Existem os objetos denominados Force Fields que podem ser adicionados junto a cena para gerar vários efeitos na direção da fumaça e ou fogo, durante a simulação.
LEGAL SEUS TUTORIAIS... Mas eu não sei porque o meu blender nunca bate as configurações exatas com as suas...perco tempo procurando os nomes que são compativeis com os efeitos por vc citados...o blender muda muito suas configurações de acordo com as atualizações issso deixa o aprendiz perdido...mas parabens pelo tutorial...vc é o melhor!!!!
Olá Andrew, sei como é bem isto e imagino a perda de tempo que temos para entender pra onde foram certos ajustes ou comandos e até mesmo os atalhos que não obedecem mais a funções como usávamos antes. Este feedback é importantíssimo, procurarei indicar a versão que estarei usando em cada tutorial daqui pra frente pois irá facilitar a quem desejar acompanhar os tutoriais tendo como base a versão usada. Grato pelas observações.
@@LucViana Eu fico imensamente satisfeito...pois um trabalho tão esclarecedor e relevante como o seu não pode ficar limitado por causa do software...seus tutoriais são os mais didáticos e perfeitos de toda a plataforma do RUclips...obrigado pela interação...sucesso...You is the best👏👏👏👏👏
MUITO BOM! Eu sempre fico com duvida se da pra exportar essas funcoes pra game engines tipo a Unity ou Unreal, sabe me informar? Desde ja agradeco pelos ensinamentos.
Rodrigo, acredito que sim. Não tenho aprofundamento em Game Engine mas como o Blender dispõe do UPBGE, é possível que esta exportação seja possível junto ao Unity e o Unreal.
Olá, Cláudio. Verifique no Cache se disponibilizou uma taxa de quadros (Start e End) suficiente para promover a animação na Timeline antes de gerar o Bake.
Que tutorial bem feito, bem explicado. Muito bom o modo como explica e de modo rapido também. +inscristo +like
Muito bom o tutorial.
Mais um excelente tutorial! Parabéns!
Muito dahora! Valeu mestre!
Vlw, Vinícius!
Muito bom. Adorei. Obrigada.
Quero saber como muda a cor da fumaça Deixar ela brilhante? Muito Bom o trabalho Parabens
este tutorial pode auxiliar ruclips.net/video/oUi-QHt2WWQ/видео.html&ab_channel=LucViana
Acho que já tenho um prof para quando eu for começar a fazer meus games hehe
🙌👍
Professor, esse ainda funciona? Ou poderia fazer uma atualização, ia fica uma boa aula também novamente!
Sim, anotei a sugestão, Bruno e agradeço!
Olá luc, estou com uma baita duvida sobre vento + fumaça, eu quero que um vento na minha cena influencia a nevoa ao redor. Como?
Existem os objetos denominados Force Fields que podem ser adicionados junto a cena para gerar vários efeitos na direção da fumaça e ou fogo, durante a simulação.
LEGAL SEUS TUTORIAIS... Mas eu não sei porque o meu blender nunca bate as configurações exatas com as suas...perco tempo procurando os nomes que são compativeis com os efeitos por vc citados...o blender muda muito suas configurações de acordo com as atualizações issso deixa o aprendiz perdido...mas parabens pelo tutorial...vc é o melhor!!!!
Olá Andrew, sei como é bem isto e imagino a perda de tempo que temos para entender pra onde foram certos ajustes ou comandos e até mesmo os atalhos que não obedecem mais a funções como usávamos antes. Este feedback é importantíssimo, procurarei indicar a versão que estarei usando em cada tutorial daqui pra frente pois irá facilitar a quem desejar acompanhar os tutoriais tendo
como base a versão usada.
Grato pelas observações.
@@LucViana Eu fico imensamente satisfeito...pois um trabalho tão esclarecedor e relevante como o seu não pode ficar limitado por causa do software...seus tutoriais são os mais didáticos e perfeitos de toda a plataforma do RUclips...obrigado pela interação...sucesso...You is the best👏👏👏👏👏
Valeu! Em breve 16 Gb.... rssss
🙌🙏
MUITO BOM!
Eu sempre fico com duvida se da pra exportar essas funcoes pra game engines tipo a Unity ou Unreal, sabe me informar?
Desde ja agradeco pelos ensinamentos.
Rodrigo, acredito que sim. Não tenho aprofundamento em Game Engine mas como o Blender dispõe do UPBGE, é possível que esta exportação seja possível junto ao Unity e o Unreal.
@@LucViana Obrigado Mestre! Vou tentar fazer o teste e te dou um feedback sobre isso. Obrigado!
@@LucViana É que eu gosto bastante de trabalhar com o blender. Acho muito intuitivo e simples para coisas complexas.
Prof fiz tudo q vc fez e ficou uma nuvem parada perto do cilindro nao sei oq aconteceu, pode me ajudar
Olá, Cláudio. Verifique no Cache se disponibilizou uma taxa de quadros (Start e End) suficiente para promover a animação na Timeline antes de gerar o Bake.