сом,возможно мой робот тормозит в углу потому что он построен на старой версии игры,и после последних обновлений игры что-то произошло со системой управления.
Я в постройке исходил из тех регламентов, что "робот в трансформированном виде не должен превышать габаритов" и все поршни за пределы габаритов не выпускал, а сейчас вижу этого 20 блокового в длину монстра Чун Хун Сунхуня с отвёрнутой башкой и выпяченным тараном и понимаю, что нужно было уточнять перед постройкой, потому что подобный таран сам планировал, он просто не влез по габаритам... Ну и регламент немного спорный получился в итоге
@@ZEN-zw6pj цитату, пожалуйста, где так сказано. В тех регламентах, которыми руководствовался я, чётко написано, что нельзя превышать габариты во всех трёх проекциях.
@@HLEBNY Я путаю или превышать нельзя только на старте (мне кажется робот может увеличиться в размерах после старта) По крайней мере в соревнованиях по робототехнике (к примеру кегельринг робот может увеличиться в размерах после старта)
@@МихаилЧаптыков-й5б В регламенте, который был изложен в группе в ВК и под анонсом сказано, что робот может трансформироваться, но не должен превышать габаритов после трансформации. О том, на какое время изменение формы-размера считается трансформацией не указано, поэтому вылезающий поворот децентрованной башни и быстрые толчки поршнями как бы входят, и как бы не входят в это определение, в зависимости от трактовки. Исходя из жизненного опыта, я решил сделать наверняка и понадеяться на сознательность остальных, теперь понял, что надо было уточнять.
Небольшое предложение: сделать так, чтобы сиденье ведущего перемещалось по сторонам ринга с помощь поршней для лучшего обзора баталий. Чтобы пешком не бегать посмотреть поближе, а кнопку нажать. Ну и топ момент: 23:52
Не очень хочется усложнять. к тому же для эффективного управления таким образом потребуется система из растянутых поршней с обеих сторон. Короче слишком сложно для компа получается в итоге. Я уж побегаю.
Som, будут ли еще конкурсы по типу гонки поршневых машин? Что нибудь вроде гонок паровых локомотивов на поршневой тяге, при этом локомотив должен быть похож на исторически существовавший(ну или существующий). Думаю будет довольно красивое зрелище.
Как всегда супер! Что насчёт моего робота собранного за полтора дня, это то что у него, непонятно по каким причинам, система наведения даёт сбои. Всё проверял... На объекты тёмно-красного цвета он не обращает внимания, на объекты иного цвета он отлично наводиться на диапазоне 58 блоков, в случае его проверки на персонажа. Но когда его выпускаю на ринг с таким-же устройством он либо работает как задумано и не тупит в ситуации, приведённой далее, либо тупит, видя с одной или нескольких сторон стенку ринга, а с другой стороны робота. Но зато поучаствовал :) Спасибо!
Какая карта захвата? у меня 1050 ti, работает по технологии shadow play. Главная проблема в этой игре - кривой движок. Никакая видяха и никакие захватчики экрана не помогут.
SoM Картой захвата пользуются все ютуберы(кроме влогеров или кто вообще экран не снимает, а только на камеру) она не очень и дорогая, оцифровывает изображение с экрана, можно так видео на PS снимать(встроенных прог на ПС для захвата экрана, вроде бы нет) она не жрёт ФПС, да и удобнее.
как так у меня все работает корректно, и он не вылетает с арены и чотко целится, возможно из-за подлогов, так как он работает на кратковременных сигналах, возможно проскакивает пара программных тиков и система багуется, в общем перемудрил(( и то что он выпихивает противовесом, этого у меня вообще в планах не было, у него для выпихивания есть специальная платформа и отдельная система поведения, пока у него есть чем стрелять и целится, он должен убегать, а не ТАРАНИТЬ, видимо он обрел разум и выработал свою тактику боя. И это вообще моя первая постройка на гейтах, ну что буду ждать следующего конкурса.
Чун хун сунхунь вот преимущество постройки на слабом компе, у меня при твоей скорости вращения башни и такой системе наводки он вообще не видел врага меньше 5-6 блоков.
А можно использовать канистры ? )))) И ещё вопросик , можно ли использовать поршни как прозрачные блоки ? Я хочу сделать двойную башню , и чтобы все работало коректно , мне нужен этот баг . Если ты не понял , то этот баг подобен тому , который ты использовал в машине с V8 , чтобы поддержать кардан
Тротлинг - запланированное снижение частоты, и, как следствие, мощности процессора, из-за слишком высокой температуры. Перезагрузка тут хрена с два поможет.
Да и слишком это замороченно каждый раз после каждого боя перезапускать игру, тем более ещё ждать когда комп остынет. Да и не думаю, что у него плохой охлад
Мда... На последнем этапе постройки этого робота я вспомнил про систему чтобы "отличать противника от стены", я попробовал сделать сенсоры выше стен, но все равно когда Jordy резко разворачивается датчики делают ложное срабатывание. Слишком большая "башка" у робота и плохая защита пушек, все это играет в минус роботу. Слишком заморочился с логикой, дизайном и забыл самое главное.
2:40 Мой робот во втором раунде, такой: "И что ты творишь? Зачем стреляешь куда угодно и крутишься? Ну ладно, держи)"
сом,возможно мой робот тормозит в углу потому что он построен на старой версии игры,и после последних обновлений игры что-то произошло со системой управления.
Твой-то нормально выезжает. У него радар активируется с запозданием.
Я в постройке исходил из тех регламентов, что "робот в трансформированном виде не должен превышать габаритов" и все поршни за пределы габаритов не выпускал, а сейчас вижу этого 20 блокового в длину монстра Чун Хун Сунхуня с отвёрнутой башкой и выпяченным тараном и понимаю, что нужно было уточнять перед постройкой, потому что подобный таран сам планировал, он просто не влез по габаритам... Ну и регламент немного спорный получился в итоге
Нельзя было превышать высоту а выходить за пределы можно
@@ZEN-zw6pj цитату, пожалуйста, где так сказано. В тех регламентах, которыми руководствовался я, чётко написано, что нельзя превышать габариты во всех трёх проекциях.
@@HLEBNY Я путаю или превышать нельзя только на старте (мне кажется робот может увеличиться в размерах после старта)
По крайней мере в соревнованиях по робототехнике (к примеру кегельринг робот может увеличиться в размерах после старта)
@@МихаилЧаптыков-й5б В регламенте, который был изложен в группе в ВК и под анонсом сказано, что робот может трансформироваться, но не должен превышать габаритов после трансформации. О том, на какое время изменение формы-размера считается трансформацией не указано, поэтому вылезающий поворот децентрованной башни и быстрые толчки поршнями как бы входят, и как бы не входят в это определение, в зависимости от трактовки. Исходя из жизненного опыта, я решил сделать наверняка и понадеяться на сознательность остальных, теперь понял, что надо было уточнять.
@@HLEBNY Ясно я просто не читал
Я основывался на робототехнике
Бедный SoM замучился 😀 Спасибо за видео!
Гусеничка выиграет скорей всего, быстрей всех наводится на цель
Сом, две недели уже прошло. Ты живой там?))))
Можешь ли ты после битвы роботов запилить конкурс самолётов? Я думаю что без проишествий не обойтись, но это сделает конкурсы разнообразнее!
Ты крутой кстати я от гранд леона ты крутую звукавую дорожку постоил в скрэп механике!
Небольшое предложение: сделать так, чтобы сиденье ведущего перемещалось по сторонам ринга с помощь поршней для лучшего обзора баталий. Чтобы пешком не бегать посмотреть поближе, а кнопку нажать. Ну и топ момент: 23:52
Не очень хочется усложнять. к тому же для эффективного управления таким образом потребуется система из растянутых поршней с обеих сторон. Короче слишком сложно для компа получается в итоге. Я уж побегаю.
@@SoMofGame Если постройка просаживает фпс приделай к ней любой блок и с фпс будет лучше
Som, будут ли еще конкурсы по типу гонки поршневых машин? Что нибудь вроде гонок паровых локомотивов на поршневой тяге, при этом локомотив должен быть похож на исторически существовавший(ну или существующий). Думаю будет довольно красивое зрелище.
Только нормальные поезда, как эр2, вл80с, эд4м, 2эт116, или метро.
😂😂😂😂😂
@@Kirill_Mechanic ну я про это говорил. Ну и тогда локомотивы не обязательно паровые. Может ктото построит татру т3 или т2))
зделай что-то техничное двигателя сцепление тормоза и тд
Давай битву драгстеров, или машин на автопилоте типо второй сезон. Можно битву поездов на монорельсах еще...
Драгстеры-норм идея
Как всегда супер!
Что насчёт моего робота собранного за полтора дня, это то что у него, непонятно по каким причинам, система наведения даёт сбои.
Всё проверял... На объекты тёмно-красного цвета он не обращает внимания, на объекты иного цвета он отлично наводиться на диапазоне 58 блоков, в случае его проверки на персонажа.
Но когда его выпускаю на ринг с таким-же устройством он либо работает как задумано и не тупит в ситуации, приведённой далее, либо тупит, видя с одной или нескольких сторон стенку ринга, а с другой стороны робота.
Но зато поучаствовал :)
Спасибо!
Сделай перемещающийся кран, чтобы по ходу боя двигаться к роботам. Лучше видно будет обстановку на поле боя
Лагать будет.
Ок, примерную дату выходу новой серии не подскажешь?
26:30
приобрети карту захвата, для записи экрана, но "без приложения", для большей производительности.
Какая карта захвата? у меня 1050 ti, работает по технологии shadow play. Главная проблема в этой игре - кривой движок. Никакая видяха и никакие захватчики экрана не помогут.
SoM Картой захвата пользуются все ютуберы(кроме влогеров или кто вообще экран не снимает, а только на камеру) она не очень и дорогая, оцифровывает изображение с экрана, можно так видео на PS снимать(встроенных прог на ПС для захвата экрана, вроде бы нет) она не жрёт ФПС, да и удобнее.
Mr.Diarat Мармок снимает с помощью Shadow play. Это достоверная инфа, он сам говорил. Да и не тот у меня размах.
как так у меня все работает корректно, и он не вылетает с арены и чотко целится, возможно из-за подлогов, так как он работает на кратковременных сигналах, возможно проскакивает пара программных тиков и система багуется, в общем перемудрил(( и то что он выпихивает противовесом, этого у меня вообще в планах не было, у него для выпихивания есть специальная платформа и отдельная система поведения, пока у него есть чем стрелять и целится, он должен убегать, а не ТАРАНИТЬ, видимо он обрел разум и выработал свою тактику боя. И это вообще моя первая постройка на гейтах, ну что буду ждать следующего конкурса.
ОРУУУ
Чун хун сунхунь вот преимущество постройки на слабом компе, у меня при твоей скорости вращения башни и такой системе наводки он вообще не видел врага меньше 5-6 блоков.
а у мня он видит до 2 блоков, мда
Чун хун сунхунь а так у нас роботы очень похожи, только у тебя очень хорошо построенный корпус, а у меня более умная система наводки (возможно)
не умноя а не зумудреная, для поворота башни в сторону у меня используется 22 блока, в общем можно сказать она у тебя более оптимизированая
А можно использовать канистры ? ))))
И ещё вопросик , можно ли использовать поршни как прозрачные блоки ? Я хочу сделать двойную башню , и чтобы все работало коректно , мне нужен этот баг . Если ты не понял , то этот баг подобен тому , который ты использовал в машине с V8 , чтобы поддержать кардан
Работы уже не принимаются и использовать канистры нельзя. Да и появились они только после объявления о начале конкурса и то, только в тесте.
Надо после каждого раунда перезагружать игру, и избегать тротлинг,
Тротлинг - запланированное снижение частоты, и, как следствие, мощности процессора, из-за слишком высокой температуры. Перезагрузка тут хрена с два поможет.
Да и слишком это замороченно каждый раз после каждого боя перезапускать игру, тем более ещё ждать когда комп остынет. Да и не думаю, что у него плохой охлад
Мда... На последнем этапе постройки этого робота я вспомнил про систему чтобы "отличать противника от стены", я попробовал сделать сенсоры выше стен, но все равно когда Jordy резко разворачивается датчики делают ложное срабатывание. Слишком большая "башка" у робота и плохая защита пушек, все это играет в минус роботу. Слишком заморочился с логикой, дизайном и забыл самое главное.
LUCKY FOX красавчик ему 1000 р ))))
Сом, помоги. Я снял видео ПРИНЦИП КОРОБКИ ПЕРЕДАЧ. Подскажи что сделать дальше?
А теперь выкладывай его. В смысле - заливай на ютуб.
@@SoMofGame я имею в виду: что сделать дальше, какую постройку?
а как сделать чтобы сенсоры далеко видели и отличали врага от стены? это какой-то ба... фича?
ставим цвет красный, ставим логику "не" в итоги когда сенсор видит не красный объект - это враг
Все ровно они все проиграют читерскому роботу с прошлого боя.
Стас эт какому?)
AMX-13?
Какому роботу?
чуньсунь тсуньхунь больше не имеет права носить имя азиата они никогда не проигрывают
лайк неглядя
А как разрушать блоки кроме стекла и картона? Я просто не в курсе(
Обновить до 0.3.1
Вообще это мод. Картохой уничтожить можно только мод блоки
Как увеличить дальность сенсора больше 20 блоков?
Антон Грудкин у того же SOMa есть гайд на канале, посмотри)
я думал что the same Vlad выграет
Som ты там жив?
Да живой, живой. Вот полуфинал пытаюсь записать.
А нахуй тада арена ис трампав
XD ТРАМПАВ, это трамплиныы
Чтобы роботы могли уехать с арены, соответственно проиграть