自分が購入した頃はメディアカイトが
キャンペーンを行っており、1500シリーズ&2000シリーズ合わせて5本購入すると、
ブーメラン型の大きなUSBコントローラーが無料で貰えました。
そんなキャンペーンがあったんですね。ブーメラン型のコントローラー… Justyにそんな形の物があったような。
No entendi nada de lo que decias, pero disfrute mucho viendo este video, soy fan de sega rally! Saludos desde chile !
投稿お疲れさまです
セガラリーはサターン版を散々やりました
PC版があるのは知りませんでした
主様が仰るようにリマスター版が出てくれると嬉しいですね
出来ればアウトランPS2版のようなヘンテコにならないでほしいですw
高解像版をハンドルコントローラーで遊んでみたいですね。
セガラリーはSS版は散々やり倒した覚えがありますがPC版はほとんどやった記憶がないです
細かい点はともかく基本的に内容が同じというのが大きかったからかな
SEGAPCだとデイトナUSAサーキットエディションのほうが多くやりましたねぇ
既に手放してしまいましたが・・・
なつかしい。ISAのボード積んでサターンパッド繋いでバーチャロンとかやってました。
サウンドブラスター16のゲームポートが基本でしたが、あまり良いコントローラーが無かったんですよね。ISAバスのカードはIRQの空きを確認して~なんて面倒なことをやっていましたが、とても懐かしいです。
最後のSSは幅が狭くて当たるとかなりの減速してしまうんですよね。。コーナー手前でアクセルワークを上手く利用すると綺麗に抜けれますよ。ラストはランチア・ストラトスとのバトルなので手強いです。
セガラリーは1も2もよくアーケードでプレイしましたねー。もちろん家庭でも。MTを選んでプレイするあたり、もしもさんの車好き?が見えた気がしました!
当時はMTでしたが、先日ATで走ったところ上手く減速できなかったんですよね。やはり最初から横着せずにMTにするべきでした…
PC版にグラフィックをAC版基準にするMODとか無いかな?
(AC版にはストラトスが無いけど…)
それにしても2共々Steamにも移植して頂きたい所ですな
こっちは持ってないけど続編のDCで出た方のPC版は手元にあります
同じ方法でWindows11でも動くか試してみます
セガラリー2ですね。私は持っていないので確認出来ませんが動くといいですね。
@@moshimo 昨日やってみたんですけどインストールできませんでした、また挑戦してみます
BGMが良かったね。後PC版の2やったかな?初めて買ったグラボについてて車のウィンドウが半透明なのにめちゃくちゃ感動した。これは何故かDC版では感動しなかった、1もPS2版ではあ、綺麗になったねぐらいかやっぱり最初の感動は二度と味わえない。ゲーム違うけど今は亡きゲームアーツ宮路武氏のガングリフォン!PS2版は別物なので論外ですが、恐らく一番プレイしたゲームかな~いつ撃たれるか分からない緊張感ミッションクリアした時の達成感。誰が何と言おうと自分にとってはサターンは最高のハードでした。4台持ってたし、日立のハイサターンが欲しかったなあ。
PC版セガラリーはサターン版ベースですかね?バーチャロンなんかはアーケード版ベースの移植でしたよねw
自分は、体験版で沢山遊びました。
当時、Win機の3D描画性能はまだまだでしたけど、ニードフォースピード(オーバードライビン)シリーズなんかはWin版が好きでした!
レイクサイドは当たるとほぼ0に失速する大ダメージなので、慣れない内はあまり無理をせず徐行しながら走り、慣れて来たら、予め車体を真横に進入するスタイルで思い切り曲がろう。
ちなみに、PS2版プラクティスでレイクサイドを走るには、コース選択でR2を4回押すと音が鳴り、その次に上級に合わせてブレーキを踏みながら決定すると走れる。
これがやりたいが為だけにセガサターンとレーシングコントローラーを買いました、
ストラトスは動きがピーキーだったけど上手く使うと早かった思い出
懐かしい〜
前普通に喋ってませんでしたっけ?
声聞きやすくてずっと聞いてられるいい声だったのにな〜
ありがとうございます。作業時間の関係でもし夫になることが多くなっていますが、時間に余裕がある時はまた自分で声を入れたいと思います。
ISAスロット用のサターン端子ボード買ってサターンパッドでセガラリーとかバーチャやってました。
SEGA PC版のバーチャ2はAC版のテクスチャを収録していてサターン版が少しだけAC版ぽくなって感動しました。
PC版のバーチャ2は確か陰影処理のオプションがあったような気がします。でもそれをONにすると当時は激重だった憶えが…
互換設定でWin95のゲームが動くとは知りませんでした。
以前VirtualBoxにWin98SEをいれようとして何かの理由でgiveupしたことがあったのですが
この方法なら簡単そうです。
当時この手のゲームはゲーム機でって考えてたけど、PC版なら今でも遊べるという
息の長さがあったんですね
多くの場合は互換モードで動くと思いますが、インストーラーが16bitプログラムだと駄目なようですが…
WRC好きで当時ゲーセンでめっちゃプレイした、サターン版出た時も即買ってプレイした。
ターマックステージが好きでデルタでタイムアタックしてたな。
そういえばストラトスもなかったけ?
サターン版のタイムアタックを友人と二人でひたすら遊んでました
それで学んだ事は車を速く走らせるのはライン取りが全てで
次のコーナーだけでなく2つ3つ先のコーナーを考えた上でのライン取り
そしてコーナーに侵入する際の車体の角度でコーナー脱出時の速度が大きく変わるという
当たり前の理屈を学びました。
PC版は出てるのは知ってましたが散々サターン版をやり尽くした後でしたので
興味はありませんでした。
本当にほんの少しの操作の違いで挙動もタイムも変わってしまうんですよね。サターン版はアナログでなくても微妙な操作が出来て楽しかったです。
いやぁ、なっつかしいなぁ~~~~確か94年じゃなかっけ?メッチャクチャハマりました。
やはりなんといってもネットVSの基礎を築いたセガ サターンのX BANDメディアカードで
1プレイ3クレジットこのネットVSをしたいがために自室に電話回線を開設したほどハマりました。
PCSXなら完全移籍セガラリーを高解像度で楽しめるんでしょうね、高スペックPCが必要でしょうけど
確か、ソフトウェアモードのみ対応だったかと思いますので、解像度は低いままです。
Direct3Dでは、白黒だった気がします。
model2エミュなら、4K+ハンコンで遊べます。
当時、Diablo1をやってましたね。テレホタイムに縛られてたの本当に酷い
テレホタイムは結局時間外にも通信してしまい親によく怒られました…
The SEGA could make remaster this. For me, the best soundtrack of rally game.
ランチャはアリタリアカラー、セリカはカストロールカラーが最高に似合ってる!前回の日本ラリーでGRヤリスのカストロールカラーあったらなぁ~
セガサターン版がいかに頑張ったかわかるね
あれはあれであじがあったから
セガラリー辺りが楽しかったなぁ〜
I want this on Switch.
サターン版も、良いですよ〜 レトロゲームって、画質の悪さも味かなぁと思います
解像度の低さも味があって良いですよね。ブラウン管では粗さも少し軽減されていましたし。
サターンはグラフィック性能が今のハードより低いだけで画質は悪くない
これ、持ってるけどWindows11ではインストールすらできんのだが…
台灣也很有名,很多人喜歡。
我也喜歡,遊樂場必須排隊的遊戲。
визуально скорость в три раза меньше чем показывает спидометр
モシオさんステキ!1位うんこでワロタw
最終コースだけ練習出来なかったのです…
Steamにこういうレトロなゲーム来ないかな
もしをGJ 俺のはNECインターチャンネル製の1980円 ハンドル未対応 通信対戦できるようだな。
定価で2千円はお買い得でしたよね。2台のPCで通信というのも当時としては贅沢ですな。
그당시 한국에서도 판매하였습니다
학창시절 구매한 게임리스트
1. Simcity 2000
2. Daytona usa
3. Sega rally championship pc
4. Virtua fighter 2 pc
5. 대항해시대3
6. 무인도 이야기3
그립다 그리워
サターン版のジャンプのシーンでなぜか「ダイナマイト刑事」を思い出してしまった。
多分、画面の振り方やアングルが近かったせいだと思う。(´・ω・`)(多分ね)
このあたりのアーケードゲームのWINDOWS移植版、全部サターン版がベースなのは何故なのだろう?
サターンのような変わった2Dハードアーキテクチャ用に特化して作られたようなものをベースにするより普通にWINDOWS向けに1から最適化して移植したほうが楽によりアーケード版に近いものができただろうに…
セガサターンの良いところは家庭用ゲーム機でエロゲーができた事w
合成音声に違和感が😨
今見るとサターン版はやはりキツいですね。PC版はさすがの解像度ですが、それでもフルHD以上に見慣れた目には粗く見えますね。贅沢な目になったもんだ。。。
ちなみに個人的に初代最初のコースは、セガラリー3の再現が一番好きでしっくりきます。
サターン版は320×224だと思いますので現在の液晶モニタでみるとさすがに粗いですね。
セガラリーREVOのプレイで画面酔いを起こしてしまい、その後プレイしていなかったのですが、また挑戦してみたいと思います。
むしろゲーセンの方が簡単だったと思う
オープニングに出る、タイムアタックランキング一位のイニシャルがPCとサターン版ではUNK、PS2版ではPOOとかどっちもう○こで草
これ開発がワザとやっただろw
サターンとセガラリーだけは捨てれてなくて
未だに60インチでやるのだが
笑えるくらい絵が粗い
だがそれがいい
練習してなかったのなら仕方ないか
なんでデモ画面のランキングの1位にUNKとかPOOとかウンコなんや……。
当時も思いましたけど、セガサターンと並行してPC向けにソフトを供給するというのは愚行だったと思うんですよ。PCを買えば、セガのゲームが遊べる。だったらセガサターンを買う必要がない。こう考える人が出てくる可能性を、当時のセガは考えなかったのでしょうか?
セガサターンの普及に失敗した北米限定でPC版を売るならまだ分かるんですが、日本でも大々的に売ってましたからね。本当に、何を考えていたのか・・・。
セガが一番を取れない理由がそういうところな気がしますよね。力はあるのに。でも、そんなセガが大好きでした。
先見の明はあったのだと思いますが、自社のプラットフォームがギリギリのところで戦っている時にすることでは無いですよね…
>@@moshimo
セガの行動指針の一つが「先進技術で時代の先取」ですからねぇ。
時代が付いてきてくれなかった悲劇の技術者集団。(´・ω・`)(それがかつてのセガ)