Уважаемые разработчики! Отмените пожалуйста принудительное покидание самолета! Например, ты можешь лететь, но эта функция (особенно в аркаде) очень сильно мешает!
Товарищи разработчики,пилоты СБ просят отменить принудительное покидание машины и анимировать покидание кабины от первого лица. А ещё включить в карточку лтх вес самолёта.
Масса самолета вообще очень важный параметр и включить ее в карточку было бы немаловажно, но улитки игнорируют все запросы. Зато они пишут массу для танков. Зачем? - непонятно.
Я на днях задался вопросом, часто когда добавляют какие-то автомобили в гоночные игры, разработчиками приходится покупать лицензию на их использование и бывает, что в договор на использование кроме денег добавляется условия, на пример чтобы автомобили на обложках были первыми или у них были повышены характеристики. Случаются ли у вас подобные проблемы при добавлении техники в вашу игру?
Много лет назад в самом низу главной страницы официального сайта был перечень некоторых самолетов (в основном американских морской авиации - OS2U, F4F, F6F и т. п.), типа упоминания о fair use или типа того. Как бы то ни было, такое предположение опровергается тем, что, например, тот же F6F (он тогда один был - F6F-3 и полный аналог в британской ветке) со старта ОБТ и где-то до 2014-начала 2015 года был просто ужасен и на нем никто не летал даже в качестве штурмовки в авиа АБ. Причем БР у него никогда толком не менялся - 3.0.
Здравствуйте! Играю четвёртый год, и всё это время происходит свалка в начале боя, появился ты, значит, на полной скорости идёшь на точку, и тут бац, встал как вкопанный, а это кто- то появился, а я его ещё не вижу, а уперся я в нивидимку)!Специально беру быстрый танк в начале, что бы успеть на захват, но стратегия ломается из-за технических причин игры. Даже обидно становится...( Как же так? Настроение подпорчено... Несколько секунд начала боя можно было бы чтобы танки друг об друга не спотыкались! Как на возрождении)) А так игра отличная, спасибо за удовольствие!
Здравствуйте, у меня два вопроса: один к редакции канала, другой к компании гайдзин. Начну с вопроса к каналу, уважаемая редакция канала, во время показа вопроса в последней рубрике программы "полигон" на фоне показаны различные документы. Можете ли вы сказать, что это за "бумаги"? Очень интересно и хотелось бы почитать, о чем они. Второй вопрос к компании. Уважаемые разработчики (если можно так сказать), не задумывались ли вы о том, чтобы пустить по различным ТВ-каналам на военную тематику пустить передачу "полигон" или хотя бы историческую рубрику из этой передачи? Как по мне, это было бы удачным решением для привлечения людей в нашу игру, да и голоса, звучащие в нашей программе, очень узнаваемые, поэтому многим зрителям очень пришлось бы по душе услышать их снова, как в былые времена. Спасибо
Добрый вечер, сударь! У СБшников очень много вопросов компании Gaijin на которые отсутствуют ответы! До сих пор, например, на официальном сайте отсутствует финансовая отчётность компании, списочный состав сотрудников - возможность инвестировать в СБ режимы отсутствует!
1) Документы, скорее, просто "Для атмосферы" сделаны. 2) Не каждый ТВ канал согласится на подобное. Тем более нужно возиться с бумагами. Гораздо проще заказать рекламу у ютуберов. И организовать в разы проще (Я вам деньги, вы мне пару слов на камеру), и толку будет больше.
@SUPERAGENT 12345 как ты блин это предполагаешь? Когда тушения пожара это внутренний расходник танка и в жизни? Что другие танкисты побегут с песком тебя тушить?
А вот мне недавно сон приснился что добавили пехоту в режиме мировая война и миномёты для пехоты. Это было типо тестирование пехоты если игрока понравиться добавят, а если нет то нет. Суть режим была такая вы появляетесь на карте (у меня во сне это была зимняя карта по типу финляндии) на горе где есть только некоторые места по типу бойниц а в других местах всё было в камнях ну так вот едут волны противников которых надо уничтожить так же было длинное открытое место с минамётами. Эх жаль что такого режима в игре нет....
Почему так плохо абрамс апнули?! Где самонаводящиеся снаряды чтоб стрелять от Филда вслепую?? Где прицеп с дополнительными танкистами для замены выбывших??? Где в конце концов у него силовое поле я вас спрашиваю????!!
Французы: сделали вращающийся но стабилизируйсейща снаряд Другие страны: создали оперённый снаряд Французы: а что так можно было (Почему оперённый снаряд на заставке вращается?)
Любимые нами разработчики. Вот в основном вы добавляете современную технику, а о машинах второй мировой почти позабыли. Хотя осталось ещё много интересных экземпляров, те же самые бронеавтомобили например. Будет ли добавляться технико второй мировой или только современные машины?
А расскажите в рамках страниц истории о Михаиле Катукове, об Андрее Кравченко и о Павле Ротмистрове. Эти люди внесли огромный вклад в разгром нацисткой Германии и создали множество тактик ведение танкового боя. Думаю стоит провести просветительскую деятельность среди игроков.
А вы планируйте мобильную игру? Например, отдельная игра с наземными войсками (и авиацией) и отдельные игры с исключительной авиацией и корабли с самолетами. Будет 3 разных игры. И не будет 1 Несколько ГБ игры
Доброго времени суток Улитки! хотелось бы узнать, как реализована синхронизация курсовова вооружения на ранних самолётах с вращением винта, чтобы неотстрелить лопасти? И как это реализовано в игре? Зависит ли скорострельность от оборотов винта?
Snaipury Play в реальности он был ведро, пусть и в игре будет так. Задолбали уже натягивать характеристики на глобус. Из за совкотанков другим нациям вобще жизни нет никакой
Правда про фигню с заборами и перегородкой непробиваемой у Абрамов? Как БОПС, пробивающий дом до третьего подъезда в Чечне, не может пробить два забора, Карл?
Уважаемые разработчики, у меня вопрос, а на самолётах где есть второй пилот, таких как B-29 реализована механика второго пилота, то есть если первого убьют его заменит второй?
@@Простоигры-о2п лично не замечал. Почему у того же Спарвиверо нет такой фичи или у того же японского H6 и H8 например. Как выбивают одного, так все, игра фините ля комедия, не смотря на то, что второй пилот жив.
@@Простоигры-о2п сравни ранг ТУ-4 и того же Спарвиеро, может разгадка в том, что разрабы перестали уделять внимание более низким рангам и все последнее внимание в игре акцентировано у них именно на послевоенку, хоть изначально игра себя позиционировала, как симулятор второй мировой, поэтому и онлайн такой низкий - кто будет доходить до послевоенки, если доходить практически не на чем. Более того, возьми в пример самолеты Японии H6K и H8K, и присмотрись во время боя с вида из кабины и с вида снаружи в саму кабину сзади - ты увидишь, что в кабине сидит 4 члена экипажа, а не 2, как в рентген и дамаг-модели. Призраки? - Не, не думаю....
Уважаемые разработчики, а можете добавить возможность управлять размещением неполного боекомплекта. Например: назначая в каком порядке заряжающий будет убирать снаряды. (да, я заметил, что количество моделек снарядов в одной кладке не совпадает с реальностью, я предлагаю нумеровать эти самые кладки, чтобы установить порядок забора снарядов)
@@svcrizis это да, но я сейчас о неполном боекомплекте. Например тигр. У него куча снарядов и их необходимо убирать, но всегда остаётся предательская кучка в левом переднем углу. Я бы поставил в первую очередь боковые кладки а потом на днище. И тогда меня не будут позорно убивать британцы, попадая в краешек брони
Уважаемые разработчики, предлагаю сделать поиск настройки управления по горячей клавише вбив её в поиск. Это ускорит процесс поиска и не заменить клавишу не узнав за что она отвечает.
да кстати, мне тоже интересно что меняется при выборе большего запаса топлива. Насколько я знаю, увеличивается шанс возгорания, а насчет скорости и маневренности хз)
От количества топлива меняется флайт-модель самолёта : в ходе короткого боя в СРБ этого можно и не заметить, но в длительных боях и тем более на специфических самолётах это ощущается - на тяжеловатых самолётах вроде Whirlwind P.9 доворачивать до противника становиться сильно легче, если баки полупустые; на некоторых самолётах (вся серия Fw.190) на пользу идут заполненные баки - с заливкой 30 минут топлива заполняется фюзеляжный бак, который меняет центровку самолёта и помогает выходить из пике и опять таки доворачивать до противника. То же самое и с боекомплектом, но влияние его количества на ЛТХ сильно меньше, чем у топлива, и заметно это только на какой-нибуть Аэрокобре/Кингкобре
Alexey можно отстреливать их, из-за чего будет меняться распределение веса в самолёте. Но у большинства самолётов в тундре (как и ирл) пушки и боекомплект к ним расположены так, чтобы наличный боекомплект не влиял на ЛТХ. Исключения - Кингкобра/Аэрокобра, которые имеют пушки в носовой части фюзеляжа, и у которых кроме этих самых пушек и редуктора винта в носу ничего нет. От того их центровка ощутимо меняется в зависимости от объёма боекомплекта
Расскажите, пожалуйста, про Штурмтигр с 380 мм орудием. У вас же колоссальные связи во всём мире с множеством музеев. Есть в Германии музей, в котором эта машина на ходу и есть специалисты, которые знают штурмтигр до винтика. Можно было бы провести эксперимент с ними и рассчитать время перезарядки. А то в "интернетах" всякое пишут - и что перезарядка 11 минут (бред!) и что стрелять прямой наводкой не мог. А так глядишь и этот монстр у нас в игре окажется)) Спасибо!
@@King_of_the_Bottom Это морской аналог старой арты из картофельных танков. Ну или аналог геймплея на тяжелых бомбовозах. Медитативный и расслабляющий :D
@@НепонятноеСущество-ы3э а я говорил что-то против? Сам ушел из картошки после того как они загубили Арту и отняли у моей любимой су-5 топ пушку. И на тяжёлых бомбовозах люблю иногда полетать. Так что я и сам с радостью бы поигрывал иногда и на подводках
Уважаемые разработчики , при подрыве БК у машин с открытой башней , башню не должно отрывать . ТК эффект "попрыгуньчика" возникает только при наглухо закрытых люках из-за возникновения огромного давления внутри корпуса
Уважаемые разработчики.Было бы интересно добавить режим «каждый сам за себя» с неограниченным возрождением . Побеждает тот кто набрал больше всего очков за отведённое время.
Это вообще бесполезная функция, вот ты сбросишь бомбу, ты будешь дальше маневрировать на самолёте, чтобы тебя не подбили, а не пялиться на бомбу, как дурачёк.
Улитки, опишите как зависят от кол-ва топлива характеристики самолёта(реактивного и поршневого) и можно ли будет сделать как с подвесами (показать насколько ухудшаться хар-ки)
Уважаемые ведущие RUclips-канала WT, а как насчёт того, что-бы в закреплённом комментарии к каждому выпуску программы "Полигон" перечислять требования для вопросов в рубрику "Полевая почта"? Что-бы народ, идя в комментарии понимал, какие вопросы имеют шанс попасть в следующий выпуск. Ну например: не спрашивать "когда введут/исправят/изменят", а писать конкретные предложения.
@@ЮстасАлекс-й8к ветки наземной техники РФ тоже нет. И это украинский проект модернизации. С одним КПВТ ей дорога на 2 ранг и то, будет хуже БТР-152 с двумя КПВТ.
Уважаемые разработчики!Добавьте танки которые были выпущены в одном прототипе или в маленьком количестве ! Пример:Fiat m16/43 , VK3001(H) VK3001(P), экспериментальный танк КВ с электрической трансмиссией , панзер 2 g.
И опять я со своим вопросом. Что влияет на подсвет противника маркером в аркадном бое, кроме прокачки экипажа? Камуфляж, кусты на броне, кусты на земле перед танком, звук двигателя...? Буду спрашивать пока не ответите!
Да, а по факту всегда выигрывает лвт, живучесть, стабилизатор, скорость поворота башни, и как бонус может плавать, ах да всех перечисленных товарищей кроме немца лвт шотит с одного выстрела, проблемы могут быть ещё с итальянцем но в принципе всех пробивает и шотит, так что это очередной бредовый топ тех кто далёк от понимания того что происходит в рандоме.
Уважаемые разработчики , прошу обратить внимание на одну особенность игрового процесса.Дело в том , что если противник выбивает казенник ПОСЛЕ вашего выстрела , то засчитывается только его попадание по вам , а ваш снаряд просто изсчезает , ненанося никакого попадания или урона , его просто нет , хотя отчетливо было видно как ты выстрелил и снаряд летел в противника
Уважаемые разработчики, а на какой вид вооружения (пулемет, пушка) ориентирован маркер упреждения в танковых АБ? Я имею ввиду про стрельбу ИЗ ТАНКА ----> ПО САМОЛЕТУ.
Продолжение к вопросу про подвесное вооружение, а при отстреле неуправляемых ракет характеристики самолета(вертолета) тоже возвращаются к изночялным или место где они находятся влияют на них?
@@herrwunderwaffle победа не всегда компенсирует затраты. А вдумчиво, это как раз игра от кустов. И довольно часто это все равно ремонт. Если что, я про 5 эру. Ниже еще терпимо. На резервах бывает получаешь больше, чем на 5 эре.
Подожженные машины остающиеся на ходу оставляет столб дыма вертикально, вместо того что бы так сказать рисовать траекторию движения танка. Когда это исправят?)
Расскажите пожалуйста как работает физический движок игры. Почему играя на машине, бронемашине или даже той же самой Асу-57 можно легко сломать трансмиссию или даже убить весь свой экипаж (да, бывали и такие случаи) просто столкнувшись с забором, но сигая со скалы на танке в худшем случае слегка повредится гусеница?
Что не так с ПВО на карте "Предгорья" в ААБ? Уж очень оно точно стреляет... Стандартные "волны" не помогают, самолёт всё равно сперва желтеет, потом краснеет и либо его сбивает кто нибудь из противников, либо местный скайнет получает ещё один фраг на свой счёт...
день добрый уважаемые улитки , и вам Сергей не хворать, в фильмах видел как главный герой находясь под прицелом тепловизера обмазывался грязью и тот его не замечал, возможно ли такое и в нашей игре (если танк извазюкать в грязи)??
Уважаемые разработчики расскажите о гигантскихтанках третьего рейха. Например о крысе (не путать с танком Маус ), и об орудиях дора и толстый Густов. И других гигантов.
Здравствуйте, уважаемые разработчики. Мне весьма интересно, как подбирались участники полевых испытаний среди "песочных" танков. Среди участников были машины разных классов, от бронеавтомобиля до среднего танка. Следовали ли вы какой-то схеме при подборе (место в ветке развития или ещё что-то...).
Довольно интересный вопрос: если в с смешанном бою зимой сбросить тяжелую бомбу на заледенелую реку то лед проломится? там будет вода? танк сможет там утонуть? "Если нет" то не хотели бы вы это добавить или в этом нет смысла Кстати посмотрите 1ый плигон после 175ого, разница заметна!:)
[Вопрос для полевой почты] Доброго времени суток, уважаемые разработчики! Вопрос: Почему при включении двигателя на танке, из труб не валит дым? Мне кажется, это было бы красиво.
Уважаемые разработчики, вопрос назрел давно, но озвучить его решил только сейчас. Когда наконец будет введена в баланс американская ветка бронетехники, которой сейчас противостоять на топовых БРах практически невозможно из-за обилия одновременно крайне мощной, отлично защищённой и невероятно живучей техники. Ситуация усугубляется тем, что из таких "идеальных" машин легко можно составить весь сетап, в то время как другие фракции максимум имеют 1-2 топовых машины, способных составить хоть какую-то конкуренцию.
Уважаемые разработчики. По-моему замер скорости танков не оптимален ведь вы загружаете каждую карту и начинаете двигаться с одной стартовой линии нужна 5км карта с разными типами поверхностями. Т.е. 1 км земли, 1 км снега и т.д.
Добрый день уважаемые разработчики. Будет ли реализовано в дальнейшем возникновение эффекта "вихревого кольца" на несущем или рулевом винте вертолётов в симуляторных боях? И кстати, как вам челлендж-уничтожение танка НАРом на вертолёте с кабрирования на ПМВ(Предельно-малой высоте)? С уважением ,Летчик АА.
вопрос на засыпку, почему я должен перенастраивать свой комп под ваш античит, менять что-то в реестре вносить его в исключения брандмаузера, если игра не запустилась или вылетает? у меня комп работает нормально и есть хорошая пословица у программистов "работет, не трогай", если ваш античит работает через задницу, то допиливайте его на своих компудахтерах в офисе, а не на моём железе, заставляя меня что-то менять в системе, а уж тем более в реестре. пысы: не выкатывайте заведомо дерьмо, иначе я вас буду обзывать АвтоВАЗом
планируете ли вы дорабатывать/изменять внутриигровые голосовые команды? а то "Атакуйте точку D" в танковых боях уже не актуально лет 5. Смешно, но не актуально. Про "Иду на посадку!" в тех же танковых боях я вообще молчу)
Уважаемые разработчики! Отмените пожалуйста принудительное покидание самолета! Например, ты можешь лететь, но эта функция (особенно в аркаде) очень сильно мешает!
Поддерживаю. И кстати, щачем она впринципе нужна?
@@ВикторГорпинченко-у9з чтобы цена за ремонт была меньше
@@ШпильСолсберецкий я хз, прыгая из самолёта разбитие остатков не защитывается
@@пуртОв-г9ч Так иногда это принудительное покидание, его таймер слишком длинный и ты успеешь разбиться все равно.
Добрый вечер, сударь! Переходите в СБ режимы с друзьями - лучшее решение проблемы!
"...серьезной занозой в... планах противника" - как же я ору)
Занозой в тортике)
@@Каримад в жопе)
пауза....планах противника)))))))))))
После просмотра стрима с участием Сергея все время в голове крутится СА-МА-ГОН!
То же самое
СА БА ТОН
Теперь только про это и буду думааать!,!
Товарищи разработчики,пилоты СБ просят отменить принудительное покидание машины и анимировать покидание кабины от первого лица. А ещё включить в карточку лтх вес самолёта.
К сожалению, для них это пустой звук, т.к. авиаСБ для них - мёртвый режим.
Масса самолета вообще очень важный параметр и включить ее в карточку было бы немаловажно, но улитки игнорируют все запросы. Зато они пишут массу для танков. Зачем? - непонятно.
Купи ил 2 штурмовик битва за Сталинград и наслаждайся а не в эту хрень
@@alexs3434 к сожалению ил2 нет на пс4
@@vitadze тогда да.я ради Ил 2 и DCS и взял комп.наслаждаюсь👍😄
Я на днях задался вопросом, часто когда добавляют какие-то автомобили в гоночные игры, разработчиками приходится покупать лицензию на их использование и бывает, что в договор на использование кроме денег добавляется условия, на пример чтобы автомобили на обложках были первыми или у них были повышены характеристики. Случаются ли у вас подобные проблемы при добавлении техники в вашу игру?
Довольно интересный вопрос
@ugaxekile *загнутся. И нет, это бред.
Много лет назад в самом низу главной страницы официального сайта был перечень некоторых самолетов (в основном американских морской авиации - OS2U, F4F, F6F и т. п.), типа упоминания о fair use или типа того. Как бы то ни было, такое предположение опровергается тем, что, например, тот же F6F (он тогда один был - F6F-3 и полный аналог в британской ветке) со старта ОБТ и где-то до 2014-начала 2015 года был просто ужасен и на нем никто не летал даже в качестве штурмовки в авиа АБ. Причем БР у него никогда толком не менялся - 3.0.
Вряд ли. Они ж уже почти все выведены из эксплуатации.
Plxix, достаточно много техники которая стоит на вооружении и даже которая производится сейчас
Почему вы не сделаете что бы можно было делать пробный выезд на не иследованной технике
Здравствуйте! Играю четвёртый год, и всё это время происходит свалка в начале боя, появился ты, значит, на полной скорости идёшь на точку, и тут бац, встал как вкопанный, а это кто- то появился, а я его ещё не вижу, а уперся я в нивидимку)!Специально беру быстрый танк в начале, что бы успеть на захват, но стратегия ломается из-за технических причин игры. Даже обидно становится...( Как же так? Настроение подпорчено... Несколько секунд начала боя можно было бы чтобы танки друг об друга не спотыкались! Как на возрождении)) А так игра отличная, спасибо за удовольствие!
Здравствуйте, у меня два вопроса: один к редакции канала, другой к компании гайдзин.
Начну с вопроса к каналу, уважаемая редакция канала, во время показа вопроса в последней рубрике программы "полигон" на фоне показаны различные документы. Можете ли вы сказать, что это за "бумаги"? Очень интересно и хотелось бы почитать, о чем они.
Второй вопрос к компании. Уважаемые разработчики (если можно так сказать), не задумывались ли вы о том, чтобы пустить по различным ТВ-каналам на военную тематику пустить передачу "полигон" или хотя бы историческую рубрику из этой передачи? Как по мне, это было бы удачным решением для привлечения людей в нашу игру, да и голоса, звучащие в нашей программе, очень узнаваемые, поэтому многим зрителям очень пришлось бы по душе услышать их снова, как в былые времена. Спасибо
Хаах, они не ответят
Добрый вечер, сударь! У СБшников очень много вопросов компании Gaijin на которые отсутствуют ответы! До сих пор, например, на официальном сайте отсутствует финансовая отчётность компании, списочный состав сотрудников - возможность инвестировать в СБ режимы отсутствует!
1) Документы, скорее, просто "Для атмосферы" сделаны.
2) Не каждый ТВ канал согласится на подобное. Тем более нужно возиться с бумагами. Гораздо проще заказать рекламу у ютуберов. И организовать в разы проще (Я вам деньги, вы мне пару слов на камеру), и толку будет больше.
Здравствуйте я от «уважаемых разработчиков» с ответом. Вот их ответ: Идите нах*й
+
может сделаете такую фичу, как помощь с тушением пожара в танке.
Да, было бы полезно, оссобено для высоких рангов с их то выкачиванием ремкии и питушителя.
@SUPERAGENT 12345 как ты блин это предполагаешь? Когда тушения пожара это внутренний расходник танка и в жизни? Что другие танкисты побегут с песком тебя тушить?
Они не сделают такую фичу
@@ЮстасАлекс-й8к Разрабы так и отвечали на это. Этот вопрос был уже
С обычным то ремонтом хер кто поможет
А вот мне недавно сон приснился что добавили пехоту в режиме мировая война и миномёты для пехоты. Это было типо тестирование пехоты если игрока понравиться добавят, а если нет то нет. Суть режим была такая вы появляетесь на карте (у меня во сне это была зимняя карта по типу финляндии) на горе где есть только некоторые места по типу бойниц а в других местах всё было в камнях ну так вот едут волны противников которых надо уничтожить так же было длинное открытое место с минамётами. Эх жаль что такого режима в игре нет....
Здравствуйте. Вот такой вопрос планируете ли вы убрать в Р.Б предупреждение об арт-ударе????????? ЖДУ ОТВЕТ ХОТЬ РАЗОК.
@Baits Zip Ну вид от третьего убрать это ж сб уже)
Они на вопросы подобного типа не отвечают... Они об этом уже рассказывали
Разве кому-то мешает?
Почему так плохо абрамс апнули?!
Где самонаводящиеся снаряды чтоб стрелять от Филда вслепую??
Где прицеп с дополнительными танкистами для замены выбывших???
Где в конце концов у него силовое поле я вас спрашиваю????!!
Скоро будет, ожидайте.
Чем вам так Абрамс не угодил?)
@@АлександрЕрмаков-з1з да так не чем.
Как разработчики относятся к телефонному приложению, в котором игроки зарабатывают золотые орлы. Это законно?)
Там нереально много заработать ( за 3 месяца меньше 100 Орлов , причём довольно активно)
Что за приложение? Я не в курсе просто
@@cosmoboy4535 золотые орлы, 400 вывел и удалил, трудно
@@irinamochalova1173 за неделю 300😂
Нет блять в тюрьму посадят
Французы: сделали вращающийся но стабилизируйсейща снаряд
Другие страны: создали оперённый снаряд
Французы: а что так можно было
(Почему оперённый снаряд на заставке вращается?)
... и тогда виккерс станет серьёзной занозой в.... планах противника! 😏😏😂😂😂
Любимые нами разработчики. Вот в основном вы добавляете современную технику, а о машинах второй мировой почти позабыли. Хотя осталось ещё много интересных экземпляров, те же самые бронеавтомобили например. Будет ли добавляться технико второй мировой или только современные машины?
6:32, но ведь Франция поМоргала все сроки и немцы просто бомбанули с этого, и вышли из проекта с леопардом
А расскажите в рамках страниц истории о Михаиле Катукове, об Андрее Кравченко и о Павле Ротмистрове. Эти люди внесли огромный вклад в разгром нацисткой Германии и создали множество тактик ведение танкового боя. Думаю стоит провести просветительскую деятельность среди игроков.
Дорогие Gaijin'ы, как вам идея добавить возможность пополнять ППО на дружественных точках и делиться им с союзниками?
@ugaxekile еще полосочку хп добавить
@ugaxekile а что тебе не нравится? Помощь с починкой есть, так почему не сделать помощь с тушением пожаров?
@@АндрейМоргер огорчу или обрадую, но танки с полосочками хп тоже страдают от пожаров.
Отвечали: это видите-ли "затягивает игровой процесс".
@@suhoylik7089 , добрый вечер, сударь! СБ сообщество категорически против такого в СБ режимах!
А вы планируйте мобильную игру? Например, отдельная игра с наземными войсками (и авиацией) и отдельные игры с исключительной авиацией и корабли с самолетами. Будет 3 разных игры. И не будет 1 Несколько ГБ игры
Нет.
Доброго времени суток Улитки! хотелось бы узнать, как реализована синхронизация курсовова вооружения на ранних самолётах с вращением винта, чтобы неотстрелить лопасти? И как это реализовано в игре? Зависит ли скорострельность от оборотов винта?
С каждым разом качество ПОЛИГОНА растёт, радует.
А вопросы в полевой кухне, всё тупее и тупее.
БТ-5, наш выбор!
Нет!! Pz. II (F и DAK)
@@danilkabanecz2.04 С
Бт круче всех!!!😎
@@НикитаП-щ8и пазик второй
Snaipury Play в реальности он был ведро, пусть и в игре будет так. Задолбали уже натягивать характеристики на глобус. Из за совкотанков другим нациям вобще жизни нет никакой
Опа! Что это в конце было!?..😯 Кто-то кого-то повесил с моста!..А кто-то снизу вообще стреляет по висящему!!! Ужос!..Но прикольно...)) 😎😀
Правда про фигню с заборами и перегородкой непробиваемой у Абрамов? Как БОПС, пробивающий дом до третьего подъезда в Чечне, не может пробить два забора, Карл?
Вопросы просто замечательные,на большую часть из них отвечают ещё в обучении.
Уважаемы разработчики, может ли у многобашенного танка при взрыве боекомплекта отлететь одна из башен кроме основной
Загорится все внутреннее пространство танка и он будет выведен из строя
@@Norddragon01 вопрос вообще не об этом
прикольно, бт-5 сделал 1 результат во всех испытаниях и занял второе место. как мне нравятся ваши "абьиктивныи" триатлоны XD
Уважаемые разработчики, у меня вопрос, а на самолётах где есть второй пилот, таких как B-29 реализована механика второго пилота, то есть если первого убьют его заменит второй?
Николай Востриков да.
@@Простоигры-о2п лично не замечал. Почему у того же Спарвиверо нет такой фичи или у того же японского H6 и H8 например. Как выбивают одного, так все, игра фините ля комедия, не смотря на то, что второй пилот жив.
Shadow_Nostromo странно, на ТУ-4 всё работает.
@@Простоигры-о2п сравни ранг ТУ-4 и того же Спарвиеро, может разгадка в том, что разрабы перестали уделять внимание более низким рангам и все последнее внимание в игре акцентировано у них именно на послевоенку, хоть изначально игра себя позиционировала, как симулятор второй мировой, поэтому и онлайн такой низкий - кто будет доходить до послевоенки, если доходить практически не на чем. Более того, возьми в пример самолеты Японии H6K и H8K, и присмотрись во время боя с вида из кабины и с вида снаружи в саму кабину сзади - ты увидишь, что в кабине сидит 4 члена экипажа, а не 2, как в рентген и дамаг-модели. Призраки? - Не, не думаю....
На 1й минуте видео, танк эпично ворвался.
Уважаемые разработчики, расскажите, как перезаряжаются безоткатки
Вручную
Кто такие шишники через ствол, картузом бл заталкивают...
примерно так же, как другие открытые САУ, зенитные М2 Браунинги, внешние блоки ПТУР и т. д.
А я думал, что это заноза в За.....щите противника)
ОБТ- Оригинальный Британский Танк?)
roll roll очень бронированный толкан!
Уважаемые разработчики, а можете добавить возможность управлять размещением неполного боекомплекта. Например: назначая в каком порядке заряжающий будет убирать снаряды. (да, я заметил, что количество моделек снарядов в одной кладке не совпадает с реальностью, я предлагаю нумеровать эти самые кладки, чтобы установить порядок забора снарядов)
Ну об этом позаботились конструкторы придумывая боеукладку первой очереди
@@svcrizis это да, но я сейчас о неполном боекомплекте. Например тигр. У него куча снарядов и их необходимо убирать, но всегда остаётся предательская кучка в левом переднем углу. Я бы поставил в первую очередь боковые кладки а потом на днище. И тогда меня не будут позорно убивать британцы, попадая в краешек брони
Прозьба в танковых челенджах вешать на танки национальный символ, чтобы всем было понятно где тут немецкий танк, а где французский.
НУ НАКОНЕЦ-ТО ПЕСОК!!!!
Где-то я уже видел это название..
Уважаемые разработчики, предлагаю сделать поиск настройки управления по горячей клавише вбив её в поиск. Это ускорит процесс поиска и не заменить клавишу не узнав за что она отвечает.
Штрафы от подвесного вооружения это понятно, а как быть с топливом и боезапасом из курсового вооружения?
Заранее спасибо за ответ :)
да кстати, мне тоже интересно что меняется при выборе большего запаса топлива. Насколько я знаю, увеличивается шанс возгорания, а насчет скорости и маневренности хз)
От количества топлива меняется флайт-модель самолёта : в ходе короткого боя в СРБ этого можно и не заметить, но в длительных боях и тем более на специфических самолётах это ощущается - на тяжеловатых самолётах вроде Whirlwind P.9 доворачивать до противника становиться сильно легче, если баки полупустые; на некоторых самолётах (вся серия Fw.190) на пользу идут заполненные баки - с заливкой 30 минут топлива заполняется фюзеляжный бак, который меняет центровку самолёта и помогает выходить из пике и опять таки доворачивать до противника. То же самое и с боекомплектом, но влияние его количества на ЛТХ сильно меньше, чем у топлива, и заметно это только на какой-нибуть Аэрокобре/Кингкобре
@@kernel_inpage_error всм с боекомплектом? разве можно менять кол-во снарядов в самолете??? или ты про тип снарядов
Alexey можно отстреливать их, из-за чего будет меняться распределение веса в самолёте. Но у большинства самолётов в тундре (как и ирл) пушки и боекомплект к ним расположены так, чтобы наличный боекомплект не влиял на ЛТХ. Исключения - Кингкобра/Аэрокобра, которые имеют пушки в носовой части фюзеляжа, и у которых кроме этих самых пушек и редуктора винта в носу ничего нет. От того их центровка ощутимо меняется в зависимости от объёма боекомплекта
Спасибо за созвездия на ночном небе!
Здравствуйте дорогие разработчики, собираетесь ли вы обновлять интерфейс игры? Т.к. выглядит как будто бы игра в ОБТ.
Ммм, неа, не выглядит...
Они уже отвечали на этот вопрос в, по-моему, прошлом или позапрошлом выпуске.
@@Mr.Borowski ни в прошлом выпуске, ни в позопрошлом выпуске нет такой темы.
@@kenmatorium5234 держите свое мнение при себе
@@פאבל-פ8ט, тогда и вы держите свое мнение при себе. И не задавайте глупых и ненужных вопросов...
Лайк за визуализацию кумулятивного снаряда француза.
Будет ли еще полковая техника но более низких рангов?
А какой смысл, она же всё равно не премиумная...
@@ВладимирЧерновол-х7э зато уникальная
@@TheSunchaster она уникальна тем, что нахрен не нужна, особенно учитывая ее стоимость в часах игры.
@@MWM_Viking Часах чьей игры? Вступил в активный полк, играй/не играй, через пару месяцев будет тебе техника. Капец как сложно.
Расскажите, пожалуйста, про Штурмтигр с 380 мм орудием. У вас же колоссальные связи во
всём мире с множеством музеев. Есть в Германии музей, в котором эта машина на ходу и есть специалисты, которые знают штурмтигр до винтика. Можно было бы провести эксперимент с ними и рассчитать время перезарядки. А то в "интернетах" всякое пишут - и что перезарядка 11 минут (бред!) и что стрелять прямой наводкой не мог. А так глядишь и этот монстр у нас в игре окажется)) Спасибо!
Уважаемые разработчики, у меня вопрос: будут ли добавлены *подводные лодки* в игру? Просто уже такой режим был первого апреля прошлого года.
Нахерн он нужен? Давай и нло введут тогда,ведь он тоже уже был!!!!!
@@King_of_the_Bottom Это морской аналог старой арты из картофельных танков. Ну или аналог геймплея на тяжелых бомбовозах. Медитативный и расслабляющий :D
@@SanosukiSagara13 коробли и так расслабляют до невозможного
SanosukiSagara13 многим он по душе...
@@НепонятноеСущество-ы3э а я говорил что-то против? Сам ушел из картошки после того как они загубили Арту и отняли у моей любимой су-5 топ пушку. И на тяжёлых бомбовозах люблю иногда полетать. Так что я и сам с радостью бы поигрывал иногда и на подводках
Уважаемые разработчики , при подрыве БК у машин с открытой башней , башню не должно отрывать . ТК эффект "попрыгуньчика" возникает только при наглухо закрытых люках из-за возникновения огромного давления внутри корпуса
Как именно работает ваш античит? Потому что читеры как были так и есть
Уважаемые разработчики.Было бы интересно добавить режим «каждый сам за себя» с неограниченным возрождением . Побеждает тот кто набрал больше всего очков за отведённое время.
Когда уже на мой вопрос ответят? Почему в игре нельзя на бомбу наклеить наклейку? Чтобы бомба упала на танк противника а там послание.
А зачем это? Танкист все равно не успет прочесть
Это вообще бесполезная функция, вот ты сбросишь бомбу, ты будешь дальше маневрировать на самолёте, чтобы тебя не подбили, а не пялиться на бомбу, как дурачёк.
Сине-жёлтого цвета XD
Улитки, опишите как зависят от кол-ва топлива характеристики самолёта(реактивного и поршневого) и можно ли будет сделать как с подвесами (показать насколько ухудшаться хар-ки)
Уважаемые разработчики, а вы не задумывались о мобильной версии игры )?
Просто в тундре СЛИШКОМ много всяких функций и из-за этого на телефоне играть будет сложно
На твою мобилу 35 Гб игра влезет?
@@ronaldfirst734 да влезет прикинь, у меня не сяоми на 32 Гб.
@@demchannel2321 ну вот блиц сделали же но там на много все проще, но я думаю разработчики тундры смогли бы что то придумать.
Такого не будет, они сами об этом говорили.
Уважаемые ведущие RUclips-канала WT, а как насчёт того, что-бы в закреплённом комментарии к каждому выпуску программы "Полигон" перечислять требования для вопросов в рубрику "Полевая почта"? Что-бы народ, идя в комментарии понимал, какие вопросы имеют шанс попасть в следующий выпуск. Ну например: не спрашивать "когда введут/исправят/изменят", а писать конкретные предложения.
Уберите таймер на триатлоне, он вообще не нужон, просто бесит .
12:02-12:04 ееееее даже тут накасячили (снаряд сквозь танк)
Что в этом косячного?
уважаемые разработчики, можете пожалуйста ввести в игру БРДМ 2Т?
А что в игре есть ветка техники Белоруссии?
Можно было бы БРДМ -2 с птурами корнет, как аналог итальянских броневиков.
@@ЮстасАлекс-й8к ветки наземной техники РФ тоже нет.
И это украинский проект модернизации.
С одним КПВТ ей дорога на 2 ранг и то, будет хуже БТР-152 с двумя КПВТ.
@@TheSunchaster БРДМ2Т стал Украинским? Вас за подобное богохульство .. Белоруссы загрызут. ..
@@TheSunchaster Нация СССР и РФ, всё в одном. Более современные пока только хеликоптеры.
Уважаемые разработчики!Добавьте танки которые были выпущены в одном прототипе или в маленьком количестве !
Пример:Fiat m16/43 , VK3001(H) VK3001(P), экспериментальный танк КВ с электрической трансмиссией , панзер 2 g.
Будут ли подводные лодки
Будут, но позже.
Будут, будут
Егор Шомшин в отдельной игре будут вроде
Нет не будут.Тестировали на первое апреля.Как оказалось, геймплей мягко говоря гавной))
@@НепонятноеСущество-ы3э это был просто 1 апрельский ивент
Я незнаю когда будут уазики и хаммеры, но на 1 апреля можно устроить гонки или что то весёлое (типа шагоходов)
БУДЕТ-ЛИ В игре Венгерская "Пантера"Пикабу?
Диоданта смотришь?)
@@Werner_Hartmann
Без этого не как!!!
@@Werner_Hartmann Секта шееломов?
@@riodim1 у тебя с шеей всё в порядке?)
@@Werner_Hartmann Пластину с каски, снял на всякий случай)
И опять я со своим вопросом. Что влияет на подсвет противника маркером в аркадном бое, кроме прокачки экипажа? Камуфляж, кусты на броне, кусты на земле перед танком, звук двигателя...?
Буду спрашивать пока не ответите!
А почему не бт 5, так нечестно
Тебе же сказали "плечевой упор" ну и наверное нужно бритам лизнуть☝️😃
@@КоНьЛюДоЕд-я7п а та бт5 и в гонках первый а он та нет
@@gleb921 да я согласен с вами, хоть вы и читаете по диагонали 😃
Не спорю, я тоже за БТ-5, но плечевой упор - это очень большое преимущество на его ранге.
Да, а по факту всегда выигрывает лвт, живучесть, стабилизатор, скорость поворота башни, и как бонус может плавать, ах да всех перечисленных товарищей кроме немца лвт шотит с одного выстрела, проблемы могут быть ещё с итальянцем но в принципе всех пробивает и шотит, так что это очередной бредовый топ тех кто далёк от понимания того что происходит в рандоме.
Лично мне захолит китает на песке) Пулемёт имбовый)
Если танк от СССР то пусть рука Сталина доведёт снаряд.
Если танк от НАТО то пусть он взведется от куста.
расскажите про Михаила красикова? только не так, как про тактику арт удара
Челендж :
Не дать советам выиграть ни в одном соревновании!
Дизлайк
Есть танки которые плавают а есть танки идут.
Просто матрос который сидит в танке не привычто что он плывёт.
Уважаемые разработчики , прошу обратить внимание на одну особенность игрового процесса.Дело в том , что если противник выбивает казенник ПОСЛЕ вашего выстрела , то засчитывается только его попадание по вам , а ваш снаряд просто изсчезает , ненанося никакого попадания или урона , его просто нет , хотя отчетливо было видно как ты выстрелил и снаряд летел в противника
Это рассинхроны.
Возможно он имел в виду не (моторные) а (поршневые)
Уважаемые разработчики, а на какой вид вооружения (пулемет, пушка) ориентирован маркер упреждения в танковых АБ? Я имею ввиду про стрельбу ИЗ ТАНКА ----> ПО САМОЛЕТУ.
Главное орудие.
По-моему, когда диктор рассказывал про Vickers Mk.7, то он неосознанно заанонсил Vickers mk. 4
Продолжение к вопросу про подвесное вооружение, а при отстреле неуправляемых ракет характеристики самолета(вертолета) тоже возвращаются к изночялным или место где они находятся влияют на них?
Экономика в тундре заставляет играть от кустов. И правильно выбранная позиция очень даже помогает команде выиграть.
Ой, да ладно... Не видел в кустах и 10 миллионов накопил.
@@herrwunderwaffle Воздушное РБ? Донат? Имбы?
@@Max-04 руки. ТРБ. Победа в матче компенсирует затраты на ремонт (а их не будет, если играть вдумчиво), да ещё и в плюс уйдёте.
@@herrwunderwaffle победа не всегда компенсирует затраты. А вдумчиво, это как раз игра от кустов. И довольно часто это все равно ремонт. Если что, я про 5 эру. Ниже еще терпимо. На резервах бывает получаешь больше, чем на 5 эре.
Улитки, напишите во все самолетные карточки массы машин, с учетом топлива. Эрбэшникам и симуляторщикам это очень поможет. Заранее спасибо.
Самые лучшие ролики у вас спасибо за это видимо я так люблю вартандер и вашу рубрику 'полигон' лучше не найти👍👍👍👍
Подожженные машины остающиеся на ходу оставляет столб дыма вертикально, вместо того что бы так сказать рисовать траекторию движения танка. Когда это исправят?)
Ещё недавно, если дать выстрел по наклонной поверхности, скажем по склону горы, пыль падала не вниз, а в сторону, на склон. В жопу физику!
Расскажите пожалуйста как работает физический движок игры. Почему играя на машине, бронемашине или даже той же самой Асу-57 можно легко сломать трансмиссию или даже убить весь свой экипаж (да, бывали и такие случаи) просто столкнувшись с забором, но сигая со скалы на танке в худшем случае слегка повредится гусеница?
Так и работает.
Сделайте сюжет про ручное управление двигателем/ шагом винта, пожалуйста
Что не так с ПВО на карте "Предгорья" в ААБ? Уж очень оно точно стреляет... Стандартные "волны" не помогают, самолёт всё равно сперва желтеет, потом краснеет и либо его сбивает кто нибудь из противников, либо местный скайнет получает ещё один фраг на свой счёт...
ПВО заскриптовано.
С
топ мне кажется или на 17:43 улетает башня от леопарда, но ведь Итальянцы всегда с немцами, ну их НЕВОЗМОЖНО встретить в противоположных командах
Аркада?
день добрый уважаемые улитки , и вам Сергей не хворать, в фильмах видел как главный герой находясь под прицелом тепловизера обмазывался грязью и тот его не замечал, возможно ли такое и в нашей игре (если танк извазюкать в грязи)??
Уважаемые разработчики расскажите о гигантскихтанках третьего рейха. Например о крысе (не путать с танком Маус ), и об орудиях
дора и толстый Густов.
И других гигантов.
Здравствуйте, уважаемые разработчики. Мне весьма интересно, как подбирались участники полевых испытаний среди "песочных" танков. Среди участников были машины разных классов, от бронеавтомобиля до среднего танка. Следовали ли вы какой-то схеме при подборе (место в ветке развития или ещё что-то...).
В рубрике "Полевая почта" на фоне комментария видны какие то карты. Что изображено на этих картах?
Введут ли возможность пробного вылета/выезда на всей технике, не исследованной ещё ?
Если отвечали, отпишите в ответах
Нет.
Больше всего жду ответов на комментарии, остроумные и познавательные ответы радуют, спасибо)
*те ребята которые отбирают коммы для видео
-не дождёшься
Довольно интересный вопрос: если в с смешанном бою зимой сбросить тяжелую бомбу на заледенелую реку то лед проломится? там будет вода? танк сможет там утонуть? "Если нет" то не хотели бы вы это добавить или в этом нет смысла
Кстати посмотрите 1ый плигон после 175ого, разница заметна!:)
Если прописана в коде возможность разлома льда, то да, сломается. Если же нет, то, соответственно, нет.
@@herrwunderwaffle Дак, я и хочу узнать сломается или нет. Кстати прикольная лиса
@@oshevilya у нас в игре не сломается.
@@herrwunderwaffle Ладно.
А разработчики для реальности не хотели бы это добавить? Или ПК не потянет
@@oshevilya как такового, смысла в этом мало.
Весь полигон про танки! Может будете чуть разбавлять видео,и не делать целый выпуск про один вид техники?
Вообще-то есть и про самолёты
Да он походу только этот выпуск и смотрел))))
@@AHTOH_6ATOH и ещё три человека, которые лайкнули комментарий
@@пуртОв-г9ч Я к тому,что конкретно этот выпуск полностью про танки.
@@mrorange1921 видео разбавлено историческими фактами и историями
[Вопрос для полевой почты]
Доброго времени суток, уважаемые разработчики! Вопрос: Почему при включении двигателя на танке, из труб не валит дым? Мне кажется, это было бы красиво.
Лайк. Концовка бомба, до слёз смеялся )))))
Когда будет новая серия "Вредные советы" ?
Уважаемые разработчики, вопрос назрел давно, но озвучить его решил только сейчас. Когда наконец будет введена в баланс американская ветка бронетехники, которой сейчас противостоять на топовых БРах практически невозможно из-за обилия одновременно крайне мощной, отлично защищённой и невероятно живучей техники. Ситуация усугубляется тем, что из таких "идеальных" машин легко можно составить весь сетап, в то время как другие фракции максимум имеют 1-2 топовых машины, способных составить хоть какую-то конкуренцию.
Уважаемые разработчики. По-моему замер скорости танков не оптимален ведь вы загружаете каждую карту и начинаете двигаться с одной стартовой линии нужна 5км карта с разными типами поверхностями. Т.е. 1 км земли, 1 км снега и т.д.
Добрый день уважаемые разработчики. Будет ли реализовано в дальнейшем возникновение эффекта "вихревого кольца" на несущем или рулевом винте вертолётов в симуляторных боях?
И кстати, как вам челлендж-уничтожение танка НАРом на вертолёте с кабрирования на ПМВ(Предельно-малой высоте)?
С уважением ,Летчик АА.
Уважаемые разработчики, у меня к вам 2 вопроса: 1) что такое взлетная мощность авиационного двигателя 2) что это за игровой режим такой "полигон"?
Добрый день! А будет ли в War Thunder городская модификация Абрамса? Так называемая TUSK версия. Заранее спасибо!
Я заметил что когда взлетаешь шасси не сразу останавливается а крутится это прикольно, но есть ещё какие нибудь ещё мелочи?
вопрос на засыпку, почему я должен перенастраивать свой комп под ваш античит, менять что-то в реестре вносить его в исключения брандмаузера, если игра не запустилась или вылетает? у меня комп работает нормально и есть хорошая пословица у программистов "работет, не трогай", если ваш античит работает через задницу, то допиливайте его на своих компудахтерах в офисе, а не на моём железе, заставляя меня что-то менять в системе, а уж тем более в реестре.
пысы: не выкатывайте заведомо дерьмо, иначе я вас буду обзывать АвтоВАЗом
Как выполнять задания, которые не зависят от тебя? Вот хороший пример: уничтожить противника по разведданным или помощь с починкой.
Задания можно сменить.
Здраствуйте! Какую ветку самолёт посоветуйте для прокачки?
планируете ли вы дорабатывать/изменять внутриигровые голосовые команды? а то "Атакуйте точку D" в танковых боях уже не актуально лет 5. Смешно, но не актуально. Про "Иду на посадку!" в тех же танковых боях я вообще молчу)