METROID: OTHER M # 15 🌌 Nightmare ist ein Albtraum!

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  • Опубликовано: 29 окт 2024

Комментарии • 11

  • @MittChPlay
    @MittChPlay 2 месяца назад +9

    Die Story in dem Spiel ist schon krass. Ich hätte nicht gedacht, dass mich ein Metroid Spiel so an der Stange hält, was nicht bei jedem Spiel so ist. Irgendwie bin ich noch mehr gespannt darauf wie es in Metroid Other M weitergeht. Wenn es so weitergeht wie bisher, könnte es vielleicht sogar mein Lieblings Metroid Spiel werden.

    • @Ossian_Germany
      @Ossian_Germany 2 месяца назад +4

      Absolut. Die Zwischensequenzen sind einfach nur hammer, top! Ich bin sprachlos, wie tief und bewegend diese zum Teil sind, wie auch hier. Richtig geil. Aber auch das Gameplay gefällt mir richtig gut. Vielleicht wird Metroid: Other M mein diesjähriges Lieblings-Let's Play. Ich bin sehr begeistert von diesem fesselnden Spiel. Einfach nur Wow!

    • @MittChPlay
      @MittChPlay 2 месяца назад +3

      @@Ossian_Germany Das könnte auch sein, dass es mein Lieblings LP in diesem Jahr wird (ohne LPs von in diesem Jahr erschienen Spielen mitgerechnet).

  • @NewRetroGame
    @NewRetroGame 2 месяца назад +1

    Ich finde in dem Dialog mit Adam hört man ganz gut, dass die Sprecherin von Samus eimen guten Job machen kann, wenn sie Emotionen zeigen darf und ihre Stimme richtig benutzen darf und nicht wie eine Puppe klingt (wie im darauffolgenden Monolog).

  • @playMadn
    @playMadn 2 месяца назад +6

    Den nightmare boss hab ich einfach komplett vergessen, aber ist der mal krass inszeniert. ich dachte immer es wäre irgendwie ein random Gegner und jetzt weiß ich erst, der ist ja canon. Ist ja crazy. Also mit den vielen ebenen und dem 3d ansatz beim ausweichen muss ich wirklich sagen, der boss gefällt mir. wie konnte ich den vergessen. Auch absolut krass wie schnell der Boss dann geht, wenn man erstmal die richtige taktik bzw den ablauf verstanden hat. der nervige boss aus vorherigen parts, der 4x aufgetreten ist, hatte sicher auch so nen kniff, aber den haben wir nie erfahren. Aber nightmare war ja wirklich super, vor allem auch gar nicht nervig, wenn man das konzept kennt und bemerkt, dass man ihn nur komplett vereisen muss und das vorher nur ne "vorstufe" von eingefroren ist, aber es noch einige treffer mehr braucht. Ich hab das gefühl das trifft auf einige gegner zu, die schon besiegt wurden, man muss sie erst richtig vereisen bevor man sie attackieren soll.
    auch die info, dass der boss die schwerkraft beeinflusst, wusst ich bisher nicht. Also jetzt mal ehrlich, der dritte Akt des Spiels liefert einfach am laufenden Band sowohl gameplay als auch story twists.
    19:04 das ist der vorteil von nem nicht blind-lp. der spruch und das timing dazu waren halt einfach köstlich.
    also ich muss sagen die cutscenes in diesem part sind die besten im ganzen spiel. ich feier die einfach so sehr. damals waren es schon richtig hübsche szenen auf der wii, aber es ist auch storytechnisch eine sehr starke szene. ich finde team ninja hat hier echt gute arbeit geleistet. Es mag Fans geben, die diese Entscheidungen Samus mehr Tiefe zu geben uns sie nicht als übermächtige Frau dazustellen bzw. als taffe frau die nie zweifelt, nicht feiern oder weil es einfach nicht in ihr eigens erschaffenes charakterbild von samus über die teile davor entsprochen hat, aber sollte man dem ganzen eine chance geben oder aber wie ich die anderen metroids vorher nicht gespielt haben, ist es einfach eine gute solide geschichte mit der man mit fiebern kann. Und mir gefällts auch jetzt beim erneuten erleben durch dein LP immernoch wie damals.

  • @MittChPlay
    @MittChPlay 2 месяца назад +2

    Dieses Feature mit dem selber Hochheilen erinnert mich etwas an Splatoon 2. Zwar ist das Spiel später erschienen und es funktioniert etwas anders, aber hier ist es auch so, dass, wenn man zu viel Schaden frisst und bei 0 wäre man noch eine Energie hat, allerdings ist man dann sehr langsam unterwegs und beim kleinsten Schaden stirbt man. Wenn man allerdings nicht getroffen wurde in dieser Zeit, ist man in einigen Sekunden wieder geheilt und kann dann normal weiterlaufen und aller Schäden ist weg. Irgendwie (finde ich zumindest) hat sich Splatoon von Metroid Other M inspirieren lassen und in Splatoon 3 gibt es auch dieses Feature wie in Splatoon 2.

  • @Graf-Fischgen-von-Fischgesicht
    @Graf-Fischgen-von-Fischgesicht 2 месяца назад +3

    5:23 Forscher nicht aber das ist anscheinend irgendein Alien baby wohl wegen den geschrei das es macht wen es besiegt wird.
    Der wurde von der Federation Geschaffen als Waffe im Weltall auf jeden fall ist das in Fusion so.
    11:24 Fun fact wen man später oder so gegen ende wieder kommt ist der weg das heist also das man in Fusion wahrscheinlich gegen den selben Nightmare kämpft nur halt ne x version

  • @SheiinX
    @SheiinX Месяц назад

    Nightmare soll ein biomechanischer Organismus darstellen, welchen die Forscher kreiert haben um es für militärische Zwecke zu benutzen. In Other M agiert Nightmare glaube ich auch, als eine Art Wächter, um ungebetene Gäste von Sektor 0 fernzuhalten.
    Ich verstehe, dass die Story oft belächelt wird in der Fanbase, aber finde ich das Game overhated. Natürlich war Prime vom Konzept besser, aber wie du auch sagtest haben sie in Other M zum Beispiel sehr viele 2D Bosse echt cool in 3D umsetzen können. Auch grafisch war Other M wirklich gut. Auch Adam wird oft zu sehr belächelt. Ich finde seine Aufopferung wirklich schön gestaltet und auch die Synchronsprecherin von Samus hat gezeigt, dass sie auch eine emotionalere Samus sprechen kann. Da sie ja auch oft als monotone Roboterstimme abgestempelt wird. Was Adam angeht würde ich mir einen weiteren Teil in der Vergangenheit wünschen in welchem man vielleicht noch etwas mehr über ihn erfährt.

  • @lenaluo_
    @lenaluo_ 2 месяца назад +1

    Leben am Limit. hast dich gut geschlagen bei Nightmare ich würde es nicht schaffen da Herr Schau ich es lieber. Hätte gerne gewußt wir Sektor 0 aussah schade das man es nicht sieht Daumen iss oben