Isso sim que é compromisso com o publico, baita artigo bem elaborado e executado e ainda um video para leigos como eu entender direitinho muit bom o conteudo abraco
Muito bom! Os resultados do Adrenaline concordam com os meus e com os do 3kliksphilip 🙏🏻 Acredito que a melhor maneira de resumir é que a maioria do pessoal pode esperar uma redução de: - 40% a 60% de FPS → quando o gargalo tá na placa de vídeo (GPU em 97~100% de uso) - 15% a 35% de FPS → quando o gargalo tá mais no processador (GPU em um uso abaixo dos ~85%) Então a conclusão é que, como o pessoal geralmente prefere colocar os gráficos no mínimo pra jogar competitivamente, que é algo que move o gargalo em direção ao processador, a maioria vai cair no 2° caso ali de cima, ou seja, a maioria pode esperar ver, de fato, uma redução de 15% a 35% de FPS, o que não é tãão grande assim, dado que o CS 2 aparentemente tá rodando mais liso e com menos stutters do que o CS:GO. Eu, pessoalmente, não me importo com uma perda de 15% a 35% de FPS se em contrapartida eu ganho um jogo com muito menos stutters e bem mais bonito 👌🏻 Grande abraço!
gostei muito do video, pra mim so faltou falar que estes testes todos foram feitos na versão atual do jogo que está no Beta, ou seja ainda não finalizado e algumas otimizações pode ocorrer.
Equipe Adrenaline sim merece respeito pelo trabalho de qualidade!! Desde a época do fórum há mais de 10 anos atrás, antes de ter esses resumos no RUclips a gente já acompanhava, sem dúvidas número 1 no assunto! Parabéns a equipe
Aqui tem coragem! Vou jogar com uma placa mãe 1156, i7 de primeira geração, 16 de ram 1333 mhz, rx 580 china edition, monitor 60 hz e fé em Deus!! (Edit) Obrigado pelos likes pessoal. Curiosidade, sou tiozão na casa dos 30 e joguei muito desde a época do Atari. Parei de jogar por volta de 2015 quando platinei o NFS daquele ano, por isso o PC está defasado. Comprei essa RX 580 no início do ano só pra chegar no limite do hardware e ver o que rolava. Se não rodar o próximo forza motorsport e GTA 6 certamente vou montar um setup bem parrudo pra durar uma década! (Edit 2) Até rodou CS 2 porém não importava qual configuração de vídeo, não passava de 30 FPS. Coloquei um kit xeon 2640v3 e rodou em alta qualidade com mais de 100 FPS na mesma RX580.
Depois que sair uns patchs e drivers vai rodar de boa man... teu PC ta no limite mas ainda dá pra configurar e rodar tudo até 2025 de buenas! É só saber usar o max dele kkk.
Próximo vídeo sobre o tema CS2, deviam falar sobre mudanças na experiência de jogo, tanto na configuração q até quem tem PC bom usa, que é FullHD 4:3, quanto essa questão da engine nova, como ela lida com a questão da fluidez que a engine antiga precisava de o dobro de FPS que o monitor exibia pra manter a percepção de jogo fluido. Porque caso eles tenham consertado isso, muda tudo oq foi dido nesse vídeo, visto que um PC q gerava 300FPS pra um monitor de 144hz, vai continuar sendo o suficiente mesmo reduzindo os FPS pra 180 no CS2
Exatamente, é isso que eu quero saber, nada é exato, mas como o jogo está trocando de engine eu acho q esse bug vai acabar, vai dar até pra travar em 144 fps ou 165 para aquecer menos o processador, como eu faço em outros jogos que travo a 60
Também quero saber ,por ser nova acho que corrige sim , pq aí fica bom ,trava no fps do monitor e já era , economiza energia e aumenta a vida útil das peças .
@@CrisBoy410 eu peguei a key e testei, porém achei meio travado. config 5600x 2x8 32mhz e rtx 2060 6gb média de 200 fps. pra mim, não estava muito fluído
@@CrisBoy410 sensação do jogo pesado sabe, como se tivesse travando porém com fps alto. Hoje joguei novamente estava melhor. A parte dos tiros me parece que está mais difícil conseguir dar spray e me parece q o tiro não é mais instantâneo, parece q a bala demora um pouco mais ora chegar no alvo, porém é quase imperceptível
Se esse teste estivesse atualizado, aí sim seria o anuncio do apocalipse, pois o lançamento do mapa Overpass, primeiro mapa feito nesse engine, e não portado como os anteriores, a gente viu o verdadeiro impacto da implementação gráfica, nos nossos pcs. O mapa Overpass revelou o salto possivel gráfico entre os dois jogos, principalmente na parte da água. Foi o mapa que impactou mais os pcs até agora. E sim, agora não é boa ideia jogar com tudo no low, porque a configuração de sombra dinâmica só é ativada no high, então pelo ao menos as sombras você tem que deixar no high, caso contrário vai perder a vantagem em diversos momentos no jogo.
Fico feliz por ter feito upgrade a tempo kkkkk, estava com um Ryzen 2600 e passei pro 5700X, no CSGO Low era 250fps e 500fps respectivamente, agora no CS2 Low era 150 e 250fps.. Ou seja, o 5700X saiu da margem do monitor pra novamente sobrar. E na GTX 1060 que ainda mantive (ate comprar uma gpu nova) tá rodando no ultra entre 120-200fps, então tá realmente horrível de jogar no ultra, ainda bem q é jogo competitivo kkk
@@bazingabrazil9879 Por aí, mas em 1440x1080p no Ultra tá entre 120-200fps, e no Low tá pegando acima dos 240fps normalmente. Agora se abaixar pra 1024x768 já passa a rodar a 240fps em média, mas prefiro essa nitidez extra do 1080p. A performance esta horrível, embora a GTX 1060 seja antiga, ela tinha poder de sobra pro CSGO, imagino quem tem placas ainda mais de entrada, uma 1070 tá sofrendo tbm kkkk, sorte que esse vídeo veio aí pra mostrar como está triste a performance.
tenho um r3 3200G com 8 gb ram(single Channel) e qnd recebi o beta do cs2, fiquei surpreso kkkk pensei que não ia rodar, mas esse processador é um tanque, melhor processador que eu já tive
Parabéns pelo trabalho eu jogo CS Go e quando conseguir o beta logo quando lançou eu fiquei desapontado e percebi que precisa atualizar meu pc para jogar esse novo cs, vendo esse vídeo vocês tiraram minha preocupação sei aonde devo investir para ter mais desempenho !
Cara eu sei que o foco do canal é desktop, porém seria legal fazer um vídeo sobre quais notebooks gamers irão conseguir rodar o cs2 com fluidez, até pq aqui foi o único canal que vi falando sobre os hardwares ideais para rodar cs2 fluído...
@@lucas777__ poh mas quem geralmente vai atrás disso e quem usa para trabalho, se tu quiser jogar com portabilidade o steam deck,Nintendo Switch e etc estão ai mas esse fator portabilidade não acho vantajoso ainda mais pelo fato de a gente estar no Brasil.
@@miragenhl270 As vezes tem pessoas que realmente precisam disso, nem todo mundo pode ter um desktop e um notebook, eu pensava igual a vc, mas depois que comecei programação e comprei um notebook a parte eu percebi o quão bom é essa mobilidade extra msm tendo um desktop, tem gente que trabalha muito com notebook e ao msm tempo quer aproveitar um hobby nas horas livres, maioria não tem espaço desktop gamer e nem dinheiro pra ter um steam deck ou outro portatil ja que todos passam fácil dos 3 a 4 mil reais.
10:15 Você está muito enganado kkkkk a qualidade gráfica influencia muito no CS 2. Detalhes de textura sombras e iluminação dão uma vantagem gigantesca, afinal quem vê o inimigo primeiro tem mais chances de matar...
Sendo sincero ele está totalmente certo msm, a maioria das pessoas não se importam e jogam com tudo no low, eu estou jogando CS2 agora e sinceramente não dá toda essa vantagem não, em ranks acima do Águia por exemplo não dá nem tempo de olhar pra sombra no chão pra pegar o inimigo, mas confesso que no CS2 vai fazer um pouco mais de diferença, porém só pra marcar pixels que tem transição de iluminação.
Tô ansioso pra testar porque recentemente eu fui testar várias combinações gráficas no meu PC com o CSGO pra entender como aumentar o FPS e simplesmente entrei num dilema que a sensação que dá, é que simplesmente independente do que eu mude, ele mantém a mesma média sempre. Não sei se o PC é bem equilibrado e por isso acontece isso ou se ele só é fraco e tá sempre se matando pra rodar o jogo. Inclusive, aceito opiniões/ajuda sobre isso pra entender melhor... Tenho um i3 10100f, gtx 1650 e 2x8 ram. Espero que seja suficiente pro CS2 também.
Tenho testado o CS2 desde a primeira beta com uma boa variedade de hardwares, seu I3 vai entregar uma boa média já que o game ainda usa poucos nucleos, mas a sua GPU já ta bem defasada pro game, acredito que no Low você vai ter uma média de 120-160fps dependendo do mapa, se você joga a 165hz+ vc vai notar uma diferença forte na fluidez mas ainda é bem jogavel, quanto aos gráficos, o low do CS2 é mais bonito que o Ultra do CS:GO
assim como o r5 5600x vs r7 5700x mínimas e máximas muito estranhas. O 5600x levou vantagem não sei como sendo que o 5700x:A CPU 22.52% mais rápida 8 x 3.4GHzvs6 x 3.7GHz 4 threads de CPU a mais 16vs12 Cache L2 1MB maior 4MBvs3MB 3.15x pontos a mais no PassMark 26824vs8523 Cache L1 128KB maior? 512KBvs384KB Resultado do Cinebench R20 (múltiplos) 16.83% mais alto? 5330vs4562
Uma coisa que vale pontuar é que o csgo tem algum bug ou algo nele que faz sempre parecer que você tá na metade do fps que na vdd está. Por exemplo: Quando nós estamos em 144 fps que seria o necessário para para chegar na taxa dos monitores 144hz, a fluidez não parece ser a mesma que jogos como Overwatch, Valorant entre outros jogos competitivos na mesma taxa de fps, por isso a galera sempre foi aficionada por fps mais altos na casa dos 300+ Aparentemente no cs2 vai haver essa correção, então esse corte de fps em troca de qualidade gráfica e de mecânicas vai valer a pena.
@@aidencraft32 Não, cara, isso realmente é real e quem joga percebe essa diferença. Coloca o cs travado em 144hz e joga um jogo mais recente em 144hz. O cs não te passa a mesma questão de fluidez por conta do motor antigo dele, claro que tem haver com as quedas e consequentemente na fluidez já que elas afetam muito mais o jogo. O tito tem um vídeo falando melhor sobre isso, claro que se você joga com o fps estourando você não vai perceber diferença.
@@henriquefarias3401 CSGO usa uma engine extremamente antiga, ainda em DX9. Quando o fps está baixo o jogo apresenta tearing e um input lag alto. Nessa engine do CSGO basicamente você precisa de 2 fps para formar 1 fps. Você mesmo pode fazer o teste, trave o CSGO em 60fps e jogue e depois trave qualquer outro jogo em 60fps e jogue, tem muita diferença.
Jogava com 5600g e a integrada a 200 fps, agora vou ter q comprar GPU infelizmente. Acho q nessa nova engine se não tiver o bug dos quadros agora vou limitar a taxa de quadros para a frequência do meu monitor (165hz). Para esquentar menos, mas tem q esperar sair o jogo pra saber se vai precisar de mais Quadros ou não, como é uma engine "nova" eu acredito que vai dar pra travar
To jogando a beta e ainda precisa de mais fps para dar a sensação de fluidez ;-; , pelo menos o game flui bem melhor em relação ao CSGOnas mecânicas descartando um pouco a necessidade de tantos quadros.
Uma ideia de conteúdo legal é um vídeo de custo x beneficio das placas de video (já que o preço mudou bastante nos últimos tempos), ou traz um video mostrando diferença de performance das placas PCIE 4.0 8x e 16x em placa mão 3.0 16x, não tem nada similar na internet.
To jogando o beta com o i5 8400 e uma 1060 3GB e to de boas por enquanto. Over é a mais pesada e ta rodando de 90 a 150 fps, as outras da pra manter +144 fps quase sempre... Fim do ano faço um UP
Tenho uma 1650 e irei jogar com quase tudo no baixo... porque, sinceramente, mesmo no baixo o jogo fica muito bonito Acredito que na resolução que eu jogo (1440x1080 -> 4:3) com muitas configs no baixo, a sombra no alto (porque interfere no jogo, já que é possível ver a sombra dos bonecos no alto ou no ultra) e talvez um msaa x4 eu ficaria com uns 200 ou 150 fps com um monitor 75hz
Testei no meu PC, i7 4790k, GTX 980 com 32 de RAM, rodando em full HD no mínimo, uso de memória extremamente alto, passou dos 25 GB e algumas travadas durante a gameplay, FPS ficou acima dos 100, mas já senti que não está tão otimizado! Meu monitor tem 165 hz, então já vi que não vou conseguir travar nessa quantidade de FPS como deixo no CSGO
Acho que como o RUclips paga pouco, só vale a pena esse trabalho em jogos populares no nível do CS. Eu praticamente só jogo souls like, nem espero 1/10 desse trabalho para meu nicho
só faltou citar dois detalhes, primeiro que ainda é beta e tende a melhorar performance nas próximas versões e que muita gente ainda joga em 4x3 ou em 720p, o que vai permitir que a galera dos pc's mais antigos continue jogando o game sem dificuldade
Mas acho que vai precisar melhorar pelo menos o processador. A qualidade grafica nunca foi problema no CS, então placa de video realmente n importa, mas processador importa sim
Eu acho que a Valve após o lançamento oficial deve melhorar esses desempenhos com otimização de drives etc .. a galera vai chorar se ficar assim.. tá muito pesado
Ótimo trabalho e excelente análise 👏. Só um adendo: acho que a maior parte da galera que joga cs go em modo competitivo ou o famosa try hard (meu caso) optam por resoluções mais baixas como a 4:3 e 1024x768. Seria interessante se pudessem ter adicionado essas configs pelo menos em duas ou três configurações (entrada, média e high end) pra gente ter essa noção do desempenho. Tirando isso vocês estão de parabéns.
se eu libero a taxa de quadros meu pc se desliga, no cs1 não acontecia isso, o cs2 fez alguma mudança que apos uma partida o cpu já esta pelando de quente mesmo com o cpu cooler no maximo
Eu ganhei o beta essa semana e a primeira coisa que fiz foi mudar para a resolução que utilizo no CSGO (4:3 - 1280x960) A performance ficou pior do que no FullHD alto (resolução sugerida pelo próprio jogo com base no meu hardware). No FullHD baixo a imagem fica muito granulada e perde nitidez, ruim pra ver os players a maiores distâncias. Acho que a Valve está querendo empurrar todo mundo para o FullHD…
Ainda vou rodar o jogo com minha 1650s, mas pqp aquela agua da over tá dureza, recomendação pra quem quiser ver seu pc morrendo um pouco: vai em algum spot com agua da overpass, joga uma molotov no seu pé e apaga com uma smoke, meu pc plmns explodiu aqui bati 20 fps e sttutering pra krlh (ficar andando na agua e jogar a molo assim que entrar nela ajuda na potencia da explosão).
Acho que o maior problema do csgo é precisar de mais FPS do que a taxa de atualizaão do monitor pra ficar liso. Eu tenho monitor de 144hz e quando o fps baixa de 200 em alguns mapas, eu já sinto o jogo muito lagado. Meu setup é o 5700x, 32gb 3200mhz, 1660 super. Se o CS2 corrigir isso, que na minha opinião está relacionado a engine e não ao tickrate, já vai ser muito melhor, mesmo o fps do cs2 ficando um pouco abaixo do que era no csgo.
Todo mundo sabe né kkkk não precisa ficar falando, é usado deste 2015 enquanto para CS GO demorou mil anos para que Valve realmente lançasse a nova Engine Source 2.
Tanto CSGO quanto CS2 possuem um defeito muito chato que quando seu FPS cai d+, a sensibilidade do mouse e até a rajada dos tiros são afetados, dando uma engasgada. Pega os Hz do seu monitor (ex. 144Hz) e adiciona aí uns 20 a 30% de margem pra você descobrir o FPS ideal pra você jogar competitivamente (ex. 180~200fps). Abaixo disso, você vai morrer numa trocação e se frustrar porque o jogo lagou. É triste, mas é real.
Tenho um ryzen 5 5600 uma 3050 8gb 16 ram 2600mhz e vou me programar para um upgrade para final do ano que vem, pois faz um ano que montei essa máquina. Até lá as coisas topo de linha hj dão uma boa baixada no preço. Até pq esse meu setup vai ser a config de entrada basicamente.
Cara, q video top, voces sao demais serio. Uma duvida que permaneceu pra mim é qual o processador ideal para combar com uma rx 6700 x, gosto de jogar os jogos competitivamente ( valorant, fortnite, cs etc). Atualmente tenho um i5 9600k e to tendo muitos problemas com sttutering, quedas de fps e tals, oque acha?
Nem vou me estressar com a perca de desempenho que esta rolando... certamente vão passar um tempo otimizando o game, pq tu perder de 30%~60% de frames só pq trocou de engine é palhaçada.
parabéns pra valve, pegou um jogo que ninguém se importa com o gráfico e tornou ele pesado, atrapalhando o desempenho que é a única coisa que a comunidade queria que melhorasse.
Nao vai impactar tanto. O processador ja da ganho alto de fps aliada uma boa placa de video. Pouco tem 240hz monitor joga a 480hz isso num futuro quando sai esse monitores.
Pior que eu acho que a grande maioria dos gamers casuais que jogam CSGO, geralmente tem um PC bem modesto, geralmente um 1155, 1150 ou até um xeon 2620 pq é bem baratinho. Aí nesses casos pode fazer uma diferença grande
Primeiramente, muito bom o trabalho de vcs! Parabéns. Queria saber sobre a Intel Iris Xe Graphics, pq não consegui encontrar no vídeo, nem no artigo. Será que consigo rodar, com processador i5-1135G7 geração 11, 8gb de RAM, com a Iris Xe?
caramba tenho um 5600x e planos para adquirir o 5800x3D, percebo que o ganho nao vai ser tao astronomico hahahah, mas ainda esta nos meus planos futuros, quem sabe 2024 o preço cai consideravelmente
Acho que assim. Se esses Fps que darem no benchmark realmente forem a quantidade de fps rodando, blz. Não precisa chegar a 150, 200fps, caso o monitor não seja 144hz +. Até porque a galera que joga mesmo com monitor 60hz. O jogo pode estar rodando a "80fps" no net_graph, mas parece que fica todo travado o jogo, tendo um desempenho liso apenas com 130, 150fps, o que na teoria não faria sentido ter diferença dos 80 para o 150fps, mas no cs parece que faz. Se o cs2 resolver essa questão, não ligaria de passar de 150,180fps para 80fps, se esse for o real fps que meu jogo estiver rodando e não ficar com essa sensação de travamento, baixa fluidez do jogo
tem diferença por causa do input lag, quando maior seu fps menos input lag vc tem, por isso que mesmo tendo monitor 60hz é sempre bom pegar mais fps e sendo bem sincero, tô rodando cs 2 em 1280x1024 low em um i5 3470 e r7 260x meu fps fica entre 100/200 mas para mim ainda é injogável por causa dos travamentos que o jogo dá, sem falar no uso pesado de memória de gpu que ele tá usando e algumas vezes buga ou trava na hora de carregar texturas
Uso um i5 9600kf em stock + gtx 1080 + 2x8gb ram em 1080p tudo no low ou no ultra nao muda em nada o fps e fica em torno de 130 a 150 fps, vejo um pessoal com a mesma config rodando melhor o game.
Igual ao cs go antigo, alguns mapas vão ser mais leves como os outros. Mirage e dust 2 são os mais otimizados e provável que vão ser no cs 2 tbm, pois não tem muitos artefatos pelo mapa assim como a overpass que tem água, trem e objetos interativos como os balões. Então creio que para a rapazeada com pc menos potentes, a melhor opção é sempre ficar na dust 2 e na mirage.
Tô jogando em um i5 8300H com GTX 1050 4gb, e tá muito mal otimizado, em full HD no low começa em 112fps, aí já cai direto pra 47, 54, aí às vezes bate 89, 72, e volta pros 45, 48 e com bastante screen tearing e stuttering, e o processador bateu no máximo 76 a 81 graus, então ainda tem gás... A forma que consegui deixar "jogável" foi ligar o V-Sync pra pelo menos não ficar dando stutterings, mas fica em 39, 45fps
imagino que o jogo oficial vai chegar mais otimizado, pois se for isso mesmo eu n vou jogar a minha rx580 chorando pegando 80 fps nesse game no csgo q é de 400-300 pra 80 injogável
Poderia me indicar um kit upgrade de placa mãe e processador para eu colocar junto com minha placa de video nvdia gtx 1060 6gb, pra pegar uns 200 de fps no cs2?
Nem existe PC pra rodar isso e o OBS juntos kkkkkkkkk man, compra um PCzinho basicão e bota uma placa de captura nele, joga no seu PC principal e streama pelo PC secundário.
Pra mim não funciona, me refiro ao csgo, o beta 2 eu não testei ainda outra resolução. Mas por exemplo o csgo se eu jogar em 1080p tudo no máximo é 300 FPS pra mais, se eu colocar 4:3 800x600 que era pra dar mais FPS fica lagado demais, a qualidade horrível e ainda com bordas pretas. Então sim é melhor jogar no alto/ultra
@@GuilhermeHenriqueHerpich opa então sempre usei o 4:3. Para ué ele funcione direito sem borda pretas e outros defeitos tem que ir nas propriedades gráficas do seu PC e trocar a resolução dele por lá aí você abre o jogo. Tem um vídeo antigo do Falen que ele ensina e ainda disponibiliza uns arquivos já prontos para colocar as alterações na resolução do jogo que ele usa, mas é da versão antiga, acho que não funcio mais
Galera precisa levar em consideração que é beta, assim como o dota2 melhorou o fps o cs2 não vai ser diferente.. não da pra levar em consideração apenas oq aconteceu no mapa da overpass... fps ainda vai melhorar muito.
Tenho uma 1050 TI, no CSGO com tudo no mínimo em 1280x960, pego mais de 250 FPS constante, acima de 300 muitas vezes. No CS2, to sofrendo pra conseguir pegar 100 FPS, com a mesma configuração, caiu demais.
Jogo no Linux com tudo no mínimo, vários truques pra maior desempenho e alguns modos ñ dá pra jogar (retomada e dangerzone). Eu prefiro trocar de jogo do q comprar hardware pra continuar jogando. Acho q vou pro TF2.
Acho que as recomendações deveriam ser: 1080p sempre, 60fps tal config, 144fps tal config e 240fps tal config. Assim englobam as resoluções mais populares e as respectivas taxas de quadro. Nenhum jogo abaixo de 60fps deveria ser considerado "aceitável" ou dizer que "roda".
Concordo, e principalmente em games competitivos. A questão é que estamos no Brasil, maioria ainda usa monitores de 60hz. Obs: Ótima sugestão no início do comentário, até porque qm ja tem o setup vai ver na prática como o jogo se comporta, o vídeo tem que ser focado em quem vai fazer upgrades ou montar do zero pensando em dimensionar pro monitor do setup sempre. A melhor fluidez do mundo, é limitada pelo monitor usado de toda forma.
@@marcospaulogomes6067 sim, mas a minha sugestão já engloba a galera dos 60hz. Isso também ajudaria essa galera a pensar em qual setup teria que fazer upgrade pra buscar 144fps por exemplo.
@@hlnhd 4:3 stretched, 1920x1080 é 16:9, pode confundir, mas é diferente. O certo é só dizer 4:3 esticado mesmo, pois em 1920x1080 o campo de visão é até maior
Olha, eu ganhei o cs2 e no meu notebook rodou a uns 20 fps para menos sendo que, no csgo eu fico com 60 pra mais e as vezes pego até 80 em algumas partes dos mapas, espero que seja só o beta que ainda não está otimizado porque se não for, adeus cszin ;-; Configurar do meu notebook asus • Intel core i3-3110M 2.40GHz • 6,00 GB RAM • Placa integrada intel • Sistema operacional 64 bits, Windows 10 Pro
a valve vai ter que dar um jeito de otimizar o cs2 se não vai perder mts jogadores... a diferença de fps é abismal pra galera que joga com pcs mais simples
rtx 4070 ryzen 7 5700x monitor zowie xl2546k Um pczinho de 12k vc ja joga um cs a +240hz +240fps e fazendo live, com o melhor custo beneficio e qualidade.
Irmão, tô querendo exatamente esse setup. Como está rodando hoje em dia? No low e em mapas mais pesados tipo overpass (sem ser com bots, jogando contra players normalmente mesmo), vc consegue me dizer quanto fica? Como eu peguei um monitor 280hz preciso de 300fps.
Realidade do Br é dura, a config considerada básica é uns 3 salários pra comprar, um i310100f será q roda? Tenho 16gb 2400 MHz e vou trocar a gpu, minha preocupação é o processador
Isso sim que é compromisso com o publico, baita artigo bem elaborado e executado e ainda um video para leigos como eu entender direitinho muit bom o conteudo abraco
Muito bom! Os resultados do Adrenaline concordam com os meus e com os do 3kliksphilip 🙏🏻
Acredito que a melhor maneira de resumir é que a maioria do pessoal pode esperar uma redução de:
- 40% a 60% de FPS → quando o gargalo tá na placa de vídeo (GPU em 97~100% de uso)
- 15% a 35% de FPS → quando o gargalo tá mais no processador (GPU em um uso abaixo dos ~85%)
Então a conclusão é que, como o pessoal geralmente prefere colocar os gráficos no mínimo pra jogar competitivamente, que é algo que move o gargalo em direção ao processador, a maioria vai cair no 2° caso ali de cima, ou seja, a maioria pode esperar ver, de fato, uma redução de 15% a 35% de FPS, o que não é tãão grande assim, dado que o CS 2 aparentemente tá rodando mais liso e com menos stutters do que o CS:GO.
Eu, pessoalmente, não me importo com uma perda de 15% a 35% de FPS se em contrapartida eu ganho um jogo com muito menos stutters e bem mais bonito 👌🏻
Grande abraço!
é o meu mano vitto
Meu mano Vitu tem dado em abundância, eu confio
Vitro com sempre dando muito, conhecimento e informação
É os guri
é o brabo
Meu careca preferido
Depois dessa eu fazia implante capilar de boa
Nosso
Nosso
Mal conheci ele e já tou acompanhado kkkk
@@williamshakespeare88eu tbm kkkkk tô montando meu Pc gamer e tô seguindo as instruções desse canal
gostei muito do video, pra mim so faltou falar que estes testes todos foram feitos na versão atual do jogo que está no Beta, ou seja ainda não finalizado e algumas otimizações pode ocorrer.
Difícil, nunca vi um jogo beta ter uma otimização melhorada até o resultado final.
@@pedroloyola713 o csgo teve
Jogo lança já em agosto, não espere nada diferente de como tá agr no quesito desempenho, valve tá focada apenas na correção de bugs nesse beta
Jogo vai tá igual em desempenho, nem esquenta
@@jonecoutinho não teve, ele lançou quebrado e só foi ficando bom com o passar dos anos pois teve boas atualizações.
Equipe Adrenaline sim merece respeito pelo trabalho de qualidade!! Desde a época do fórum há mais de 10 anos atrás, antes de ter esses resumos no RUclips a gente já acompanhava, sem dúvidas número 1 no assunto! Parabéns a equipe
Aqui tem coragem! Vou jogar com uma placa mãe 1156, i7 de primeira geração, 16 de ram 1333 mhz, rx 580 china edition, monitor 60 hz e fé em Deus!!
(Edit) Obrigado pelos likes pessoal. Curiosidade, sou tiozão na casa dos 30 e joguei muito desde a época do Atari. Parei de jogar por volta de 2015 quando platinei o NFS daquele ano, por isso o PC está defasado.
Comprei essa RX 580 no início do ano só pra chegar no limite do hardware e ver o que rolava. Se não rodar o próximo forza motorsport e GTA 6 certamente vou montar um setup bem parrudo pra durar uma década!
(Edit 2) Até rodou CS 2 porém não importava qual configuração de vídeo, não passava de 30 FPS. Coloquei um kit xeon 2640v3 e rodou em alta qualidade com mais de 100 FPS na mesma RX580.
se for em 720p vai rodar acima de 60 fps mano
Depois que sair uns patchs e drivers vai rodar de boa man... teu PC ta no limite mas ainda dá pra configurar e rodar tudo até 2025 de buenas! É só saber usar o max dele kkk.
acho que roda de boa
eu aqui com i5 1156 rx 550 vou roda 4k 120 hz 🗿🍷
E vai ter mais elo do que gente q paga 10k num pc
Rapaz que video top
informações, comparações
testes e mais testes, imagino o trabalho que isso deu, parabéns
like
acho que muita coisa ainda vai ser melhorada pelos drivers futuros
acho que sim. csgo tá emulando o cs2
Próximo vídeo sobre o tema CS2, deviam falar sobre mudanças na experiência de jogo, tanto na configuração q até quem tem PC bom usa, que é FullHD 4:3, quanto essa questão da engine nova, como ela lida com a questão da fluidez que a engine antiga precisava de o dobro de FPS que o monitor exibia pra manter a percepção de jogo fluido. Porque caso eles tenham consertado isso, muda tudo oq foi dido nesse vídeo, visto que um PC q gerava 300FPS pra um monitor de 144hz, vai continuar sendo o suficiente mesmo reduzindo os FPS pra 180 no CS2
Exatamente, é isso que eu quero saber, nada é exato, mas como o jogo está trocando de engine eu acho q esse bug vai acabar, vai dar até pra travar em 144 fps ou 165 para aquecer menos o processador, como eu faço em outros jogos que travo a 60
Também quero saber ,por ser nova acho que corrige sim , pq aí fica bom ,trava no fps do monitor e já era , economiza energia e aumenta a vida útil das peças .
@@CrisBoy410 eu peguei a key e testei, porém achei meio travado. config 5600x 2x8 32mhz e rtx 2060 6gb média de 200 fps. pra mim, não estava muito fluído
@@BRSgameplays hmmmm interessante isso em bons 200 fps . Qual era a sensação que tinha nele e não no csgo e a quantos FPS?
@@CrisBoy410 sensação do jogo pesado sabe, como se tivesse travando porém com fps alto. Hoje joguei novamente estava melhor. A parte dos tiros me parece que está mais difícil conseguir dar spray e me parece q o tiro não é mais instantâneo, parece q a bala demora um pouco mais ora chegar no alvo, porém é quase imperceptível
Se esse teste estivesse atualizado, aí sim seria o anuncio do apocalipse, pois o lançamento do mapa Overpass, primeiro mapa feito nesse engine, e não portado como os anteriores, a gente viu o verdadeiro impacto da implementação gráfica, nos nossos pcs.
O mapa Overpass revelou o salto possivel gráfico entre os dois jogos, principalmente na parte da água. Foi o mapa que impactou mais os pcs até agora.
E sim, agora não é boa ideia jogar com tudo no low, porque a configuração de sombra dinâmica só é ativada no high, então pelo ao menos as sombras você tem que deixar no high, caso contrário vai perder a vantagem em diversos momentos no jogo.
Faz a parte 2 agora com os preços e melhor custo x beneficio. Frame por real gasto!! Por favooooooooor!! 🙏🏻🙏🏻🙏🏻🙏🏻
Fico feliz por ter feito upgrade a tempo kkkkk, estava com um Ryzen 2600 e passei pro 5700X, no CSGO Low era 250fps e 500fps respectivamente, agora no CS2 Low era 150 e 250fps.. Ou seja, o 5700X saiu da margem do monitor pra novamente sobrar. E na GTX 1060 que ainda mantive (ate comprar uma gpu nova) tá rodando no ultra entre 120-200fps, então tá realmente horrível de jogar no ultra, ainda bem q é jogo competitivo kkk
A tua 1060 tá rodando o cs2 no ultra nessa taxa de FPS?
@@bazingabrazil9879 Por aí, mas em 1440x1080p no Ultra tá entre 120-200fps, e no Low tá pegando acima dos 240fps normalmente. Agora se abaixar pra 1024x768 já passa a rodar a 240fps em média, mas prefiro essa nitidez extra do 1080p. A performance esta horrível, embora a GTX 1060 seja antiga, ela tinha poder de sobra pro CSGO, imagino quem tem placas ainda mais de entrada, uma 1070 tá sofrendo tbm kkkk, sorte que esse vídeo veio aí pra mostrar como está triste a performance.
@@xandygameryt pq eu tô com uma rx5700, tu acha q vai cair o desempenho tbm?
O processador é o Ryzen 5600g
É legal pegar todas as versões do CS desde a época de lan house e ver como avançou, era um jogo super simples lá em 2008.. mas super divertido
2008 é
tenho um r3 3200G com 8 gb ram(single Channel) e qnd recebi o beta do cs2, fiquei surpreso kkkk pensei que não ia rodar, mas esse processador é um tanque, melhor processador que eu já tive
Deu pra rodar em uma qualidade ok?
@@kaioo2787 pro cs não, ficava por volta de uns 45 FPS, bateu até 60 mas oscilava mt, mas dava ao menos pra dar uma brincada
Que baita vídeo!!!
Parabéns pelo trabalho eu jogo CS Go e quando conseguir o beta logo quando lançou eu fiquei desapontado e percebi que precisa atualizar meu pc para jogar esse novo cs, vendo esse vídeo vocês tiraram minha preocupação sei aonde devo investir para ter mais desempenho !
Cara eu sei que o foco do canal é desktop, porém seria legal fazer um vídeo sobre quais notebooks gamers irão conseguir rodar o cs2 com fluidez, até pq aqui foi o único canal que vi falando sobre os hardwares ideais para rodar cs2 fluído...
E mais jogo vender o notebook e montar logo o PC
@@miragenhl270 pra muitos o note é melhor por conta da mobilidade e praticidade
@@lucas777__ poh mas quem geralmente vai atrás disso e quem usa para trabalho, se tu quiser jogar com portabilidade o steam deck,Nintendo Switch e etc estão ai mas esse fator portabilidade não acho vantajoso ainda mais pelo fato de a gente estar no Brasil.
@@miragenhl270 As vezes tem pessoas que realmente precisam disso, nem todo mundo pode ter um desktop e um notebook, eu pensava igual a vc, mas depois que comecei programação e comprei um notebook a parte eu percebi o quão bom é essa mobilidade extra msm tendo um desktop, tem gente que trabalha muito com notebook e ao msm tempo quer aproveitar um hobby nas horas livres, maioria não tem espaço desktop gamer e nem dinheiro pra ter um steam deck ou outro portatil ja que todos passam fácil dos 3 a 4 mil reais.
10:15 Você está muito enganado kkkkk a qualidade gráfica influencia muito no CS 2. Detalhes de textura sombras e iluminação dão uma vantagem gigantesca, afinal quem vê o inimigo primeiro tem mais chances de matar...
Sendo sincero ele está totalmente certo msm, a maioria das pessoas não se importam e jogam com tudo no low, eu estou jogando CS2 agora e sinceramente não dá toda essa vantagem não, em ranks acima do Águia por exemplo não dá nem tempo de olhar pra sombra no chão pra pegar o inimigo, mas confesso que no CS2 vai fazer um pouco mais de diferença, porém só pra marcar pixels que tem transição de iluminação.
Tô ansioso pra testar porque recentemente eu fui testar várias combinações gráficas no meu PC com o CSGO pra entender como aumentar o FPS e simplesmente entrei num dilema que a sensação que dá, é que simplesmente independente do que eu mude, ele mantém a mesma média sempre. Não sei se o PC é bem equilibrado e por isso acontece isso ou se ele só é fraco e tá sempre se matando pra rodar o jogo. Inclusive, aceito opiniões/ajuda sobre isso pra entender melhor... Tenho um i3 10100f, gtx 1650 e 2x8 ram. Espero que seja suficiente pro CS2 também.
Pc mediano
Tenho testado o CS2 desde a primeira beta com uma boa variedade de hardwares, seu I3 vai entregar uma boa média já que o game ainda usa poucos nucleos, mas a sua GPU já ta bem defasada pro game, acredito que no Low você vai ter uma média de 120-160fps dependendo do mapa, se você joga a 165hz+ vc vai notar uma diferença forte na fluidez mas ainda é bem jogavel, quanto aos gráficos, o low do CS2 é mais bonito que o Ultra do CS:GO
Parabéns pelo vídeo !! Conteúdo de qualidade e esclarecendo muitas dúvidas 👏🏻👏🏻 merece respeito !!!
Dei like pelo compromisso com o publico. Baita explicação.
Meu Deus, que conteúdo absurdo !! Parabéns Adrenaline
Tem algo muito estranho no benchmark das radeon aí. A 6700xt deu 206 fps enquanto a 6600xt deu mais de 230 (inclusive ficando no nível da 3060 ti)
Ta no beta então vai ficar zuado
Talvez o fato de que a AMD tem sequela com DirectX 11
@@Pexeroso isso já foi resolvido há muito tempo
assim como o r5 5600x vs r7 5700x mínimas e máximas muito estranhas.
O 5600x levou vantagem não sei como sendo que o
5700x:A CPU 22.52% mais rápida
8 x 3.4GHzvs6 x 3.7GHz
4 threads de CPU a mais
16vs12
Cache L2 1MB maior
4MBvs3MB
3.15x pontos a mais no PassMark
26824vs8523
Cache L1 128KB maior?
512KBvs384KB
Resultado do Cinebench R20 (múltiplos) 16.83% mais alto?
5330vs4562
Uma coisa que vale pontuar é que o csgo tem algum bug ou algo nele que faz sempre parecer que você tá na metade do fps que na vdd está.
Por exemplo: Quando nós estamos em 144 fps que seria o necessário para para chegar na taxa dos monitores 144hz, a fluidez não parece ser a mesma que jogos como Overwatch, Valorant entre outros jogos competitivos na mesma taxa de fps, por isso a galera sempre foi aficionada por fps mais altos na casa dos 300+
Aparentemente no cs2 vai haver essa correção, então esse corte de fps em troca de qualidade gráfica e de mecânicas vai valer a pena.
Isso é real mesmo? tem alguma fonte aí pra eu dar uma olhada?
@@henriquefarias3401 não existe isso aí. pra fluidez, para de olhar pra média de fps e olha pros 1%. faz muito mais diferença na experiência no geral
@@aidencraft32 Não, cara, isso realmente é real e quem joga percebe essa diferença. Coloca o cs travado em 144hz e joga um jogo mais recente em 144hz. O cs não te passa a mesma questão de fluidez por conta do motor antigo dele, claro que tem haver com as quedas e consequentemente na fluidez já que elas afetam muito mais o jogo. O tito tem um vídeo falando melhor sobre isso, claro que se você joga com o fps estourando você não vai perceber diferença.
@@henriquefarias3401 CSGO usa uma engine extremamente antiga, ainda em DX9. Quando o fps está baixo o jogo apresenta tearing e um input lag alto. Nessa engine do CSGO basicamente você precisa de 2 fps para formar 1 fps. Você mesmo pode fazer o teste, trave o CSGO em 60fps e jogue e depois trave qualquer outro jogo em 60fps e jogue, tem muita diferença.
@@Alex.Ferreira Basicamente isso, obg por explicar de forma não burra igual eu, meu nobre.
Jogava com 5600g e a integrada a 200 fps, agora vou ter q comprar GPU infelizmente. Acho q nessa nova engine se não tiver o bug dos quadros agora vou limitar a taxa de quadros para a frequência do meu monitor (165hz). Para esquentar menos, mas tem q esperar sair o jogo pra saber se vai precisar de mais Quadros ou não, como é uma engine "nova" eu acredito que vai dar pra travar
O que vc tá achando da 5600g?
N se esquece do frametime. Entao, se vc joga competitivamente, deveria travar acima da atualização da tela.
To jogando a beta e ainda precisa de mais fps para dar a sensação de fluidez ;-; , pelo menos o game flui bem melhor em relação ao CSGOnas mecânicas descartando um pouco a necessidade de tantos quadros.
Uma ideia de conteúdo legal é um vídeo de custo x beneficio das placas de video (já que o preço mudou bastante nos últimos tempos), ou traz um video mostrando diferença de performance das placas PCIE 4.0 8x e 16x em placa mão 3.0 16x, não tem nada similar na internet.
Peperaio fez um que abrange um pouco desse conteúdo. Abç
To jogando o beta com o i5 8400 e uma 1060 3GB e to de boas por enquanto. Over é a mais pesada e ta rodando de 90 a 150 fps, as outras da pra manter +144 fps quase sempre... Fim do ano faço um UP
Igual ao meu, só que minha placa é 1060 de 6g
Tenho uma 1650 e irei jogar com quase tudo no baixo... porque, sinceramente, mesmo no baixo o jogo fica muito bonito
Acredito que na resolução que eu jogo (1440x1080 -> 4:3) com muitas configs no baixo, a sombra no alto (porque interfere no jogo, já que é possível ver a sombra dos bonecos no alto ou no ultra) e talvez um msaa x4 eu ficaria com uns 200 ou 150 fps com um monitor 75hz
então eu fiz algo errado kkk tenho uma 1660 super e não pego isso de fps
Testei no meu PC, i7 4790k, GTX 980 com 32 de RAM, rodando em full HD no mínimo, uso de memória extremamente alto, passou dos 25 GB e algumas travadas durante a gameplay, FPS ficou acima dos 100, mas já senti que não está tão otimizado! Meu monitor tem 165 hz, então já vi que não vou conseguir travar nessa quantidade de FPS como deixo no CSGO
Excelente trabalho!! Colocando "todas as hipóteses"
Podiam fazer o mesmo para os novos futuros jogos 😉
Obrigado
Acho que como o RUclips paga pouco, só vale a pena esse trabalho em jogos populares no nível do CS. Eu praticamente só jogo souls like, nem espero 1/10 desse trabalho para meu nicho
Que show em parabéns ! A galera achando que a Valve ia otimizar o Cs 2 acho que não vão não !
só faltou citar dois detalhes, primeiro que ainda é beta e tende a melhorar performance nas próximas versões e que muita gente ainda joga em 4x3 ou em 720p, o que vai permitir que a galera dos pc's mais antigos continue jogando o game sem dificuldade
Mas acho que vai precisar melhorar pelo menos o processador. A qualidade grafica nunca foi problema no CS, então placa de video realmente n importa, mas processador importa sim
kkkkkkkkkkk sem dificuldade? Meu CSGO roda a 100-150 fps em 4:3 no mata mata, enquanto no CS 2 roda a 30 fps velho
Eu tinha um i510400F Gtx 1650, e nao tava tancando o Cs 2, principalmente em mata mata. Coloquei uma 2060 e agora ta lindo "de bonito"
trabalho que o adrena faz e do c@ralh0 parabens
Eu acho que a Valve após o lançamento oficial deve melhorar esses desempenhos com otimização de drives etc .. a galera vai chorar se ficar assim.. tá muito pesado
Ótimo trabalho e excelente análise 👏.
Só um adendo: acho que a maior parte da galera que joga cs go em modo competitivo ou o famosa try hard (meu caso) optam por resoluções mais baixas como a 4:3 e 1024x768. Seria interessante se pudessem ter adicionado essas configs pelo menos em duas ou três configurações (entrada, média e high end) pra gente ter essa noção do desempenho.
Tirando isso vocês estão de parabéns.
se eu libero a taxa de quadros meu pc se desliga, no cs1 não acontecia isso, o cs2 fez alguma mudança que apos uma partida o cpu já esta pelando de quente mesmo com o cpu cooler no maximo
Eu ganhei o beta essa semana e a primeira coisa que fiz foi mudar para a resolução que utilizo no CSGO (4:3 - 1280x960)
A performance ficou pior do que no FullHD alto (resolução sugerida pelo próprio jogo com base no meu hardware).
No FullHD baixo a imagem fica muito granulada e perde nitidez, ruim pra ver os players a maiores distâncias.
Acho que a Valve está querendo empurrar todo mundo para o FullHD…
16:9 é o futuro
o fsr não ajuda pra melhorar a imagem?
O FSR renderiza em uma escala menor do que aquela escolhida para jogar e com isso, diminui a carga da placa de vídeo aumentando o fps…
1280x960 é menor que full hd. qual a lógica? desliga o FSR
@@juniorsilvabroadcast não testei com o FSR em nenhum dos cenários.
A grande maioria que joga CS competitivamente, utiliza o 4:3.
Ainda vou rodar o jogo com minha 1650s, mas pqp aquela agua da over tá dureza, recomendação pra quem quiser ver seu pc morrendo um pouco: vai em algum spot com agua da overpass, joga uma molotov no seu pé e apaga com uma smoke, meu pc plmns explodiu aqui bati 20 fps e sttutering pra krlh (ficar andando na agua e jogar a molo assim que entrar nela ajuda na potencia da explosão).
Acho que o maior problema do csgo é precisar de mais FPS do que a taxa de atualizaão do monitor pra ficar liso. Eu tenho monitor de 144hz e quando o fps baixa de 200 em alguns mapas, eu já sinto o jogo muito lagado. Meu setup é o 5700x, 32gb 3200mhz, 1660 super. Se o CS2 corrigir isso, que na minha opinião está relacionado a engine e não ao tickrate, já vai ser muito melhor, mesmo o fps do cs2 ficando um pouco abaixo do que era no csgo.
c um processador desse usando uma 1660 super nao rende mesmo, seria bom vc comprar uma 3060 no minimo. Seu processador e muito forte
@@eneasjr7 sim a gpu foi e unica peça que aproveitei do pc antigo, vai ser o proximo upgrade. no cs2 o fps fica na faixa de 200 - 250
Muito boa a matéria, mas lembra se vc tiver o melhor processador, e a melhor placa de vídeo, ainda terá xiter, pq isso a valve não diminuiu kkkk
eu estava com aquele problema do armazenamento ficando como removivel , fui no forum.adrenaline me ajudou !!!!!!
essa engine Source 2 é usada a muito tempo já no Dota 2.
e o source 1 desde o 1.6 kkkkkkkkkkk
Todo mundo sabe né kkkk não precisa ficar falando, é usado deste 2015 enquanto para CS GO demorou mil anos para que Valve realmente lançasse a nova Engine Source 2.
@@mathzk17 A Source foi lançada junto com Half-Life 2 em 2004, o CS 1.6 é um mod do Half-Life 1 de 1998 que é feito na engine modificada do Quake
@@luishenriquesantos5225 eu sei disso ue
@@mathzk17 Não parece
Adrena sempre eficiente parabéns mitos
Belo vídeo, simples, sucinto, coeso e super bem explicado!
Tanto CSGO quanto CS2 possuem um defeito muito chato que quando seu FPS cai d+, a sensibilidade do mouse e até a rajada dos tiros são afetados, dando uma engasgada. Pega os Hz do seu monitor (ex. 144Hz) e adiciona aí uns 20 a 30% de margem pra você descobrir o FPS ideal pra você jogar competitivamente (ex. 180~200fps). Abaixo disso, você vai morrer numa trocação e se frustrar porque o jogo lagou. É triste, mas é real.
Tenho um ryzen 5 5600 uma 3050 8gb 16 ram 2600mhz e vou me programar para um upgrade para final do ano que vem, pois faz um ano que montei essa máquina. Até lá as coisas topo de linha hj dão uma boa baixada no preço. Até pq esse meu setup vai ser a config de entrada basicamente.
se for fazer upgrade, faz na gpu, essa 3050 é uma tristeza de ruim
Cara, q video top, voces sao demais serio.
Uma duvida que permaneceu pra mim é qual o processador ideal para combar com uma rx 6700 x, gosto de jogar os jogos competitivamente ( valorant, fortnite, cs etc).
Atualmente tenho um i5 9600k e to tendo muitos problemas com sttutering, quedas de fps e tals, oque acha?
Nem vou me estressar com a perca de desempenho que esta rolando... certamente vão passar um tempo otimizando o game, pq tu perder de 30%~60% de frames só pq trocou de engine é palhaçada.
era exatamente a informação relevante que eu queria saber
Top Review!!!
Acho engraçado isso de melhora gráfica sendo que todo mundo vai jogar no ultra low e desligar todas as físicas possíveis
Que conteudo top! Parabens
Faz um para valorant, jogo competitivo ao extremo e estou montando um pc novo com base nos videos do canal, mt bons aliais
parabéns pra valve, pegou um jogo que ninguém se importa com o gráfico e tornou ele pesado, atrapalhando o desempenho que é a única coisa que a comunidade queria que melhorasse.
Excelente video!
kkkkkkk parabens pela mini-maratona de testes que ROLOU aqui... excelente video.
18:34
Porque a frequência de memória 2933mhz ,da mais desempenho que 4000mhz ? Qual o sentido?
Excelente video!!! Só acho que faltou mostrar resultados das memorias ram ddr5 visto que temos processadores da 13a Gen Intel e 7a gen AMD!!
Nao vai impactar tanto. O processador ja da ganho alto de fps aliada uma boa placa de video. Pouco tem 240hz monitor joga a 480hz isso num futuro quando sai esse monitores.
Good conteudo!! Parabens
Pior que eu acho que a grande maioria dos gamers casuais que jogam CSGO, geralmente tem um PC bem modesto, geralmente um 1155, 1150 ou até um xeon 2620 pq é bem baratinho. Aí nesses casos pode fazer uma diferença grande
conteúdo brabooo
Primeiramente, muito bom o trabalho de vcs! Parabéns. Queria saber sobre a Intel Iris Xe Graphics, pq não consegui encontrar no vídeo, nem no artigo. Será que consigo rodar, com processador i5-1135G7 geração 11, 8gb de RAM, com a Iris Xe?
Parabéns pelo trabalho, quantidade de dados absurda
caramba tenho um 5600x e planos para adquirir o 5800x3D, percebo que o ganho nao vai ser tao astronomico hahahah, mas ainda esta nos meus planos futuros, quem sabe 2024 o preço cai consideravelmente
Parabens pelo vídeo
Passou o tempo que a Valve se preocupava em fazer jogos para todo tipo de hardware possível
Pesado sou eu jogando cs, que só puxa o time mais para o fundo do poço kkkk
Acho que assim. Se esses Fps que darem no benchmark realmente forem a quantidade de fps rodando, blz. Não precisa chegar a 150, 200fps, caso o monitor não seja 144hz +. Até porque a galera que joga mesmo com monitor 60hz. O jogo pode estar rodando a "80fps" no net_graph, mas parece que fica todo travado o jogo, tendo um desempenho liso apenas com 130, 150fps, o que na teoria não faria sentido ter diferença dos 80 para o 150fps, mas no cs parece que faz. Se o cs2 resolver essa questão, não ligaria de passar de 150,180fps para 80fps, se esse for o real fps que meu jogo estiver rodando e não ficar com essa sensação de travamento, baixa fluidez do jogo
tem diferença por causa do input lag, quando maior seu fps menos input lag vc tem, por isso que mesmo tendo monitor 60hz é sempre bom pegar mais fps e sendo bem sincero, tô rodando cs 2 em 1280x1024 low em um i5 3470 e r7 260x meu fps fica entre 100/200 mas para mim ainda é injogável por causa dos travamentos que o jogo dá, sem falar no uso pesado de memória de gpu que ele tá usando e algumas vezes buga ou trava na hora de carregar texturas
Uso um i5 9600kf em stock + gtx 1080 + 2x8gb ram em 1080p tudo no low ou no ultra nao muda em nada o fps e fica em torno de 130 a 150 fps, vejo um pessoal com a mesma config rodando melhor o game.
outro otimo video do grande Adrena
Igual ao cs go antigo, alguns mapas vão ser mais leves como os outros. Mirage e dust 2 são os mais otimizados e provável que vão ser no cs 2 tbm, pois não tem muitos artefatos pelo mapa assim como a overpass que tem água, trem e objetos interativos como os balões. Então creio que para a rapazeada com pc menos potentes, a melhor opção é sempre ficar na dust 2 e na mirage.
Caramba que vídeo incrível
Tô jogando em um i5 8300H com GTX 1050 4gb, e tá muito mal otimizado, em full HD no low começa em 112fps, aí já cai direto pra 47, 54, aí às vezes bate 89, 72, e volta pros 45, 48 e com bastante screen tearing e stuttering, e o processador bateu no máximo 76 a 81 graus, então ainda tem gás... A forma que consegui deixar "jogável" foi ligar o V-Sync pra pelo menos não ficar dando stutterings, mas fica em 39, 45fps
imagino que o jogo oficial vai chegar mais otimizado, pois se for isso mesmo eu n vou jogar
a minha rx580 chorando pegando 80 fps nesse game
no csgo q é de 400-300 pra 80
injogável
FINALMENTE um assunto pra 95% dos seus inscritos 😊
PS: Ninguém joga CS no Ultra, só no low
fato, até quem tem PC da nasa joga CS no mínimo pra tirar o máximo de FPS
Sim mano. Até por que as placas estão absurdamente caras. Nem vale a pena investir só pra jogar.
Poderia me indicar um kit upgrade de placa mãe e processador para eu colocar junto com minha placa de video nvdia gtx 1060 6gb, pra pegar uns 200 de fps no cs2?
Ryzen 5600 + RX6600 da powercolor rodando a 200fps+ hoje no lançamento oficial, ainda bem que otimizaram.
PODIAM FAZER UM
VIDEO FALANDO SOBRE CONFIGURAÇÃO ATUAL PARA STREAMING EM fullhd E JOGAR AO MESMO TEMPO
Nem existe PC pra rodar isso e o OBS juntos kkkkkkkkk
man, compra um PCzinho basicão e bota uma placa de captura nele, joga no seu PC principal e streama pelo PC secundário.
Tinha que fazer os testes em 4:3 no mínimo que é as configs que a maioria do pessoal joga
Pra mim não funciona, me refiro ao csgo, o beta 2 eu não testei ainda outra resolução. Mas por exemplo o csgo se eu jogar em 1080p tudo no máximo é 300 FPS pra mais, se eu colocar 4:3 800x600 que era pra dar mais FPS fica lagado demais, a qualidade horrível e ainda com bordas pretas. Então sim é melhor jogar no alto/ultra
@@GuilhermeHenriqueHerpich opa então sempre usei o 4:3. Para ué ele funcione direito sem borda pretas e outros defeitos tem que ir nas propriedades gráficas do seu PC e trocar a resolução dele por lá aí você abre o jogo. Tem um vídeo antigo do Falen que ele ensina e ainda disponibiliza uns arquivos já prontos para colocar as alterações na resolução do jogo que ele usa, mas é da versão antiga, acho que não funcio mais
Se garante demais!
Galera precisa levar em consideração que é beta, assim como o dota2 melhorou o fps o cs2 não vai ser diferente.. não da pra levar em consideração apenas oq aconteceu no mapa da overpass... fps ainda vai melhorar muito.
Tenho uma 1050 TI, no CSGO com tudo no mínimo em 1280x960, pego mais de 250 FPS constante, acima de 300 muitas vezes.
No CS2, to sofrendo pra conseguir pegar 100 FPS, com a mesma configuração, caiu demais.
Qual seu processador e placa mãe parceiro?
Otimo conteúdo
Mais um ótimo video !
to feliz de mais de saber q meu i7 7700 ainda vai dar caldo, so q vou aposentar minha rx 580 e vou pra 3060
o meu 3770 ainda dá kkkkk
Minha rx 5700 vai adorar esse jogo
Jogo no Linux com tudo no mínimo, vários truques pra maior desempenho e alguns modos ñ dá pra jogar (retomada e dangerzone). Eu prefiro trocar de jogo do q comprar hardware pra continuar jogando. Acho q vou pro TF2.
Acho que as recomendações deveriam ser: 1080p sempre, 60fps tal config, 144fps tal config e 240fps tal config. Assim englobam as resoluções mais populares e as respectivas taxas de quadro. Nenhum jogo abaixo de 60fps deveria ser considerado "aceitável" ou dizer que "roda".
Concordo, e principalmente em games competitivos. A questão é que estamos no Brasil, maioria ainda usa monitores de 60hz.
Obs: Ótima sugestão no início do comentário, até porque qm ja tem o setup vai ver na prática como o jogo se comporta, o vídeo tem que ser focado em quem vai fazer upgrades ou montar do zero pensando em dimensionar pro monitor do setup sempre. A melhor fluidez do mundo, é limitada pelo monitor usado de toda forma.
@@marcospaulogomes6067 sim, mas a minha sugestão já engloba a galera dos 60hz. Isso também ajudaria essa galera a pensar em qual setup teria que fazer upgrade pra buscar 144fps por exemplo.
Podia fazer os testes em 2k, já é uma tecnologia mais acessível e barata pros monitores
Cs n se joga em mais de 1080, na verdade a maioria dos players não joga nem em Full HD, o "padrão" (comunidade do cs) é 4:3.
como o colega disse, no CS o padrão é baixa resolução, em 4:3 esticado para 1920x1080.
@@hlnhd 4:3 stretched, 1920x1080 é 16:9, pode confundir, mas é diferente. O certo é só dizer 4:3 esticado mesmo, pois em 1920x1080 o campo de visão é até maior
Se botar tudo no low em 1024x768 vai continuar rodando de boa na maioria dos hardwares
Olha, eu ganhei o cs2 e no meu notebook rodou a uns 20 fps para menos sendo que, no csgo eu fico com 60 pra mais e as vezes pego até 80 em algumas partes dos mapas, espero que seja só o beta que ainda não está otimizado porque se não for, adeus cszin ;-;
Configurar do meu notebook asus
• Intel core i3-3110M 2.40GHz
• 6,00 GB RAM
• Placa integrada intel
• Sistema operacional 64 bits, Windows 10 Pro
a valve vai ter que dar um jeito de otimizar o cs2 se não vai perder mts jogadores... a diferença de fps é abismal pra galera que joga com pcs mais simples
sim manoi
rtx 4070
ryzen 7 5700x
monitor zowie xl2546k
Um pczinho de 12k vc ja joga um cs a +240hz +240fps e fazendo live, com o melhor custo beneficio e qualidade.
O cara é bom, mas os vídeos são muito longos, acompanho a anos, mas sempre passando o vídeo pra frente kkkkk
Só faltou os testes pra galera do Aliexpress que usa Xeon
Salve!
To com um R7 5700X e uma 6700XT rodando em 1080p a 165hz.
Vai dar pra brincar legal sem crise.
Irmão, tô querendo exatamente esse setup. Como está rodando hoje em dia? No low e em mapas mais pesados tipo overpass (sem ser com bots, jogando contra players normalmente mesmo), vc consegue me dizer quanto fica?
Como eu peguei um monitor 280hz preciso de 300fps.
Lembrando que ainda esta no beta
Ainda tem muita otimizaçao pela frente
Ótimo vídeo
Fala galera do adrena... Vocês vão fazer um vídeo sobre a campanha #60e17detaxanão?
@@smb2267 já imaginava. Só queria cutucar mesmo e saber se ao menos dariam o trabalho de responder.
Realidade do Br é dura, a config considerada básica é uns 3 salários pra comprar, um i310100f será q roda? Tenho 16gb 2400 MHz e vou trocar a gpu, minha preocupação é o processador
Se aquele i5 de quarta geração rodou, tem i3 de 10 tmb roda mano, não a altíssimos fps mas roda ss
Rodando a 60 fps já da pra fazer um estrago e pelo que vi a minha rx 570 vai rodar a 90 no ultra então nao vou trocar nada ainda nn kkkkk