- Видео 9
- Просмотров 232 899
Coconut
Россия
Добавлен 8 июн 2024
Рассказываю что-то об играх (типа умный).
Почему нас привлекают отрицательные персонажи?
💎Хорнибокс - магазин выгодных донатов:
Сайт - hornybox.ru/?r=Coconut
ТГ - t.me/HornyBox_bot?start=Coconut
Мой телеграм канал:
t.me/coconut_discoball
Отрицательные персонажи могут быть разными. Кто-то действует потакая своему безумию, а кто-то стремится извлечь из ситуации выгоду любыми, даже самыми подлыми, способами. Зачастую мы очень любим наших "злодеев" - поговорим сегодня, почему.
00:00 - Вступление
00:23 - Отрицательный не равно злой
01:46 - Спрос на отрицательных персонажей
02:33 - Мотивация
03:52 - Эмпатия
05:57 - Харизма
06:56 - Свобода
07:43 - В чем сила?
08:26 - Финал
Искорка в меню MiSide от @BeritaTeyvat
#honkaistarrail #hsr #honkai #хонкайстаррейл #хонкай #хср #coconut #coconutdiscoball...
Сайт - hornybox.ru/?r=Coconut
ТГ - t.me/HornyBox_bot?start=Coconut
Мой телеграм канал:
t.me/coconut_discoball
Отрицательные персонажи могут быть разными. Кто-то действует потакая своему безумию, а кто-то стремится извлечь из ситуации выгоду любыми, даже самыми подлыми, способами. Зачастую мы очень любим наших "злодеев" - поговорим сегодня, почему.
00:00 - Вступление
00:23 - Отрицательный не равно злой
01:46 - Спрос на отрицательных персонажей
02:33 - Мотивация
03:52 - Эмпатия
05:57 - Харизма
06:56 - Свобода
07:43 - В чем сила?
08:26 - Финал
Искорка в меню MiSide от @BeritaTeyvat
#honkaistarrail #hsr #honkai #хонкайстаррейл #хонкай #хср #coconut #coconutdiscoball...
Просмотров: 4 522
Видео
Трагедия Дэхьи: что пошло не так и как это убило мой интерес к игре
Просмотров 25 тыс.21 день назад
💎Хорнибокс - магазин выгодных донатов: Сайт - hornybox.ru/?r=Coconut ТГ - t.me/HornyBox_bot?start=Coconut Мой телеграм канал: t.me/coconut_discoball Дэхья - неоднозначный персонаж, чей релиз стал причиной серьезного резонанса в сообществе Genshin Impact. В этом видео я делюсь своими размышлениями о том, почему произошедшее с ней - настоящая трагедия, и рассказываю, как это изменило моё восприят...
Что не так с боёвкой в гачах HoYoverse? [audience-friendly cut]
Просмотров 21 тыс.Месяц назад
Почему боевую систему (и всё с ней связанное) в Zenless Zone Zero, Genshin Impact и Honkai: Star Rail можно считать плохой? Какие конкретно проблемы есть в каждой из этих игр? Обсудим эти вопросы сегодня. Мой телеграм канал: t.me/coconut_discoball 00:00 Введение 00:33 В чем проблема? 02:32 ZZZ - хорошая база для боёвки 03:56 Башня как пример плохой реализации боёвки 08:26 ZZZ - что по итогу? 10...
Чем так хорош Honkai: Star Rail?
Просмотров 12 тыс.2 месяца назад
Почему Honkai: Star Rail так хорош? Хочу поделиться своими позитивными впечатлениями и обсудить достоинства игры. Мой телеграм канал, в котором сейчас проходит розыгрыш: t.me/coconut_discoball Автор изначального арта, который я использовал для превью: x.com/RacoonBlazer 00:00 Введение 00:29 Не достоинствами едиными 01:38 Хвалю сюжет 05:48 Ругаю сюжет 07:23 Хвалю сюжет опять 09:23 Персонажи 12:0...
Как нас обманывают видеоигровые обзорщики: Zenless Zone Zero и другие игры
Просмотров 64 тыс.3 месяца назад
Почему обзоры видеоигр от популярных блогеров далеки от реальности? Как это влияет на восприятие геймерами тех или иных игр? Что не так с обзорами Zenless Zone Zero, и при чем тут Elden Ring, Baldur’s Gate III и Black Myth: Wukong? Гача игры - зло или уникальный видеоигровой коктейль? Почему не следует говорить на темы, в которых ты не разбираешься? Всё это и многое другое предлагаю обсудить се...
Гайд - как играть в гача-игры и быть счастливым
Просмотров 9 тыс.4 месяца назад
Видеоигры с механикой гача плотно укоренились как часть видеоигровой среды. Сегодня обсудим, как настроиться на позитивный подход и получать от подобных проектов исключительно релакс и удовольствие. 00:00 - Вступление 00:44 - Гача и монетизация 04:27 - Два способа играть 06:18 - Долгосрочное участие 07:44 - Качество контента 09:04 - Самый важный совет 10:40 - Заключение Мой телеграм канал: t.me...
Геншин должен умереть, а нам пора о нём забыть
Просмотров 90 тыс.5 месяцев назад
Геншин импакт - игра, которая испортилась. Или всегда была плохой? В любом случае ей пора на покой, и я предлагаю вместе разобраться, почему 00:00 - Вступление 01:11 - Эксплоринг 07:16 - Сюжет 09:23 - Ивенты 10:56 - Текст, диалоги 13:22 - Геймплей 15:17 - Пофиксили 17:02 - Будущее, которого нет 17:35 - Самая большая проблема 18:51 - Заключение Мой телеграм канал: t.me/coconut_discoball Мой тикт...
Я поиграл в Zenless Zone Zero, и мне есть что сказать
Просмотров 4,4 тыс.5 месяцев назад
Самый справедливый обзор Zenless Zone Zero - новой игры от Hoyoverse, создателей Genshin Impact и Honkai Star Rail Гайд на боевую систему на канале Genshin Academy | ZZZ | H:SR ruclips.net/video/S0Es6sE8dgc/видео.html 00:00 - Вступление 01:00 - Игровой процесс 01:28 - Боевая система 07:23 - Телевизоры 08:52 - Исследование 10:19 - Сюжет 12:43 - Стилистика 14:49 - Игровые персонажи 16:47 - Эконом...
Личный скилл игрока дело десятое, когда главный противник - паверкрип чек в виде таймера.
Разлом для меня был самой привлекательной и интересной локацией
мне ужасно жалко дэхью, она шикарна в сюжете и я её очень хотела
Когда она выходила я уже был в дропе и так как оставались пулы, зашел и выкрутил ее. Прокачал за недельку собирая ей саные цветы кактусов и забыл. Аналогично поступил с гео зонтиком. А на селекторе я прошел для себя игру и забрал наконец то джин.
Поели, праздник справили, реликвию очистили. Всё.
Я нинаю, игра на гране гениальности и писца. И мурашки и фэйспалм. Ну в целом годно, на фоне другого гомна
Думал после получения Дехьи не оторвусь от Геншина, но оказалось наоборот. Вкачал на 100%, закрыл бездну, поставил в профиль и вышел с грустью.
Все видео сплошная субьективщина камон
ZZZ лучшая игра(гача(все же игра)) от HOYO не считая HI3 (сорри не играл)
Просто выпустите уже полную версию квестов со Снежной и мы уходим. Ах да, ещё как минимум год ждать...
1. в комментах слишком много букв 2. venom
Приятно было увидеть разбор такого интересного вопроса на примере персонажей ХСР, автору уважение
Согласен то что геншин помойка ещё та но я не знаю что меня в этой помойке держит. То ли вайфугейминг то ли сама стилистика я не знаю. Я походу вообще свое свободное время не ценю раз уже стабильно почти 2 года захожу каждый день
Не могу играть в zzz и hsr. Думал как генш будет открытость исследования, а получилось запутанная пошаговая дрочильни
база. я давно всё это заметил. я потому и перестал играть в геншин по итогу
Я в ззз почти не играл, но именно игромеханически она выглядит в разы слабее геншина. Так что турниры не факт что появятся. Очень рад, если не прав, мне нравится сеттинг и стиль ззз, но поиграв у друга бездну на уже собраных персах остался крайне разочарованным. Пачкастрой выгдядит максимально примитивно, вариативности ротаций ещё меньше, появившиеся в ззз пэрри крайне легки, аникенсилинг не на всех персах даёт ощутимую разницу по таймеру (а выборочно и в гашне есть условные Кли с Тао), комбо присутствуют скорее номинально. Не представляю почему на турнирах выступление всех игроков будут выглядить не практически идентично и чем кроме выпавшего патерна мобов будет обусловлена разница таймеров. Сам в ззз планирую годика, через 3 поиграть ради сюжета, может тогда пойму прикол боёвки, хз Так же хочется отметить, что защищать гачи фразами ну если ты психически устойчивый - не задонатишь, такое себе. Факт остаётся фактом, разводят на деньги разрабы достаточно грязно. Да, на разработку хорошей игры нужны деньги, но вводить именно такую модель монетизации это всё ещё сделка с совестью. Впрочем сам все рано играл в геншин и планирую играть в ззз, так что не мне осуждать
@@kirillk7734 ну скорее "не задонатишь сверх меры". Так то платить за развлечения, которые тебе нравятся, по-моему вполне нормальная практика. А нынешняя ситуация с ААА играми не шибко лучше - покупаешь кота в мешке, и то с оптимизацией проблемы, то просто игра не так хороша, как обещали. В гачи ты, опять же, задонатишь только если понравится и захочется. Турниры кстати уже делают по ззз
@Coconut_Discoball надо будет чекнуть турики. А насчёт гача системы: задонатить просто за хорошую игру, а не из-за манипуляций, можно и без гачи. Я в ззз не играя уже закинул денег в акк друга просто за синематик Бёрнис, лол. И гача к этому никакого отношения не имеет. Гача же нужна именно что бы вытягивать деньги из тех, кто донатить не особо то и хочет. Я могу защищать такую монетизацию только с точки зрения: больше денег - лучше игры. И вот тут не совсем понятно. С одной стороны те же самые синематики выглядят крайне дорого, модельки красивые и детализированые, новые игры выходят достаточно часто, а с другой - многие серьёзные проблемы не решаются десятками патчей (сужу по геншину, в ззз слабо погружен). Но в любом случае как минимум саму гачу я считаю минусом игры, который в лучшем случае могут перевешивать плюсы
Абсолютно согласна . Немного скучаю по геншину и вернусь в него только с выходом снежной , и то если ее не испортят
Если бы были разные базовые атаки в ZZZ, которые надо было ротировать для нанесение урона, то игра бы была лучше, а то в сюжетке и нормальных заданиях, можно просто рандомно кликать и интерес теряется.
Чел рассказывает про то что его игра уже выбесила окончательно тем что не слушает игроков, не доводит до ума механики, режет героев умышленно, очень много хлам, а даже те же хорошие герои нуждаются в узкоспециализированных саппортах, и другие герои просто не подойдут Так же автор видео - хорни бокс, донать в геншин Ты что ебобобобо?
@@Elenavetta ну люди играют же. А лично я предлагаю выгодный донат и забочусь обо всех в гача комьюнити, даже об игроках нелюбимого лично мной геншина🫶
Играю с релиза с периодическими перерывами на 1-6 месяцев, так что прокоментирую со своей колокольни. Про сюжет я согласен. Сумеру и Фонтейн показали сюжет получше. Хотя бы тем, что там ГГ не спаситель всего, а скорее ""один из"" спасителей. А Натлан опять хуйнёй вышел. По крайней мере на момент 5.3. Хуже закончить сюжет Архонта надо еще постараться. Про сайд квесты не соглашусь. Побочные квесты в гейшине классные. Их интересно читать, и они опциональные. Если не нравится, можно и не проходить. И вот это про "должны быть длиной в час" звучит как хуйня. В геншине посредственный основной сюжет, но крутой world-building. Тут прям такие же ощущения как от игр from software, где информация кусочками разбросана по миру, и каждый интересующийся может прыгнуть в кроличью нору надолго. И от побочных квестов ждешь такого же. Каких-то деталей мира, которые не зацепила основная сюжетка. Квесты нарциссенкройца, аранар, Джехт, расследование с Мелюзиной очень хорошо поданы. Мне их интересно было проходить. Потому что оно, не спеша, затягивало в историю и давало какое-то погружение. У Натлана такого нет, кстати. Там просто все плохо. Текста в Геншине реально ОЧЕНЬ много. Настолько, что от этого и выгореть можно. Особенно в основном сюжете. Это напоминает всякие аниме в 2005-2010 годах, когда адаптировали мангу и через эпизод были какие-то филлеры ненужные. Вот здесь также. Слышать как паймон в 1кк-ый раз хочет жрать уже на каком-то физическом уровне раздражает. Про эндгейм да, согласен. Его мало, а хочется побольше. Особенно в условиях постоянного паверкрипа. Сетапы бездны особенно бесят. Когда-то я любил просто ходить туда и экспериментировать со всякими разными отрядами четверок по типу melt беннета и радовался, как я смог этим закрыть на 36*. Сейчас сетапы такие, что ты либо закрываешь на 36* лучшими пачками в игре, либо берешь чуть-чуть слабее пачку и она уже не тянет(кинич, к тебе больше всего претензий). Нет больше этого простора в выборе персонажей. А про сравнение с HSR удивлен. Там те же самые проблемы, если не хуже. Такой же тупой и бессмысленный сюжет. Гринд реликвий еще хуже из-за 4 слотов одежды, когда в геншине 5 и можно один кусок нарыть от дургого сета. Эндгейм заточен на тех персонажей, что выходят в конкретный момент. Я даже бросил из-за того, что мои полностью вкаченные персонажи из 1.x буквально нихуя не могли сделать против MoC в 2.2+. И все потому что даже со всеми оптимизациями скорости, со всеми финтами с ультой лисы и конусом на продвижение вперед мои отряды Цзиньлю/кафки/блейда/рацио/данила в своих лучших пачках не могли забрать все звезды. А решение простое было - купить персонажей с супербрейком)) Охуенно. После прихода светлячка там вообще душниловка пошла. Даже отдельный режим добавили для неё. Так что стар рейл далеко не уехал. Не знаю, как в zzz, конечно, но сомневаюсь, что шибко лучше
Я люблю геншин и играю в него с выхода Цуруми в 2.3, пришла сюда из игры, на которой была гиперфиксирована 11 лет. Инадзума и пустыня Сумеру - мои любимые регионы, я зачистила всю карту и тем не менее время от времени возвращаюсь что-то пофармить в мире в эти области, скучаю по временам, когда делала тут задания. Фонтейн стал для меня отправной точкой, с которой положительные эмоции стали угасать. Я списывала это на отсылку к нелюбимой мной Франции, к неприязни к архонту, который с первой секунды и до последнего отыгрывал клоуна; но были и положительные стороны в лице новых мужских персонажей и на некоторое время меня занял подводный мир. Я выбивала желаемых персонажей и ждала нового региона, который по итогу разочаровал уже безо всяких условностей и вызывает разве что отвращение. Видимо, я только сейчас пришла к мысли, которую уже два года как переварили старые игроки, пилящие контент на переливании из пустого в порожнее: игру уже не спасти. Мне больно это слышать, поскольку геншин всё ещё приносит мне удовольствие, мои собственные дела и активности в ней перевешивают негативные эмоции, вызванные сюжетом и персонажами последних двух регионов, ну и основная причина в том, что все эти люди правы. Я вижу факты, я разделяю их мысли, но принять это не могу. И похоронить игру, в которую вложила столько денег, не могу тоже. Классно, конечно, знать, что все эти суммы пошли в разработку игр, которые меня никак не заинтересовали 🤘😔 Видос, конечно, как и многие другие на эту же тему, раскидал по фактам, сказать нечего. Пойду работать дальше.
Могли выпустить Капитано (или как там его.. тот чел который типо игровой но он просто сидит) А выпустили ту Мизуки (Так её вроде зовут)
играю в генш уже года два, и, кажется, я из той самой странной касты игроков, которой эта игра отчасти нравится за... минусы..? мне очень нравится копаться в квестах и локациях, изучать лор игры и персонажей в частности (возможно, кстати, из-за этого у меня практически не было проблем с локациями, открывающимися по квесту, ибо часто впервые я на них из-за квестов и натыкалась). Да, в квестах, особенно старых, много воды, но лично у меня почему-то никогда не возникало ощущение того, что это прям совсем жесть невыносимо. Хз, может я просто каждый раз гиперфикс ловлю, читая книги в игре и проходя квесты... ._. Натлан меня скорее просто удивил, а не разочаровал, да и не так уж и много его описывали до самого выхода региона, по крайней мере я видела много теорий, а не официальной инфы. Как по мне, люди бы за 500 лет просто свихнулись, думай они всю жизнь только о войне с бездной, и такие их яркие образы и сама атмосфера в натлане скорее лично мне напоминает меня же в свете последних событий. Как бы надеюсь, что весь этот пиздец скоро закончится, и при этом стараюсь хоть иногда от всей этой мрачноты отвлечься, чтобы кукуха не улетела куда-нибудь. Я много занимаюсь рукоделом всяким и я прям вижу как у меня буквально работы ярче стали, хотя кругом и внутри просто сплошной ахуй. В общем лично для меня такой контраст ожидаем Генш не лишен проблем и так-то автор в большинстве своём истину глаголит, я и сама постоянно ругаюсь на михуё за то, что меня оставили без сигны кли просто из-за того, что техника не позволяла начать играть с релиза (а я бы играла и скорее всего не забросила), но, блять, ну не так же всё плохо :""))
Когда же вы поймете, что своё мнение не нужно навязывать и называть ролики КРИЧАЩИМИ заголовками, принуждающими к действиям. Можете сделать игру лучше? Так напишите и предоставьте публике. Вы явно не играли в игре с донатом. где он реально решает и где нужно гриндить месяцами, кадждый день по 10 часов.
ооо новый микрофон слышу что ли
@@hokl_vitek не, просто удачно старый настроил. Да и над собой стараюсь работать
У меня так с Сайно было, хоть я и на нём играю, но бляяяя, я чувствую что даже при моей иделаьной сборки, с коршунем, с критами 68/180, с атакой больше 2к и вкачеными кнопками на 10 уровень, ну и мс 200+ ещё плюс баффы от дендро резонанса, сета песков и ггшки, я получил туфту которая пукает по 20к-40к урона, в то же время имея моего любимого Итто который спокойно бьёт с черногором и без созвездий, и по 50к а с бычка вообще все 100к (я понимаю что отряды разные и ещё плюс у меня случайно получилось выкрутить с6 горо, но всё же сил я вложил больше в Сайно), хотя я помню видел первые сливы и эдиты по Сайну с его геймплеем, мне этот перс одной лишь ультой не иронично понравился, и такая же хрень у меня была с Дехьей, её характер, её ульт и восторженные сливеры которые говорили что жтот перс спокойно даст за щеку Ху Тао, я думал что она будет суперской, я её дико хотел, но когда увидел в итоге что случилось с ним, мне стало дико обидно, хоть и она пылится у меня с 90 уровнем с 1 констой на которую я возлогал ОГРОМНЫЕ надежды и прокачеными кнопками, но я рио не понимаю куда мне её впизнуть... Мдэээм, не люблю разрабов за это, они никогда ничего не будут фиксить и бафать ибо девочки и мальчики из тик токов будут ныть, а если и будут то как с Мико например, на те же грабли с Джуном они больше не наступят, а жаль...
Потратил на эту помойку около 3х лет жизни и не жалею только по той причине что заниматься в свободное время было все равно нечем. Пришёл в игру как раз когда сюжетку инадзумы закончили и играл с перерывами до полного релиза фонтейна. В первые несколько месяцев пытался вникать в сюжет, буквально заставлял себя читать диалоги, строить логические цепочки и пытаться понимать что вообще происходит. Но где то к середине инадзумы сдался, ибо такого дерьма я нигде еще не читал - диалоги скучные и наполнены водой просто максимально. Я искренне верю, что ценители "сюжета" в своей жизни ничего сложнее сказки про репку никогда и не читали. В общем после дзумы было принято решение скипать всё это говно что бы там мне не говорили про "ну вот тут вот квест просто шедевр!!!". Кстати закрывал как то другу сумеру на его акке, пока он не мог в игру заходить и на то чтобы проскипать ветку аранар ушло 12 ЧАСОВ!!! безостановочного скипа диалогов и беготни по этим идиотским квестам! Теперь про гейплей - каждый новый кусок карты чистится в первый день-два, не потому что я такой весь из себя спидранер, а чтобы залутать гемы и спустить в банеры, потом еще сутки на духоту в квестах. И знаете чем можно заниматься на ежедневной основе после этого? ничем) дейлики, смола, пошёл на хуй - это весь геймплей который предлагает игра, если контент закрыт. В общем в итоге до меня дошло, что персы не нужны, ибо делать с ними нечего(их буквально негде использовать), ивенты - скука, сюжет говно, и тратить время на это поделие нет никакого желания. Вот сижу ору с коментов, ибо дети защищающие это казино приводят те же доводы что и 2 и 3 года назад, ничего не меняется))
Проблемы всех игр Хуеверса в том, что разрабы стараются лишь на старте, дабы подсадить на них игроков. А потом количество контента резко сокрашяется, сложность заданий улетает куда-то в стратосферу, и боты, которых ты до этого выносил пачками становятся настолько жирными, что ты их даже поцарапать не можешь и в сухом остатке игроку остаётся только ежедневный фарм ресурсов, прокачка персонажей, прокачка оружия, прокачка артефактов, и фарм гемов для для выкрута нового ивентового персонажа.
помню раньше были ивенты разнообразные, лучшим для меня были прятки(
Впервые вижу видео про проблемы генша настолько базовым, что аж удивляюсь как это было уложено в 20 минут. Всё сказанное было правильным, уважаем автор!
Всё сказанное в видео является базой не только по видосам о гача играх, но и по другим. Тот же дедп снимает максимально конъюнктурные видосы. И его видос по элдену меня в этом окончательно убедил. Он изначально не хотел разбираться в игре. И выдал максимально мусорный видос. Будто его любимых IXBT посмотрел
Поэтому и перешёл на WW. Если бы нравилась боёвка, завис бы в хср. Порой задаюсь вопросом - гашня всегда была такой себе или я просто вырос из неё? Вообще сомневаюсь, что разрабы в свою игру играют. Поставив в один отряд Кавеха, Кандакию, Дехью и Синь Янь мы получаем тиму "инвалидов", которые в своих кнопках имеют либо противоречие, либо неполноценность механик, а то и всё вместе. В остальном я ещё лелеял надежду на игрового Капитано, однако получил сюжетку 5.3. Последняя моя ежемесячная активность умерла, когда они в АНЕМО театр запихнули УНУТА. Я не знаю, что должно случиться, чтобы я снова скачал хотя бы один продукт от хойовёрс.
Я создал новый аккаунт и играю с него Мне весело
Очень справедливые слова. Мне хоть и нравится геншин по привычке, да и проходить квесты ради галочки неплохо, но из-за 826762727 текстов, даже в мелких заданиях, изничтожают все желание. Да и в целом квестов настолько много, что физически нужно затрачивать года безвылазной игры, чтобы промотать весь текст. Поэтому да, не удивительно, что многие перестают играть, и когда-то это настигнет и меня
Дэхья хороший перс для того, чтобы исследовать карту с розарией и 2 анемо персонажей + молитвой святым ветрам на катализаторе. 130% передвижений довольно круто(жаль тиори нету - она бы их двоих заменила).
Зачем говорить про Натлан, даже не дождавшись развязки сюжета? Дали вам и вoйну, и потери, жрите
Гашня убила меня как внимательного игрока раньше я никогда не скипал диалоги но после фулл инадзумы без скипов я в других играх блядь не могу без скипа даже если сюжет нормальный
Меня больше бесит камьюнити и фанаты этой игры. То они не доволны обновой, ивентом, подарками, фиксами.
если Инадзуму я кое-как пережил (сказалась сильная любовь к эстетике региона и Райден в том числе), то на Сумеру меня стало откровенно тошнить от исследования (и это я не добралась до подземелий) так что я выкрутила Нахиду и постепенно перестала заходить в геншин вовсе. а там и Стар Рейл тепленький вышел, так что без хоеверской гачи я не осталась (хоть и начала играть не с релиза) касаемо ЗЗЗ скажу так: я его ждала, эстетика около ретрофутуризма, экшн-боевка и музыкальное сопровождение меня сильно зацепили (даже парень высказал свой респект, в основном, за "неоднокнопочную" боевку) но через несколько месяцев я также перестала туда заходить, потому что....ну эта игра делалась не для меня и в первых патчах просто не было персонажей, ради которых хотелось бы зарабатывать все эти полихромы (и монохромы в том числе) я больше вайфугеймер, чем стратег, и я видела полезность персонажей, но я их совершенно не хотела я люблю красивых женских персонажей, но меня не привлекают персонажи с намеренной детализацией женских половых признаков все-таки все игры хоеверсов - про персонажей, и играть только ради ожидания кого-то, кто тебе понравится, это не то да и проскальзывают иногда новости об анонсах в ЗЗЗ, и я в очередной раз убеждаюсь, что все эти девочки задизайнены больше для мужской аудитории поэтому пока остаюсь в Стар Рейле со своими мужиками (и женщинами в том числе)
Мне иногда интересно какие мазохисткие наклонности заставляют людей продолжать играть в геншин, если у них каждую обнову начинается одно и то же "локации говно, сюжет говно, ивенты говно, персонажи говно" - вопрос, а зачем оставаться в игре, которая, допустим когда вышло обновление, у тебя вызывает не радость, что ты сейчас пару часиков отдохнёшь, а непроизвольное закатывание глаз и для тебя игровой процесс ощущается как рутина или вторая работа Генш не единственная гача в игра в мире - reverse 1999, хср, ЗЗЗ, infinity nikki, wuthering waves, да хоть nu carnival или love and deepspace - выбирай не хочу Я не понимаю смысл давиться тем, что тебе не максимально не нравится. Критиковать игру - окей, но не поливать её помоями за каждый шаг, ой вот у Мидзуки ульта фансервисная, ой вот мне заврианы не нравятся и их механика, ой вот новый ивент скучный, я его весь проскипал и прочее И если на меня налетят, то это скорее всего будут либо бывшие обиженные геншинята с мировоззрением "мне не нравится, остальным должно тоже", либо люди, которые в него не играли, но срут, потому что он популярный и из-за фд
Делать через силу... это как крутить персов типо "полезных" и облизанных всеми умными челиками, но которые вызывают отторжение лично у игрока. Фишка в том, что все циферки и нулевые циклы в голове, в реалиях остается аккаунт с не интересными игроку персонажами и испорченным настроением.
Геншин не интересна вообще попробывал впервые в том году летом хватило всего на месяц. В итоге удалил душная оч игра такой потенциал вначале выхода игры убили. Хонкай инпакт самая любимая игра компаний в которую вложили душу и т .д.
Душнила не шарящий за историю геншина. В очередной раз убеждаюсь что мужщинам не место в фангейминге
фангейминг это что
Ты меня убеждаешь что ZZZ хорошая "игра"? а что если я так не считаю, это казино для высасывания бабла, только сделаное в виде игры. Почему альтернативное мнение ты выставляешь как неправильное или обман? ты в праве обманывать сам себя, не видя слоты прямо перед носом, но убеждать в этом других...
Другой обзор ты назвал бессодержательной хуйнёй, в котором говорилось про гачу и казино. Получается у тебя он тогда правильный, так? А ты ответственность возьмёшь за человека, который после твоего обзора решится поиграть, а потом втянется и начнёт сливать свои деньги в азарте? это же игра, что тут такого. А лояльность тем временем сформирована и кто знает куда это его заведёт. Но ты об этом даже не задумался, иначе бы этого ролика не было, тебе важна только гордость которую задели обозвав то что нравится.
Капец ты клоун😂 Ты можешь не говорить как бот?
Я полностью согласен со сказанными фактами, но меня удивляет один прикол: Автор сказал, что его раздражают квесты с джунглями из диалогов, но в то же время он считает линию квестов Сумеру лучшей Не, может там реально диалоги по смыслу, но там самой игры от силы 10% остальное "сходи - поговори" даже босс максимально слабейший
ну, я терпел вплоть до натлана, но когда появилась женщина в ЛАТЕКСНОМ костюме С МОТОЦИКЛОМ в мире, где лошалей то не увидишь, я уже стерпеть не смог, это какрй же бред готовы делать разрабы для прибыли, убить весь лор наху
На самом деле надеяться на то, что у Дэхьи будет хороший кит изначально на стоило, из-за того, что у всех темнокожих персонажей он в лучшем случае среднячковый (и нет, Муалани и Шилонен не смуглые, у них буквально обычный цвет кожи для человека, у которого есть кровообращение, а не мертвечинная белизна), но мне всё ещё обидно, что разрабы сделали с Кандакией - из защитницы деревни Аару, прямой наследницы Дешрета и девушки, которая, судя по трейлеру Дехьи, не пытается сначала поговорить, а сразу идёт на убийство она в геймплее стала бесполезным саппортом, которую ты поставишь к Аято (но в списке она на днище, после анемо персов, Сянки, Беннета, Томы, Дендро челиков и всех прочих) и к Фурине создать видимость инфузии без С6, в то время как у нас всё ещё нет полноценного гидро эпика, являющегося мейн дд С Дэхьей можно сделать буквально 3 небольших изменения - сделать С1 основным эффектом, хилящую ульту и ешка по кд, как щит Лайлы По очень ранним сливам, Дэхья была четверкой и, в теории, если это так и было, то тогда её проблемы бы не были настолько глобальными, тк от четверок ты и ждёшь меньше и если повезёт С6 собрать легче (сказала я, после того как потратила 120 круток ради одного Оророна, успев выбить Часку до него). Такая же смена редкости произошла с Сиджвин и что в итоге? Их крутили 3 калеки, 2 чумы и их способности не дотягивают до ивент лег, Сиджвин спокойно заменяется Джинн или Шарлоттой (хотя вторая констозависимая, в частности из-за С4, которая фактически уменьшает стоимость ульты с 80 до 60)
Фанат Старрейла антирекламит Геншин, чтобы переманить в свою любимую игру больше геншинят, чтобы... Чтобы что? При всех плюсах, в Старом нет кооператива до сих пор. Генш на данный момент до сих пор единственная игра хоть с каким-то мультиплеером - зайти в данж пое6ланить с рандомами или друзьями и сейчас прикольно
Насчёт позднего эксплоринга: само по себе решение делать разные закрытые изначально зоны не является плохим: так делают и в иммерсив симах, и в метроидвании. Просто Хуеверсы сделали всё через жопу, и награда или загадка за дверью за семью печатями, которую ты открывал неделю; не очень впечатляет
Как по мне, идея с основными заданиями в каких-либо локациях заключается в том, чтобы как следует подать игроку эту самую локацию. Дать ему обучение, какие-то лорные подсказки, мини-истории, какой-то сюжет. Это что-то типо на подобии Got of War, когда по мере прохождения игры что-то исследуешь, выполняешь и тебе батс, открывается какая-то новая локация с новыми механиками исследования и заданиями. В этом плане у Геншина не очень хорошая реализация. И иногда складывается впечатление будто нам пытаются растянуть игру. Типо, а зачем выполнять длинющие задания ради какой-то жалкой награды. Лучше задонать. А сюжет и впрямь деградировал довольно знатно. Если честно, после сюжета Фонтейна, я думал, что дальше будет лучше. Но нет.