Eu acho que muitas vezes criei um personagem pensando de um jeito, mas a dinâmica do jogo levou para outro rumo. A mudança aconteceu nas primeiras sessões, é aquela coisa da melancia ir se ajeitando no caminhão quando começa a andar.
Adoro interpretar personagem, o jogo não tem o nome que tem á toa. Eu (ainda) não atuo profissionalmente (não tenho DRT), porém consigo fazer diferentes tipos de voz e sotaques para personagens, eu costumo variar bastante em relação às vozes dos meus NPCs dependendo do cenário e como eu quero que eles sejam.
Eu ainda sofro pra interpretar o personagem, dá pra dizer que eu sou o tímido/reservado que abre a boca no rpg so quando menciona o personagem (embora eu seja o novo lider da guilda, acontece muito de eu ficar quieto), mesmo depois de quase 1 pra 2 anos, mas algo que eu ja peguei o "jeito" é sobre descrever os ataques. Meu personagem é o suporte do time que usa 20 cartas de divindades diferentes e cada carta tem um efeito diferente. No lugar de só falar que puxo as cartas, eu falo "o pessoal vê ele erguendo a mão como o Yugi quando ele puxa a carta certa no duelo, eu olho a carta, olho os membros da equipe e eu vou jogar a carta em fulano que vai ter um brilho azul" e em seguida falo o efeito pra pessoa
Como mestre adoro usar os backgrounds dos jogadores, eu comecei uma campanha nova recentemente e graças ao background de 2 jogadores eu tive um milhão de ideias que serviram pra levar a história pra um rumo diferente e mais interessante do que eu ja pretendia
Eu sempre tento variar entre ações, gostos e opiniões dos personagens, até mesmo gostos simples como comida e música (esses detalhes podem parecer bobos, mas agregam muito). O ideal é cada personagem ser diferente do outro. Eu tento também mudar o timbre de voz e a forma como cada um vai falar, uns mais arrastados e graves outros não. Também tento variar os sentimentos uns são mais nervosos e outros calmos, uns são sentimentais outros não... E o mais importante é: interações. Fazer diálogos importantes e triviais com npc's e outros jogadores, isso vai agregar seu personagem e a interpretação.
Ladob, como usar os biomas na construção de backgrounds de personagem? Tipo, se o meu guerreiro nasceu em um pantano como explorar isso na interpretação? E como desenvolver isso no meu background?
Modestia a parte, a maioria dos meus personagens marcam, e são bem vivos, uns mais, outros menos. Meu último personagem, q morreu infelizmente, foi o Death Dealer, a princípio ia usar alenas a inagem dele, mas me empolguei tanto que me inspirei no personagem de fato. Ele era um bárbaro neutro e bom, mas que quando entrava em fúria ficava caótico e Mau, extremamente brutal. Foi mt divertido interpretá-lo
O meu é um crocodilo anão q como ação extra em td combate ele da uma mordida( no inicio era 1d12 pq troquei o machado do barbaro) agr ele ainda pega fogo e em td combate e se joga pro alto q cai mordendo pegando fogo
A sétima dica foi algo que já vi ser aplicado e foi muito divertido. Zote, Zafinil, Gumth e João capeta estavam numa missão de entregar suprimentos para a vila orc, como forma de diplomacia, quando foram emboscadas por bandidos. Foi uma batalha caótica, em que João e Zafinil partiram na frente enquanto o orc e o mago seguravam os bandidos. Ao chegar na vila, os moradores se deparam com dois desconhecidos com um cadáver de um bandido como bagagem, e pensaram que os dois dirigindo a carroça eram mal feitores. Até o Gumth desfazer o mal entendido o pobre João capeta foi tão maltratado que pegou ranço dos orks pra vida toda. A ideia foi incrível, pena que o jogador era tão bom coração que não conseguiu interpretar o personagem racista.
Estavamos lutando contra um deus e meus amigos estavam abeira da morte e meu personagem curandeiro encostou no deus e usou inesistir e matei ele indo junto
Como vocês interpretam os seus personagens? O que você faz pra diferenciar o personagem de você?
Eu acho que muitas vezes criei um personagem pensando de um jeito, mas a dinâmica do jogo levou para outro rumo. A mudança aconteceu nas primeiras sessões, é aquela coisa da melancia ir se ajeitando no caminhão quando começa a andar.
Jogando vampiro Mago ou lobisomem isso é quase uma profecia
Adoro interpretar personagem, o jogo não tem o nome que tem á toa. Eu (ainda) não atuo profissionalmente (não tenho DRT), porém consigo fazer diferentes tipos de voz e sotaques para personagens, eu costumo variar bastante em relação às vozes dos meus NPCs dependendo do cenário e como eu quero que eles sejam.
Eu ainda sofro pra interpretar o personagem, dá pra dizer que eu sou o tímido/reservado que abre a boca no rpg so quando menciona o personagem (embora eu seja o novo lider da guilda, acontece muito de eu ficar quieto), mesmo depois de quase 1 pra 2 anos, mas algo que eu ja peguei o "jeito" é sobre descrever os ataques. Meu personagem é o suporte do time que usa 20 cartas de divindades diferentes e cada carta tem um efeito diferente. No lugar de só falar que puxo as cartas, eu falo "o pessoal vê ele erguendo a mão como o Yugi quando ele puxa a carta certa no duelo, eu olho a carta, olho os membros da equipe e eu vou jogar a carta em fulano que vai ter um brilho azul" e em seguida falo o efeito pra pessoa
Meu personagem, mesmo quando usa uma arma, o meu ataque registrado sempre é uma cabeçada, e todo mundo fala "Pois tome!"
Como mestre adoro usar os backgrounds dos jogadores, eu comecei uma campanha nova recentemente e graças ao background de 2 jogadores eu tive um milhão de ideias que serviram pra levar a história pra um rumo diferente e mais interessante do que eu ja pretendia
Eu sempre tento variar entre ações, gostos e opiniões dos personagens, até mesmo gostos simples como comida e música (esses detalhes podem parecer bobos, mas agregam muito). O ideal é cada personagem ser diferente do outro. Eu tento também mudar o timbre de voz e a forma como cada um vai falar, uns mais arrastados e graves outros não. Também tento variar os sentimentos uns são mais nervosos e outros calmos, uns são sentimentais outros não... E o mais importante é: interações. Fazer diálogos importantes e triviais com npc's e outros jogadores, isso vai agregar seu personagem e a interpretação.
Excelentes dicas!
Ladob, eu tenho uma sugestão de video ou live. Dicas de como fazer históricos de personagem melhores
Meu personagem em combate virou o rei das fintas kkkk
Ladob, como usar os biomas na construção de backgrounds de personagem? Tipo, se o meu guerreiro nasceu em um pantano como explorar isso na interpretação? E como desenvolver isso no meu background?
Modestia a parte, a maioria dos meus personagens marcam, e são bem vivos, uns mais, outros menos.
Meu último personagem, q morreu infelizmente, foi o Death Dealer, a princípio ia usar alenas a inagem dele, mas me empolguei tanto que me inspirei no personagem de fato.
Ele era um bárbaro neutro e bom, mas que quando entrava em fúria ficava caótico e Mau, extremamente brutal. Foi mt divertido interpretá-lo
Vídeo muito bom cara, valeu pelas dicas 👌
Eu que agradeço!
O meu é um crocodilo anão q como ação extra em td combate ele da uma mordida( no inicio era 1d12 pq troquei o machado do barbaro) agr ele ainda pega fogo e em td combate e se joga pro alto q cai mordendo pegando fogo
4:24 citou Cyberpunk = like imediato. 👍
kkkkkkkkk
A sétima dica foi algo que já vi ser aplicado e foi muito divertido.
Zote, Zafinil, Gumth e João capeta estavam numa missão de entregar suprimentos para a vila orc, como forma de diplomacia, quando foram emboscadas por bandidos.
Foi uma batalha caótica, em que João e Zafinil partiram na frente enquanto o orc e o mago seguravam os bandidos.
Ao chegar na vila, os moradores se deparam com dois desconhecidos com um cadáver de um bandido como bagagem, e pensaram que os dois dirigindo a carroça eram mal feitores.
Até o Gumth desfazer o mal entendido o pobre João capeta foi tão maltratado que pegou ranço dos orks pra vida toda. A ideia foi incrível, pena que o jogador era tão bom coração que não conseguiu interpretar o personagem racista.
*Khumyn Ossôtruz afiando seu garfo e faca dos trapalhões enquanto ouve as dicas dos elementais do vento para proxima quinta-cheira* 🍴😈👍
em Dark Sun, só se for rapé
meu mestre n responde o grupo a 2 meses, iniciamos outro RPG e des de então ele está mudando o sistema mas não fala nada no grupo
o que eu faço?
A resposta honesta é muda de mestre. Pq essa falta de resposta é bem desrespeitosa.
Meu sonho mesmo era achar alguém para mestrar dnd kkk
Discord e Reddit são seus amigos aí. Ou tu baixa nas nossas lives jogando como parte da mente coletiva do Chat pra matar saudade. :)
Estavamos lutando contra um deus e meus amigos estavam abeira da morte e meu personagem curandeiro encostou no deus e usou inesistir e matei ele indo junto
Morri de uma forma honrosa
Exupéry
“Você é responsável por aquilo que cativa.” 😉