Бои роботов! 2й отборочный этап. (Нашла коса на камень) Scrap Mechanic.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 14 ноя 2024

Комментарии • 76

  • @Дора_21
    @Дора_21 6 лет назад +4

    2:40 Мой робот во втором раунде, такой: "И что ты творишь? Зачем стреляешь куда угодно и крутишься? Ну ладно, держи)"

  • @Quantum_fox
    @Quantum_fox 6 лет назад +7

    сом,возможно мой робот тормозит в углу потому что он построен на старой версии игры,и после последних обновлений игры что-то произошло со системой управления.

    • @SoMofGame
      @SoMofGame  6 лет назад +1

      Твой-то нормально выезжает. У него радар активируется с запозданием.

  • @HLEBNY
    @HLEBNY 6 лет назад +7

    Я в постройке исходил из тех регламентов, что "робот в трансформированном виде не должен превышать габаритов" и все поршни за пределы габаритов не выпускал, а сейчас вижу этого 20 блокового в длину монстра Чун Хун Сунхуня с отвёрнутой башкой и выпяченным тараном и понимаю, что нужно было уточнять перед постройкой, потому что подобный таран сам планировал, он просто не влез по габаритам... Ну и регламент немного спорный получился в итоге

    • @ZEN-zw6pj
      @ZEN-zw6pj 6 лет назад

      Нельзя было превышать высоту а выходить за пределы можно

    • @HLEBNY
      @HLEBNY 6 лет назад

      @@ZEN-zw6pj цитату, пожалуйста, где так сказано. В тех регламентах, которыми руководствовался я, чётко написано, что нельзя превышать габариты во всех трёх проекциях.

    • @МихаилЧаптыков-й5б
      @МихаилЧаптыков-й5б 6 лет назад

      @@HLEBNY Я путаю или превышать нельзя только на старте (мне кажется робот может увеличиться в размерах после старта)
      По крайней мере в соревнованиях по робототехнике (к примеру кегельринг робот может увеличиться в размерах после старта)

    • @HLEBNY
      @HLEBNY 6 лет назад

      @@МихаилЧаптыков-й5б В регламенте, который был изложен в группе в ВК и под анонсом сказано, что робот может трансформироваться, но не должен превышать габаритов после трансформации. О том, на какое время изменение формы-размера считается трансформацией не указано, поэтому вылезающий поворот децентрованной башни и быстрые толчки поршнями как бы входят, и как бы не входят в это определение, в зависимости от трактовки. Исходя из жизненного опыта, я решил сделать наверняка и понадеяться на сознательность остальных, теперь понял, что надо было уточнять.

    • @МихаилЧаптыков-й5б
      @МихаилЧаптыков-й5б 6 лет назад

      @@HLEBNY Ясно я просто не читал
      Я основывался на робототехнике

  • @merlin-1d
    @merlin-1d 6 лет назад +2

    Бедный SoM замучился 😀 Спасибо за видео!

  • @PlotCalc
    @PlotCalc 6 лет назад +2

    Гусеничка выиграет скорей всего, быстрей всех наводится на цель

  • @jeinerox4081
    @jeinerox4081 6 лет назад +3

    Сом, две недели уже прошло. Ты живой там?))))

  • @RefoProduction
    @RefoProduction 6 лет назад +2

    Можешь ли ты после битвы роботов запилить конкурс самолётов? Я думаю что без проишествий не обойтись, но это сделает конкурсы разнообразнее!

  • @fufflintv9315
    @fufflintv9315 6 лет назад

    Ты крутой кстати я от гранд леона ты крутую звукавую дорожку постоил в скрэп механике!

  • @meshers97
    @meshers97 6 лет назад

    Небольшое предложение: сделать так, чтобы сиденье ведущего перемещалось по сторонам ринга с помощь поршней для лучшего обзора баталий. Чтобы пешком не бегать посмотреть поближе, а кнопку нажать. Ну и топ момент: 23:52

    • @SoMofGame
      @SoMofGame  6 лет назад

      Не очень хочется усложнять. к тому же для эффективного управления таким образом потребуется система из растянутых поршней с обеих сторон. Короче слишком сложно для компа получается в итоге. Я уж побегаю.

    • @МихаилЧаптыков-й5б
      @МихаилЧаптыков-й5б 6 лет назад

      @@SoMofGame Если постройка просаживает фпс приделай к ней любой блок и с фпс будет лучше

  • @backspace345
    @backspace345 6 лет назад +1

    Som, будут ли еще конкурсы по типу гонки поршневых машин? Что нибудь вроде гонок паровых локомотивов на поршневой тяге, при этом локомотив должен быть похож на исторически существовавший(ну или существующий). Думаю будет довольно красивое зрелище.

    • @Kirill_Mechanic
      @Kirill_Mechanic 6 лет назад

      Только нормальные поезда, как эр2, вл80с, эд4м, 2эт116, или метро.
      😂😂😂😂😂

    • @backspace345
      @backspace345 6 лет назад +1

      @@Kirill_Mechanic ну я про это говорил. Ну и тогда локомотивы не обязательно паровые. Может ктото построит татру т3 или т2))

  • @СтасІскімжи
    @СтасІскімжи 6 лет назад +1

    зделай что-то техничное двигателя сцепление тормоза и тд

  • @zvenihora
    @zvenihora 6 лет назад

    Давай битву драгстеров, или машин на автопилоте типо второй сезон. Можно битву поездов на монорельсах еще...

    • @sosanya8604
      @sosanya8604 6 лет назад

      Драгстеры-норм идея

  • @Владсмирнов-ъ5ш
    @Владсмирнов-ъ5ш 6 лет назад

    Как всегда супер!
    Что насчёт моего робота собранного за полтора дня, это то что у него, непонятно по каким причинам, система наведения даёт сбои.
    Всё проверял... На объекты тёмно-красного цвета он не обращает внимания, на объекты иного цвета он отлично наводиться на диапазоне 58 блоков, в случае его проверки на персонажа.
    Но когда его выпускаю на ринг с таким-же устройством он либо работает как задумано и не тупит в ситуации, приведённой далее, либо тупит, видя с одной или нескольких сторон стенку ринга, а с другой стороны робота.
    Но зато поучаствовал :)
    Спасибо!

  • @sosanya8604
    @sosanya8604 6 лет назад

    Сделай перемещающийся кран, чтобы по ходу боя двигаться к роботам. Лучше видно будет обстановку на поле боя

    • @SoMofGame
      @SoMofGame  6 лет назад

      Лагать будет.

    • @sosanya8604
      @sosanya8604 6 лет назад

      Ок, примерную дату выходу новой серии не подскажешь?

  • @АнтонНавернюк
    @АнтонНавернюк 6 лет назад +3

    26:30

  • @MrDiarat
    @MrDiarat 6 лет назад

    приобрети карту захвата, для записи экрана, но "без приложения", для большей производительности.

    • @SoMofGame
      @SoMofGame  6 лет назад +1

      Какая карта захвата? у меня 1050 ti, работает по технологии shadow play. Главная проблема в этой игре - кривой движок. Никакая видяха и никакие захватчики экрана не помогут.

    • @MrDiarat
      @MrDiarat 6 лет назад

      SoM Картой захвата пользуются все ютуберы(кроме влогеров или кто вообще экран не снимает, а только на камеру) она не очень и дорогая, оцифровывает изображение с экрана, можно так видео на PS снимать(встроенных прог на ПС для захвата экрана, вроде бы нет) она не жрёт ФПС, да и удобнее.

    • @SoMofGame
      @SoMofGame  6 лет назад

      Mr.Diarat Мармок снимает с помощью Shadow play. Это достоверная инфа, он сам говорил. Да и не тот у меня размах.

  • @Чунхунсунхунь
    @Чунхунсунхунь 6 лет назад +6

    как так у меня все работает корректно, и он не вылетает с арены и чотко целится, возможно из-за подлогов, так как он работает на кратковременных сигналах, возможно проскакивает пара программных тиков и система багуется, в общем перемудрил(( и то что он выпихивает противовесом, этого у меня вообще в планах не было, у него для выпихивания есть специальная платформа и отдельная система поведения, пока у него есть чем стрелять и целится, он должен убегать, а не ТАРАНИТЬ, видимо он обрел разум и выработал свою тактику боя. И это вообще моя первая постройка на гейтах, ну что буду ждать следующего конкурса.

    • @SoulsWarper
      @SoulsWarper 6 лет назад

      ОРУУУ

    • @Дора_21
      @Дора_21 6 лет назад

      Чун хун сунхунь вот преимущество постройки на слабом компе, у меня при твоей скорости вращения башни и такой системе наводки он вообще не видел врага меньше 5-6 блоков.

    • @Чунхунсунхунь
      @Чунхунсунхунь 6 лет назад

      а у мня он видит до 2 блоков, мда

    • @Дора_21
      @Дора_21 6 лет назад

      Чун хун сунхунь а так у нас роботы очень похожи, только у тебя очень хорошо построенный корпус, а у меня более умная система наводки (возможно)

    • @Чунхунсунхунь
      @Чунхунсунхунь 6 лет назад

      не умноя а не зумудреная, для поворота башни в сторону у меня используется 22 блока, в общем можно сказать она у тебя более оптимизированая

  • @Nick_Sivo
    @Nick_Sivo 6 лет назад +1

    А можно использовать канистры ? ))))
    И ещё вопросик , можно ли использовать поршни как прозрачные блоки ? Я хочу сделать двойную башню , и чтобы все работало коректно , мне нужен этот баг . Если ты не понял , то этот баг подобен тому , который ты использовал в машине с V8 , чтобы поддержать кардан

    • @SoMofGame
      @SoMofGame  6 лет назад

      Работы уже не принимаются и использовать канистры нельзя. Да и появились они только после объявления о начале конкурса и то, только в тесте.

  • @ankkord
    @ankkord 6 лет назад

    Надо после каждого раунда перезагружать игру, и избегать тротлинг,

    • @jeinerox4081
      @jeinerox4081 6 лет назад

      Тротлинг - запланированное снижение частоты, и, как следствие, мощности процессора, из-за слишком высокой температуры. Перезагрузка тут хрена с два поможет.

    • @jeinerox4081
      @jeinerox4081 6 лет назад

      Да и слишком это замороченно каждый раз после каждого боя перезапускать игру, тем более ещё ждать когда комп остынет. Да и не думаю, что у него плохой охлад

  • @cat_hitech4579
    @cat_hitech4579 6 лет назад +1

    Мда... На последнем этапе постройки этого робота я вспомнил про систему чтобы "отличать противника от стены", я попробовал сделать сенсоры выше стен, но все равно когда Jordy резко разворачивается датчики делают ложное срабатывание. Слишком большая "башка" у робота и плохая защита пушек, все это играет в минус роботу. Слишком заморочился с логикой, дизайном и забыл самое главное.

  • @hukutadog4750
    @hukutadog4750 6 лет назад +1

    LUCKY FOX красавчик ему 1000 р ))))

  • @СтепашкаДовакин
    @СтепашкаДовакин 6 лет назад

    Сом, помоги. Я снял видео ПРИНЦИП КОРОБКИ ПЕРЕДАЧ. Подскажи что сделать дальше?

    • @SoMofGame
      @SoMofGame  6 лет назад

      А теперь выкладывай его. В смысле - заливай на ютуб.

    • @СтепашкаДовакин
      @СтепашкаДовакин 6 лет назад

      @@SoMofGame я имею в виду: что сделать дальше, какую постройку?

  • @АртёмОмельчук-ю4й
    @АртёмОмельчук-ю4й 6 лет назад +1

    а как сделать чтобы сенсоры далеко видели и отличали врага от стены? это какой-то ба... фича?

    • @Teapotstore
      @Teapotstore 6 лет назад

      ставим цвет красный, ставим логику "не" в итоги когда сенсор видит не красный объект - это враг

  • @Стас-п2й7ц
    @Стас-п2й7ц 6 лет назад +1

    Все ровно они все проиграют читерскому роботу с прошлого боя.

  • @hostbanani7696
    @hostbanani7696 4 года назад

    чуньсунь тсуньхунь больше не имеет права носить имя азиата они никогда не проигрывают

  • @Serjios1987
    @Serjios1987 6 лет назад

    лайк неглядя

  • @gamestv2790
    @gamestv2790 6 лет назад

    А как разрушать блоки кроме стекла и картона? Я просто не в курсе(

    • @igiavano.1407
      @igiavano.1407 6 лет назад +1

      Обновить до 0.3.1

    • @SoMofGame
      @SoMofGame  6 лет назад

      Вообще это мод. Картохой уничтожить можно только мод блоки

  • @АнтонГрудкин
    @АнтонГрудкин 6 лет назад

    Как увеличить дальность сенсора больше 20 блоков?

    • @Teapotstore
      @Teapotstore 6 лет назад

      Антон Грудкин у того же SOMa есть гайд на канале, посмотри)

  • @TamerlanSerik-c9h
    @TamerlanSerik-c9h 6 лет назад

    я думал что the same Vlad выграет

  • @cheser_mm
    @cheser_mm 6 лет назад

    Som ты там жив?

    • @SoMofGame
      @SoMofGame  6 лет назад

      Да живой, живой. Вот полуфинал пытаюсь записать.

  • @Demon-rs23
    @Demon-rs23 6 лет назад

    А нахуй тада арена ис трампав

    • @darvineyolo4007
      @darvineyolo4007 6 лет назад +1

      XD ТРАМПАВ, это трамплиныы

    • @sosanya8604
      @sosanya8604 6 лет назад

      Чтобы роботы могли уехать с арены, соответственно проиграть