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▼アンケートにご協力お願いしますm(__)m①今後発売予定のゲームで、 皆さんが期待しているゲームを3つ教えて下さい(1~2つでもOKです)②最近、皆さんが遊んだ新作ゲームの感想やレビューをお寄せください。※②に関しましては動画内で紹介させて頂く場合があります。 その際、ニュアンスを維持しつつ、文章を改編させて頂く場合があります。
①に対してベヨネッタ3、ポケモン剣盾、ファイヤーエムブレム風花雪月②に対して大乱闘スマッシュブラザーズspecialまさにシリーズの集大成。ステージや音楽、アイテムの圧倒的なボリューム非常に細かい所まで作り込まれ、普通にプレイしていたら気づかないような原作再現(例、ピクミンを横Bで投げた後、帰ってくる道中にアイテムがある場合そのアイテムを持ち帰ってくるなど)オンラインはイマイチスピリッツは原作を知っていなければ楽しめないが、原作を知っているゲームのスピリッツで遊んだ時の感動は他では味わえない。総合的に見るとシリーズ最高傑作と言っても過言ではない程に仕上がったゲームだと思う。特に友達と遊んだ時は時間を忘れて夢中になれる。
文脈むちゃくちゃ、長文失礼しました
①ベヨネッタ3.デルタルーン(パート2).どうぶつの森(スイッチ)②キングダムハーツ3 先日から動画視聴させてもらっています、作品をプレイし、ゲーム製作者サイドも含んでの考察が素晴らしく、ゲームを再プレイした時に更に楽しくできると感じました!これから新作動画楽しみにしていますこちらで書き込む事ではないかもしれませんが SFCソフトライブアライブをいつか考察していただきたいです、失礼致しました。
1:54サラトマ懐かしすぎる(T_T)
①DEATH STRANDING この為にps4 買ったと言っても良い期待する作品です。②新作では無いのですが、今はダーケストダンジョンで遊んでいます。難しめの難易度と相まって、ビジュアルと世界観がプレイヤーに不安と緊張感を持たせる良作です
ギーグを救えたのはネスではなくマリア。ポーキーを救えたのはリュカではなくネス。ギーグもポーキーも、自分を救ってくれる相手から逃げてしまったがゆえに、あんな結末を迎えてしまったんですよね……。
まさか考察で泣くとは思わなかった…
自分に立ちはだかる者は倒すと拳を振り上げる者と、みんなが幸せでありますようにと祈りを捧げる者。本当にかっこいいのはどっちなんだろうという問いかけ。なんか胸にくるね。
やぁ、素晴らしい動画だったね…子供のころはただ不思議なだけだったゲームもこういった考察を介すことでもう一度好きになれるそんな動画でした。ありがとう。ガチャンツーツーツー…
ギーグ以上に手強かったのが、マジカントの奥にいた自分自身の邪悪な心でした。しかも仲間もいない、自分一人だけ。何度も戦いに敗れながら、なんとか勝った覚えがあります。それ以上に印象的だったのが、それを倒した後の、もうそれ以上レベルを上げる必要のないほどのステータスのアップ。人は自分自身の内面に打ち克ったとき、もっとも大きく成長するものだと思わされましたね。
マザーシリーズは本当にいつまでも特別なゲームですね、作りたくても誰にももう創れないんでしょうね。個人的には「街」「428」もそういう個人の、その瞬間にしか持てない研ぎ澄まされた感情の元で作られた唯一無二のゲームだと思っています。
ゲーム夜話の中でも定期的に見てしまう動画。またやりたくなってきちゃうんだよね。
8:45 正しくは「じごくからてんごくだ(地獄から天国だ)」ですね。
すばらしすぎる考察 マザーもすごかったけど、マザー2も奥が深すぎる・・この動画によってプレーしただけでは感じれなかったことが見えてくる作者が本当に伝えたかったことを伝えてくれる通訳のような動画です すばらしい
考察、ありがとうございました☆MOTHERとMOTHER2は子供の時よりもおとなになった今だからわかる感じ方がありますよねー。最後の演出は子供の時にやった当時はあまりピンとこなかったですが、今になって思えばゲームの世界と一体になれる瞬間だったんだな、って思いました。いま、ふと思いましたが『やさしさ』がテーマだからタイトルがMOTHERなんでしょうね。愛情を得られなかった、愛情を知らない、愛情をわすれてしまったものの存在として表現されたギーグ。そんな存在に対しても愛情で接することで物語をしめるMOTHERはやはり昭和・平成ゲーム史に残る名作ですね!!!
やっぱりMOTHERシリーズいいね!
戦闘バランスも器用型のプー王子を最後の仲間に据えたのが面白いと思うネスとジェフが専用道具で道具欄を圧迫してる分、素早いキャラは自由が利くから即Lピザ配れるし、三人の得意と役割が理解できてきた頃に加入するから、最後の仲間でPSIで先制決めるか急いで回復するかって後出し的に戦略を考えるのが楽しくなってくる
やさしさ。について考えさせられた。ゲームも素敵だけど、その良さをまとめてくれて感謝。
今回も、とても楽しめました、何故、動画で観てもあの、せつなさが蘇るのか、マザーが何時までも頭や心に残っているのが、今回の動画で再確認出来た思いです。ゲーム夜話さんの動画も、マザーと同じで、あったかくて、切なくて、でも前に行けるよう、やさしく背中を押してくれるから、こんな気持ちになれるんですね。今回素晴らしい考察に感謝と、苦労に対するお礼を言わせて貰いたい。いつも、ありがとう、私もいつも見ているよ。
昔マザー2をプレイした時、自分はまだ中学生でした。友達と競うように早解きして、たった2日でクリアしました。もっと噛み締めるようにじっくりプレイすれば良かった。当時の自分には気付かなかったマザー2の本当の姿に気付かせて頂き感謝です。
このゲームだけは、意味を理解していなかったけど、何回も周回プレイした唯一の作品です本当に名作だと思います
思い出しながら気付いたら泣いてました。素敵な考察ありがとうございます
「親の愛情を得られなかった子供」であるポーキーが救われない(続編の3も含めて)ことにやり切れない気持ちになったことを覚えてますやさしい世界観の作品なので余計にそう思いますポーキーはネスのことを友達だと思っていたのに、ネスは(たぶん)ポーキーの寂しさを理解していたのに、何でこんな結末になってしまったんだろうかと
ドラムロール式の戦鬪とかほんと好きだったな〜。HPが減ってくなか一瞬で判断して行動するあのスピード感はバトルそのものだった。敵と遭遇するときも、誰もいないところから急に戦鬪にはいるよりも追いかけたり逃げたりしてこそ戦う気になれたな〜徐々に仲間が増えていくシステムもいいし、4人っていう人数もベスト。あと何と言っても、作中のセリフがほんとにいい。絶対的な心のよりどころ、不気味さ、ユニークなキャラ、恐怖、どせいさん、背中を押す言葉、ポーキーギーグあたりのセリフもすごい。ギーグが自分の中の心って知ったとき鳥肌立った。糸井さんはすごい。(そういえばギーグの倒し方ってみんなどこで知ったんだろう…)MOTHERシリーズの技の名前も好きα、β、γ、ωはカッコよすぎ。PKスターストームとかカッコよすぎ。ジェフのスーパーバズーカとかPP使わずに何回も使えたから好きだった()プーのおうじゃシリーズ、全部揃えた人いるのかな〜。改めてこの動画を見て、マザー2の凄さ、工夫を改めて実感しました。おっと、ついつい熱くなってしまった。それではこの辺で(ガチャンツーツーツー)
勝てなそうだけど「祈る」に気づいて、気持ちがパアァーッと明るくなった。何が起こるか不安とわくわくで待っていたら、みんなが祈ってくれるから泣いてしまったのを覚えています。こうしてみるとMOTHER2は、ただの(面白い)ゲームだよ、という顔をして多くの人の心にいろんな要素 (ドット絵だったり、シャレた言い回しだったり、普通の言葉で深い意味だったり、とにかくいろいろ) が深く住み着いた、すごいゲームだったんですねえ……。
ネタバレのとろで気づきましたが、素材の為にちゃんとプレイされているんですね‥毎回、語りたい部分の映像を撮るのって、やり込みとは別の大変さがあるのだと思います。お疲れ様でした。いつも楽しいお話をありがとうございます。大変だとは思いますが、これからも頑張ってくださいね。
このゲームのおかげでケモノからニンゲンになった。娘が産まれて可愛らしさと優しさを知り大人に。気づきが人より10年遅かったがそれでもこのゲームのおかげで今幸せに暮らせている。
元々大好きなゲームでしたが、この動画を見てまた改めて大好きな作品になりました。なんだか泣けました。笑ありがとうございました。
考察お疲れ様です!MOTHERシリーズはともすれば、プレーヤーに気づかれることもないかもしれない、必要ないかもしれない気遣いに溢れた作品であると感じました!その根底にあるものは、この作品に関わった全ての人々の母親のような「やさしさ」であるのだと思います。
なるほど。ギーグは、愛情を得られなかった子供の象徴か。ポーキーはネスと対比してそう語られますが、たしかにギーグもそうですね。MOTHER2のギーグ戦は数十回単位でやりましたが、それは気付けなかったなぁ。いい考察ありがとうございます。大好きなゲームへの理解が進みました。
実は3未プレイなので、そこで明言されている設定に反しているかもなんですが…。小説版(絶版)のラストでは過去に行った影響で現代が改変されてポーキーが兄になってしまいます。個人的に1のギーグと2のギーグは別人(別の世界線)だと思ってるので、この小説版のラストがあって1の(世界線の)ギーグが生まれたのでは、と。そう考えないと、ポーキーは(小説版で)救われるのに、ギーグは救われない事になってしまいますから。
見ながら思い出して泣いてしまった…ホント良いゲーム!
後編も深い考察、楽しかったです。今回の締めは「PKサヨナラ!」だと予想してたが・・・。
初代MOTHERとはちがったメッセージを伝えたいのは分かっていたのですが、大人になることや大切な事を忘れないための多くの伏線が仕組まれていたことに気づかされました。ただユニークで少しだけアホらしく感じることの多くのイベントが、人としての本質を伝えてるので素晴らしいゲームだなと...本当に考察ありがとうございました。感動しました。①発売予定のゲームで期待しているのは「ATOMIC HEART」という海外のFPSです。これまでのゲームとは一線を画すビジュアルが印象的です。不気味で嫌悪感を孕んだロケーションとキャラクターデザインが秀逸ですのでぜひ参考までに。
何度もプレイしてるのに奥が深いな
なぜだろう…、後半から涙が止まらない。
面白い考察ありがとうございました。『MOTHER2』がユーモアとシリアスが絶妙な、どこか奇妙で優しいゲームだと言うことを改めて感じました。
優しさを忘れた大人はガミガミレディ等の一部の敵としても登場してますね
ゲームの骨子のみならず社会の生き方、在り方、まで飛躍するとは。他のゲームの考察も素晴らしいけどこれに関してはもう一段階熱量が違う気がしました。それだけ哲学に満ちたゲームという事でしょうか。
マサカ コウサツ デ ナク ナンテラブ アンド ピースソシテ グッバイ
1:43 「戦闘っているんですかね?」って思想が氏のなかで近年まで燻っていて近年のペーパーマリオシリーズのおかしさを産み出していたのかなーと個人的に納得しました。
毎回楽しみに見させていただいております。次回も楽しみにしております。お身体に気を付けて、編集頑張ってくださいガチャン、ツーツーツー
飽きっぽく、ゲームを最後までクリア出来ない自分が、唯一何度もプレイしてクリアしたソフト。それがMOTHER2でした。動画を見ているとまたプレイしたくなる。そんな魅力があります。①・ヨッシーのクラフトワールド・どうぶつの森新作・ポケモン新作②3/22発売、SEKIRO。デモソ、ダクソ、ブラボンなどの神ゲーを手掛けているフロムソフトウェアさん。そして帰ってきました!現代版、天誅が!渋い設定と歯ごたえのあるアクション。アイテムなどのテキストの面白さも魅力の1つ。まだ始めたばかりですが、なかなか楽しめそうです。
大好きなタイトルだから1年に1回くらいのペースで今でもプレイするけど、なぜかいつもマジカントをクリアして満足してしまう
後編楽しみにしていました!いつも考察が素晴らしいです!
後編楽しみにしてました↗️↗️マザー2の面白さやノスタルジーな感じが伝わる内容の動画でおもしろかったです👍😁マザー2の世界にたくさんある「やさしさ」に名作たる所以がある気がしますネ✨考察ありがとうございました😊
素晴らしい動画ありがとうございます!天国から地獄←☓
8分47秒です
大切なことは自分自身が知っているのに今の人は大切なことを「外側」ばかりに求める 祈り通し汝,汝の内側と対峙を忘れてるのかもしれない
いつも楽しく拝見しています。考察を観ながら思わずほろっときてしまいました。やはりmotherは愛すべきソフトの一つですね。ロマサガ3は是非ともお願いしたい一本ですね。3作目の高い完成度、2より高い戦闘の爽快感。1を踏襲した各キャラクター視点での様々な物語性。未だに定期的に遊んでいる良いソフトです。考察楽しみにしています。
夜話さんのセレクトゲームは自分の趣味とドンピシャで拝見しています。そしてマザー2好きなので見させてもらいました。現状今の自分と重なり考えさせられてしまいました。自分はギーグになってしまっていると。親の愛の恩恵を忘れ、勝手に拒絶して悪そのものになってしまっているギーグと。この動画をみて気づきました。優しさ、強さ、面白さを備えていけるようにしていきたいです。
もっと伸びるべき
アンケートへの回答ですが、①と②を複合した感じで『十三機兵防衛圏 プロローグ版』をプレイした結果『十三機兵防衛圏』への期待が高まりました。もともと期待していたのでプロローグをプレイしたわけですが、単なる「SF」ではなく、SFとはなんぞや? ということを意識的に盛り込んだ「メタSF」としてもできているように思えて面白かったです。ほかに期待するソフトは『アストラルチェイン』と『ゴースト・オブ・ツシマ』です。
歪んでしまったポーキも被害者の1人かもしれないけど3でリュカや動物たちにした仕打ちがあるからやっぱり嫌いのままだわてな訳で次はマザー3をお願いします
久しぶりに視聴したらまた違った感想を抱きました。多分自意識について深く考えてたところだったので……。精神的な教科書と言えるかもしれないですね、motherは。リアルタイム世代ですが当時持っていた子が少なく、翌年のクロノトリガーに押されてかそちらの記憶しかありませんでした。おしゃれでかわいいだけのゲームじゃない。今一度気づかされました。よい動画をありがとう。
4:00辺りでポケモントレーナーがポケモントレーラーになっているようにみ見えます。今回もとても興味深い考察でした。これだけクオリティの高い動画を編集するのも大変だと思いますが、これからも頑張って下さい。長文失礼しました
親の愛情を忘れた子ども→クラウスを思い出したmotherシリーズの根底にあるテーマは変わってないんだなあ
でも最終的には親の愛を思い出したんだよなぁ
当時小学生の時と、大人になった今ではこの作品に対する目線が大分変わりましたね。(いい意味で)
MOTHER3もやってほしいな~
最近このチャンネルの存在を知ったのですが…。一つ一つの動画のクオリティが高く、あのゲームにそんなエピソードがあったのか! と驚かされることばかりでした。特にこのmother2は思い入れのあったゲームということもあり、懐かしさと同時に今までとは違う新たな側面を感じることができ、感激しました。リクエストなのですが、sfc末期のスクウェアの名作シュミレーションRPGであるバハムートラグーンの考察をしてもらえると嬉しいです。長文になってしまいすみません。これからも動画投稿楽しみにしています。
ドラゴンクエストユアストーリーのあのクソラストと真逆ですね。「みのミュージック」のBGM考察と併せて視聴したので更にMOTHERが好きになった。
主さんにどうしても語って頂きたいゲームがあります一応事前にうpした動画を確認し、無かったことを確認しましたそれは、「rakuen」ですsteamで発売してるゲームで、作者は「to the moon」をも手掛けてますこのゲームは一応日本に関係してる要素を多く取り入れてましたが日本語化されてないせいで日本ではあんまり知られていないそれ故、非常に勿体ないと言えるほどの素晴らしいゲームですいつも惜しいな、もっと多くの人にプレイして欲しいなと感じでいました良かったらいつか動画として、語って頂ければ幸いです楽しみにしています
7:41 父が暴力的な毒親寄りだからネス君が羨ましい
そもそもエイトメロディーズで危ないのにギーグ戦で完全に涙腺崩壊しました街のBGMからSE迷惑なおじさんおばさんとかいう敵アレドラクエ、FFしからRPGを知らなかった自分には衝撃的なゲームだったなぁ動画素敵でした!ありがとうございました!
泣いちゃった
北米版のマザー2/Earthboundしかプレイした事がなかったので、オリジナル版のマジカントではネスが裸になるとは知りませんでした(ちなみに北米版では裸ではなく、パジャマ姿になっています)
まるで映画のパプリカのような深い作品だったのか…
ピースシンボルがあるなんて初めて知った
いつも楽しく見ています。ゲーム夜話さんはいつも家庭用ゲームの解説をなさっていますが、オンラインゲームについても出来るならば見てみたいです。私はleague of legendという歴史の長いオンラインゲームが大好きなので…。
MOTHER2はダメだって… 目から汗が…
すごく面白くて、いろんな動画を拝見させて頂いてます。MOTHER3も是非見たいです
その締めはずりぃわ…だから今も人の心に刺さり続けるんだな
MOTHERクリアしたので来ました。優しさ、強さ、そして面白さだからMOTHERは名作
こんな泣けるような雰囲気だけど言うね。天国から地獄だと!?
ギーグ戦で祈らず3時間戦ったのは私です()
ギーグのような巨悪も実はポーキーのようなやつだったのかな。家族から受ける愛情も、周りの誘惑に振り回された挙句その誘惑には絶対に勝てない彼の心の弱さも。何もかもが主人公と真逆の彼を導く先がマザー3のラストだと思うと、「むねがはりさけそう」になるんだよポーキー。
8:42のところ地獄から天国じゃなくて天国から地獄になってますよネスよ…何をした。
素晴らしい考察、MOTHER2をプレイしていたころを思い出して泣きそうになりました。でも、1と2のギーグは別人ですよね...。
アンケート期待の新作1 Deltarune2 ポケモン剣盾3 ベヨネッタ3
マザーに出会えてよかった。。
小さなおせっかいです。8:43じごくとてんごくが逆ですよ
ポーキーやブタマスクたちには今でも憎悪と怒りを抱いている
初コメですアンケート①メトロイドプライム4②メトロイド サムスリターンズ時間は経ってしまっていますが…メトロイドシリーズをプレイしたのはこのソフトが初でした。最初は操作がかなり複雑に感じて、投げ出しそうになりましたが、物語終盤には自分の思ったとおりにキャラクターが動くことが快感になっていました。これは、操作が単純なゲームで遊んでいても体験できない面白さだったと思います。あと純粋にサムスがカッコいいので、飛ばしたくなるようなムービーもありませんでした。簡単すぎる感想でごめんなさい笑もし出来そうであれば解説(紹介?)をして頂きたいゲームがあります。ファンタシースターオンラインEPISODE1&2プラス子供の頃にずっとやっていた思い出があります。アクション性は乏しいものの、何故かいくら敵を倒しても尽きない爽快感や、職業毎のハッキリとしたステータス差や戦術の違い、新しい星を探索するという世界観、グロテスクな訳ではないのに不気味さを感じさせる敵(デ・ロル・レなど、グロいやつもいますが)、引き込まれるようなBGM、一人では一生掛けても達成できないであろうアイテムコンプリート等々…あと最近のゲームの「綺麗すぎる」グラフィックより、このゲームの「やや綺麗」なグラフィックの方が個人的に好きです。(何故かわかりませんが、ゲームの世界に本当に入り込むような感覚にさせてくれる)ファンタシースターオンライン2しか知らないという人もいるので、是非知ってほしいです。
すいません 今のところ買う予定の新作ゲームないです(;^ω^)オンラインゲームやってるんでリクエストは GOD OF WAR シリーズです戦闘やパズルを解いた時の爽快感神話をモチーフにした壮大な物語当時のプレイステイションの性能をフルに使った豪快な映像特に技術がすごく、全てのクリエイターに見てほしかったとおもいましたカツ、カツ、カツ、バタン!!! ブロロロロロ~
ギーグってAKIRAにでてくるアキラとか鉄男ににてるよね
アンケートのお答えはここでもいいのかな?①メトロイドプライム4、NieR次回作(タイトル未定?)、モンスターハンターワールドICE BORNE②すいません、最近新作やってませんヽ(´Д`
キタァ!!!
アンケートの回答です1.ポケモン剣盾、ファイアーエムブレム風花雪月2.最新のゲームはやってないですね…。この辺はすいません(´・ω・`)
敵に出てきたオレナンカドーセは弱い自分に打ち勝つって意味の敵だったのかな
Detroit Become Humanもおねしゃす!
ポケモントレーラー!?
ナンカ虐待される子供のニュース見聞きする昨今がうp主のセリフに反映されていると邪推してならない…。①気になってるゲーム「CODE VEIN」ゴッドイーターの富澤さんが、海外配信を主眼に製作中のゲーム。
ぬん
野獣先輩ネス説性器確認できず→本編では先輩も性器が確認できなかった先輩はネスでありネスは女の子であるQED証明終了
▼アンケートにご協力お願いしますm(__)m
①今後発売予定のゲームで、
皆さんが期待しているゲームを3つ教えて下さい(1~2つでもOKです)
②最近、皆さんが遊んだ新作ゲームの感想やレビューをお寄せください。
※②に関しましては動画内で紹介させて頂く場合があります。
その際、ニュアンスを維持しつつ、文章を改編させて頂く場合があります。
①に対して
ベヨネッタ3、ポケモン剣盾、ファイヤーエムブレム風花雪月
②に対して
大乱闘スマッシュブラザーズspecial
まさにシリーズの集大成。ステージや音楽、アイテムの圧倒的なボリューム
非常に細かい所まで作り込まれ、普通にプレイしていたら気づかないような原作再現(例、ピクミンを横Bで投げた後、帰ってくる道中にアイテムがある場合そのアイテムを持ち帰ってくるなど)
オンラインはイマイチ
スピリッツは原作を知っていなければ楽しめないが、原作を知っているゲームのスピリッツで遊んだ時の感動は他では味わえない。
総合的に見るとシリーズ最高傑作と言っても過言ではない程に仕上がったゲームだと思う。特に友達と遊んだ時は時間を忘れて夢中になれる。
文脈むちゃくちゃ、長文失礼しました
①ベヨネッタ3.デルタルーン(パート2).どうぶつの森(スイッチ)
②キングダムハーツ3
先日から動画視聴させてもらっています、作品をプレイし、ゲーム製作者サイドも含んでの考察が素晴らしく、ゲームを再プレイした時に更に楽しくできると感じました!これから新作動画楽しみにしています
こちらで書き込む事ではないかもしれませんが SFCソフトライブアライブをいつか考察していただきたいです、
失礼致しました。
1:54
サラトマ懐かしすぎる(T_T)
①DEATH STRANDING
この為にps4 買ったと言っても良い期待する作品です。
②新作では無いのですが、今はダーケストダンジョンで遊んでいます。
難しめの難易度と相まって、ビジュアルと世界観がプレイヤーに不安と緊張感を持たせる良作です
ギーグを救えたのはネスではなくマリア。ポーキーを救えたのはリュカではなくネス。
ギーグもポーキーも、自分を救ってくれる相手から逃げてしまったがゆえに、あんな結末を迎えてしまったんですよね……。
まさか考察で泣くとは思わなかった…
自分に立ちはだかる者は倒すと
拳を振り上げる者と、
みんなが幸せで
ありますようにと
祈りを捧げる者。
本当にかっこいいのは
どっちなんだろう
という問いかけ。
なんか胸にくるね。
やぁ、素晴らしい動画だったね…
子供のころはただ不思議なだけだったゲームも
こういった考察を介すことでもう一度好きになれる
そんな動画でした。
ありがとう。ガチャンツーツーツー…
ギーグ以上に手強かったのが、マジカントの奥にいた自分自身の邪悪な心でした。
しかも仲間もいない、自分一人だけ。何度も戦いに敗れながら、なんとか勝った覚えがあります。
それ以上に印象的だったのが、それを倒した後の、もうそれ以上レベルを上げる必要のないほどのステータスのアップ。
人は自分自身の内面に打ち克ったとき、もっとも大きく成長するものだと思わされましたね。
マザーシリーズは本当にいつまでも特別なゲームですね、作りたくても誰にももう創れないんでしょうね。
個人的には「街」「428」もそういう個人の、その瞬間にしか持てない研ぎ澄まされた感情の元で作られた唯一無二のゲームだと思っています。
ゲーム夜話の中でも定期的に見てしまう動画。またやりたくなってきちゃうんだよね。
8:45 正しくは「じごくからてんごくだ(地獄から天国だ)」ですね。
すばらしすぎる考察 マザーもすごかったけど、マザー2も奥が深すぎる・・
この動画によってプレーしただけでは感じれなかったことが見えてくる
作者が本当に伝えたかったことを伝えてくれる通訳のような動画です すばらしい
考察、ありがとうございました☆
MOTHERとMOTHER2は子供の時よりもおとなになった今だからわかる感じ方がありますよねー。
最後の演出は子供の時にやった当時はあまりピンとこなかったですが、今になって思えばゲームの世界と一体になれる瞬間だったんだな、って思いました。
いま、ふと思いましたが『やさしさ』がテーマだからタイトルがMOTHERなんでしょうね。
愛情を得られなかった、愛情を知らない、愛情をわすれてしまったものの存在として表現されたギーグ。
そんな存在に対しても愛情で接することで物語をしめるMOTHERはやはり昭和・平成ゲーム史に残る名作ですね!!!
やっぱりMOTHERシリーズいいね!
戦闘バランスも器用型のプー王子を最後の仲間に据えたのが面白いと思う
ネスとジェフが専用道具で道具欄を圧迫してる分、素早いキャラは自由が利くから即Lピザ配れるし、
三人の得意と役割が理解できてきた頃に加入するから、最後の仲間でPSIで先制決めるか急いで回復するかって後出し的に戦略を考えるのが楽しくなってくる
やさしさ。について考えさせられた。ゲームも素敵だけど、その良さをまとめてくれて感謝。
今回も、とても楽しめました、何故、動画で観てもあの、せつなさが蘇るのか、マザーが何時までも頭や心に残っているのが、今回の動画で再確認出来た思いです。
ゲーム夜話さんの動画も、マザーと同じで、あったかくて、切なくて、でも前に行けるよう、やさしく背中を押してくれるから、こんな気持ちになれるんですね。
今回素晴らしい考察に感謝と、苦労に対するお礼を言わせて貰いたい。
いつも、ありがとう、私もいつも見ているよ。
昔マザー2をプレイした時、自分はまだ中学生でした。
友達と競うように早解きして、たった2日でクリアしました。
もっと噛み締めるようにじっくりプレイすれば良かった。
当時の自分には気付かなかったマザー2の本当の姿に気付かせて頂き感謝です。
このゲームだけは、意味を理解していなかったけど、
何回も周回プレイした唯一の作品です
本当に名作だと思います
思い出しながら気付いたら泣いてました。素敵な考察ありがとうございます
「親の愛情を得られなかった子供」であるポーキーが救われない(続編の3も含めて)ことにやり切れない気持ちになったことを覚えてます
やさしい世界観の作品なので余計に
そう思います
ポーキーはネスのことを友達だと思っていたのに、ネスは(たぶん)ポーキーの寂しさを理解していたのに、何でこんな結末になってしまったんだろうかと
ドラムロール式の戦鬪とかほんと好きだったな〜。HPが減ってくなか一瞬で判断して行動するあのスピード感はバトルそのものだった。
敵と遭遇するときも、誰もいないところから急に戦鬪にはいるよりも追いかけたり逃げたりしてこそ戦う気になれたな〜
徐々に仲間が増えていくシステムもいいし、4人っていう人数もベスト。
あと何と言っても、作中のセリフがほんとにいい。絶対的な心のよりどころ、不気味さ、ユニークなキャラ、恐怖、どせいさん、背中を押す言葉、ポーキーギーグあたりのセリフもすごい。ギーグが自分の中の心って知ったとき鳥肌立った。糸井さんはすごい。(そういえばギーグの倒し方ってみんなどこで知ったんだろう…)
MOTHERシリーズの技の名前も好きα、β、γ、ωはカッコよすぎ。PKスターストームとかカッコよすぎ。ジェフのスーパーバズーカとかPP使わずに何回も使えたから好きだった()
プーのおうじゃシリーズ、全部揃えた人いるのかな〜。
改めてこの動画を見て、マザー2の凄さ、工夫を改めて実感しました。
おっと、ついつい熱くなってしまった。それではこの辺で(ガチャンツーツーツー)
勝てなそうだけど「祈る」に気づいて、気持ちがパアァーッと明るくなった。何が起こるか不安とわくわくで待っていたら、みんなが祈ってくれるから泣いてしまったのを覚えています。
こうしてみるとMOTHER2は、ただの(面白い)ゲームだよ、という顔をして多くの人の心にいろんな要素 (ドット絵だったり、シャレた言い回しだったり、普通の言葉で深い意味だったり、とにかくいろいろ) が深く住み着いた、すごいゲームだったんですねえ……。
ネタバレのとろで気づきましたが、素材の為にちゃんとプレイされているんですね‥
毎回、語りたい部分の映像を撮るのって、やり込みとは別の大変さがあるのだと思います。
お疲れ様でした。
いつも楽しいお話をありがとうございます。
大変だとは思いますが、これからも頑張ってくださいね。
このゲームのおかげでケモノからニンゲンになった。娘が産まれて可愛らしさと優しさを知り大人に。気づきが人より10年遅かったがそれでもこのゲームのおかげで今幸せに暮らせている。
元々大好きなゲームでしたが、この動画を見てまた改めて大好きな作品になりました。
なんだか泣けました。笑
ありがとうございました。
考察お疲れ様です!
MOTHERシリーズは
ともすれば、プレーヤーに気づかれることもないかもしれない、必要ないかもしれない気遣いに溢れた作品であると感じました!
その根底にあるものは、この作品に関わった全ての人々の母親のような
「やさしさ」であるのだと思います。
なるほど。ギーグは、愛情を得られなかった子供の象徴か。ポーキーはネスと対比してそう語られますが、たしかにギーグもそうですね。
MOTHER2のギーグ戦は数十回単位でやりましたが、それは気付けなかったなぁ。
いい考察ありがとうございます。大好きなゲームへの理解が進みました。
実は3未プレイなので、そこで明言されている設定に反しているかもなんですが…。
小説版(絶版)のラストでは過去に行った影響で現代が改変されてポーキーが兄になってしまいます。
個人的に1のギーグと2のギーグは別人(別の世界線)だと思ってるので、この小説版のラストがあって1の(世界線の)ギーグが生まれたのでは、と。
そう考えないと、ポーキーは(小説版で)救われるのに、ギーグは救われない事になってしまいますから。
見ながら思い出して泣いてしまった…ホント良いゲーム!
後編も深い考察、楽しかったです。今回の締めは「PKサヨナラ!」だと予想してたが・・・。
初代MOTHERとはちがったメッセージを伝えたいのは分かっていたのですが、大人になることや大切な事を忘れないための多くの伏線が仕組まれていたことに気づかされました。ただユニークで少しだけアホらしく感じることの多くのイベントが、人としての本質を伝えてるので素晴らしいゲームだなと...本当に考察ありがとうございました。感動しました。
①発売予定のゲームで期待しているのは「ATOMIC HEART」という海外のFPSです。これまでのゲームとは一線を画すビジュアルが印象的です。不気味で嫌悪感を孕んだロケーションとキャラクターデザインが秀逸ですのでぜひ参考までに。
何度もプレイしてるのに奥が深いな
なぜだろう…、後半から涙が止まらない。
面白い考察ありがとうございました。
『MOTHER2』がユーモアとシリアスが絶妙な、どこか奇妙で優しいゲームだと言うことを改めて感じました。
優しさを忘れた大人はガミガミレディ等の一部の敵としても登場してますね
ゲームの骨子のみならず社会の生き方、在り方、まで飛躍するとは。
他のゲームの考察も素晴らしいけど
これに関してはもう一段階熱量が違う気がしました。
それだけ哲学に満ちたゲームという事でしょうか。
マサカ コウサツ デ ナク ナンテ
ラブ アンド ピース
ソシテ グッバイ
1:43 「戦闘っているんですかね?」って思想が氏のなかで近年まで燻っていて
近年のペーパーマリオシリーズのおかしさを産み出していたのかなーと個人的に納得しました。
毎回楽しみに見させていただいております。
次回も楽しみにしております。
お身体に気を付けて、編集頑張ってください
ガチャン、ツーツーツー
飽きっぽく、ゲームを最後までクリア出来ない自分が、唯一何度もプレイしてクリアしたソフト。
それがMOTHER2でした。
動画を見ているとまたプレイしたくなる。そんな魅力があります。
①
・ヨッシーのクラフトワールド
・どうぶつの森新作
・ポケモン新作
②3/22発売、SEKIRO。
デモソ、ダクソ、ブラボンなどの神ゲーを手掛けているフロムソフトウェアさん。
そして帰ってきました!
現代版、天誅が!
渋い設定と歯ごたえのあるアクション。
アイテムなどのテキストの面白さも魅力の1つ。まだ始めたばかりですが、なかなか楽しめそうです。
大好きなタイトルだから1年に1回くらいのペースで今でもプレイするけど、なぜかいつもマジカントをクリアして満足してしまう
後編楽しみにしていました!いつも考察が素晴らしいです!
後編楽しみにしてました↗️↗️
マザー2の面白さやノスタルジーな感じが伝わる内容の動画でおもしろかったです👍😁
マザー2の世界にたくさんある「やさしさ」に名作たる所以がある気がしますネ✨
考察ありがとうございました😊
素晴らしい動画
ありがとうございます!
天国から地獄←☓
8分47秒です
大切なことは自分自身が知っているのに今の人は大切なことを「外側」ばかりに求める 祈り通し汝,汝の内側と対峙を忘れてるのかもしれない
いつも楽しく拝見しています。
考察を観ながら思わずほろっときてしまいました。
やはりmotherは愛すべきソフトの一つですね。
ロマサガ3は是非ともお願いしたい一本ですね。
3作目の高い完成度、2より高い戦闘の爽快感。
1を踏襲した各キャラクター視点での様々な物語性。
未だに定期的に遊んでいる良いソフトです。
考察楽しみにしています。
夜話さんのセレクトゲームは自分の趣味とドンピシャで拝見しています。
そしてマザー2好きなので見させてもらいました。
現状今の自分と重なり考えさせられてしまいました。
自分はギーグになってしまっていると。
親の愛の恩恵を忘れ、勝手に拒絶して悪そのものになってしまっているギーグと
。
この動画をみて気づきました。
優しさ、強さ、面白さを備えていけるようにしていきたいです。
もっと伸びるべき
アンケートへの回答ですが、①と②を複合した感じで
『十三機兵防衛圏 プロローグ版』をプレイした結果『十三機兵防衛圏』への期待が高まりました。
もともと期待していたのでプロローグをプレイしたわけですが、
単なる「SF」ではなく、SFとはなんぞや? ということを意識的に盛り込んだ「メタSF」としてもできているように思えて面白かったです。
ほかに期待するソフトは『アストラルチェイン』と『ゴースト・オブ・ツシマ』です。
歪んでしまったポーキも被害者の1人かもしれないけど3でリュカや動物たちにした仕打ちがあるからやっぱり嫌いのままだわ
てな訳で次はマザー3をお願いします
久しぶりに視聴したらまた違った感想を抱きました。多分自意識について深く考えてたところだったので……。
精神的な教科書と言えるかもしれないですね、motherは。リアルタイム世代ですが当時持っていた子が少なく、翌年のクロノトリガーに押されてかそちらの記憶しかありませんでした。
おしゃれでかわいいだけのゲームじゃない。今一度気づかされました。よい動画をありがとう。
4:00辺りでポケモントレーナーがポケモントレーラーになっているようにみ見えます。今回もとても興味深い考察でした。これだけクオリティの高い動画を編集するのも大変だと思いますが、これからも頑張って下さい。長文失礼しました
親の愛情を忘れた子ども→クラウスを思い出した
motherシリーズの根底にあるテーマは変わってないんだなあ
でも最終的には親の愛を思い出したんだよなぁ
当時小学生の時と、大人になった今ではこの作品に対する目線が大分変わりましたね。(いい意味で)
MOTHER3もやってほしいな~
最近このチャンネルの存在を知ったのですが…。
一つ一つの動画のクオリティが高く、あのゲームにそんなエピソードがあったのか! と驚かされることばかりでした。特にこのmother2は思い入れのあったゲームということもあり、懐かしさと同時に今までとは違う新たな側面を感じることができ、感激しました。
リクエストなのですが、sfc末期のスクウェアの名作シュミレーションRPGであるバハムートラグーンの考察をしてもらえると嬉しいです。
長文になってしまいすみません。これからも動画投稿楽しみにしています。
ドラゴンクエストユアストーリーのあのクソラストと真逆ですね。
「みのミュージック」のBGM考察と併せて視聴したので更にMOTHERが好きになった。
主さんにどうしても
語って頂きたいゲームがあります
一応事前にうpした動画を確認し、無かったことを確認しました
それは、「rakuen」です
steamで発売してるゲームで、作者は「to the moon」をも手掛けてます
このゲームは一応日本に関係してる要素を多く取り入れてましたが
日本語化されてないせいで
日本ではあんまり知られていない
それ故、非常に勿体ないと言えるほどの素晴らしいゲームです
いつも惜しいな、もっと多くの人にプレイして欲しいな
と感じでいました
良かったらいつか動画として、語って頂ければ幸いです
楽しみにしています
7:41 父が暴力的な毒親寄りだからネス君が羨ましい
そもそもエイトメロディーズで危ないのに
ギーグ戦で完全に涙腺崩壊しました
街のBGMからSE
迷惑なおじさんおばさんとかいう敵
アレ
ドラクエ、FFしからRPGを知らなかった自分には
衝撃的なゲームだったなぁ
動画素敵でした!
ありがとうございました!
泣いちゃった
北米版のマザー2/Earthboundしかプレイした事がなかったので、オリジナル版のマジカントではネスが裸になるとは知りませんでした(ちなみに北米版では裸ではなく、パジャマ姿になっています)
まるで映画のパプリカのような深い作品だったのか…
ピースシンボルがあるなんて初めて知った
いつも楽しく見ています。
ゲーム夜話さんはいつも家庭用ゲームの解説をなさっていますが、オンラインゲームについても出来るならば見てみたいです。
私はleague of legendという歴史の長いオンラインゲームが大好きなので…。
MOTHER2はダメだって… 目から汗が…
すごく面白くて、いろんな動画を拝見させて頂いてます。MOTHER3も是非見たいです
その締めはずりぃわ…
だから今も人の心に刺さり続けるんだな
MOTHERクリアしたので来ました。
優しさ、強さ、そして面白さ
だからMOTHERは名作
こんな泣けるような雰囲気だけど言うね。天国から地獄だと!?
ギーグ戦で祈らず3時間戦ったのは私です()
ギーグのような巨悪も実はポーキーのようなやつだったのかな。家族から受ける愛情も、周りの誘惑に振り回された挙句その誘惑には絶対に勝てない彼の心の弱さも。何もかもが主人公と真逆の彼を導く先がマザー3のラストだと思うと、「むねがはりさけそう」になるんだよポーキー。
8:42のところ地獄から天国じゃなくて天国から地獄になってますよ
ネスよ…何をした。
素晴らしい考察、MOTHER2をプレイしていたころを思い出して泣きそうになりました。
でも、1と2のギーグは別人ですよね...。
アンケート
期待の新作
1 Deltarune
2 ポケモン剣盾
3 ベヨネッタ3
マザーに出会えてよかった。。
小さなおせっかいです。
8:43じごくとてんごくが逆ですよ
ポーキーやブタマスクたちには今でも憎悪と怒りを抱いている
初コメです
アンケート
①メトロイドプライム4
②メトロイド サムスリターンズ
時間は経ってしまっていますが…
メトロイドシリーズをプレイしたのはこのソフトが初でした。
最初は操作がかなり複雑に感じて、投げ出しそうになりましたが、物語終盤には自分の思ったとおりにキャラクターが動くことが快感になっていました。これは、操作が単純なゲームで遊んでいても体験できない面白さだったと思います。
あと純粋にサムスがカッコいいので、飛ばしたくなるようなムービーもありませんでした。
簡単すぎる感想でごめんなさい笑
もし出来そうであれば解説(紹介?)をして頂きたいゲームがあります。
ファンタシースターオンラインEPISODE1&2プラス
子供の頃にずっとやっていた思い出があります。
アクション性は乏しいものの、何故かいくら敵を倒しても尽きない爽快感や、職業毎のハッキリとしたステータス差や戦術の違い、新しい星を探索するという世界観、グロテスクな訳ではないのに不気味さを感じさせる敵(デ・ロル・レなど、グロいやつもいますが)、引き込まれるようなBGM、一人では一生掛けても達成できないであろうアイテムコンプリート等々…
あと最近のゲームの「綺麗すぎる」グラフィックより、このゲームの「やや綺麗」なグラフィックの方が個人的に好きです。(何故かわかりませんが、ゲームの世界に本当に入り込むような感覚にさせてくれる)
ファンタシースターオンライン2しか知らないという人もいるので、是非知ってほしいです。
すいません 今のところ買う予定の新作ゲームないです(;^ω^)
オンラインゲームやってるんで
リクエストは GOD OF WAR シリーズです
戦闘やパズルを解いた時の爽快感
神話をモチーフにした壮大な物語
当時のプレイステイションの性能をフルに使った豪快な映像
特に技術がすごく、全てのクリエイターに見てほしかったとおもいました
カツ、カツ、カツ、バタン!!! ブロロロロロ~
ギーグってAKIRAにでてくるアキラとか鉄男ににてるよね
アンケートのお答えはここでもいいのかな?
①メトロイドプライム4、NieR次回作(タイトル未定?)、モンスターハンターワールドICE BORNE
②すいません、最近新作やってませんヽ(´Д`
キタァ!!!
アンケートの回答です
1.ポケモン剣盾、ファイアーエムブレム風花雪月
2.最新のゲームはやってないですね…。この辺はすいません(´・ω・`)
敵に出てきたオレナンカドーセは
弱い自分に打ち勝つって意味の敵だったのかな
Detroit Become Humanもおねしゃす!
ポケモントレーラー!?
ナンカ虐待される子供のニュース見聞きする昨今が
うp主のセリフに反映されていると邪推してならない…。
①気になってるゲーム「CODE VEIN」
ゴッドイーターの富澤さんが、海外配信を主眼に製作中のゲーム。
ぬん
野獣先輩ネス説
性器確認できず
→本編では先輩も性器が確認できなかった
先輩はネスでありネスは女の子であるQED証明終了