Die Story hinter der Mass Effect Andromeda Entwicklung - Wieso alles schief ging

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  • Опубликовано: 2 ноя 2024

Комментарии • 160

  • @justkilled2810
    @justkilled2810 7 лет назад +83

    Ich würde mir wünschen das bio Ware wieder an mass effect weiter arbeitet

    • @TheWillSlane
      @TheWillSlane 7 лет назад +6

      warfield tv Ich gehe fest davon aus, das es ein neues Mass Effect geben wird. Die Marke ist eigentlich zu erfolgreich, als das EA darauf verzichten könnte. Aber wahrscheinlich werden wir jetzt wieder 5 Jahre warten dürfen, bis es neues zu Mass Effect geben wird. :(

    • @ArsinoMeteor
      @ArsinoMeteor 7 лет назад +2

      Das was halt gesagt wurde: Hätte EA es nicht für EA Access verfügbar gemacht, wären die Kritiken besser geworden und es hätte sich besser verkauft.

    • @justkilled2810
      @justkilled2810 7 лет назад +9

      Ich würde mir halt ein dlc für mass effect andromeda wünschen

    • @76marex
      @76marex 7 лет назад +7

      ME wird nicht wieder fortgeführt. Auf Eis gelegt bedeutet bei EA schlicht Aus und Ende. So schon geschehen bei Dead Space und Medal of Honor.

    • @sylviarohge4204
      @sylviarohge4204 7 лет назад +3

      Dem Studio wurde ja, würde man dem was in dem Video gesagt wurde glauben, sehr viel Freie Hand gelassen.
      Hätte EA Bioware Fest in der Hand, hätte es sich selbst um die Produktion gekümmert, und das Studio würde ledeglich die an sie Delegierten Arbeiten ausführen.
      Der Fehler an dieser Produktion lag bei Bioware.
      Fehlmanagement, Unzureichende oder falsch eingesetzte Personalmengen, keine Stringente Leitung, um dem Projekt ein klares Ziel zu geben usw. .
      Vor allem die Entwicklungsstarre in der Vorproduktion hat sich eben Fatal ausgewirkt.
      Hier hätten die Verantwortlichen der Arbeitsteams stärker Selektieren müssen, welche Ideen in der Zeit und mit dem Personalstock umsetzbar wären, und welche besser fallen gelassen werden.
      Bioware hat sich zu viele und zu große Ziele gesetzt und viel zu spät erkannt, das dies alles nicht machbar ist.
      Dennoch immer sehr Angenehm, auf EA einzuprügeln, beruhigt das Fanherz ^^.

  • @Icepeach24
    @Icepeach24 7 лет назад +11

    Man merkt dem Spiel an was hinter den Kulissen passiert ist :(

  • @maumannlp5307
    @maumannlp5307 7 лет назад +8

    Vielen Dank für die tolle Arbeit und Video.

  • @HippieInHeart
    @HippieInHeart 7 лет назад +8

    um es kurz zu machen, andromeda hätte entweder noch mindestens 1 bis 2 jahre verschoben, oder abgebrochen und komplett neu angefangen werden müssen.

  • @VerloKz
    @VerloKz 7 лет назад +21

    BioWare hätte einfach Nie die Frostbite Enige nutzen sollen, mit der UE4 Engine hätten sie viel bessere Spiele machen können.

  • @Balthasa020
    @Balthasa020 7 лет назад +7

    Danke für die Geschichte, es war eine schöne☺️ und traurig 😢 Geschichte

  • @DoktorMDK
    @DoktorMDK 7 лет назад +1

    extrem gute sachliche und gut Videos .-.. danke für die ganze arbeiten bei all deinen Videos...

  • @TheKunde92
    @TheKunde92 7 лет назад +1

    Sehr schöne Geschichtsstunde finde dein Konzept sehr Unterhaltsam!!!
    Eine wirklich sehr traurige Geschichte, die Leute von Bioware tuen mir wirklich leit das sich die Mühen nicht gelohnt haben! :(

  • @honkatatonka
    @honkatatonka 7 лет назад +1

    Sehr schöne Aufarbeitung. Danke.

  • @jungemann8740
    @jungemann8740 7 лет назад +20

    Schon der Sinn des Wortes "Crunchtime" ist das genaue Gegenteil von allem das Gaming ausmacht. Management, Analysten und Anzugheinis haben beinahe den gesamten Gamingsektor zu einem haufen gleichförmiger und inhaltsloser scheiße mutieren lassen.

    • @barazturggrumm3750
      @barazturggrumm3750 7 лет назад +7

      Ach Scheiße, Du hast so recht. Wenn ich schon höre, dass sie die Tools mitten in der Produktion umkrempeln, wahrscheinlich nur weil ein Wichtigtuer aus dem Vorstand beim Golfspielen gehört hat, dass man voll out ist, wenn man das "falsche" Tool benutzt...
      Naja ist vielleicht übertrieben, aber so ähnlich habe ich es zig mal mitbekommen, dass Entscheidungen wider jede Vernunft aus den blödsinnigsten Gründen getroffen werden und dann wird noch Manpower eingespart und alles wundert sich, dass das Projekt krachen geht, obwohl die ganzen Ja-Sager das doch alles so toll fanden...
      Zum Glück sind die Kunden ja mit so wenig zufrieden, wenn man nur eine markige PR-Kampagne fährt und ihnen einredet, dass der Quatsch den die Firma am Ende ausspuckt, der heißeste Scheiß ist, den man sich vorstellen kann und wer das anders sieht ist sooooo uncool. DAS ist es, was bei ME Andromeda wirklich schiefgegangen ist ;)

    • @HippieInHeart
      @HippieInHeart 7 лет назад +5

      ja, ich finde es auch sehr schade, dass inzwischen alles so den bach runter geht. vielleicht bin ich da ein bisschen altmodisch, aber für mich bedeuten sachen wie "released" oder "version 1.0", dass das spiel fertig ist, wozu natürlich auch gehört, dass es intensiv auf bugs getestet wurde und alles komplett spielbar ist. bugs und fehlende inhalte gehören meiner meinung nach eher in eine alpha oder beta, nicht in ein "fertiges" spiel. allerdings passiert es immer öfter, dass leute ein spiel für 60 € kaufen, nur um dann feststellen zu müssen, dass sie erst noch auf bugfixes warten und hoffen müssen bevor sie es richtig spielen können oder dass eindeutig viele sachen nachträglich entfernt wurden um später als dlc nochmal extra verkauft werden zu können.
      es wird immer deutlicher, dass die welt des kommerz sich nun auch die spieleentwicklung vollständig angeeignet hat, und nicht mehr das spiel selbst oder der spieler im vordergrund steht sondern nur noch profit und potentielle gewinne. originelle ideen und konzepte, irgendetwas wirklich neues oder interessantes sieht man nur noch sehr selten, vor allem bei den sogenannten "triple a" konzernen. oftmals sind die spiele da doch mehr oder weniger alles das gleiche mit anderer grafik. auch ein grund warum ich mittlerweile eigentlich fast nur noch klassiker zocke die ich schon habe, oder, wenn ich überhaupt mal ein game kaufe, dann nur noch indie-games auf steam. ist zwar auch oft ein gewisses glücksspiel ob das game dann wirklich so gut ist wie versprochen, aber zumindest verlier ich da wesentlich weniger geld, wenn sich das spiel als enttäuschung entpuppt und durch das lesen von reviews und beiträgen in foren bin ich auch recht gut in der lage enttäuschungen zu vermeiden.
      ein weiteres grosses problem liegt meiner meinung nach auch in den zeitplänen. klar, zeitpläne an sich sind schon sinnvoll, sonst kann es leicht passieren dass ein game nie fertiggestellt wird. aber immer öfter hab ich den eindruck, dass da einfach kurz nach beginn gesagt wird "so, dann und dann hat das game fertig zu sein" und an jenem besagten datum wird dann einfach das genommen was da ist und als fertiges produkt verkauft wird, unabhängig davon ob das spiel nun wirklich fertig ist oder noch ein paar monate gebraucht hätte. da sollten alle beteiligten, also firmenleitung wie auch kunden definitiv etwas mehr kulanz zeigen und akzeptieren, dass manche spiel-releases eben ein bisschen nach hinten verschoben werden müssen, damit das spiel wirklich gut werden kann. aber das würde natürlich dem marketing einen gewaltigen strich durch die rechnung machen, da viele studios inzwischen darauf setzen, einen möglichst grossen hype aufzubauen, der sich natürlich selbst bei kleinsten verzögerungen schnell verflüchtigen könnte. das wiederum würde den gewinn ein bisschen schmälern, was die konzernleitung wohl kaum begeistern würde.
      schliesslich geht es, wie ich anfangs schon sagte, auch bei games mittlerweile fast ausschliesslich um profit und der qualität wird immer weniger beachtung geschenkt. und wozu auch? nach ein bis zwei jahren ist das game sowieso grossteils in vergessenheit geraten. dann wird halt schnell mal ein nachfolger angekündigt und das ganze geht wieder von vorne los. quantität > qualität, scheint mittlerweile auch bei vielen game-studios das motto zu sein.

    • @jungemann8740
      @jungemann8740 7 лет назад +3

      Treffend formuliert Luzilyo und Barazturg. Man könnte fast sagen dem Gaming ist das Spielerische oder aber diese gewisse Leichtigkeit abhanden gekommen.

    • @barazturggrumm3750
      @barazturggrumm3750 7 лет назад +4

      Sehr präzise formuliert. Man sieht diesen Übergang auch schön, wenn man sich das in Teilen autobiographisch inspirierte Indie-Spiel des Maniac-Mansion-Entwicklers Ron Gilbert "Thimbleweed Forest" anschaut.
      Gilbert wurde aus Begeisterung Spieleentwickler und das merkt man jeder "Programmzeile" an. An einigen Punkten rechnet er mit den Kohleschefflern in dem Spiel ab, die heute alle reich sind, obwohl sie Computerspiele nicht groß gemacht haben, sondern sie im Gegenteil dabei sind völlig kaputt zu machen.
      Wenn Du mit viel Sachverstand und Engagement eine Sache machst, die Du liebst, kannst Du von Glück sagen, wenn Du einigermaßen davon leben kannst, weil in unserem System irgendwie nur die ein Recht haben, in Wohlstand zu leben, die andere Leute um die Früchte ihres Erfolges betrügen, grob gesagt.
      Das Problem ist, dass dadurch langfristig eigentlich ALLES den Bach runtergeht, so wie wir es gerade in der Weltwirtschaft erleben, wo sich in allen Ländern nur noch verschiedene Stufen von Ausbeutung als Wirtschaftssystem vorfinden (der ausgebeutete Mindeslöhner in Deutschland ist natürlich besser dran als die Näherin in Bangladesh, aber im Verhältnis zum möglichen Anteil am gesellschaftlich produzierten Wohlstand sind beide Betrogene).
      Aber ich komme schon wieder vom hundertsten ins tausendste. Wir als Gamer sollten uns halt klar machen, dass allgemeine gesellschaftliche Entwicklungen und Grundentscheidungen unserer Politiker uns irgendwann auch im Mark treffen. Das Auenland ist nur scheinbar vom Rest der Welt losgelöst ;) .

    • @HippieInHeart
      @HippieInHeart 7 лет назад +4

      da stimme ich vollstens zu. letztenendes bleibt wohl nur übrig, sich selbst möglichst von hypes und dergleichen fernzuhalten und generell bei jedem kauf, egal ob es nun um games oder etwas anderes geht, voll auf qualität zu setzen. sicherlich ist das oft schwer und in vielen fällen sogar gänzlich unmöglich, aber ich denke es ist doch das beste, wenn man einfach immer im rahmen der eigenen möglichkeiten so hochwertige produkte wie möglich kauft und bei kaufentscheidungen darauf achtet, dinge nicht nach neuheit sondern nach lebensdauer, wartbarkeit und nutzen zu bewerten. oder eben, um wieder auf games zurück zu kommen, danach wie viel spass es wirklich macht und ob es notwendig ist schon wieder 60 € auszugeben, für ein game dass man im grunde schon in mindestens 2 oder 3 leicht unterschiedlichen versionen besitzt.
      ich sehe da auch einige parallelen zu dem konsolen-crash damals, wo der markt einfach mit billigsten, schlecht gemachten games überflutet wurde bis keiner mehr lust hatte, noch irgendein game zu kaufen, egal welches und viele spiele von der fabrik direkt auf die müllkippe wanderten. ich denke, etwas ähnliches könnte sich durchaus in nicht allzu ferner zukunft wiederholen, nur diesmal eben auch pc betreffend. valve könnte sowas vermutlich überleben, blizzard eventuell auch, wenn es ihnen gelingt, sich auf ihre ursprünge zurück zu besinnen und wieder mehr kreativ tätig werden um wirkliche neuheiten zu entwickeln, für ea sehe ich kaum noch chancen, die arbeiten eigentlich ausschliesslich profit-orientiert und haben so gut wie überhaupt kein interesse mehr am spiel oder dem spieler, was auch immer mehr menschen langsam bemerken.

  • @Piretfreak87
    @Piretfreak87 6 лет назад +4

    Ich gehöre zu denen, die das Spiel trotz all seiner Fehler ziemlich gerne mochten. Zumal ich die Mass Effect Reihe praktisch erst mit Andromeda für mich entdeckt habe. Ich hatte Mass Effect zwar davor schonmal angespielt, fand den ersten Teil aber so schlecht, dass ich mich erst nach Andromeda dazu durchringen konnte, mich durch Teil eins durchzubeißen, um dann Teil zwei und drei genießen zu können.
    Natürlich gibt oder gab es an Andromeda einiges zu kritisieren. Besonders vor den ersten Patches, die dann doch zumindest ein bisschen was genutzt haben. Die Animationen waren danach deutlich besser anzusehen und wenn ich ehrlich bin, haben die Animationen mich danach auch nicht mehr gestört. Aber es wurden an Andromeda auch Dinge kritisiert, die die Vorgänger (und eben besonders der erste Teil) in keinster Weise besser gemacht haben.
    Ich bin mir sicher, hätte Mass Effect Andromeda eine faire Chance auf einen Nachfolger erhalten, wäre einiges besser gelaufen. Aber leider wird das wohl eher nicht (mehr) passieren. Wenn überhaupt noch mal ein Mass Effect Teil erscheint, dann wahrscheinlich eher kein Nachfolger für Andromeda und das finde ich persönlich blöd, denn es gab bei Andromeda einige Ansätze die ich gerne weiter verfolgt gesehen hätte. Fragen, die in DLC's oder einem zweiten Teil hätten beantwortet werden sollen/können.

  • @AndroniKx
    @AndroniKx 7 лет назад +1

    Vielen Dank.
    Klasse gemacht und sehr informativ.
    LG

  • @Leedender
    @Leedender 7 лет назад +1

    Danke das du dir die Arbeit gemacht hast =)

  • @potemkin6407
    @potemkin6407 7 лет назад +5

    Das Video spiegelt mein Spielerlebnis wieder spaß hat es trotzdem gemacht.
    Warum zeigt man nicht einfach das es besser geht zb mit einen guten Singleplayer Dlc.
    Aber nun gibt es wohl keinen 2ten Teil echt tolle Firmen Politik

  • @philipph.2148
    @philipph.2148 7 лет назад +11

    Schon traurig aber ich finde durch einen guten DLC könnte das ruder noch rum gerissen werden. An sich lässt sich das spiel ja gut spielen.

  • @Schnetzelyou
    @Schnetzelyou 7 лет назад +12

    So kann man eine einst gute Spielemarke an die Wand fahren.

  • @Jack_McGregor
    @Jack_McGregor 7 лет назад +1

    Wow. Das ist eine schöne Erklärung zu Andromeda. Ich komme zwar im Ausland zu Recht, aber sowas auf Englisch ist schwierig für mich. Danke für die Übersetzung! Gerne mehr ;)
    Habe in Vergangenheit EA für das Ergebnis verantwortlich gemacht (ein bisschen tue ich das noch immer). Vielleicht muss man einfach neu das Spiel interpretieren. Ich glaube hinter dem Spiel sind viele Teams gewesen, die MassEffect genauso lieben wie wir (die Fans) und alles in ihrer Macht getan haben, um das Spiel gut zu machen und die Fans zufrieden zu stellen. Für die Arbeit denke ich, hole ich mir doch das Spiel.

    • @Jack_McGregor
      @Jack_McGregor 7 лет назад

      Hordeguides
      Dem schließe ich mich an. Bei mir war immer die Frage im Raum, an wen hat es gelegen, EA oder Bioware? Seit "Jade Empire" war ich ein großer Fan von Bioware und seit etlichen Schließungen von namenhaften Spieleschmieden und dem letzten desaströsen C&C (Tiberium und Generals) ein Gegner von EA. Deswegen stimme ich ,auch aus deinen genannten Gründen, voll zu.

  • @MrHeartlessLP
    @MrHeartlessLP 7 лет назад +1

    hallo RPGguides ich finde dich super auch wenn du bald aufhörst mus ich sagen du bist einer der youtuber welche ich wirklich feire weil du qualitativ hochwerige videos machst und du verdinst diesen #
    #makeyoutubegreatagain

  • @cloudyxcloud
    @cloudyxcloud 7 лет назад +2

    ich bin gespannt wie es weitergehen wird und hoffe natürlich dass es weiter gehen wird.. und dass die Turianer im nächsten Teil wieder anständig aussehen.. xP

    • @rpgguides
      @rpgguides  7 лет назад +1

      Da du es offenbar nicht mitbekommen hast: EA war mit den Verkaufszahlen und der negativen Presse nicht zufrieden. Daher haben sie den Franchise für ein paar Jahre "auf Eis gelegt" und das BioWare Montreal Studio geschlossen.

  • @a.c.vangoryen6754
    @a.c.vangoryen6754 7 лет назад +2

    Riesenenttäuschung. Alles schief gelaufen. Komisch, hat sich das Spiel noch immer relativ gut verkauft. Und unter dem Video hier sehe ich zum grossen Teil psoitive Resonanz auf das Spiel und Bedauern, dass es nicht fortgeführt wird. Bin mir auch sicher dass das nicht nur deutsche Fans sondern auch weltweit so läuft.
    Das Video ist recht informativer Hintergrund und schildert gut das Kernproblem in der Branche, unbedingt kommerzielle Riesenerfolge zu erzwingen. Unter dem Strich ist es jedoch beeindruckend, dass mit diesen ganzen Hürden und Planänderungen ein Spiel entstanden ist dass jede Menge Quests mit teilweise recht interessanten Sidestories herausgekommen ist. Die letztlich erwähnten Bugs und Animationen wurden zum Grossteil gefixt/verbessert. Es wäre auch nicht das erste Mal dass ein Spiel nach Release kräftig nachgebessert werden muss( der 2. Witcher zB. war anfangs ebenso ein Problemkind). Ich habe das Spiel auf der PS4 gespielt und mein Ryder hatte keinen Entengang und ebenso wenig habe ich mich durch Gegenstände bewegen können oder einen Kroganerklon in der Küche getroffen. Bis auf einen Bug bei der Liam-Kosta Loyalitätsmission lief alles sauber.
    MEA wurde meiner Meinung nach zu Unrecht auf das Abstellgleis gestellt. Ich mochte ME seit dem ersten Teil und habe mich von dem Zauber und der Spannung der Geschichte bis zum unvermeidlichen Ende mitziehen lassen. Und obwohl der Neuanfang eine ganze Ecke gewagter sein könnte finde ich genau das auch in MEA wieder.
    Ich hoffe in ein paar Jahren auf die Ankündigung eines neuen ME im Andromedauniversum.

  • @fury2128
    @fury2128 7 лет назад +2

    hoffe stark dass es noch dlcs für andromeda geben wird. und eine weitere trilogie wäre natürlich absolut genial :)

  • @chobe78
    @chobe78 7 лет назад +1

    Sehr informatives Video! Wäre EA also nicht EA gewesen, hätten sie also im besten Fall das Budget vergrößert und einfach mal den Release verschieben sollen, dann wäre das wohl ein richtig rundes Paket geworden. Da sieht man eigentlich, wieviel solch großen Publishern an ihren Marken/Produkten etwas liegt.
    ....nicht halb so viel wie an Gewinnkalkulationen und Quartalsergebnissen.

  • @gerhardkraft1084
    @gerhardkraft1084 7 лет назад +4

    Gutes Beispiel für Star Citizen das auch niemals fertig werden wird.Es kommt irgendwann der Punkt an dem man erkennt sich übernommen zu haben.

  • @MrBlutoniumboy
    @MrBlutoniumboy 7 лет назад

    danke für die Übersetzung jetzt wird mir klar hinter der Kulisse wahr das Problem , und die Gründe .

  • @Biberwahn
    @Biberwahn 7 лет назад +3

    Wirklich sehr traurig sowas, aber was hätte man als Fan der Marke dagegen machen können? Mass Effect Andromeda schön reden ( so wie es manche machen) obwohl es so eindeutig schlecht ist? Ich frag mich was wäre passiert wenn das Bioware Montreal Team sofort beim Release des Spiels die Probleme Offen und Nachvollziehbar mit der Community kommuniziert hätte? Hätte man dann realistischere Erwartungen im Zusammenhang der Probleme gehabt, gäbe es dann einen zweiten Teil der ein würdiger Mass Effect Nachfolger wäre? Übrigens wäre der Erstkontaktkrieg genial gewesen!

    • @TheFirestar2323
      @TheFirestar2323 7 лет назад +4

      Als Fan kann man nichts machen...Das beste wäre gewesen wenn EA die Deadline einfach verschoben hätte und man den Fans erklärt was schief lief. Klar hätten ein paar rumgeheult, aber ich hätte lieber noch 2-3 Jahre gewartet als so eine Beleidigung serviert zu bekommen.

    • @2705Stocki
      @2705Stocki 7 лет назад

      Ich hab die Vanilla Version nicht gespielt. Erst vor 2 Wochen oder so angefangen aber so schlecht find ichs jetzt nicht. Klar Content ist etwas dürre aber ansonsten gehts

    • @76marex
      @76marex 7 лет назад +4

      Und es verkrampft schlecht reden war dann besser? So wie sich diese sogenannte "Community" aufgeführt hat wegen ein paar Schwierigkeiten ist es gut das damit Schluss ist. Nicht Andromeda hat das Franchise gekillt, eine widerlich pöbelige Spielerschaft die sich nicht mehr im Griff hat und eine Berichterstattung die instrumentalisierten Fans durch klickgeile Hater auch noch den passenden Unterbau liefert. Das droht derzeit an allen Studios weil Dekadenz, Ignoranz und Hass groß Mode geworden sind.

    • @Biberwahn
      @Biberwahn 7 лет назад +3

      Es werden halt auch gerne besorgte Fans der normalen Mass Effect Community, die berechtigte Kritik äußern mit geistesgestörten Hatern die Morddrohungen aussprechen gleichgesetzt. Als ob Spielemagazine die Mass Effect Andromeda harsch negativ bewertet haben allesamt keine Ahnung haben und nur Hater sind? Mass Effect Andromeda hat bei weitem nicht nur "ein paar" Schwierigkeiten wie hier verharmlost wird, durch die Animations-Hatewelle sind die Erwähnungen der viel schwerwiegenderen Probleme im Mainstream fast komplett untergegangen. Dabei war die Hatewelle teilweise schon berechtigt gewesen, man bezahlt schließlich 80€ bis 100€, da sollte es schon selbstverständlich sein, ein einigermaßen fertiges Spiel erwarten zu dürfen. Das Kernproblem an Mass Effect Andromeda ist, das es sehr schnell zu repetitive Arbeit und belanglosen Zeitvertreib ausartet!
      - Die Openworld ist zwar sehr schön aber leer/langweilig und dient nur als Wegstrecker um die 100 std
      Spielzeit mit belanglosen Nebenaufgaben zu füllen, irgendwann erträgt man auch das uninteressante
      Gerede von Missionsgebern nicht mehr.
      - Die Namens gebende Andromeda Galaxie (mit der auch Geworben wird) ist komplett überflüssig, weil alle
      0815 Planeten genauso in der Milchstraße existieren könnten.
      - Die Erkundung funktioniert nicht! Es macht kein Spaß den Scanner zu benutzen, weil man Besonderheiten
      nicht erkennen kann, deswegen hält man überall drauf um notwendigerweise Punkte ab zugreifen.
      Pflanzen, Relikte, Endgegner, Gebäude sind im Grunde 1 zu 1 kopiert worden und auf den jeweiligen
      Planeten verteilt. Es gibt gefühlt drei Tierarten die sich nur farblich ändern.
      - Wichtige Charaktere und Nebencharaktere haben nichts einzigartiges an sich, alles nur klischeehafte
      Schablonen. Schaut euch nur mal Sloane Kelly oder Reyes Vidal an.
      In der Trilogie wurden die Asari Gesichter so designt das nicht jede Asari gleich aussah, die Qualität der
      Gesichter war hochwertiger. In Andromeda hingegen wurde als Vorlage ein markantes Gesicht genommen
      und auf ALLE Asari drauf kopiert, nur farblich geändert. Wieso zu Hölle erwähnt das eigentlich keiner???
      Wie kann man die Asari in MEA so noch ernst nehmen?
      - Das Dialogsystem will ich nicht grundsätzlich verteufeln es wäre halt noch ziemlich ausbauwürdig
      gewesen, man kann entscheiden wie man antwortet, dies führt dazu das ich immer Professionell
      gewählt habe, weil es überhaupt keinen Anreiz gibt etwas anderes zu Wählen, die Vorgänger haben
      es um einiges besser hinbekommen.
      - Es entstehen fast keine denkwürdigen Momente, die Inszenierung von Zwischensequenzen sowie
      Leveldesign und Storytelling befinden sich weit unterm Vorgänger Niveau.
      Wichtige Schlüsselmomente/Gefühlsmomente wirken unfertig, lachhaft oder unlogisch,
      manche können für einen Fan garnicht erst entstehen weil, sie
      schon aus der alten Trilogie "INSPIRIERT" wurden nur noch unkreativer umgesetzt.
      - Die Kett erschaffen andere Kett durch DNA Vermischung, zufällig verwandeln die Reaper
      andere Spezies genauso zu Reapern.
      - Die Genophage wird schon wieder thematisiert! Beim dritten mal war es ja immer noch Emotional,
      aber jetzt zum vierten mal wieder? Im ernst!?
      - Omega, eine Raumstation erbaut auf einem Asteroiden."Zufluchtsort für Verbrecher, Terroristen und
      Unzufriedene aller Art" Also ist Omega das kreativere Kadar Port.
      - Die Exilanten sind auch nur ein abklatsch von Blood Pack, Eclipse, Blue Suns.
      - Die Angara Nazis sind wohl eindeutig Cerberus.
      - Die Vorfahren Städte auf Havarl, ist das selbe wie Stadt der Ahnen auf Tuchanka.
      - Der Tiegel muss zum Katalysator ein Teil von Meridian muss zu einem anderen Teil von Meridian.
      - Die Reporterin auf der Nexus ist typisch 0815, die Reporterin auf der Citadel dagegen versucht Shepards
      Ruf zu schädigen, man kann sich mit der sogar Prügeln. Oder wie in ME3 eine eigene Reporterin aufm Schiff haben. Natürlich hat Mass effect Andromeda auch Stärken, wie das Kampfsystem, aber die können nicht mal ansatzweise das ganze Spiel halten! Es war eine Qual dieses Spiel komplett durchzuspielen, weil gefühlt 70% des Spiels Zeitverschwendung ist.
      Ich finde es schon eine Freiheit zu behaupten das es in diesem speziellen Fall an der Community lag. Mass Effect Andromeda trägt eindeutig selbst Schuld an der vorerst Stilllegung der Marke. Die normale Community kann nicht wissen was hinter den Kulissen abging, MEA wurde als der neue Mass Effect Nachfolger beworben dementsprechend wurde es genauso ernst genommen. In der Hinsicht haben die besorgten Fans das einzige getan was sie hätten tun können, nämlich verständlicherweise durch möglichst negative Kritik ein klares Zeichen setzen, das sie sowas wie MEA nicht unterstürzen können.
      Mich schockieren, die Fans der alten Trilogie, die Mass Effect Andromeda schönreden können ohne sich selbst dabei blöd vorzukommen am meisten, da vorallem sie wissen und schätzen durften was die Marke Mass Effect so großartig gemacht hat. Selbst die Entwickler (wenn die Quellen stimmen sollten) bestätigen die gravierenden Probleme und erklären wie es dazu kam. Ich persönlich glaube den Entwicklern das sie was großartiges für Mass Effect Andromeda vor hatten, aber an der Größe etc.. scheiterten wie im Artikel beschrieben.
      Hätten die Entwickler, (anstatt diese Standard PR masche "Wir sind uns die Probleme bewusst" natürlich sind sie sich den Problemen bewusst) schon bei Release Nachvollziehbar (ähnlich wie in diesem Video) mit den Fans kommuniziert, nach dem Motto "Eyy Leute Mass Effect Andromeda war ein Desaster, aber wir haben alles gegeben was wir konnten, bitte unterstützt uns indem ihr Mass Effect Andromeda kauft, damit wir beim nächsten Teil einen würdigen Mass Effect Nachfolger machen können, danke." Vielleicht wäre die Stilllegung durch die Nachvollziehbare Kommunikation verhindert worden. Also ich wäre dabei gewesen :D
      ,

  • @XentorAntarix
    @XentorAntarix 7 лет назад +28

    Mich haben die Gesichtsanimationen garnicht so gestört. Eher die dämlichen sprüche ganz am Anfang. Kapiere aber eigentlich nicht warum subteams des gleichen studios meinen sie wollen sich gegenseitig Konkurieren. Gehts noch dümmer?

    • @chobe78
      @chobe78 7 лет назад

      +XentorAntarix Ich glaube, wir können uns nicht so richtig vorstellen, was in der Branche alles abgeht, Erwartungsdruck, Termindruck, begrenztes Budget, Konkurrenz und Arbeitsplatzsicherung, etc.

    • @HippieInHeart
      @HippieInHeart 7 лет назад +1

      ja, da gibt es schon sehr viel konkurrenz. ist ja in vielen einzelfirmen schon so, dass da ab einer gewissen grösse die mitarbeiter anfangen, untereinander zu konkurrieren. und bei ganz grossen firmen gibts dann diese konkurrenz eben natürlich auch zwischen den einzelnen teams. so etwas wird ja oftmals von der führungsebene sogar, zumindest in einem gewissen maß, gefördert, um die arbeitsleistung zu erhöhen.

    • @chobe78
      @chobe78 7 лет назад +1

      Es gibt sogar ganze Firmenstrukturen, die darauf basieren. Ich kenne eine große Consultingfirma, deren Mitarbeiter untereinander um Kunden und Projekte handeln und feilschen, da werden sich irgendwelche Zeitsegmente zugeschoben, etc. (weiß nicht mehr alle Details). Das klang für meine Ohren fast schon nach so ein Wettkampf, bei dem hunderte Leute versuchen, einen einzelnen Turm oder Baum als erster ganz bis nach oben zu erklimmen.
      Ich wollte so nicht arbeiten, obwohl es bestimmt verdammt "effizient" ist und man dann mit 28 und einem prall gefüllten Bankkonto seinen ersten Burnout ausgiebig geniessen kann. ;)

    • @HippieInHeart
      @HippieInHeart 7 лет назад +1

      das stimmt, worte wie "angenehmes arbeitsumfeld" oder "sicherer arbeitsplatz" sind da nicht unbedingt die ersten dinge die einem dazu einfallen. aber das scheint sich mittlerweile auch leider von einem trend zur normalität entwickelt zu haben. firmen die diesbezüglich noch etwas zu bieten haben sieht man nur noch sehr selten und bald wohl überhaupt nicht mehr.

  • @avidian888
    @avidian888 7 лет назад +12

    Also kurz gefasst, EA hat es mal wieder vermasselt und ein weiteres gutes Studio zerstört. -_-

  • @Wolfgang8433
    @Wolfgang8433 7 лет назад +1

    Das war sehr informativ und interessant!
    Ein sehr gutes Video!
    So wie du es beschrieben hast, kann man verstehen was und warum es passiert ist.
    Schade das große Entwickler so was machen.... Hätten sie das Spiel besser getestet und dann die Fehler und Bugs behoben und die Veröffentlichung um ein halbes Jahr verschoben hätten, wäre das Spiel in einem bessern Zustand erschienen....
    Leider machen das anscheinend sehr viel Entwickler so, deshalb gibt es ja immer einen Day-One-Patch...!
    Das hat es doch bis 2005 nicht gegeben....

  • @Ignorme1
    @Ignorme1 7 лет назад +1

    Ich war mit dem Spiel sehr zufrieden. Nur die Story fand ich zu dünn und den Endkampf war, wie in ME3, nichts weiter als Gegnermassen. Also ne richtige Enttäuschung.
    Ich hoffe ich erlebe noch ein Teil von ME und das man diesmal von den Möglichkeiten und den Realisierenden Möglichkeiten etwas auf dem Boden der Tatsachen bleibt.

  • @arhidasx.3807
    @arhidasx.3807 3 года назад

    Super, vielen Dank!

  • @N0garu
    @N0garu 7 лет назад +2

    Sie haben gesagt, dass sie nicht an Mass Effect weiter arbeiten werden (zumindest für ne lange Zeit)
    Aber wären sie bereit dafür einen riesen Patch machen ?
    Ich hab mir (zum Glück) Mass Effect Andromeda noch nicht gekauft aber ich werde es noch tun, keine Frage.
    Aber ich würde mir ein Patch wünschen, der versucht viele Probleme & Bugs zu korrigieren wie möglich. Vielleicht ein kleines Team, dass 1-2 Jahre nur diesen Patch arbeitet :o
    Ich bin mir nicht sicher ob man das alles mit Patches lösen kann , aber ich fänd's wirklich schade wenn sie Mass Effect einfach so liegen lassen , wie ein angefahrenes Tier, Mass Effect hat sowas nicht verdient :(

    • @rpgguides
      @rpgguides  7 лет назад +1

      Wenn noch 10 BioWare Mitarbeiter an MEA Patches arbeiten, kannst du froh sein. Da wird nicht mehr viel passieren. Diese beinahe Schließung von BioWare Montreal hat da offenbar nicht mehr viele Leute übrig gelassen. Vor über zwei Monaten wurden mal umfangreiche Änderungen u.a. zum Charaktereditor angekündigt, der letzte (1.08) Patch hat dann zwei neue Gesichter gebracht. An so wenig Änderungen in einem derart großen Zeitraum, kann man gut abschätzen, wie wenig sich da noch tut. Da sitzt nur noch wer in dem Büro und winkt gelegentlich, damit es so aussieht, als würde sich noch was tun :(

    • @N0garu
      @N0garu 7 лет назад

      Das macht ein wirklich traurig :(
      Da kann man nur hoffen, dass die Modder Community genug Arbeit reinsteckt um es noch vom kompletten Zerfall zu retten :|

  • @El3ktroHexe
    @El3ktroHexe 7 лет назад +2

    Tolles Video, irgendwie können einem die Jungs nur leid tun...
    Ich kann mir gut vorstellen, wie die sich durch den ganzen Hate Train gefühlt haben müssen (ob nun eine gewisse Kritik berechtigt war oder nicht, spielt dabei keine Rolle! Das Internet neigt halt dazu, alles in maßlos extreme zu übertreiben).
    Und vielleicht wäre eine zweite Chance für das Team gut gewesen, aber wenn es um so viel Geld geht, dann gibt es in dieser Welt selten eine zweite Chance...

  • @Zapzockt
    @Zapzockt 7 лет назад +4

    Hab das Spiel ohne wirklich relevante Bugs durchgespielt, ca 100h Spielspaß gehabt und in der Zeit nicht einen spielbedingten Crash erlebt.
    Ich glaube, durch Clickbait-Artikel, die Stille-Post-mäßig voneinander abschreiben und alle noch mehr clickbait sein wollen als der vorherige, wird in der heutigen internationalen Journalisten Szene, aber bei Game-News ganz besonders, dauernd das absolut Extreme in den Vordergrund gestellt und durch die Abschreiberei, wie auch bei Stille-Post, verstärkt sich das dann mit jedem Abschreiben immer weiter. Dies führt zu Mega-Hypes und darauf folgenden Enttäuschungen und auch zu ungerechtfertigten Mega-Down-Wertungen und Verrissen wie im Fall von Mass Effect Andromeda. Das Spiel hat sicher sein Schwachpunkte, aber es war bei weitem nicht so schlecht, wie es von der internationalen Presse gemacht wurde.

    • @rpgguides
      @rpgguides  7 лет назад +4

      Trotz der von den Entwicklern geschilderten Probleme ist die Frostbyte Engine solide. Sie stürzt extrem selten ab, was positiv zu bewerten ist. Gegenüber von neuen Firmen, die vollkommen eigene Sachen programmieren und dadurch dann eventuell den Spieler verärgern.
      Ich weiß nicht, ob das alles nur auf Clickbaits zurückzuführen ist, obwohl die natürlich extrem dazu beitragen. Die Menschheit von heute ist viel aggressiver geworden und die Anonymität des Internets macht sie stärker. Es ist echt unschön, das Spieleentwickler mittlerweile Morddrohungen u.ä. erhalten, nur weil sie etwas öffentlich posten und dadurch zur Zielperson eines unzufriedenen Fans werden.

  • @denn0574
    @denn0574 7 лет назад +10

    Finde es schade, das sie jetzt damit aufhören. Klar, wurde alles einem neuen Teil von Bioware übergeben und die mussten sich erstmal an die Materie ran. Aber die hätten eine zweite Chance bekommen sollen, denn jetzt wissen sie ja, welche Fehler passierten und was sie beim nächsten mal besser machen können. Schade drum, Andromeda war vielleicht nicht perfekt für eine neue Trilogie, aber der zweite Teil hätte das werden können

    • @MrEtteda
      @MrEtteda 7 лет назад +2

      Denke ich auch. Besonders weil das erste Mass Effect im Vergleich zum Rest der Reihe auch nicht gerade gut war. Aber die Nachfolger haben's eben echt gebracht. Hätte bei Andromeda genau so laufen können.

    • @Super-Godzilla99
      @Super-Godzilla99 7 лет назад

      das erste mass effect nicht gut also ehrlich das erste mass effect war und ist gut. spiel es erst einmal ohne vorurteile dann merkst das es gut war sogar überdurchschnittlich gut, klar hier und da kleine bugs aber im grossen und ganzen war es nicht anähernd so schlecht wie MEA. die sache mit dem mako in ME1 ist eine klitze kleine sache die einem sicher nicht den spass am spiel nimmt und sicherlich auch nicht langweilig ist.
      Mass effect andromeda fusst auf der aufassung das ME1 nicht gut genug war und das ist absolut falsch.
      Mit der damaligen technik zu der zeit war me1 ein mega geiles spiel und das ist es selbst heute noch.
      Mass effect 2 hat nicht mehr viel von mass effect 1. und andromeda ist wie ein DAI im weltraum und das ist das problem denn DAI wirde einfach mit der zeit langweilig weil es einfach öde ist immer wieder das gleiche zu tun es gibt keine abwechslung in denn gebieten man tut das was man vor 15 stunden schon getan hat es gibt keinerlei liebe zum detail nix was einen spass macht um es immer und immer wieder zu tun.
      Im vergleich the witcher 3 klar man tut auch oft nur das gleiche aber das zählt nicht weil der hintergrund ein anderer ist die geschichten wechseln sich ab es macht spass es ist interessant und strotzt nur so vor detail reichtum, freude es kommt dir nie das es langweilig ist weil die verpackung gut ist, die umgebung dazu bis ins kleinste detail passt, ja selbst die charaktere ihren eigenen charme haben, auch wenn nur simple dinge tust die welt macht spass weil se lebendig ist mit dir als spieler arbeitet sich mit dir verändert.
      Zum vergleich in mass effect 1 ist das auch so zum grossen teil und der einzige grund warum es in mass effect 2 auch so ist der ist weil es schneller geht mehr action mehr bum bum und im hintergrund die story mit läuft.
      In mass effect 3 wurde das noch auf die spitze getrieben so sehr das es langsam nervig wird und je mehr man sich dem ende nähert umso nerviger wird es, und dann merkt man die fehler und wenn der krit punkt erreicht ist dann kotzt es dich nur noch an und das ist dann das ende von mass effect drei das alles was du bisher getan hast at absurdum führt, selbst das design der lvls ist ne katastrophe, es fängt alles mit dem angriff auf die basis des unbekannten an ab da gehts steil bergab mit jeder spiel minute das geht dann soweit das die in sich geschlossene welt die regeln in der welt am laufenden band gebrochen werden bis zu finalen totesstoss auf der citadel. Universums logik bye bye.
      Andromeda ist genau aus dem irrglauben herraus entwickelt worden das ME1 schlecht war und das ist schlicht falsch. Mehr erkundung ist ja gut und schön wenn es aber verpackt ist in mach denn gleichen mist immer und immer wieder ohne detail ohne liebe ohne das du spass daran hast dann nervt es recht schnell und wird tot langweilig.
      Wenn du schon die ersten 5 stunden spielst von mass effect andromeda sieht du exakt das selbe wie in Dragon age inquisition nur sehr viel schlechter verpackt. du fängst an als noobie und plötzlich ohne ersichtlichen grund bist du der anführer und sollst dich noch um deine familien mitglieder sorgen die du nicht kennst von denen du keinen ahnung hast und fürhst was an von dem du auch null ahnung hast daher warum soll dich das interessieren. du wirst ins kalte wasser geworfen von jetzt auf gleich ohne, das du ne verbindung aufbauen konntest, dir was zusammen reimen konntest ohne irgendwas und das soll einem spass machen im leben nicht sowas hat null substanz und auf dauer wird es halt öde ohne ende.

    • @MrEtteda
      @MrEtteda 7 лет назад

      Ok zum einen ist es super schwer deine Wall-of-Text zu lesen. Nutze bitte gerade bei solchen großen Texten Grammatik und Rechtschreibung. Zum anderen ist ME1 kein gutes Spiel nur weil du es gut findest. Das Spiel hatte auch wenn man den Mako weg lässt noch so einige Probleme. Allerdings sage ich damit auch nicht, dass Andromeda besser wäre. Meiner Meinung nach hätte Andromeda keine Open-World gebraucht und dafür mehr Focus auf Story. Ich finde auch den Vergleich mit anderen Spielen immer sehr schlecht gewählt. Witcher 3 und Andromeda zu vergleichen ist einfach nicht sinnvoll. Genauso ist es nicht sinnvoll ME1 und Andromeda zu vergleichen. Zumindest nicht in der Gesammtheit. Man könnte zum Beispiel anführen, dass in The Witcher 3 die Animationen besser waren als in Andromeda. Wirklich genial waren die aber auch nicht. Man könnte auch die Gemeinsamkeiten und Unterschiede zwischen ME1 und Andromeda aufzählen um eine Liste zu schaffen bei der man dann sehen kann was besser und was schlechter ist. Aber einen Vergleich zwischen beiden Spielen zu ziehen und dann zu sagen, dass ME1 weniger langweilig war und das besonders auf die Langzeitmotivation bezogen ist ebenfalls nicht sinnvoll. Und das gleich aus zwei Gründen. Zum einen hat ME1 wirklich nur seine Story zu bieten. Vieles dazwischen zieht das ganze bloß unnötig in die Länge. Das machen ME2 und ME3 besser. Andromeda hingegen versucht eher das Konzept der Open-World Titel aufzugreifen wie z.B. Assassin's Creed indem man eine große offene Karte hat und dazu animiert wird dort ohne Ende Aufgaben zu erfüllen, zu farmen und weitere Dinge freizuschalten. Nur macht es das eben nicht besonders gut. Das logische Fazit wäre demnach also, dass Andromeda die schwächen von ME1 ausbügelt. Allerdings auf kosten der stärken. Und dazu macht es immer noch nicht das was es machen sollte. Nämlich zum erkunden und erforschen einladen. Dieser Aspekt ist im Vergleich sehr schlecht umgesetzt. Allerdings bietet es dennoch mehr als ME1. Zu sagen das ME1 besser wäre ist also bloß eine persönliche Meinung. Und ich muss es nicht erst ohne Vorurteile spielen um mir eine Meinung zu bilden die deiner gleich käme. Ich habe es bereit gespielt als es erschienen ist. Das macht es jedoch nicht besser, da es mich auch damals schon genervt hat, dass es sich teilweise einfach unnötig in die länge gezogen hat ohne in dieser Zeit Spaß zu machen.
      Oder um es in deiner Sprache kurz zu fassen: ME1 ist nicht 1 nices spiel, so vong kontent her daher ist in mach denn nicht langzeitmotiwirender als Andromeda
      Merkst'e selbst oder?

    • @Super-Godzilla99
      @Super-Godzilla99 7 лет назад

      Venukrait hmm ok ich hätte es nach deutscher Sprache mit Duden usw. korrekter schreiben können aber warum?
      Ich weiss ja nicht ob es heutzutage wirklich soviele Hobby Lehrer gibt. Aber eins weiss ich das ich was sage und nicht irgendwas schreibe. Ich habe ne meinung und wenn du se nicht verstehst dann ist das auch nicht schlimm.
      Jeder darf seine eigene Meinung habe aber eins sollte man niemals tun sich über andere lustig machen denn das zeigt nur wie unsicher und schwach man eigentlich ist.
      Mass effect 1 ist für die Zeit wo es rauskam und für das was es steht einfach besser. Da kannst mir sonst was erzählen ich habe mehrere hundert Stunden Spielzeit investiert und kann dir auch gerne an diversen punkten zeigen das es besser ist und das Andromeda unter ner falschen anahme gemacht wurde.
      Um es nicht zu lang zumachen
      1. Es ist ein rollenspiel das weniger auf Action und mehr auf Interaktion setzt.
      2. Mass effect 1 mag aus heutiger Sicht viele Fehler haben aber damals war es ein weiterer Meilenstein der keinen Vorgänger hätte und einzigartig war.
      3. Mass effect 1 legt keinen Wert auf Erkundung es ist ne nette Dreingabe um sich besser mit der welt auseinander zusetzen und mehr zu erfahren, es ist in keinerweise ein muss.
      4. Mass effect Andromeda ist nicht das erste Spiel seiner Art, es muss von Anfang an damit rechnen sich seinen Vorgängern zu stellen und an ihnen gemessen zu werden. Und wer das ignoriert und was anders animmt der zeigt nur wie gross seine Ignoranz ist.
      Eine Frage zum schluss wenn mass effect Andromeda nicht mass effect heißen würde und auch nicht diese typischen aliens hätte,
      nehmen wir an es wären andere die nix mit mass effect zu tun haben, wäre es dann immer noch so gehatet worden ?
      Wenn du diese Frage beantworten kannst dann merkst vllt das man nicht vorurteilsfrei an dieses Spiel heran gehen kann da es sehr wohl Vorgänger gibt und es niemals allein da steht. Und wenn jemand einfachen wie mir und Millionen anderen die nix mit der Entwicklung zu tun haben das klar ist warum dann nicht denn Chefs und Bossen von EA/bioware.
      Ich habe witcher 3 nur als Beispiel genannt für ein spiel das von Entwicklern gemacht wurde damit der Spieler spass daran hat und nicht von jemand denn es nur ums Geld geht.

    • @chobe78
      @chobe78 7 лет назад +1

      +Aurkonungr Es war halt zu einem gewissen Teil auch ein Abzock-Versuch von EA.. wenig Geld investieren, irgendwie ein "großes" Spiel zusammenknödeln, möglichst viel Geld rausholen.. der große Name wird's schon richten.
      Eigentlich klar, dass das irgendwann mal schiefgehen muss.

  • @smftrsddvjiou6443
    @smftrsddvjiou6443 6 лет назад +2

    Das Problem war nicht die Grafik. Sondern die alberne pupertäre Story, die nicht glaubwürdige Heldengeschichte, die Maps der Städte die aussahen wie Knights of the old Republic. Selbst Baldus Gate in Baldurs Gate war glaubwürdiger. Und das in Zeiten von Witcher 3. Schon Witcher 1 hatte bessere Städte, und das mit der Aurora Engine.

  • @Magic_Gamer97
    @Magic_Gamer97 7 лет назад +6

    Bei Mass effect andromeda ist gar nicht alles schief gelaufen es ist richtig gut geworden habe schon lange nicht mehr so viel spaß gehabt Mass effect andromeda ist einfach ein großartiges Spiel und würde mich echt freuen wenn es weiter gehen würde allein schon damit man endlich auch mehr erfährt und die vielen Fragen nicht unbeantwortet bleiben müssen
    Es macht mich echt wütend wenn ein paar dumme rummschreien es wäre schlecht nur weil die Gesichtsanimation nicht so gut war zu beginn als ob die Gesichtsanimation ein ganzes Spiel ausmachen würde

    • @zockyfox9452
      @zockyfox9452 7 лет назад

      Mein Reden. Ich kann das gesamte Spiel aufgrund meiner kurzen Spielzeit sicherlich noch nicht beurteilen aber bisher finde ich es abwechslungsreich genug und es macht zumindest mir, sehr viel Spaß die Planetenoberflächen zu erforschen und die Besiedlung voranzutreiben. Jedoch beeinträchtigen einige Fehler den Spielspaß. Ich habe mit etwas Pech zu solch einem frühen Zeitpunkt, schon zwei Missionen, die sich vermutlich nicht abschließen lassen werden.

    • @zockyfox9452
      @zockyfox9452 7 лет назад

      Das kann schon sein. Ich spiele generell nicht so viele Spiele. Dennoch bin ich bisher mit Andromeda zufrieden gewesen, bis auf ein paar kleinere Bugs. :)

  • @Melometlar687
    @Melometlar687 7 лет назад +1

    Sehr interessant, wenn es denn alles so stimmt. Dennoch ist Andromeda ja ein gutes Spiel geworden, kein überragendes aber ein gutes.
    Ich denke aber dennoch, dass das nächste Mass Effect im normalen Abstand erscheinen wird, auch BioWare weiß wo Fehler gemacht wurden, diese könnten genau so gut im nächsten DA geschehen und sie werden verhindern, dass das noch mal passiert. Es hat für mich ja nichts mit Mass Effect an sich zu tun, diese ganze Geschichte hätte auch bei anderen Titeln passieren können. ME jetzt auf Eis zu legen, ist schwachsinnig, es müsste nur besser durchgeplant werden.

  • @Nebelrambo
    @Nebelrambo 7 лет назад

    Kommen jetzt nun noch DLC's? Wäre schade wenn nicht.

    • @rpgguides
      @rpgguides  7 лет назад

      Ich fürchte, selbst DLC ist jetzt vom Tisch. Leichte Bugfixes sind wohl das Äußerste. Wenn man sich mal anschaut, dass BioWare nun zwei Monate gebraucht hat, um zwei neue Gesichter in den Charaktereditor zu patchen, kann man wohl abschätzen, wie wenig Leute nur noch mit der Betreuung von MEA beschäftigt sind.
      Obendrein war gestern EAs E3 Konfrerenz. Wenn sie in nächster Zeit DLC für MEA prodzieren würden, hätten sie es dort wohl angekündigt.

    • @76marex
      @76marex 7 лет назад

      Es wurde etwas mehr gemacht als 2 neue Gesichter. Die Vorlagen unter "Hauttypen" sind wesentlich vielfältiger geworden, machen deutliche Unterschiede bei den Gesichtern. Viele Animationen sehen nun deutlich besser aus. Aber warum sollte man das noch erwähnen, es juckt ja keinen mehr

  • @holziusrattius5893
    @holziusrattius5893 7 лет назад +6

    WOW was fürn Chaos hinter einem geilem Spiel.

  • @bl4ckn1ght92
    @bl4ckn1ght92 6 лет назад

    Sehr gutes Video

  • @tonieu8665
    @tonieu8665 7 лет назад +1

    Meine Fresse ist da viel scheiße gelaufen. Dennoch hoffe ich auf einen weiteren Teil. Man hat doch ein gutes Grundgerüst sprich Story, Universum und auch die Charaktere sind echt nicht schlecht schade echt. Hätte man sich wirklich noch 3-4 Monate Zeit genommen nur für den fein Schlief so wäre doch locker die 85 Prozentwert drin gewesen. Und der nächste Teil hätte es dann wieder gerichtet. Jetzt muss ich wieder Jahre auf ein Mass Effect warten als ob die 5 Jahre nicht schon eine Ewigkeit waren =(.

  • @kaga1310
    @kaga1310 7 лет назад +2

    ein Mass Effect (1-3) Remake auf aktueller Grafikengine für Next-Gen Konsolen wäre/ist ein Traum

  • @barazturggrumm3750
    @barazturggrumm3750 7 лет назад +3

    Super Video, sehr informativ, echt intressant und gut abgeliefert.
    Aber Dein Endfazit "nichts als eine große Enttäuschung" finde ich arg ungerecht. Ich habe quasi ab Day One ein LP des Spiels geschaut und es sind quasi keine Bugs, Glitches oder sonstige Macken aufgetreten. Die Gesichtsanimationen waren auch nicht so schlecht, wie behauptet wurde, wenn ich bei Fallout 4 oder Witcher 3 schaue, ist das nicht viel besser, ein bissel ja, aber nicht viel.
    Besonders unfair finde ich, dass dann andere Spiele in den 7. Himmel gehypt wurden wie z.B. Battlefield, das zugegeben grafisch toll ist, aber ansonsten fast nichts wirklich Neues an Ideen oder Konzepten bietet, halt ein Battlefield-Spiel, quasi ein Klon seiner Vorgänger mit aufgemotzter Grafik - und wenn man die ganzen automatischen Waffen kritisiert, die absolut nix mit den Schlachtfeldern des 1. WK zu tun haben, wurde man gleich blöd angemacht, wie man dieses tolle Spiel zu kritisieren wagen könne ;). Ist ja ein gutes Spiel in seinem Genre, aber der Innovationsgrad war quasi Null ud der Single-Player war auch nix wirklich Kreatives, obwohl er gut gemacht war.
    Bei ME Andromeda dagegen hat man versucht sehr viele neue Konzepe umzusetzen und man merkt halt schon, dass man damit nicht wirklich fertig geworden ist, anscheinend fehlte die "Vision vom großen Ganzen", war immer mein Eindruck und das legt Dein Video auch nahe. Aber genau wie BF1 ist es eben deshalb kein schlechtes Spiel, im Gegenteil. Insgesamt ist es z.B. für ein LP zu viel repetitiver Kontent, aber wenn man es selber zockt und diese Richtung mag, was ja viele tun, kann es für viele Stunden Spaß sorgen, gerade weil es immer wieder mit guten Ideen gespickt ist. Klar, es ist kein Fallout 3, wo mitreißende Story und geniale Nebenstories sich zu einer perfekten Atmosphäre und sehr lebendigen Spielwelt verweben, aber dagegen schwächelt auch Fallout 4 schon ziemlich, das für sich genommen auch ein gutes Spiel ist (ich liebe Dein Baumhaus ^^).
    ME Andromeda hätte mehr werden können, aber letztlich wurde es nicht von den Machern versaut, sondern von den Medien schlecht- und damit kaputtgeredt, das ist zumindest mein Endeindruck, auch nach Deinem schönen Video zum Thema.

    • @rpgguides
      @rpgguides  7 лет назад +1

      Wie am Anfang des Videos gesagt, ich habe das mehr oder weniger nur vorgelesen. Dieses Endfazit war nicht von mir.

    • @barazturggrumm3750
      @barazturggrumm3750 7 лет назад +1

      Für Leute wie mich musst Du sowas am Ende immer nochmal wiederholen ^^

  • @secorder7602
    @secorder7602 7 лет назад +1

    Mag zwar gemein klingen, aber wenn das wirklich das Ende von Mass Effect in Andromeda bedeutet, bin ich froh das es so gekommen ist. Nichts gegen Spin-Offs, aber als nächstes hätte ich dann wirklich gerne eine Fortsetzung der OT.
    Und wenn sie irgendwann wieder ein Spinn-Off machen möchten, von mir aus gerne zum Thema Erstkontakt krieg. Die Idee fand ich damals ziemlich gut, zumal es die Möglichkeit böte, diese Geschichte aus beiden Perspektiven zu erzählen.

    • @CommanderThor1
      @CommanderThor1 7 лет назад +1

      Eine Fortsetzung von Mass Effect Klassik wird es nicht geben und das ist gut so. Was vorbei ist ist vorbei. Andromeda ist das Beste Mass Effect und man sollte es weiter führen irgend wann.

    • @secorder7602
      @secorder7602 7 лет назад +1

      Andromeda ist eben nicht "das beste Mass Effect", es ist das schlechteste. Andere gingen sogar soweit es als BioWares schlimmstes RPG zu bezeichnen. Bis dahin würde ich zwar nicht gehen (was mit der Problematik der Frostbite Engine zu tun hat), aber es ist definitiv nicht das beste Mass Effect. Und was bitteschön soll daran gut sein, keine Fortsetzung zu machen? Wollen wir uns jetzt im Spin-Off Kreis drehen? Dann kann man Mass Effect wirklich gleich beerdigen. Das Loch, welches sie mit Andromeda ausgehoben haben, ist jedenfalls tief genug.

    • @76marex
      @76marex 7 лет назад +1

      deine Meinung ist aber kein Maßstab für allgemeine Fakten. Wenn es für ihn das beste ME ist, dann ist das so. Für mich ist es auch wesentlich besser als das 2te gewesen. Das beste ist immer noch der erste Teil.

    • @secorder7602
      @secorder7602 7 лет назад

      Hat er aber so nicht geschrieben, also wo ist das Problem?

  • @fenrirwolf3668
    @fenrirwolf3668 7 лет назад

    Irgendwie klingt das wie die Beschreibung des langsamen Dahinsiechens eines einst guten Spieleentwicklers. Setzen wir jetzt einen Stein für BioWare oder kommt da noch was?

    • @rpgguides
      @rpgguides  7 лет назад

      Gerade auf der E3 haben sie einen ersten Teaser für Anthem gezeigt: ruclips.net/video/klO28ygiVcs/видео.html
      Daran arbeiten die jetzt seit fünf Jahren und k.A. wann es tatsächlich erscheint. Aber wenn das nicht der absolute Oberhammer wird, wird Studio BioWare 3 von 3 auch dicht gemacht.

    • @fenrirwolf3668
      @fenrirwolf3668 7 лет назад

      In welche Schublade steckt EA Anthem? Wird das ein RPG? Wenn ja stellt sich ja wohl einfach nur die Frage: Wie weit sind die Entwickler von Andromeda damit gekommen aus der Frostbite Engine was zu machen, das für RPG nutzbar ist ... Das Frostbite Logo prangt ja schon dick und fett auf dem Taser

    • @rpgguides
      @rpgguides  7 лет назад

      Genauere Infos soll es morgen auf der Xbox Konferenz geben, aber auf Basis dessen, was BioWare in der Vergangenheit gesagt hat, wird es kein RPG werden. Es hörte sich wie irgendein MMO-Light Produkt an.

  • @renija5428
    @renija5428 7 лет назад

    danke sehr tolle sache

  • @waggavanilo
    @waggavanilo 7 лет назад

    Ich kann irgendwie generell nichts mit Mass Effect anfangen, allein schon das 1. Mass Effect konnte mich nicht überzeugen es zu kaufen.
    Mass Effect Andromeda hätte ich mal ausprobiert, aber Origin geht mal gar nicht.
    Wenns nicht auf Steam oder GoG zu haben ist, hat €A pech gehabt.
    Klasse Video, weiter so:)
    Viel besser als Gamestar.
    So wie sich das anhört, kann man sich wundern warum Mass Effect überhaupt raus kam. Blizzard hätte es wohl eingestampft oder zu einem völlig neuen Spiel umgebaut.

    • @Biberwahn
      @Biberwahn 7 лет назад

      Mass Effect 1 ist auch eher ein klassisches Rollenspiele, das gefällt nicht jedem und schreckt Standard Spieler verständlicherweise ab. Der erste Teil kann nicht die Nachfolger repräsentieren weil, die Nachfolger viel Action lastiger sind, bis auf Mass Effect Andromeda das ist sehr weit unterm Vorgänger Niveau und wieder mehr Rollenspiel. Meine persönliche Bitte an dich wenn du auf Science-Fiction und Action stehst musst du Mass Effect 2 spielen!!! Mann muss es klar Realistisch sehen, aber nach etwas Eingewöhnung wirst du dich in das Game verlieben. Ich kenne bis Heute kein besseres Game als Mass Effect 2. Glaub mir das du was verpassen wirst, wenn du es nicht Spielst!

    • @waggavanilo
      @waggavanilo 7 лет назад

      Muss man nicht wegen der Geschichte ME 1 erst spielen?

    • @Biberwahn
      @Biberwahn 7 лет назад

      Klar wäre natürlich sinnvoller erst Mass Effect 1 zu zocken.

    • @pingurage2460
      @pingurage2460 Год назад

      R.I.P Blizzard

  • @dextermorgen96
    @dextermorgen96 7 лет назад +1

    ich fand me a 1 ganz ok ich hab mich wieder in die zeit von me 1 zurückt versetzt gefühlt und ich fand das sie einen menge potenzial haben wenn sie jetzt aufgeben und me a 2 nicht machen würde ich wütender sein als darüber das sie den ersten teil etwas verkackt haben also hoffe ich inständig das sie an einem 2 teil arbeiten werden.

  • @FunGamingTube
    @FunGamingTube 7 лет назад +1

    Mass Effect Andromeda fühlt sich sehr nach Halo an . Nur das es eine andere Perspective hat .

  • @stephandeutschland8207
    @stephandeutschland8207 7 лет назад +2

    Einfach nur Traurig. Hoffentlich wird Dragon age 4 wieder besser.

    • @rpgguides
      @rpgguides  7 лет назад

      Das wird aber eine lange Warteperiode. Da können wir wohl erst gegen 2020 mit rechnen.

  • @slyte3968
    @slyte3968 7 лет назад

    Ich bin noch ganz am Anfang hab es mir vor kurzen erst geholt bin auf Harval hab da halt alles fertig lohnt es sich weiter zu spielen.

    • @M-Mir
      @M-Mir 7 лет назад

      Hängt ganz davon ab wie du das Spiel bis jetzt fandest.

    • @Biberwahn
      @Biberwahn 7 лет назад

      Naja wenn man sich die Frage schon stellt ob man weiter spielen soll, kann es dir wohl nicht soo viel Spaß machen, schätz ich mal oder? Also das Grundprinzip bleibt bis zum Ende das selbe! Zu einem Planeten fliegen, dort alle Nebenmissionen abarbeiten, zum nächsten Planeten fliegen, dort alle Nebenmissionen abarbeiten usw. Mein Tipp wäre konzentriere dich in erster stelle auf die Loyalitätsmissionen und Hauptmissionen damit sich das Spiel nicht zu sehr wie arbeit anfühlt.

    • @slyte3968
      @slyte3968 7 лет назад +1

      Rob S wie soll ich es sagen. das Spiel fühlt sich echt nach Arbeit an. und ich hab jetzt nicht soviel Zeit zum zocken.

    • @Biberwahn
      @Biberwahn 7 лет назад +1

      Dome Z genau das was du gerade erlebst ist das eigentliche Kernproblem von Mass effect Andromeda, das ist durch die Animations-Hatewelle komplett untergegangen. Glaub mir selbst ich war immer kurz davor das Spiel einfach komplett abzubrechen, weil es in langweilige Arbeit ausartete, das wurde irgendwann echt nicht mehr lustig. Letztendlich habe ich es qualvoll durchgezockt, reinste Zeitverschwendung! Wie bereits geschrieben konzentriere dich in erster Stelle auf die Loyalitätsmissionen, Teammissionen und Hauptmissionen, vielleicht ist da noch was für dich dabei, wenn es allerdings garnicht mehr geht hör lieber auf, du wirst nichts großartiges verpassen!

    • @slyte3968
      @slyte3968 7 лет назад

      Rob S wie viel Stunden hast du eigentlich gebraucht ?

  • @dreamingflurry2729
    @dreamingflurry2729 7 лет назад

    Super-Mac :( oder auch Hack Walters :( - ich sage nur: Rule of Cool und "Thermal Clips" (totaler Unsinn wenn man die Lore des ersten Mass Effekt mit einbezieht!)
    Käse, das MAKO war einfacher zu fahren als das Nomad (ohne Upgrades - mit geht es so einigermaßen! Trotzdem ziehe ich mein APC mit seiner KANONE (!) dem Müllhaufen aus Andromeda vor, da kann man sich wenigstens wehren und muss den Gegner nicht überfahren (!) was oft nicht mal klappt!)

  • @lancemiles8480
    @lancemiles8480 6 лет назад +1

    Jungs... Pickt euch ne ordentliche Engine, setzt die richtigen Leute mit vernünftigen (!) Zeitplänen da hin und macht ein neues MASS EFFECT!!!

  • @ArsinoMeteor
    @ArsinoMeteor 7 лет назад

    Hoffentlich lernt BioWare fürs nächste DA draus

    • @76marex
      @76marex 7 лет назад +1

      Höffentlich lernen die "Fans" auch mal was dazu... wie man sich im Griff hat zb....

  • @oneonlyeye
    @oneonlyeye 7 лет назад

    Schöner reißerischer Titel der nicht zuletzt auch mich angelockt hat. Mir hat das Spiel sehr gut gefallen, hatte auch keinerlei relevante Bugs und als Fan von westl. RPG`s für mich immer noch das Spiel des Jahres in diesem Segment (ich hoffe auf die E3) aber alles andere in diesem Jahr (Dishonored 2, Prey) konnten mich nicht überzeugen.
    Zum Inhalt des Videos (also den sprachlichen) kann ich nicht viel sagen, allerdings war mir etwas zuviel "diverse Entwickler, einige Mitarbeiter und verschiedene Quellen" dabei, solchen Artikel messe ich nur begrenzt Wahrheit bei.

    • @rpgguides
      @rpgguides  7 лет назад

      Ist zweifellos richtig. Es gibt keine Möglichkeit zu sagen, ob das wirklich die Wahrheit ist. Aber nachdem ich MEA durchgespielt hatte, sah ich viele Ungereimtheiten in der Handlung, dem Design und der Veränderung gegenüber der ersten Videos. Genau diese merkwürdigen Punkte und entstandenen Fragen, hat diese Geschichte erklärt. Deshalb messe ich ihr einen hohen Wahrheitsgehalt bei.

  • @Goreminister
    @Goreminister 7 лет назад

    Ich finde die Videos megageil, aber es heißt TRIlogie NICHT TRIOlogie!!! Der Ausdruck Trilogie für eine Folge von drei eigenständigen, aber thematisch zusammengehörenden Werken (Film, Musik, etc.) leitet sich aus dem griechischen Wort trilogia (tri- = drei und lógos = Rede) ab und nicht aus dem Wort Trio, welches aus dem Italienischen stammt. Comprende?? :) ... sagte ein Mitarbeiter!

  • @xenointhecloset5917
    @xenointhecloset5917 7 лет назад

    Für mich ist das größte Problem an Bioware, das sie für EA arbeiten. Ich meine, wer sagt denen denn, mach das so und du hast so lange Zeit oder etwas Benutz diese Engine dafür, die is ne Hausmarke. EA ist der Totengräber der Spieleindustrie. Ansonsten ein sehr schöner Vortrag, danke dafür.

  • @lucatus___6540
    @lucatus___6540 7 лет назад +1

    wenn man sich das Entwickler Team ansieht ist das mit den Feministen Scheiß sehr plausibel

  • @tre1193
    @tre1193 7 лет назад

    Mass Effect Andromeda war m.e kein schlechtes Spiel, verglichen mit einen Witcher 3 aber schwächer. Ich konnte mich einfach überhaupt nicht mit der Story des Hauptcharakters identifizieren. In Kombination mit den schlechten Gesichtsanimationen vor allem bei einen selbst erstellten Char fand ich das grausig schlecht. Der Rest wie Atmosphäre, Umgebung, Bedienung etc. war für mich ok.

  • @burgermac5341
    @burgermac5341 7 лет назад

    Hab Andromeda gerade durchgespielt, sämtliche Planeten 100% bewohnbar gemacht, alle Begleitermissionen beendet und die Hauptquest durchgenudelt, nur die langweiligen Sammelquests ausgelassen. Ich finds sehr gut, der Teil kann es locker mit den Vorgängern aufnehmen. Ich hatte tatsächlich genau den Spass am "Neue Welt" erkunden, wie die Spielfiguren selbst. Aus technischer Sicht war fast nichts zu beanstanden. Paar Questfindungen waren merkwürdig, paar Crashes, alles halb so wild. Bin mit viel Hass (dank Internet) ins Spiel gestartet, konnte ihn aber zum Glück abschütteln.

  • @misteralpaka8630
    @misteralpaka8630 7 лет назад

    Nice🤗

  • @thorndalzockt
    @thorndalzockt 7 лет назад +1

    Ich verstehe die ganze Kritik an ME:A nicht. Mich haben weder die Animationen sehr gestört noch irgendwelche anderen Dinge. Ich hatte/habe jede Menge Spaß mit dem Spiel und das Erkunden macht verdammt viel Spaß. Die Story wirkt recht glaubwürdig und nicht so lieblos zusammen gestückelt wie in DA:I - das war eine wirkliche Enttäuschung.

  • @justkilled2810
    @justkilled2810 7 лет назад +10

    Es ist schade das mass effect untergeht aber ich spiele selber aktuell mass effect andromeda und ich finde es richtig geil aber wären nicht diese Bugs da

    • @whisle8893
      @whisle8893 7 лет назад

      ich zocke das game auch noch , ja es hätt ziemlich viele Fehler im Design und aufbau . aber ich habe oder hatte nur einen bug und zwar wurde das Spiel im feuergefecht immer langsamer, bis ich stockend durch die Welten gelaufen bin . Der bug Kamm immer erst bei ca. ein Drittel des Spiel Fortschritts .

    • @justkilled2810
      @justkilled2810 7 лет назад

      Whisle 88 beim mir ist der Bug das die quests nicht abgeschlossen werden oder ich kann die nicht fertig machen

    • @karax5640
      @karax5640 7 лет назад

      Whisle 88 das liegt an dein PC und ist kein bug

    • @sylviarohge4204
      @sylviarohge4204 7 лет назад +1

      Wenn dermaßen viele Bugs vorkommen sollte man es Marketingtechnisch besser in Starship Troopers umbenennen.

    • @wikinger844
      @wikinger844 7 лет назад

      ich kann dir nur zustimmen es ist wieder mal ein echt gutes spiel geworden was aber schade ist ein so unfertiges spiel rauszuhauen als noch 2 monate oder so daran zu arbeiten

  • @SeveraCastilo
    @SeveraCastilo 7 лет назад +2

    ich persönlich kann nicht nachvollziehen, dass das spiel so gehated und verschrien ist... ich habe das spiel gleich nach release mit 148 spielzeit durchgesuchtet...
    ich muß zugeben, dass mein pc nicht unbedingt high-end ist, aber mich hat die gesichtsanmmation kein stück gestört... hab eher geschmunzelt und auch mal herzhaft gelacht, wenn mal ne fratze zu sehen war oder sich ein fuß um sich selbst gedraht hat...
    etwas nervig/irritierend/schade war manchmal das sich bei mir manchen gesprächen auf der brücke die stimmen verzehrt haben... aber sooo schlimmw ars jetzt auch nicht...
    2 quests haben bei mir gebuged und ich konnte sie nicht abgeben... aber hey... habs zu release gleich gespielt... da kann sowas mal vorkommen... alles kein problem... hab ich halt nur 99,9% des spiels abgeschlossen...
    meine begleiter habe ich so ins herz geschlossen auf unserer reise, das ich sogar drauf geachtet habe, wie ich meine gruppe zusammenstelle damit sie sich nicht streiten oder verbal verletzend werden... eine romanze wurde frühzeitig abgebrochen, weil ich wollte das X mit Y zusammenkommt weil X es verdient hat so einen wundervollen partner wie Y an der seite zu haben...
    enttäuscht war ich nur, das ich mit dem partner den ich mir letztendlich ausgesucht habe, nach abschluss der questreihe nie mehr als ein neutraler dialog kam, auch wenn uns alle andren als paar gesehen haben und meine wahl sogar in gesprächen thematisiert wurde (was ich klasse fand)...
    bei vielen entscheidungen die entweder-oder entscheidungen habe ich gehadert was das richtige oder die bessere alternative war... bei vielen gesprächsoptionen war ich hin und hergerissen habe ich hin und her überlegt wie ich reagiere...
    das spiel hat mich emotional also voll und ganz mitgenommen...
    es stimmt mich mehr als traurig, das dies nun das ende von mass effect sein soll... ich konnte es nach spielende kaum ertragen so lang auf ein neues spiel zu warten, das jetzt wohl nicht mehr kommen soll...
    und wenn man bedenkt welche widrigkeiten das spiel und seine entwickler und programmierer gehabt haben, bin ich angenehm überrascht, das so ein schönes spiel daraus geworden ist, trotz der fehler und unzulänglichkeiten, die andere so gegen es aufgebracht haben...
    mein persönliches fazit: ich bereue meine kaufentscheidung genau so wenig, wie ich auch auch nur eine minute spielzeit missen möchte...

  • @Buckixxl
    @Buckixxl 7 лет назад

    Kurze Frage : suche jemanden der mir paar Tipps geben kann und evtl lust hat bisschen Multiplayer zu zocken . Ts habe ich !

  • @jussylein671
    @jussylein671 7 лет назад +1

    #SavetheQuarians

  • @CommanderThor1
    @CommanderThor1 7 лет назад +2

    Also für mich ist Mass Effekt Andromeda sogar das beste Mass Effect. Bugs hatte ich nicht einen einzigen!

    • @garrusvakarian5137
      @garrusvakarian5137 7 лет назад +1

      Wieso ist es für dich das beste wenn ich fragen darf ?

    • @landladyification
      @landladyification 7 лет назад +1

      Das würde mich allerdings auch interessieren.

  • @bunker1365
    @bunker1365 7 лет назад +3

    also für ein Spiel bei dem "alles schief ging" ists ja gar nicht so schlecht geworden....

  • @MARCO_BMR
    @MARCO_BMR 5 лет назад +1

    Für mich war es einfach eine Riesen Enttäuschung. Bei all den Problemen bin ich aber dennoch überrascht das man daraus noch ein halbwegs Spielbares Endprodukt zaubern konnte. Dennoch ist Andromeda der mit großem Abstand schlechteste Mass Effect Teil den es bisher gab. Selbst wenn man mal die Animationen außen vor lässt was Quatsch wäre weil es eben mit der wichtigste Bestandteil eines solchen Spiels ist, so ist sowohl die Story lahm, die Welt tot, die Charaktere und Dialoge vollkommen daneben und die Entscheidungen sind wenig bis gar nicht spürbar. Nachdem ich es durchgespielt hatte war ich froh es deinstallieren zu können und ich war wirklich sauer was man mir da als Vollpreistitel angedreht hat. Die haben verdammte 5 Jahre Zeit gehabt und liefern sowas ab? Wäre es von einem Studio dass zum ersten Mal ein so großes Spiel auf den Markt bringen wollen hätte ich gesagt:,, Ok, die haben ihr bestes gegeben und kamen an ihre Grenzen." Aber wir reden hier von BioWare, da werden mehrere Hundert Millionen reingepumpt und die setzen die Kohle so in den Sand... Hab ich null Verständnis für. Was mich vor die nächste Frage stellt wie EA das so absegnen konnte. Ich denke da wusste die Rechte Hand nicht was die linke macht und jeder hat da nur Rumgepimmelt anstatt ein grandioses Spiel abzuliefern. Und dann immer dieser pseudolustige Humor in vielen Situationen die überhaupt nicht lustig sind. Für mich wäre der logische Schritt nach diesem Desaster folgender: Man verwirft ganz schnell die Idee der Open World, das passt nicht zu Mass Effect und erst recht nicht wenn es so stümperhaft umgesetzt wird. Man konzentriert sich wieder verstärkt auf die Ausarbeitung spannender Charaktere und einer fesselnden Storyline -
    Keine Kopien wie die Kett die quasi die selbe Masche wie die Reaper abgezogen haben. Von mir aus kann das Gameplay bleiben, das passt dann aber nicht zu den Schlauchleveln die ich wieder nutzen würde. Was war am Deckungssystem so schlecht? Kann man überarbeiten und andere neue Akzente einbringen. Von mir aus darf der nächste Teil gerne den Erstkontaktkrieg behandeln, dann kann die Trilogie als grafisch starkes Remastered herausgebracht werden, und dann darf man nochmal versuchen die Story fortzusetzen. In Andromeda sehe ich die Reihe so schnell nicht mehr, dafür sind die Erinnerungen daran einfach zu schmerzhaft

  • @SkumThe
    @SkumThe 7 лет назад

    Mass Effect A XD Bioware´s BER Flughafen Berlin Brandenburg!

    • @mr.planlos7765
      @mr.planlos7765 7 лет назад

      TheSkum Skum-Shootgxxxvct Lo

    • @mr.planlos7765
      @mr.planlos7765 7 лет назад

      TheSkum Skum-Shoot denn denn denn i ob mm p Fax Nutzungsbedingungen Guy c

  • @OBSIADDON
    @OBSIADDON 7 лет назад

    Seinfeld :)

  • @ShepardChris
    @ShepardChris 7 лет назад +5

    Mass Effect ist und bleibt das beste, fuck Off wegen die Bugs. Bugs gibt's auch im echten Leben was man nicht ändern kann 😂

    • @chobe78
      @chobe78 7 лет назад +4

      +Shepard Chris Zahlende Kunden müssen sich aber auch nicht alles bieten lassen.. wer das Spiel jetzt noch mit dem letzten positiven Krümel, den er finden kann wirklich lobt, hat sich meiner Meinung nach erfolgreich abzocken lassen. :)

    • @ShepardChris
      @ShepardChris 7 лет назад +1

      ja vielleicht bin ich ein opfer aber ich liebe mass effect :)

    • @chobe78
      @chobe78 7 лет назад +2

      +Shepard Chris Bin beeindruckt, offen und ehrlich. :) Normalerweise triggere ich mit so etwas dann eher die totale Verteidigungshaltung, "alles gar nicht wahr", uswusf.

    • @ShepardChris
      @ShepardChris 7 лет назад +1

      Chobe ja verstehe ich, finde ich auch super von dir. Ist ja ein Kindergarten wenn ich jetzt herumzicke, ist ja gut wenn jeder seine Meinung hat :) vielleicht rette ich mass Effect noch

  • @multiMStube
    @multiMStube 7 лет назад

    Hintergrundmusik nen bischen runter schrauben beim nächsten mal