8:13 Działa to też w drugą stronę. Przy odrobinie cierpliwości można też zabrać w handlu wszystko za darmo. Trzeba najpierw przenieść przedmioty normalnie, a potem je cofnąć do ekwipunku handlarza triggerami. Wtedy ubywa więcej wartości niż powinno. :)
Z największych gliczy jakie mnie obecnie denerwują, to: - zamrożone w bezruchu gobliny... myślę, że to jest do naprawienia w kolejnej łatce... - przerzucanie przedmiotów u handlarza po 10/100. Jeśli w ten sposób przerzucimy np. 50 bryłek, to zapłacić za nie musimy 70 bryłek. Tak jakbyśmy musieli zapłacić dodatkową prowizję za oszczędność czasu 😂 też do naprawienia. - NPC są uważniejsi na kradzież i ogólnie, to dobrze. Ale np. taki Cor Kalom, który powinien być zajęty badaniami i nie zwracać uwagi na kufry (jak napisane jest w zadaniu) usypia nas przy próbie kradzieży. Da się to obejść pozwalając się uśpić kilka razy i łamiąc szyfr, ale "naprawiono" coś, co powinno być po staremu. Albo w starej kopalni, zadanie, że kopacz wręcza nam klucz do kufra, po czym gdy tylko kufra dotkniemy, to rzuca się na nas wyzywając nas od złodziei 😡. O BOGOWIE, WALKA! - nie ma możliwości wyciągnięcia broni jeszcze w czasie rozmowy, przez co zanim zdążymy wyciągnąć broń, to już leżymy na macie. - walka z innym NPC. Próbowano usprawnić inteligencję przeciwników i biegają z mieczem dookoła nas, przez co robienie uników jest czasem niemożliwe i dostajemy oklep nawet od słabszego od siebie. Wciśnięty przycisk A powinien nas samonaprowadzać na biegającego dookoła nas przeciwnika. Zamiast tego sami musimy puścić przycisk akcji i nieudolnie próbować obracać postać gałkami. - blok pod przyciskiem X. TEN KTO NA TO WPADŁ POWINEIN PÓJŚĆ DO BELIARA!!!! 🤬 Blok powinien być po strzałką w dół, tak jak w oryginale! A nie pod przyciskiem X, bo musimy wtedy puścić A, przez co tracimy naprowadzanie na przeciwnika... Wystarczyłoby zrobić, że przy wciśniętym A strzałka w dół to blok. A przy puszczonym A, to krok do tyłu. Zdążyłem się już nauczyć tego sterowania i trzeba zmienić po prostu podejście do gry. Tak poza tymi niedociągnięciami gra mi się świetnie i większość przypadków opisanych w filmie nie jest dla mnie problemem. Niemniej te wymienione przeze mnie powyżej, doprowadzają mnie czasem do szału :D Istnieje jakiś sposób zgłoszenia gliczy, które powinny być naprawione? Albo wskazówki nt. usprawnienia gry? A może coś wiadomo na temat kolejnej aktualizacji?
akurat In Extremo nie powinno być podstawowo w Gothicu, to było dostępne tylko dla graczy z Niemiec, wersje które miały być wysyłane już do innych krajów nie posiadały tego koncertu
Szczerze? (Wady i zalety) Tyle ile zdążyłem się już nagrać, tyle uważam, że sam port, ulepszony interfejs i sterowanie w porównaniu do drewna oryginału (chodzę akurat d-padem i to samo polecam wam xD) wyszły na prawdę dobrze (xD), quick save/load działa bardzo fajnie JEDNAK faktycznie czuję się okłamany kiedy pierw strzelają mi w twarz całą listą zmian z których widzę tylko garstkę, a kolejne przykrywa mi buggowanie łuku jako broni białej, klonujący się lester, wciąż nie działające w paru miejscach drabiny, czy Gobliny w stanie wegetatywnym, tyle, że na stojąco. Zapowiadało się tak przepięknie, a wyszło tak jakby przepisywać lekcje od kolegi z dysgrafią samemu będąc dysortografem - niby czytelniejsze, ale nie do końca, to też mimo wszystko ciężko się z się z tobą Krzyśku nie zgodzić.
kurcze, co osoba to inny odbior, u mnie jest totalnie na odwrot jesli chodzi o sterowanie - dla mnie przedstawione zmiany wreszcie pozwalaja mi wrocic do tej gry 🫠
No niestety, wygląda na to, że zarówno trailer G1 jak i G2 Classic były nagrywane na PC z DX11 modem. No jest to dość pstryczek w nos. Ciekawostka: Oba trailery kleiła ta sama osoba co trailery Kronik Myrthany ;)
8:15 naprawili tego bugga w ostatnim patchu :) Jeżeli chodzi o sterowanie, to jest na plus ogólnie, quick save i quick load mega usprawniaja gre, jedynie namierzanie przeciwników by mogli całkowicie przerobić, bo przy walce nie da sie dobrze manewrować miedzy przeciwnikami.
Wydaje mi się, że nawet na Steam Decku opracowano lepsze sterowanie, mimo że Gothic na SteamDecka to przeklejka mechanizmów 1:1 z PC, tylko że mamy mniej przycisków do dyspozycji niż na klawirce. Choć ja osobiście, praktycznie cały czas biegałem na dirpadzie, mając tam jako lewo-prawo strafe, a ruszanie kamerą przeniosłem chyba na bumpery właśnie. A przycisk akcji- pod prawym triggerem. Prawdę mówiąc, te przekombinowane sterowanie pod kombinacje klawiszy akurat nie jest w swym zamyśle zupełnie głupie, mając do dyspozycji ograniczoną ilość przycisków. Choć finalnie wyszło to trochę tak, jakby twórcy nie mogli się zdecydować do końca, na co wypuszczają grę, być może planowali 22 lata temu atakowanie rynku konsolowego, ale wpół drogi odpuścili?
Jak chodzi o te słynne poruszanie się. To kwestia przyzwyczajenia, tak jak wychowałem się na konsolach i dalej podpinam pada do kompa tak jak z gothiciem...Tylko nie graj bez mydzky bo się nie przyzwyczaisz XD
Moj Gothic jeszcze lezy zafoliowany i czeka na urlop, więc nie podzielę się swoimi odczuciami odnośnie portu, ale chętnie wspomnę, że i bug ze skakaniem w dialogu, i bezbronnego Kirgo uświadczałem w starych pctowych wersjach nie raz. Za to sporo się dowiaduję z tej i innych recenzjach o starych bugach, które zostały w nowej wersji (nie pamiętam abym kiedykolwiek skorzystał z tej beczki np). Sądzę, że oryginalny Gothic był produktem na tyle zbugowanym, że każde przejście to było niepowtarzalne doświadczenie :D
Wczoraj ukończyłem na switchu lite. Grało się super, jedynie co to dawało się we znaki to niektóre bugi, przerzucanie większej ilości bryłek rudy (jak się chciało na raz 100 wrzucić to ich wartość była 150…) blokowanie kamery, wyciąganie broni trigerami i wywalanie do systemu (u mnie zaczęło dopiero pod koniec gry). Lepiej przejść 50 raz gothiczka niż jakieś nowe gry xD
Jak się okazuje nie był to trailer z wersji PCtowej, a faktycznie z wersji pre-release na Switcha. W komentarzu do trailera z jedynki THQ Nordic wrzucił wyjaśnienie i obiecuje wydać patch z poprawioną grafiką. Myślę, że warto to sprostować, żeby nie wprowadzać w błąd. Link do trailera -> ruclips.net/video/631HECnhMgM/видео.html
Dla mnie gothic na switcha to obecnie najlepsza wersja do ogrania, jest przenośny więc można pograć w kazdej chwili parę minut i odłożyć na później. Jednak nigdy nie poleciłbym tej gry komuś kto nigdy w gothica nie grał, bo port nie poprawił praktycznie żadnych bolączek oryginału, a niektóre wręcz pogłębił.
Gothic zawsze na propsie! 🪵 🖤 Wprowadzili jednak pewne fajne zmiany i mam nadzieję że zapowiedziana remaster klasycznego Gothica na PC będzie lepszy. 🙌 PS. Bardzo fajny montaż! 🌚
Plus za wspomnienie o niezgodnościach z trailerem. Co do in extremo to byli chyba tylko w wersji niemieckej Gothica. Końcówka najlepsza: to już koniec śmieciu :)
Toporne sterowanie i wywalanie do pulpitu? hmm... nie musisz namawiać;). A co do walki w Gothic'u, to zawsze jak ktoś wspomni to mówię, że nie ma gry w której walka byłaby tak zbliżona do szermierki mieczem jak w Gothic. Nie jest idealnie, bo obronę mamy tylko jedną, a jest ich w podstawach 6, za to ataków mamy 3 też z 6(plus combo i piruet, ale to już nie szermierka, tylko tańce) W innych grach z kolei mamy jeden atak jedną obronę i skakanie na boki ( pełna płytówka i skakanie jak małpa tja...) resztę robią animacje. Nie jest idealnie, ale jest to zbliżone.
Kupiłem wersję fizyczną Gothic Classic: Khorinis Saga za 100zł, bo stwierdziłem, że najwyżej odsprzedam grę jak mi nie podejdzie port. Właśnie kończę jedynkę i gra mi się naprawdę dobrze, to nadal ta sama gra co 20 lat temu, nie żałuję ani złotówki.
Kurde sam grałem w goticzka na steam decku rock temu i bez żadnych portów grało się świetnie, dziwne ze zrobili port na switcha którym się gra gorzej niż oryginał a dużej różnicy między steam deckiem nie ma. No chyba że prowadzący grac nie umie ❤
Ta gra wygląda jak była w robloxie jeszcze nie wiem czemu nie wyszła na telefony, No i proszę mi nie mówić że do dupy sterowanie bo na switcha jest nie lepiej😂
Dziadowy interfejs, kwadratowy system walki, niewygodne poruszanie się, umiarkowanie responsywne sterowanie, idiotyczne pomysły projektowe - a gdzie wady?
Kupiłem z kodem rabatowym inaczej bym nie kupił. Wyszło mnie jakieś 65zł. Przeszedłem i cóż. Następująco: 1. To jest port 22 letniej gry. Tylko port. 2. Żadnych bugów jakie były na YT u niektórych nie spotkałem natomiast stare bugi z PC już tak. 3. Duży plus za sterowanie. Interfejs również przypadł mi do gustu tak samo jak oddalanie kamery. Zapowiedziany już Gothic 2 z Nocą Kruka w zapowiedzianej cenie to już żart. Czy warto?Moim zdaniem dla fanów,którzy są posiadaczami Switch no cóż...cena. pamiętajcie to jest port z PC nic więcej.
Eeeeh no właśnie. Gothic już ten oryginalny to była gra-sprzeczność. Z jednej strony mieliśmy w sumie prostą jak budowa cepa fabułę, ale jednak angażowała i wciągała jak mało która z tamtych czasów. Z jednej strony grafika nie była "po prostu kanciasta"- ona była odpychająca- a jednak było w niej coś takiego, co sprawiało że nie przeszkadzało nam to wcale. Z jednej strony nie oferowała sobą nic nadzwyczajnego i wydawała się nudna, ale jakimś cudem klimat był tak gęsty, że można go było kroić nożem. Z jednej strony była po prostu nudna, ale z drugiej nic tak nie cieszyło jak eksploracja nowych terenów i przekonywanie się, że wycieczka na prawo od głównej bramy Starego Obozu będąc nowicjuszem z kilofem to bardziej niż zły pomysł xD Z jednej strony drewno tak nieziemskie, że korniki dzwoniły powiedzieć, żeby im oddać co ichnie i kurwiliśmy przy dosłownie każdej walce (wilki!), ale jednak nie powodowało to deinstalacji gry wyrzucenia pudełka do kosza. I w sumie sobie tak to trwało w zawieszeniu- w końcu to gra z 2001 roku i wszyscy się z tym niemo godzili, że jest jak jest- nieprzekonani nie dostaną tu taryfy ulgowej i easy moda, weterani i tak będą bezwarunkowo kochać to drewno. Tylko że tutaj wchodzi na scenę problem rimejko-remasterów, szczególnie takich po długim czasie. Oczywiście potrafią się znaleźć wśród nich prawdziwe perełki- ot choćby te ze stajni Capcomu (Residenty), Square Enix (Finale) czy ostatni Dead Space. No ale niestety po tak długim czasie jeśli ktoś się już decyduje na stworzenie takowego, to musi być pewny jak cholera swoich umiejętności, bo czy tego chce czy nie- musi przerosnąć napompowaną sentymentem fanów tytuł-legendę. To tutaj... no przykro to pisać, bo Gothica kocham od kiedy pierwszy raz w niego zagrałem, ale zadaniu nie sprostało. Powiedziałbym wręcz, że je spartoliło, bo do standardowych problemów drewna i bugów... no właśnie... dokleiło swoje gówno jak te ulepione na kolanie fragmenty "nowego" interfejsu i wspomniane na materiale sterowanie, które za tym idzie. I nie dostaliśmy w zamian za to absolutnie nic- ani poprawionych mechanik, ani poprawionej grafiki (niee, fonty się nie liczą, let's be real here), żadnej poprawy starych bugów, trybu wyższej rozdzielczości, ani jednego ekstra questa... no... nic. To jest jak to napisałeś port i tylko port. Nawet słynne marvin code'y zostały. Czy warto kupować? Co kto lubi, ale jak dla mnie taka cena to jest zwyczajne bezczelne ździerstwo.
Mam dwa lata więcej i nie dość, że nie rozumiem to zawsze mnie dziwiło jak można w to grać. Gothic to gra osoby, które nie mogły grać w gry lepsze, które albo miały większe wymagania, albo wymagały znajomości angielskiego, albo były droższe. Wiesz, jeśli komuś nie pokażesz, samochodu, to będzie myślał, że drewniany powóz z osiiłkiem to cudo transportu.
Ja jestem 90' i gram 1 raz w Gothica od kilku dni na Switchu i jestem oczarowany. Drewno straszne, ale ten klimat...😍 muzyka , dialogi, swoboda w działaniu, każdego można zaatakować, sprawia że nie można się oderwać.
Typowe Pier...nie psychofana Gothica, Tamto źle tamto źle i tamto też źle aż cud że tej firmie się jeszcze chcę robić cokolwiek z tą marką. Ja rozumiem że krytyka jest potrzebna ale na bogów ta gra ma ponad 20 lat i zrobienie sensownego portu na Jaką kolwiek konsolę przy tak archaicznym silniku pisanym przez amatorów branży uwczesnie , to chylę czoła że to wogule działa, biorąc pod uwagę że żadnemu z tych szfabów nawet do tej łysej bańki nie wpadło że za ponad 20 lat ktoś spróbuję zrobić port ich gry na konsolę która działa na jakiejś dziwnej wersji linuxa z procesorem Nividia Tegra A całkowite przepisanie kodu było by absurdem bo gra kosztowała by nie 120-150 a 300-350 biorąc pod uwagę licencje Nintendo.
Tak, tak nie miejmy żadnych wymagań, w ogóle nie mówmy o wadach tego portu bo się jeszcze producentom zrobi przykro :( No na psychofana Gothica to wychodzisz tutaj bardziej ty xD
Stężenie piosenek i memów przebija skalę, kocham to < 3 Goticzek for laaaaajf.
Musisz z naszego języka robić szmatę do podłogi.
Moje dzieciństwo. Nawet patrząc na dzisiejsze produkcje to Gothic jest niekwestionowanym złotem😊
Drewnem*
Uwielbiam
Zastanawiałem się czy kupić gothica na switcha. Po tym jak pieknie jest zmontowany ten odcinek to go kupię, dla mojego gothicowego sadomasochizmu
15:13 Taka szansa na polecenie serii Blackwell...Zmarnowana
8:13 Działa to też w drugą stronę. Przy odrobinie cierpliwości można też zabrać w handlu wszystko za darmo. Trzeba najpierw przenieść przedmioty normalnie, a potem je cofnąć do ekwipunku handlarza triggerami. Wtedy ubywa więcej wartości niż powinno. :)
tragedia :D
"It's not a bug, it's a feature"
To na pewno nowa ukryta mechanika targowania się xD
Nie wiem ile płacicie montażyście, ale zasługuje na więcej! Albo jakąś premię.
Z największych gliczy jakie mnie obecnie denerwują, to:
- zamrożone w bezruchu gobliny... myślę, że to jest do naprawienia w kolejnej łatce...
- przerzucanie przedmiotów u handlarza po 10/100. Jeśli w ten sposób przerzucimy np. 50 bryłek, to zapłacić za nie musimy 70 bryłek. Tak jakbyśmy musieli zapłacić dodatkową prowizję za oszczędność czasu 😂 też do naprawienia.
- NPC są uważniejsi na kradzież i ogólnie, to dobrze. Ale np. taki Cor Kalom, który powinien być zajęty badaniami i nie zwracać uwagi na kufry (jak napisane jest w zadaniu) usypia nas przy próbie kradzieży. Da się to obejść pozwalając się uśpić kilka razy i łamiąc szyfr, ale "naprawiono" coś, co powinno być po staremu. Albo w starej kopalni, zadanie, że kopacz wręcza nam klucz do kufra, po czym gdy tylko kufra dotkniemy, to rzuca się na nas wyzywając nas od złodziei 😡.
O BOGOWIE, WALKA!
- nie ma możliwości wyciągnięcia broni jeszcze w czasie rozmowy, przez co zanim zdążymy wyciągnąć broń, to już leżymy na macie.
- walka z innym NPC. Próbowano usprawnić inteligencję przeciwników i biegają z mieczem dookoła nas, przez co robienie uników jest czasem niemożliwe i dostajemy oklep nawet od słabszego od siebie. Wciśnięty przycisk A powinien nas samonaprowadzać na biegającego dookoła nas przeciwnika. Zamiast tego sami musimy puścić przycisk akcji i nieudolnie próbować obracać postać gałkami.
- blok pod przyciskiem X. TEN KTO NA TO WPADŁ POWINEIN PÓJŚĆ DO BELIARA!!!! 🤬 Blok powinien być po strzałką w dół, tak jak w oryginale! A nie pod przyciskiem X, bo musimy wtedy puścić A, przez co tracimy naprowadzanie na przeciwnika... Wystarczyłoby zrobić, że przy wciśniętym A strzałka w dół to blok. A przy puszczonym A, to krok do tyłu.
Zdążyłem się już nauczyć tego sterowania i trzeba zmienić po prostu podejście do gry. Tak poza tymi niedociągnięciami gra mi się świetnie i większość przypadków opisanych w filmie nie jest dla mnie problemem. Niemniej te wymienione przeze mnie powyżej, doprowadzają mnie czasem do szału :D
Istnieje jakiś sposób zgłoszenia gliczy, które powinny być naprawione? Albo wskazówki nt. usprawnienia gry? A może coś wiadomo na temat kolejnej aktualizacji?
akurat In Extremo nie powinno być podstawowo w Gothicu, to było dostępne tylko dla graczy z Niemiec, wersje które miały być wysyłane już do innych krajów nie posiadały tego koncertu
a to przepraszam /B
Szczerze? (Wady i zalety)
Tyle ile zdążyłem się już nagrać, tyle uważam, że sam port, ulepszony interfejs i sterowanie w porównaniu do drewna oryginału (chodzę akurat d-padem i to samo polecam wam xD) wyszły na prawdę dobrze (xD), quick save/load działa bardzo fajnie
JEDNAK faktycznie czuję się okłamany kiedy pierw strzelają mi w twarz całą listą zmian z których widzę tylko garstkę, a kolejne przykrywa mi buggowanie łuku jako broni białej, klonujący się lester, wciąż nie działające w paru miejscach drabiny, czy Gobliny w stanie wegetatywnym, tyle, że na stojąco.
Zapowiadało się tak przepięknie, a wyszło tak jakby przepisywać lekcje od kolegi z dysgrafią samemu będąc dysortografem - niby czytelniejsze, ale nie do końca, to też mimo wszystko ciężko się z się z tobą Krzyśku nie zgodzić.
To pewnie dlatego, że sterowanie Gothica było inspirowane klasycznymi Tomb Raiderami. A te były hitami na konsolach.
kurcze, co osoba to inny odbior, u mnie jest totalnie na odwrot jesli chodzi o sterowanie - dla mnie przedstawione zmiany wreszcie pozwalaja mi wrocic do tej gry 🫠
No niestety, wygląda na to, że zarówno trailer G1 jak i G2 Classic były nagrywane na PC z DX11 modem. No jest to dość pstryczek w nos. Ciekawostka: Oba trailery kleiła ta sama osoba co trailery Kronik Myrthany ;)
8:15 naprawili tego bugga w ostatnim patchu :) Jeżeli chodzi o sterowanie, to jest na plus ogólnie, quick save i quick load mega usprawniaja gre, jedynie namierzanie przeciwników by mogli całkowicie przerobić, bo przy walce nie da sie dobrze manewrować miedzy przeciwnikami.
Wydaje mi się, że nawet na Steam Decku opracowano lepsze sterowanie, mimo że Gothic na SteamDecka to przeklejka mechanizmów 1:1 z PC, tylko że mamy mniej przycisków do dyspozycji niż na klawirce. Choć ja osobiście, praktycznie cały czas biegałem na dirpadzie, mając tam jako lewo-prawo strafe, a ruszanie kamerą przeniosłem chyba na bumpery właśnie. A przycisk akcji- pod prawym triggerem.
Prawdę mówiąc, te przekombinowane sterowanie pod kombinacje klawiszy akurat nie jest w swym zamyśle zupełnie głupie, mając do dyspozycji ograniczoną ilość przycisków. Choć finalnie wyszło to trochę tak, jakby twórcy nie mogli się zdecydować do końca, na co wypuszczają grę, być może planowali 22 lata temu atakowanie rynku konsolowego, ale wpół drogi odpuścili?
Widzę Gothic, klikam instynktownie
Polecam nowy remix od Kistru - Ja i mój Golem. Sztosiwo przepotężne jak smocze jaja
Czyli ciężkie sterowanie, dużo bugów i mało intuicyjny interfejs.
A jakieś wady są?
11:33 - 'Co mówi o tym nasz kodeks honorowy?!'
Piękny materiał i duży plus za tekst z Ludwiczka ❤
Jak się rozkmini jak to działa gra się świetnie moim zdaniem, wystarczy na początku się pomęczyć a potem wersja na swicha jest lepsza niż pierwowzór
Jak chodzi o te słynne poruszanie się. To kwestia przyzwyczajenia, tak jak wychowałem się na konsolach i dalej podpinam pada do kompa tak jak z gothiciem...Tylko nie graj bez mydzky bo się nie przyzwyczaisz XD
@bastian no ale najważniejsze pytanie pozostaje... Czy to port tylko dla fanów? Czy ma szansę skraść nowe serce w 2023? 🙂
Moj Gothic jeszcze lezy zafoliowany i czeka na urlop, więc nie podzielę się swoimi odczuciami odnośnie portu, ale chętnie wspomnę, że i bug ze skakaniem w dialogu, i bezbronnego Kirgo uświadczałem w starych pctowych wersjach nie raz. Za to sporo się dowiaduję z tej i innych recenzjach o starych bugach, które zostały w nowej wersji (nie pamiętam abym kiedykolwiek skorzystał z tej beczki np). Sądzę, że oryginalny Gothic był produktem na tyle zbugowanym, że każde przejście to było niepowtarzalne doświadczenie :D
Wczoraj ukończyłem na switchu lite. Grało się super, jedynie co to dawało się we znaki to niektóre bugi, przerzucanie większej ilości bryłek rudy (jak się chciało na raz 100 wrzucić to ich wartość była 150…) blokowanie kamery, wyciąganie broni trigerami i wywalanie do systemu (u mnie zaczęło dopiero pod koniec gry). Lepiej przejść 50 raz gothiczka niż jakieś nowe gry xD
Mogłeś dać swoje Itemy na sell, kliknąć transakcje i automatycznie dodawało rudy ile musisz dostać i w drugą stronę
Szkoda że ledwo dzień lub dwa po wyjściu tego filmiku wyszedł patch i naprawił 95% bugów o których mowa XD
U mnie Kirgo lewitował nad areną. Po wczytaniu zapisu przestał lewitować, spadł i się zabił Czekam na patch'a.
Jak się okazuje nie był to trailer z wersji PCtowej, a faktycznie z wersji pre-release na Switcha. W komentarzu do trailera z jedynki THQ Nordic wrzucił wyjaśnienie i obiecuje wydać patch z poprawioną grafiką. Myślę, że warto to sprostować, żeby nie wprowadzać w błąd. Link do trailera -> ruclips.net/video/631HECnhMgM/видео.html
Dla mnie gothic na switcha to obecnie najlepsza wersja do ogrania, jest przenośny więc można pograć w kazdej chwili parę minut i odłożyć na później. Jednak nigdy nie poleciłbym tej gry komuś kto nigdy w gothica nie grał, bo port nie poprawił praktycznie żadnych bolączek oryginału, a niektóre wręcz pogłębił.
Też nie wiem jak zablokować cel x(
Po za ruchowym dodatkiem, reszta na siłę została przez tego pana skrytykowana. To i tak cud że udali się to na konsole przenieść.
Fani Gothica powinni być zadowoleni jak gra jest jeszcze trudniejsza 😂
Grało się miło bo pomogło to, że sterowanie było inspirowne hitem na konsolach - starym Tomb Raiderem.
Gothic zawsze na propsie! 🪵 🖤 Wprowadzili jednak pewne fajne zmiany i mam nadzieję że zapowiedziana remaster klasycznego Gothica na PC będzie lepszy. 🙌 PS. Bardzo fajny montaż! 🌚
10:42 - najlepszy moment XD "A co to za gówno"
Ktoś wie czy już wiadomo kiedy premiera gothic remake'u? Propsy za " kuchnie Snafa"!
Plus za wspomnienie o niezgodnościach z trailerem. Co do in extremo to byli chyba tylko w wersji niemieckej Gothica. Końcówka najlepsza: to już koniec śmieciu :)
ja gram na switchu i mnie to nie boli, ale może dlatego, że jestem z pokolenia C64 i kaset magnetofonowych, nic mnie nie odstraszy by zagrać w gotyka
Normalnie refleks teraz jak wyszła 2 cześć
TRIBUTE TO DREWNO! Jakbym miał switcha to bym spróbował xD
Uśmiałem się 😁 Elegancki filmik ✌️
Toporne sterowanie i wywalanie do pulpitu? hmm... nie musisz namawiać;).
A co do walki w Gothic'u, to zawsze jak ktoś wspomni to mówię, że nie ma gry w której walka byłaby tak zbliżona do szermierki mieczem jak w Gothic.
Nie jest idealnie, bo obronę mamy tylko jedną, a jest ich w podstawach 6, za to ataków mamy 3 też z 6(plus combo i piruet, ale to już nie szermierka, tylko tańce)
W innych grach z kolei mamy jeden atak jedną obronę i skakanie na boki ( pełna płytówka i skakanie jak małpa tja...) resztę robią animacje. Nie jest idealnie, ale jest to zbliżone.
Dzięki chłopaki za specjala z HOMM3🤛zapomniałem już jak to jest trzymać gazetę (ha🙃) w ręku, jest super :)
A WIĘC WSPARCIE KLAWIATURY NIE JEST FEJKIEM!
Chciałem sam sprawdzić, ale nie miałem zbytnio jak XD
Rok 2123: Gothic na Switcha 3000
Czy dalo sie zrobić bardziej Gothicowy materiał?
Podejrzewam ze nie.
Doskonale :D
U mnie gobliny w ogóle nie ruszają się. Można je bez problemu zabić
Macie pozwolenie od Eziego na pokazywanie ich przeróbek :P?
Czyli podsumowując warto kupować, czy raczej nie?
Kupiłem wersję fizyczną Gothic Classic: Khorinis Saga za 100zł, bo stwierdziłem, że najwyżej odsprzedam grę jak mi nie podejdzie port. Właśnie kończę jedynkę i gra mi się naprawdę dobrze, to nadal ta sama gra co 20 lat temu, nie żałuję ani złotówki.
@barufuzu dzięki, na wypłatę pewnie kupię.
Przydalaby sie wersja z modem.
Z jakiego "grabbera" korzystasz BASTIAN? I w ogóle jak nagrywać "samym" SWITCHEM?!
Przytrzymaj przycisk od screenshotów - tak, też to odkryłem dopiero niedawno /B
A, grabber to Elgato Game Capture HD60
@@CDAction zajebiscie wielkie dzięki 🫡🫡🫡
TO JUZ KONIEC ŚMIECIU! xDDDDDDDDDDDD
Widze ze interface zaczerpnięty z modow do Gothica
Każdy materiał o Gothic na + a w sam raz do śniadania.
Mi akurat przyszła dzisiaj wersja PL
No to niedługo bezimienny będzie jeździł na ścierwojadźie w Mario Cart
brawo da montaż
A ja się nie zgodzę z werdyktem. Kupiłem niedawno port jedynki I gra mi się nawet lepiej niż na PC.
Switch staje się idealną konsolą dla Boomerów takich jak ja
Dopiero co grałem jest bardzo wygodnie. Szybko można się przyzwyczaić :D
Opening.THE BEST!!!!!❤
Chcialbym zobaczyc BezI w smash bros hahhaha
Czy gra kupiona w Nintendo eshopie ma język polski?
Kurde sam grałem w goticzka na steam decku rock temu i bez żadnych portów grało się świetnie, dziwne ze zrobili port na switcha którym się gra gorzej niż oryginał a dużej różnicy między steam deckiem nie ma. No chyba że prowadzący grac nie umie ❤
ivona gothoi historia prawdziwa
Mi się podoba gothic na swich.
Doskonałe.
No panowie! Zrobić materiał video i nie mieć ani jednej łapki w dół? Wow!
z takim jajem jak wy opowiadacie to mógłbym nawet i 3h słuchać o dupie maryny... 👍
To stary dobry gothic
Z tego co mówisz to switchowy Gothic jest lepszy od Crasha. Kiedy materiał o nowym Mario?
Gothica nie lubię,a co do Heroesów wolę piątkę,niemniej materiał fajny
Mam takiego samego switcha 😁
Ta gra wygląda jak była w robloxie jeszcze nie wiem czemu nie wyszła na telefony, No i proszę mi nie mówić że do dupy sterowanie bo na switcha jest nie lepiej😂
Ile oni sobie liczą za stara grę wypuszczona na nowo 😂
Podobnie jak remaster Kingpina reloaded
Like za jaki to ma sens
Sprofanowali nasze dzielo narodowe?
Dziadowy interfejs, kwadratowy system walki, niewygodne poruszanie się, umiarkowanie responsywne sterowanie, idiotyczne pomysły projektowe - a gdzie wady?
Ehh krótka gra 160h na fulla
Walić switcha
gotuk na pc wyższa rasa
Co Ty tak hejtujesz? Gra jest super.
nigdzie nie hejtuję, Goticzek najlepszy najfajniejszy, uważam natomast, że to średni port niezłej gry /B
Super się gra. Nie zgadzam się.
Nowa grafika również pojawi się na switchu.
Jest tak samo mierny jak każda gra na tej konsoli
Mój kolega się pyta, dlaczego opowiadasz o fabule. Prosimy o odpowiedź.
gdzie ja opowiadam o fabule ;o /B
Nie ma czegoś takiego jak spoilowanie Gothica hahah.
bynajmniej to nie przynajmniej
To prawda, co więcej: zostało w materiale użyte poprawnie /B
Kupiłem z kodem rabatowym inaczej bym nie kupił. Wyszło mnie jakieś 65zł. Przeszedłem i cóż. Następująco:
1. To jest port 22 letniej gry. Tylko port.
2. Żadnych bugów jakie były na YT u niektórych nie spotkałem natomiast stare bugi z PC już tak.
3. Duży plus za sterowanie. Interfejs również przypadł mi do gustu tak samo jak oddalanie kamery.
Zapowiedziany już Gothic 2 z Nocą Kruka w zapowiedzianej cenie to już żart.
Czy warto?Moim zdaniem dla fanów,którzy są posiadaczami Switch no cóż...cena. pamiętajcie to jest port z PC nic więcej.
Eeeeh no właśnie. Gothic już ten oryginalny to była gra-sprzeczność. Z jednej strony mieliśmy w sumie prostą jak budowa cepa fabułę, ale jednak angażowała i wciągała jak mało która z tamtych czasów. Z jednej strony grafika nie była "po prostu kanciasta"- ona była odpychająca- a jednak było w niej coś takiego, co sprawiało że nie przeszkadzało nam to wcale. Z jednej strony nie oferowała sobą nic nadzwyczajnego i wydawała się nudna, ale jakimś cudem klimat był tak gęsty, że można go było kroić nożem. Z jednej strony była po prostu nudna, ale z drugiej nic tak nie cieszyło jak eksploracja nowych terenów i przekonywanie się, że wycieczka na prawo od głównej bramy Starego Obozu będąc nowicjuszem z kilofem to bardziej niż zły pomysł xD Z jednej strony drewno tak nieziemskie, że korniki dzwoniły powiedzieć, żeby im oddać co ichnie i kurwiliśmy przy dosłownie każdej walce (wilki!), ale jednak nie powodowało to deinstalacji gry wyrzucenia pudełka do kosza.
I w sumie sobie tak to trwało w zawieszeniu- w końcu to gra z 2001 roku i wszyscy się z tym niemo godzili, że jest jak jest- nieprzekonani nie dostaną tu taryfy ulgowej i easy moda, weterani i tak będą bezwarunkowo kochać to drewno. Tylko że tutaj wchodzi na scenę problem rimejko-remasterów, szczególnie takich po długim czasie. Oczywiście potrafią się znaleźć wśród nich prawdziwe perełki- ot choćby te ze stajni Capcomu (Residenty), Square Enix (Finale) czy ostatni Dead Space. No ale niestety po tak długim czasie jeśli ktoś się już decyduje na stworzenie takowego, to musi być pewny jak cholera swoich umiejętności, bo czy tego chce czy nie- musi przerosnąć napompowaną sentymentem fanów tytuł-legendę.
To tutaj... no przykro to pisać, bo Gothica kocham od kiedy pierwszy raz w niego zagrałem, ale zadaniu nie sprostało. Powiedziałbym wręcz, że je spartoliło, bo do standardowych problemów drewna i bugów... no właśnie... dokleiło swoje gówno jak te ulepione na kolanie fragmenty "nowego" interfejsu i wspomniane na materiale sterowanie, które za tym idzie. I nie dostaliśmy w zamian za to absolutnie nic- ani poprawionych mechanik, ani poprawionej grafiki (niee, fonty się nie liczą, let's be real here), żadnej poprawy starych bugów, trybu wyższej rozdzielczości, ani jednego ekstra questa... no... nic. To jest jak to napisałeś port i tylko port. Nawet słynne marvin code'y zostały. Czy warto kupować? Co kto lubi, ale jak dla mnie taka cena to jest zwyczajne bezczelne ździerstwo.
Bezimienny nie trafi do smasha bo tam sa postaci tylko z dobrych gier ;)
* z gier dla dzieci
Jestem rocznik '88 i nigdy nie grałem w Gotika. Totalnie tego fenomenu nie rozumiem.
Mam dwa lata więcej i nie dość, że nie rozumiem to zawsze mnie dziwiło jak można w to grać. Gothic to gra osoby, które nie mogły grać w gry lepsze, które albo miały większe wymagania, albo wymagały znajomości angielskiego, albo były droższe.
Wiesz, jeśli komuś nie pokażesz, samochodu, to będzie myślał, że drewniany powóz z osiiłkiem to cudo transportu.
@@Durzy007 chyba ty
Ja jestem 90' i gram 1 raz w Gothica od kilku dni na Switchu i jestem oczarowany. Drewno straszne, ale ten klimat...😍 muzyka , dialogi, swoboda w działaniu, każdego można zaatakować, sprawia że nie można się oderwać.
Typowe Pier...nie psychofana Gothica,
Tamto źle tamto źle i tamto też źle aż cud że tej firmie się jeszcze chcę robić cokolwiek z tą marką.
Ja rozumiem że krytyka jest potrzebna ale na bogów ta gra ma ponad 20 lat i zrobienie sensownego portu na Jaką kolwiek konsolę przy tak archaicznym silniku pisanym przez amatorów branży uwczesnie , to chylę czoła że to wogule działa, biorąc pod uwagę że żadnemu z tych szfabów nawet do tej łysej bańki nie wpadło że za ponad 20 lat ktoś spróbuję zrobić port ich gry na konsolę która działa na jakiejś dziwnej wersji linuxa z procesorem Nividia Tegra
A całkowite przepisanie kodu było by absurdem bo gra kosztowała by nie 120-150 a 300-350 biorąc pod uwagę licencje Nintendo.
Tak, tak nie miejmy żadnych wymagań, w ogóle nie mówmy o wadach tego portu bo się jeszcze producentom zrobi przykro :( No na psychofana Gothica to wychodzisz tutaj bardziej ty xD
@@bezimienny5923daj spokój...samo słowo "szwabów" (na dodatek z błędem) mówi już wszystko.
Ludzie niech faceci przestaną mówić PA.
nie
@@CDAction Dwójkami do toalety szli mężczyźni z torebkami.
No ale chwila - skoro to jest mierny port chujowej gry, to znaczy, że....
No jest poprawa!
Mierna gra to mierny port.