Я тоже говорю, что это главная причина. Хоть я вообще не играл в Warcraft 3, но понимаю фанатов, я сам бывший фанат Беседки, и боюсь новой части TES6, но меня реально разозлит, если они возьмут и выпилят одну из старых частей или что-то там кардинально поменяют. Тоже самое и с Близзард.
Старую версию они выпилили по тому что изначально обещали обратную совместимость форджа и ванилы, вот только я думал что форджу придется подстраиваться под оригинальную игру а не наоборот.
@@triggymeatboy ну то, что оригинальная игра весила 1.5гб, а ремастер 15гб; как уже было сказано в ролике куча фич в reforged была вырезана (например, кланы) и тут так просто не переключишься; озвучка в игре другая... ну, в общем, много чего поменяно
@@АрсентийНечаевский-п1щ сейчас 15 гб для игры которая нравится не так много, верно? кланы добавят, они так срочно нужны что без них не поиграть, нет. Озвучка вполне нормальная, Артас конечно "бледный" но все равно ок, так как люди в большинстве проходят 1 раз и забывают. Не стоит из мухи слона делать , а баги исправят со временем.
@@triggymeatboy почему все сразу не добавят? Это же не маленькая инди компания. Игру так сильно не хейтили бы если все это было на релизе. Так сложно выпустить отполированную игру?
@@ГейБН дотка2 украдена, а Айсфрога взяли лишь для того, чтобы нейтрализовать шумиху. Валв сами сделали игру, а потом подошли к Айсфрогу, похлопали по плечу, и сказали: "Неплохую игру мы сделали, да?", а он как бы и не против. Но один этот чувак не является всеми теми авторами, что делали доту, но позволил приватизировать сеттинг: персонажей, их историю, и т.п.
@@jerrygreenest Во-первых, будут ли какие-то пруфы, или я должен верить твоим рассказам на слово? Во-вторых, какая разница? Дота осталась на попечении Айсфрога, ему предложили её нормально монетизировать и сделать нормальную игру, он согласился, в чем проблема?
@@Jilexa ну по крайней мере Активижен хорошие ремастеры выпускает, недавние Crash и Spyro тому пример, вряд ли активижен, как издатель, и тем более как разработчик, значительно влияла на разработку Warсraft 3 Reforged
@@XAntohax Вполне могли если они значительно урезали бюджет и ресурсы на разработку Warсraft 3 Reforged и перекинули на какую нибудь Диаблу 4. В той же Близард видимо не осталось человека который мог отстоять проекты компании перед условным Котиком в отличии от той же Активижен.
Спасибо! С нетерпением ждём новых роликов. Алексей, подскажите, что с аааа подкастом? Больше новостей не будет ? Нашел ответ на свои вопросы в группе ВК. Вопросы снимаю. Ждём эпичного возвращения.
Я не являюсь их фанатом, но они сломали мне оригинальный Warcraft 3, который у меня сохранился с 2004. Теперь он ужасно тормозит и занимает дополнительно 24 гигабайта. И всё это ради нового меню (которое похоже скоро станет магазином), новой озвучки (которая во многом хуже старой) и новых моделей в редакторе . И всё это при том, что Reforge я не покупал.
Вроде же про это и была история на 10:30. Но возврат чел просил за оригинальную версию ВК3, а не за рефорж. В этом и суть той проблемы. Он потерял оригинальную игру, да и не только он. И получается, что игры старой нет, аналог тормозит, да и с урезанным функционалом, а официальное заявление на решение проблемы звучит как насмешка. Кто бы тут не расстроился.
@@13Sol46 Проблема в том, что доказательств, что у него что-то не работает, нет. Возможно он просто на дурака хотел вернуть игру, которая ему не нужна и получить деньги. Другое дело, что оригинал забирать не надо было, да.
@гамбит гамбит а защита прав потребителей, я уверен, во многих странах будет очень заинтересована, почему легально оплаченное произведение было насильно удалено по желанию левой пятки. Ну и лживая реклама им тоже весьма интересна может быть. Я вот жду. Думаю, история вполне может продолжиться исками на эту тему.
Делают всё и принимают решения конкретные люди. И вот "та близзард" и "эта близзард" - это всё абсолютно разные люди и разные компании. Просто у них название одно. Всё становится на места когда мы добавляем хотя бы цифру к названию. Близзард (оригинальная). Близзард 2. Близзард 3. Близзард 4.
Про что именно. Большинство жалоб про вранье, что я слышал - некорректны, т.к. после близзкона они отдельно уже публично писали, что многие вещи забраковывают и не будут делать - те же синематик-ролики только 2 реворкнут и движковые катсцены вообще оставят как есть.
@@JamesListener Они юридически грамотно все делают. Они врут ровно настолько что бы их нельзя было обвинить и подать в суд к примеру у них до сих пор на главном сайте висит что в игре 20 часов новых катсцен и технически это правда потому что в них новые модельки, а кое где изменен ракурс камеры. то что ты говоришь они "публично писали" тоже самое. да писали. но шум не поднимали. громко крикнули МЫ МЕНЯЕМ а потом тихо не не не меняет. юридически не врут. по человечески просто плюнули в фанатов
Вообще часто в последнее время близы влетают в Г из за Китая. Диабло имортал сделан для китайского рынка, скандал с политическими выкриками про свободу Тайваня на турнире. Даже эта история с ремастеров варика, он в Китае очень популярен. Постоянно проходят турниры с призовыми. Нет, близард не хочет усидеть на двух стульях. Они хотят китайских денег. В Китае вышла колекционка варика со статуей Артаса и стоит она около 8к. Вышла она только для Китая и не где в мире больше продаваться не будет.
То есть ты считаешь что китайцы говноеды которые хотят играть в плохие игры? Да, я знаю какое странное у них отношение к донатным гриндилкам, но WC популярен у них за счет киберспорта и значит Близы желая понравится китайским братьям должны были хотя бы эту сторону шлифовать как не в себя. Когда говорят про них и стулья обычно имеют ввиду их желание нравится всем, для Китая они затирают кости, кровь и сиськи (Как будто китайским игрокам не нравятся сиськи, уверен что очень даже), а для свободного запада выпускают фанфики с историями об очередном спидорасившемся герое. И я не оправдываю ни первое ни второе и не понимаю как это вообще работает. Зная как резко китайские власти реагируют на всякое, понятно что близы хотят соответсвовать всем стандартам, и даже немного больше чем требуется, китайского законодательства, что бы в следующий раз когда в США примут очередного китайского дипломата не попасть под раздачу, да и здесь политота а не желание подмазать игрокам, вот только когда придет такой момент найдут за что пнуть под сраку близов с китайского рынка, например обсудят ту же самую сексуальную ориентацию в их играх. Делаем вывод кому пытаются понравится Близы, а игроки они везде игроки, есть казуалы которые получают удовольствие от мобилок, а есть харкорщики которые рубятся на турнирах.
@@solidhorizon9105 ахахахахха ипут их платья им миллиарды? Так ипут, что сотни капиталистических кампаний богатеют только из-за них? Отличный способ борьбы - забрасать врага деньгами до смерти
назар безносик многие кампании запада уже зависимы от китая и дают ему огромное рычаги давления, подстраивая свои внутренние процессы и продукцию под китай. Более того, советую почитать также про культурную экспансию - еще лет 5-6 назад никто не знал даже про цензуру в китае и почему там нельзя показывать черепа, а что такое Лунный новый год могли догадываться единицы. А еще советую подумать, откуда именно в китае столько денег, что можно ими забрасывать кого-либо. Советую вообще подумать как расставлены в здоровом социуме отношения между тем кто платит и кому платят (подсказка: главнее тот, кто платит).
Про ситуацию с "апгрейдом ПК" - это неправда. Не знаю как вы разбирались и где вы вообще взяли информацию про какой-то троллинг и благотворительность, но автор поста на реддите прикрепил PDF с полным тикетом. У него был диалог с 4 сотрудниками службы поддержки. Ситуация была следующая: Игрок - Здравствуйте, я бы хотел вернуть деньги за WC3 TFT и ROC потому что после апдейта в 20 гигов, она перестала работать. 1 ГМ просто пометил как "решённый вопрос" и вышел из чата, даже ничего не ответив :D Игрок продолжил спрашивать, так что насчёт возврата. 2 ГМ оказался более сговорчивый и сказал, что бы игрок не кидал претензии к близзард, внезапно, ибо они тут не причём. А пусть идёт ныть в магазин где он покупал игру.. То есть в магазин где он купил почти 10 лет назад.. Игрок всё равно продолжил. 3 ГМ ответил, что нет возврат средств вам не нужен, потому что близзарды трудятся и скоро игра будет вообще огонь. А рефордж они планируют саппортить многие года. Игрок ответил, зачем вы мне впариваете про рефордж, меня он вообще не волнует. У меня была оригинальная игра, я в неё играл почти 10 лет и с ней было всё хорошо. Сейчас же она неиграбельна, верните деньги и я потрачу их на другую. И вот только тогда ворвался 4 ГМ и ответил, что ваша игра никуда не денется, вот когда сделаете апгрейд на ПК, тогда и будет всё пучком. Вы что бедный? Немного утрирую, но ситуация была именно такая.
То есть чел играл в игру 10 лет, а теперь хочет возврат денег? И это по твоему норм хотеть поиграть 10 лет на халяву, а если не дали то виновата компания? Ты реально так думаешь?
Немного не понял. Я вот сейчас зашел на сайт и скачал старый варкрафт. Или там при установке пишет, что нельзя. Я его просто не устанавливал.imgur.com/a/AZlYvPQ
Не говори ерунды, я практически уверен, что в рекламном контракте прописан этот момент. Не говоря уже о том делать обзоры на мобильные дрочильни это как копаться в помоях...противно, вредно и толку ноль.
Ну как бы это бы не обзор, а рекламная интеграция =) Разница большая. В рекламе нужно говорить о том, что есть в игре, чем она хороша и т.д., цель рекламы - это привлечение новой аудитории.
Сказать очевидную вещь, что это очередная дрочильня для ноу-лайферов, которым некуда девать свободное время, о которой все забудут роано в тот момент, когда она перестанет покупать интеграцию у блогеров?
Очень однобоко, Алексей. Не будем забывать, что Reforged - это максимально отвратительный ремейк с огромным количеством косяков (тормозящее на топовом железе меню - каково?). А теперь еще получается, что я, купивший оригинальный Варкрафт 3 в 2005м (диски до сих пор лежат на полке), теперь могу поиграть в него только через забагованный клиент, да еще и 20 Гб места освободить. Это натуральное свинство. По поводу циклов: так живет вообще весь капитализм. Как только компания добивается успеха, она сразу начинает выдаивать деньги, насколько это вообще возможно. Отсюда и оптимизации рабочего процесса, и аутсорс, и низкое качество проектов. Reforged - прекрасный тому пример. Исключения возможны, но их мало. И последнее: дело не в фанатах, дело в самой компании. Плевать она хотела на фанатов. Она их за людей не считает, раз имеет наглость выпускать подобные поделки. Просто подоить хочет напоследок. Так что нет, не соглашусь. "Не мы такие - жизнь такая" здесь не работает. Blizzard сама виновата, что попала в такой скандал, и не из-за того, что пыталась усидеть на двух стульях, но не получилось, а банально из-за жадности. Не нужно их защищать.
жаль что в Близар нет своего EA-Louse который бы рассказал как Бобби Котик гребет зелень ломатой (сокращая людей, создавая такие халтурные ремейки рефорджа используя дешевый труд малазицейв итд). Кстати сравните форумы US vs EU. на EU только раздел тех поддержки :)))))))))) ALL THE VISUALS ARE OUTSOURCED TO MALAYSIA - Group called Lemon Sky.
@@mstitel8268 ты правда настолько неграмотный? а может начнешь думать и перестанешь фантазировать "войну оценок" ? ты похоже пересмотрел мстителей и везде ищешь тайный смысл с секретным подтекстом :) без обид просто думай головой почему такие низкие оценки дают пользователи.
А зачем? В видео же прекрасно упоминается тактика - "Делать за дешево , а получать много". Только вот старые фанаты не захотели в этом принимать участие. Я считаю это огромный просчет маркетологов\пиарщиков что они не учли\не захотели учесть этого.
интересно, как качать деньги с игры которую купил за + - 900 рублей и больше не платишь? Вот их карточная игра действительно баблососка нереальная и я никогда не играл в настолько монетизированную игру и даже Мейлы с их фри ту плейками нервно курят в сторонке, но об этом почему-то никто не говорит.
@@ЧохаМоха не надо сравнивать ХС с лучшими в мире игровыми проектами от мыла точка сру, где даже за то что бы пёрнуть, надо плату внести. Да даже Артефакт с его уникальной монетизацией нервно курит в сторонке, глядя на всеми обожаемое мыло.
Какое счастье, что я пират, и ни какая компания, не сможет мне сломать ни одну игру! %%))) А еще я счастлив, потому что , не выдвигаю никаких притензий ни к одной компании, ибо не имею такого морального права :) Хорошо быть счастливым! %%)))
Странное сравнение продаж старкрафта и диабло 3 Разве 6 млн для стратегии, которая релизнулась лишь на одной платформе и продавшаяся только в батлнет и на дисках это не норм?
Для нового хита студии на тот момент, на которую нацелен основной фокус студии, в которую вложено столько ресурсов и денег. Такие цифры это сравни провалу. Собственно по этому ртс и умерли. Аудитория небольшая, производство лишь немногим дешевле обычных высокобюджетных игр других жанров
@@l.Banshee.l так и у SC есть доп продажи с длс, новые герои, скины в конце концов + кастомки тоже есть, как от близзов, так и от сообщества. Не говоря уже про киберкотлетный движ.
@@eldaralimov9143 Скажем так - у Вахи в длс отдельные лорд паки или целые расы - т.е. учитывая серию ТВ в целом - 1 длс = сопоставима наверное с целой игрой по исторической части так как гейплей отличается кардинально у всех, покупать доп кампании которые можно пройти на ютубе или такие себе скины (которые к слову в вахе делают сами юзеры и бесплатно) - совсем другое.
@@nickolaybalynskiy508 Во-первых ремейки, а не ремастеры. Во-вторых это всего два реально классных релиза. Больше ничего, НИЧЕГО хорошего не выпустили. Либо КоЛда (и даже её релизы без проблем не обходятся), либо ещё какое-нибудь дерьмо, полное микротранзакций (ремейк гонок по Крешу, гы-гы).
Уверен, что их так же заговнят за новое дополнение вов, который уже вырисовывается халтурным больше похожим на крупный патч, а не полноценное дополнение. Так же за овервотч 2, как дополнение к первой части за фулл прайс. И так же за диабло 4, который хотят превратить в сессионку.
Сохраняя верность Богу-Императору, милостью Золотого Трона, я объявляю экстерминатус имперской компании Blizzard Entertainment! Этим я подписываю смертный приговор целой студии и обрекаю миллиард донатов на забвение! Пусть свершится имперское правосудие! Храни нас император!
Лёха! Привет как всегда молодцы! "Долгий путь домой" - как я надеюсь на д4 ... Остатки веры умрут с неоправданными ожиданиями д4 ... А если всё будет хорошо, это станет реинкарнацией
Вопрос, зачем вообще быть фанатом студии? Вышла хорошая игра у кого угодно - поиграл словил кайф. Вышел проходняк - вернул деньги пошёл чаю выпил. Ясен пень что всё течет всё меняется, а игровая индустрия это бизнес. Изменились тренды и студии за ними тянутся, а каждый конкретный игрок так и остаётся со своим вкусом. Так что лучше искать то что тебе интересно в данный момент, чем требовать от кого то делать всю жизнь то что тебе интересно.
Блин ну ты очень странный вопрос задал. Он просто тупо не корректен и не имеет места быть, просто потому что игровой фанат это неизбежность и часто это происходит в юном возрасте и иногда человек сам не замечает этого.
Алексей, надеюсь вы прочитаете это 12:55 . именно с этой секунды...заурядный просмотр роликов на ютубе, перешёл...в знаете, такой "пьянющий разговор по душам." О сокровенном когда исчезает чувство записи,экрана,отсутствие кого - либо в комнате. а появляется такое...душевное спокойствие,надежда и всё вытекающее. спасибо вам огромное за ваш труд, очень жду выпусков с вашим участием. Всех благ вашей команде и вам !)
Король-то на своем месте и при бабосиках. Это старые фанаты не удел и нафиг уже не уперлись, т.к. с ник много не соскребешь. А живем мы при капитализме (внезапно). Следовательно извелечение прибыли это главное. Если выгодно будет делать игры только для бабушек, то они их и будут делать.
@@ardour4545 так я не спорю, активижн близзард то осталась. Умер именно дух близзов, студия умерла как старая идея - пилить долго и медленно максимально вылизанную годноту. Остался только капитализм
@@DRFIXukraine забавно, когда у близов вместо продолжения которого ждали 6 лет анонсируют спин-офф на телефон все бомбили а когда у Вольво вместо продолжения которого ждали 14 лет анонсируют спин-офф на VR все визжат от счастья. Я разочарован.
Иди чекни озывы ремастера второй эпохи империй в стиме, а потом посмотри на отзывы игроков по " варику:рефаунду". Кажется понятие ремастер не все понимают одинаково, хотя старкрафт они норм подтянули графику.
@@zoid256 а в чём проблема с его весьма, как по мне, подходящим примером? имхо, чувак в точку попал. сделали ремейк, чтобы ЯКОБЫ угодить аудитории, а получилось как с рейками кавказской пленницы, ирония судьбы и т.д.
@@nervniy_tipchik6800, Nikolaus - вы странные люди. У вас перед глазами очевидный пример, что за границей умеют косячить круче, чем в России - а вы ищите русских.
а кто такой ваш миядзаки и что хорошего он сделал? все его творения лично на мой вкус скучны и серы, все истории рассказанные в его творениях предсказуемы и пусты
@@ИванИванов-х5ъ7ш в огороде бузина, а ваш комментарий ни о чем. Миядзаки, как отдельный человек, пусть и крайне одаренный, очевидно существует по другим законам развития, нежели большая компания, типа Близзов. Поэтому сравнивать их нельзя.
Насчёт русской озвучки я слышал, что она такая, потому что Blizzard настояли, чтобы во всех локализация персонажи звучали максимально близко к английскому оригиналу. Т.е. получается нам дали персонажей такими, какими они задумывались, а мы орём, потому что у нас отняли меметичный перевод "Володарского". И если так подумать, то это многое меняет. Я помню, ещё при первом прохождении меня удивляло как это Артас, с таким чувством топивший за свет взял и так легко перешёл на сторону плети. А вот этот Артас, с мягким голосом без нажима, наверняка без мощного внутреннего стержня, уже куда более подходящий персонаж на то, чтобы окончательно запутаться и поменять сторону.
@@pavelbazhin , а что Старфолл? У игры был большой потенциал, но его, как не крути, просрали. Даже в пре-альфе в него было интереснее играть (я начал в него играть со второй пре-альфы). Собственно, то, что снежки (компания разработчки) с янаваря этого года стала банкротом, говорит о многом.
Короли не правят вечно Valve, Blizzard, Rockstar (да у них пока все норма но их издатель решил уволить главного сценариста Дэна Хаузера из за того что издатель хочет делать и выпускать игры чаще но это официальная инфа, по другим слухам Бешенные фемки решили заранее подготовиться к выходу GTA 6 и начали пресовать разрабов ) Последняя надежда на Naughty Dog P.S. Почему Starcaft 2 провал ? По версии Metacritic это лучшая игра от Близард с оценкой 9,3 и 19 место в топе лучших игр десятилетия и я не нашел инфу про 6 лямов всего проданных и звучит это как бред ведь как тогда Starcraft 2 умудряется оставаться в киберспорте и иметь призовой фонд больше чем CS GO но меньше чем у дота 2 В 2011 году я читал что Wings of liberty продался за один день 4,5 лямов это даже больше чем у Gta 4 на пару сотен, а Legacy of the void за один день продал еще один лям копий.
Naughty Dog это кинцо, кроме того они намного охотнее прогибаются под конъюнктуру чем разрабы гта. Вангую что в last of us 3 главный герой, извините главный персонаж будет квиргендерфриметросексуалом, с кожей пятнистой как у буренки и вместо рук у него будут расти ноги, надо будет убегать от зомби, ну то есть от ккк, гомофобов и прочих реднеков. В Ваканде конечно же.
1994 Blackthorne! О МОЙ БОГ!!! Я искал эту игру всю свою сознательную жизнь! Беда в том, что я помнил лишь чувачка в белой майке с дробовиком и то, как кайфовал от игры в детстве. И вот, вот же наконец, настало время нашей встречи! Чувствую себя героем передачи "Жди Меня". Благослови тебя господь, 4Game. Я теперь с тобой до гроба)
@@dsdsdsdsdsdgthttht насчет 6 миллионов проданных копий у wings of liberty и по одному миллиону с дополнений Макаренков приврал.Было продано 6 миллионов только за первый год (2010), а за следующие 10 лет могло перевалить и за десятку, у дополнений цифры похуже, но hots продался никак не меньше 6 миллионов, a lotv 2 - 4 миллиона. Безусловно, это не 30 миллионов как у диабло и , безусловно, это не провал, а очень и очень крепкий успех, это доказывает то, что Близзарды даже после выхода Lotv выпускали небольшие наборы сюжетных миссий. И это я не говорил про киберспорт.
@@xi8975 Тут расчет на то, что уже в 2010 РТС никому не уперлись. Да, безусловно, 6кк копий это не провал, если сравнивать игры своей ниши, но Близзард уже в 2010, полагаю, были нацелены на бабки. А для кампании, у которой в первую очередь прицел на прибыль, это и есть провал, поэтому СК2 - последняя РТС от Близзард. И да, уровень, с которым они делали дополнения старкрафт - наглядно показывает их заинтересованность в нем. Сердце Роя вышла намного более блеклой, нежели WoL. Наследие пустоты вообще ничем не зацепила, а Нову мне даже не захотелось покупать. Хотя Старкрафт 2 был моей одной из самых любимых игр за всю историю.
@@ВеличайшаяЧепубель сюжет подкачал ближе к лотву, да. Мне самому вол больше зашёл. Самое угарное в этом видео то, что Д3 > ск2. Заходишь на твич и видишь совсем другую картину :D старкрафт 2 ещё пабг пережить может, который вроде как ещё не вышел
Графон на уровне 2005 года, геймплей 1998 года, Джим Рейнор - унылый алкаш, атмосфера похерена. СтарКрафт первый гениальная игра и ее не смогли угробить, но то что вышло в 2010 через 12 лет (!) это Старкрафт 1,5
лично сам попал в данный замес с этим бутором -Reinforged..обьяснил ситуацию в тех. поддержке. обьяснил - что я фанат именно стратегии варкрафт с персоналок 90- х годов. 486 DX2 стояло на то времяю.до сих пор помню. что они офигели - такое просто нельзя выпускать в 2020 году тем более студии такого класса ...это удар аля бесездочки с фоллаутом 76 ..отдали деньги назад без проблем ....
Пост фактум конечно легко сокрушаться (как я сейчас делаю), но... Можно же было сделать банальный ремастер и описать его для публики соответственно. (было бы грустно, но хоть так) А если помечтать - то можно было бы сделать полноценный римейк, взять идеи из стар крафта 2-ого (например коопные задания с героями, у которых у каждого свои уникальные юниты и стратегия боя/прокачки), добавить лоска, потестировать как следует и выкатить публике по цене полноценной новой игры.
Рухнет Близзард, Появиться другая компания для которой будет важно качетсво и она уже будет , как старая близзард :> (А потом тоже скатиться и на их место придут другие и так по кругу :D )
Это неизбежно. Сначала погоня за аудиторией (качество, лаяльность, внимария...) а потом, деньги, и только деньги, в тоже время качество начинает ползти вниз... и тут приходит другая компания, и надо же... у них качество привыше всего... никогда такого небыло, и вот опять...
@Николай Кузьмин единственные нормальные игры телтейл - the wolf among us и первый сезон the walking dead, остальное - полный треш для говноедов, продажи сами за себя всё сказали. Они справедливо обанкротились, не надо было делать дерьмо по типу игры престолов или майнкрафта.
Вот из за таких видео считаю Алексея самым компетентным журналистом, ни капли воды, все обьективно ,без возведения мысли в абсолют! Сколько лет прошло и до сих пор мнение человека для меня авторитетно. Так держать👏👏👏
Господа, что б Близзы начали реагировать на критику игроков, надо сделать простую вещь, делайте возврат ремейка Варика 3 в магазине, только так эти конченные понимают, по другому нет.
Не очень понимаю, почему в видео не было упомянуто про слияние Activision и Blizzard, которое состоялось в 2008 году? Как кажется, этот факт значительно повлиял на все проекты Blizzard, анонсированные после слияния. Ориентировочно с 2016-2017 года Activision, видя не лучшие показатели Blizzard, стали напрямую вмешиваться в процессы разработки игр и проработку проектов (от прямого назначения основных менеджеров и изменения политики монетизации, до взаимной интеграции продуктов в один лаунчер). С этого момента Blizzard растеряли всю свою репутацию, приняли ряд непопулярных решений и выпускали только неудачные проекты: - WOW BFA - Diablo Immortal - WIII Reforged - Закрытие киберспорта по Hots Нежелание адаптировать долгоиграющие проекты под существующий рынок (DIII, Hots) и установление корпоративных интересов во главу угла вместо симбиоза творчества и бизнеса (как было в нулевых) ведет Blizzard ко дну. Но никак не желание спасти репутацию. Если бы оно было, компания больше бы занималась анализом рисков и не принимала настолько разрушительных поспешных решений
Артем у меня вопрос ( совсем не по теме данного ролика ): Вы не могли бы сделать ролик с разбором всех частей Assassins Creed? По хронологии раскидать ошибки, недочеты и почему первая часть была ТАКОЙ, а крайняя стала ЭТАКОЙ? Описать и разжевать эволюции игры, скажем так. Объяснить почему компания пошла путем, который вывел игру напрямую к РПГ. Я и мои друзья много лет играли и болели этой вселенной. Обсуждали и спорили вокруг каждой части. Увы, после выхода Одиссеи эти споры и обсуждение полностью сошли на нет. Т.к по нашему мнение это были похороны всей линейки, как по теме механики, так и по теме бэка. Вопрос: ЗАЧЕМ И КАК? Хотелось бы узнать ваше мнение. Спасибо.
Мне в юности очень нравился Warcraft II. Я на волне темы с рефоржнутым третьим вариком пошёл допроходить тот самый второй варик с локализацией от "Слово Палитра Код". Как же сладко я вспоминал о игровых временах двадцатилетней давности! И как же отстойно сегодня играется в тот самый Warcraft II!
Никогда их игры особо не нравились, кроме Старкрафта разве что. Но затягивающий геймплей делать они умеют. Как-то подсел на Хартстоун на целый год, соскочить удалось с подачи самих же близов, лень стало вникать в бесконечные обновления, каждый раз меняющие игру.
чуть не прослезился от последних слов Алексея , вспоминаю как в школьные годы мне сестра подарила оригинальные диски Д2 и как мы с друзьями играли ,а в школе обсуждали кто что выбил , поровозили по хц и одевали друг другу персов после очередной смерти , эхх ностальгия
Из архивов Номинация - Искусный Паук. Ох уж эти бессонные дни в Online играх. Тут всё понятно подумают читатели потому что, какая игра кроме Overwatch может быть победительницей? Кхм-Кхм... Сколько у неё режимов было на старте!? Четыре?! Правда!? Я не ошибся? Персонажей 21!? Просто разгуляй душа, как поглядишь. Иииииииииииииии 12 карт? + Донателло невзначай прессует народ за новые лосины для Трейсер? То есть на консоль, за рубль мы имеем один режим, четыре карты, пять бойцов с четвертинкой и коробочки за лаве в якобы полноценной игре? оО Я ничего не перепутал? Баланс, стабильность в коде и оптимизации. Первое чушь потому как медик должен быть медиком, а танк - танком, но разумеется мы не будем загонять бойцов в рамки, ведь общественности не понравится это и им будет скучно, а пускай медик выносит танка за раз это же так гармонично! Хох... Сетевой код действительно хорош, но и баги никуда не деваются, пускай и фиксят их быстро. Owerwatch была бы хорошим примером для BattleBorn, со словами вот какой должна быть Free То Play игра! Но у нас же две игры, где одна за три куска и вторая за четыре! И раз уж заговорил о BattleBorn, то визуально её "мультяшность" выглядит куда лучше, чем у Overwatch эффекты сочные и прямо таки пестрят красками, но должен отдать должное, что у "близардов" хорошее внимание к деталям, но не больше! Вот и получается одиночки нет даже по сети, режимов два хаха три раза и далеко не мнимый донат! Отдавать 4к за OW - это всё равно, что отдать 3 за BB! У Вас либо много денег и Вам некуда их потратить, либо мало и денег и мозгов (прошу простить за грубость), чтобы потратить кровную четвёрку на продукт которому, место в FTP, ну максимум рубль! Однако уточню, что выйди Overwatch в свободном доступе, то про дотку и лигулегенд можно было бы забыть! Ну а так масштабная пиар компания аж на центральных каналах ДАЖЕ В РОССИИ и зарекомендовавшее себя имя своё дело делают! Ну да я чутка отвлёкся... Очередное дополнение к ВОВке не рассматриваю как класс, а посему на примете у меня только одна игра достойная сего звания! И это Tom Clancy's. The Division - добротный ММО боевик с сюжетной компанией и весьма спорным PvP, но хорошим коопом и слаженным PvE и БЕЗ МНИМОГО ДОНАТА, что лично для меня является одним из главных преимуществ перед игрой года по мнению TGA!
Да, хочешь жить - умей вертеться. Осталось только понадеяться, что Близард вовремя осознают - "верчение" на месте строения, некогда, указанном Лёликом на схеме долгоиграющее разве что погружением. И главное - спасибо Старпому и Ко за труды, "трезвую" аналитику и, насколько это возможно, объективное мнение.)
Имхо самый адекватный вариант для близзов в текущей ситуации - выделить часть разработчиков в небольшую отдельную команду (возможно иногда ротируя часть кадров между командами), для создания небольших по бюджету, но проработанных репутационных проектов по старым франшизам. Запредельной прибыли с этого не будет, но поможет удержать старую фанатскую базу и поправить репутацию. Да и любители олдскула и синглачей с бОльшим удовольствием потянутся в гриндилки, связанные лором с любимыми синглами, чем в мертворожденные деньговыжималки с лором в виде 2-3 комиксов в год. Но это конечно же маловероятно. Жду очередного скандала.
Больше всего обидно за Хотс! На Близконе 2018 наобещали с три короба на 2019 год, а уже через месяц такие "не ребят мы передумали". Вот так вот за месяц просто кинули своих фанатов, забыв о собственных обещаниях и убили собственную игру. Понятно, что Хотс не была топовым проектом, но доверия к себе близы сильно подорвали. Как вообще теперь доверять компании, если они даже на близконе со сцены могут так обманывать пользователей.
Старпом как всегда хорошо и с расстановкой пояснил. Концовка порадовала - душевно. По сабжу: в этой истории лично меня обломал тот факт, что мой НОРМАЛЬНЫЙ WarCraft3 (причем еще Reign Of Chaos, даже не Frozen Throne), который я в свое время купил в магазине Blizzard зачем-то обновили. Глупое решение, которое только раздражает. Возможно, я бы докупил Reforge позднее, когда исправят баги, и он станет по-стабильнее, но обновление оригинала этот момент нисколько не приблизит.
11:27 как же я орал! Тот момент, когда тебе написали текст, а ты прочёл его, забыв, что в русском языке некоторые слова в зависимости от ударений меняют смысл, лол. Обожаю российских игрожуров, мда
@@FlawlessVictory-j8j Да, кэп, очевидно, что человек, который писал текст, имел в виду именно поносИть. Но Макаренков, видимо, не в курсе, что это слово обозначает. Потому что человек, который понимает разницу между этими двумя словами, никогда их не перепутает, лол
Близзард подарили мне прекрасное детство и юношество с R&R Racing, WoW и diablo 2. Теперь я вырос, и времени на игры уже не так много. Искренне желаю им процветания и долгой жизни, чтобы к тому моменту когда у меня появится действительно много времени чтобы играть в игры они были всё еще здесь, и были с моими любимыми WoW и Diablo. Очень жаль что встревают в такие мерзкие скандалы.
В общем, старая, как сам капитализм, мораль: рынок убивает творчество. Blizzard пыталась угодить массам казуалов и срубить бабла, но попутно где-то потеряла душу и желание трудиться. Типичная история, на самом деле.
@@albertrad1833 как раз таки он тоже в весьма оказуаленом виде вышел. Он использует баланс самого последнего патча оригинального классика, где все было понерфлено, чтобы самые самые казуалы могли пройти все рейды перед выходом TBC.
Мне лично долгое время нравились Близзард. Я начал играть ещё в начале нулевых и первой игрой от них стал WCIII, потом меня привлёк ВоВ, но после Лича я ушел, ибо показалось что дело пахнет керосином. После этого не без удовольствия поиграл в D3 и уже позже в Овервотч, притом я не забрасывал Варкрафт, хотя уже играл в него крайне редко. Скандалы с близзами меня не очень сильно задевали, но заставляли возмущаться, но выход Рефорджа вывел меня на околоземную орбиту, на ракетной тяге. Притом что я был за Ремейк игры, и с удовольствием поиграл бы сделай они то, что презентовали на Близзконе 2018. Но мы получили ЭТО, притом об ЭТОМ нас никто не предупреждал, а рекламная страница игры до сих пор врёт наглым образом о 40 часах переделанных роликов. Естественно за полученную халтуру Близзард получили весь негатив в лицо, притом максимально заслуженно. К тому же они зачем-то совместили оба клиента один, и в не изменённый оригинал сейчас можно поиграть только с пиратки (И в данном случае даже советую, хотя я сам против пиратства.). И всё это я крайне не понимаю, и меня до сих пор трясёт от того, что они сделали. И Ведь есть хорошие примеры ремейков и ремастеров, и десятки их, но тут просто что-то за гранью добра и зла.
Спасибо за разумную и зрелую аналитику и попытку разобраться в вопросе вместо того, чтобы огульно вбрасывать и хейтить, как это сейчас делают многие (некоторые даже ради хайпа - сейчас это легкий способ набрать подписчиков). Если честно, выхода из ситуации лично я не вижу - Близзы пытаются куда-то там вернуться и что-то сделать для старых фанатов, но очевидно, что это большой финансовый риск и в эти проекты не будут вливать достойные их деньги. Без денег же на низком бюджете будут получаться вот такие ремастеры, увы. Не знаю, чего ждут люди. Внезапного превращения руководства компании в идейных тру-геймеров и разработки себе в убыток ради любви к искусству?
Финал прямо-таки великолепен. Homecoming и вот это вот всё. Только, по классике это должна быть круппа core-разработчиков из близов, которые собрались, чтобы дать фанатам то, что у них украла корпорация Зла.
Наконец-то дождался анализа от Алексея. Спасибо. Лично я ожидал получить номинально качественную игру не вызывающая технических вопросов. Но я даже представить себе не мог что Близзард выпустят такой ужас. По мне так Близзард возможно по-началу действительно хотели сделать отличный ремейк. Но потом что-то случилось и их планы резко поменялись. Возможно в первую очередь из-за того что не расчитали силы или основную часть перебросили на другие проекты. С намеченными планами поняли что не справляются и решили переобуться - пытались аккуратно откатить "Reforged гибрид римейка и ремастера" до самого стандартного ремастера. Но в итоге даже с этим не справились. Считаю их главной фатальной ошибкой в том что они не выпускали никаких новостей до самого релиза. Люди смотрели анонс на Близзконе 2018 и ожидали именно то что обещали. А то что Близзард что-то сказала на закрытой конференции это никак их не оправдывает. Сколько людей узнали о том что они передумали менять лор и расширять его, а также отказ от переделки кат сцен и улучшения синематиков? 95% обычных игроков так и остались в неведении. В сухом остатке имеем наглое вранье и не исполнение своих обещаний. Стыд и позор.
Очень нравится адекватность ваших роликов, и достаточно взрослая подача материала. Спасибо. Хотя с парой моментов и не соглашусь. Лично для меня Близзард начала пованивать уже со времён второго аддона для ВоВ. Подход к балансу, добавка совершенно ненужных вещей, куча контента, шитого белыми нитками "главное шоб было" -- уже тогда стало видно куда ветер дует. Разумеется, компания, любая, никому ничего не должна, и существует единственно чтобы делать деньги. Винить их за это просто наивно. Но если раньше деньги делались продажей качественного продукта, то в какой-то момент метод стал другим. Выискивались способы "обуть" клиентов, а не завоевать сердца. Маунты по 20 евро, смена имён по 15, итд итп. Делай деньги как хочешь, но хотя бы покажи видимость уважения к клиентам. Увидев что в принципе все сойдёт им с рук ,Близы принялись закручивать гайки как только можно. И именно поэтому от старых фанатов они никогда не откажутся. На данный момент репутация - это их главный товар. Рескин ТимФортресс2 или мобильная игра, при анонсе которой публика в лицо плевала им в прямом эфире --- это не вытянет их на том уровне, на котором они хотят. Без репутации они просто ещё одна крупная фирма, с неплохими играми "на вкус", питающаяся падалью лутбоксов. Только старые фанаты позволят им продавать следующую серию фуфла, под жирнейшим слоем хайпа. Стримеры и коммьюнити "инфлуэнсеры" обязательно попробуют новинку от Батьки, и затянут свое локальное стадо туда. Поэтому несмотря на скандалы, Рефордж продаст свою долю, хоть и не такую как надеялись. И Диабло 4 продастся, пока весть о том, что это снова мимо, не распространится достаточно широко. Я не хейчу их просто за компанию - я начал делать это уже долгие годы назад. Рыба гниёт с головы, и хотя мне немного приятно что наконец и общественные массы воздают Близам по заслугам - больше всего мне грустно. Когда то Близы были людьми, искренне любившими игры, и потому делавшими по настоящему хорошие вещи. Но те люди давно ушли, и хотя тут и там фирма покупает таланты (лид дизайнер Старкрафта2 - это лид дизайнер РедАлерт2, кто не в курсе), это былое не вернёт.
Алексей, здравствуйте. Не пропускаю ни одного вашего выпуска, нравится аналитика и подача. Написал вам ВКонтакте. Рассмотрите пожалуйста мою просьбу. Не за себя прошу, а за всех игроков.
Мне, если честно, давно хотелось перепройти третий варик с обновленной графикой. Мне не нужны были никакие перековки и новые кат-сцены. Просто новые модельки. В Рефордже я их получил. Прошел вот кампании RoC, скоро TFT добью. Онлайн мне нужен не был. Так что я не склонен хейтить Близзов, хотя косяки (и довольно серьезные) при релизе этого ремастера были допущены -- это факт.
Хорошо. Чётко, по полочкам. Объяснил словами то что большинство только испытывало на эмоциях силясь осознать головой. Ещё бы показать близам. "На следующей конференции: Blizzard: -Я устал... Я ухожу..."
Автор, спасибо за довольно сдержанный и более-менее нейтральный взгляд. А от себя хотелось бы напомнить всем, что Activision давно уже купила Blizzard. В сети всплывала информация ещё года с 17, что после успеха Overwatch манагеры Котика стали намного сильнее давить на Метелицу, приговаривая "нужно больше золота". Ведь эта сырая перековка совсем не похожа на известную формулу "довести до блеска перед выходом". Так же стоит отметить тот факт, что от близов осталось лишь название. Со времён создания Reign of Chaos подавляющее большинство разработчиков покинуло студию, да и конец 10-ых принёс массовое увольнение из Blizzard, включая даже отцов-основателей.
А делать новьё с старыми фишками для близов не вариант? Не лучше ли было перенести всё (ну или почти всё) что было в обычном вакрафте в рефорджед и сделать это опционально?
Не пойму про проблемы StarCraft 2, даже не знал! Ибо я с удовольствием прошел все дополнения с начала ванильной версии, с превеликим удовольствием и до сих пор для меня эта история в голове как эпик от начало и до конца. Особенно финальные миссии с Кэриган.
@@SMILE53335 на приставках же есть стратегии (правда мало очень). Diablo также есть на приставках, т.е. опыт портирования игр у Blizzard есть. А представляешь как наверное классно играть в WarCraft/StarCraft на большом телевизоре, а не на маленьком мониторе...
@@ПавелМихно-ц7э проблема в том, что варкрафт или стакрафт будет довольно проблематично там играть с учетом огромного колва кнопок, что тебе требуется нажимать
В смысле "мы не хотели поднимать тему, потому что о ней уже многие высказались"? Я только вас смотрю по части игровой аналитики, снимайте обязательно! ))
Да мне честно вообще всё равно на эту ситуацию с WarCraft 3, просто смеюсь с ситуации, с подгоранием фанатов, с реакцией Blizzard и так далее, я в последнее что играл от них, StarCraft 2, мне оригинал и два аддона очень понравились и в принципе у меня претензий к ним нет, разве что тот же StarCraft 2 не купить в Steam.
Ну после ролика у меня появилась идея, что игровой компании, когда она разрастается(тётся), нужно выделить из себя студию-дочку, которая как раз будет потихоньку делать игры для тех первых-старых фанатов, а основная компания-мать будет меняться и подстраиваться под ситуацию, клепая мобилки, сессионки, вот это всё. Новые и старые фанаты довольны. Ждём студию Blizzard Classic?
Мил человек, спасибо за труды! Твои видео интересны и познавательны. Есть просьба!!! сделайте пожалуйста сюжет, про Антона Логвинова. Он был кумиром миллионов, его смотрели в запой, на него молились, нормальные девочки сохли, так он был любим в 2000х, круче был только Супонев. А где сейчас, кем работает. У него канал в анабиозе. Ходили слухи, что у него были расстройства личности. Где правда, где вымысел расскажите пожалуйста!
Как-то не раскрыли суть проблемы( Аутсорсеры, которые делали часть работы сливали, что им не дали не переделать кат-сцены, не креативить, не доделать проект до конца. Blizzard захотелось собрать денег пораньше- вот и вся проблема. Ps. А как же про отъем возможности играть в классический Warcraft 3, а?
С ростом компании появляются дополнительные работники, включая аналитики и маркетологов, эти ребята думают что если запихать в игру что то популярное это обязательно повысит продажи, хотя это же может разрушить геймдизайнерские идет, если выпустить игру в сейчас с багами ее купять больше людей, а если поправить баги и выйти позже придется конкурировать с другими, естественно данных персонажей директора слушают и идут на поводу, так как они обещают прибыть опираясь на популярные продукты
Играю в игры Близзард уже более 20ти лет, много лет игра в оригинальный Варкрафт 3, сейчас в восторге от рефоржа. Старая локализация мне прям сильно так напрягала т.к. первые пару лет я играл в в английскую версию и потом русская прям резала глаза и слух корявыми переводом, годившимся только для лулзов и мемов (из-за которых как понимаю и стала популярной) новая озвучка куда приятнее и правильнее. Из минусов есть только отсутствие ладдера, но он, как и кастомки нужен двум с половиной игрокам, остальные просто зайдут 2-3 сыграют и выйдут, но когда нет возможности сыграть свои 2 игры и забить срочно нужно ко-ко-ко. Все продукты Близзард по прежнему на высоте и держать высочайший уровень качества, но если Вам не нравятся картины Пабло Пикассо и вы считаете это мазней, от этого он не перестает быть великим, а новые продукты Близзард, включая рефорж не перестают быть шедеврами из-за любителей кудахтать не желая разобраться и постичь гениальность этих творений
*Ох, как эпично видос-то закончил. Аж за душу взяло (без сарказма). Кстати, может с возвратом денег в детский приют и не такой уж троллинг был. У меня тоже комп не тянет обновленный Варкрафт. Мне пришлось его удалить и поставить пиратку (другого выхода не нашел).*
Если говорить о 4 этапе про "медленно вернуться к олдам". Близзам бы распилиться на условные части. Одна делает большие сюжетно-ориентированные (одиночные или с возможностью коопа) игры для старых фанатов, другая - сессионные дрочильни (в хорошем смысле) которые "кормят" компанию в длительной перспективе, третья - поддержка ММО проектов (типа ВоВ), четвертая - китайщину и т.д. Каждую команду как-то официально обозначить для общественности - т.е. игроки просто будут заранее знать что если выходит условная Дьябла от команды "Близзард(-Азия)" - то сразу ясна ЦА и направленность. И никаких надежд от остальной аудитории на проект не будет. И волна хейта явно схлынет. Но это при условии работы по всем направлениям независимо и одновременно, чтобы ни одно не простаивало и было качественным, а не как Вар3Реф - раз в 20 лет, и то мимо. В итоге каждая аудитория ждет свой проект и не жужжит в других. Пока же есть лишь абстрактная "общая" Близзард от которой каждый игрок ждет чего-то своего, малое количество поддерживаемых франшиз, а также очень унылое и медленное их развитие. А про новье вообще речи нет. Близзы слишком инертны и неповоротливы, за что и огребают. Ведь рано или поздно фанаты Овервотча или Хартстоуна тоже станут своеобразными олдами. Т.е. база "старых" фанатов будет постоянно расти, а предлагать им что-то новое на уровне никто и не собирается. Идея с Овервотч 2 это очень наглядно показывает - кризис идей + "как бы не облажаться (даже минимально не рисковать), а лучше вообще ничего не делать". Как итог - вероятность этого 4 этапа почти никакущая, а те кто был раньше во главе и что-то мог решить в пользу качества - их уже нет, зато есть всякие жадные кошачьи для которых цель оправдывает средства.
Я вот тот не ярый фанат. Прошел варкрафт 3 лет 7 назад, на тот момент игра очень зашла) После этого поигрываю в ВОВ иногда почитываю книжки на тему и т.д. Для меня варкрафт это прежде всего интересная вселенная и ее история. Переиздание может и получилось не самым удачным, но это все тот же варкрафт, с теми же героями, событиями и битвами. Это еще один повод перепройти игру снова.
1. Графика действительно неоднозначная, но если проанализировать отзывы игроков о бете в 2019, когда ещё не было модно хейтить, то видно, что 50х50, половине точно зашло) 2. Если тебе не нравится графика, то ты просто делаешь её старой, такая возможность есть. 3. Не понял, с чего вдруг в старые кастомки нельзя играть? Куча людей играет на стриме в кастомки старые. 4. Те скрины и баги откровенный фейк, кто-то специально убрал текстурки и заскринил, за все эти дни на весь интернет 3 скрина с плохими текструками, что довольно странно. 5. Единственный реальный "косяк" озвучка. Её уже не вернуть и это грустно. 6. Про кланы и прочее, это вопрос времени, думаю уже в этом месяце эти фишки добавяться и станет их ещё больше. Самое главное, что близзард сделали, вдохнули новую жизнь в ВК3 и это круто. Если так важна озвучка, то её можно вернуть, уже куча гайдов как, зато будут правки баланса и разные другие патчи.
Да это описка в сценарии была, кастомные кампании имелись в виду. У обычных кастомок пропал оффлайновый режим из-за чего читы стали невозможны, что стало проблемой для создания новых.
@@pavelbazhin ну думаю дадут инструменты нужные) Вопрос времени. Это косяк явно для меньшинства, обычных игроков данная вещь не задевает, поэтому прям в минусы тяжело занести это.
Качай Raid: Shadow Legends бесплатно ✅ IOS: clik.cc/wAnLb ✅ ANDROID: clik.cc/4RmeS ✅ PC: clik.cc/kl447 и получи специальный стартовый пакет💥 доступный только следующие 30 дней!
Логвинов поставил 27дизов с разных аккаунтов
Давайте Разбор за что ненавидят 4гаме ...
Bob Lugin да, тебя одного, ты же один на весь мир, весь такой уникальный,
Reyd: Shado Lagend
Метелице надо брать пример с Firaxis, Obsidian Entertainment, inXile Entertainment, Larian Studios, а так же у Бандаж Немки - Bandai Namco.
Красиво сказал в конце: "Оглянуться, увидеть всех тех кого оставил позади и начать долгий, долгий путь обратно, который, может быть, приведет домой."
Ага, прям вижу развернулись, чтоб пойти и тут сзади голос Активижена: - Э, слышь, куда пошёл?! К ноге!
Че за спойлеры
Зачем домой возвращаться? Близзард - компания, зарабатывающая деньги. Если станет выгоднее подлизывать фанатам - они будут подлизывать фанатам.
"Возвращайся домой , Блиииизард"
Capcom решили пойти этим путем.
Какого хера они старую версию выпилили. Я их только за это возненавидел. Мне на ремастер вообще пох.
Я тоже говорю, что это главная причина. Хоть я вообще не играл в Warcraft 3, но понимаю фанатов, я сам бывший фанат Беседки, и боюсь новой части TES6, но меня реально разозлит, если они возьмут и выпилят одну из старых частей или что-то там кардинально поменяют. Тоже самое и с Близзард.
@@AlexMakovsky если ТЕС 6 провалится то Беседку сразу больше возненавидят
TheDmitryRussia чувак, у тебя в предложении следствие опережает причину)
Старую версию они выпилили по тому что изначально обещали обратную совместимость форджа и ванилы, вот только я думал что форджу придется подстраиваться под оригинальную игру а не наоборот.
Вот только старую версию они вернули пару дней назад, а вы и не заметили.
Не было сказано о том что многие жалуются на то что обычный Варкрафт 3 убрали.
так можно в настройках старую графику включить, что не так?
@@triggymeatboy ну то, что оригинальная игра весила 1.5гб, а ремастер 15гб; как уже было сказано в ролике куча фич в reforged была вырезана (например, кланы) и тут так просто не переключишься; озвучка в игре другая... ну, в общем, много чего поменяно
@@АрсентийНечаевский-п1щ сейчас 15 гб для игры которая нравится не так много, верно? кланы добавят, они так срочно нужны что без них не поиграть, нет. Озвучка вполне нормальная, Артас конечно "бледный" но все равно ок, так как люди в большинстве проходят 1 раз и забывают. Не стоит из мухи слона делать , а баги исправят со временем.
@@triggymeatboy Кастомки сломаны, и добавить их нельзя. А я например играл исключительно в них.
@@triggymeatboy почему все сразу не добавят? Это же не маленькая инди компания. Игру так сильно не хейтили бы если все это было на релизе. Так сложно выпустить отполированную игру?
Фраза "новые студии со свежими идеями" под видеоряд ДОТА2 - это было сильно)
Ну, откровенно говоря, идея доты2 не украдена, ведь Айсфрог и ушел делать ту самую доту 2)
@@ГейБН Но идея не Айсфрога.
@BegissoR дотка идея одного чела - еула, гинсо и айсфрог не придумывали доту, они лишь развивали идею еула.
@@ГейБН дотка2 украдена, а Айсфрога взяли лишь для того, чтобы нейтрализовать шумиху. Валв сами сделали игру, а потом подошли к Айсфрогу, похлопали по плечу, и сказали: "Неплохую игру мы сделали, да?", а он как бы и не против. Но один этот чувак не является всеми теми авторами, что делали доту, но позволил приватизировать сеттинг: персонажей, их историю, и т.п.
@@jerrygreenest Во-первых, будут ли какие-то пруфы, или я должен верить твоим рассказам на слово? Во-вторых, какая разница? Дота осталась на попечении Айсфрога, ему предложили её нормально монетизировать и сделать нормальную игру, он согласился, в чем проблема?
Почему в ролике идёт рассуждение о Blizzard как об отдельной компании а не как о подразделении Activision?
Я тоже считаю, что это значительно повлияло на их бизнес модель. Перейти в руки одному из главных капиталистов и ждать от него чего-то хорошего? Ну-ну
@@Jilexa если Близзард не разучились копировать лучшее, последуют примеру Банджи.
@@Jilexa ну по крайней мере Активижен хорошие ремастеры выпускает, недавние Crash и Spyro тому пример, вряд ли активижен, как издатель, и тем более как разработчик, значительно влияла на разработку Warсraft 3 Reforged
Они соединились только в 2009, а активно сотрудничать только с 2017
@@XAntohax Вполне могли если они значительно урезали бюджет и ресурсы на разработку Warсraft 3 Reforged и перекинули на какую нибудь Диаблу 4.
В той же Близард видимо не осталось человека который мог отстоять проекты компании перед условным Котиком в отличии от той же Активижен.
Друзья, всем приятного просмотра! И отличных грядущих выходных ;)
Алексей где вы купили такую прелесную рубашку красного цвета?
Спасибо! С нетерпением ждём новых роликов.
Алексей, подскажите, что с аааа подкастом? Больше новостей не будет ?
Нашел ответ на свои вопросы в группе ВК. Вопросы снимаю. Ждём эпичного возвращения.
Они убрали оригинальный 3вар крафт. Заменив его рефорджем. Вот тут уж точно есть к чему придраться.
и тебе, Старпом)
Творческих успехов команде 4game! Будет ли видео в этих выходных, на вашем канале?
Я не являюсь их фанатом, но они сломали мне оригинальный Warcraft 3, который у меня сохранился с 2004. Теперь он ужасно тормозит и занимает дополнительно 24 гигабайта. И всё это ради нового меню (которое похоже скоро станет магазином), новой озвучки (которая во многом хуже старой) и новых моделей в редакторе . И всё это при том, что Reforge я не покупал.
У меня вопрос: было ли лицензионное соглашение перед установкой обновления классического варика?
Вроде же про это и была история на 10:30. Но возврат чел просил за оригинальную версию ВК3, а не за рефорж. В этом и суть той проблемы. Он потерял оригинальную игру, да и не только он. И получается, что игры старой нет, аналог тормозит, да и с урезанным функционалом, а официальное заявление на решение проблемы звучит как насмешка. Кто бы тут не расстроился.
@@13Sol46 Проблема в том, что доказательств, что у него что-то не работает, нет. Возможно он просто на дурака хотел вернуть игру, которая ему не нужна и получить деньги. Другое дело, что оригинал забирать не надо было, да.
а что, нельзя было дать выбор пользователям - устанавливать старую игру или новую? Обязательно было делать это ну вот так...ээээ.... ну тупо что ли?
@гамбит гамбит а защита прав потребителей, я уверен, во многих странах будет очень заинтересована, почему легально оплаченное произведение было насильно удалено по желанию левой пятки. Ну и лживая реклама им тоже весьма интересна может быть.
Я вот жду. Думаю, история вполне может продолжиться исками на эту тему.
Делают всё и принимают решения конкретные люди.
И вот "та близзард" и "эта близзард" - это всё абсолютно разные люди и разные компании.
Просто у них название одно.
Всё становится на места когда мы добавляем хотя бы цифру к названию. Близзард (оригинальная). Близзард 2. Близзард 3. Близзард 4.
Актвижонблиззард
Это как "Та Игромания" и "эта Игромания" :)
Близзард. Эпизод 2
А про то что Близарт врали, ВРАЛИ в рекламной компании, я что-то не услышал вообще.
А когда близзард не врали? Да и к тому же, они как минимум за 2-3 месяца рассказали, что не будет того, что не будет.
Про что именно. Большинство жалоб про вранье, что я слышал - некорректны, т.к. после близзкона они отдельно уже публично писали, что многие вещи забраковывают и не будут делать - те же синематик-ролики только 2 реворкнут и движковые катсцены вообще оставят как есть.
Не защищаю близзов, просто факты про вранье не подтверждаются.
игрожурам сейчас тяжко о близах говорить. Им надо сейчас их хейтить ради аудитории, но так чтобы не переставали близы на конференции звать и прочее
@@JamesListener Они юридически грамотно все делают. Они врут ровно настолько что бы их нельзя было обвинить и подать в суд
к примеру у них до сих пор на главном сайте висит что в игре 20 часов новых катсцен
и технически это правда потому что в них новые модельки, а кое где изменен ракурс камеры.
то что ты говоришь они "публично писали" тоже самое. да писали. но шум не поднимали.
громко крикнули МЫ МЕНЯЕМ
а потом тихо не не не меняет.
юридически не врут.
по человечески просто плюнули в фанатов
Вообще часто в последнее время близы влетают в Г из за Китая. Диабло имортал сделан для китайского рынка, скандал с политическими выкриками про свободу Тайваня на турнире. Даже эта история с ремастеров варика, он в Китае очень популярен. Постоянно проходят турниры с призовыми. Нет, близард не хочет усидеть на двух стульях. Они хотят китайских денег. В Китае вышла колекционка варика со статуей Артаса и стоит она около 8к. Вышла она только для Китая и не где в мире больше продаваться не будет.
То есть ты считаешь что китайцы говноеды которые хотят играть в плохие игры? Да, я знаю какое странное у них отношение к донатным гриндилкам, но WC популярен у них за счет киберспорта и значит Близы желая понравится китайским братьям должны были хотя бы эту сторону шлифовать как не в себя. Когда говорят про них и стулья обычно имеют ввиду их желание нравится всем, для Китая они затирают кости, кровь и сиськи (Как будто китайским игрокам не нравятся сиськи, уверен что очень даже), а для свободного запада выпускают фанфики с историями об очередном спидорасившемся герое. И я не оправдываю ни первое ни второе и не понимаю как это вообще работает. Зная как резко китайские власти реагируют на всякое, понятно что близы хотят соответсвовать всем стандартам, и даже немного больше чем требуется, китайского законодательства, что бы в следующий раз когда в США примут очередного китайского дипломата не попасть под раздачу, да и здесь политота а не желание подмазать игрокам, вот только когда придет такой момент найдут за что пнуть под сраку близов с китайского рынка, например обсудят ту же самую сексуальную ориентацию в их играх. Делаем вывод кому пытаются понравится Близы, а игроки они везде игроки, есть казуалы которые получают удовольствие от мобилок, а есть харкорщики которые рубятся на турнирах.
Молодцы китайцы, ипут капиталистов их же оружием
@@solidhorizon9105 ахахахахха ипут их платья им миллиарды? Так ипут, что сотни капиталистических кампаний богатеют только из-за них? Отличный способ борьбы - забрасать врага деньгами до смерти
назар безносик многие кампании запада уже зависимы от китая и дают ему огромное рычаги давления, подстраивая свои внутренние процессы и продукцию под китай. Более того, советую почитать также про культурную экспансию - еще лет 5-6 назад никто не знал даже про цензуру в китае и почему там нельзя показывать черепа, а что такое Лунный новый год могли догадываться единицы. А еще советую подумать, откуда именно в китае столько денег, что можно ими забрасывать кого-либо. Советую вообще подумать как расставлены в здоровом социуме отношения между тем кто платит и кому платят (подсказка: главнее тот, кто платит).
@@solidhorizon9105 иди уроки учить малютка
Про ситуацию с "апгрейдом ПК" - это неправда. Не знаю как вы разбирались и где вы вообще взяли информацию про какой-то троллинг и благотворительность, но автор поста на реддите прикрепил PDF с полным тикетом. У него был диалог с 4 сотрудниками службы поддержки. Ситуация была следующая:
Игрок - Здравствуйте, я бы хотел вернуть деньги за WC3 TFT и ROC потому что после апдейта в 20 гигов, она перестала работать.
1 ГМ просто пометил как "решённый вопрос" и вышел из чата, даже ничего не ответив :D
Игрок продолжил спрашивать, так что насчёт возврата.
2 ГМ оказался более сговорчивый и сказал, что бы игрок не кидал претензии к близзард, внезапно, ибо они тут не причём. А пусть идёт ныть в магазин где он покупал игру.. То есть в магазин где он купил почти 10 лет назад..
Игрок всё равно продолжил.
3 ГМ ответил, что нет возврат средств вам не нужен, потому что близзарды трудятся и скоро игра будет вообще огонь. А рефордж они планируют саппортить многие года.
Игрок ответил, зачем вы мне впариваете про рефордж, меня он вообще не волнует. У меня была оригинальная игра, я в неё играл почти 10 лет и с ней было всё хорошо. Сейчас же она неиграбельна, верните деньги и я потрачу их на другую.
И вот только тогда ворвался 4 ГМ и ответил, что ваша игра никуда не денется, вот когда сделаете апгрейд на ПК, тогда и будет всё пучком. Вы что бедный?
Немного утрирую, но ситуация была именно такая.
Ты не внимательно слушал ролик, пересмотри и послушай более внимательно!
То есть чел играл в игру 10 лет, а теперь хочет возврат денег? И это по твоему норм хотеть поиграть 10 лет на халяву, а если не дали то виновата компания? Ты реально так думаешь?
@@Bogdan-jg4we а то что он заплатил за игру ,а теперь не может в нее играть это нормально?
@@ПавелПерфильев-б8хНе, это тоже не нормально. Но и возврат денег после 10 лет использования это бред.
@@Bogdan-jg4we т.е. ты купил квартиру, пожил 10 лет, а потом тебя выселили - это норм? Пожил 10 лет на халяву?
Вообще пофиг было на ремастер, но блин, они забрали у меня мой старый варкрафт, теперь даже не поиграть в ту самую версию
К сожалению теперь только торрент edition...
Активижн - капитализм
Торренты - коммунизм
в ту самую версию всегда можно поиграть)
Немного не понял. Я вот сейчас зашел на сайт и скачал старый варкрафт. Или там при установке пишет, что нельзя. Я его просто не устанавливал.imgur.com/a/AZlYvPQ
@@c1borgen как боженька смолвил
Блин, какой же вы, все-таки, харизматичный мужик! Я, хоть и не девушка, но чисто из-за вашей харизмы лайк влеплю :3
Надеюсь, что суть ролика тоже будет интересным для вас ;)
Как девушка подтверждаю харизматичность Алексея, но лайк поставлю таки за содержание😁
рейд шадоу леджендс еще скачай, вон как харизматично он ее прорекламировал
а слабо на Raid: Shadow Legends честный обзор сделать?
Не говори ерунды, я практически уверен, что в рекламном контракте прописан этот момент. Не говоря уже о том делать обзоры на мобильные дрочильни это как копаться в помоях...противно, вредно и толку ноль.
Ну как бы это бы не обзор, а рекламная интеграция =) Разница большая. В рекламе нужно говорить о том, что есть в игре, чем она хороша и т.д., цель рекламы - это привлечение новой аудитории.
Сказать очевидную вещь, что это очередная дрочильня для ноу-лайферов, которым некуда девать свободное время, о которой все забудут роано в тот момент, когда она перестанет покупать интеграцию у блогеров?
На личном канале вполне можно сделать такой обзор, контракт явно был с фогеймом
ну так авторам тоже кушать хочется, не будет рекламы - не будет видео выпускать!
Очень однобоко, Алексей. Не будем забывать, что Reforged - это максимально отвратительный ремейк с огромным количеством косяков (тормозящее на топовом железе меню - каково?). А теперь еще получается, что я, купивший оригинальный Варкрафт 3 в 2005м (диски до сих пор лежат на полке), теперь могу поиграть в него только через забагованный клиент, да еще и 20 Гб места освободить. Это натуральное свинство.
По поводу циклов: так живет вообще весь капитализм. Как только компания добивается успеха, она сразу начинает выдаивать деньги, насколько это вообще возможно. Отсюда и оптимизации рабочего процесса, и аутсорс, и низкое качество проектов. Reforged - прекрасный тому пример. Исключения возможны, но их мало.
И последнее: дело не в фанатах, дело в самой компании. Плевать она хотела на фанатов. Она их за людей не считает, раз имеет наглость выпускать подобные поделки. Просто подоить хочет напоследок.
Так что нет, не соглашусь. "Не мы такие - жизнь такая" здесь не работает. Blizzard сама виновата, что попала в такой скандал, и не из-за того, что пыталась усидеть на двух стульях, но не получилось, а банально из-за жадности. Не нужно их защищать.
Да близорт ещё с начала нулевых деньги доить начали из своих клиентов через агрессивный маркетинг
@@LK9T9akaSEKTOR Согласен полностью, близы - ЕА -активижн это все фирмы одного уровня воровства.
@@СергейУличныйатлетизм-горизонт При чём как по мне - близорт первые, кто начал заливать индустрию говном под упаковкой красивой рекламы
жаль что в Близар нет своего EA-Louse который бы рассказал как Бобби Котик гребет зелень ломатой (сокращая людей, создавая такие халтурные ремейки рефорджа используя дешевый труд малазицейв итд). Кстати сравните форумы US vs EU. на EU только раздел тех поддержки :))))))))))
ALL THE VISUALS ARE OUTSOURCED TO MALAYSIA - Group called Lemon Sky.
Мне кажется 0.4 на метокритике это люди хотят донести близзард, что они идут не туда , куда надо
( возможно я ошибаюсь)
Ты не ошибаешься! Ведь, под большой ненавистью, скрывается большая любовь.
@@LeoN15021988 Удар от того, кого любишь всегда бьёт больней.
Нет просто очередная война оценок
@@mstitel8268 ты правда настолько неграмотный? а может начнешь думать и перестанешь фантазировать "войну оценок" ? ты похоже пересмотрел мстителей и везде ищешь тайный смысл с секретным подтекстом :) без обид просто думай головой почему такие низкие оценки дают пользователи.
@@mstitel8268 а чего это фанаты контратаку не устроили?
Пускай качают деньги с Overwatch сколько хотят. Почему не сделать ремастер качественным и крутым, ради офигенной репутации.
А зачем? В видео же прекрасно упоминается тактика - "Делать за дешево , а получать много". Только вот старые фанаты не захотели в этом принимать участие.
Я считаю это огромный просчет маркетологов\пиарщиков что они не учли\не захотели учесть этого.
интересно, как качать деньги с игры которую купил за + - 900 рублей и больше не платишь? Вот их карточная игра действительно баблососка нереальная и я никогда не играл в настолько монетизированную игру и даже Мейлы с их фри ту плейками нервно курят в сторонке, но об этом почему-то никто не говорит.
@@ЧохаМоха 600 Карл, как капле в море
@@ЧохаМоха не надо сравнивать ХС с лучшими в мире игровыми проектами от мыла точка сру, где даже за то что бы пёрнуть, надо плату внести. Да даже Артефакт с его уникальной монетизацией нервно курит в сторонке, глядя на всеми обожаемое мыло.
@@ВеличайшаяЧепубель я не играю в проекты от мыла точка сру по этой причине, но ХС вообще ничем не лучше в плане доната.
Какое счастье, что я пират, и ни какая компания, не сможет мне сломать ни одну игру! %%)))
А еще я счастлив, потому что , не выдвигаю никаких притензий ни к одной компании, ибо не имею такого морального права :)
Хорошо быть счастливым! %%)))
А я как раз покупаю игры, чтобы иметь моральное право бугуртить если что-то не нравится)
Хорошо быть вором, да.
@@JamesListener Ну если тебе нравится побугуртить, тогда конечно :)
@@Gecko_RUclips Без понятия, никогда им не был :)
П.С. не надо путать, незаконное копирование, с воровством, это разные понятия :)
@@pelmeshka732l9 это воровство, хоть ромашкой назовите, суть не поменяется
Странное сравнение продаж старкрафта и диабло 3
Разве 6 млн для стратегии, которая релизнулась лишь на одной платформе и продавшаяся только в батлнет и на дисках это не норм?
Для нового хита студии на тот момент, на которую нацелен основной фокус студии, в которую вложено столько ресурсов и денег. Такие цифры это сравни провалу. Собственно по этому ртс и умерли. Аудитория небольшая, производство лишь немногим дешевле обычных высокобюджетных игр других жанров
@@МарсодаВВ "где с недоумением чешет голову тотал вар вархаммер" (хотя понимаю, что ртс она только отчасти)
@@95Zellos95 У вахи есть таки доп. приток с продажи длсок, + активное сообщество которое может подпиливать игру через моды.
@@l.Banshee.l так и у SC есть доп продажи с длс, новые герои, скины в конце концов + кастомки тоже есть, как от близзов, так и от сообщества.
Не говоря уже про киберкотлетный движ.
@@eldaralimov9143 Скажем так - у Вахи в длс отдельные лорд паки или целые расы - т.е. учитывая серию ТВ в целом - 1 длс = сопоставима наверное с целой игрой по исторической части так как гейплей отличается кардинально у всех, покупать доп кампании которые можно пройти на ютубе или такие себе скины (которые к слову в вахе делают сами юзеры и бесплатно) - совсем другое.
как сказанул то под конец, я аж прослезился)
Аналогично, аж ком к горлу на последних словах подкатил!
Плюсую
Ребятки, подскажите от куда это) что-то до боли знакомое)
Конец был излишне оптимистичен, скорее всего Близзы уже прошли точку невозврата.
да про дорогу домой, это были сильные слова...
Фанаты: Коттик хотел всем доказать, что даже самые лучшие компании, как ты, могут пасть.
Близзард: И он был прав.
но при этом котик выпускает крутые ремастеры крэша и спайро?
@@nickolaybalynskiy508 Во-первых ремейки, а не ремастеры. Во-вторых это всего два реально классных релиза. Больше ничего, НИЧЕГО хорошего не выпустили. Либо КоЛда (и даже её релизы без проблем не обходятся), либо ещё какое-нибудь дерьмо, полное микротранзакций (ремейк гонок по Крешу, гы-гы).
@@KuroNoTenno Sekiro: Shadows Die Twice, которая стала игрой года, издателем и спонсором которой является Activision. "Ну да, ну да, пошла я нахер"
fix.Коттик хотел всем доказать, что самые лучшие компании, как ты, могут на всех класть.
Ответ близард прозвучал в голове голосом Вихрова =D
Согласен. Они вообще после своего WOW перестали стараться. Варкрафт был любимой игрой детства, ну как же так?
Увы. Но еще есть шанс, что доведут до ума.
@@MakarenkOFF сбылась старая мечта - Алексей Макаренков ответил на моё письмо 😀 (ну вы понимаете, игромания, почта)
У них тупо нет конкурента с которым нужно бороться в ММО, вот они и не стараются. Нет смысла, они же и так "лучшая ММО".
@@Lunatik1141 мне нравится у них сюжетные одиночные игры.
Уверен, что их так же заговнят за новое дополнение вов, который уже вырисовывается халтурным больше похожим на крупный патч, а не полноценное дополнение. Так же за овервотч 2, как дополнение к первой части за фулл прайс. И так же за диабло 4, который хотят превратить в сессионку.
Пора очистить Blizzard от скверны
нужно сжечь этот город (с)
Сохраняя верность Богу-Императору, милостью Золотого Трона, я объявляю экстерминатус имперской компании Blizzard Entertainment! Этим я подписываю смертный приговор целой студии и обрекаю миллиард донатов на забвение! Пусть свершится имперское правосудие! Храни нас император!
@@M2TWhierarch Твой император - труп на золотом троне!
@@KuroNoTenno о, хаоситы подъехали.
@@M2TWhierarch BLOOD FOR THE BLOOD GOD! SKULLS FOR THE SKULL THRONE!
Лёха! Привет как всегда молодцы!
"Долгий путь домой" - как я надеюсь на д4 ... Остатки веры умрут с неоправданными ожиданиями д4 ... А если всё будет хорошо, это станет реинкарнацией
"Короли не правят вечно" - король Теренас Менетил II
Вопрос, зачем вообще быть фанатом студии? Вышла хорошая игра у кого угодно - поиграл словил кайф. Вышел проходняк - вернул деньги пошёл чаю выпил. Ясен пень что всё течет всё меняется, а игровая индустрия это бизнес. Изменились тренды и студии за ними тянутся, а каждый конкретный игрок так и остаётся со своим вкусом.
Так что лучше искать то что тебе интересно в данный момент, чем требовать от кого то делать всю жизнь то что тебе интересно.
Блин ну ты очень странный вопрос задал. Он просто тупо не корректен и не имеет места быть, просто потому что игровой фанат это неизбежность и часто это происходит в юном возрасте и иногда человек сам не замечает этого.
Обман в рекламной компании, модификация сюжета для его дебилизации, удаление старой версии. Что из этого не вина разрабов. Олды при этом не причем!
никакой рекламной кампании не было. К примеру, ролик с новыми кат-сценами появился еще в 2018, так еще и с припиской "не финальный вариант".
@@headeye3696 Этот ролик до сих пор на стартовой странице. Поэтому нет. Утверждается, что это в игре есть, а этого нет. Обман в чистом виде.
Алексей, надеюсь вы прочитаете это
12:55 .
именно с этой секунды...заурядный просмотр роликов на ютубе, перешёл...в знаете, такой "пьянющий разговор по душам." О сокровенном
когда исчезает чувство записи,экрана,отсутствие кого - либо в комнате. а появляется такое...душевное спокойствие,надежда и всё вытекающее.
спасибо вам огромное за ваш труд, очень жду выпусков с вашим участием. Всех благ вашей команде и вам !)
Грустно все это, очень грустно. Но пора признать - близзард мертв, осталась только активижн близзард.
Как говорится, короли не правят вечно ._.
Король-то на своем месте и при бабосиках. Это старые фанаты не удел и нафиг уже не уперлись, т.к. с ник много не соскребешь. А живем мы при капитализме (внезапно). Следовательно извелечение прибыли это главное. Если выгодно будет делать игры только для бабушек, то они их и будут делать.
@@ardour4545 так я не спорю, активижн близзард то осталась. Умер именно дух близзов, студия умерла как старая идея - пилить долго и медленно максимально вылизанную годноту. Остался только капитализм
Что мертво умереть не может ))
Другой вопрос, зачем ее любить? Давно скатилась ниже некуда...
Ну валв же люди любят.
@@Goga13047 Лично мое мнение валв уже ни так сильно любят, но и не хейтят.
@@Goga13047 Выйдет Half life Alyx тогда и поговорим.
@@Goga13047 Валв держит лучший цифровой магазин на ПК рынке, плюс старые их заслуги никуда не делись.
@@DRFIXukraine забавно, когда у близов вместо продолжения которого ждали 6 лет анонсируют спин-офф на телефон все бомбили а когда у Вольво вместо продолжения которого ждали 14 лет анонсируют спин-офф на VR все визжат от счастья. Я разочарован.
12:08 фанаты: ну да ну да, пошли мы нахер...
Иди чекни озывы ремастера второй эпохи империй в стиме, а потом посмотри на отзывы игроков по " варику:рефаунду". Кажется понятие ремастер не все понимают одинаково, хотя старкрафт они норм подтянули графику.
Жора Корнев к чему ты это вообще написал?
@@-Zhora_Kornev- Только это не ремастер
@@Chingis_Bastarov defenitive edition это как раз ремастер.
Подобные ремейки напоминают, ремейки наших советских фильмов, ничего годного уже не сделаешь, странно что разрабы не из России 😅
кек!
а причем тут Россия? Что, кроме России, больше в мире нет рукожопов?
@@zoid256 потому что кроме рукожопов у нас в россии сейчас никого не осталось, вот в чём проблема
@@zoid256 а в чём проблема с его весьма, как по мне, подходящим примером? имхо, чувак в точку попал. сделали ремейк, чтобы ЯКОБЫ угодить аудитории, а получилось как с рейками кавказской пленницы, ирония судьбы и т.д.
@@nervniy_tipchik6800, Nikolaus - вы странные люди. У вас перед глазами очевидный пример, что за границей умеют косячить круче, чем в России - а вы ищите русских.
Макаренков: «личная гениальность отходит на второй план, когда студия начинает расти»
Миядзаки: *не понимает о чем идёт речь*
а кто такой ваш миядзаки и что хорошего он сделал? все его творения лично на мой вкус скучны и серы, все истории рассказанные в его творениях предсказуемы и пусты
Да, Миядзаки крутой чувак
Миядзаки - это личность, а близзард - это фирма.
@@ФедяКрюков-в6ь сталин личность, а америка - страна
@@ИванИванов-х5ъ7ш в огороде бузина, а ваш комментарий ни о чем. Миядзаки, как отдельный человек, пусть и крайне одаренный, очевидно существует по другим законам развития, нежели большая компания, типа Близзов. Поэтому сравнивать их нельзя.
Насчёт русской озвучки я слышал, что она такая, потому что Blizzard настояли, чтобы во всех локализация персонажи звучали максимально близко к английскому оригиналу. Т.е. получается нам дали персонажей такими, какими они задумывались, а мы орём, потому что у нас отняли меметичный перевод "Володарского". И если так подумать, то это многое меняет. Я помню, ещё при первом прохождении меня удивляло как это Артас, с таким чувством топивший за свет взял и так легко перешёл на сторону плети. А вот этот Артас, с мягким голосом без нажима, наверняка без мощного внутреннего стержня, уже куда более подходящий персонаж на то, чтобы окончательно запутаться и поменять сторону.
но ныть надо, даже не зная, изза чего так
Блин, неужели нормальных игр нет которые можно рекламировать?! Вы же осознаете что рейд это дичайше донатное дно игроиндустрии?!
Есть, только у них денег нет в таком количестве рекламу давать :) А так - вот была реклама Starfall, но всего одна.
@@pavelbazhin , а что Старфолл? У игры был большой потенциал, но его, как не крути, просрали. Даже в пре-альфе в него было интереснее играть (я начал в него играть со второй пре-альфы). Собственно, то, что снежки (компания разработчки) с янаваря этого года стала банкротом, говорит о многом.
@@BOCbMOU Ну вот, наверное поэтому и нет денег :)
Ждем Overwatch: Reforged
А чем по вашему является Overwatch 2?)))
Overwatch: Refund
@@feuerfry433 Аддоном по фулпрайс полноценной игры?
@@feuerfry433 этим и является. Сарказм, х*ле)
Ом-ном-ном, игроки сожрут, не подавятся и еще попросят. Думаете Метелица просто так решила безолаберно к Рефорджу подойти.
Короли не правят вечно
Valve, Blizzard, Rockstar (да у них пока все норма но их издатель решил уволить главного сценариста Дэна Хаузера из за того что издатель хочет делать и выпускать игры чаще но это официальная инфа, по другим слухам Бешенные фемки решили заранее подготовиться к выходу GTA 6 и начали пресовать разрабов )
Последняя надежда на Naughty Dog
P.S. Почему Starcaft 2 провал ? По версии Metacritic это лучшая игра от Близард с оценкой 9,3 и 19 место в топе лучших игр десятилетия и я не нашел инфу про 6 лямов всего проданных и звучит это как бред ведь как тогда Starcraft 2 умудряется оставаться в киберспорте и иметь призовой фонд больше чем CS GO но меньше чем у дота 2
В 2011 году я читал что Wings of liberty продался за один день 4,5 лямов это даже больше чем у Gta 4 на пару сотен, а Legacy of the void за один день продал еще один лям копий.
Field Marshal Да здравствует новый король!!! Ставлю чеканную монету на cd project red.
Ничто не вечно, особенно с такой ситуацией на рынке.
Naughty Dog это кинцо, кроме того они намного охотнее прогибаются под конъюнктуру чем разрабы гта. Вангую что в last of us 3 главный герой, извините главный персонаж будет квиргендерфриметросексуалом, с кожей пятнистой как у буренки и вместо рук у него будут расти ноги, надо будет убегать от зомби, ну то есть от ккк, гомофобов и прочих реднеков. В Ваканде конечно же.
@@АлександрШестикрылов Поживем, увидим.
ну что, Naughty Dog “порадовал»)
1994 Blackthorne! О МОЙ БОГ!!! Я искал эту игру всю свою сознательную жизнь! Беда в том, что я помнил лишь чувачка в белой майке с дробовиком и то, как кайфовал от игры в детстве. И вот, вот же наконец, настало время нашей встречи! Чувствую себя героем передачи "Жди Меня". Благослови тебя господь, 4Game. Я теперь с тобой до гроба)
Я только не понимаю, почему Старкрафт 2 "провалом" называете?
он же сказал, что не продалась.
@@dsdsdsdsdsdgthttht насчет 6 миллионов проданных копий у wings of liberty и по одному миллиону с дополнений Макаренков приврал.Было продано 6 миллионов только за первый год (2010), а за следующие 10 лет могло перевалить и за десятку, у дополнений цифры похуже, но hots продался никак не меньше 6 миллионов, a lotv 2 - 4 миллиона. Безусловно, это не 30 миллионов как у диабло и , безусловно, это не провал, а очень и очень крепкий успех, это доказывает то, что Близзарды даже после выхода Lotv выпускали небольшие наборы сюжетных миссий. И это я не говорил про киберспорт.
@@xi8975 Тут расчет на то, что уже в 2010 РТС никому не уперлись. Да, безусловно, 6кк копий это не провал, если сравнивать игры своей ниши, но Близзард уже в 2010, полагаю, были нацелены на бабки. А для кампании, у которой в первую очередь прицел на прибыль, это и есть провал, поэтому СК2 - последняя РТС от Близзард. И да, уровень, с которым они делали дополнения старкрафт - наглядно показывает их заинтересованность в нем. Сердце Роя вышла намного более блеклой, нежели WoL. Наследие пустоты вообще ничем не зацепила, а Нову мне даже не захотелось покупать. Хотя Старкрафт 2 был моей одной из самых любимых игр за всю историю.
@@ВеличайшаяЧепубель сюжет подкачал ближе к лотву, да. Мне самому вол больше зашёл. Самое угарное в этом видео то, что Д3 > ск2. Заходишь на твич и видишь совсем другую картину :D старкрафт 2 ещё пабг пережить может, который вроде как ещё не вышел
Графон на уровне 2005 года, геймплей 1998 года, Джим Рейнор - унылый алкаш, атмосфера похерена.
СтарКрафт первый гениальная игра и ее не смогли угробить, но то что вышло в 2010 через 12 лет (!) это Старкрафт 1,5
лично сам попал в данный замес с этим бутором -Reinforged..обьяснил ситуацию в тех. поддержке. обьяснил - что я фанат именно стратегии варкрафт с персоналок 90- х годов. 486 DX2 стояло на то времяю.до сих пор помню. что они офигели - такое просто нельзя выпускать в 2020 году тем более студии такого класса ...это удар аля бесездочки с фоллаутом 76 ..отдали деньги назад без проблем ....
Лёша, добрый день! Спасибо за новое видео!)
В очередной раз - обратное спасибо за то, что смотрите ;)
Пост фактум конечно легко сокрушаться (как я сейчас делаю), но...
Можно же было сделать банальный ремастер и описать его для публики соответственно. (было бы грустно, но хоть так)
А если помечтать - то можно было бы сделать полноценный римейк, взять идеи из стар крафта 2-ого (например коопные задания с героями, у которых у каждого свои уникальные юниты и стратегия боя/прокачки), добавить лоска, потестировать как следует и выкатить публике по цене полноценной новой игры.
Рухнет Близзард, Появиться другая компания для которой будет важно качетсво и она уже будет , как старая близзард :>
(А потом тоже скатиться и на их место придут другие и так по кругу :D )
Это неизбежно. Сначала погоня за аудиторией (качество, лаяльность, внимария...) а потом, деньги, и только деньги, в тоже время качество начинает ползти вниз... и тут приходит другая компания, и надо же... у них качество привыше всего... никогда такого небыло, и вот опять...
Скорее развалится на несколько мелких отделений и получим что-то BIOWARE MONTREAL
Интересно, GSC Game World ждет такая же участь?
@Николай Кузьмин единственные нормальные игры телтейл - the wolf among us и первый сезон the walking dead, остальное - полный треш для говноедов, продажи сами за себя всё сказали. Они справедливо обанкротились, не надо было делать дерьмо по типу игры престолов или майнкрафта.
@@KostyaMX сд проджект сюда вписывается идеально
Вот из за таких видео считаю Алексея самым компетентным журналистом, ни капли воды, все обьективно ,без возведения мысли в абсолют! Сколько лет прошло и до сих пор мнение человека для меня авторитетно. Так держать👏👏👏
Господа, что б Близзы начали реагировать на критику игроков, надо сделать простую вещь, делайте возврат ремейка Варика 3 в магазине, только так эти конченные понимают, по другому нет.
Не могу сделать рефаунд так как не купил я изначально им не поверил хех
Не очень понимаю, почему в видео не было упомянуто про слияние Activision и Blizzard, которое состоялось в 2008 году?
Как кажется, этот факт значительно повлиял на все проекты Blizzard, анонсированные после слияния. Ориентировочно с 2016-2017 года Activision, видя не лучшие показатели Blizzard, стали напрямую вмешиваться в процессы разработки игр и проработку проектов (от прямого назначения основных менеджеров и изменения политики монетизации, до взаимной интеграции продуктов в один лаунчер).
С этого момента Blizzard растеряли всю свою репутацию, приняли ряд непопулярных решений и выпускали только неудачные проекты:
- WOW BFA
- Diablo Immortal
- WIII Reforged
- Закрытие киберспорта по Hots
Нежелание адаптировать долгоиграющие проекты под существующий рынок (DIII, Hots) и установление корпоративных интересов во главу угла вместо симбиоза творчества и бизнеса (как было в нулевых) ведет Blizzard ко дну. Но никак не желание спасти репутацию. Если бы оно было, компания больше бы занималась анализом рисков и не принимала настолько разрушительных поспешных решений
Озвучка уровня:
-Она отказала мне. Сказала что любит тебя. Думает что любит тебя!
-Да она не может любить меня!
-Да я люблю тебяяяя!
Артем у меня вопрос ( совсем не по теме данного ролика ): Вы не могли бы сделать ролик с разбором всех частей Assassins Creed? По хронологии раскидать ошибки, недочеты и почему первая часть была ТАКОЙ, а крайняя стала ЭТАКОЙ? Описать и разжевать эволюции игры, скажем так. Объяснить почему компания пошла путем, который вывел игру напрямую к РПГ. Я и мои друзья много лет играли и болели этой вселенной. Обсуждали и спорили вокруг каждой части. Увы, после выхода Одиссеи эти споры и обсуждение полностью сошли на нет. Т.к по нашему мнение это были похороны всей линейки, как по теме механики, так и по теме бэка. Вопрос: ЗАЧЕМ И КАК? Хотелось бы узнать ваше мнение. Спасибо.
Мне в юности очень нравился Warcraft II. Я на волне темы с рефоржнутым третьим вариком пошёл допроходить тот самый второй варик с локализацией от "Слово Палитра Код".
Как же сладко я вспоминал о игровых временах двадцатилетней давности!
И как же отстойно сегодня играется в тот самый Warcraft II!
Не зря сделали ролик, я специально игнорил кучу подобных с хейтом, чтобы дождаться более взвешенного взгляда от вас.
Никогда их игры особо не нравились, кроме Старкрафта разве что. Но затягивающий геймплей делать они умеют. Как-то подсел на Хартстоун на целый год, соскочить удалось с подачи самих же близов, лень стало вникать в бесконечные обновления, каждый раз меняющие игру.
Помянем Близзард.
Не чокаясь
Я просто хочу сказать - вы суперские) я всегда рад посмотреть ваш новый ролик и с нетерпением каждый раз его жду, я дорожу вашим каналом 💙
Спасибо за объективный обзор этой темы)
Но вот про неподкупность я бы поспорил. Кресло у него обычное из Jysk или вроде того.
Владимир Водов где тут объективность? Ни слова об обмане на конференции и дуангрейде!
Алексей подскажи серию и марку часов? Выглядят отлично, но на видео не понять что за часы)
Смотри игросториз, Игросторизы топ, можно по чаще?
чуть не прослезился от последних слов Алексея , вспоминаю как в школьные годы мне сестра подарила оригинальные диски Д2 и как мы с друзьями играли ,а в школе обсуждали кто что выбил , поровозили по хц и одевали друг другу персов после очередной смерти , эхх ностальгия
Не о чем говорить... Скажите тем миллионам, кто купил овердроч и поддержал данный идиотизм монетой... Пожинайте плоды товарищи, пожинайте.
Из архивов
Номинация - Искусный Паук.
Ох уж эти бессонные дни в Online играх. Тут всё понятно подумают читатели потому что, какая игра кроме Overwatch может быть победительницей?
Кхм-Кхм... Сколько у неё режимов было на старте!? Четыре?! Правда!? Я не ошибся? Персонажей 21!? Просто разгуляй душа, как поглядишь. Иииииииииииииии 12 карт? + Донателло невзначай прессует народ за новые лосины для Трейсер? То есть на консоль, за рубль мы имеем один режим, четыре карты, пять бойцов с четвертинкой и коробочки за лаве в якобы полноценной игре? оО Я ничего не перепутал? Баланс, стабильность в коде и оптимизации. Первое чушь потому как медик должен быть медиком, а танк - танком, но разумеется мы не будем загонять бойцов в рамки, ведь общественности не понравится это и им будет скучно, а пускай медик выносит танка за раз это же так гармонично! Хох... Сетевой код действительно хорош, но и баги никуда не деваются, пускай и фиксят их быстро. Owerwatch была бы хорошим примером для BattleBorn, со словами вот какой должна быть Free То Play игра! Но у нас же две игры, где одна за три куска и вторая за четыре! И раз уж заговорил о BattleBorn, то визуально её "мультяшность" выглядит куда лучше, чем у Overwatch эффекты сочные и прямо таки пестрят красками, но должен отдать должное, что у "близардов" хорошее внимание к деталям, но не больше! Вот и получается одиночки нет даже по сети, режимов два хаха три раза и далеко не мнимый донат! Отдавать 4к за OW - это всё равно, что отдать 3 за BB! У Вас либо много денег и Вам некуда их потратить, либо мало и денег и мозгов (прошу простить за грубость), чтобы потратить кровную четвёрку на продукт которому, место в FTP, ну максимум рубль! Однако уточню, что выйди Overwatch в свободном доступе, то про дотку и лигулегенд можно было бы забыть! Ну а так масштабная пиар компания аж на центральных каналах ДАЖЕ В РОССИИ и зарекомендовавшее себя имя своё дело делают!
Ну да я чутка отвлёкся... Очередное дополнение к ВОВке не рассматриваю как класс, а посему на примете у меня только одна игра достойная сего звания! И это Tom Clancy's. The Division - добротный ММО боевик с сюжетной компанией и весьма спорным PvP, но хорошим коопом и слаженным PvE и БЕЗ МНИМОГО ДОНАТА, что лично для меня является одним из главных преимуществ перед игрой года по мнению TGA!
"овердроч"
отличная игра, не без недостатков, но все еще отличная, в чем притензии
Да, хочешь жить - умей вертеться. Осталось только понадеяться, что Близард вовремя осознают - "верчение" на месте строения, некогда, указанном Лёликом на схеме долгоиграющее разве что погружением.
И главное - спасибо Старпому и Ко за труды, "трезвую" аналитику и, насколько это возможно, объективное мнение.)
Надеюсь Близзард прекратят делать игры и займутся фильмами и сериалами , у них это круто получается ,в отличии от игр.
Имхо самый адекватный вариант для близзов в текущей ситуации - выделить часть разработчиков в небольшую отдельную команду (возможно иногда ротируя часть кадров между командами), для создания небольших по бюджету, но проработанных репутационных проектов по старым франшизам. Запредельной прибыли с этого не будет, но поможет удержать старую фанатскую базу и поправить репутацию. Да и любители олдскула и синглачей с бОльшим удовольствием потянутся в гриндилки, связанные лором с любимыми синглами, чем в мертворожденные деньговыжималки с лором в виде 2-3 комиксов в год.
Но это конечно же маловероятно. Жду очередного скандала.
Так сильно в конце сказал, я аж расплакался
Больше всего обидно за Хотс! На Близконе 2018 наобещали с три короба на 2019 год, а уже через месяц такие "не ребят мы передумали". Вот так вот за месяц просто кинули своих фанатов, забыв о собственных обещаниях и убили собственную игру. Понятно, что Хотс не была топовым проектом, но доверия к себе близы сильно подорвали. Как вообще теперь доверять компании, если они даже на близконе со сцены могут так обманывать пользователей.
"убрали никому не нужный киберспорт - убили игру", ога
Ой да с hd переизданием героев третьих такая же история была
Артас тоже как-то раз вернулся домой. Держа в руке Фростморн.
Близарды? Талантливые? Серьёзно? Все их игры - копирка и отжим трендов и игровых фетишей. И игроки только сейчас начали это понимать. Таланты, бл*ть.
Старпом как всегда хорошо и с расстановкой пояснил. Концовка порадовала - душевно.
По сабжу: в этой истории лично меня обломал тот факт, что мой НОРМАЛЬНЫЙ WarCraft3 (причем еще Reign Of Chaos, даже не Frozen Throne), который я в свое время купил в магазине Blizzard зачем-то обновили. Глупое решение, которое только раздражает. Возможно, я бы докупил Reforge позднее, когда исправят баги, и он станет по-стабильнее, но обновление оригинала этот момент нисколько не приблизит.
11:27 как же я орал! Тот момент, когда тебе написали текст, а ты прочёл его, забыв, что в русском языке некоторые слова в зависимости от ударений меняют смысл, лол. Обожаю российских игрожуров, мда
Дык может он и имел ввиду поносить, а не поносить. И тайминг у тебя неправильный, на ~5 сек раньше надо
@@FlawlessVictory-j8j Да, кэп, очевидно, что человек, который писал текст, имел в виду именно поносИть. Но Макаренков, видимо, не в курсе, что это слово обозначает. Потому что человек, который понимает разницу между этими двумя словами, никогда их не перепутает, лол
@@deFormatorable Что за хрень ты выдавил? Ты хочешь сказать,там должна быть фраза-поносИть близзард?на руках чтоли?xD
Kapkan89 чувак, ты не поверишь...
Близзард подарили мне прекрасное детство и юношество с R&R Racing, WoW и diablo 2. Теперь я вырос, и времени на игры уже не так много.
Искренне желаю им процветания и долгой жизни, чтобы к тому моменту когда у меня появится действительно много времени чтобы играть в игры они были всё еще здесь, и были с моими любимыми WoW и Diablo. Очень жаль что встревают в такие мерзкие скандалы.
В общем, старая, как сам капитализм, мораль: рынок убивает творчество. Blizzard пыталась угодить массам казуалов и срубить бабла, но попутно где-то потеряла душу и желание трудиться. Типичная история, на самом деле.
Есть вов класик. Не для казуалов.
@@albertrad1833 как раз таки он тоже в весьма оказуаленом виде вышел. Он использует баланс самого последнего патча оригинального классика, где все было понерфлено, чтобы самые самые казуалы могли пройти все рейды перед выходом TBC.
@@trashak3 coolstorybob
Мне лично долгое время нравились Близзард. Я начал играть ещё в начале нулевых и первой игрой от них стал WCIII, потом меня привлёк ВоВ, но после Лича я ушел, ибо показалось что дело пахнет керосином. После этого не без удовольствия поиграл в D3 и уже позже в Овервотч, притом я не забрасывал Варкрафт, хотя уже играл в него крайне редко. Скандалы с близзами меня не очень сильно задевали, но заставляли возмущаться, но выход Рефорджа вывел меня на околоземную орбиту, на ракетной тяге. Притом что я был за Ремейк игры, и с удовольствием поиграл бы сделай они то, что презентовали на Близзконе 2018. Но мы получили ЭТО, притом об ЭТОМ нас никто не предупреждал, а рекламная страница игры до сих пор врёт наглым образом о 40 часах переделанных роликов. Естественно за полученную халтуру Близзард получили весь негатив в лицо, притом максимально заслуженно. К тому же они зачем-то совместили оба клиента один, и в не изменённый оригинал сейчас можно поиграть только с пиратки (И в данном случае даже советую, хотя я сам против пиратства.). И всё это я крайне не понимаю, и меня до сих пор трясёт от того, что они сделали. И Ведь есть хорошие примеры ремейков и ремастеров, и десятки их, но тут просто что-то за гранью добра и зла.
Чёт в конце, с этим возвращением домой, аж на слезу прошибло
Спасибо за разумную и зрелую аналитику и попытку разобраться в вопросе вместо того, чтобы огульно вбрасывать и хейтить, как это сейчас делают многие (некоторые даже ради хайпа - сейчас это легкий способ набрать подписчиков). Если честно, выхода из ситуации лично я не вижу - Близзы пытаются куда-то там вернуться и что-то сделать для старых фанатов, но очевидно, что это большой финансовый риск и в эти проекты не будут вливать достойные их деньги. Без денег же на низком бюджете будут получаться вот такие ремастеры, увы. Не знаю, чего ждут люди. Внезапного превращения руководства компании в идейных тру-геймеров и разработки себе в убыток ради любви к искусству?
Финал прямо-таки великолепен. Homecoming и вот это вот всё.
Только, по классике это должна быть круппа core-разработчиков из близов, которые собрались, чтобы дать фанатам то, что у них украла корпорация Зла.
одно удовольствие тебя слушать,не был на твоем канале(этом) где то полгода,зашел и кайфанул..
Наконец-то дождался анализа от Алексея. Спасибо.
Лично я ожидал получить номинально качественную игру не вызывающая технических вопросов. Но я даже представить себе не мог что Близзард выпустят такой ужас.
По мне так Близзард возможно по-началу действительно хотели сделать отличный ремейк. Но потом что-то случилось и их планы резко поменялись. Возможно в первую очередь из-за того что не расчитали силы или основную часть перебросили на другие проекты. С намеченными планами поняли что не справляются и решили переобуться - пытались аккуратно откатить "Reforged гибрид римейка и ремастера" до самого стандартного ремастера. Но в итоге даже с этим не справились. Считаю их главной фатальной ошибкой в том что они не выпускали никаких новостей до самого релиза. Люди смотрели анонс на Близзконе 2018 и ожидали именно то что обещали. А то что Близзард что-то сказала на закрытой конференции это никак их не оправдывает. Сколько людей узнали о том что они передумали менять лор и расширять его, а также отказ от переделки кат сцен и улучшения синематиков? 95% обычных игроков так и остались в неведении. В сухом остатке имеем наглое вранье и не исполнение своих обещаний. Стыд и позор.
Очень нравится адекватность ваших роликов, и достаточно взрослая подача материала. Спасибо.
Хотя с парой моментов и не соглашусь.
Лично для меня Близзард начала пованивать уже со времён второго аддона для ВоВ. Подход к балансу, добавка совершенно ненужных вещей, куча контента, шитого белыми нитками "главное шоб было" -- уже тогда стало видно куда ветер дует.
Разумеется, компания, любая, никому ничего не должна, и существует единственно чтобы делать деньги. Винить их за это просто наивно.
Но если раньше деньги делались продажей качественного продукта, то в какой-то момент метод стал другим. Выискивались способы "обуть" клиентов, а не завоевать сердца. Маунты по 20 евро, смена имён по 15, итд итп.
Делай деньги как хочешь, но хотя бы покажи видимость уважения к клиентам.
Увидев что в принципе все сойдёт им с рук ,Близы принялись закручивать гайки как только можно.
И именно поэтому от старых фанатов они никогда не откажутся. На данный момент репутация - это их главный товар.
Рескин ТимФортресс2 или мобильная игра, при анонсе которой публика в лицо плевала им в прямом эфире --- это не вытянет их на том уровне, на котором они хотят. Без репутации они просто ещё одна крупная фирма, с неплохими играми "на вкус", питающаяся падалью лутбоксов.
Только старые фанаты позволят им продавать следующую серию фуфла, под жирнейшим слоем хайпа. Стримеры и коммьюнити "инфлуэнсеры" обязательно попробуют новинку от Батьки, и затянут свое локальное стадо туда. Поэтому несмотря на скандалы, Рефордж продаст свою долю, хоть и не такую как надеялись.
И Диабло 4 продастся, пока весть о том, что это снова мимо, не распространится достаточно широко.
Я не хейчу их просто за компанию - я начал делать это уже долгие годы назад. Рыба гниёт с головы, и хотя мне немного приятно что наконец и общественные массы воздают Близам по заслугам - больше всего мне грустно.
Когда то Близы были людьми, искренне любившими игры, и потому делавшими по настоящему хорошие вещи.
Но те люди давно ушли, и хотя тут и там фирма покупает таланты (лид дизайнер Старкрафта2 - это лид дизайнер РедАлерт2, кто не в курсе), это былое не вернёт.
Ого, через 10 секунд после публикации пришло уведомление без всяких колокольчиков. Ч.Т.Д.
;))
@@MakarenkOFF спасибо за отличное видео для обеденного перерыва. Ну что же, опять работа, готов вкалывать.
Алексей, здравствуйте. Не пропускаю ни одного вашего выпуска, нравится аналитика и подача. Написал вам ВКонтакте. Рассмотрите пожалуйста мою просьбу. Не за себя прошу, а за всех игроков.
Мне, если честно, давно хотелось перепройти третий варик с обновленной графикой. Мне не нужны были никакие перековки и новые кат-сцены. Просто новые модельки. В Рефордже я их получил. Прошел вот кампании RoC, скоро TFT добью. Онлайн мне нужен не был. Так что я не склонен хейтить Близзов, хотя косяки (и довольно серьезные) при релизе этого ремастера были допущены -- это факт.
Хорошо. Чётко, по полочкам. Объяснил словами то что большинство только испытывало на эмоциях силясь осознать головой. Ещё бы показать близам.
"На следующей конференции:
Blizzard:
-Я устал... Я ухожу..."
Автор, спасибо за довольно сдержанный и более-менее нейтральный взгляд.
А от себя хотелось бы напомнить всем, что Activision давно уже купила Blizzard. В сети всплывала информация ещё года с 17, что после успеха Overwatch манагеры Котика стали намного сильнее давить на Метелицу, приговаривая "нужно больше золота". Ведь эта сырая перековка совсем не похожа на известную формулу "довести до блеска перед выходом".
Так же стоит отметить тот факт, что от близов осталось лишь название. Со времён создания Reign of Chaos подавляющее большинство разработчиков покинуло студию, да и конец 10-ых принёс массовое увольнение из Blizzard, включая даже отцов-основателей.
А делать новьё с старыми фишками для близов не вариант?
Не лучше ли было перенести всё (ну или почти всё) что было в обычном вакрафте в рефорджед и сделать это опционально?
Не пойму про проблемы StarCraft 2, даже не знал!
Ибо я с удовольствием прошел все дополнения с начала ванильной версии, с превеликим удовольствием и до сих пор для меня эта история в голове как эпик от начало и до конца.
Особенно финальные миссии с Кэриган.
Скажите пожалуйста, будут ли когда-нибудь портированы с ПК на приставки (Xbox или ps) стратегии Blizzard - Warcraft или StarCraft ???
и как ты себе это представляешь
@@SMILE53335
на приставках же есть стратегии (правда мало очень). Diablo также есть на приставках, т.е. опыт портирования игр у Blizzard есть.
А представляешь как наверное классно играть в WarCraft/StarCraft на большом телевизоре, а не на маленьком мониторе...
@@ПавелМихно-ц7э проблема в том, что варкрафт или стакрафт будет довольно проблематично там играть с учетом огромного колва кнопок, что тебе требуется нажимать
@@SMILE53335 Возможно сложно, но согласись есть разница - играть на мониторе 20" и на телевизоре 50"...
В смысле "мы не хотели поднимать тему, потому что о ней уже многие высказались"? Я только вас смотрю по части игровой аналитики, снимайте обязательно! ))
Да мне честно вообще всё равно на эту ситуацию с WarCraft 3, просто смеюсь с ситуации, с подгоранием фанатов, с реакцией Blizzard и так далее, я в последнее что играл от них, StarCraft 2, мне оригинал и два аддона очень понравились и в принципе у меня претензий к ним нет, разве что тот же StarCraft 2 не купить в Steam.
Ну после ролика у меня появилась идея, что игровой компании, когда она разрастается(тётся), нужно выделить из себя студию-дочку, которая как раз будет потихоньку делать игры для тех первых-старых фанатов, а основная компания-мать будет меняться и подстраиваться под ситуацию, клепая мобилки, сессионки, вот это всё.
Новые и старые фанаты довольны.
Ждём студию Blizzard Classic?
11:29 - хорошо, что вы призываете к чувству справедливости, Алексей. А то в массовой культуре о нём забывают или намеренно умалчивают.
Мил человек, спасибо за труды! Твои видео интересны и познавательны. Есть просьба!!! сделайте пожалуйста сюжет, про Антона Логвинова. Он был кумиром миллионов, его смотрели в запой, на него молились, нормальные девочки сохли, так он был любим в 2000х, круче был только Супонев. А где сейчас, кем работает. У него канал в анабиозе. Ходили слухи, что у него были расстройства личности. Где правда, где вымысел расскажите пожалуйста!
Как-то не раскрыли суть проблемы( Аутсорсеры, которые делали часть работы сливали, что им не дали не переделать кат-сцены, не креативить, не доделать проект до конца. Blizzard захотелось собрать денег пораньше- вот и вся проблема.
Ps. А как же про отъем возможности играть в классический Warcraft 3, а?
С ростом компании появляются дополнительные работники, включая аналитики и маркетологов, эти ребята думают что если запихать в игру что то популярное это обязательно повысит продажи, хотя это же может разрушить геймдизайнерские идет, если выпустить игру в сейчас с багами ее купять больше людей, а если поправить баги и выйти позже придется конкурировать с другими, естественно данных персонажей директора слушают и идут на поводу, так как они обещают прибыть опираясь на популярные продукты
Как на счёт сделать играбельный ремастер, при этом сохранив старую версию и делать новые игры для новых игроков
Играю в игры Близзард уже более 20ти лет, много лет игра в оригинальный Варкрафт 3, сейчас в восторге от рефоржа. Старая локализация мне прям сильно так напрягала т.к. первые пару лет я играл в в английскую версию и потом русская прям резала глаза и слух корявыми переводом, годившимся только для лулзов и мемов (из-за которых как понимаю и стала популярной) новая озвучка куда приятнее и правильнее. Из минусов есть только отсутствие ладдера, но он, как и кастомки нужен двум с половиной игрокам, остальные просто зайдут 2-3 сыграют и выйдут, но когда нет возможности сыграть свои 2 игры и забить срочно нужно ко-ко-ко. Все продукты Близзард по прежнему на высоте и держать высочайший уровень качества, но если Вам не нравятся картины Пабло Пикассо и вы считаете это мазней, от этого он не перестает быть великим, а новые продукты Близзард, включая рефорж не перестают быть шедеврами из-за любителей кудахтать не желая разобраться и постичь гениальность этих творений
*Ох, как эпично видос-то закончил. Аж за душу взяло (без сарказма). Кстати, может с возвратом денег в детский приют и не такой уж троллинг был. У меня тоже комп не тянет обновленный Варкрафт. Мне пришлось его удалить и поставить пиратку (другого выхода не нашел).*
Если говорить о 4 этапе про "медленно вернуться к олдам". Близзам бы распилиться на условные части. Одна делает большие сюжетно-ориентированные (одиночные или с возможностью коопа) игры для старых фанатов, другая - сессионные дрочильни (в хорошем смысле) которые "кормят" компанию в длительной перспективе, третья - поддержка ММО проектов (типа ВоВ), четвертая - китайщину и т.д. Каждую команду как-то официально обозначить для общественности - т.е. игроки просто будут заранее знать что если выходит условная Дьябла от команды "Близзард(-Азия)" - то сразу ясна ЦА и направленность. И никаких надежд от остальной аудитории на проект не будет. И волна хейта явно схлынет. Но это при условии работы по всем направлениям независимо и одновременно, чтобы ни одно не простаивало и было качественным, а не как Вар3Реф - раз в 20 лет, и то мимо. В итоге каждая аудитория ждет свой проект и не жужжит в других.
Пока же есть лишь абстрактная "общая" Близзард от которой каждый игрок ждет чего-то своего, малое количество поддерживаемых франшиз, а также очень унылое и медленное их развитие. А про новье вообще речи нет. Близзы слишком инертны и неповоротливы, за что и огребают. Ведь рано или поздно фанаты Овервотча или Хартстоуна тоже станут своеобразными олдами. Т.е. база "старых" фанатов будет постоянно расти, а предлагать им что-то новое на уровне никто и не собирается. Идея с Овервотч 2 это очень наглядно показывает - кризис идей + "как бы не облажаться (даже минимально не рисковать), а лучше вообще ничего не делать". Как итог - вероятность этого 4 этапа почти никакущая, а те кто был раньше во главе и что-то мог решить в пользу качества - их уже нет, зато есть всякие жадные кошачьи для которых цель оправдывает средства.
Я вот тот не ярый фанат. Прошел варкрафт 3 лет 7 назад, на тот момент игра очень зашла) После этого поигрываю в ВОВ иногда почитываю книжки на тему и т.д. Для меня варкрафт это прежде всего интересная вселенная и ее история. Переиздание может и получилось не самым удачным, но это все тот же варкрафт, с теми же героями, событиями и битвами. Это еще один повод перепройти игру снова.
мне кажется, есть еще один выход: перестать косячить. старые фанаты не стали бы поднимать волну хейта, будь ремастер сделан качественно.
1. Графика действительно неоднозначная, но если проанализировать отзывы игроков о бете в 2019, когда ещё не было модно хейтить, то видно, что 50х50, половине точно зашло)
2. Если тебе не нравится графика, то ты просто делаешь её старой, такая возможность есть.
3. Не понял, с чего вдруг в старые кастомки нельзя играть? Куча людей играет на стриме в кастомки старые.
4. Те скрины и баги откровенный фейк, кто-то специально убрал текстурки и заскринил, за все эти дни на весь интернет 3 скрина с плохими текструками, что довольно странно.
5. Единственный реальный "косяк" озвучка. Её уже не вернуть и это грустно.
6. Про кланы и прочее, это вопрос времени, думаю уже в этом месяце эти фишки добавяться и станет их ещё больше.
Самое главное, что близзард сделали, вдохнули новую жизнь в ВК3 и это круто. Если так важна озвучка, то её можно вернуть, уже куча гайдов как, зато будут правки баланса и разные другие патчи.
Да это описка в сценарии была, кастомные кампании имелись в виду. У обычных кастомок пропал оффлайновый режим из-за чего читы стали невозможны, что стало проблемой для создания новых.
@@pavelbazhin ну думаю дадут инструменты нужные)
Вопрос времени. Это косяк явно для меньшинства, обычных игроков данная вещь не задевает, поэтому прям в минусы тяжело занести это.
"Единственный реальный "косяк" озвучка"
это чистое имхо