【衝撃】最強ジンの念能力が〇〇である理由がヤバすぎる!

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  • Опубликовано: 12 янв 2025

Комментарии • 662

  • @hunter-daisuki
    @hunter-daisuki  3 года назад +170

    あなたはジンの念能力について、どんな考えを持っていますか?😌
    動画の感想をぜひコメント欄にて教えて下さい!^ ^
    今回のハンターハンタークイズの答えは・・・
    .
    .
    .
    「B. ウボォーギン・シズク」でした!
    (ヨークシンシティ編にて、ヒソカは 裏で組んでいたクラピカに対し、幻影旅団員 2人分の能力を情報提供していました。この時ヒソカが能力を教えた2人の団員の組み合わせとして 正しいものを、次の3つから選択してください!
    A. ウボォーギン・パクノダ
    B. ウボォーギン・シズク
    C. ウボォーギン・ノブナガ)
    ヒソカがドッキリテクスチャーにて旅団全員に対して嘘をついているシーンを始めて読んだときの緊迫感は、今でも覚えています!😁

    • @ふくろ助
      @ふくろ助 2 года назад +8

      私はジンの念能力は、今後起きる未来の選択肢を自由に選べる能力だと思う。

    • @たむく-i6t
      @たむく-i6t 2 года назад +1

      @@ふくろ助 そいやリィンカーネーションの花弁で似た能力あったな
      名前は違ったけど

    • @こここ-y4f
      @こここ-y4f 2 года назад +3

      ヒソカに全頼りですが、ジンの能力はドッキリテクスチャーのように「汎用性が高いがメモリ容量が小さい(小さそうな)能力」かなと、この動画を見て思いました。
      メモリを埋めきらないことで「見た打撃系能力を真似る」念の柔軟性のようなものを生み出しているようにも思います。
      ジンのレオリオパンチでの件はコピーというより殴り方の真似に近い感じがしますよね。
      打撃系だからといって
      ポットクリンは無理そうだし(殴ることで発動する能力であってジャジャン拳のように殴り方の工夫などでは無い)
      レオリオパンチも明かされていない未発動の付加効果(あったとして)までは真似できていないと思います。
      「見て、念をコントロールしそっくりに真似る」ができる天才なんでしょうね。

    • @大島忠俊
      @大島忠俊 2 года назад +3

      合理的な考え方なら「複製召喚」
      グリードでカード化された事がある物を
      「複製」してカード化(具現化)
      「召喚」して自分の手に(放出系)
      カードをゲインして使う(操作系)

    • @YouTuber_yasuchin_mao2
      @YouTuber_yasuchin_mao2 2 года назад +1

      もっと評価されて良い。

  • @Okawa-Shumei
    @Okawa-Shumei 3 года назад +2045

    ジンの放浪癖と思われてた行動が念能力の誓約と制約によるものじゃないでしょうか
    運勢や因果律を操って、自分が欲しいもの、やりたいことに対してプロアマ関係なく志を同じくする有能なハンターが集まる、ゆえに「ハンターハンター」という念能力名
    ただしその代償としてゴンをミトさんに預ける、遺跡を同志に託す、グリードアイランドをドゥーンたちに任せたりと、「欲しいものが手に入ったら手放す」という誓約と制約を課した
    欲しいものはなんでも手に入るけど、手元に残せないのってハンターとして最もえげつねぇ誓約と制約じゃないでしょうか?

    • @orz_ponyo1
      @orz_ponyo1 3 года назад +308

      その考察エグすぎ

    • @彼方-e1h
      @彼方-e1h 3 года назад +353

      ジンの念能力でタイトル回収されたらアツすぎ

    • @YN-ne5zh
      @YN-ne5zh 3 года назад +201

      オリジナル考察?凄い読み。天才か?

    • @こもう
      @こもう 3 года назад +90

      その展開は熱い

    • @やまだ-m4u
      @やまだ-m4u 3 года назад +64

      その能力すこ

  • @そうきねつむちゅう
    @そうきねつむちゅう 2 года назад +88

    ミトさんって絶の天才だよね。子供の頃、ジンしか見つけることができなかったし、なによりゴンとキルアの会話を立ち聞きしてたことがある。

    • @orico180
      @orico180 2 года назад +7

      ハンターハンターって意外なキャラが強かったりするよねw
      エレベーターガールとかダメージをくらったキルアは彼女の事をヒソカよりも強いとか言ってるしw(エレベーターガールはアニオリだけど)

    • @おおともやすかず
      @おおともやすかず 2 года назад

      4613

  • @ちゅーか-b5f
    @ちゅーか-b5f 3 года назад +65

    「ま、ただの才能だな。」とか言ってみたい。かっこいい。ジンの喋り方好き。

  • @クラーケン-l3w
    @クラーケン-l3w 2 года назад +175

    ビーンズがジンのクジを引いたのはジンがあらかじめ紙を渡しておいてビーンズが手の内に隠して箱から引いたように見せかけた。ってことだと思う。
    ビーンズがくじ引きの時に「これがハンター!」って驚いてたのは完全に運任せであるべき事態を先見で見事手中に収めたジンに対する驚愕だと思う。

    • @キッズバロ-j7t
      @キッズバロ-j7t 2 года назад +16

      僕もそう思ってた

    • @ginta9432
      @ginta9432 2 года назад +11

      それであってる

    • @yu100nabeyan
      @yu100nabeyan 2 года назад +31

      これに他の解釈の余地ない描写なのに運で引かせたとか言われてちょっと理解できなかった

    • @マイケルあ-e7n
      @マイケルあ-e7n 2 года назад +2

      そうだけど、条件が揃わないと成り立たない賭けを成功させた運はある

    • @de9124
      @de9124 10 месяцев назад +3

      賭けじゃなくて、みんなの動きを予測したんだろ…作中から読み取れるわ

  • @KITA_SAN
    @KITA_SAN 3 года назад +152

    たしかにジンが周りの運気をアップさせるならカイトはめっちゃ相性がいいな
    いつでもその状況に合わせた目が出やすくなるし

  • @なねにのに
    @なねにのに 3 года назад +220

    休載中の漫画ここまで多く考察投稿できるってすげー…

    • @giffile75
      @giffile75 2 года назад +6

      冨樫よりハンタの事考えてそう

  • @enjoyenjoy15
    @enjoyenjoy15 3 года назад +16

    こんな面白い考察見たら続きがめちゃくちゃ気になって来た…

  • @gc-yc7wt
    @gc-yc7wt 3 года назад +13

    ジンは運は運として楽しんでそうな気もしますけど超序盤の話も含めての考察楽しめました。

  • @純一-b6z
    @純一-b6z 3 года назад +151

    選挙方法の紙は運ではなく、ビーンズさんに「引かせた」ように見せかけたことによるものなので、運とは関係ないジンの考察力によるものです。

    • @中田田中-d4k
      @中田田中-d4k 3 года назад +4

      まぁその考察が実際に「起きた」っていう点では運と呼べなくとも

    • @SweeeeetyMan
      @SweeeeetyMan 3 года назад +2

      ハンター冥利だね〜

    • @だなかカナダ
      @だなかカナダ 3 года назад +10

      でも、紙が四つ折りか八つ折りか二つ折りか三つ折りかに関しては完全に運だと思うけどね

    • @関口メンディー本人
      @関口メンディー本人 3 года назад +5

      それオレも思った!
      なんか最後違くねない?って

    • @stranger3257
      @stranger3257 2 года назад

      @@だなかカナダ これだ

  • @杉森威-j6q
    @杉森威-j6q 3 года назад +80

    特定の能力を持たない代わりに総量と技術を底上げしてる説推してる

  • @AKSH0406
    @AKSH0406 3 года назад +63

    誰か色んな考察を元に完結させてくれ

  • @蔵烏賊
    @蔵烏賊 3 года назад +149

    イボを使った手遊びですが、何気に変化系系統と対極の操作系系統を同時に複数しているのに、遊び感覚で出来る事がすごいです。

    • @jinder25
      @jinder25 2 года назад +3

      ありがとうございます

    • @大島忠俊
      @大島忠俊 2 года назад

      操作系ですけど、無理やり
      「完全な放出・操作」
      にする必要ないのでは?例えば、具現化系が
      『ダイ大、ヒュンケルの闘魔傀儡掌』
      してもいい気がする。

    • @机の下-i3k
      @机の下-i3k 2 года назад +4

      変化系は「念の性質を変化する」、操作系は「物質や生物を操作する」だからどちらにも当てはまりませんよ。ただ念を動かしてるだけです。

    • @はたなたはた-j2f
      @はたなたはた-j2f 2 года назад +3

      @@机の下-i3k あのイボ遊びは変化系統ですよ。理由としてはグリードアイランドでビスケがゴンに変化系統の特訓をする際にイボ遊びと同じ原理の念で数字を作るということをさせてます。そしてゴンはそれが苦手だったのでビスケはゴンが変化系より放出系寄りの強化系と判断しました

    • @机の下-i3k
      @机の下-i3k 2 года назад +1

      @@はたなたはた-j2f 変化系は念を動かすのが他系統と比べると比較的得意ってだけで、あくまで念における「変化」とは念の「性質変化」なので本質的には異なると解釈してるんですけどどうでしょうか。変化系以外でもイボクリが得意な人もいると思ってます。

  • @yuma4967
    @yuma4967 2 года назад +6

    何となく思ったけど
    ジンの能力の制約で
    「誰かに自分の能力を知られると今後
    念が使えなくなくる」
    とかしてそう

  • @月とすっぽん
    @月とすっぽん 3 года назад +89

    念って想像力と倫理観(制約と誓約による)で大きく強化されるイメージだからカイトの蘇生を実現させただけでジンがどれだけ偉大なのか想像がつく

  • @おにく-j3e
    @おにく-j3e 2 года назад +71

    GI編での系統修行の時にビスケが「自分の系統を中心に山型になるように満遍なく全系統を鍛える方がいい」って言ってるから、念能力者としてトップのジンがその場限りの簡単な操作系能力使えてもおかしくない

    • @136fullhouse2
      @136fullhouse2 2 года назад +5

      能力の底上げができてコツさえ掴めば誰でも出来るのかもしれないですね。強化系のウイングも念に反応して切れる糸作れるし。

  • @yohi8600
    @yohi8600 3 года назад +78

    クジはビーンズに1/12で引かせたのではなく、ゴミ箱にジンが事前に書いたメモを仕込んでおいて、ビーンズがそれを取っただけでしょう。

    • @菅原慎吾-j2l
      @菅原慎吾-j2l 2 года назад +10

      正確にはゴミ箱に仕込んだので吐くビーンズ渡してましたよね。
      お前がそのルールで良いなら、それを引いたように見せれば良いと

  • @ひろみすずき-w8k
    @ひろみすずき-w8k 2 года назад +7

    15:05これ、箱に入ってるくじを引いたんじゃなくて事前にジンのくじをビーンに持たせてただただ箱のくじを引いたと見せかけてるんじゃなかったっけ?

  • @ykkz2073
    @ykkz2073 2 года назад +857

    何でもいいから生きてる間に完結してくれよ冨樫さん。

    • @Ins-mt1ze
      @Ins-mt1ze 2 года назад +51

      ほんと。H×H大好きだし1巻からずっと読んでるファンだけどジンとゴンが出会ったところで終わりでよかった…
      続いてることは嬉しいしまだまだ読みたいけどさ。まさに何でもいいから完結してくれ

    • @Ron_valo
      @Ron_valo 2 года назад +30

      @@Ins-mt1ze てかふつーにエピローグだと思ってあの辺読んでたわ

    • @tomoeongr1439
      @tomoeongr1439 2 года назад +16

      質のいい考察見れば見るほど強く思う

    • @王室の人
      @王室の人 2 года назад +9

      死ぬまで頑張れよってこと?
      H×H好きだけどやっぱり大変そう…

    • @ykkz2073
      @ykkz2073 2 года назад +6

      @@王室の人
      本心で言うならば
      死ぬまで働けよ。
      だって今働いてないから。
      休載合算合計1000日越え。訳12年超えてるってギャグにも程がでしょ。
      鬼滅の刃が出て終わるまでの4年間でクラピカが船乗ってる間に鬼滅終わった時実がある訳で
      仮に終わってなかったとしてもある程度ワンピースの様に休まず描けとは言わないが月一でも良いから書いていれば少しは進んだと思うんですが
      そー思うと『働けよ』としか言えないです。

  • @0218XYZ
    @0218XYZ 3 месяца назад +2

    打撃系の能力を一度食らったら真似できる設定は、めちゃくちゃ運動神経いいやつが少し経験しただけである程度の実力発揮する感があって好き。

  • @ブロ-h9n
    @ブロ-h9n 3 года назад +65

    ジンは「言った事を信じさせる能力」で、条件は「話を最後まで聞かせる」だと思ってる。

    • @raito_sh
      @raito_sh 2 года назад +4

      個人的に一番好きな考察です

    • @机の下-i3k
      @机の下-i3k 2 года назад +1

      あり得るけど、人間にしか通用しない能力だからもっと汎用性の高い暗黒大陸でも活躍できる能力だと思う

    • @ch-ny6pm
      @ch-ny6pm 2 года назад +5

      それ、ボマーででてるから絶対にないね。ネタがかぶってる。

  • @サビキ釣りおじさん
    @サビキ釣りおじさん 3 года назад +248

    ジンの念能力は「縁起を自由に操る」でいいんじゃない、ジンフリークスのアナグラムでフリージンクスってことで

    • @サボテン-l6u
      @サボテン-l6u 3 года назад +32

      フリーゴンクス…

    • @zz22222
      @zz22222 3 года назад +9

      @@サボテン-l6u スーフリゴクン

    • @tekkatekka5372
      @tekkatekka5372 2 года назад +7

      フリースゴクン

    • @gc-yc7wt
      @gc-yc7wt 2 года назад +13

      クスリゴフーン

    • @YMT-c3l
      @YMT-c3l 2 года назад +5

      フリスクンゴー

  • @たけのこの里-r4d
    @たけのこの里-r4d 2 года назад +416

    ジンが運を上げる能力は確かにありえるかもなあ。
    制約付けたとしても有効範囲が広すぎるから距離だけが制約ではなさそうだけど。。
    ゴンが死にそうな時に出来るだけ"有効範囲"にいることでゴンの運を上げて生存率を上げたってことも考えられるし!

    • @vcue7686
      @vcue7686 2 года назад +53

      リスキーダイスみたいな身内の人生見るにあり得るよな

    • @su-bekaraku
      @su-bekaraku 2 года назад +25

      その考えアツすぎ

    • @グロース-g2n
      @グロース-g2n 2 года назад +29

      ジンは遠回しに息子を想ってるからあり得るし、めんどうなことが嫌いな性格的にまわりくどいことをしなさそうではある

    • @机の下-i3k
      @机の下-i3k 2 года назад +46

      個人的には違うと思う。「道中楽しみたい」「狙った通りに獲物が動けばハンター冥利」といったセリフから察するに「敵がどう動くのか、その結果何が起こるのか予測しハントする」ことを楽しんでいるように思います。「運を上げる」なんかジンが一番嫌いそうな能力じゃないでしょうか?「未知を狩る」のが会長の遺志なのにそれにもある意味背いているように思える。

    • @さたん〆
      @さたん〆 2 года назад +8

      @@机の下-i3k まさにその通りで才能の無い連中が思いつきそうな能力だなぁと思ったw

  • @tutsusatoshi
    @tutsusatoshi 3 года назад +18

    冨樫先生が大好きなゲーム、特にキャラクターのステータスを振るタイプのゲームには「運」という項目があります
    運にステータスを振るとレアアイテムのドロップ率が上昇するのが定番で
    冨樫先生は暗黒大陸に運に極振りしたキャラクターを連れて行こうとしているのだとすると激アツですね。
    もしかするとジンは念の習得前から暗黒大陸の存在を知っていて念の習得時に暗黒大陸を想定した念能力(運)にした可能性もあったり

  • @aoiaoi7557
    @aoiaoi7557 3 года назад +18

    選挙方法のくじ引きは、前もって渡した紙をひいたように見せただけのイカサマだから、運は関係ないのでは?

  • @とよ将軍
    @とよ将軍 2 года назад +176

    技のコピーというより、念を使うのがうまいからやり方を理解して使うことができるって印象だったなぁ

    • @さたん〆
      @さたん〆 2 года назад +9

      言うなればゴンの能力程度なら誰でもマネできるし(素質は別)、イボくり自慢を
      覆せる程度の繊細な操作が出来る時点で、強化と放出は特に難なくマネできるって話
      なんなら具現化もジンが経験したことや、操作も扱うモノが単純で用意出来れば真似出来そう
      唯一模倣出来ないのが素質の総量だけどまあそうそうジンを超える能力者はおらんやろなw
      よって上位能力者で発生する能力は真似できないしメチャクチャ対面勝てるってわけじゃないけど(カウンターが特に)
      対応力は幅広いから「負けにくい」ってのはありそう

    • @mountb5399
      @mountb5399 Год назад

      @@さたん〆 二人に同意。だいたいこんな感じで再現できるだろうなと器用さで実践してるだけ。レオリオのソナー能力は実際レオリオは能力として持ってない可能性もあるのにジンは想像だけで再現した。食らった打撃系だけコピーも言葉のあや。

    • @gon_aus
      @gon_aus 11 месяцев назад +1

      現実世界でもダンスとかの覚えがめちゃくちゃ速い人がいるけど、あれも要するに体の構造や使い方を理解してるからって事だもんね。
      だからジンのコピーできるってのは、ムーンウォークを初見で一眼見ただけで完コピするような感覚に近いのかなと思う。

  • @あんぱんち-r4f
    @あんぱんち-r4f 2 года назад +5

    カイトのクレイジースロットって基本ハズレが出て、ヤバい時だけ今までハズレてる分のとんでもない能力が出るってリスキーダイスの逆バージョンだよね

  • @ぴよぴよ-e8w
    @ぴよぴよ-e8w 3 года назад +3

    ジンとパリスが"同族"と作中で言われていることからも操作系の可能性が高いですね。「自分が楽しみたいだけ」ってのはマイペースって言えるし。

  • @朝田龍太郎-y3e
    @朝田龍太郎-y3e 2 года назад +10

    念能力を極限までに理解したジンは後天的に特質系に変わり、全ての系統を自由自在に使えるエンペラータイムと同類の力を持ってると昔考えたけど運気かー、カイトのランダム要素とかハンターとしての運は必須だと思うから納得しちゃうよ!

  • @shinshin2837
    @shinshin2837 3 года назад +11

    クジラ島のエピソードを根拠とすると、近くにいる人を運良くする分、離れると今までの不運が降りかかってくるから、ゴンを赤子のウチに手放したり、放浪していつも1人でいたりするのかもね。

    • @オルスター
      @オルスター 2 года назад +1

      それなら幼少期からずっと隣にいたミトさんは何故無事なのか?

  • @小野寺容疑者
    @小野寺容疑者 5 месяцев назад +2

    予想…っていうか「こうだったらいいな」的な希望に近いけど、「24時間ごとに能力が変わる能力」とかなんじゃないかなって思ってる。
    例えばジン自身も明日になるまでどの能力が発現するか分からなくて、それが制約になってたり…。

  • @サモエド-b4g
    @サモエド-b4g 3 года назад +87

    ジンはオーラに対する理解力が桁違いなんだろうな
    ジン自身の言葉の通り単純にオーラの扱いが上手いだけで才能と努力次第で打撃系の発って誰でも出来そうっちゃ出来そうだし
    打撃系の発ってメモリの無駄遣い説…
    制約と誓約でその発がどれだけ上振れするかにもよるだろうけど

    • @葦鷹みなま
      @葦鷹みなま 3 года назад +6

      なるほど、条件が念の「鍛錬」で習得した打撃系がコピー出来るのかもですね。圧倒的理解と、先に尋常じゃない念の鍛錬を払ってると、そら五本指入りますわ。他の制約と誓約の上振れ分までコピー出来るわけじゃないけど、使い方応用するからそれでも強過ぎますねジン

    • @taca6663
      @taca6663 2 года назад +5

      そうです 最強なのはスフィンクスです
      回せば回すほどパンチ力が上がる 
      大したリスクもなく 
      無限の可能性 
      キメラアントのカメレオンとタッグを組んだら 誰も勝てない(笑)

    • @一ツ橋統
      @一ツ橋統 2 года назад +9

      「真似」が出来るだけでコピーは出来ないんでしょう。
      そもそもジャジャン拳くらいなら簡単に真似できそう

    • @あいう-k1h7j
      @あいう-k1h7j 2 года назад +5

      @@taca6663 フィンクスな

    • @gos_
      @gos_ 2 года назад +2

      打撃以外も、一度ではなく何回か食らえばマネ出来ちまうかもですね😁

  • @さとうゆうすけ-c1t
    @さとうゆうすけ-c1t 2 года назад +32

    ジンの念能力について、元々は操作系能力者で後天的に特質系能力者になったと同じ考えです。能力については操作系の頃には自身のオーラを自在に操っていたのから他人のオーラ(念能力)も操れるようになったと考えています。グリードアイランドのシステムの中核を担う為にはあらゆる念能力や生物、無生物にオーラを繋げるようなジョイントタイプの念能力が必要だと思います。

  • @ひろきち-p1q
    @ひろきち-p1q 3 года назад +9

    思った事を現実にできる能力だと思ってた

  • @星太郎-e7r
    @星太郎-e7r 2 года назад +15

    グリードアイランドのカードを制限なしで使えるジョイント系の能力だと予想してました。
    しかし動画を見た後はギャンブルに関連した能力の方が近いと感じました。

  • @nona140x
    @nona140x 2 года назад +7

    jinx(悪運)って英単語があるんですけど、ジン=フリークスとジンクスってなんか似てるなと思いました

  • @夏太郎-t7u
    @夏太郎-t7u 2 года назад +3

    面白い考察でした。
    リスキーダイスの話がありましたが、
    それを考えると息子のゴンが奇運アレキサンドライトを取ってたのも
    意味深な気がしてくる。

  • @isogine9940
    @isogine9940 3 года назад +21

    素晴らしい!合理的に物事を考察するとはこういうことかと歓喜。

  • @sugizohakami
    @sugizohakami 2 года назад +72

    単純な強さというよりも念能力で何ができるかをいつまでも探求するまさに探求者
    どこまでの制約をすればこんな能力が作れるとか
    それを裏付ける基礎的な(イボとか)能力も高すぎる

  • @kooh7975
    @kooh7975 3 года назад +24

    富樫先生自身、ゲームや遊びが好きだからこそ、楽しむことをモットーにしてるキャラクターを最強格にするんじゃないかなーなんて思った

  • @モードみぞれ
    @モードみぞれ 3 года назад +6

    ドゥーンの話を思い返すと、名前を無理やり変えられてムカつくのは分かるけど、運気があがったって話になるのはなんか不自然な気がしたので、ジンの能力の伏線にしたってなら納得が行くような。

  • @muraking6
    @muraking6 2 года назад +1

    自分が1番楽しめる選択ができるようになる運気を上げる能力
    制約はその瞬間毎に勝手に変わってしまう事ともし楽しめなかった場合、最も辛いことが起こる

  • @葦鷹みなま
    @葦鷹みなま 3 года назад +2

    他のコメントにもありますが、選挙の方法くじ引きは「手に持っててくれ」と渡したイカサマで、そこに運はないですが、くじ引きになったのは運が良いです。本当に狙い通りにくじ引きになったのが凄すぎて、「予想が的中したら自分の運が上がる能力?」と思ったりしました。

    • @ああ-l7v9r
      @ああ-l7v9r 3 года назад

      くじ引きになったのも運ではないですよ。ジンは明確に根拠を示した上で「くじでほぼ手打ち」といってる。

    • @葦鷹みなま
      @葦鷹みなま 3 года назад

      @@ああ-l7v9r確かにそうでした。呼ばれなかったり、と言っていたので、ビーンズが呼ばれるのが高確率とはいえ違う人物の可能性があった程度でしょうか。運で的中して運が上がったら無限ループ的に運上がっていくから恐ろし過ぎるし違うっぽいですよね

  • @ゆゆゆゆゆ-d5o
    @ゆゆゆゆゆ-d5o 2 года назад +2

    念能力でも面白いけど純粋な勝負強さと計画性で引き寄せる強運でも熱いからどっちにしろ熱い

  • @pjmwdgwp
    @pjmwdgwp 2 года назад +1

    5:08選挙編、暗黒大陸編でのジン結構頭いいイメージあるわ。強化系っぽくない。

  • @shin1326
    @shin1326 3 года назад +1

    5:45で根拠を11個持ってきたのびっくりしました!

  • @くまー-n2c
    @くまー-n2c 3 года назад +8

    クルリとの知識勝負は冨樫の地元である山形の方言がネタ元だから好き

  • @katsu1101
    @katsu1101 3 года назад +5

    2は、ジンではなく、ドン=フリークスであるという考察もあります
    11は、くじ引きの紙を予め用意して渡していたはずです

  • @ユタユタ-k3y
    @ユタユタ-k3y 3 года назад +192

    覚醒メルエムの圧倒的なオーラの相手でも勝てそうな能力であって欲しい。

    • @大好き暗殺教室-x1s
      @大好き暗殺教室-x1s 2 года назад +1

      取り合えずグリードアイランドの製作メンバーのスペルは全部使えるんやろうなぁ…

    • @さたん〆
      @さたん〆 2 года назад +4

      対面はまず勝てないけど、対応力は幅広そうだから勝ち筋見つけるまで避けきる能力は高そうだけどね

    • @ダンテルヒロ-n6e
      @ダンテルヒロ-n6e 2 года назад +1

      会長で無理なら無理なんやない?

    • @masa_poeny
      @masa_poeny Год назад +1

      ジンなら余裕だろ。
      全盛期の半分だろ?会長って。

    • @マイキー-i8x
      @マイキー-i8x Год назад

      メルエムハ死なない

  • @rinzinai_in_the_world
    @rinzinai_in_the_world 2 года назад +2

    巻き戻し系の能力だと遺跡調査にも使えるし有り得そう

  • @つきもぐら2
    @つきもぐら2 3 года назад +9

    おそらく冨樫先生は本作によって志しが同じものたちを読者として集めている
    ジンのキャラクター性と能力はその比喩
    ハンターハンターという本作事態が冨樫先生の念能力
    つまりジンの能力は「他者の能力開発」
    優秀なハンターを育てスカウトする能力

  • @UTUBE4GAMEZ
    @UTUBE4GAMEZ 2 года назад +1

    動画の通りジンに関して運気やギャンブル、確率といったエピソードがついて回ることが多いから運命をなにかしらの方法で操る能力という点については同感。ただしその方法と精度、リスク(制約)がまったく想像できない。

  • @優-h3i5s
    @優-h3i5s 2 года назад +1

    ジャンプアニメの隠し球や強キャラに多いのはっていう母体の考察ぶつけると未来予知系や時間操作系、未来や時を操る奴が最強格になるからそのどちらかの系統だと思う。

  • @25時の天国裸足めぐり
    @25時の天国裸足めぐり 3 года назад

    1:25 今の今まで『ウメサーン』だと思ってました。
    だって、ど根性ガエルの『梅さん』 なんだもん。

  • @シジミ-h9l
    @シジミ-h9l 2 года назад +4

    運と不幸の関係は、ナニカの能力でも説明してたし、かなり重要な要素なのかも知れないですね。

  • @taka495
    @taka495 2 года назад +56

    ジンが運を操れる…か
    それならカイトのスロットも納得できる
    場面ごとに最適な武器を選んでくれる
    便利な能力だったわけね
    カイトの能力はネタだと思ってたけど
    ジンがカイトを死なせないために
    常に最適解を用意できる能力にした
    って感じか
    ゴンのジャ・ジャン拳も含め
    伏線がこんなにあると
    ジンが「運」を操ってるとしか思えなくなったわ〜

    • @のっぺらぼう-v3m
      @のっぺらぼう-v3m Год назад +2

      となると選挙編でジンが命の危機にあるゴンに対してあいつは大丈夫と言ったのも伏線かも

  • @koodj3408
    @koodj3408 3 года назад +3

    いつかジンとカイトが共闘し、カイトがクレイジースロットで運がいいと発言する姿が見たい

  • @moonriseshining
    @moonriseshining 2 года назад +2

    GIとクレイジーピエロから「念の効果に乱数性を付与する」能力かなぁと思ってたけど、乱数どころか乱数を操作するレベルの能力の方が「らしい」なぁ。

  • @g.m.o5976
    @g.m.o5976 3 года назад +58

    他人の名前を強制的に「ドゥーン」に改名させる能力

    • @彼方-e1h
      @彼方-e1h 3 года назад +14

      ハンターになった理由
      全人類ドゥーン化計画

    • @lyg9109
      @lyg9109 3 года назад +12

      ひどすぎるw

    • @goodmusic6881
      @goodmusic6881 3 года назад +4

      ショージ村上

    • @ああ-o1u3j
      @ああ-o1u3j 2 года назад +1

      ショージドゥーンになる

    • @みょいあん
      @みょいあん 2 года назад +1

      ドン・フリークス…

  • @草大福-g1p
    @草大福-g1p Год назад

    打撃系を真似できてしまうのは単純にジンが念への理解度(センス)が段違いだからであってほしい。そっちの方がジンの念能力への期待度が上がるし。

  • @てとりす-o2g
    @てとりす-o2g 5 дней назад

    操作系能力者→自分の体の操作が上手い→才能マン多いくらいの系統優遇制度ぐらいはあの世界ありそう

  • @なげっと-j3d
    @なげっと-j3d 3 года назад +46

    打撃系の吸収力も
    狙った通りに獲物が動くのも
    運も未来予知的なものも
    全部ただの才能であって
    能力自体はただ楽しめるだけの
    能力ってオチありそう

    • @やまだ-m4u
      @やまだ-m4u 3 года назад +2

      そっちの方がジンらしいよな

    • @chihaa-7822
      @chihaa-7822 3 года назад +13

      いつでもどこでもWi-Fiが使える能力とか

    • @おつまみ感覚系
      @おつまみ感覚系 2 года назад +1

      @@chihaa-7822 便利すぎ

    • @机の下-i3k
      @机の下-i3k 2 года назад +1

      それが一番ジンっぽい。戦闘系の能力ではないだろうし。

  • @beenie5030
    @beenie5030 2 года назад +1

    クレイジースロットの能力自体が本命能力のための誓約なんだろうな

  • @kaiyo9246
    @kaiyo9246 Год назад

    個人的に特質系でした!よりは、強化系だけど天才過ぎてなんでも出来ちまう!って方が好きだな

  • @星太郎-e7r
    @星太郎-e7r 2 года назад

    他人の能力をコピーしてカードに封じ込める能力。(能力をトレーディングカードの様に集める能力)
    使用する条件は
    1.何種類かのカードでデッキを組む。
    2.カードを引く際に中身を見ない。
    3.1度カードを引いたら、能力を使い終わるまで次のカードは引かない。
    根拠は
    カイトに影響を与えた能力だから、カイトの能力に近い制約と誓約があると思った事。
    グリードアイランドのカードの中に、念能力としか思えない効果があった事。(目的地に飛ぶアカンパニーや、顔を変えるマッド博士の整形マシーンなど。ジンが集めた能力をグリードアイランド内限定で他人に使えるようにしたとか)
    ジンは能力をコピーするのが得意な事。打撃系は1度食らえばコピーできる。他の系統も手順を踏めばコピーできるかもしれない。
    後は今後の話の流れ的に必要だからですw
    クラピカの寿命延長(魔女の若返り薬か大天使の息吹)
    クジラ島にいるゴンや放浪してるキルアがクラピカ達に合流する(アカンパニー等)

  • @たまご-i6m
    @たまご-i6m 3 года назад +2

    考察が当たっちゃって休載しつつ違う続き考えてる説

  • @タケノコ-u8i
    @タケノコ-u8i 2 года назад

    続きが楽しみじょ

  • @takano5871
    @takano5871 2 года назад +1

    会長選挙のクジは12分の1の運ではなく、ジンとビーンズのイカサマだと思います。あらかじめペンとメモ帳とゴミ箱を用意したのはその為です。
    それを含めて「狙った通りに獲物が動けばハンター冥利だろ?」と、ジンは言ったと思います。

  • @ああ-v9w6p
    @ああ-v9w6p 2 года назад +1

    ジンもゴンもドンの息子、もしくはゴンこそがドンでジンとは逆親子関係と予想

  • @shino8389
    @shino8389 3 года назад +171

    自分はジンはまだ念能力を決めていないんじゃないかなと思います。
    才能で打撃系の技をまねることができるなら、戦闘においてはそのストックの数によっては自分の念能力を必要とせずに応戦できそうですし、ジンは元々見つけること自体が困難な人物なため、狙う方も探すのが難しく戦闘もさほどそんなにしないで済んでいるのではないでしょうか。

    • @kyokyonsy
      @kyokyonsy 3 года назад +32

      カイトに能力を教えた事実があるので、教えた本人が念能力を決めていない可能性は低いように感じます。

    • @Emil_Despair
      @Emil_Despair 2 года назад +17

      4:25 ここのジンの話しぶり的に能力は会得してるんじゃないかなとは思います

    • @しばまさ-k4f
      @しばまさ-k4f 2 года назад +3

      @@Emil_Despair ただ念を込めたパンチが能力になってるからその程度でしか能力使ってないんじゃ無い?昇華させる前の状態で止めてるみたいな。
      信長の円じゃないけど、お前にはこの能力で十分(ここまでしか能力として完成させて無い)だ、とかやってそう。

    • @01347455
      @01347455 2 года назад +2

      毎回別の制約で別の能力使ってそう

    • @shino8389
      @shino8389 2 года назад +1

      @@kyokyonsy
      ジンには仲間が多いので、その人たちの能力の弱点などを参考に「弱点がより少ない能力がいい」と教えたという可能性も…
      普通は念能力を決めた人たちが師となり、色々教えるのが普通かと思いますが、ジンはやはり普通の人とは異なると思いますので、可能性の低い方が可能性が高いと思いました。
      ビスケのように戦闘に使用しない(または使う事があるが、使わなくてもほぼ問題ない?)念能力を決めてしまっていても、戦闘に置いて困っていなさそうな実力者も実在しておりますし、可能性は十分にあるかなと思いました💦

  • @windfwin
    @windfwin 2 года назад

    2:29 打撃系の能力「は」
    他系統の能力は2回くらえばマネできるのかもね? ボッ

  • @pi-suke117
    @pi-suke117 2 года назад +2

    いつも動画を楽しく視聴してます。作業BGMとして全動画を順番に聴いているので、BGMがもっと聴きやすいフラットな曲だと有難いです。

  • @aftermoon0101
    @aftermoon0101 2 года назад +2

    冒頭の「あにゃたは」が草

  • @stamyway
    @stamyway 3 месяца назад

    ジンの能力は、結果よりも仲間との過程を楽しむという人間的な部分が色濃く反映されていると思います
    才能をもった人の作りだすものには念が宿っていて、その込められた念などからその行く末やその人の願いを断片的に読み取れるのではないでしょうか
    だからこそ歴史的建造物などの遺産から真実を出来る限り多く拾い集めて、何か未来の大きなものを知ろうとしているのでは?

  • @ああ-o1u3j
    @ああ-o1u3j 2 года назад +7

    運に任せる能力と運を操る能力って違うよね…?ジンカイトが不屈とか復活って宝石言葉をもつみたい
    折れない能力と折れても立ち上がる能力でそっちが本質かなって思う

  • @あかつき懐古厨
    @あかつき懐古厨 Год назад

    ミトさんが不幸に見舞われたのは離れたからではなく、ジンはアイのように自身の運を上げる代わりに最も親しかったミトの方へ悪運を送った説

  • @ヲうどん-r9f
    @ヲうどん-r9f 2 года назад

    もうめちゃくちゃになりそうな暗黒大陸編をジンがいっきにかたづけてほちい

  • @さえこヤバオ
    @さえこヤバオ 2 года назад

    念能力とかじゃなくて実はハンターハンターの主人公がゴンじゃなくてジンでただの主人公補正だったら笑う

  • @踊るココロ
    @踊るココロ 2 года назад

    なるほど!たしかに。(*・ω・)(*-ω-)(*・ω・)(*-ω-)ウンウン♪
    それ以外の能力なんてありえませーん!
    すごく納得しました。すごく楽しかったです。ありがとー^^

  • @ブルーコバルト
    @ブルーコバルト 3 года назад +1

    富樫「そうだったのか」

  • @働いたら負け-y8b
    @働いたら負け-y8b 3 месяца назад +1

    とりあえず暗黒大陸の奇病で全滅エンド期待オナシャス

  • @珍条悟
    @珍条悟 2 месяца назад +1

    ジンの能力はグリードアイランドで出てくるカード全部使えるとかだったら強くね!!?

  • @tataki1292
    @tataki1292 2 года назад +1

    死ぬまでに完結させてほしいっていうコメめっちゃ見るけど、、、
    冨樫先生は死後の念が使えるからあんなに休載しても何年後も書き続けられるんだぞ

  • @papuru673
    @papuru673 2 года назад +1

    パリストンが能力知ってたらジンに能力について聞かないだろうし似た者同士は関係なさそうだけど結構納得できた

  • @黒綿棒-m7p
    @黒綿棒-m7p 2 года назад +1

    操作系→特質系は自分も同じ意見ですね
    ゴンとキルアが聞いたテープの内容や、GI編ラストに「恥ずかしがり屋でへそ曲がり」と身内に揶揄されていることからも、テープの録音は一人で行なっていると思います。
    そうなると「停止したら巻き戻し、その後録音」という念はジンにしか込められないでしょうし。
    ただ、ミトの両親やジンの父親の死に関してはハンター試験に行く時の話なので、その時に運を操っていたかと言うと微妙だと思います。
    晴れ男的な、一緒にいる事でたまたま不幸を取り除けるような体質であったのかもしれません。
    カイトのクレイジースロットに関しても、恐らく「戦闘で念に頼った戦い方をするな」という意味で、使用しないと消せない制約を掛けて自力をつけさせたんじゃないかなと思ってます。
    「使用しないと勝てないだろう」または「何能力を使ったからには必ず始末する」という相手にのみ使用する、対強敵用・駆除用の能力なのでしょう。

  • @saltsugar4296
    @saltsugar4296 2 года назад

    ジンが怪獣に乗って登場したとき、「ただの幽助やん」て思ったなぁ。

  • @yamatotakeru1466
    @yamatotakeru1466 2 года назад +2

    運命(未来)を操る能力(こうなったら良いなって思った事が起こる又は起こせる能力)
    しかし発動したその場(空間)には一定時間後その場で起こった事に対する代償が発生する能力

  • @希望の箱舟ノアの箱舟
    @希望の箱舟ノアの箱舟 2 года назад

    ジンの能力かぁ・・・もう最終回までお預けかな。面白い漫画だった。念!

  • @まともも
    @まともも 2 года назад +1

    ジンと ドラクエ7の主人公格好似すぎてて
    丁度ドラクエやった後にハンターハンター読み始めたから
    ましでドラクエの主人公こんなみためだったよなーってなる

  • @タンパク質-c7s
    @タンパク質-c7s 2 года назад

    富樫先生早く描き終えないとセロリちゃんが考察で結末まで出しちゃうぞ〜〜笑笑

  • @ゴージャスゴージャス
    @ゴージャスゴージャス 3 года назад +1

    このチャンネル 毎日更新するから忘れかけてたHUNTERHUNTER成分を1日ずつ補給できる。

  • @カワシマケンタ-i3t
    @カワシマケンタ-i3t 3 года назад +3

    イボグリて変化系の修行に近いからあそこまでの熟練度があるなら変化系でもおかしくない

  • @linkthhairspa2105
    @linkthhairspa2105 2 года назад

    お兄ちゃんですね!お父さんに会ったら終わる設定ですね😂

  • @ymt_ymt_ymt3130
    @ymt_ymt_ymt3130 2 года назад +1

    すげえ、それっぽい!!!

  • @yukimichi2116
    @yukimichi2116 2 года назад

    ハンターハンターの能力はどんどんゲームの世界に入っちゃった系の作品のスキルみたいに、大前提として神様とかシステム管理者みたいな俯瞰視点で管理する存在がいないとおかしい方向性の能力が増えてった印象

  • @tatsuyamountain8814
    @tatsuyamountain8814 2 года назад +2

    ジンが打撃系を真似るのが得意なのは強化系だからでは?と思う。
    しかも幽助似だから第二候補で放出系もありかなと。

  • @ががが-t8p
    @ががが-t8p 2 года назад +1

    ジンの性格からすると「一発喰らう」って言うリスキーな制約もアリに見えてくる不思議w
    弟子のカイトのクレイジースロットの制約も多分ジン発案な気もするし。(カイトが面倒くさがっていた制約だし)

  • @user-vf2pj7st8l
    @user-vf2pj7st8l Год назад

    くじ引きの時って、ビーンズが十二分の一のジンのルールを引いたのではなく、最初に渡しておいて引いた風に見せてもらっただけだよね

  • @rmorita2552
    @rmorita2552 Год назад

    ほほぉ、あのレルート対レオリオ戦というジャンケン対決が描かれた作品の解説で、ジャンケンを、「誰もが認める運ゲー」だというのか…

  • @stellarstellar0203
    @stellarstellar0203 2 года назад

    細かいけどキメラアント編のカイトの飯係のジャンケンですごい負けたとかも関係あるのかな