Смотри. Подключаешь движок к коробке и закольцовываешь эту схему (2 коробки) и включаешь передачу 1:3 на обоих коробках. Включаешь стартер на движке, отключаешь его и смотришь как обороты превышают максимальное исчисляемое значение, датчику оборотов плохеет и через некоторое время игра крашится. Для того чтобы решить проблему краша игры нужно на логику вывести переключение передачи на 1:1 когда обороты станут больше какого-то числа коробки передач переключатся и обороты не превысят запредельного значения. На схеме нельзя ставить сцепление!!!
мне кажется сделать отдельный "вечный генератор" было бы проще и удобнее. тоесть 1 мотор крутит много генераторов (сколько ему хватит сил) и включается он массой. это позволит избежать просадки в акумуляторах, так как эта система работает только на высоких оборотах двигателя, по этому невозможно плавать медленно или часто розганятся и тормозить.
Не, ну так слишком коротко) можно было попробовать сделать отдельную зарядку такого типа, которая давала бы энергию из воздуха, а уже на винты отдельно. А 50 кмч это достаточно маленькая скорость
@@SoMofGame , ну, отчасти читерят, но лично я на гибридах играю сразу по нескольким причинам, и сверэффективность - лишь одна из них, причём не самая важная. Для начала, я вообще не автолюбитель, и был просто в шоке от того, насколько идиотское устройство у ДВС))) В смысле у всей трансмиссии. Дичайший перерасход топлива, сцепление (которое в игре ещё и наоборот работает), постоянно глохнущий на передачах движок, задняя передача... Бред! Я уже и автомат собрал, и всё равно это крайне неудобная и неэкономичная система. Да и просто ДВС - это каменный век, уже в реальности электромобили рулят, а в игре вроде ж будущее. Была б моя воля - я вообще отказался бы от соляры, только природу загаживать, но увы, солнечные панели слабы, а топливных элементов пока не завезли))) Уже б дали возможность от ветряков заряжаться, хотя аккумуляторы тоже оставляют желать. Ну а вечный двигатель таки чит, это согласен. Так что гибрид пока оптимальный вариант, по соотношению читерность/эффективность/здравый смысл))) Да и балансят потихоньку, уже ж нерфили электромоторы, хотя недонерфили, выходит)))
@@Beepgroover За расход согласен. Собрал тут датчик мгновенного расхода топлива. На одном малом двс, с подключенным малым пропеллером, без нагрузки (винт в воздухе) при тяге 0.37 расход 780 литров в час! В следующем видео покажу насколько реально читерят сверхединичные системы. В принципе конечно имеется смысл собирать дизель генератор, но с таким расчетом, чтобы топливо все же тратилось адекватно. Сейчас пока-что дособеру стандартный вариант, а дальше будем думать.
@@SoMofGame, мой первый вертолёт кушал около 80л/ч. В принципе вполне адекватный расход, как мне кажется. Хотя час - это 2 дня, в игре))) В любом случае - меня устраивает, и на следующих крафтах я даже не замерял - главное, что бы движок выдавал чуть больше 2 оборотов в минуту - меньше он всё равно не может, а больше ему и не надо))) Разве что подцепит пару тонн груза - тогда обороты поднимаются. Но может ещё чего подкручу. Я так-то сам недавно начал играть - ещё далеко не всё открыл в прохождении даже.
@@Tezla0 Это делается. Просто без должного внимания. В этом плане я не сильно придираюсь. Просто недостаточно времени. В дальнейшем вполне может быть...
да все сообщество шторм воркса знает об этом х**не которая руинит весь смысл этой игры, но у разработчик пока что это не пофиксил к огромному моему сожалению.
Эта херня не будет работать на адекватной лодке с рубками, всякими системами и комнатами хотя бы для спасаемых людей и более менее дизайном. Ибо реальная выживальческая лодка будет много больше весить. И плыть она будет далеко не 50 км и движков хватить не будет что б давать такой заряд. А если еще сверху контейнер самый большой загрузить так вообще будет печаль. Бесконечно докидывать генераторов и что б они влезле делать еще большую посудину это замкнутый круг. По сути двигатель ради двигателя. А с более большими компонентами тебе придется построить линкор с каютой на 2 места что б все это работало. Финансово не выгодно, некрасиво и не целесообразно.Возможно для первоначальной лодки такая система и сойдет (если в начальный ангар вообще такая лодка влезет), но дальше особенно если что-то строить не просто как корыто с генераторами а более менее адекватное, такая система не сканает. Уж по скорости так точно. Проще гибрид сделать и раз в игровую неделю ездить на заправку. Если подрезать генераторы, то умрет гибридная система.
Тебе просто надо посмотреть первые 2 минуты этого моего видео ruclips.net/video/RtYFgobsL08/видео.html где представлена демонстрация лодки (для самого первого ангара) аккурат вписывающегося в него. На высший дизайн не претендую, но смотрится вполне неплохо. Также без проблем можно сделать полноценный лайнер, с огромным количеством кают, грузовых отсеков и различным оборудованием, который будет конечно тяжелее такого же судна с обычными моторами, но на котором вполне беззаботно сможешь рассекать просторы океана со скоростью за сотню. Также это видео я сделал для того,чтобы показать почему я НЕ буду проходить карьеру с гибридными установками, это банальный багоюз. Так-что вся твоя бравада увы - пустая трата времени. Но спасибо за пост.
Во-первых, ты не первый кто это увидел и воплотил в игре. Во-вторых, если ты хочешь разобраться в вечных двигателях, то вот ссылка на видос: ruclips.net/video/FeIItpBK_Hc/видео.html там в описании есть ссылка на Workshop с этим вертолетом. И да генератор раскручивать до нереальных оборотов не надо, у них есть ограничение по вырабатываемому току.
Во-первых я не заявлял что первый, кто увидел и воплотил. Во-вторых вечных двигателей не существует и возможность реализации подобных схем в игре, лично для меня является жирным минусом, о чем я сказал в видео, и что ты явно не посмотрел, или посмотрел невнимательно. И что что, а разбираться в этом мне точно не интересно. И да, раскручивать генератор до нереальных оборотов имеет смысл в отдельных случаях. Но что к чему я здесь объяснять не буду, ибо долго.
@@SoMofGame Сорян если вдруг мой коммент выше выглядит как хейт, я писал без него. Просто на 11:56 высказывания выглядят как будто именно ты первый. Но как я понял ты ничего такого не подразумевал. Если что еще раз извини. Про двигателя просто для справки кинул
ты прям чёткий, ну вот за 15 минут розказал всё что мне надо было знать про генераторы. Спасибо!
Смотри. Подключаешь движок к коробке и закольцовываешь эту схему (2 коробки) и включаешь передачу 1:3 на обоих коробках. Включаешь стартер на движке, отключаешь его и смотришь как обороты превышают максимальное исчисляемое значение, датчику оборотов плохеет и через некоторое время игра крашится.
Для того чтобы решить проблему краша игры нужно на логику вывести переключение передачи на 1:1 когда обороты станут больше какого-то числа коробки передач переключатся и обороты не превысят запредельного значения.
На схеме нельзя ставить сцепление!!!
А генераторы поставить можно?
@@123creator7 генераторы да, но слишком много нельзя
Чётко,быстро и без воды,так дердать
мне кажется сделать отдельный "вечный генератор" было бы проще и удобнее. тоесть 1 мотор крутит много генераторов (сколько ему хватит сил) и включается он массой. это позволит избежать просадки в акумуляторах, так как эта система работает только на высоких оборотах двигателя, по этому невозможно плавать медленно или часто розганятся и тормозить.
Видос топчег)
Не, ну так слишком коротко) можно было попробовать сделать отдельную зарядку такого типа, которая давала бы энергию из воздуха, а уже на винты отдельно.
А 50 кмч это достаточно маленькая скорость
У меня лодка быстрее, а при бусте примерно 70 км-ч
Спасибо большое ты мне очень помог ты лучший у меня получилось!!!!
Строй гибрид и не парься))) Одного бака на неделю хватит, если правильно отбалансить.
Так в том-то и дело, что гибриды эти все не балансятся, а просто читерят. Так попросту неинтересно играть будет.
@@SoMofGame , ну, отчасти читерят, но лично я на гибридах играю сразу по нескольким причинам, и сверэффективность - лишь одна из них, причём не самая важная. Для начала, я вообще не автолюбитель, и был просто в шоке от того, насколько идиотское устройство у ДВС))) В смысле у всей трансмиссии. Дичайший перерасход топлива, сцепление (которое в игре ещё и наоборот работает), постоянно глохнущий на передачах движок, задняя передача... Бред! Я уже и автомат собрал, и всё равно это крайне неудобная и неэкономичная система. Да и просто ДВС - это каменный век, уже в реальности электромобили рулят, а в игре вроде ж будущее. Была б моя воля - я вообще отказался бы от соляры, только природу загаживать, но увы, солнечные панели слабы, а топливных элементов пока не завезли))) Уже б дали возможность от ветряков заряжаться, хотя аккумуляторы тоже оставляют желать. Ну а вечный двигатель таки чит, это согласен. Так что гибрид пока оптимальный вариант, по соотношению читерность/эффективность/здравый смысл))) Да и балансят потихоньку, уже ж нерфили электромоторы, хотя недонерфили, выходит)))
@@Beepgroover За расход согласен. Собрал тут датчик мгновенного расхода топлива. На одном малом двс, с подключенным малым пропеллером, без нагрузки (винт в воздухе) при тяге 0.37 расход 780 литров в час! В следующем видео покажу насколько реально читерят сверхединичные системы. В принципе конечно имеется смысл собирать дизель генератор, но с таким расчетом, чтобы топливо все же тратилось адекватно. Сейчас пока-что дособеру стандартный вариант, а дальше будем думать.
@@SoMofGame, мой первый вертолёт кушал около 80л/ч. В принципе вполне адекватный расход, как мне кажется. Хотя час - это 2 дня, в игре))) В любом случае - меня устраивает, и на следующих крафтах я даже не замерял - главное, что бы движок выдавал чуть больше 2 оборотов в минуту - меньше он всё равно не может, а больше ему и не надо))) Разве что подцепит пару тонн груза - тогда обороты поднимаются. Но может ещё чего подкручу. Я так-то сам недавно начал играть - ещё далеко не всё открыл в прохождении даже.
Можешь сказать что нибудь про мою лодку (в плане визуала или удобности или управляемости) . В workshop залил под названием Forgeted by Ghøşŧ6ųy
мой ник если что Ghøşŧ6ųy
Ура! Мнение народа учтено, а еще вроде бы звук стал лучше.
Со звуком отдельная песня. У меня сейчас микрофон вроде хороший. Но у него своё настроение.
@@SoMofGame может стоит обрабатывать звук и убирать шумы?
@@Tezla0 Это делается. Просто без должного внимания. В этом плане я не сильно придираюсь. Просто недостаточно времени. В дальнейшем вполне может быть...
хороши видео лаик
БТГ Животворящий!
Можно сразу лайк ставить
5:16
чет много у сома шуток стало
Давно пора...
Можно сделать проще: один средний электромотор + две передачи 1:3 + большой генератор, винты подключать после передач. Один минут - громоздкие.
Ну да немножко добавил генераторов
СОМ и законы термодинамики
Som, есть поручни.
Странно. я не нахожу в КП передачу 1:3 я нашел только 3:1, видимо разрабы успели пофиксить.
Да((( и даже если поставить правильно(стрелками от винтов) скорость падает (если мощности меньше, чем жрёт винт и генераторы)
Привет, бро не знаю помнишь ли ты меня но хотел спросить хайп же в армейке
Я без понятия если честно. В целом у нас разное направление. Поэтому мы особо не общались. Про армейку от тебя только сейчас узнал.
Тебе часто говорят, что ты Лучший по Скрапу? По Шторму тоже?
По Скрапу вполне возможно, по шторму пока не лучший, есть ещё енот из СНГ, и он шарит получше.
По Шторму только учусь. Собственно в этих видосах вы и наблюдаете процесс моего обучения.
Вроде 8 000 подписано а просмотров 355.... Грустна
Сэр... вы гивнюк
да все сообщество шторм воркса знает об этом х**не которая руинит весь смысл этой игры, но у разработчик пока что это не пофиксил к огромному моему сожалению.
Я знаю, не не использую
Длиней лучше ролики делать!
странно что у тебя баки пустые, пошарь в настройках мира может ты что-то выключил
Или включил
Это limit fuel
Эта херня не будет работать на адекватной лодке с рубками, всякими системами и комнатами хотя бы для спасаемых людей и более менее дизайном. Ибо реальная выживальческая лодка будет много больше весить. И плыть она будет далеко не 50 км и движков хватить не будет что б давать такой заряд. А если еще сверху контейнер самый большой загрузить так вообще будет печаль. Бесконечно докидывать генераторов и что б они влезле делать еще большую посудину это замкнутый круг. По сути двигатель ради двигателя. А с более большими компонентами тебе придется построить линкор с каютой на 2 места что б все это работало. Финансово не выгодно, некрасиво и не целесообразно.Возможно для первоначальной лодки такая система и сойдет (если в начальный ангар вообще такая лодка влезет), но дальше особенно если что-то строить не просто как корыто с генераторами а более менее адекватное, такая система не сканает. Уж по скорости так точно. Проще гибрид сделать и раз в игровую неделю ездить на заправку. Если подрезать генераторы, то умрет гибридная система.
Тебе просто надо посмотреть первые 2 минуты этого моего видео ruclips.net/video/RtYFgobsL08/видео.html где представлена демонстрация лодки (для самого первого ангара) аккурат вписывающегося в него. На высший дизайн не претендую, но смотрится вполне неплохо. Также без проблем можно сделать полноценный лайнер, с огромным количеством кают, грузовых отсеков и различным оборудованием, который будет конечно тяжелее такого же судна с обычными моторами, но на котором вполне беззаботно сможешь рассекать просторы океана со скоростью за сотню. Также это видео я сделал для того,чтобы показать почему я НЕ буду проходить карьеру с гибридными установками, это банальный багоюз. Так-что вся твоя бравада увы - пустая трата времени. Но спасибо за пост.
Во-первых, ты не первый кто это увидел и воплотил в игре. Во-вторых, если ты хочешь разобраться в вечных двигателях, то вот ссылка на видос: ruclips.net/video/FeIItpBK_Hc/видео.html там в описании есть ссылка на Workshop с этим вертолетом. И да генератор раскручивать до нереальных оборотов не надо, у них есть ограничение по вырабатываемому току.
Во-первых я не заявлял что первый, кто увидел и воплотил. Во-вторых вечных двигателей не существует и возможность реализации подобных схем в игре, лично для меня является жирным минусом, о чем я сказал в видео, и что ты явно не посмотрел, или посмотрел невнимательно. И что что, а разбираться в этом мне точно не интересно. И да, раскручивать генератор до нереальных оборотов имеет смысл в отдельных случаях. Но что к чему я здесь объяснять не буду, ибо долго.
@@SoMofGame Сорян если вдруг мой коммент выше выглядит как хейт, я писал без него. Просто на 11:56 высказывания выглядят как будто именно ты первый. Но как я понял ты ничего такого не подразумевал. Если что еще раз извини. Про двигателя просто для справки кинул
@@РумисКусмамбетов Да всё норм.