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動画視聴しました!やはり、キャラは配列でしたね(予想通り!)。自キャラとイベントキャラの判定、距離の長さ判定で行ってたのですね・・・自キャラがイベントキャラの全方向1マス範囲内に入ったら、とか予想してました。また、コードが思ったより少ない事に驚きました。ここまでシンプルに組めるのですね。勉強になります!次回の動画も楽しみにしてま~す!
コメントありがとうございます!作り込んでいくといつも途中で設計が変わるので話半分に聞いといてください!
1000人おめでとうございます!!
ありがとうございます!感謝です!減らないことを祈ります!
あの1人で1000人ですね!
ありがとうございます!皆様のおかげです!さらにプログラマ的にきりのよい1024まで行くことを祈念!
動画視聴しました!
やはり、キャラは配列でしたね(予想通り!)。
自キャラとイベントキャラの判定、距離の長さ判定で行ってたのですね・・・
自キャラがイベントキャラの全方向1マス範囲内に入ったら、とか予想してました。
また、コードが思ったより少ない事に驚きました。
ここまでシンプルに組めるのですね。勉強になります!
次回の動画も楽しみにしてま~す!
コメントありがとうございます!
作り込んでいくといつも途中で設計が変わるので話半分に聞いといてください!
1000人おめでとうございます!!
ありがとうございます!感謝です!
減らないことを祈ります!
あの1人で1000人ですね!
ありがとうございます!皆様のおかげです!
さらにプログラマ的にきりのよい1024まで行くことを祈念!