В серри игр injustice уплмянались специал ные пилюли которые могли увеличивать твою силу и выносливось. Их ввели для того чтобы у игроков не возникали влпросы насчет того , почему (условно) зеленая стрела сожет сражаться с суперменом на равных. Такую же идею можно было бы ввести в игру про супермена, мол в городе распространяется незаконный оборот этих пилюль которые хоть и не пзволяли достичь той самой силы что и у супермена но зато их было много. Это могло бы обьяснить почему супермен получает урон от обычных людей
Предлагаю для побочек привлечь суперслух супса. Мол, проходит супермен условный сюжет, потом слышит мол какая то бабулька просит помочь снять ее котенка с дерева, а помогать ли конкретно сейчас или потом уже решает игрок, так в принципе и работают побочки. В Аркхеме у Бэтмена было на это типо радио в костюме, а у супермена суперслух, разница небольшая
Хмм Неплохо такто можно єто совместить с польотами. Например супс взмивает високо над городом и сосредотачивает слух. Нам откриваются разние проишествия Потом подключаем зрение чтоби понять что происходит. И как только вибрали активность супс мгновено устремляется туда
Как по мне игра по Супермена нужна и очень даже. Соглашусь с автором на щет полёта и сайд квестов/помощи обычным людям. Полёт должен быть как отличный, так и по своему хорошо управляемый, но мне интересно было бы посмотреть на то, как-бы мы управляли полётом ещё не совсем Супермена, то есть, вроде и было бы удобно, но и так же сложно. На щет сайд крестов полностью согласен, особенно с тем чтобы сделать их разнообразними, помочь старушке, снять кота откуда-то, помочь рабочим с сложным заданием. Это реально звучит интересно и... Необычно в каком-то роде.
Честно признаться, это звучит дико. Богоподобный персонаж занимается какой-то ахинеей не соответствующей его возможностям. Лучше задуматься о другой стороне супермена - а с другой стороны он один из величайших ученых если знать о том что он делает в Крепости Одиночества. Путешествие по космосу, изучение новых видов разумных цивилизаций и их культуры, борьба с Богами... Если когда нибудь и выйдет игра о супермене то вероятно разработчики сами задумаются о чем-то бОльшем чем снятие котят с деревьев
@@ГРУВБЛЭЙК снятие котов это в духе персонажа, прикол в том что ни смотря на богоподобную силу, он так же может помогать и общаться с обычными людьми, так что такие мелкие дела еще как подходят ему
@@animatt_studio ну да нуда, посмотрим как разработчикам будет интересно делать глупые взаимодействия с людишками когда они делают игру про физического Бога
ПРОДВИГАЕМ ВИДОС В МАССЫ!!!! ЛЮДИ ДОЛЖНЫ ЗНАТЬ ЛЕГЕНДУ ГЕРОЕВ КОМИКСОВ!!!! А если серьезно то видно что автор понимает глубину Супермена и его особенность. В русском комьюнити слышать подобное - приятное удивление для меня! Счастья печенек и радости автору!
@@dominator3726 потому что комиксы в нулевых все еще были не достаточно популярны, и чтобы их прочитать нужно выходить в главное меню. А я предлагаю присылать уведомление о комиксе, и читать его в инвентаре или в чем-то подобном.
Я полностью согласен с автором. Супермен заслуживает свою игру с хорошо прописанным лором, сюжетом и механиками. И не очередной злой Супермен, а именно каноничный.
У Супера есть слух позволяющий слышать всё на земле. А сложность побочных миссий можно указывать звуковыми эффектами. Голос- просто Рация- средняя сложность Тревожные часы что пикают- сложно Сообщения от роботов из крепости одиночества - очень сложно. Повторное прохождение сюжетных миссий можно обусловить каким нибудь сканером памяти, а сбор коллектоболсов после сюжета отправкой роботов на места миссий. Проблему упущенных дополнительных миссий можно решить сообщениями о тех или иных правоохранительных органах. А за упущенные очень сложные задания получать подколы от Флэша и прочих весельчаков лиги и нагоняй от Бэтмена и других серьезных персонажей.
А еще про флеша, зеленого фонаря, железный человек, да вообще куча супергероев про которых можно было бы сделать игру, но почему то клепают одних бетменов и паучков…
В принципе для такого проекта в сюжет можно ввести достаточно большое колличество злодеев которые игнорируют силы супермена. У Супера уязвимости к 2 вещам, к криптониту и магии. Если в игру вводить головоломки то силы пробить головоломку насквозь можно игнорировать при помощи характера персонажа. Мини игры с репортажем тоже можно забавно обыграть. Но делать игру в большей степени "открытым" миром является опасным шагом.
Игры, которые я хочу - это игру про флэша, чтобы можно можно было бегать, но чтобы бег был хорошо проработан и чтобы было что-то прикольное сделано со временем и пространством и игру в открытом мире. Игру по доктору Стрэнджу
Абсолютно согласен, что Супс заслуживает игровой проект о себе. Я хочу проработанный Метрополис, с различными гражданами, со зданиями Daily Planet, LexCorp, Amertek и прочими. Причём по уровню проработки я бы хотел, чтобы они равнялись на Batman Arkham knight. Та был огромный открытый мир, но при этом каждый уголок, каждая улочка была проработана до мелочей. Мне кажется, что самым сложным в таком проекте является реализация способностей Супермена. Как сделать так, чтобы не наскучивали полёты или боёвка? Вот здесь надо подумать. Можно было бы сделать полёты временными (мол, Кларк только учится или типа того). Идея с помощью гражданам мне нравится. И да, можно пожалуйста без миссий с 2 "друзьями" из второго паука. Спасибо, не надо... А вот миссии на подобие беседы с Говардом и с потерянным дедом из 2 паука - вот это надо) Опять же, даже спасение котика можно обыграть хорошо. Касательно сюжета, тут что угодно может быть. Не буду сейчас тут разглагольствовать, скажу только, что можно было бы сконцентрироваться не на самых известных врагах Человека из стали, можно кого-нибудь из прихвостней Дарксайда засунуть (Калибака того же). Опять же, вариантов много. Но лично я всё же в качестве главного врага Супермена вижу Лекса Лютора, так как он идеально подходит как олицетворение всех предрассудков о неуязвимом пришельце. Мне кажется, что DC и ворнерам пора вспомнить о других своих героях, за исключением Бэтмена и понять, что выезжать исключительно на Бэтсе вечно не получится. Я вот тоже люблю Инджастис, но за последнее время злой Супермен откровенно наскучил, если честно. Пора бы вернуться к истокам, осовременив, понятно дело, персонажа немного. P.S. Видос про Мои приключения с Суперменом ждём всем селом)
Пару недель назад, ко мне пришла такая-же мысль, мне очень жаль, что до сих пор нет хорошей, да что уж там, хоть какой-то игры про супермена. И, так как я "программист", я решил, что обязательно сделаю такую игру, хотя-бы, чтобы порадовать себя. А сюжет будет почти что пересказом истории из сериала "Лоис и Кларк: новые приключения Супермена", так как я обожаю этот сериал. Я обожаю Кларка Кента (именно Кларка, а не способности супермена) и в детстве я играл в 2D игрушку на айпеде "Superman HD", но мне все-еще не хватает 5-го сезона "Лоис и Кларк" и полноценной достойной сюжетной игры в духе Аркхама про человека из стали.
14:23 или можно добавить кнопку, которая будет включать суперслух Супермена. Разделить её на уровни дальности, мнжду которыми можно переключаться. Её можно использовать, чтобы узнать нужна ли кому-то помочь вдалеке или найти сбежавшего/пропавшего/попавшего под обломки человека или преступника. Типа, как находить тепловым зрением, только на слух
Сложно представить как будет выглядеть боевка в игре про супермена так, чтобы она выглядела красиво. У него нет режущего оружия, биться только с роботами невероятно скучно, а разбивать черепа и разрывать живых существ как это делает Омни-Мэн мораль не позволяет. Я как раз перепрошел Prototype 2 сегодня, там боевка хороша тем, что удары чуствуются, враги разлетаются, можно комбинировать разное оружие и удары, у врагов отлетают конечности, можно кидать их через прогиб, больше десятка разных добиваний. Я бы хотел, чтобы эту серию игр майкрософт перазапустила, сделала крутезный ремейк с Манхэтэном не хуже, чем в Spider-Man 2, под масштабы мира ускорить персонажа, сделать ему более крутые прыжки от стен и тд. Можно запилить невероятно крутую боевку с сложной системой повреждений (можно реализовать потерю конечностей для гг, ведь лорно он отрыв головы не заметит особо), с использованием окружения и метания врагов в друг друга (это уже было реализовано в оригинальной дилогии), особенно круто было бы делать комбо, которые заканчивалось броском бронетехники или типа того. При этом игра выглядела бы намного сочнее, чем тот же паук, потому что после боя куча частей убитых врагов и разрушенное окружение.
На самом деле нет ничего сложного в том, чтобы создать такую игру (только я бы хотела полный открытый мир). Сделать что-то типо смеси Асасина и Паучка. Но мне кажется Ворнеры просто думают, что игра не окупит себя. Надеюсь Джеймс Ганн продавит идеют такой игры, можно было бы через игру показать предыстория персонажа, в фильме же Супс уже пару лет как геройствует. В игре можно начать сюжет с его школьных лет, поиграть немного за подростка, потом переезд в Метрополис, какое-нибудь задание чтобы получить работу в Плэнет и т.д.
Супермен достаточно интересная фигура. Это действительно сложная задача. Человек из стали почти не уязвим. И давай те будем честны нам нужно больше добра в лице этого парня. И я как давний фанат супса знаю много способов убийства криптонца. Он блин не всесилен. Думсдей, Дарксайд, Лекс Лютор, Бэтмен в конце концов... и эта малая часть те кто давал по щям этому красавцу. Серьёзно. Я бы хотел чтобы хотя бы в этой игре была вторая жизнь Супермена. Реально я хочу историю о Кларке Кенте. Представте, как кент и лоис пытаются узнать о новом оружие Лекса. Вот первая миссия стелс. У Супермена супер слух и рентгеновское зрение. Чем не детективный режим бетмена? И миссию нужно пройти никого не убив и вырубив. Они ведь журналисты, что пытаются узнать правду. Вот это я хочу. Суперслухом слышать, что грабят банк за 100 км от тебя. И не забыть об этом. Как я слушал от диспечера о преступлениях, чтобы не лезть в задания. Интеллектуальная составляющая. И именно начала Супермена. Деревенский парень в гигантское городе. Это же охеренно. О виде метрополиса... можно взять за основу Метрополис из Online DC universe. И хочется, чтобы сначала люди боялись супса. Реально я хочу своего джеми Джона джемиса в супермене. Неприятие криптонца, это то что можно заметить в комиксах и фильмах о начале пути Кларка Кента, как героя.
По идее можно ещё и боевую систему с обычными бандитами сместить с цели:,,Забить противника максимально красиво’’- до цели:,,Как можно быстрее и менее болезненно обезвредить противника’’.То есть, вся проблема игрока заключалась бы именно в том,что Кларк может своим чихом просто уничтожить человека,а тут важно его остановить и не причинить вреда.Скажем, сделать замедление как в Пауке,чтобы игрок мог учесть особенности локации,количество людей,транспорта и как будет разбираться с разными противниками(плюс с последствиями их действий,аля раненые люди),а также от силы его нажатия будет зависеть и сила воздействия Супермена(по иному принципу,чем в других играх,ведь Кларку проще разрушить,чем подавлять свои силы и действовать на максимальном минимуме.Поэтому,чем сильнее жмешь-тем слабее,но эффективнее обезвреживаешь).Такие секции будут проходиться быстро,за то затратят минимум времени игрока,дадут награду и раскроют характер Кента. Такая же философия и с полетами,и с быстрым бегом,ведь сам по себе Супермен как герой необычен и его тяжело уместить в рамки без нерфов способностей и инопланетной угрозы,а значит сама по себе игра будет глотком свежего воздуха,если учтет все его особенности,а не попытается запихать его в стандартные опенворлд рамки.
с автором полностью согласен. от части именно из-за этого видео - меня заинтересовал этот персонаж. ранее с ним редко сталкивался, знаю его только по вселенной Снайдера. я хочу изучить его, постараться понять и увидеть хорошую игровую экранизацию о нем. мы в этом нуждаемся, правда. (кстати посоветуйте пожалуйста какие нибудь комиксы о Супермене и в целом ДС вселенной. Чисто вот классику которую нужно обязательно прочитать. Буду очень благодарен)
Список комиксов: Action Comics №1 Action Comics №583 The Man of Steel / Человек из Стали Superman: Birthright / Супермен: Право по рождению Superman: Secret Origin / Супермен: Тайное происхождение Crisis on Infinite Earths Кризис на бесконечных Землях 1-7 DC Comics Presents (1978) №87 Crisis on Infinite Earths Кризис на бесконечных Землях 8-12 Супермен Том 2 №1 Супермен том 2 №9 Action comics №591 Adventures of Superman №457 Adventures of Superman №464 Adventures of Superman №466 Супермен Том 2 №50 Action Comics №662 Супермен том 2 №53 Смерть Супермена Господство Суперменов. Основные события и желательно арку Супербоя (Коннера) Нулевой час: Кризис во времени. Читаем выпуски в обратном порядке и арки Супса (по желанию) Супермен: Свадебный альбом Император Джокер Бесконечный Кризис Основная серия + секретные файлы + This is your life Война Корпуса Синестро. Как минимум противостояние его и Прайма Обратный отсчёт к Последнему кризису. Достаточно просто пролистать, так как интересного мало. Здесь интересное больше связано с Праймом Последний Кризис №1-2 Супермен за Гранью №1-2 Легион Трёх Миров №1-5 Последний Кризис №6-7 Темнейшая Ночь Супермен №1-3. Ну и желательно выпуски про Прайма Дорога к Флэшпойнту Проект Супермен И Основная серия Флэшпойнт. Action Comics том 2 №1-12 Лига Справедливости том 2 №1-7. Супермен обречённый. Конвергенция, основные события + 2 выпуска про Супермена Война Дарксайда Лоис и Кларк Последние дни Супермена DC Universe: Rebirth (2016) №1 Superman: Rebirth (2016) №1 Ну и с этого момента читаем Action Comics том 3 №957 Лига Справедливости том 3 Супермен том 4
Идея, попытка объяснить условности игрового процесса супермена почему он не настолько сильный: 1 - Супермен порой бывает сомневается, даже боится ..но берет в себя руки. + Ведь он просто добрый парень :) почти простой. 2 - Супермен недавно начал карьеру супергероя именно основательно 3 - Это больше будет пункт про "непоследовательность" типа, супермен не всегда такой сильный или же быстрый. Если ему нужно что сделать очень быстрое сильное даже для него придется напрягаться, наверное даже этому возможно объяснения (к примеру в кастценах он имба а в игре не особо) так же возможно если будет Когда нибудь игра про флеша (хорошая, качественная игра) Без понятия 😊 Так же можно сказать что порой сознательно и без сознательно супермен может сдерживать свои силы, и скажем адаптироваться?;
Согласен, почему до сих пор не сделали игру про Супермена. Ведь играть за него будет не менее интересно, чем за других героев. Такое чувство, что Супермен стал заложником файтингов или злого себя. Знаете, бывает "актёр одной роли", когда какой-то актёр снялся в каком-то фильме, стал знаменит и теперь зрители не могут видеть его иначе, как только в этом фильме. Так и тут: такое чувство, что создатели игр видят Супермена либо злым, либо в файтингах, больше нигде. Но это не так. Нужно просто хорошенько напрячь фантазию.Я всегда говорю, если у тебя не хватает идей, как придумать игру или сюжет для новых сериалов, то обратитесь к фанатам. Я уверен, что куча фанатов по Супермену подкинут хорошие идеи или даже рисунки для новых злодеев. Да, может, придётся их вписать в состав или что-то такое, но зато сюжет будет интересным. Например, твой сюжет мне понравился. Да что скрывать, смотря твоё видео, у меня в голове возник свой сюжет, может, не такой, как у тебя, но я его напишу и прошу тебя, если прочтёшь, оценить его честно.Вот он: Начало идёт как у тебя с детских лет, тут нас знакомят с механикой и всё такое. Потом проходит несколько лет, Супермен уже в городе, всем помогает. Однако в один из дней к Лексу приходит некто, который говорит, что у него есть способ победить Супермена. Он рассказывает, что так же ненавидит Супермена, потому что тот виновен в смерти его жены и детей. Мол, во время одного из сражений Супермена с очередным сильным злодеем дом разрушился и придавил его жену и детей. Он поклялся отомстить Супермену, ведь если бы не он, то никаких злодеев не было бы. И даёт Лексу некий браслет, который должен помочь Лексу. Лекс в очередной раз устраивает беспорядок, прилетает Супермен, они сражаются. Лекс использует остатки криптонита, чтобы ослабить Супермена, а после незаметно надевает на него браслет. Поначалу Супермен даже не замечает, что на его руке что-то появилось, но после того, как Лекса побеждают, подбегает Лекс и спрашивает у Супермена, как ему его подарок. Теперь Супермен замечает на своей руке браслет. Понимая, что это явно не украшение, Супермен хочет снять его, но его останавливает Лекс, говоря, что если он его насильно снимет, то ему конец. Супермен понимает, что Лекс не шутит, и не делает этого. Он нападает на Лекса, чтобы узнать, что это такое, однако Лекс не говорит. Супермен угрожает Лексу, что если он не скажет, то он его ударит. На что Лекс говорит, что Супермен не посмеет, иначе все увидят, какой он опасный. Супермен понимает, что его блеф не пройдёт - слишком хорошо Лекс знает Супермена. А после подбегает полиция. Неожиданно происходит взрыв, Лекс с усмешкой говорит, что, похоже, кто-то решил воспользоваться тем, что Супермен был занят, и с сарказмом говорит: "Лети спасать людей". Супермен отправляется, так и не успев договорить с Лексом. Взрыв произошёл в банке, несколько бандитов решили его ограбить. Супермен вмешивается и со всеми разбирается. Однако во время перестрелки происходит неожиданное: Супермена ранят обычной пулей. Не попадают, а просто задевают плечо и ранят. Никто этого не замечает, но Супермен понимает, что что-то с ним не так, и летит в Крепость Одиночества. Там, исследуя себя и браслет, приходим к выводу, что этот браслет делает его слабее. Но самое главное, что Лекс говорил правду: если его снять насильно, то браслет впрыснет какой-то яд, который в мгновение убьёт Супермена.Теперь Супермен летит в тюрьму, чтобы узнать у Лекса, как его снять. Но Лекс с его напыщенностью говорит: "Теперь-то ты не такой крутой" (или что-то подобное) и поначалу не говорит, но потом рассказывает, кто дал ему этот браслет и за что. Супермен начинает искать этого человека, но выясняется, что такого человека нет. Все документы, которые он предоставил Лексу, да и сам Лекс на него нарывал, чтобы удостовериться в его личности, оказались поддельными. Таким образом, игрок будет играть не за 100 процентов сильного Супермена. Во-первых, его полёт не будет бесконечным. Супермен сможет летать определённое время (конечно, не пару секунд). Ещё его полёты будут двух типов: дневные и ночные. Ночью Супермен будет летать меньше, чем днём. Например, днём Супермен может летать 5 минут, а ночью - 2 минуты. Это связано с солнцем: хоть Супермен и слабеет, но жёлтое солнце всё ещё держит его. Также по прохождению всей игры Супермен будет слабеть: если, например, в начале игры пули наносили ему незначительный урон, то потом пули будут иметь серьёзную угрозу. То же и с его силой: он не сможет валить врагов с одного удара, и игроку нужно будет постараться в драках. И с лазерным зрением: если раньше оно было мощным, то из-за браслета оно не такое сильное. В общем, Супермен становится слабее. Теперь Супермену нужно найти этого человека и снять браслет, естественно, сражаясь с боссами и противниками. Однако сражения с боссами будут сильно ослаблять Супермена. (ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ В РАЗДЕЛЕ ОТВЕТЫ)
И вот Супермен находит того, кто это затеял, и тут неизвестного персонажа можно разделить на две части: либо это приспешник Дарксайда, который был им послан, чтобы ослабить Супермена и убить, чтобы он наконец смог завоевать Землю, либо это некий охотник, который ненавидит криптонцев и хочет всех их убить. Это интересно, ведь нам никогда сильно не рассказывали про Криптон: с кем они дружили, с кем нет, были ли у них враги и почему. Нам просто рассказывают, что вот была планета Криптон, и она разрушена. Ну, иногда показывают их жизнь до разрушения. Я сомневаюсь, что у них за всю историю не было врагов. И вот один из таких врагов, узнав, что хоть Криптон и уничтожен, но один криптонец жив, решил его убить. Связался с Лексом, наврал ему и дал этот браслет, который делает Супермена слабее. Победив его, Супермену удаётся снять браслет. Но как только он это делает, на Землю нападает Пожиратель Солнц и закрывает жёлтое солнце красным. А так как Супермен ещё полностью не восстановил силы, ему приходится лететь с ним на бой. В результате сражения Супермен побеждает, солнце возвращается, а Супермен потихоньку восстанавливает силы. Ну и, конечно, будут побочные квесты, которые не только разнообразны, но и связаны с основным сюжетом. Например, помощь жителям может давать подсказки о местонахождении врага или способах ослабления браслета. Кстати, тем, кто напишет, мол: "А почему Супермен не снимет браслет, если он ему мешает", вот пояснение: браслет сделан из очень прочного материала, который Супермен ещё не видел. Во-вторых, в браслете есть яд. А с учётом того, что Супермен уже был ослаблен криптонитом, а браслет его ещё сильнее ослабляет, если попытаться снять его, яд может убить Супермена. Это как пытаться разминировать бомбу: не тот провод перережешь - и взрыв, и минёра нет. Вот и весь сюжет простите что вышел такой большой,
В последнее время особенно начал любить супермена. Всегда нравился мне больше Бэтмена. Очень жду новую версию от Гана, мне очень нравится образ большого и сильного добряка с огромным сердцем.
Супермен конечно более сложный персонаж чем просто его способности. У него действительно самобытный характер. Но через геймплей передавать характер не так просто. Основная проблема это геймплейный луп. Идея например Возвращения Супермена где Супермен должен следить за целостью города, может даже постоянно стараться его восстановить интересно. Проблема в том что делать с геймплеем. Тот же полёт, в Пауке и Аркхеме, и Infamous, все строиться вокруг того что гг не умеет именно летать, а планировать, то есть они по сути должны подбирать тактики как им правильно упасть чтобы ускориться. То есть геймплейно должен быть риск что-то потерять, то есть упасть. И упасть несколько странно в игре про Супермена. Взять за основу ран Моррисона на New52 конечно грамотно для прогрессии в процессе геймплея. Я бы хотел увидеть момент с тем как Супермена прибивает к дому поездом.
Хотелось бы игру по типу инфеймус, только не именно про Кларка Кента. А про какого нибудь чела со способностями супермена, с полной свободой действий и вариативностью сюжета, типо если ты убьешь или взорвешь машину, в новостях будут показывать что ты отродье и армия будет охотиться на тебя, но чтобы силы были не овер как у супермена, но можно было хоть в космос улететь на луну. Это был бы кайф и сюжет чтобы был двухсторонний, хочешь отвечать злу злом делай, порабати человечество, стань императором мира диктатором, повергая людей в страх, а хочешл противостоять то сдерживай себя. Типо показать ориджин как он образно работает в кафешке или курьером и терпит несправедливое отношения как и мы все от людей, начальства, противоположного пола. Но если ты станешь злым, то будет например босс образный бэтмен, или машина для устранения тебя. А если по сюжетки добрым, то ты будешь противостоять образным пришельцам или другим суперам, которые стали злодеями, получив иные суперсилы при схожих обстоятельствах как и наш персонаж. Типо в один день случался образный взрыв. И чтобы даже когда ты выбрал добрую сторону, был выбор убить врага или помучать, или отдать властям, чтобы ответил позакону. Напимер супера педофила котрый изнасиловал детей в интерненате, а потом сжог его сложный выбор не правда ли? И чтобы были флешбеки, его больной матери наример или родственников его детсва, как она ему говорила, чтобы он не шёл на поводу этого жесткого мира и остался человеком. Такие мысли, спасибо за видео!
Например можно было бы пока что сделать полеты как например в сериале тайны смолвиля, это же тоже круто, кстати сам сериал очень красивый и интереснвй, ну если не смотреть на долгие диалоги
Жаль что рокстеди использовала Брэйниака для Отряда, да и в принципе жаль что они использовали вселенную Аркхем для Отряда. Можно было сделать игру по этой вселенной мол Брэйниак накрывает куполом Метрополис и наполняет его роботами. Убило бы трёх зайцов разом: Границы для игрока, объяснение того почему Супер не такой сильный (мол солнце плохо за граници купола проходит), ну и множество болванчиков ввиде роботов брейниака. Лютер бы выступал в роли, вынужденного союзника и тех подержки. Сайдквесты можно было объяснить тем что во время закрытия купола была разрушена тюрьма и многие противники Супса, разбежались по Метрополису. Уже представляю один из квестов. Супс летит по городу и слышит крик (как радио передатчик у Бэтмена в Аркхем играх). Подлетает а там высушенный труп. Супс понимает что это дело рук Паразита и тут начинается сайд квест по его поиску.
Можно было бы в качестве сюжета игры, взять какую нибудь историю, где враг или враги Супса, как то отравляют его криптонитом, пуля, яд, какой нибудь паразит, как это было в фильме Росомаха Бессмертный, где паразит его регенерацию блокировал. Такое можно было бы и в игре провернуть, и вот Супермен уже не такой всемогущий. Ну или эпичные битвы в космосе, и путешествия по разным мирам или планетам, как в Стражах галактики)
Последние 2 недели я думал, как можно реализовать игры про Флэша и Супермена ,как по мне это те персонажи с которыми сделать игры максимально тяжело из за их способностей... НОООООО эти персонажи всегда, практически ВСЕГДА сдерживают силы и не обязательно делать так, что бы тот же супермен был богом, что шотает всех с удара. Игра про супса 100% должна быть в открытом мире, нужен довольно большой отрытый мир и Метрополис это идеальный город для игры, по факту это же футуристичный город по которому будет приятно летать из за высоких зданий, футуристичных машин, поездов , туда можно запихнуть гонки среди зданий, разные доп. задании по типу снять человека с крыши, перенести детский автобус от точки А до точки Б ,найти пропавшую кошку или собаку используя супер слух, можно сделать кучу заданий с персонажами в виде камео, тот же бэтмен, флэш или зеленый фонарь . Полеты не обязательно делать суперскоросными, достаточно сделать их удобными, красивыми и кинематографичными , та же камера из за плеча этому может помочь, можно сделать ускорение при двойном нажатие на кнопки(ну да как в ЛЕГО, но это довольно удобный и простой вариант). С боевкой легче из за того , что у супса большой арсенал способностей, которые можно будет улучшать, допусти леденое дыхание заморажеволо дольше или сразу нескольких противников, лазерное зрение можно было использовать дольше и оно могло поджечь врагов, саму боевку можно сделать как в том же новом год оф варе(там есть удары руками и они крутые, но через чур мало анимаций ) удары должны быть более быстрыми, можно сделать тяжелый и легкий/быстрый удар(естественно урон будет разный), как в том же год оф варе. Врагами можно сделать врагов разных типов в пример: Обычные враги, их супс будет побеждать в 5 ударов(формально), враги в броне их супс будет побеждать с 15 ударов(формально),враги со стихийным, оглашающим и электрическим уроном, роботы которым нужно 25 ударов(формально), большие враги, на которых не действует лазеры и лед, их нужно побеждать тяжелыми ударами ( формально), враги с криптонитом, что имеют шанс снести 80% урона. В комиксах у супса была способность , которая использовала всю энергию солнца, что была у супера, которую он выпускал и терял силы на 24 часа, это может быть спец приемом, который ваншотает всех противников в определенном радиусе из за чего супс утрачивал все свои силы на пару минут и надо было уже в обычном человеческом состоянии играть за супса. У меня еще много идей, но расписывать это все слишком долго. Игру по супсу можно сделать, но надо сильно постараться (в принципе при создании любой игры надо стараться, что бы игра была хорошей ). Нужны люди, что будут гореть идеей и тогда можно сделать годноту !
Нет ничего сложного в том, чтобы делать игры по ним. Игра про Супермена должна быть чем то вроде Asura Wrath(только с более широкими локациями/открытым миром, как в DB kakarot), а игру про Флэша в стиле скоростного режима из Infamous Second Son. Ну и всегда остаётся вариант с тем, чтобы сделать сюжет только про начало истории героев и их становление этими самыми героями. Странно, что когда говорят про игры о супергероях, то все почему-то представляют бэтмен Аркхэм, только с иной моделькой героя
Проблема такой игры как раз в возможностях персонажа, слишком тяжело придумать условия геймплея. А насчёт молодого супса, я конечно наоборот ставлю на то чтобы Супермен в такой игре был бы состоявшимся героем, так как добавляя врагов-людей нужно дать им какую-то фору, они должны быть осведомлены о слабостях героя. Ну а если такого не будет, можно просто создать механику того что врагов людей можно хватать и лететь с ними сразу в полицейский участок.
Все таки сделать игру про супса действительно очень тяжело. Как мне кажется тут нужны враги космического уровня, но часто подобные злодеи получаются весьма скучными (тот же суисайд сквад в пример). Либо придумать условности, в виде каких нибудь критонитовых пуль, но подобные условности тоже мешают погружению. Было бы прикольно получить игру про супермена, но к сожалению шансы весьма малы. П. С. Я как-то даже диздок писал про свою идеальную игру про сорвиголову(просто так, для себя. Ибо владею небольшими навыками и разрабатывал недоигры в анриле) , вот тут реализовать механики и подкрепить это интересным сюжетом и будет конфетка. Но это тоже мечты(
@@iLOVESashaCalle Если такой популярный персонаж как Супермен не получил хорошую игру, то думаю на голову рассчитывать не стоит. Самое печальное, что 35 (лично для меня) не за горами. Когда там истекает лицензия на сорвиголову? Может самому заняться этим делом, а выпустить когда это будет возможно легально XD
Да, игра мечты, я бы хотел увидеть в ней развитие персонажа и навыков, постепенное получение способностей, как в "smallville", что то типо рпг, метрополис должен быть огромен и обязательно должен быть пригород, деревеньки, фермы, поля...эх, надеюсь доживу
Интересная идея Вставлю пять копеек по поводу полета если ми берем период освоения скпса в метрополисе то иожно стелать прогресивную шкалу роста навиков. Например в началенам доступни прижки поьом двоцной пртжок и уже к серелмне в пафосноц катсцене ми откриваем полет
В таком случае сложность игры должна заключаться не в сложности игры, а в моральных поступках, которые будут иметь последствия, что будет лучше для всех или самому супу.
Почему да супермен сильнее людей но у супса много достойных врагов Думаю можно создать такой сюжет что брейниак либо дарксайд нападают на супса либо можно сделать так чтобы дарксайд либо брейниак захватили разум всех героев и только супермен может спасти всех и т.д
Не хватает полной игры про супермена, где будут ВСЕ его способности. И эти способности, по началу, надо будет изучать, и при их использовании надо будет стараться(возможно, в прогрессивных точках сюжета, с каждой подобной точкой способности будут использоваться всё легче, а в конце и вовсе ограничения на способности будут сняты). Супер слух, рентгеновское зрение, тепловые лазеры, в целом большая сила. Нужен мир, проработанный, возможно, даже целая планета, при чём мир с разрушаемостью.
Ну, по сути все не так сложно Можно было бы реализовать идею с "честью" А именно что способности Супермена как лазеры или морозное дыхание можно будет усиливать, но от этого они будут более смертоносными, например если не зажатый хитвижн просто будет отбрасывать людей, в то время как зажатый будет сжигать их до пепла, таким образом можно было выйти на три или две концовки, где в зависимости от "чести" Менялся Супермен, становясь либо героем, либо жёсткой личностью Что же касается сюжета то для первой игры подошёл бы Лекс Лютер, который хочет избавиться от Кларка и в последствии создаёт Металло с помощью Криптонита, начиналась бы игра за миленького Кларка который в самодельном костюме пытается помогать людям, это было бы не плохим обучением Из полочных миссий это спасение людей из разных передряг, встреча с незначительными злодеями такими как Дэдшот, ну и работа за Кларка Кента где мы должны что то сфотографировать, и чем лучше был снимок тем больше нам давали игровой валюты для разблокировки игрового контента, по типу костюмов
Чувак, к счастью есть базовой скелет игры супермена, это Undefeated, и там персонаж имеет все атрибуты супермена, а недавни обновлени и вовсе добавили лазерный зрение, и игра бесплатно. Зачем я это говарю? А в том, что скоро 2026 год выйдет игра Undefeated: Genesis, где там выкручена атрибуты супермена на максиму, но ещё дополнина Dragon Ball, от чего игра в трейлере выглядит эпично. И знаешь, ты удивишься но его сделали 3 студенты, а в Genesis прибавились разработчики, но всё таки они все студенты, которые если они не делали игру про супермена, но они были близко и даже доказали что игру про супермена может быть интересным. И это игра соответствует большую часть по твоим критерим. А доп мисси и прочие ещё не знаю, но ждём выхода игры
Про сюжет поговорил, про доп.квесты поговорил, про полёты поговорил, а что насчёт геймплея? Типа если слепить игру из всего этого - получится бит эм ап в открытом мире со скучными сайд квестами. Я даже могу представить себе прокачку, но кор геймплей какой?
Это я оставил на волю людей в комментариях. Как оказалось, зрители достаточно смышлёные и в комментариях бывает действительно что-то годное, как бы они хотели видеть подобный проект
4:14 возможно, это проект про Супербоя? В некоторых версиях именно он носит солнцезащитные очки и одноцветную с символикой Супермена майку. И, из-за того, что он клон Супермена, он не умеет летать, а лишь высоко прыгает (просто на некоторых отрезках геймплея этого проекта кажется, что он не летает, а от воздуха отталкивается)
На счет идей, чтобы Супермен не был имбой, почему бы по сюжету в начале у него забрали часть способностей и входе прохождения мы их возвращали и это выглядела бы как прокачка как в том же прототипе, а на счет разных и огромного кол-ва способностей, мини игры можна сделать, да и тот же быстрый бег реализовать в гонках с Флешем в виде фана, да и вопрос почему визуальна игра должна быть как тот же паук? почему бы не сделать тот же селшейдинг в стиле комиксов, особенно в игре про героя комиксов что было бы символично, да и красные труселя в таком стиле выглядели бы более естественно для восприятия, ну таком стиле не надо делать делать куча 4к текстур что реализует полет супермена удобнее в плане оптимизации
Я не говорил, что игра должна быть визуально похожа на Spider-Man 2. Я сказал, что проект мог бы ориентироваться на механику паука. На взаимодействие с жителями и немного на полёты. Мне объективно не нужен был бы тот же Spider-Man 2, только с рескином на Супермена 🥴
Проблема реализации подобного проекта будет заключаться в оптимизации. Ведь супермен движется быстро, а для того, чтобы нормально прогружать мир нужна будет мощная система и быстрый ссд.
Привет получился хороший ролик , и я буду ждать новые ролики на твоём канале и буду ждать разбора мультсериала " мои приключения суперменом " И знайте у вас всё получится 😊👍
я считаю, что если делать игру по супсу, то в стиле тэлтэйлов, где куча моральных выборов, ибо геймплейно то что было сказано в видео, это по сути Prototype и схожая с ним Spider Man Web of Shadows, что может стать глотком свежего воздуха, но что-то как то не знаю. Я конечно, скорее отношусь к критикам супса и вообще таких персонажей, их мало где прописывают хорошо. Опять же нужно грамотно заимствовать идеи, сделать просто рескин с паука на супса ну никому не понравится.
При всех аргументах, я все равно считаю, что такая игра не будет интересной Хотя бы потому что геймплей должен хоть немного, но меняться в ходе сюжета. Если давать силы супермена порционно, то получается, что игрок не получает львиную долю веселья от игры, а если дать всё, то геймплей начнет наскучивать. В таком случае нужно было бы интересней подходить к самим миссиям, где его способности комбинировались и приходилось бы то быстро реагировать, то решать комплексные задачи. Но исходя из лора персонажа - он бы спасал людей из горящего здания, помогал бабульке снять детей-инвалидов с высокого дерева, останавливал бы астероиды хз. Можно было бы как раз ввести механику повреждений. Тогда бы герою нужно было бы развиваться, чтобы быть эффективней и маневренней, но как в ролике и сказали - на бумаге хорошо, а в игре не очень. Сюжетно герой может быть интересным, но геймплейно это скукота. Если хотите посмотреть на что это примерно будет похоже, то можно сыграть в халка по фильму с Нортоном. Как мне кажется, любая игра определяется условностями. Шахматы, КС, Монополия, Аркхем Бэтмен - во всех них есть правила, которые определяют игровой процесс, но у Супермена нет условностей. Он неуязвим. Хотя если каким-то образом, какая-то студия сможет верно реализовать супермена в игре - это будет круто
Кстати, вопрос. А какой примерно футуризм вы бы хотели бы видеть в игре про Супермена? Типа фантастики старой от тех же 50-ых, то бишь, чтобы город напоминал мир Fallout до ядерной в*йны или футуризм из Моих приключений с Суперменом или ещё какой-то? Просто мне больше нравится идея футуризма либо в стиле мультика как раз про Супермена и Лоис Лейн с внешностью Луз из Дома Совы, либо как раз типа мира Fallout до Fallout. Если что вопрос про дизайн города.
А вот думаю что можно сделать игру про стрелу, она будет похоже по механике на бэтмена, но другое всё равно Слушая про игру про супа, подумал а ведь также нет игры про флэша и фонарей и игра про фонарей будет по механике как же как и про супа и зная что они могут сделать, что угодно используя воображение то предоставляется выбор того что можно сделать используя кольцо,как в гта или других играх где есть выбор из оружия будет которое можно использовать прямо в бою и уровень заряда кольца и когда кольцо сперва будет говориться сколько процентов осталось как в комиксах делают и если ты не успел отлететь или закончить бой то превращаешься в обычного человека и ты ,либо развиваешься ,либо тебя убивает враг, а в игре про флэша также трудно будет сделать нормальную механику ведь, он может бегать быстрее света и решить любую проблему за секунду буквально и тогда надо делать упор в игре про флэша на бег, где он может бегать по зданиям и по воде
Также в игру про супа можно добавить не уровень его жизни, а уровень заряда энергии солнца и если энергии мало то Кларк теряет либо какую-то способность, либо его способность ослабевает ( пример: когда уровень энергии маленький то суп не летает а далеко прыгает) и также можно сделать игру про думсдея как выживалку на диком криптоне
Впринципе можно пойти по самой простой дороге и просто как в некоторых играх сначала показать всю силу Супермена, а потом просто забрать часть его силы и например частички раздать врагам вот вам и драки вот вам и развитие и возвращение способностей
Помню, что очень впечатлил один момент по теме супера в Batman Arkham Knight. В офисе Уэйна был звонок от Лютора (если ничего не путаю). Так вот тогда и подумал, что хотел бы увидеть игру от рокстеди в стиле бэтса. Понятно, что как-то иначе все реализовано, но фантазия у меня разыгралась. Но, увы, в мечтах всё это и осталось.
Да было бы неплохо увидеть такую игру,но ты не учёл того факта ,что в игре должны быть жизни и прокачка персонажа,как это сделать?Не очень будет смотреться,что у Супер Мена отнимаються хп просто так от обычных злодеев,нужно что-то делать ,как-то сюжетом обходить это,не думаю,что будет прикольно когда ты играешь за всемогущего и будут отниматься жизни,как в той-же игре про X-Men Origins: Wolverine где у Росомахи отнимались жизни и очень медленно восстанавливались жизни ,мог умереть,то есть регенерация у персонажа практически отсутствовала(ей простительно потому,что игра 2009 года и в то время это выглядело круто и ни кто не жаловался).Так-же как сделать прокачку этому персонажу?Что в нём улучшать ?когда персонаж сам по себе и так имбовый.Думаю по таким-же причинам Marvel не делают прям хороших игр про :Железного Человека,Тора и про остальных персонажей .Просто иза-того,что это сложно реализовать.
Было не плохо в рамках такого проекта и замутить шкалу чести, в стиел RDR2 И сделать процес немного не линейным. Как раз для тех, кто хочет видеть Супермена злым.
Вот идея, прилетел Дарксайд или Брэниак, Накрыл землю красным куполом, которая закрыла супермена от солнца. Он ослабел и иногда, когда он разобьет какие нибудь башни, на время восстановления он получает все свои силы. Аля бафф.
По Супермену есть неплохая игра по мультику 90-ых кстати. Вполне ничë так, хоть и без изысков. Про неуязвимость и безграничные силы Супермена всегда смешно слышать. Берëшь, и как разработчики Думов, Дэвил Мэй Краев, Прототипов, Инфеймосов, Байонетт или тех же Бэтменов и Спайдермэнов ослабляешь персонажей и всë. Павук и Бэтмен так то тож имбы, которые огранчиены игровыми условностями, а так их могут зафигачить только суперзлодеи. И то не все.
ну всё таки световая скорость это да всё стоит Смысл от злодеев если они даже атаку не начнут Единственный подходящий злодей будет Профессор Зум Или кто либо из спидстеров, а остальные злодеи так, мини боссы
Конечно, я сам не против идеи ослабить Супермена. Но в обоих случаях можно будет сделать интересную драму. Не надо делать его слабаком, который еле-еле мешок с картошкой поднимает. Просто стоит оставить из способностей только сверхсилу, полёт, неуязвимость, тепловое зрение, морозное дыхание, суперзрение и слух. Но просто ограничить это и я бы ещё добавил чёткую привязку к Солнцу. То есть, можно добавить шкалу, что называется, заряда Солнцем. И от неё будет зависеть то, какие карты у тебя на руках. Условно, ты можешь спокойно летать. Но при этом для быстрых полётов, в котором можно условно полгорода облететь за пару минут, нужна энергия, которую придётся пополнять, подлетая выше и подпитываясь Солнцем. Тоже самое и с другими силами. Если это будет игра со сменой погоды и времени суток, это тоже может сыграть свою роль и условно в дождь, или ночьбю "подзарядка" будет медленнее (ведь Солнце никуда не девается, просто получаемой энергии становится меньше). Это позволит игрокам придумывать обходные пути и комбинировать способности, в зависимости от уровня заряда (а не условно тупо испепелять всех тепловым зрением). А так, со словами в ролике согласен. Как всегда, годнота 👍🏻 Кстати, злодеем для первой игры я бы выбрал Паразита (изначально весь этот концепт был для фильма в рамках киновселенной "Бэтмена" Паттинсона, но не суть 😅. Для игры тоже подойдёт)
До сих пор не делают и не хотят делать по причине моральки, либо это будет очень скриптовая урезанная коридорная игра, либо что то на уровне модов на Супермена в ГТА 5..
Если ты хочешь ощутить правильную механику полетов Супа, скачай мод фиск хирос для майнкрафта с аддоном на супса(это не шутка, там правда очень хорошая механика полета)
Супермен мог бы с помощью своего супер слуха услышать что например простой бандит напал на прохожего или в целом всё что происходит в городе, и именно благодаря своему супер слуху мог бы узнавать о преступлениях или о других ситуациях в городе
и благодаря супер скорости мог легко добираться до того места Но идея с Дейли пленет тоже интересная, если кнш не брать пикового супермена, если брать начинающего, как супергероя, то супер-слух не так сильно развит и соответственно лучше использовать и то и то
Было бы круто чтоб в каком то задании ближе к концу игры супермену надо будео выбрать кого спасти, и он поймет что спасти всех невозможно. Еще бвло бы круто если бы в каком то задании был отсчёт времени и супс должен был успеть что-то сделать пока не случится условный теракт. Тоесть борьба не с сильным врагом, а с временем
6:27 неком то вроде Бэтменов и Человек Пауков много это : Капитан Америка, Черная Пантера, Зеленая Стрела, Сорвиголова, Лунный Рыцарь и т.д. Ассасинов и Ниндзя и персонажи хранителей
Та же проблема и с флешем. У них невероятная сила, которую реализовать так, как хотелось бы почти невозможно, а именно разрушать все здания или проходить через них+путешествовать во времени. Была же попытка сделать супермена на мобилках, но там всё ограничено файтами и катсценами. Если и делать игру про злого супермена, то это уж точно должен быть Хоумлендер, а не этот бред Я считаю, что нет достойной игры про супермена, потому что если игроку захочется разнести весь город, то игрок не сможет этого сделать из-за игровых условностей+всё будет упираться в оптимизацию и окружение, которому явно не должны понравиться разрушения. Лучше делать +- как на мобилке, чтобы было хоть что-то. Злого супермена делать легче, ведь чтобы ты не делал, тебя всегда бояться и не нужно прописывать лишние диалоги на нпс
Главная задумка игры доожна быть не про "дай человеку власть и он покажет своё истинное лицо", а смысл игры про Супермена был сказан ещё в далёком 2002 - "чем больше сила, тем больше и ответственность"
Вам не кажется, что последняя фраза больше принуждает человека делать добрые вещи? А не потому что он этого хочет. Лучше уж показывать своё истинное доброе намерение, чем делать это просто потому что должен 🥴
В игре про Супермена должна быть нереальная разрушаемость объектов, чтобы показать всю мощь и импакт от силы, при этом не перегружать движок. Можно ли реализовать? Да, есть множество игр, самая близкая Megaton Rainfall. Так что как-то так, ждём когда руки нужных людей дойдут до реализации
Я тебя услышал.
Не давай нам надежду
Хотел сказать это как-то (правильно), но забыл слово...
Жду видео бро)
В серри игр injustice уплмянались специал ные пилюли которые могли увеличивать твою силу и выносливось. Их ввели для того чтобы у игроков не возникали влпросы насчет того , почему (условно) зеленая стрела сожет сражаться с суперменом на равных. Такую же идею можно было бы ввести в игру про супермена, мол в городе распространяется незаконный оборот этих пилюль которые хоть и не пзволяли достичь той самой силы что и у супермена но зато их было много. Это могло бы обьяснить почему супермен получает урон от обычных людей
Или же как вариант - дать врагам оружие на основе криптонита, отсюда Супермену желательнее избегать урона, а не тупо переть напролом.
Предлагаю для побочек привлечь суперслух супса. Мол, проходит супермен условный сюжет, потом слышит мол какая то бабулька просит помочь снять ее котенка с дерева, а помогать ли конкретно сейчас или потом уже решает игрок, так в принципе и работают побочки. В Аркхеме у Бэтмена было на это типо радио в костюме, а у супермена суперслух, разница небольшая
Это очень хорошая идея, я тоже думал о такой концепции.
@@tntboy7557, кстати, тоже интересная мысль!
Хмм
Неплохо такто можно єто совместить с польотами. Например супс взмивает високо над городом и сосредотачивает слух. Нам откриваются разние проишествия
Потом подключаем зрение чтоби понять что происходит. И как только вибрали активность супс мгновено устремляется туда
Как по мне игра по Супермена нужна и очень даже. Соглашусь с автором на щет полёта и сайд квестов/помощи обычным людям. Полёт должен быть как отличный, так и по своему хорошо управляемый, но мне интересно было бы посмотреть на то, как-бы мы управляли полётом ещё не совсем Супермена, то есть, вроде и было бы удобно, но и так же сложно. На щет сайд крестов полностью согласен, особенно с тем чтобы сделать их разнообразними, помочь старушке, снять кота откуда-то, помочь рабочим с сложным заданием. Это реально звучит интересно и... Необычно в каком-то роде.
Честно признаться, это звучит дико. Богоподобный персонаж занимается какой-то ахинеей не соответствующей его возможностям.
Лучше задуматься о другой стороне супермена - а с другой стороны он один из величайших ученых если знать о том что он делает в Крепости Одиночества. Путешествие по космосу, изучение новых видов разумных цивилизаций и их культуры, борьба с Богами...
Если когда нибудь и выйдет игра о супермене то вероятно разработчики сами задумаются о чем-то бОльшем чем снятие котят с деревьев
@@ГРУВБЛЭЙК снятие котов это в духе персонажа, прикол в том что ни смотря на богоподобную силу, он так же может помогать и общаться с обычными людьми, так что такие мелкие дела еще как подходят ему
@@animatt_studioну так а интерес в чём будет таким заниматься?
@@animatt_studio ну да нуда, посмотрим как разработчикам будет интересно делать глупые взаимодействия с людишками когда они делают игру про физического Бога
Мы забываем про ещё одного персонажа,который отлично бы смотрелся в нормальной игре, а именно - ФЛЭШ!
ПРОДВИГАЕМ ВИДОС В МАССЫ!!!! ЛЮДИ ДОЛЖНЫ ЗНАТЬ ЛЕГЕНДУ ГЕРОЕВ КОМИКСОВ!!!!
А если серьезно то видно что автор понимает глубину Супермена и его особенность. В русском комьюнити слышать подобное - приятное удивление для меня! Счастья печенек и радости автору!
Спасибо вам за поддержку 🍻
Также. Увы, в СНГ Супермен как персонаж крайне не понят, да и на Западе многие не понимают его истинный характер и что он символизирует.
Идея для этой игры: За выполнение заданий тебе будут давать комиксы по Супермену, которые ты сможешь читать
Это было бы очень круто!
А комиксы будут немного раскрывать лор местной Вселенной. Бум!
Ну такое было в старых играх про трансформеров и это никто не читал и не смотрел
@@dominator3726 потому что комиксы в нулевых все еще были не достаточно популярны, и чтобы их прочитать нужно выходить в главное меню. А я предлагаю присылать уведомление о комиксе, и читать его в инвентаре или в чем-то подобном.
такое было в TASM2
Я полностью согласен с автором. Супермен заслуживает свою игру с хорошо прописанным лором, сюжетом и механиками. И не очередной злой Супермен, а именно каноничный.
У Супера есть слух позволяющий слышать всё на земле. А сложность побочных миссий можно указывать звуковыми эффектами.
Голос- просто
Рация- средняя сложность
Тревожные часы что пикают- сложно
Сообщения от роботов из крепости одиночества - очень сложно.
Повторное прохождение сюжетных миссий можно обусловить каким нибудь сканером памяти, а сбор коллектоболсов после сюжета отправкой роботов на места миссий.
Проблему упущенных дополнительных миссий можно решить сообщениями о тех или иных правоохранительных органах. А за упущенные очень сложные задания получать подколы от Флэша и прочих весельчаков лиги и нагоняй от Бэтмена и других серьезных персонажей.
А еще про флеша, зеленого фонаря, железный человек, да вообще куча супергероев про которых можно было бы сделать игру, но почему то клепают одних бетменов и паучков…
на счет доп. заданий... возможно стоит использовать его супер слух и зрение, как радар вместо приложения и т.п.
Хорошая мысль 🔥
Можно ещё сделать так что у прохожих будет повышаться доверие к супермену по продолжению игры к его действиям,не знаю...как по мне прикольно
В принципе для такого проекта в сюжет можно ввести достаточно большое колличество злодеев которые игнорируют силы супермена.
У Супера уязвимости к 2 вещам, к криптониту и магии. Если в игру вводить головоломки то силы пробить головоломку насквозь можно игнорировать при помощи характера персонажа. Мини игры с репортажем тоже можно забавно обыграть. Но делать игру в большей степени "открытым" миром является опасным шагом.
Игры, которые я хочу - это игру про флэша, чтобы можно можно было бегать, но чтобы бег был хорошо проработан и чтобы было что-то прикольное сделано со временем и пространством и игру в открытом мире.
Игру по доктору Стрэнджу
Абсолютно согласен, что Супс заслуживает игровой проект о себе. Я хочу проработанный Метрополис, с различными гражданами, со зданиями Daily Planet, LexCorp, Amertek и прочими. Причём по уровню проработки я бы хотел, чтобы они равнялись на Batman Arkham knight. Та был огромный открытый мир, но при этом каждый уголок, каждая улочка была проработана до мелочей. Мне кажется, что самым сложным в таком проекте является реализация способностей Супермена. Как сделать так, чтобы не наскучивали полёты или боёвка? Вот здесь надо подумать. Можно было бы сделать полёты временными (мол, Кларк только учится или типа того). Идея с помощью гражданам мне нравится. И да, можно пожалуйста без миссий с 2 "друзьями" из второго паука. Спасибо, не надо... А вот миссии на подобие беседы с Говардом и с потерянным дедом из 2 паука - вот это надо) Опять же, даже спасение котика можно обыграть хорошо. Касательно сюжета, тут что угодно может быть. Не буду сейчас тут разглагольствовать, скажу только, что можно было бы сконцентрироваться не на самых известных врагах Человека из стали, можно кого-нибудь из прихвостней Дарксайда засунуть (Калибака того же). Опять же, вариантов много. Но лично я всё же в качестве главного врага Супермена вижу Лекса Лютора, так как он идеально подходит как олицетворение всех предрассудков о неуязвимом пришельце. Мне кажется, что DC и ворнерам пора вспомнить о других своих героях, за исключением Бэтмена и понять, что выезжать исключительно на Бэтсе вечно не получится. Я вот тоже люблю Инджастис, но за последнее время злой Супермен откровенно наскучил, если честно. Пора бы вернуться к истокам, осовременив, понятно дело, персонажа немного.
P.S.
Видос про Мои приключения с Суперменом ждём всем селом)
Пару недель назад, ко мне пришла такая-же мысль, мне очень жаль, что до сих пор нет хорошей, да что уж там, хоть какой-то игры про супермена. И, так как я "программист", я решил, что обязательно сделаю такую игру, хотя-бы, чтобы порадовать себя. А сюжет будет почти что пересказом истории из сериала "Лоис и Кларк: новые приключения Супермена", так как я обожаю этот сериал. Я обожаю Кларка Кента (именно Кларка, а не способности супермена) и в детстве я играл в 2D игрушку на айпеде "Superman HD", но мне все-еще не хватает 5-го сезона "Лоис и Кларк" и полноценной достойной сюжетной игры в духе Аркхама про человека из стали.
Кстати я в тик токе видел комикс типо супс спасал парня который хотел спрыгнуть с крыши былы бы интересно думаю если бы в игру добавили такие мисий
Нужен обзор мои приключение с суперменом
14:23 или можно добавить кнопку, которая будет включать суперслух Супермена. Разделить её на уровни дальности, мнжду которыми можно переключаться.
Её можно использовать, чтобы узнать нужна ли кому-то помочь вдалеке или найти сбежавшего/пропавшего/попавшего под обломки человека или преступника. Типа, как находить тепловым зрением, только на слух
14:29 доп задания 📋 в виде рассказов в Дейли Плэнет - топ идея. Супер придумал. Надеюсь когда игра выйдет это добавят
можно добавить шкалу разрушенности и в зависимости от нее отношение людей в городе будет ухудшаться, пока супер не станет некой угрозой для мира
Сложно представить как будет выглядеть боевка в игре про супермена так, чтобы она выглядела красиво. У него нет режущего оружия, биться только с роботами невероятно скучно, а разбивать черепа и разрывать живых существ как это делает Омни-Мэн мораль не позволяет. Я как раз перепрошел Prototype 2 сегодня, там боевка хороша тем, что удары чуствуются, враги разлетаются, можно комбинировать разное оружие и удары, у врагов отлетают конечности, можно кидать их через прогиб, больше десятка разных добиваний. Я бы хотел, чтобы эту серию игр майкрософт перазапустила, сделала крутезный ремейк с Манхэтэном не хуже, чем в Spider-Man 2, под масштабы мира ускорить персонажа, сделать ему более крутые прыжки от стен и тд. Можно запилить невероятно крутую боевку с сложной системой повреждений (можно реализовать потерю конечностей для гг, ведь лорно он отрыв головы не заметит особо), с использованием окружения и метания врагов в друг друга (это уже было реализовано в оригинальной дилогии), особенно круто было бы делать комбо, которые заканчивалось броском бронетехники или типа того. При этом игра выглядела бы намного сочнее, чем тот же паук, потому что после боя куча частей убитых врагов и разрушенное окружение.
Как же жаль, что ip прототипа умерло, а так это был бы шедевр:(
На самом деле нет ничего сложного в том, чтобы создать такую игру (только я бы хотела полный открытый мир).
Сделать что-то типо смеси Асасина и Паучка.
Но мне кажется Ворнеры просто думают, что игра не окупит себя. Надеюсь Джеймс Ганн продавит идеют такой игры, можно было бы через игру показать предыстория персонажа, в фильме же Супс уже пару лет как геройствует. В игре можно начать сюжет с его школьных лет, поиграть немного за подростка, потом переезд в Метрополис, какое-нибудь задание чтобы получить работу в Плэнет и т.д.
Супермен достаточно интересная фигура. Это действительно сложная задача. Человек из стали почти не уязвим. И давай те будем честны нам нужно больше добра в лице этого парня. И я как давний фанат супса знаю много способов убийства криптонца. Он блин не всесилен. Думсдей, Дарксайд, Лекс Лютор, Бэтмен в конце концов... и эта малая часть те кто давал по щям этому красавцу.
Серьёзно. Я бы хотел чтобы хотя бы в этой игре была вторая жизнь Супермена. Реально я хочу историю о Кларке Кенте. Представте, как кент и лоис пытаются узнать о новом оружие Лекса. Вот первая миссия стелс. У Супермена супер слух и рентгеновское зрение. Чем не детективный режим бетмена? И миссию нужно пройти никого не убив и вырубив. Они ведь журналисты, что пытаются узнать правду. Вот это я хочу. Суперслухом слышать, что грабят банк за 100 км от тебя. И не забыть об этом. Как я слушал от диспечера о преступлениях, чтобы не лезть в задания. Интеллектуальная составляющая. И именно начала Супермена. Деревенский парень в гигантское городе. Это же охеренно.
О виде метрополиса... можно взять за основу Метрополис из Online DC universe. И хочется, чтобы сначала люди боялись супса. Реально я хочу своего джеми Джона джемиса в супермене. Неприятие криптонца, это то что можно заметить в комиксах и фильмах о начале пути Кларка Кента, как героя.
По идее можно ещё и боевую систему с обычными бандитами сместить с цели:,,Забить противника максимально красиво’’- до цели:,,Как можно быстрее и менее болезненно обезвредить противника’’.То есть, вся проблема игрока заключалась бы именно в том,что Кларк может своим чихом просто уничтожить человека,а тут важно его остановить и не причинить вреда.Скажем, сделать замедление как в Пауке,чтобы игрок мог учесть особенности локации,количество людей,транспорта и как будет разбираться с разными противниками(плюс с последствиями их действий,аля раненые люди),а также от силы его нажатия будет зависеть и сила воздействия Супермена(по иному принципу,чем в других играх,ведь Кларку проще разрушить,чем подавлять свои силы и действовать на максимальном минимуме.Поэтому,чем сильнее жмешь-тем слабее,но эффективнее обезвреживаешь).Такие секции будут проходиться быстро,за то затратят минимум времени игрока,дадут награду и раскроют характер Кента.
Такая же философия и с полетами,и с быстрым бегом,ведь сам по себе Супермен как герой необычен и его тяжело уместить в рамки без нерфов способностей и инопланетной угрозы,а значит сама по себе игра будет глотком свежего воздуха,если учтет все его особенности,а не попытается запихать его в стандартные опенворлд рамки.
Приятно слушать и смотреть ролик настоящего фаната Супермена.
с автором полностью согласен. от части именно из-за этого видео - меня заинтересовал этот персонаж. ранее с ним редко сталкивался, знаю его только по вселенной Снайдера. я хочу изучить его, постараться понять и увидеть хорошую игровую экранизацию о нем. мы в этом нуждаемся, правда. (кстати посоветуйте пожалуйста какие нибудь комиксы о Супермене и в целом ДС вселенной. Чисто вот классику которую нужно обязательно прочитать. Буду очень благодарен)
Список комиксов:
Action Comics №1
Action Comics №583
The Man of Steel / Человек из Стали
Superman: Birthright / Супермен: Право по рождению
Superman: Secret Origin / Супермен: Тайное происхождение
Crisis on Infinite Earths Кризис на бесконечных Землях 1-7
DC Comics Presents (1978) №87
Crisis on Infinite Earths Кризис на бесконечных Землях 8-12
Супермен Том 2 №1
Супермен том 2 №9
Action comics №591
Adventures of Superman №457
Adventures of Superman №464
Adventures of Superman №466
Супермен Том 2 №50
Action Comics №662
Супермен том 2 №53
Смерть Супермена
Господство Суперменов. Основные события и желательно арку Супербоя (Коннера)
Нулевой час: Кризис во времени. Читаем выпуски в обратном порядке и арки Супса (по желанию)
Супермен: Свадебный альбом
Император Джокер
Бесконечный Кризис Основная серия + секретные файлы + This is your life
Война Корпуса Синестро. Как минимум противостояние его и Прайма
Обратный отсчёт к Последнему кризису. Достаточно просто пролистать, так как интересного мало. Здесь интересное больше связано с Праймом
Последний Кризис №1-2
Супермен за Гранью №1-2
Легион Трёх Миров №1-5
Последний Кризис №6-7
Темнейшая Ночь Супермен №1-3. Ну и желательно выпуски про Прайма
Дорога к Флэшпойнту
Проект Супермен
И Основная серия Флэшпойнт.
Action Comics том 2 №1-12
Лига Справедливости том 2 №1-7.
Супермен обречённый.
Конвергенция, основные события + 2 выпуска про Супермена
Война Дарксайда
Лоис и Кларк
Последние дни Супермена
DC Universe: Rebirth (2016) №1
Superman: Rebirth (2016) №1
Ну и с этого момента читаем
Action Comics том 3 №957
Лига Справедливости том 3
Супермен том 4
@@ДимаБасов-я1ф воу, спасибо тебе огромное)
Идея, попытка объяснить условности игрового процесса супермена почему он не настолько сильный:
1 - Супермен порой бывает сомневается, даже боится ..но берет в себя руки. + Ведь он просто добрый парень :) почти простой.
2 - Супермен недавно начал карьеру супергероя именно основательно
3 - Это больше будет пункт про "непоследовательность" типа, супермен не всегда такой сильный или же быстрый. Если ему нужно что сделать очень быстрое сильное даже для него придется напрягаться, наверное даже этому возможно объяснения (к примеру в кастценах он имба а в игре не особо) так же возможно если будет Когда нибудь игра про флеша (хорошая, качественная игра)
Без понятия 😊
Так же можно сказать что порой сознательно и без сознательно супермен может сдерживать свои силы, и скажем адаптироваться?;
Хоумлендер:НЕТ ПОЖАЛУЙСТА НЕ УБИВАЙ МЕНЯ.
Супермен:тогда убирайся с моей планеты.
Хоумлендер:ЛАДНО.
Супермен:НАВСЕГДА.
Согласен, почему до сих пор не сделали игру про Супермена. Ведь играть за него будет не менее интересно, чем за других героев. Такое чувство, что Супермен стал заложником файтингов или злого себя. Знаете, бывает "актёр одной роли", когда какой-то актёр снялся в каком-то фильме, стал знаменит и теперь зрители не могут видеть его иначе, как только в этом фильме. Так и тут: такое чувство, что создатели игр видят Супермена либо злым, либо в файтингах, больше нигде. Но это не так. Нужно просто хорошенько напрячь фантазию.Я всегда говорю, если у тебя не хватает идей, как придумать игру или сюжет для новых сериалов, то обратитесь к фанатам. Я уверен, что куча фанатов по Супермену подкинут хорошие идеи или даже рисунки для новых злодеев. Да, может, придётся их вписать в состав или что-то такое, но зато сюжет будет интересным. Например, твой сюжет мне понравился. Да что скрывать, смотря твоё видео, у меня в голове возник свой сюжет, может, не такой, как у тебя, но я его напишу и прошу тебя, если прочтёшь, оценить его честно.Вот он: Начало идёт как у тебя с детских лет, тут нас знакомят с механикой и всё такое. Потом проходит несколько лет, Супермен уже в городе, всем помогает. Однако в один из дней к Лексу приходит некто, который говорит, что у него есть способ победить Супермена. Он рассказывает, что так же ненавидит Супермена, потому что тот виновен в смерти его жены и детей. Мол, во время одного из сражений Супермена с очередным сильным злодеем дом разрушился и придавил его жену и детей. Он поклялся отомстить Супермену, ведь если бы не он, то никаких злодеев не было бы. И даёт Лексу некий браслет, который должен помочь Лексу.
Лекс в очередной раз устраивает беспорядок, прилетает Супермен, они сражаются. Лекс использует остатки криптонита, чтобы ослабить Супермена, а после незаметно надевает на него браслет. Поначалу Супермен даже не замечает, что на его руке что-то появилось, но после того, как Лекса побеждают, подбегает Лекс и спрашивает у Супермена, как ему его подарок. Теперь Супермен замечает на своей руке браслет. Понимая, что это явно не украшение, Супермен хочет снять его, но его останавливает Лекс, говоря, что если он его насильно снимет, то ему конец. Супермен понимает, что Лекс не шутит, и не делает этого. Он нападает на Лекса, чтобы узнать, что это такое, однако Лекс не говорит. Супермен угрожает Лексу, что если он не скажет, то он его ударит. На что Лекс говорит, что Супермен не посмеет, иначе все увидят, какой он опасный. Супермен понимает, что его блеф не пройдёт - слишком хорошо Лекс знает Супермена. А после подбегает полиция. Неожиданно происходит взрыв, Лекс с усмешкой говорит, что, похоже, кто-то решил воспользоваться тем, что Супермен был занят, и с сарказмом говорит: "Лети спасать людей". Супермен отправляется, так и не успев договорить с Лексом. Взрыв произошёл в банке, несколько бандитов решили его ограбить. Супермен вмешивается и со всеми разбирается. Однако во время перестрелки происходит неожиданное: Супермена ранят обычной пулей. Не попадают, а просто задевают плечо и ранят. Никто этого не замечает, но Супермен понимает, что что-то с ним не так, и летит в Крепость Одиночества. Там, исследуя себя и браслет, приходим к выводу, что этот браслет делает его слабее. Но самое главное, что Лекс говорил правду: если его снять насильно, то браслет впрыснет какой-то яд, который в мгновение убьёт Супермена.Теперь Супермен летит в тюрьму, чтобы узнать у Лекса, как его снять. Но Лекс с его напыщенностью говорит: "Теперь-то ты не такой крутой" (или что-то подобное) и поначалу не говорит, но потом рассказывает, кто дал ему этот браслет и за что. Супермен начинает искать этого человека, но выясняется, что такого человека нет. Все документы, которые он предоставил Лексу, да и сам Лекс на него нарывал, чтобы удостовериться в его личности, оказались поддельными. Таким образом, игрок будет играть не за 100 процентов сильного Супермена. Во-первых, его полёт не будет бесконечным. Супермен сможет летать определённое время (конечно, не пару секунд). Ещё его полёты будут двух типов: дневные и ночные. Ночью Супермен будет летать меньше, чем днём. Например, днём Супермен может летать 5 минут, а ночью - 2 минуты. Это связано с солнцем: хоть Супермен и слабеет, но жёлтое солнце всё ещё держит его. Также по прохождению всей игры Супермен будет слабеть: если, например, в начале игры пули наносили ему незначительный урон, то потом пули будут иметь серьёзную угрозу. То же и с его силой: он не сможет валить врагов с одного удара, и игроку нужно будет постараться в драках. И с лазерным зрением: если раньше оно было мощным, то из-за браслета оно не такое сильное. В общем, Супермен становится слабее. Теперь Супермену нужно найти этого человека и снять браслет, естественно, сражаясь с боссами и противниками. Однако сражения с боссами будут сильно ослаблять Супермена. (ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ В РАЗДЕЛЕ ОТВЕТЫ)
И вот Супермен находит того, кто это затеял, и тут неизвестного персонажа можно разделить на две части: либо это приспешник Дарксайда, который был им послан, чтобы ослабить Супермена и убить, чтобы он наконец смог завоевать Землю, либо это некий охотник, который ненавидит криптонцев и хочет всех их убить.
Это интересно, ведь нам никогда сильно не рассказывали про Криптон: с кем они дружили, с кем нет, были ли у них враги и почему. Нам просто рассказывают, что вот была планета Криптон, и она разрушена. Ну, иногда показывают их жизнь до разрушения. Я сомневаюсь, что у них за всю историю не было врагов. И вот один из таких врагов, узнав, что хоть Криптон и уничтожен, но один криптонец жив, решил его убить. Связался с Лексом, наврал ему и дал этот браслет, который делает Супермена слабее. Победив его, Супермену удаётся снять браслет. Но как только он это делает, на Землю нападает Пожиратель Солнц и закрывает жёлтое солнце красным. А так как Супермен ещё полностью не восстановил силы, ему приходится лететь с ним на бой. В результате сражения Супермен побеждает, солнце возвращается, а Супермен потихоньку восстанавливает силы. Ну и, конечно, будут побочные квесты, которые не только разнообразны, но и связаны с основным сюжетом. Например, помощь жителям может давать подсказки о местонахождении врага или способах ослабления браслета.
Кстати, тем, кто напишет, мол: "А почему Супермен не снимет браслет, если он ему мешает", вот пояснение: браслет сделан из очень прочного материала, который Супермен ещё не видел. Во-вторых, в браслете есть яд. А с учётом того, что Супермен уже был ослаблен криптонитом, а браслет его ещё сильнее ослабляет, если попытаться снять его, яд может убить Супермена. Это как пытаться разминировать бомбу: не тот провод перережешь - и взрыв, и минёра нет.
Вот и весь сюжет простите что вышел такой большой,
Чёрт возьми да, да и ещё раз ДА! Полностью согласен, дайте нам Супса
В последнее время особенно начал любить супермена. Всегда нравился мне больше Бэтмена. Очень жду новую версию от Гана, мне очень нравится образ большого и сильного добряка с огромным сердцем.
главное чтобы люди одобрили всю эту игровую условность, если в игре про супермена нельзя будет с одного удара всех хуярить
Супермен конечно более сложный персонаж чем просто его способности. У него действительно самобытный характер. Но через геймплей передавать характер не так просто. Основная проблема это геймплейный луп. Идея например Возвращения Супермена где Супермен должен следить за целостью города, может даже постоянно стараться его восстановить интересно. Проблема в том что делать с геймплеем. Тот же полёт, в Пауке и Аркхеме, и Infamous, все строиться вокруг того что гг не умеет именно летать, а планировать, то есть они по сути должны подбирать тактики как им правильно упасть чтобы ускориться. То есть геймплейно должен быть риск что-то потерять, то есть упасть. И упасть несколько странно в игре про Супермена.
Взять за основу ран Моррисона на New52 конечно грамотно для прогрессии в процессе геймплея. Я бы хотел увидеть момент с тем как Супермена прибивает к дому поездом.
Хотелось бы игру по типу инфеймус, только не именно про Кларка Кента. А про какого нибудь чела со способностями супермена, с полной свободой действий и вариативностью сюжета, типо если ты убьешь или взорвешь машину, в новостях будут показывать что ты отродье и армия будет охотиться на тебя, но чтобы силы были не овер как у супермена, но можно было хоть в космос улететь на луну. Это был бы кайф и сюжет чтобы был двухсторонний, хочешь отвечать злу злом делай, порабати человечество, стань императором мира диктатором, повергая людей в страх, а хочешл противостоять то сдерживай себя. Типо показать ориджин как он образно работает в кафешке или курьером и терпит несправедливое отношения как и мы все от людей, начальства, противоположного пола. Но если ты станешь злым, то будет например босс образный бэтмен, или машина для устранения тебя. А если по сюжетки добрым, то ты будешь противостоять образным пришельцам или другим суперам, которые стали злодеями, получив иные суперсилы при схожих обстоятельствах как и наш персонаж. Типо в один день случался образный взрыв. И чтобы даже когда ты выбрал добрую сторону, был выбор убить врага или помучать, или отдать властям, чтобы ответил позакону. Напимер супера педофила котрый изнасиловал детей в интерненате, а потом сжог его сложный выбор не правда ли? И чтобы были флешбеки, его больной матери наример или родственников его детсва, как она ему говорила, чтобы он не шёл на поводу этого жесткого мира и остался человеком. Такие мысли, спасибо за видео!
Вам спасибо за просмотр видеоролика и поддержку!
Неплохая у вас задумка, было интересно почитать 🤔
@@iLOVESashaCalleя надеюсь в будущем когда выйдет игра о супермене, на твоём канале будет 500к уже точно . Ты заслужил🎉
Насчёт имбовости Супермена: был хороший пример с кратосом, да да ладно.. Человек паук ведь тоже ещё тот полу бог по канону :)
[К примеру]
Мне мой брат как-то ответил, этот вопрос "как по твоему будет выглядеть игра про непобедимого персонажа?"
Я считаю что игры с открытым миром по супермену не получится,но считаю что можно сделать игру как Batman The telltale series
Да, было бы неплохо увидеть такой проект
Например можно было бы пока что сделать полеты как например в сериале тайны смолвиля, это же тоже круто, кстати сам сериал очень красивый и интереснвй, ну если не смотреть на долгие диалоги
Шикарный видос. Спасибо. ждём видео про Приключения с Суперменом. Хотя второй сезон я пока не посмотрел
Посмотри второй сезон лучше первого там появится брейниак и супергёрл
Жаль что рокстеди использовала Брэйниака для Отряда, да и в принципе жаль что они использовали вселенную Аркхем для Отряда. Можно было сделать игру по этой вселенной мол Брэйниак накрывает куполом Метрополис и наполняет его роботами. Убило бы трёх зайцов разом: Границы для игрока, объяснение того почему Супер не такой сильный (мол солнце плохо за граници купола проходит), ну и множество болванчиков ввиде роботов брейниака.
Лютер бы выступал в роли, вынужденного союзника и тех подержки.
Сайдквесты можно было объяснить тем что во время закрытия купола была разрушена тюрьма и многие противники Супса, разбежались по Метрополису.
Уже представляю один из квестов. Супс летит по городу и слышит крик (как радио передатчик у Бэтмена в Аркхем играх). Подлетает а там высушенный труп. Супс понимает что это дело рук Паразита и тут начинается сайд квест по его поиску.
@@andreychigirin1639 знаете, такое мне нравится больше, чем открытый мир
Интересный ролик получился. С интересными размышлениями. Я тоже думаю, что Джеймс Ган раскроет людям супермена.
Не давно, у меня умер мой Кот.
Его звали Бан-Бовичь.
Я очень сильно по нему скучаю.
Спасибо большое, за твой видео ролики.
Мир Тибе и твоему Дому. 😢😊
Можно было бы в качестве сюжета игры, взять какую нибудь историю, где враг или враги Супса, как то отравляют его криптонитом, пуля, яд, какой нибудь паразит, как это было в фильме Росомаха Бессмертный, где паразит его регенерацию блокировал. Такое можно было бы и в игре провернуть, и вот Супермен уже не такой всемогущий. Ну или эпичные битвы в космосе, и путешествия по разным мирам или планетам, как в Стражах галактики)
Игра про супермена для разработчиков: .. сложно
Игра про флеша для разработчиков: . .☠️
Последние 2 недели я думал, как можно реализовать игры про Флэша и Супермена ,как по мне это те персонажи с которыми сделать игры максимально тяжело из за их способностей... НОООООО эти персонажи всегда, практически ВСЕГДА сдерживают силы и не обязательно делать так, что бы тот же супермен был богом, что шотает всех с удара.
Игра про супса 100% должна быть в открытом мире, нужен довольно большой отрытый мир и Метрополис это идеальный город для игры, по факту это же футуристичный город по которому будет приятно летать из за высоких зданий, футуристичных машин, поездов , туда можно запихнуть гонки среди зданий, разные доп. задании по типу снять человека с крыши, перенести детский автобус от точки А до точки Б ,найти пропавшую кошку или собаку используя супер слух, можно сделать кучу заданий с персонажами в виде камео, тот же бэтмен, флэш или зеленый фонарь . Полеты не обязательно делать суперскоросными, достаточно сделать их удобными, красивыми и кинематографичными , та же камера из за плеча этому может помочь, можно сделать ускорение при двойном нажатие на кнопки(ну да как в ЛЕГО, но это довольно удобный и простой вариант). С боевкой легче из за того , что у супса большой арсенал способностей, которые можно будет улучшать, допусти леденое дыхание заморажеволо дольше или сразу нескольких противников, лазерное зрение можно было использовать дольше и оно могло поджечь врагов, саму боевку можно сделать как в том же новом год оф варе(там есть удары руками и они крутые, но через чур мало анимаций ) удары должны быть более быстрыми, можно сделать тяжелый и легкий/быстрый удар(естественно урон будет разный), как в том же год оф варе. Врагами можно сделать врагов разных типов в пример: Обычные враги, их супс будет побеждать в 5 ударов(формально), враги в броне их супс будет побеждать с 15 ударов(формально),враги со стихийным, оглашающим и электрическим уроном, роботы которым нужно 25 ударов(формально), большие враги, на которых не действует лазеры и лед, их нужно побеждать тяжелыми ударами ( формально), враги с криптонитом, что имеют шанс снести 80% урона. В комиксах у супса была способность , которая использовала всю энергию солнца, что была у супера, которую он выпускал и терял силы на 24 часа, это может быть спец приемом, который ваншотает всех противников в определенном радиусе из за чего супс утрачивал все свои силы на пару минут и надо было уже в обычном человеческом состоянии играть за супса. У меня еще много идей, но расписывать это все слишком долго.
Игру по супсу можно сделать, но надо сильно постараться (в принципе при создании любой игры надо стараться, что бы игра была хорошей ). Нужны люди, что будут гореть идеей и тогда можно сделать годноту !
Нет ничего сложного в том, чтобы делать игры по ним.
Игра про Супермена должна быть чем то вроде Asura Wrath(только с более широкими локациями/открытым миром, как в DB kakarot), а игру про Флэша в стиле скоростного режима из Infamous Second Son. Ну и всегда остаётся вариант с тем, чтобы сделать сюжет только про начало истории героев и их становление этими самыми героями. Странно, что когда говорят про игры о супергероях, то все почему-то представляют бэтмен Аркхэм, только с иной моделькой героя
Прототайп же сделали, разрабы просто не хотят, потому что надо будет много прорабатывать
@@qqq-yw9fn Прататип какая-то душная шляпа честно говоря.
А вот насчёт того,что надо много прорабатывать это да,слишком много всего
Проблема такой игры как раз в возможностях персонажа, слишком тяжело придумать условия геймплея.
А насчёт молодого супса, я конечно наоборот ставлю на то чтобы Супермен в такой игре был бы состоявшимся героем, так как добавляя врагов-людей нужно дать им какую-то фору, они должны быть осведомлены о слабостях героя. Ну а если такого не будет, можно просто создать механику того что врагов людей можно хватать и лететь с ними сразу в полицейский участок.
Все таки сделать игру про супса действительно очень тяжело. Как мне кажется тут нужны враги космического уровня, но часто подобные злодеи получаются весьма скучными (тот же суисайд сквад в пример). Либо придумать условности, в виде каких нибудь критонитовых пуль, но подобные условности тоже мешают погружению. Было бы прикольно получить игру про супермена, но к сожалению шансы весьма малы.
П. С. Я как-то даже диздок писал про свою идеальную игру про сорвиголову(просто так, для себя. Ибо владею небольшими навыками и разрабатывал недоигры в анриле) , вот тут реализовать механики и подкрепить это интересным сюжетом и будет конфетка. Но это тоже мечты(
@@Mister_L_ Я думаю, что проект про Сорвиголову возможен. Но тоже, когда-то там, когда нам уже будет лет под 35-40 🥴
@@iLOVESashaCalle Если такой популярный персонаж как Супермен не получил хорошую игру, то думаю на голову рассчитывать не стоит.
Самое печальное, что 35 (лично для меня) не за горами. Когда там истекает лицензия на сорвиголову? Может самому заняться этим делом, а выпустить когда это будет возможно легально XD
Да, игра мечты, я бы хотел увидеть в ней развитие персонажа и навыков, постепенное получение способностей, как в "smallville", что то типо рпг, метрополис должен быть огромен и обязательно должен быть пригород, деревеньки, фермы, поля...эх, надеюсь доживу
Было-бы интересно посмотреть видео про мульт
Интересная идея
Вставлю пять копеек по поводу полета если ми берем период освоения скпса в метрополисе то иожно стелать прогресивную шкалу роста навиков. Например в началенам доступни прижки поьом двоцной пртжок и уже к серелмне в пафосноц катсцене ми откриваем полет
В таком случае сложность игры должна заключаться не в сложности игры, а в моральных поступках, которые будут иметь последствия, что будет лучше для всех или самому супу.
Почему да супермен сильнее людей но у супса много достойных врагов
Думаю можно создать такой сюжет что брейниак либо дарксайд нападают на супса либо можно сделать так чтобы дарксайд либо брейниак захватили разум всех героев и только супермен может спасти всех и т.д
Не хватает полной игры про супермена, где будут ВСЕ его способности. И эти способности, по началу, надо будет изучать, и при их использовании надо будет стараться(возможно, в прогрессивных точках сюжета, с каждой подобной точкой способности будут использоваться всё легче, а в конце и вовсе ограничения на способности будут сняты). Супер слух, рентгеновское зрение, тепловые лазеры, в целом большая сила. Нужен мир, проработанный, возможно, даже целая планета, при чём мир с разрушаемостью.
И так же космос ,полёты на другие планеты
Ну, по сути все не так сложно
Можно было бы реализовать идею с "честью" А именно что способности Супермена как лазеры или морозное дыхание можно будет усиливать, но от этого они будут более смертоносными, например если не зажатый хитвижн просто будет отбрасывать людей, в то время как зажатый будет сжигать их до пепла, таким образом можно было выйти на три или две концовки, где в зависимости от "чести" Менялся Супермен, становясь либо героем, либо жёсткой личностью
Что же касается сюжета то для первой игры подошёл бы Лекс Лютер, который хочет избавиться от Кларка и в последствии создаёт Металло с помощью Криптонита, начиналась бы игра за миленького Кларка который в самодельном костюме пытается помогать людям, это было бы не плохим обучением
Из полочных миссий это спасение людей из разных передряг, встреча с незначительными злодеями такими как Дэдшот, ну и работа за Кларка Кента где мы должны что то сфотографировать, и чем лучше был снимок тем больше нам давали игровой валюты для разблокировки игрового контента, по типу костюмов
Можно было бы сделать игру про молодого Супермена, чтобы изначально его способности были слабы, но прокачивались по мере игры.
Тот самый Флэш, который не получил вообще не единой игры, а только комео в общих играх про супергероев DC или в виде скина Fortnite: 😢
Чувак, к счастью есть базовой скелет игры супермена, это Undefeated, и там персонаж имеет все атрибуты супермена, а недавни обновлени и вовсе добавили лазерный зрение, и игра бесплатно. Зачем я это говарю? А в том, что скоро 2026 год выйдет игра Undefeated: Genesis, где там выкручена атрибуты супермена на максиму, но ещё дополнина Dragon Ball, от чего игра в трейлере выглядит эпично. И знаешь, ты удивишься но его сделали 3 студенты, а в Genesis прибавились разработчики, но всё таки они все студенты, которые если они не делали игру про супермена, но они были близко и даже доказали что игру про супермена может быть интересным. И это игра соответствует большую часть по твоим критерим. А доп мисси и прочие ещё не знаю, но ждём выхода игры
Можно сделать игру про Супербоя. Так как он на половину криптонец, то можно будет объяснить, почему обычные противники могут его убить.
Про сюжет поговорил, про доп.квесты поговорил, про полёты поговорил, а что насчёт геймплея? Типа если слепить игру из всего этого - получится бит эм ап в открытом мире со скучными сайд квестами. Я даже могу представить себе прокачку, но кор геймплей какой?
Это я оставил на волю людей в комментариях. Как оказалось, зрители достаточно смышлёные и в комментариях бывает действительно что-то годное, как бы они хотели видеть подобный проект
4:14 возможно, это проект про Супербоя? В некоторых версиях именно он носит солнцезащитные очки и одноцветную с символикой Супермена майку. И, из-за того, что он клон Супермена, он не умеет летать, а лишь высоко прыгает (просто на некоторых отрезках геймплея этого проекта кажется, что он не летает, а от воздуха отталкивается)
На счет идей, чтобы Супермен не был имбой, почему бы по сюжету в начале у него забрали часть способностей и входе прохождения мы их возвращали и это выглядела бы как прокачка как в том же прототипе, а на счет разных и огромного кол-ва способностей, мини игры можна сделать, да и тот же быстрый бег реализовать в гонках с Флешем в виде фана, да и вопрос почему визуальна игра должна быть как тот же паук? почему бы не сделать тот же селшейдинг в стиле комиксов, особенно в игре про героя комиксов что было бы символично, да и красные труселя в таком стиле выглядели бы более естественно для восприятия, ну таком стиле не надо делать делать куча 4к текстур что реализует полет супермена удобнее в плане оптимизации
Я не говорил, что игра должна быть визуально похожа на Spider-Man 2.
Я сказал, что проект мог бы ориентироваться на механику паука. На взаимодействие с жителями и немного на полёты.
Мне объективно не нужен был бы тот же Spider-Man 2, только с рескином на Супермена 🥴
Проблема реализации подобного проекта будет заключаться в оптимизации. Ведь супермен движется быстро, а для того, чтобы нормально прогружать мир нужна будет мощная система и быстрый ссд.
Ssd
Привет получился хороший ролик , и я буду ждать новые ролики на твоём канале и буду ждать разбора мультсериала " мои приключения суперменом "
И знайте у вас всё получится 😊👍
я считаю, что если делать игру по супсу, то в стиле тэлтэйлов, где куча моральных выборов, ибо геймплейно то что было сказано в видео, это по сути Prototype и схожая с ним Spider Man Web of Shadows, что может стать глотком свежего воздуха, но что-то как то не знаю. Я конечно, скорее отношусь к критикам супса и вообще таких персонажей, их мало где прописывают хорошо. Опять же нужно грамотно заимствовать идеи, сделать просто рескин с паука на супса ну никому не понравится.
При всех аргументах, я все равно считаю, что такая игра не будет интересной
Хотя бы потому что геймплей должен хоть немного, но меняться в ходе сюжета. Если давать силы супермена порционно, то получается, что игрок не получает львиную долю веселья от игры, а если дать всё, то геймплей начнет наскучивать. В таком случае нужно было бы интересней подходить к самим миссиям, где его способности комбинировались и приходилось бы то быстро реагировать, то решать комплексные задачи. Но исходя из лора персонажа - он бы спасал людей из горящего здания, помогал бабульке снять детей-инвалидов с высокого дерева, останавливал бы астероиды хз. Можно было бы как раз ввести механику повреждений. Тогда бы герою нужно было бы развиваться, чтобы быть эффективней и маневренней, но как в ролике и сказали - на бумаге хорошо, а в игре не очень. Сюжетно герой может быть интересным, но геймплейно это скукота. Если хотите посмотреть на что это примерно будет похоже, то можно сыграть в халка по фильму с Нортоном.
Как мне кажется, любая игра определяется условностями. Шахматы, КС, Монополия, Аркхем Бэтмен - во всех них есть правила, которые определяют игровой процесс, но у Супермена нет условностей. Он неуязвим. Хотя если каким-то образом, какая-то студия сможет верно реализовать супермена в игре - это будет круто
Кстати, вопрос. А какой примерно футуризм вы бы хотели бы видеть в игре про Супермена? Типа фантастики старой от тех же 50-ых, то бишь, чтобы город напоминал мир Fallout до ядерной в*йны или футуризм из Моих приключений с Суперменом или ещё какой-то? Просто мне больше нравится идея футуризма либо в стиле мультика как раз про Супермена и Лоис Лейн с внешностью Луз из Дома Совы, либо как раз типа мира Fallout до Fallout. Если что вопрос про дизайн города.
Спасибо большое за видео
А вот думаю что можно сделать игру про стрелу, она будет похоже по механике на бэтмена, но другое всё равно
Слушая про игру про супа, подумал а ведь также нет игры про флэша и фонарей и игра про фонарей будет по механике как же как и про супа и зная что они могут сделать, что угодно используя воображение то предоставляется выбор того что можно сделать используя кольцо,как в гта или других играх где есть выбор из оружия будет которое можно использовать прямо в бою и уровень заряда кольца и когда кольцо сперва будет говориться сколько процентов осталось как в комиксах делают и если ты не успел отлететь или закончить бой то превращаешься в обычного человека и ты ,либо развиваешься ,либо тебя убивает враг, а в игре про флэша также трудно будет сделать нормальную механику ведь, он может бегать быстрее света и решить любую проблему за секунду буквально и тогда надо делать упор в игре про флэша на бег, где он может бегать по зданиям и по воде
Хм... 🤔
@@iLOVESashaCalle я тут расписал идеи про другие игры тоже
Также в игру про супа можно добавить не уровень его жизни, а уровень заряда энергии солнца и если энергии мало то Кларк теряет либо какую-то способность, либо его способность ослабевает ( пример: когда уровень энергии маленький то суп не летает а далеко прыгает) и также можно сделать игру про думсдея как выживалку на диком криптоне
Подписываюсь под каждым словом
Впринципе можно пойти по самой простой дороге и просто как в некоторых играх сначала показать всю силу Супермена, а потом просто забрать часть его силы и например частички раздать врагам вот вам и драки вот вам и развитие и возвращение способностей
Напоминает игру по Бен 10.
Помню, что очень впечатлил один момент по теме супера в Batman Arkham Knight. В офисе Уэйна был звонок от Лютора (если ничего не путаю). Так вот тогда и подумал, что хотел бы увидеть игру от рокстеди в стиле бэтса. Понятно, что как-то иначе все реализовано, но фантазия у меня разыгралась. Но, увы, в мечтах всё это и осталось.
Думаю по супермену лучше всего сделать игру как по будущему росомахе,где будет локальный опенворлд и постановочно классных уровней
Да было бы неплохо увидеть такую игру,но ты не учёл того факта ,что в игре должны быть жизни и прокачка персонажа,как это сделать?Не очень будет смотреться,что у Супер Мена отнимаються хп просто так от обычных злодеев,нужно что-то делать ,как-то сюжетом обходить это,не думаю,что будет прикольно когда ты играешь за всемогущего и будут отниматься жизни,как в той-же игре про X-Men Origins: Wolverine где у Росомахи отнимались жизни и очень медленно восстанавливались жизни ,мог умереть,то есть регенерация у персонажа практически отсутствовала(ей простительно потому,что игра 2009 года и в то время это выглядело круто и ни кто не жаловался).Так-же как сделать прокачку этому персонажу?Что в нём улучшать ?когда персонаж сам по себе и так имбовый.Думаю по таким-же причинам Marvel не делают прям хороших игр про :Железного Человека,Тора и про остальных персонажей .Просто иза-того,что это сложно реализовать.
Есть игра где ты обороняешь землю от инопланетян играя за всемогущее бессмертное существо и там твоё хп уменьшая из-за человеческих жертв.
Сделай видос о мульте, мне 1 сезон в принципе понравился, скоро посмотрю второй
Было не плохо в рамках такого проекта и замутить шкалу чести, в стиел RDR2
И сделать процес немного не линейным.
Как раз для тех, кто хочет видеть Супермена злым.
Как по мне игра по Супермена нужна и очень даже.
Я тоже хотел бы игру про супермена
5:28 Видос наглому народу! Давай сериал обзор и всё такое, ну в твоём лучшем стиле, ЛЩ :)
будут ролики про супермена ганна?
Если вам требуется, то конечно.
Лайкате данный комментарий и посмотрим на потребность)
Уже долгие годы жду игру по супсу. Надеюсь после фильма Гана, что нибудь сделают
Вот идея, прилетел Дарксайд или Брэниак, Накрыл землю красным куполом, которая закрыла супермена от солнца. Он ослабел и иногда, когда он разобьет какие нибудь башни, на время восстановления он получает все свои силы. Аля бафф.
По Супермену есть неплохая игра по мультику 90-ых кстати. Вполне ничë так, хоть и без изысков.
Про неуязвимость и безграничные силы Супермена всегда смешно слышать. Берëшь, и как разработчики Думов, Дэвил Мэй Краев, Прототипов, Инфеймосов, Байонетт или тех же Бэтменов и Спайдермэнов ослабляешь персонажей и всë. Павук и Бэтмен так то тож имбы, которые огранчиены игровыми условностями, а так их могут зафигачить только суперзлодеи. И то не все.
Давно хочу игру про Супермена , и я бы купил с удовольствием.
Причина такая же, как и игра про Флэша. Он слишком шустрый, чтоб сделать игру о нём)
Слишком быстро пройдёшь, да 😅👌🏻
ну всё таки световая скорость это да
всё стоит
Смысл от злодеев если они даже атаку не начнут
Единственный подходящий злодей будет Профессор Зум
Или кто либо из спидстеров, а остальные злодеи так, мини боссы
@@iLOVESashaCalleНормальные игры:
14-20 часов сюжета
Игра про Флэша:
Зашёл, и сразу титры
Ну я думаю игра про флэша скорее можно сделать как на подобие соника
Конечно, я сам не против идеи ослабить Супермена. Но в обоих случаях можно будет сделать интересную драму. Не надо делать его слабаком, который еле-еле мешок с картошкой поднимает. Просто стоит оставить из способностей только сверхсилу, полёт, неуязвимость, тепловое зрение, морозное дыхание, суперзрение и слух. Но просто ограничить это и я бы ещё добавил чёткую привязку к Солнцу. То есть, можно добавить шкалу, что называется, заряда Солнцем. И от неё будет зависеть то, какие карты у тебя на руках. Условно, ты можешь спокойно летать. Но при этом для быстрых полётов, в котором можно условно полгорода облететь за пару минут, нужна энергия, которую придётся пополнять, подлетая выше и подпитываясь Солнцем. Тоже самое и с другими силами. Если это будет игра со сменой погоды и времени суток, это тоже может сыграть свою роль и условно в дождь, или ночьбю "подзарядка" будет медленнее (ведь Солнце никуда не девается, просто получаемой энергии становится меньше). Это позволит игрокам придумывать обходные пути и комбинировать способности, в зависимости от уровня заряда (а не условно тупо испепелять всех тепловым зрением). А так, со словами в ролике согласен. Как всегда, годнота 👍🏻
Кстати, злодеем для первой игры я бы выбрал Паразита (изначально весь этот концепт был для фильма в рамках киновселенной "Бэтмена" Паттинсона, но не суть 😅. Для игры тоже подойдёт)
а ты не забыл, что у него ещё и супер скорость имеется или её откладываем из базовых способностей?
@@FlashEEck, не забыл. От неё отказываемся. Для этого есть Флэш
К тому же, чисто с практической точки зрения при наличии полёта она ему не нужна
До сих пор не делают и не хотят делать по причине моральки, либо это будет очень скриптовая урезанная коридорная игра, либо что то на уровне модов на Супермена в ГТА 5..
Не забудьте телефонные будки для супермена!!! Это очень важно
Если ты хочешь ощутить правильную механику полетов Супа, скачай мод фиск хирос для майнкрафта с аддоном на супса(это не шутка, там правда очень хорошая механика полета)
sucker punch бы смогли норм сделать, но зная насколько им быстро надоедают франшизы им это может быть не очень интересно
Супермену можно всегда найти кучу врагов которые не уступают ему в силе поэтому можно сделать интересно
Супермен мог бы с помощью своего супер слуха услышать что например простой бандит напал на прохожего или в целом всё что происходит в городе, и именно благодаря своему супер слуху мог бы узнавать о преступлениях или о других ситуациях в городе
и благодаря супер скорости мог легко добираться до того места
Но идея с Дейли пленет тоже интересная, если кнш не брать пикового супермена, если брать начинающего, как супергероя, то супер-слух не так сильно развит и соответственно лучше использовать и то и то
Было бы круто чтоб в каком то задании ближе к концу игры супермену надо будео выбрать кого спасти, и он поймет что спасти всех невозможно. Еще бвло бы круто если бы в каком то задании был отсчёт времени и супс должен был успеть что-то сделать пока не случится условный теракт. Тоесть борьба не с сильным врагом, а с временем
6:27 неком то вроде Бэтменов и Человек Пауков много это : Капитан Америка, Черная Пантера, Зеленая Стрела, Сорвиголова, Лунный Рыцарь и т.д. Ассасинов и Ниндзя и персонажи хранителей
Та же проблема и с флешем. У них невероятная сила, которую реализовать так, как хотелось бы почти невозможно, а именно разрушать все здания или проходить через них+путешествовать во времени.
Была же попытка сделать супермена на мобилках, но там всё ограничено файтами и катсценами.
Если и делать игру про злого супермена, то это уж точно должен быть Хоумлендер, а не этот бред
Я считаю, что нет достойной игры про супермена, потому что если игроку захочется разнести весь город, то игрок не сможет этого сделать из-за игровых условностей+всё будет упираться в оптимизацию и окружение, которому явно не должны понравиться разрушения. Лучше делать +- как на мобилке, чтобы было хоть что-то. Злого супермена делать легче, ведь чтобы ты не делал, тебя всегда бояться и не нужно прописывать лишние диалоги на нпс
Спасибо за ролик Я бы тоже хотел игру по супермену очень сильно Надеюсь когда-нибудь она выйдет❤❤❤😊😊😊😊❤❤❤❤❤❤❤😊😊😊❤❤❤❤❤😊😊😊😊😊❤❤❤❤❤.
Главная задумка игры доожна быть не про "дай человеку власть и он покажет своё истинное лицо", а смысл игры про Супермена был сказан ещё в далёком 2002 - "чем больше сила, тем больше и ответственность"
Вам не кажется, что последняя фраза больше принуждает человека делать добрые вещи? А не потому что он этого хочет.
Лучше уж показывать своё истинное доброе намерение, чем делать это просто потому что должен 🥴
@@iLOVESashaCalle сложнейший выбор сделает лишь сильнейший. И лишь ему подвластно желание творить то, что он посчитает правильным.
В игре про Супермена должна быть нереальная разрушаемость объектов, чтобы показать всю мощь и импакт от силы, при этом не перегружать движок. Можно ли реализовать? Да, есть множество игр, самая близкая Megaton Rainfall. Так что как-то так, ждём когда руки нужных людей дойдут до реализации
Главное, чтобы в игре о Супермене, Лоис Лейн, не превратилась в аналог Мэри Джейн Уотсон, из игр о Человеке-Пауке.
Нам нужны игры про бэтмена супса и флеша!!!
Можно сделать игру в Стиле Тайн Смолвиля. Где супс открывает способности постепенно и становится сеперменом ближе к концу игры