PC-ENGINE I História do videogame da NEC que desafiou o poder da NINTENDO e da SEGA nos 16-Bits!

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  • Опубликовано: 21 авг 2024

Комментарии • 153

  • @videogamedocumentarios8459
    @videogamedocumentarios8459  11 месяцев назад +10

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  • @Gato-js9vw
    @Gato-js9vw 11 месяцев назад +15

    To muito feliz quê alguém esteja falando sobre a história desse console! Acho quê nenhum outro RUclipsr brasileiro tentou comentar sobre a história do pc engine.

  • @LeonTolstoiBrazuka
    @LeonTolstoiBrazuka 11 месяцев назад +7

    Bem interessante a trajetória do Pc-engine, embora o que mais tenha chamado minha atenção seja a homenagem ao Toshiyuki Takahashi. O jogo dele recebeu o nome de Adventures Island no ocidente, que eu joguei muito sem conhecer a fundo esse detalhe de sua origem. Considero ele inclusive um dos melhores do NES.

    • @videogamedocumentarios8459
      @videogamedocumentarios8459  11 месяцев назад +4

      Incrível mesmo, Aventure Island é um clássico, interessante está história. Joguei bastante o Adventue Island 3, em um dynasion que tinha, lembra demais o Mário 3

  • @felipepereira214
    @felipepereira214 10 месяцев назад +2

    Nem em inglês eu acharia um documentário tão bem produzido. Parabéns e muito sucesso!

  • @helderestrela6958
    @helderestrela6958 29 дней назад +1

    Realmente é um console impressionante.
    Tenho o duo e é dos meus favoritos

  • @chinafontes
    @chinafontes 11 месяцев назад +2

    bora pra mais um video top, Deus abençoe seu trampo irmao

  • @TheRodrigorlopes
    @TheRodrigorlopes 11 месяцев назад +6

    Trabalho maravilhoso o seu, levar conhecimento ao público de forma minuciosa não é tarefa fácil.
    Parabéns e tudo de bom sempre.👏🙏🏼

  • @GustavoGabrielLima
    @GustavoGabrielLima 11 месяцев назад +2

    Ele também fez um grande sucesso na França 👍🏻

  • @fabiorezende4122
    @fabiorezende4122 11 месяцев назад +2

    Muito interessante!!!! Este console está em minha lista de desejos!!!! Mais um documentário bacana!!!
    Quando puder faz um video sobre a trilogia Final Fight!!!!

  • @inrave2627
    @inrave2627 11 месяцев назад +3

    Mais um doc. de excelência. PC engine é muito marcante. Em vários jogos superou em qualidade seus rivais. Em especial as cores dos jogos são belíssimas. Padrão NEC de qualidade. Empresa que sempre teve compromisso em entregar uma imagem nítida e vívida.

    • @videogamedocumentarios8459
      @videogamedocumentarios8459  11 месяцев назад +1

      Teve uma tecnologia a frente de sua época, tanto que conseguiu resistir na dura batalha contra o SNES e Mega.

  • @retrono_81
    @retrono_81 10 месяцев назад +1

    esse video brilha, porque ele tem informações honestas.. PC Engine é um aparelho bom, louco e interessante.. veja no Japão, PC Engine em 2° lugar, e o Mega em 3°.. quando na América Mega em 2° lugar.. o cenário desse mercado.. muitos nem citam isso, o Mega brilhou de fato na américa, unicamente naquele mercado.. mas os fãs por aqui pintam outro cenário..
    veja sobre o lançamento do Super Famicom, a expectativa do gigante chegando.. que logo depois ficando em 1° lugar nos DOIS Principais Mercados, japonês e americano.. outro detalhe, é o inegável notar que a estrutura dos jogos da Nintendo são um primor de espetacular, como bem dito no video, level design, game play, trilha sonora etc.. isso é um detalhe inegável perante seus jogos naquele inicio dos anos 90.. hoje brinco com a biblioteca do PC Engine atrávez do Nintendo Wii.. recomendo !

    • @videogamedocumentarios8459
      @videogamedocumentarios8459  10 месяцев назад +1

      Você percebeu os pontos onde queria entregar a quem assiste, foi exatamente como você mencionou, o problema é tentar mudar a história, a sei gosto pessoal, sem se aprofundar ao contexto da época, esse é um dos objetivos do meu canal, trazer a verdadeira história dos videogames, sem comparações.

  • @cristuxe9665
    @cristuxe9665 10 месяцев назад +2

    mais um conteúdo phoda. Parabéns, mano. Não perco nada do teu canal.

  • @IsraelRibeiroDias
    @IsraelRibeiroDias 10 месяцев назад +1

    Nunca joguei e nem vi na minha frente, mas certeza que iria amar se tivesse tido na infância 🥰

    • @videogamedocumentarios8459
      @videogamedocumentarios8459  10 месяцев назад +1

      Só fui conhecer anos depois, e por emulação, essa época raramente alguém colocava as mãos no PC Engine

  • @decastropilates1493
    @decastropilates1493 5 месяцев назад +1

    Bah, que documentário ótimo!
    Muito completo, parabéns!

  • @radiodasantigas9607
    @radiodasantigas9607 4 месяца назад +1

    Gosto de assistir qlqr conteúdo sobre o melhor (não o mais popular) videogame de 8 bits: PC Engine.

  • @bocasecazl
    @bocasecazl 11 месяцев назад +2

    Na época não tive contato com esse videogame fui saber da existência no começo dos anos 2000 via emulação, e fiquei maravilhado com muitos jogos que não conhecia, jogos originários do sistema e ports de arcades entre outros, degustação total. PC Engine foi um grande console no oriente, pouco conhecido por aqui, talvez pelo sucesso dos Nintendin famiclones ou a chegada do MegaDrive possa ter ofuscado e o pouco investimento da Nec fora do Japão.

    • @videogamedocumentarios8459
      @videogamedocumentarios8459  11 месяцев назад +2

      Tive a mesma sensação, conhecia pouco, fiquei maravilhado com a qualidade dos jogos, muito bom esse videogame
      O problema que ele não vingou na América, logo não chegou no Brasil pra gente conhecer, mas na era da emulação, um mundo se abriu

    • @adrianoramos5517
      @adrianoramos5517 10 месяцев назад

      Lançar o Pc engine nos EUA foi um grande erro,pois os americanos tinham uma política chata com jogos de conteúdo adulto que era normal no Japão, castlevania chi no Rondo jamais foi lançado nos EUA na época pelo conteúdo do jogo, uma pena a nec não ter lançado o Pc engine no Brasil 😞

  • @adrielvinicius5040
    @adrielvinicius5040 9 месяцев назад +6

    Oi,pelo que viz no vídeo eu tenho que dizer que o console é bem interessante,e acho que ele não fez tanto sucesso nos Estados Unidos acho que a empresa dele tinha medo de trazer o console para os Estados Unidos(além da burocracia que você falou),acho também que eles achava que muito dos games deles não iriam agradar o ocidente pelo fato deles serem muito voltados para japoneses,no caso rpg com arte anime e jogos de nave,e provavelmente demoraria muito para modifica ou criar jogos inclusivos para a versão América.
    Um cara me disse que ele chegou a vencer o mega no início no Japão,mas em 94 isso mudou e o mega drive começou a ganhar lá,isso é verdade?

    • @videogamedocumentarios8459
      @videogamedocumentarios8459  9 месяцев назад +5

      Isso aí mesmo, e o PC Engine venceu o Mega Drive no Japão, quase o dobro das vendas

  • @jesusemestrejedi2170
    @jesusemestrejedi2170 10 месяцев назад +1

    Foi o melhor conteúdo sobre esse console que ja vi, muito bom!

  • @JuniorMaxx
    @JuniorMaxx 10 месяцев назад +1

    Este é mais um doc incrível, agora do PC-Engine! Eu ainda acho que o modelo japonês seria perfeito, se recebesse apenas a cor preta e o nome Core Grafx e trazer consigo o Street Fighter 2 no pacote. A aceitação/sucesso talvez teria sido bem melhor. O período de lançamento fora do Japão não ajudou, perante a concorrência! Se viesse na época para o Brasil teríamos mais uma opção! Perfeito como sempre Ronald!

    • @videogamedocumentarios8459
      @videogamedocumentarios8459  10 месяцев назад +2

      Valeu parceiro! Que bom que curtiu, gostaria muito de jogar PC Engine na época, pena que não chegou ao Brasil

    • @adrianoramos5517
      @adrianoramos5517 10 месяцев назад +1

      CONCORDO PLENAMENTE 😃😃😃,o Brasil sempre foi um país aberto a cultura japonesa desde os anos 70 e 80 e 90 🙂, se o pc engine tivesse sido lançado por aqui nos anos 90 seria sucesso e vários jogos famosos do console no Japão seriam lançados sem problemas 😃, AO CONTRÁRIO DOS AMERICANOS FRESCOS NA ÉPOCA 😡😡😡

    • @adrianoramos5517
      @adrianoramos5517 10 месяцев назад

      ​@@videogamedocumentarios8459eu também 😭😭😭😭😭😭

  • @richardp1592
    @richardp1592 11 месяцев назад +2

    Top! Quando conseguir traz a história desde a criação de Animal Crossing.

  • @sagaxzs
    @sagaxzs 10 месяцев назад +1

    Cheguei ver Turbo Grafix meados de 1990 numa locadora perto casa do primo em Ipanema, mas na outra Tv estava passando o Super Mario 3, a gente nunca tinha visto então praticamente ignorarmos o Turbo Grafix!!

    • @videogamedocumentarios8459
      @videogamedocumentarios8459  10 месяцев назад +1

      Pô imagino! Eu nunca vi o console nessa época, e Mario 3 foi uma revolução.

    • @sagaxzs
      @sagaxzs 10 месяцев назад +1

      @@videogamedocumentarios8459 pra vc como Mario era um fenômeno aponto de fazer a gente ignorar um vídeo game que era mais poderoso!! Kkkk

  • @hugogabriel3793
    @hugogabriel3793 10 месяцев назад +2

    Que achado esse canal, to adorando os videos. Principalmente os relacionados a jogos de luta.
    Faz do guilty gear tbm, infelizmente não tem mts videos de qualidade falando sobre essa série de jogos no youtube

    • @videogamedocumentarios8459
      @videogamedocumentarios8459  10 месяцев назад

      Tô juntando material de pesquisa, pode apostar que vai aparecer no canal.
      Fico feliz que gostou do canal, valeu pela força

  • @Verdinandomartins
    @Verdinandomartins 10 месяцев назад +1

    Um ótimo trabalho!! Já assisti os documentários do SNES e Mega Drive, vou assistir outros sempre que tiver um tempo livre.

  • @kem070425
    @kem070425 11 месяцев назад +2

    Gosto muito de tudo relacionado ao pc engine, inclusive tenho o meu aqui, curto bastante curiosidades e a visão da época referente a cada console, só um adendo é que a informação generalizando como geração 16 bits é meio controversa se tendo em conta que o video game caseiro Intelevision da Matel em 1980 ja contava com um processador de 16 bits, para não excluir outros aparelhos de porte ou arquitetura de processamento similar o melhor é tratar como consoles de 2°,3° e 4° geração e assim por diante, pois um outro exemplo são os sucessores de Mega Drive e Super Nintendo, não é correto afirmar geração 32 bits, pois o Nintendo 64 tem em sua arquitetura um processador de 64 bits, e o sega saturn o processador de 32 bits, perdoe se pareci incoveniente, não é a intenção, mesmo assim curto de mais seus documentários, um abraço.

    • @videogamedocumentarios8459
      @videogamedocumentarios8459  11 месяцев назад +1

      Interessante seu apontamento, realmente há outros consoles, mesmo não sendo tão conhecidos como os medalhões da indústria na época, mas nesse caso, a confusão seria mesmo só com o Nintendo 64, e seus 64-Bits, vou lembrar disso na próxima, valeu pela confiança 🫡

  • @JoseCarlos-dw2wm
    @JoseCarlos-dw2wm 10 месяцев назад +2

    Muito bom o video, muito bem explicado. Parabens!!!
    Faz um video falando sobre os pokemons de game boy e o stadium.
    Pkm Stadium quase não tem videos brasileiros falando sobre o desenvolvimento e historia do game.

    • @videogamedocumentarios8459
      @videogamedocumentarios8459  10 месяцев назад

      Boa sugestão! Tenho um vídeo sobre a febre Pokémon no Brasil, tem todos esses jogos, confere lá 👍🏻

  • @roberto-martins
    @roberto-martins 3 месяца назад +1

    Parabéns 👏

  • @maverickherick527
    @maverickherick527 11 месяцев назад +1

    7:02 esse comercial ultraman me fez lembra a franquias ultraman fighting evolution ps2, podia fazer vídeo documentário a trilogia playstation ultraman fighting evolution assim que nem vídeo trilogia fatal fury

  • @juniornintendo
    @juniornintendo 11 месяцев назад +1

    Isso é conteúdo top de ver .parabéns .

  • @Accelluter
    @Accelluter 11 месяцев назад +1

    Doido para pegar um desses, acho muito bonito
    Obrigado pelo video

    • @videogamedocumentarios8459
      @videogamedocumentarios8459  11 месяцев назад

      Eu que agradeço pelo apoio, console fantástico, agora o Duo-R é belíssimo, esse eu tinha vontade ter, unido a um glorioso everdrive rsrs

  • @VelhaEscola
    @VelhaEscola 10 месяцев назад +3

    bacana historia do pc engine, pena que não lançaram no BR, consegui jogar em um real em evento em casa de amigo a poucos anos atras, biblioteca ´e bacana mas gostei mais dos jogos de CD

    • @videogamedocumentarios8459
      @videogamedocumentarios8459  10 месяцев назад

      Vale muito a pena conhecer esse videogame, curioso que nenhuma empresa se interessou em trazer para o Brasil

  • @fabioalanmoreira1808
    @fabioalanmoreira1808 11 месяцев назад +1

    Está ancioso por esse vídeo, excelente!!!

  • @fabioluz247
    @fabioluz247 11 месяцев назад +1

    como sempre um bom texto e bem pesquisado, parabéns

  • @bocasecazl
    @bocasecazl 11 месяцев назад +1

    Já imagino os doc sobre; Amiga, CD-i, Neogeo, 3DO, Jaguar, Linx, Gameboy, Game Gear, WondersWan, Neogeo Poket, FM Towes, X68000, FX, Apple Pippin e por aí vai é só o começo kkk

    • @videogamedocumentarios8459
      @videogamedocumentarios8459  11 месяцев назад +3

      Vou fazer todos, o Neo Geo sai esse ano ainda, não sei o mês rstsrs

    • @bocasecazl
      @bocasecazl 11 месяцев назад

      @@videogamedocumentarios8459 Amigo seu trabalho é sensacional, aulas e aulas de videogames grátis para quem quiser degustar! Agradeço pelo conteúdo muito obrigado.

  • @CarlosRoberto-on7vk
    @CarlosRoberto-on7vk 10 месяцев назад +1

    Nao fazia ideia da história desse maravilhoso console.
    Otimo video 👍

    • @videogamedocumentarios8459
      @videogamedocumentarios8459  10 месяцев назад +1

      Muito legal o Pc Engine, vale a pena conferir seus jogos

    • @CarlosRoberto-on7vk
      @CarlosRoberto-on7vk 10 месяцев назад +1

      @@videogamedocumentarios8459 qual era a capacidade dos cartuchos dele ?? Eram maiores em capacidade do que os do mega e do snes ?? E o cd , era de 700mb ???

    • @videogamedocumentarios8459
      @videogamedocumentarios8459  10 месяцев назад

      @@CarlosRoberto-on7vk Os Hucards, variavam de 2 Mb a 8 Mb de capacidade de armazenamento, os CDs tinham dispiníveis 650 Mb, por isso nesta mídia, as produtras incluiam dublagem, música com qualidade superior e cinemática nos jogos.

  • @snesrodrigo8937
    @snesrodrigo8937 11 месяцев назад +2

    Muito bom vídeo 😀👍

  • @PONTOCRITICO
    @PONTOCRITICO 10 месяцев назад +2

    Muito bom o conteúdo do vídeo, informativo e claro. Em relação ao PC Engine, não muito a acrescentar, pois ele foi um excelente projeto do início até o fim, mas infelizmente a Hudson e a NEC sempre derraparam fora do mercado japonês e nem tinham um esforço de internacionalização dos seus jogos, a grande barreira pra popularização do seu sistema até em emuladores - e também emular ROMs de CDs sempre foi algo obscuro por toda complicação envolvida. Apesar disso tudo, foi um hardware de qualidade primorosa e que apesar de ser o mais velho da 4ª geração, não devia nada ao Mega e muito menos ao SNES, pois graças ao CD-ROM e upgrades constantes, tinha capacidade agregada nitidamente superior.

    • @videogamedocumentarios8459
      @videogamedocumentarios8459  10 месяцев назад

      Isso mesmo, a NEC deixou sua filial sem uma boa linha de jogos ocidentais, priorizou o mercado japonês, aí foi definhando aos poucos.

    • @PONTOCRITICO
      @PONTOCRITICO 10 месяцев назад +1

      @@videogamedocumentarios8459 Uma pena, sem dúvida, pois o PC Engine merecia brilhar bem mais. E sem dúvida o faria em mercados emergentes como o nosso, se tivesse o devido suporte.

  • @juliajuju8635
    @juliajuju8635 11 месяцев назад +1

    Mano vc é fenomenal ótima dicsao ótimo vídeos parabéns vc é muito especial e talen😮

  • @fdiasvieira
    @fdiasvieira 11 месяцев назад +1

    Excelente, obrigado!

  • @AlaffeLins
    @AlaffeLins 11 месяцев назад +2

    Parabéns, espero muitos documentários sobre consoles nesse canal que já é referência no assunto!

  • @FREESTYLEEXTREME
    @FREESTYLEEXTREME 11 месяцев назад +1

    maravilha nobre perdi a estreia mais tou vendo aqui agora

  • @ruipedro3720
    @ruipedro3720 10 месяцев назад +1

    Gostei muito do conteúdo, obrigado!

  • @pressstart.multiverse
    @pressstart.multiverse 6 месяцев назад +1

    Só video top!

  • @GAMESBKS
    @GAMESBKS 11 месяцев назад +1

    Muito bom vídeo

  • @marciooliveira7976
    @marciooliveira7976 11 месяцев назад +1

    Excelente!!

  • @Caioyeahh
    @Caioyeahh 11 месяцев назад +1

    Seus videos sao os melhores quando se trata da história doa games. Tmj❤

  • @sagaxzs
    @sagaxzs 10 месяцев назад +1

    Eu tenho certeza que o PC Engine tivesse lançado aqui no Brasil teria feito sucesso!!

    • @videogamedocumentarios8459
      @videogamedocumentarios8459  10 месяцев назад +1

      Acho o mesmo, teria sido incrível ter mais uma opção de videogame

    • @sagaxzs
      @sagaxzs 10 месяцев назад +1

      @@videogamedocumentarios8459 com certeza, tem uns boatos que dizem que Sharp do Brasil quase lançou o PC Engine aqui no Brasil!! 😢

    • @videogamedocumentarios8459
      @videogamedocumentarios8459  10 месяцев назад +1

      @@sagaxzs Eu li algo sobre isso, mas não encontrei nada para comprovar, por isso nem mencionei

    • @sagaxzs
      @sagaxzs 10 месяцев назад +1

      @@videogamedocumentarios8459 O seu vídeo está muito bem feito, está de parabéns!! 👏👏👏👏

  • @gabrielsakazaki5207
    @gabrielsakazaki5207 10 месяцев назад +1

    Video top bem explicado.

  • @miriamalmeida6687
    @miriamalmeida6687 11 месяцев назад +1

    Top.parabéns. faz do neo geo tb

  • @alexaerith2311
    @alexaerith2311 11 месяцев назад +1

    Ficou incrível vídeo na moral você faz vídeo documentário muito bom.

  • @allysonestrela2613
    @allysonestrela2613 10 месяцев назад +1

    Achei o vídeo muito massa, só senti falta de dar uma passada nos jogos ano a ano como foi no do Megadrive

    • @videogamedocumentarios8459
      @videogamedocumentarios8459  10 месяцев назад +2

      Entendo, mas foi decisão “tecnica” rsrsrs Os jogos demandam muito tempo para capturar e analisar, o projeto fica gigante, e o meu PC ficou 25 horas renderizando a parte 2 do Mega.
      Mano....o note estava fervendo! Fiquei com medo dele queimar de alguma forma, então optei por manter o foco nas informacoes e jogos importantes.
      Desculpa mas foi a decisão acertada no momento.

  • @ltonerd
    @ltonerd 11 месяцев назад +1

    Mais um ótimo documentário🎉

  • @alexsilva-xm4hd
    @alexsilva-xm4hd 11 месяцев назад +1

    To ansioso como vai ser vídeo playstation documentário do console geração 32 bits

  • @leiaute
    @leiaute 10 месяцев назад +1

    Devidamente LIKEADO

  • @mateusbertolaccini2224
    @mateusbertolaccini2224 9 месяцев назад +1

    Agora fiquei curioso sobre o pcfx

  • @alexaerith2311
    @alexaerith2311 11 месяцев назад +1

    Próximo a história do videogame PlayStation 1

  • @olhardodesign
    @olhardodesign 11 месяцев назад +1

    👏👏👏👏

  • @FinnGeudesM-mj3nf
    @FinnGeudesM-mj3nf 10 месяцев назад +1

    Ronaldo por favor poderia fazer vídeo documentário jogo beat em up, aqui sugestão jogo 8 jogo da franquias beat em up
    Final fight 1 2 e 3
    River city girls zero, 1 e 2
    Street of rage 1 2 3 e 4
    Double dragon todos jogo da Saga
    As tartarugas ninjas todo jogo da saga
    Os Simpsons arcade
    God Hand
    Pizza Kidd

  • @rmrsldj
    @rmrsldj 11 месяцев назад +1

    ❤❤❤❤❤

  • @acido7572
    @acido7572 10 месяцев назад +1

    A Nintendo é engraçada não queria pagar royalties pelo Hudcards mas os cobra pelos seus cartuchos até hoje.

    • @videogamedocumentarios8459
      @videogamedocumentarios8459  10 месяцев назад

      Exatamente, o problema todo, que a Nintendo não queria dividir os lucros das vendas dos jogos, o que realmente da dinheiro as produtoras, desta forma ela escolheu os disquetes e cartuchos, pata manter seu lucro alto.

  • @fagnergunner3131
    @fagnergunner3131 10 месяцев назад +1

    Qual jogo na imagem 0:24 ?

  • @naoeraissoquevoceestavapro6517
    @naoeraissoquevoceestavapro6517 6 месяцев назад +1

    plataforma de inglêiz

  • @kaiofury
    @kaiofury 6 месяцев назад +1

    Capas do PC engine da versão yankee meio bosta.

  • @adrianoramos5517
    @adrianoramos5517 10 месяцев назад +1

    Uma coisa legal foi descobrir que o Pc engine entrou oara o livro dos recordes em 2008 ,COMO O MENOR MAIS POTENTE CONSOLE DE MESA DO MUNDO NA ÉPOCA 😎😎

  • @robertojacob2008
    @robertojacob2008 10 месяцев назад +1

    Que canal incrível!

  • @adrianoramos5517
    @adrianoramos5517 10 месяцев назад +1

    Amo o pc engine desde que conheci o bicho num encontro retrogamer tentei comprar mas é muito caro😱😱, E nem o pc engine mini ficou barato ao ser relançado e só jogo no Xbox clássico via emulador,mas quem sabe um dia né? 🙂.

    • @videogamedocumentarios8459
      @videogamedocumentarios8459  10 месяцев назад

      Meu caso, sou doido pra pegar um, mas hoje é inviável, bom que vivemos uma época fantástica para jogar videogame, sò não explora os games quem não quer

  • @adrianoramos5517
    @adrianoramos5517 10 месяцев назад +1

    Vou baixar o jogo de aventura plataforma dos comediantes japas sacanas do pc engine e rachar de rir ao jogar 😂😂😂

    • @videogamedocumentarios8459
      @videogamedocumentarios8459  10 месяцев назад +1

      Kkkkk jogo até que é legal, jogabilidade é divertida, mas saiba que é um jogo da primeira geração do console.
      Esses caras tinham um programa no Japão, com aquele “humor” típico japonês 😂

    • @adrianoramos5517
      @adrianoramos5517 10 месяцев назад +1

      @@videogamedocumentarios8459 o comercial do jogo é muito engraçado 🤣🤣🤣

  • @adrianoramos5517
    @adrianoramos5517 10 месяцев назад +2

    Por que a versão americana do Pc engine foi um Flop vergonhoso ? Simples ,OS AMERICANOS SÃO FRESCOS PRA CACETA 😡😡😡😡,jogos como o RPG tengai makyo ,a saga valis , castlevania chi no Rondo ,e outros tanto em cd ou cartão jamais seriam lançados nos EUA devido a política conservadora dos americanos nos videgames nos anos 80 e 90 ,se o console tivesse sido lançado no Brasil teria sido um sucesso igual o Master system da sega , já que a nec tem uma filial na rodovia presidente Dutra 🙂, escolher os EUA para lançar a versão americana do pc engine foi uma decisão errada na época 😞

    • @videogamedocumentarios8459
      @videogamedocumentarios8459  10 месяцев назад

      Exatamente, o problema principal era a burocracia, como dito no doc, demorava muito para liberar um jogo, após isso entra toda está parte que você mencionou, e não era apenas a NEC, Sega e Nintendo também tinham essa politica, para não ter jogos embriagados.
      Agora, se a NEC contasse com a linha de jogos japonesa no Ocidente, a história seria outra.
      Essa da NEC Brasil ser na Presidente Dutra, eu não sabia! Nas pesquisas não achei nada de interesse da NEC trazer pra cá, uma pena.

    • @adrianoramos5517
      @adrianoramos5517 10 месяцев назад +1

      @@videogamedocumentarios8459 verdade,mas os americanos perderam o melhor castlevania lançado para o console, defeito que foi sanado na versão Mini.