Яньчик: Э4 Коконат: Само собой, тут есть большое количество рандома, который я, безгранично, осуждаю... Так же Яньчик: Генерал отправил мена в Приют ХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХ. Это сделало мой день)))
Короч надо найти просто гачу которая тебе понравиться и играть в удовольствие а не как на завод Играю в хср и балдею от жизни, ща ещё начал элден проходить, но надо фиксануть лаги в нем
Я вот стараюсь ходить на грани между вайфу-геймингом и эффективностью для акка. С одной стороны, этот путь потенциально больше всего удовольствия приносит, ты и контент закрываешь, так ещё и любимых персов имеешь и кайфуешь, но! Он же и самый трудный, потому что очень часто игра тебя ставит перед очень тяжёлым выбором, кого скипать, а кого выбивать, если вдруг несколько персов подряд нравятся по вайфу/нужны. И часто в такой ситуации ты можешь понадеяться на удачу, а в итоге всё проиграть и уйти в тильт (говорю как чел, который стабильно проигрывает все 50 на 50 и получает онли поздние леги, но всё равно надеется, что вот сейчас точно повезёт!!!). В хсре эта трабла вообще в абсолюте, учитывая стабильные по 2 новые леги в патч и паверкрипы.
Вот да,как раз перед выходом ZZZ пытался в ХСР выбить Жуань Мей,проиграл 50/50 на Кларе,тильтанул и забил, спустя полтора месяца игры в ZZZ понял таки,что из сердечка ХСР не ушло,а вот Зетка чет не очень зацепила,хотя отрицать ее качество не рискну это определенно новый уровень Хое,ну зато у меня есть теперь 60 круток до гаранта и целых три интересных мне перса на выбор,лису хочу особенно,но она Охота,а у меня как-то так вышло,что почти всех персов Охоты я выбил,на акке их явно переизбыток.😅
@@IQ-yj5qm Ты что, нубас? Как ты умудряешься в ХСР Вайфу не выбить, учитывая что там море мужиков, лолей и мелких школьниц? С подпиской за 500 рублей у тебя как минимум всегда будет гарант до следующей взрослой Вайфу, если конечно ты не гой и не ПДФ-файл. За первый год там вообще только 7 Вайфу вышло - Зеле, Кафка, Цзинли, Топаз, Руан Мей, Лебедь, Ахерон. 7 Вайфу * гарант по софт пити 150 круток = 1050 круток/365 дней = 52 дней накоплений на каждую Вайфу даже при условии, что ты все 50/50 проиграешь, то ты все равно их выбиваешь. С подпиской у тебя 110 круток 42 дня каждого патча - куда ты умудряшься это тратить и не выбить всех Вайфу?
@@bellashchirakova у стандартов консты слабые. Сигна его это просто статы, есть лучше конусы на охоту. Но если его облизать прокачкой, топовыми реликами, 5☆ саппортами, щитовиками, то да, он сможет закрывать зеркало, возможно иллюзию конца (хотя этот режим не для охотников совсем)
После Варфрейма тяжело смириться с той мыслью, что ты не получишь "всё", да и вообще после любой другой стандартной игры, если стараешься, то получишь всё, а в гаче хоть лямы закидывай и всё равно чего-то будет не хватать. Как итог, гача заберёт у тебя самую дорогую валюту из твоего "кошелька" - время.
@@_Kerrigan_ ага, и иногда "все" это тот самый меч от мастера-кузнеца из ведьмака 3, который в 90% случаев либо хуже того, что на тебе сейчас, либо он потеряет актуальность через 20 минут) Хер знает, я не максималист, и понимаю, что "все" мне не нужно. Никто ж не играет абсолютно всеми героями в доту, например. Каждый находит для себя пул комфортных героев, или вообще задрачивает одного. Здесь та же тема. Я понимаю, о чем вы, просто не считаю, что стремление получить в той или иной игре "все" оправдано. Как раз вот это отнимает время, коль уж на то пошло. Ты сидишь потом, смотришь на выбитую платину, и не понимаешь, а зачем ты вообще этим занимался, и как теперь дальше играть в эту игру. Фактически нихера это не дело тебе. Однако, само собой, каждый геймер играет по-своему и получает удовольствие тоже по-своему. Спасибо за комментарий
Да, релики в плане Великого Канадского Рандома более предсказуемые нежели Гача. Варф надоедает, на не заебывает, от чего в него периодически возвращаюсь. А Геншин я бросил. Ибо я так отстал, накопилась тонна сюжета, много локаций которые надо зачищать от сундуков. А времени тупо жалко. Проще зайти в варф: Вылазка ежедневно, охота раз в неделю. Возможность кастомизации, опять же. Фэшн-фрейм никто не отменял.
видео очень качественно сделано для человека с тремя сотнями подписчиков, звук хороший, говорит автор внятно, без запинок (что порой редкость даже у каналов с несколькими сотнями тысяч подписчиков), в обще надеюсь твой канал и дальше будет расти ну а гача игры-это зло, лучше конечно даже не начинать в них играть, ну а если уж утонул в этом болоте, то не нужно гнаться за удачей, крутить каждый баннер, в надежде получить что-то не по гаранту, играйте в игру ради игры, а не ради самой этой гачи
4:21 между материальным и не материальным разницы нет. Если ты купишь материальную вкусняшку, то толком ничего не поменяется, ты ей не наешься и покупаешь для удовольствия, как и игры. А те же инвестиции, не являясь материальными, при грамотном использовании, принесут куда больше пользы, чем многий материальный хлам
Ну я скорее имел в виду, что необходимо в первую очередь какие-то базовые вещи для комфортной жизнедеятельности обеспечить, а уже потом и об удовольствиях подумать. Типа "не кидайте деньги в гачу, если носите последние рваные трусы". Ну и опять же, сегодня ты играешь в какую-то игру, а через год уже забросишь. Получается, что деньги потратил вместо, как вы сами упомянули, определенных грамотных инвестиций. Вкусняшки вообще зло. Купил, поел, забыл, в туалет сходил - по итогу никакого толку, минутная радость. Но все равно, блин, хочется
@@Coconut_Discoball Ну вообще-то да, если человек играет в гачи, то с ним уже явно что-то не в порядке и у него отклонения от нормы. Потому что эти игры очень глупые и играть там надо каждый день - а это значит ты либо задрот, либо тебе нечем заняться в реальной жизни. Большинству нормальных людей есть чем заняться в реальной жизни, а сами гачи больше подходит для скучающих мажориков у которых закрыты все остальные потребности.
@@Piguz-s5l Я сомневаюсь, что тех, кто играет в такие гачи, как ZZZ, можно считать нормальными и здоровыми людьми. Ладно еще Геншин, которая была разрекламирована как игра для нормисов, но ZZZ... это буквально дно дна, здесь же вообще ничего нет, кроме аренок. Что вы здесь делаете вообще.
Как играть в гача игры? Тащем то все просто, надо выключить лут гоблина и перестать спидранить зачистку всего, все равно не получиться, а без этой тяги и смысла донатить не будет, ну и класть болт если не выпал тот кого хотел из банера, все равно однажды будет реран
Вы знаете, я приуныла на том моменте, что даже когда дождалась рерана, "поезд" уже как бы ушёл. Я вот всего два года играю в Геншин, и мне всегда хотелось Шень Хэ, но всё не складывалось. И вот теперь она будет в баннере хроник. И всё, что я слышу по поводу этого персонажа - что она уже не актуальна, что она уже не нужна, что крутить её - бессмысленный поступок в плане экономики аккаунта, что новые персы в разы круче, и что весь контент теперь выпускается под них. Вот тебе и "никуда не торопитесь, получайте удовольствие". И во всём так там. Хочешь не торопиться, крутить Эолу, постепенно открывать для себя мир и новых врагов по сюжету, а тебе суют бездну с врагами новых механик, с какими-то пневмами и усиями, а ты даже не знаешь ещё, что это такое. И постоянно вот это ощущение, что ты куда-то опаздываешь, что морально устареваешь, если не поспеваешь за патчами. Меня это просто вымотало и разочаровало.
Видос классный это респект. Но хотелось бы отметить что не все гачи такие жестокие. Так например есть гачи где не нужно собирать повторки и оружия чтобы перс хорошо игрался. Не нужно фармить месяцами ожидая что сегодня на релик повезёт. Или даже ждать рерана того или иного перса так как его можно будет выбить и с обычного баннера а может и купить перса за кэшбэк валюту. Это я всё про arknights так как пока что поиграв во многие гачи эта пока что наиболее увлекательная и проработанная как геймплейно так и сюжетно (я в арке уже 4 года).
Ну еще бы Аркнайтс не был щедрым. Ведь в игре даже графики нет. Ты сравниешь графонистый блокбастер с анимациями уровня голливудских боевиков с какой-то 2Д чиби игрой, в которую не вложено даже 1/10 бюджета и усилий от того, что вложено в ХСР. Естественно в Аркнайтсе все должны полностью отдавать бесплатно и если это не так, то к вам есть большие вопросики.
@@angmar87 я конечно извиняюсь, но арка по проработке будет покачественней той же хср. 1) геймплей (он есть, а не тупо автобой каждый бой с новым/не новым противником) 2) режимы которые основаны на геймплее и дают действительно райзный опыт, а не аля 3 в рад и так далее (оторванные от геймплея основной игры) 3) персонажи которых можно миксовать по вкусу, а не так что ты выбиваешь только тех кто нужен, иначе перс не встает в пачку и пойдёт в утиль 4) сюжет который интересно читать (но тут уже на любителя километров текста)
@@strannno8134 Не, не, не. Если бы я хотел играть просто в обычную игру, то я выбрал сингплеерную игру, а не гача-дрочильню. Мне пожалуйста сделайте топ-графон, вложите высокий бюджет, нарисуйте красивых графонистых 3Д-тян с супер-анимациями и вот тогда мне не будут зашкварно потратить на это время. А в Аркнайтсе ничего из этого нет. Так что вы должны отдавать всех персонажей и ресурсы за бесплатно и с самого старта и тогда я сделаю вид, будто это не гача-дрочильня, а просто маленькая сингплеерная инди-игра.
Мне в своё время помогло перестать соревноваться с друзьями за полученные леги (и не важно какие эти леги были), играть в гачи с друзьями это зло). Одно дело когда ты в осу играешь а другое когда в игру где сила в донате, зато проще достигаемая). Это кстати ещё касается блогеров, которые кидают деньги в экран и крутят каждую легу с сигнами
Посмотрел ролик,прочитал коменты и вот что понял. А понял я, что автор довольно грамотный человек. Что ролик что коменты довольно умные мысли содержат. Однозначно,лайк и подписка! Продолжай пилить контент подобного характера,я поставил колокольчик и буду ждать новых мыслей!
Хорошее видео, лай поставил, сам играю в гача игры пару лет и норм, в них даже сюжет и геймплей есть хороший, а персонажи это один из главных стимулов данных игр, в последней гача zzz боевка мега крутая, по итогу я лучше буду немного донатить в гача игры и поддерживать разработчиков, чем покупать непонятный современный Concord и весь такой мусор.
сразу же вывел для себя тему сюжет/вайфу,без всяких других заморочек в выбивании и прокачке,ну если только на примере хср,то уровня героя,когда достигается порог,после которого можно дальше его апнуть,ну и следов с оружием по маленьку,остальное рандом выдаст,и он же подберёт,это я про всякие реликвии и прочее,благо такая кнопка есть,ибо мне как-то не в кайф гриндить какой-то хлам,так ещё и найти его с нужным статом,а перед этим ещё нужно вывести формулу по которой ты поймёшь,что данный персонаж может иметь те статы,при которых будет достигаться полный эффект некоторого такого шмота,это после рандома всего,и вся самое тупое,что есть в таких играх,а вот просто собрать пачку из приятных персонажей,в теории который имеют какую-то синергию,до которой я дойду (даже если это будет и слабовато) то гуд,над этим думать уже интересно,и приятно,да и достаточно для собственно сюжета,дабы не мучать себя,а пока ждёшь продолжения истории,то проходишь другие игры (как говорится не хочешь срать (гриндить,чистить активности и прочее постоянно) не мучай жопу)
Кстати, а вы когда говорите "Вайфу" - вы имееете ввиду горячих парней или красивых женщин? Потому что горячих парней тут значительно больше, чем красивых женщин и поэтому мне странно слышать от вас про каких-то Вайфу, ведь это переводится с японского как "Жена". Если говорить про женщин, то в игре всего 6 пятизвездных женщин - Химеко, Кафка, Лебедь, Ахерон, Яшма, Фейсяо за полтора года существования игры.
@@angmar87 ну лоя японцев так,а русские всё на свой лад,не раз слышал от некоторых,что и мужских персонажей так девушки звали,ну или некоторые мужики даже,ну а так даже если 6,но они же есть,да и у всех разные вкусы,кому-то клара может нравиться (без подтекста педофилии) на март 7 думаю найдутся некоторые,да Броня с Наташей вполне себе,как-то странно именно пятизвёздочными всё мерить,все играю по разному,да и четверками вполне возможно думаю,тем более я играл сюжет и побочки в основном,ну и даже если по таким меркам на пятёрки,то Броня пропущена была,а ну ешё вон искорку вспомнил,ну ладно зайду на сайт дабы независимо от звёзд ещё найти,ну ещё аста,зеле,гуйнай фэнь,волк тоже не из самых уродливых (если уж на хук находятся падкие почему-то) сервал,сушан,сюзи,тиньюнь,ханья,юйкун,ну и харош думаю xd да и вайфу можно найти свою в игре,где их куда меньше,в том же овервотче,ну и даже там прилично,но это в целом не влияет,взять понравившихся героев тебе не мешают в любом случае
@@volandemort3664 Ну если 4-звездных посчитать, то это будет 9 женщин на всю игру, но тогда придется еще и 4-звездных парней тоже считать и все равно выходит гораздо больше мужиков, чем женщин, а вот лолей и школьниц тут конечно на любой вкус и цвет. Есть еще женская моделька как у Брони, но это компромисс между школьницей и женщиной. Все равно они неполноценные женщины.
@@angmar87 а это мешает им быть вайфу? я же вроде написал,как это понимаю я,да и не только,просто не упираясь в изначальное понятие,да и формы тут такие и школьниц,что даже и не стыдно ни капли,аниме же всё же
@@volandemort3664 Ну тогда их надо называть по другому, а не женами. Например, Дочкайфу, Сестрайфу. Потому что я не понимаю как можно школьницу видеть в качестве жены, у нас же не мусульманская страна, где возраст вступления в брак значительно ниже.
Впервые услышала как человек настолько логично и как то обосновано советует играть в другие игры кроме гач Типо обычно это говориться как:бля да вы гача плееры нормальных игр просто не видели, идите хоть ведьмака пройдите, поймете как игры выглядят.
В теории легко. Не сидеть как торчок, собирая премиальную валюту за разные зачастую не самые интересные активности, а воспринимать их как кинетические ВН с вкраплениями суперказуального геймплея. Если Вам такое по душе, конечно. Я хоть сейчас и играю в пару гач, но предпочитаю классические игры и сервисы под соло без мета прогрессии (как Path of Exile, например). В гачах напрягает, что как будто будущим живешь - всегда на горизонте маячит очередная порция сюжета, или новая вайфу - но при этом удовольствие от дейликов в перерывах между этими ключевыми моментами околонулевое, да и эндгейм не сильно лучше - это скорее проверка аккаунта, а не что-то, дающее новый интересный игровой опыт. И казалось бы - ну что мешает просто на крупные обновы приходить да и все, ан нет. Это такой лёгкий (если не сливать туда все деньги) наркотик от мира игровой индустрии - вроде и понимаешь, что геймплейную ценность игра давно исчерпала, а бросать вроде и не хочется, привычка уже - мозг цепляется за эфемерный "прогресс".
@@belugastyle480 во многом соглашусь. Зависит от того, правда, как вы сами на это смотрите. Я, например, с удовольствием каждый день хожу пить кофе и стирать билетик в том же зенлессе, для меня это прям релакс (так еще и бонусы получаешь). Если что-то не представляет интереса уже, возможно, и вправду стоит поискать для себя что-то новое
Правду матку рубает автор. Просто играйте в то, что нравится, но не заставляйте себя, ну и ещё не выпендривайтесь аля "ыы райден топ а вы все лохи" и будет вам счастье
3:45 хахаха в это время я в ззз - хочу буквально всех новых ивентов (версия 1.3 янаги нужна для Бернис, лайтер для мияби, версия 1.4 мияби сильна и красива, харумаса просто солнышко которое мне понравилось по характеру и внешне)😂
Доброго! Играю в геншин (ну как играю.. всё это в большей степени, так называемый, фан-сервис) с патча 2.8. В старрельс с релиза. За луну и пропуск плачу, да. Единственный перс на которого донатил - Эола, по тому, что понимал - рерана больше не будет, а барышная понравилась) По поводу гачи. Это просто математика. Всё поддаётся просчету, ну и, как правильно, говорит автор: надо просто подождать рерана. Моя дочка, которая меня и подсадила, говорит, что я везучий… Мальчик Володя. 43 годика)
Всегда обожал рандом. Помню еще когда начинал играть в WoW, всегда выбирал себе класс и спек с рандомными проками в ротации, т.к. это добавляло какое-то разнообразие в ротацию в виде внезапных проков, на которые я тыкал. Именно это и привлекло меня в гачах. Рандом! Всегда было какое-то замирание сердца при крутках и мне это нравилось. До поры до времени..... До момента когда я понял - рандом в гачах меня ненавидит. Я играл и играю до сих пор в Геншин и рандом в нем меня постоянно скамил: проигрыш за проигрышем в 50 на 50, 0.6% шанс не выпадал почти никогда. И тут мне в голову пришла очевидная мысль - в моих крутках в гачах нет рандома. Когда вы проигрываете все подряд и забираете героев или их оружие почти по максимальному прайсу(как пример -160+ круток для Геншина), это не рандом - это покупка. Вы просто купили перса/оружие за +- фиксированную цену. После такого уже не было никакого замирания сердца при нажатии на кнопку с крутками. Можно было бы списать это все на маленькую выборку: типо мало покрутил еще, потом повезет. Но нет, это продолжалось и продолжается бесконечно. Потом я нашел для себя в HSR и там... с моими крутками было все тоже самое - почти все лузы и никаких "ранних". Но мне было мало, я поиграл еще и в ZZZ и как вы думаете какой исход? Тоже самое! Накрутил я очень много и это уже сложно списать на "маленькую" выборку. В Геншин и ХСР я даже активно донатил: покупал постоянно ежемесячный пропуск и БП иногда. Но теперь, когда я вижу все это, я все еще хочу играть в подобные игры, но желания донатить уже больше нет вообще.
Да, я тоже склоняюсь к тому, что нифига это не рандом. На каждом аккаунте есть закономерность. В Геншине у меня тоже самое, что и у вас. В ХСР наоборот, очень редкие проигрыши, больше 100 круток на персонажа не было потрачено ни разу. За 80 круток гача, как автомат, выдает персонажа с выигрышем, и я настолько хорошо знаю, когда и за сколько мне упадет, что даже ранние леги могут не удивить, потому что они падают стабильно. Самая пока что непредсказумая история в ZZZ. Все герои выпали по разному и за разное кол-во круток, но там просто мало баннеров вышло, чтобы понять закономерность
Уйдя в ХСР из геншина, где я донатила на все что можно, так стало хорошо и приятно, когда кручу каждую приобретенную крутку сразу и доначу только на 30 дневку. Получаю ежедневный кайф от элемента гачи и неожиданности от выпадения героя, может даже и не желанного ранее. Просто стало легче дышать
Как по мне гачи гораздо приятнее тех же онлайн сессионок с их контингентом потничей ноулайферов Да даже банально ежедневная рутина меньше времени занимает
Хорошая гача - что хороший рогалик: что выпадет - с тем и пойдёшь, даже если из оружия только лом и валенок. И вот интересно врагов так лупить (а не дрочить на всех или конкретного персонажа)
Ну как бы вариантов во что поиграть мало. Большинство вышедших игр полный кал, а хорошие игры заканчиваются после прохождения через неделю или две, и потом задаёшься вопросом во что дальше поиграть.
@@misterfantasy1833, поиграйте в какую-нибудь одиночную бесконечную игру: рогалик (Dead Cells или Prey: Mooncrash), выживалку (Minecraft с модами, Сабнавтику и т.д.), симуляторы и стратегии (Frostpunk, C&C), что-нибудь приключенческое (Skyrim, Fallout, Dark Souls). Почти во всех (не встроенно, так модами) есть мультиплеер, а есть и кооп-проекты: CS (кроме 2), Panzar, Dota, Crossout. И да, версии на торрентах, как правило, всегда пропатченные, нередко с локализацией и т.д., а некоторых игры вообще в цифровых магазинах нет (просто нет, как Dark Souls: Prepare to Die Edition - а ремастер по минимальным системным требованиям подходит немногим).
На превью видео продемонстрированно - кого на самом не нужно чтить и вечно живая легенда, которую не забудут через несколько банеров. Это наглядный пример того, что здесь нету золотой середины и возможности усидеть на двух стульях (то есть можно, но как минимум один стул будет с пиками др*чёными) - третьего не дано. Потому что "гача-игры" делают уже под несчастных людей (как правило анимешников)(чтобы сделать их ещё больше несчастливыми хд). И я говорю про гачу в целом, а не про одиночно-ориентированные продукты, где пытаются иногда завлечь (пусть иногда и неплохим) сюжетом. Это того не стоит. Или стоит? У меня лично на Billy♂
2:01 вот мой совет: не тратьте вообще деньги в гачи, я вот с релиза в хср, ни разу не тратил туда деньги. Я ещё понимаю покупать игры, но тратить их на какую-то валюту....
Играю в хср и играю в него по вайфу фактору и не жалею выбиты все персы которые понравились(кроме вельта) Фейсяо Светлячок Хо Хо Искорка Сам начал играть когда искорка вышла но забросил но вернулся после того как закончился баннер ахерон
Делать через силу... это как крутить персов типо "полезных" и облизанных всеми умными челиками, но которые вызывают отторжение лично у игрока. Фишка в том, что все циферки и нулевые циклы в голове, в реалиях остается аккаунт с не интересными игроку персонажами и испорченным настроением.
Для меня большой минус гача игр это тайм гейты в виде энергии и подобных механик, я не всегда могу заходить каждый день и мой акк сильно отстает от аккаунтов друзей, благо постепенно от этой механики отходят добавляя по крайней мере накопление энергии, надеюсь когда то гача игры придут к компромису между своей моделью и более традиционными лайф сервисами
Наверное я немного слукавил, когда сказал, что введу в курс дела тех, кто не знаком с подобными играми. Не ожидал, что тема будет интересна совсем неосведомленным по теме людям, поэтому старался осветить самые волнующие вопросы, уж извините Гача игры имеют большой разброс по жанрам, от экшенов в отрытом мире, до tower defens или три в ряд каких-нибудь. По сути такие же точно игры, разница в том, что в них есть долгосрочная поддержка и регулярные обновления с большим количеством нового контента (как игры сервисы). Постоянно появляются новые игровые персонажи, которые дополняют уже существующие механики, и они представляют главный интерес для игроков (поэтому так много о них и шла речь). Как работает гача я объяснил в видео - по сути лутбоксы, но с чуть более сложными правилами и гарантированным призом за некое количество попыток. К сожалению у меня пока что нет ролика для тех, кто вообще ничего не знает о гача-играх. На ютубе много тематического контента - уверен вы найдете все ответы, если будет интересно
@@Coconut_Discoball, благодарю за пояснение, но мне хочется выяснить несколько другое. Я играл в различные гача-игры (в том числе Геншин и Стар Рейл, и на их примере удобнее будет описывать), и меня в разговорах о них интересовал один вопрос: В чём смысл собирать персонажей? Какой в этом интерес? Наверное, стоит прояснить, чтобы не было срачей (к сожалению, я Вас в предыдущих видео оскорбил не разобравшись, прошу извинений): для меня гача-игры с free-to-play моделью являются примером своеобразного рогалика. Есть игрок, он проходит уровни (места, локации - и, как в рогаликах, одно место ты проходишь один раз; правда. в последних случаях по причине перестройки уровней) и собирает случайным образом (временные баннеры) себе новые инструменты (персонажи) и обвесы (оружия, артефакты, воспоминания и т.д.). Причём боссы, враги и некоторые места строго фиксированы: например, в том же Dead Cells (в который пока не поиграл) Королева и арена для битвы с ней меняться не будут. Конечно, как в тех же рогаликах, можно собирать билды, но, как практика показывает, побить Орнштейна тапком веселее, чем ваншотнуть Нашандру пиромагом или, прости Господи, закрыть Бездну на все звёзды. То есть гача, при ограниченности ресурсов, становится фактором рандома, разнообразящим игровой процесс. Потому я и не понимаю: если не хочешь однокнопочного геймплея, зачем собирать всех покемонов? P.S. К коллекционерам вопросов нет, все мы периодически тащим домой все безделушки, что не приколочены.
@@dimassaa573ну вот, о чем я и говорил - все играют по-разному, и лично я не смотрел никогда на гачу, как на рогалик, но мысль интересная) Рано или поздно у меня всегда получалось забрать именно то, что я и хотел. И лично для меня персонажи - основной смысл играть, потому что я привязываюсь к ним, они мне нравятся, и мне интересно наблюдать за кем-то конкретным. Как любимый персонаж сериала или аниме - только еще и поиграть за него можно. У вас, как я понял, все по-другому - на первом месте геймелейная часть игры. И это нормально, я тоже об этом говорил в видео
@@Coconut_Discoball, играть ради персонажей и оживлять мир - благородная цель, и я искренне рад лицезреть тех, кто её придерживается. В играх главное - и, как бы пафосно это не звучало, но это не моё мнение, это больше похоже на базу - главное процесс. И не важно какой: процесс чтения текста (как в виз.новеллах), нахождения в атмосфере (Serious Sam 3, Stalker ТЧ, Darksiders), работы в песочнице (VotV, Террария), выпадания за уровень (инди-хорроры на Unity с монстром, Serious Sam 4); на крайняк - процесс осознания того, что чем-то обладаешь (попытка выбить "платину" и гача-игры). Поэтому можно запустить разные игры одного жанра (в запущенном случае - одна копия другой), и в одной находиться будет приятно, а в другой нет. Извините, снова приведу пример: Геншин Импакт - мне нравится процесс осознавания того, что это крепко сбитая массовая масштабная игра на Unity) И потому развлекаться в ней как в песочнице с элементами рогалика (в форме гача-лутбоксов) очень даже весело. Ещё, как я упомянул выше, современные гачи от МиХоЙо - это в какой-то мере песочницы, где игрок развлекает себя сам. Игра в большинстве случаев не заставляет тебя идти в конкретное место, блокируя входы и выходы, мир был и остаётся открытым. Даже квесты и задания не обязательны. Но при наличии хоть сколь-нибудь ветвистого лора и сюжета (не обязательно глубокого) получается ситуация со "смертью автора": уже не важно, как задумывали разрабы и сценаристы, игрок всё равно видит по-своему. Например, Вы знали, что событие 3.8 в Геншине - это своеобразный гибрид "Историй из "Лисьей Норы"" (с Билли Хэррингтоном в роли сержанта по муштре) и Prey (2017)? И если темы первого проскакивают только в компании дополнения и эпизодически, то темы второго можно заметить в конце компании дополнения (правда, в отличие от концовки Прея, капельки-мимики самосознания не обретают, оставаясь в симуляции людей) и в мини-играх, где они проживают воспоминания реальных, но давно умерших людей.
Лайк за видос, дизлайк за Дэхью. Персонаж хороший, при хороших вложениях/сборке, как танк-ультовик. То что она не такой сильный как Арли или Нёви лишь проблема завышенных ожиданий мета-рабов.
@@xWHITEx существует Фу Сюань, которая по самой сути своей - работоспособная Дэхья. То есть кит Дэхьи может быть нормальным, и никакие вложения не исправят обратное. Её межники не работают на самом базовом уровне. Зачем брать того, кто принимает урон на себя, если 1) есть чуваки со щитами, которые берут весь урон без потери здоровья 2) есть хилеры, которые любой урон вылечивают 3) Дэхья не может принимать по ебалу вечно, и ты берешь таки хиллера, заняв при этом два слота под сустейна. Ну и нахера оно такое счастье надо. Все попытки поиграть на Дэхье это терпильство и страдание, не больше. Проблему решить можно очень легко. Сет артефактов, который с каждым ударом ультимейта вылечивает весь отряд на процент от полученного персонажем урона, пока тот был не на поле боя (ульта Фурины уроном не считается). Сет исключительно на Дэхье работает по итогу и не ломает баланс, превращая Дэхью в Фу Сюань, то есть делает реально полезным сустейном, который защищает от ваншотов и хиляет ультимейтом. Но всем похуй само собой, разрабы с геншином всегда хуйню творили. Извиняюсь, если был резок в высказываниях. Для меня трагедия Дэхьи это больная тема, и я не питаю иллюзий на этот счет
"Не играйте через силу" - играйте через ловкость
Через харизму играть стоит.
Через Хитрость
Интеллект топ, так будет больше очков навыка.
Лучше через выносливость,не ведитесь на прогрев китайского казино,а стойко игнорируйте мету и вопреки всему получайте удовольствие.
В голос
Яньчик: Э4
Коконат: Само собой, тут есть большое количество рандома, который я, безгранично, осуждаю...
Так же Яньчик: Генерал отправил мена в Приют
ХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХ. Это сделало мой день)))
Наконец-то кто-то разумно рассказал о гаче
Короч надо найти просто гачу которая тебе понравиться и играть в удовольствие а не как на завод
Играю в хср и балдею от жизни, ща ещё начал элден проходить, но надо фиксануть лаги в нем
Я вот стараюсь ходить на грани между вайфу-геймингом и эффективностью для акка. С одной стороны, этот путь потенциально больше всего удовольствия приносит, ты и контент закрываешь, так ещё и любимых персов имеешь и кайфуешь, но! Он же и самый трудный, потому что очень часто игра тебя ставит перед очень тяжёлым выбором, кого скипать, а кого выбивать, если вдруг несколько персов подряд нравятся по вайфу/нужны. И часто в такой ситуации ты можешь понадеяться на удачу, а в итоге всё проиграть и уйти в тильт (говорю как чел, который стабильно проигрывает все 50 на 50 и получает онли поздние леги, но всё равно надеется, что вот сейчас точно повезёт!!!). В хсре эта трабла вообще в абсолюте, учитывая стабильные по 2 новые леги в патч и паверкрипы.
Вот да,как раз перед выходом ZZZ пытался в ХСР выбить Жуань Мей,проиграл 50/50 на Кларе,тильтанул и забил, спустя полтора месяца игры в ZZZ понял таки,что из сердечка ХСР не ушло,а вот Зетка чет не очень зацепила,хотя отрицать ее качество не рискну это определенно новый уровень Хое,ну зато у меня есть теперь 60 круток до гаранта и целых три интересных мне перса на выбор,лису хочу особенно,но она Охота,а у меня как-то так вышло,что почти всех персов Охоты я выбил,на акке их явно переизбыток.😅
@@IQ-yj5qm Ты что, нубас? Как ты умудряешься в ХСР Вайфу не выбить, учитывая что там море мужиков, лолей и мелких школьниц? С подпиской за 500 рублей у тебя как минимум всегда будет гарант до следующей взрослой Вайфу, если конечно ты не гой и не ПДФ-файл. За первый год там вообще только 7 Вайфу вышло - Зеле, Кафка, Цзинли, Топаз, Руан Мей, Лебедь, Ахерон. 7 Вайфу * гарант по софт пити 150 круток = 1050 круток/365 дней = 52 дней накоплений на каждую Вайфу даже при условии, что ты все 50/50 проиграешь, то ты все равно их выбиваешь. С подпиской у тебя 110 круток 42 дня каждого патча - куда ты умудряшься это тратить и не выбить всех Вайфу?
Как легко и хорошо играть, когда если и есть вайфу, то буквально 1-2, а на эффективность побоку
1:54 Янчик Е4 😭😭😭😭
Храни господь автора от еще одних эйдолонов на него 🙏🏻
он может быть норм дд на с6 и сигной? или прям совсем потерянный перс?
@@bellashchirakova у стандартов консты слабые. Сигна его это просто статы, есть лучше конусы на охоту. Но если его облизать прокачкой, топовыми реликами, 5☆ саппортами, щитовиками, то да, он сможет закрывать зеркало, возможно иллюзию конца (хотя этот режим не для охотников совсем)
@@nikosha_kunу Клары эйдолоны прям мощные
Е5 Химеко, я не плачу просто проигрыш в глаз попал
Мне недавно восьмой Вельт упал 😁
Какая же база, абсолютно все мои мысли и экспириенс изложены в ролике.
После Варфрейма тяжело смириться с той мыслью, что ты не получишь "всё", да и вообще после любой другой стандартной игры, если стараешься, то получишь всё, а в гаче хоть лямы закидывай и всё равно чего-то будет не хватать. Как итог, гача заберёт у тебя самую дорогую валюту из твоего "кошелька" - время.
@@_Kerrigan_ ага, и иногда "все" это тот самый меч от мастера-кузнеца из ведьмака 3, который в 90% случаев либо хуже того, что на тебе сейчас, либо он потеряет актуальность через 20 минут)
Хер знает, я не максималист, и понимаю, что "все" мне не нужно. Никто ж не играет абсолютно всеми героями в доту, например. Каждый находит для себя пул комфортных героев, или вообще задрачивает одного. Здесь та же тема.
Я понимаю, о чем вы, просто не считаю, что стремление получить в той или иной игре "все" оправдано. Как раз вот это отнимает время, коль уж на то пошло. Ты сидишь потом, смотришь на выбитую платину, и не понимаешь, а зачем ты вообще этим занимался, и как теперь дальше играть в эту игру. Фактически нихера это не дело тебе.
Однако, само собой, каждый геймер играет по-своему и получает удовольствие тоже по-своему. Спасибо за комментарий
Да, релики в плане Великого Канадского Рандома более предсказуемые нежели Гача.
Варф надоедает, на не заебывает, от чего в него периодически возвращаюсь. А Геншин я бросил. Ибо я так отстал, накопилась тонна сюжета, много локаций которые надо зачищать от сундуков. А времени тупо жалко.
Проще зайти в варф: Вылазка ежедневно,
охота раз в неделю.
Возможность кастомизации, опять же. Фэшн-фрейм никто не отменял.
с чего ты взял, что гача игры отнимают кучу времени? Намного больше отнимают сессионки, если ты в них засел
@@Edwin0998 Всякого рода "энергией", которая нужна для данжей и прочего.
Ты уже никогда не получишь Экскалибура Прайм...
Просто главное выражение всего видео... "Игры расчитаны на то чтобы получать удовольствие".
видео очень качественно сделано для человека с тремя сотнями подписчиков, звук хороший, говорит автор внятно, без запинок (что порой редкость даже у каналов с несколькими сотнями тысяч подписчиков), в обще надеюсь твой канал и дальше будет расти
ну а гача игры-это зло, лучше конечно даже не начинать в них играть, ну а если уж утонул в этом болоте, то не нужно гнаться за удачей, крутить каждый баннер, в надежде получить что-то не по гаранту, играйте в игру ради игры, а не ради самой этой гачи
Послушал базу и подписался. Наконец-то нашёл чётко изложенные доводы, которые можно будет отправить скептикам. Молодец)
4:21 между материальным и не материальным разницы нет. Если ты купишь материальную вкусняшку, то толком ничего не поменяется, ты ей не наешься и покупаешь для удовольствия, как и игры. А те же инвестиции, не являясь материальными, при грамотном использовании, принесут куда больше пользы, чем многий материальный хлам
Ну я скорее имел в виду, что необходимо в первую очередь какие-то базовые вещи для комфортной жизнедеятельности обеспечить, а уже потом и об удовольствиях подумать. Типа "не кидайте деньги в гачу, если носите последние рваные трусы". Ну и опять же, сегодня ты играешь в какую-то игру, а через год уже забросишь. Получается, что деньги потратил вместо, как вы сами упомянули, определенных грамотных инвестиций. Вкусняшки вообще зло. Купил, поел, забыл, в туалет сходил - по итогу никакого толку, минутная радость. Но все равно, блин, хочется
@@Coconut_Discoball Ну вообще-то да, если человек играет в гачи, то с ним уже явно что-то не в порядке и у него отклонения от нормы. Потому что эти игры очень глупые и играть там надо каждый день - а это значит ты либо задрот, либо тебе нечем заняться в реальной жизни. Большинству нормальных людей есть чем заняться в реальной жизни, а сами гачи больше подходит для скучающих мажориков у которых закрыты все остальные потребности.
@@angmar87 как же жалко, что тебя так сильно задевают чужие интересы. Иди поплачь чтоли
@@Piguz-s5l Я сомневаюсь, что тех, кто играет в такие гачи, как ZZZ, можно считать нормальными и здоровыми людьми. Ладно еще Геншин, которая была разрекламирована как игра для нормисов, но ZZZ... это буквально дно дна, здесь же вообще ничего нет, кроме аренок. Что вы здесь делаете вообще.
@@angmar87 подтверждаешь слова человека выше, умничка_
Хороший ролик, как опытный гача-плейер говорю, спасибо за мысли.
е2с2 Искорка - это уважаемо)
Очень нравится как повествуете и о чем
Всем советую к просмотру ❤
Больше подписоты каналу 😢❤
Как играть в гача игры? Тащем то все просто, надо выключить лут гоблина и перестать спидранить зачистку всего, все равно не получиться, а без этой тяги и смысла донатить не будет, ну и класть болт если не выпал тот кого хотел из банера, все равно однажды будет реран
Вы знаете, я приуныла на том моменте, что даже когда дождалась рерана, "поезд" уже как бы ушёл. Я вот всего два года играю в Геншин, и мне всегда хотелось Шень Хэ, но всё не складывалось. И вот теперь она будет в баннере хроник. И всё, что я слышу по поводу этого персонажа - что она уже не актуальна, что она уже не нужна, что крутить её - бессмысленный поступок в плане экономики аккаунта, что новые персы в разы круче, и что весь контент теперь выпускается под них. Вот тебе и "никуда не торопитесь, получайте удовольствие". И во всём так там. Хочешь не торопиться, крутить Эолу, постепенно открывать для себя мир и новых врагов по сюжету, а тебе суют бездну с врагами новых механик, с какими-то пневмами и усиями, а ты даже не знаешь ещё, что это такое. И постоянно вот это ощущение, что ты куда-то опаздываешь, что морально устареваешь, если не поспеваешь за патчами. Меня это просто вымотало и разочаровало.
@surfingaway а таких людей лучше не слушать, иначе и не заметишь как продашь последнее белье
@@SimpleSupp-s3f я в итоге просто бросила играть )
@surfingaway печально, наверное....
@@SimpleSupp-s3fнет, наоборот такое чувство, что наконец соскочила 😂 Сразу забросила все три гачи, вернулась к Ведьмаку, гитару со стены сняла )))
Видос классный это респект.
Но хотелось бы отметить что не все гачи такие жестокие. Так например есть гачи где не нужно собирать повторки и оружия чтобы перс хорошо игрался. Не нужно фармить месяцами ожидая что сегодня на релик повезёт. Или даже ждать рерана того или иного перса так как его можно будет выбить и с обычного баннера а может и купить перса за кэшбэк валюту. Это я всё про arknights так как пока что поиграв во многие гачи эта пока что наиболее увлекательная и проработанная как геймплейно так и сюжетно (я в арке уже 4 года).
Ну еще бы Аркнайтс не был щедрым. Ведь в игре даже графики нет. Ты сравниешь графонистый блокбастер с анимациями уровня голливудских боевиков с какой-то 2Д чиби игрой, в которую не вложено даже 1/10 бюджета и усилий от того, что вложено в ХСР. Естественно в Аркнайтсе все должны полностью отдавать бесплатно и если это не так, то к вам есть большие вопросики.
@@angmar87 я конечно извиняюсь, но арка по проработке будет покачественней той же хср.
1) геймплей (он есть, а не тупо автобой каждый бой с новым/не новым противником)
2) режимы которые основаны на геймплее и дают действительно райзный опыт, а не аля 3 в рад и так далее (оторванные от геймплея основной игры)
3) персонажи которых можно миксовать по вкусу, а не так что ты выбиваешь только тех кто нужен, иначе перс не встает в пачку и пойдёт в утиль
4) сюжет который интересно читать (но тут уже на любителя километров текста)
@@strannno8134 Не, не, не. Если бы я хотел играть просто в обычную игру, то я выбрал сингплеерную игру, а не гача-дрочильню. Мне пожалуйста сделайте топ-графон, вложите высокий бюджет, нарисуйте красивых графонистых 3Д-тян с супер-анимациями и вот тогда мне не будут зашкварно потратить на это время.
А в Аркнайтсе ничего из этого нет. Так что вы должны отдавать всех персонажей и ресурсы за бесплатно и с самого старта и тогда я сделаю вид, будто это не гача-дрочильня, а просто маленькая сингплеерная инди-игра.
Мне в своё время помогло перестать соревноваться с друзьями за полученные леги (и не важно какие эти леги были), играть в гачи с друзьями это зло). Одно дело когда ты в осу играешь а другое когда в игру где сила в донате, зато проще достигаемая). Это кстати ещё касается блогеров, которые кидают деньги в экран и крутят каждую легу с сигнами
Посмотрел ролик,прочитал коменты и вот что понял. А понял я, что автор довольно грамотный человек. Что ролик что коменты довольно умные мысли содержат. Однозначно,лайк и подписка! Продолжай пилить контент подобного характера,я поставил колокольчик и буду ждать новых мыслей!
Хорошее видео, лай поставил, сам играю в гача игры пару лет и норм, в них даже сюжет и геймплей есть хороший, а персонажи это один из главных стимулов данных игр, в последней гача zzz боевка мега крутая, по итогу я лучше буду немного донатить в гача игры и поддерживать разработчиков, чем покупать непонятный современный Concord и весь такой мусор.
Правильно ты говоришь но не все это понимают - это болезнь как лудомания .. тем более эти игры для детей в основном безмозглых делают
10:35
Мои любимые, вечно молодые, вампиры) Пары кадров хватило, чтобы получить заряд позитива от ностальгии)
сразу же вывел для себя тему сюжет/вайфу,без всяких других заморочек в выбивании и прокачке,ну если только на примере хср,то уровня героя,когда достигается порог,после которого можно дальше его апнуть,ну и следов с оружием по маленьку,остальное рандом выдаст,и он же подберёт,это я про всякие реликвии и прочее,благо такая кнопка есть,ибо мне как-то не в кайф гриндить какой-то хлам,так ещё и найти его с нужным статом,а перед этим ещё нужно вывести формулу по которой ты поймёшь,что данный персонаж может иметь те статы,при которых будет достигаться полный эффект некоторого такого шмота,это после рандома всего,и вся самое тупое,что есть в таких играх,а вот просто собрать пачку из приятных персонажей,в теории который имеют какую-то синергию,до которой я дойду (даже если это будет и слабовато) то гуд,над этим думать уже интересно,и приятно,да и достаточно для собственно сюжета,дабы не мучать себя,а пока ждёшь продолжения истории,то проходишь другие игры (как говорится не хочешь срать (гриндить,чистить активности и прочее постоянно) не мучай жопу)
Кстати, а вы когда говорите "Вайфу" - вы имееете ввиду горячих парней или красивых женщин? Потому что горячих парней тут значительно больше, чем красивых женщин и поэтому мне странно слышать от вас про каких-то Вайфу, ведь это переводится с японского как "Жена". Если говорить про женщин, то в игре всего 6 пятизвездных женщин - Химеко, Кафка, Лебедь, Ахерон, Яшма, Фейсяо за полтора года существования игры.
@@angmar87 ну лоя японцев так,а русские всё на свой лад,не раз слышал от некоторых,что и мужских персонажей так девушки звали,ну или некоторые мужики даже,ну а так даже если 6,но они же есть,да и у всех разные вкусы,кому-то клара может нравиться (без подтекста педофилии) на март 7 думаю найдутся некоторые,да Броня с Наташей вполне себе,как-то странно именно пятизвёздочными всё мерить,все играю по разному,да и четверками вполне возможно думаю,тем более я играл сюжет и побочки в основном,ну и даже если по таким меркам на пятёрки,то Броня пропущена была,а ну ешё вон искорку вспомнил,ну ладно зайду на сайт дабы независимо от звёзд ещё найти,ну ещё аста,зеле,гуйнай фэнь,волк тоже не из самых уродливых (если уж на хук находятся падкие почему-то) сервал,сушан,сюзи,тиньюнь,ханья,юйкун,ну и харош думаю xd да и вайфу можно найти свою в игре,где их куда меньше,в том же овервотче,ну и даже там прилично,но это в целом не влияет,взять понравившихся героев тебе не мешают в любом случае
@@volandemort3664 Ну если 4-звездных посчитать, то это будет 9 женщин на всю игру, но тогда придется еще и 4-звездных парней тоже считать и все равно выходит гораздо больше мужиков, чем женщин, а вот лолей и школьниц тут конечно на любой вкус и цвет. Есть еще женская моделька как у Брони, но это компромисс между школьницей и женщиной. Все равно они неполноценные женщины.
@@angmar87 а это мешает им быть вайфу? я же вроде написал,как это понимаю я,да и не только,просто не упираясь в изначальное понятие,да и формы тут такие и школьниц,что даже и не стыдно ни капли,аниме же всё же
@@volandemort3664 Ну тогда их надо называть по другому, а не женами. Например, Дочкайфу, Сестрайфу. Потому что я не понимаю как можно школьницу видеть в качестве жены, у нас же не мусульманская страна, где возраст вступления в брак значительно ниже.
Впервые услышала как человек настолько логично и как то обосновано советует играть в другие игры кроме гач
Типо обычно это говориться как:бля да вы гача плееры нормальных игр просто не видели, идите хоть ведьмака пройдите, поймете как игры выглядят.
Пока персонаж не вернётся в баннер
Так же те, кому понравился доктор рацио : ☠️
В теории легко. Не сидеть как торчок, собирая премиальную валюту за разные зачастую не самые интересные активности, а воспринимать их как кинетические ВН с вкраплениями суперказуального геймплея. Если Вам такое по душе, конечно. Я хоть сейчас и играю в пару гач, но предпочитаю классические игры и сервисы под соло без мета прогрессии (как Path of Exile, например). В гачах напрягает, что как будто будущим живешь - всегда на горизонте маячит очередная порция сюжета, или новая вайфу - но при этом удовольствие от дейликов в перерывах между этими ключевыми моментами околонулевое, да и эндгейм не сильно лучше - это скорее проверка аккаунта, а не что-то, дающее новый интересный игровой опыт. И казалось бы - ну что мешает просто на крупные обновы приходить да и все, ан нет. Это такой лёгкий (если не сливать туда все деньги) наркотик от мира игровой индустрии - вроде и понимаешь, что геймплейную ценность игра давно исчерпала, а бросать вроде и не хочется, привычка уже - мозг цепляется за эфемерный "прогресс".
@@belugastyle480 во многом соглашусь. Зависит от того, правда, как вы сами на это смотрите. Я, например, с удовольствием каждый день хожу пить кофе и стирать билетик в том же зенлессе, для меня это прям релакс (так еще и бонусы получаешь). Если что-то не представляет интереса уже, возможно, и вправду стоит поискать для себя что-то новое
Обойдусь без золотых цитат - отлично сказано, я тебя уважаю!
Правду матку рубает автор. Просто играйте в то, что нравится, но не заставляйте себя, ну и ещё не выпендривайтесь аля "ыы райден топ а вы все лохи" и будет вам счастье
3:45 хахаха в это время я в ззз - хочу буквально всех новых ивентов (версия 1.3 янаги нужна для Бернис, лайтер для мияби, версия 1.4 мияби сильна и красива, харумаса просто солнышко которое мне понравилось по характеру и внешне)😂
Играю не через силу. Играю через дух. Поэтому самый прокачанный персонаж в ZZZ у меня - Бен. Лайк и подписка за чистые мысли и отличную подачу.
спасибо тебе за столь хорошее видео
Доброго! Играю в геншин (ну как играю.. всё это в большей степени, так называемый, фан-сервис) с патча 2.8. В старрельс с релиза. За луну и пропуск плачу, да. Единственный перс на которого донатил - Эола, по тому, что понимал - рерана больше не будет, а барышная понравилась)
По поводу гачи. Это просто математика. Всё поддаётся просчету, ну и, как правильно, говорит автор: надо просто подождать рерана. Моя дочка, которая меня и подсадила, говорит, что я везучий…
Мальчик Володя. 43 годика)
Кстати, хотел спросить у фаната Эолы - насколько круто было играть в Геншин, в котором первые 3 года выходило ровно 2 пятизвездные женщины в год?
@@angmar87 Не то, что бы фаната Эолы..)
Вопрос не очень понял.
Всегда обожал рандом. Помню еще когда начинал играть в WoW, всегда выбирал себе класс и спек с рандомными проками в ротации, т.к. это добавляло какое-то разнообразие в ротацию в виде внезапных проков, на которые я тыкал. Именно это и привлекло меня в гачах. Рандом! Всегда было какое-то замирание сердца при крутках и мне это нравилось. До поры до времени..... До момента когда я понял - рандом в гачах меня ненавидит. Я играл и играю до сих пор в Геншин и рандом в нем меня постоянно скамил: проигрыш за проигрышем в 50 на 50, 0.6% шанс не выпадал почти никогда. И тут мне в голову пришла очевидная мысль - в моих крутках в гачах нет рандома. Когда вы проигрываете все подряд и забираете героев или их оружие почти по максимальному прайсу(как пример -160+ круток для Геншина), это не рандом - это покупка. Вы просто купили перса/оружие за +- фиксированную цену. После такого уже не было никакого замирания сердца при нажатии на кнопку с крутками. Можно было бы списать это все на маленькую выборку: типо мало покрутил еще, потом повезет. Но нет, это продолжалось и продолжается бесконечно. Потом я нашел для себя в HSR и там... с моими крутками было все тоже самое - почти все лузы и никаких "ранних". Но мне было мало, я поиграл еще и в ZZZ и как вы думаете какой исход? Тоже самое! Накрутил я очень много и это уже сложно списать на "маленькую" выборку. В Геншин и ХСР я даже активно донатил: покупал постоянно ежемесячный пропуск и БП иногда. Но теперь, когда я вижу все это, я все еще хочу играть в подобные игры, но желания донатить уже больше нет вообще.
Да, я тоже склоняюсь к тому, что нифига это не рандом. На каждом аккаунте есть закономерность. В Геншине у меня тоже самое, что и у вас. В ХСР наоборот, очень редкие проигрыши, больше 100 круток на персонажа не было потрачено ни разу. За 80 круток гача, как автомат, выдает персонажа с выигрышем, и я настолько хорошо знаю, когда и за сколько мне упадет, что даже ранние леги могут не удивить, потому что они падают стабильно. Самая пока что непредсказумая история в ZZZ. Все герои выпали по разному и за разное кол-во круток, но там просто мало баннеров вышло, чтобы понять закономерность
Уйдя в ХСР из геншина, где я донатила на все что можно, так стало хорошо и приятно, когда кручу каждую приобретенную крутку сразу и доначу только на 30 дневку. Получаю ежедневный кайф от элемента гачи и неожиданности от выпадения героя, может даже и не желанного ранее. Просто стало легче дышать
не играть в гача помойки))) я играю, знаю о чем говорю))))
Как по мне гачи гораздо приятнее тех же онлайн сессионок с их контингентом потничей ноулайферов
Да даже банально ежедневная рутина меньше времени занимает
Хорошая гача - что хороший рогалик: что выпадет - с тем и пойдёшь, даже если из оружия только лом и валенок. И вот интересно врагов так лупить (а не дрочить на всех или конкретного персонажа)
Ну как бы вариантов во что поиграть мало. Большинство вышедших игр полный кал, а хорошие игры заканчиваются после прохождения через неделю или две, и потом задаёшься вопросом во что дальше поиграть.
@@misterfantasy1833, поиграйте в какую-нибудь одиночную бесконечную игру: рогалик (Dead Cells или Prey: Mooncrash), выживалку (Minecraft с модами, Сабнавтику и т.д.), симуляторы и стратегии (Frostpunk, C&C), что-нибудь приключенческое (Skyrim, Fallout, Dark Souls). Почти во всех (не встроенно, так модами) есть мультиплеер, а есть и кооп-проекты: CS (кроме 2), Panzar, Dota, Crossout.
И да, версии на торрентах, как правило, всегда пропатченные, нередко с локализацией и т.д., а некоторых игры вообще в цифровых магазинах нет (просто нет, как Dark Souls: Prepare to Die Edition - а ремастер по минимальным системным требованиям подходит немногим).
Три твои скобочки говорят что ты ничего не знаешь а просто балабол
адекватное видео без духоты!
Чат гпт сказал, что при позитивном мышлении эмоции усиливаются, что при плохом, что при хорошем исходе. В случае негативного они просто никакие
После прошлого видео думал, что и это будет состоять, в основном, из притензий, но оказалось нет. И так бывает.
На превью видео продемонстрированно - кого на самом не нужно чтить и вечно живая легенда, которую не забудут через несколько банеров. Это наглядный пример того, что здесь нету золотой середины и возможности усидеть на двух стульях (то есть можно, но как минимум один стул будет с пиками др*чёными) - третьего не дано. Потому что "гача-игры" делают уже под несчастных людей (как правило анимешников)(чтобы сделать их ещё больше несчастливыми хд). И я говорю про гачу в целом, а не про одиночно-ориентированные продукты, где пытаются иногда завлечь (пусть иногда и неплохим) сюжетом. Это того не стоит. Или стоит? У меня лично на Billy♂
2:01 вот мой совет: не тратьте вообще деньги в гачи, я вот с релиза в хср, ни разу не тратил туда деньги. Я ещё понимаю покупать игры, но тратить их на какую-то валюту....
Гача - это моё любимое, а так то зафактил
Гачи
Играю в хср и играю в него по вайфу фактору и не жалею выбиты все персы которые понравились(кроме вельта)
Фейсяо
Светлячок
Хо Хо
Искорка
Сам начал играть когда искорка вышла но забросил но вернулся после того как закончился баннер ахерон
Посмотрю хороший видосик поки жду колаба ХРС з фейт!
2:19 Я понял, почему у тебя Искорка на аве...
Делать через силу... это как крутить персов типо "полезных" и облизанных всеми умными челиками, но которые вызывают отторжение лично у игрока. Фишка в том, что все циферки и нулевые циклы в голове, в реалиях остается аккаунт с не интересными игроку персонажами и испорченным настроением.
Для меня большой минус гача игр это тайм гейты в виде энергии и подобных механик, я не всегда могу заходить каждый день и мой акк сильно отстает от аккаунтов друзей, благо постепенно от этой механики отходят добавляя по крайней мере накопление энергии, надеюсь когда то гача игры придут к компромису между своей моделью и более традиционными лайф сервисами
Иметь много денег и донатить,таким способом быть счастливым
Легко.
ты че умный такой, мне даже пришлось подписаться
Нахер гачи. Я лучше бладборн 10 раз пройду и в качалку схожу.
О, Аркнайтс был
Лучше не играйте в гачу. Эти куски продукта не стоят того.
Респект за старание, лайк за подачу, и осуждение за аватарку)
В смысле - персонажей добывать?
Объясните,я не понял.
(Просто в видео говорят в основном про персонажей,а про игры где?)
Наверное я немного слукавил, когда сказал, что введу в курс дела тех, кто не знаком с подобными играми. Не ожидал, что тема будет интересна совсем неосведомленным по теме людям, поэтому старался осветить самые волнующие вопросы, уж извините
Гача игры имеют большой разброс по жанрам, от экшенов в отрытом мире, до tower defens или три в ряд каких-нибудь. По сути такие же точно игры, разница в том, что в них есть долгосрочная поддержка и регулярные обновления с большим количеством нового контента (как игры сервисы). Постоянно появляются новые игровые персонажи, которые дополняют уже существующие механики, и они представляют главный интерес для игроков (поэтому так много о них и шла речь). Как работает гача я объяснил в видео - по сути лутбоксы, но с чуть более сложными правилами и гарантированным призом за некое количество попыток. К сожалению у меня пока что нет ролика для тех, кто вообще ничего не знает о гача-играх. На ютубе много тематического контента - уверен вы найдете все ответы, если будет интересно
@@Coconut_Discoball, благодарю за пояснение, но мне хочется выяснить несколько другое. Я играл в различные гача-игры (в том числе Геншин и Стар Рейл, и на их примере удобнее будет описывать), и меня в разговорах о них интересовал один вопрос: В чём смысл собирать персонажей? Какой в этом интерес?
Наверное, стоит прояснить, чтобы не было срачей (к сожалению, я Вас в предыдущих видео оскорбил не разобравшись, прошу извинений): для меня гача-игры с free-to-play моделью являются примером своеобразного рогалика. Есть игрок, он проходит уровни (места, локации - и, как в рогаликах, одно место ты проходишь один раз; правда. в последних случаях по причине перестройки уровней) и собирает случайным образом (временные баннеры) себе новые инструменты (персонажи) и обвесы (оружия, артефакты, воспоминания и т.д.). Причём боссы, враги и некоторые места строго фиксированы: например, в том же Dead Cells (в который пока не поиграл) Королева и арена для битвы с ней меняться не будут.
Конечно, как в тех же рогаликах, можно собирать билды, но, как практика показывает, побить Орнштейна тапком веселее, чем ваншотнуть Нашандру пиромагом или, прости Господи, закрыть Бездну на все звёзды.
То есть гача, при ограниченности ресурсов, становится фактором рандома, разнообразящим игровой процесс. Потому я и не понимаю: если не хочешь однокнопочного геймплея, зачем собирать всех покемонов?
P.S. К коллекционерам вопросов нет, все мы периодически тащим домой все безделушки, что не приколочены.
@@dimassaa573ну вот, о чем я и говорил - все играют по-разному, и лично я не смотрел никогда на гачу, как на рогалик, но мысль интересная)
Рано или поздно у меня всегда получалось забрать именно то, что я и хотел. И лично для меня персонажи - основной смысл играть, потому что я привязываюсь к ним, они мне нравятся, и мне интересно наблюдать за кем-то конкретным. Как любимый персонаж сериала или аниме - только еще и поиграть за него можно. У вас, как я понял, все по-другому - на первом месте геймелейная часть игры. И это нормально, я тоже об этом говорил в видео
@@Coconut_Discoball, играть ради персонажей и оживлять мир - благородная цель, и я искренне рад лицезреть тех, кто её придерживается.
В играх главное - и, как бы пафосно это не звучало, но это не моё мнение, это больше похоже на базу - главное процесс. И не важно какой: процесс чтения текста (как в виз.новеллах), нахождения в атмосфере (Serious Sam 3, Stalker ТЧ, Darksiders), работы в песочнице (VotV, Террария), выпадания за уровень (инди-хорроры на Unity с монстром, Serious Sam 4); на крайняк - процесс осознания того, что чем-то обладаешь (попытка выбить "платину" и гача-игры). Поэтому можно запустить разные игры одного жанра (в запущенном случае - одна копия другой), и в одной находиться будет приятно, а в другой нет.
Извините, снова приведу пример: Геншин Импакт - мне нравится процесс осознавания того, что это крепко сбитая массовая масштабная игра на Unity) И потому развлекаться в ней как в песочнице с элементами рогалика (в форме гача-лутбоксов) очень даже весело.
Ещё, как я упомянул выше, современные гачи от МиХоЙо - это в какой-то мере песочницы, где игрок развлекает себя сам. Игра в большинстве случаев не заставляет тебя идти в конкретное место, блокируя входы и выходы, мир был и остаётся открытым. Даже квесты и задания не обязательны. Но при наличии хоть сколь-нибудь ветвистого лора и сюжета (не обязательно глубокого) получается ситуация со "смертью автора": уже не важно, как задумывали разрабы и сценаристы, игрок всё равно видит по-своему.
Например, Вы знали, что событие 3.8 в Геншине - это своеобразный гибрид "Историй из "Лисьей Норы"" (с Билли Хэррингтоном в роли сержанта по муштре) и Prey (2017)? И если темы первого проскакивают только в компании дополнения и эпизодически, то темы второго можно заметить в конце компании дополнения (правда, в отличие от концовки Прея, капельки-мимики самосознания не обретают, оставаясь в симуляции людей) и в мини-играх, где они проживают воспоминания реальных, но давно умерших людей.
ыаы комментариев нет
Лайк за видос, дизлайк за Дэхью. Персонаж хороший, при хороших вложениях/сборке, как танк-ультовик. То что она не такой сильный как Арли или Нёви лишь проблема завышенных ожиданий мета-рабов.
@@xWHITEx существует Фу Сюань, которая по самой сути своей - работоспособная Дэхья. То есть кит Дэхьи может быть нормальным, и никакие вложения не исправят обратное. Её межники не работают на самом базовом уровне. Зачем брать того, кто принимает урон на себя, если 1) есть чуваки со щитами, которые берут весь урон без потери здоровья 2) есть хилеры, которые любой урон вылечивают 3) Дэхья не может принимать по ебалу вечно, и ты берешь таки хиллера, заняв при этом два слота под сустейна. Ну и нахера оно такое счастье надо. Все попытки поиграть на Дэхье это терпильство и страдание, не больше. Проблему решить можно очень легко. Сет артефактов, который с каждым ударом ультимейта вылечивает весь отряд на процент от полученного персонажем урона, пока тот был не на поле боя (ульта Фурины уроном не считается). Сет исключительно на Дэхье работает по итогу и не ломает баланс, превращая Дэхью в Фу Сюань, то есть делает реально полезным сустейном, который защищает от ваншотов и хиляет ультимейтом.
Но всем похуй само собой, разрабы с геншином всегда хуйню творили.
Извиняюсь, если был резок в высказываниях. Для меня трагедия Дэхьи это больная тема, и я не питаю иллюзий на этот счет