ИгроСториз: Как консоли закончили золотой век игр | PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 14 янв 2025

Комментарии • 2,2 тыс.

  • @Roman_npi
    @Roman_npi 4 года назад +321

    20 минут пролетели как одно мгновение. Спасибо Алексей! Ждём продолжение с нетерпением.

    • @MakarenkOFF
      @MakarenkOFF 4 года назад +9

      Как только закончу болеть - сразу сделаем.

    • @BenderFernandes
      @BenderFernandes 4 года назад +7

      @@MakarenkOFF Здоровья Вам!

    • @Давай-ещё
      @Давай-ещё 4 года назад +1

      ++ я сам шоке был когла узнал что 7 поколение консолей было самым не удачным. Хотя для меня как человека играющего 7 лет на xbox 360 это новость, типо лол сколько игр классных было, а тут такая инфа. Оказывается что такое скрывалось во всей этой кухне, та и мне весьма интересно было, оказывается кризис мировой экономики 2008г. затронул и таких гигантов.

  • @ИванБрынза-ж9р
    @ИванБрынза-ж9р 4 года назад +304

    Алексей, твоя способность находить крутые топики и рассказывать истории интересным языком просто поражает! Когда-нибудь в 2030 мы будем вспоминать это как золотую эпоху игорсториз. Спасибо!

    • @Alloniya
      @Alloniya 4 года назад +1

      Так это не он сам, у них команда целая

    • @MrExsus
      @MrExsus 4 года назад +9

      @@Alloniya У себя на канале он тоже благодаря команде рассказывает интересно?

    • @alexhell5522
      @alexhell5522 4 года назад +14

      @Тодд Говард Не лизнул, а выразил своё мнение об профессиональной выполненной работе. Алексей - действительно один из лучших, в своей сфере деятельности.

    • @ИванБрынза-ж9р
      @ИванБрынза-ж9р 4 года назад +3

      @Тодд Говард Спасибо за коммент. Получил удовольствие от его чтения.

    • @YaRHoGoR
      @YaRHoGoR 4 года назад

      Тодд Говард когда ТЕС 6???

  • @Pro1OOEd
    @Pro1OOEd 4 года назад +92

    Я человек простой, работаю на заводе, играю во всякое. Это видео для меня открыло много нового и очень интересного! Жду вторую часть, хочу больше видосов подобного формата. А то отстал от жизни 😂... превосходно 10/10

    • @alexplay4338
      @alexplay4338 4 года назад +6

      Я человек простои, после уроков играю в любые игры. Это видео показало о деградации современных игр. Если раньше создавались топовые игры с 3d, например ассассин 2, гта сан андреас, кэл оф дюти, ведьмак и кс 16. То час создаются убогие 2d и 3d игры. Ладно, если это была террария. Но они настолько простые, настолько бездушные, то сыграв в игру понимаешь, что лучше в современнои игре, это графика. Позор современным играм.

    • @Louis_Cyphriel
      @Louis_Cyphriel 4 года назад +1

      @@alexplay4338 В какие-то не те игры вы играете ХД Попробуйте перейти на свитч или подбирать хорошие тайтлы на плойке....

    • @КонстантинГагарин-ч7щ
      @КонстантинГагарин-ч7щ 4 года назад

      @@Louis_Cyphriel на*я мне нужен ваш свитч, плойка, коробас и прочее? Попробуй придумать что-нибудь пооригинальнее.

    • @Louis_Cyphriel
      @Louis_Cyphriel 4 года назад +4

      @@КонстантинГагарин-ч7щ простите, "дурака не спасти, лекарство от глупости в миру не найти", так что вам уже ни что не поможет похоже, только саморазвитие... много саморазвития и времени.

    • @АлександрБарсуков-з7ф
      @АлександрБарсуков-з7ф 4 года назад

      @@Louis_Cyphriel ну вообще то этот совет актуален для всех. Игры - для дурачков, которые не доросли еще до осознания, что они не будут жить вечно. И любая, самая красочная и увлекательная игра, с самым "интересным сюжетом", все равно бледнее и примитивнее самой обычной прогулки

  • @RyjhovAlex
    @RyjhovAlex 4 года назад +177

    Наверное стоит добавить, что с нулевых сильно изменилась кадровая иерархия игровых компаний. Если раньше задачи, какой и о чем будет игра и какие в ней будут фишки и игровые механики решали гейм-дизайнеры, а саму игру разрабатывали 10-15 человек, то теперь сложность разработки игр многократно увеличилась, штат сотрудников вырос до двух сотен человек. Управляют этим процессом квалифицированно дрессированные менеджеры и уже они ставят задачи гейм-дизайнерам и команде разработчиков. А поскольку большинство менеджеров не в состоянии придумать что-то свое (иначе они бы сами стали гейм-дизайнерами), то они копируют чужие решения: "что у нас в трендах? открытый мир и крафтинг? ок! и еще, многим нравится мультиплейер. И обязательно нужно добавить микротранзакции и лутбоксы, чтобы прибыли было больше. А еще давайте все сайдквесты из основного сюжета выпилим и будем их продавать отдельно в виде дополнений". Тут как с айфоном: как только появилась первая модель, все раскладушки и слайдеры моментально устарели. Если это сработало у яблочных, то чем мы хуже? Давайте повторим их решения и тоже откусим кусок пирога.

    • @borets-s-rasizmom
      @borets-s-rasizmom 4 года назад +7

      последнее время, МЕНЯ ТЯНЕТ К КЛАССИЧЕСКИМ ИГРАМ 😏

    • @tbtilekkiller1738
      @tbtilekkiller1738 4 года назад +2

      @@borets-s-rasizmom я ваще стал проходить System Shock 1 1994

    • @borets-s-rasizmom
      @borets-s-rasizmom 4 года назад +3

      @@tbtilekkiller1738 попробуй самый первый биошок 🤗🤗🤗

    • @darkkrad8600
      @darkkrad8600 4 года назад

      твой коммент под описание к этому видео должен быть, а там реклама.

    • @tbtilekkiller1738
      @tbtilekkiller1738 4 года назад

      @@borets-s-rasizmom уже качаю но все равно спасибо

  • @big-game-dan
    @big-game-dan 4 года назад +58

    14:31 - это можно слушать бесконечно.

    • @dmitriydryzhak9807
      @dmitriydryzhak9807 4 года назад +10

      Нужно вырезать, на репит, и засыпать под это.

    • @ВикторФедорович-о8и
      @ВикторФедорович-о8и 4 года назад

      Золотой век игр

    • @20diesel20
      @20diesel20 4 года назад

      @@dmitriydryzhak9807 и плакать под это как чувак в интерстелларе

  • @Aragnir
    @Aragnir 4 года назад +292

    сначала выходят ролики, о том какой ппц работать в игровой индустрии, а теперь интеграции школ, чтобы в этом пекле найти работу )

    • @iceangel564
      @iceangel564 4 года назад +9

      Ну так ебта, работай в петерочке за паечку, там нет ппц, много где крутятся бабки там ппц и все туда хотят

    • @Ademus5
      @Ademus5 4 года назад +55

      @@iceangel564 Самый интеллектуальный коммент что я видел

    • @gdenik
      @gdenik 4 года назад +2

      может,благодаря таким школам и будут появляться хорошие игры.

    • @АртёмШамбурский
      @АртёмШамбурский 4 года назад +2

      То, что тебя не убьет, сделает тебя сильнее.

    • @Spiculum24
      @Spiculum24 4 года назад +8

      Раньше делали игры, теперь денег не хватает - стали продавать курсы.

  • @DedHobbit
    @DedHobbit 4 года назад +489

    индюшатина-норм,а мобильные игры в современном их исполнение-это действительно раковая опухоль игровой индустрии.

    • @АмманасКеланведов
      @АмманасКеланведов 4 года назад +1

      cell lab и gladiabots тоже?

    • @DedHobbit
      @DedHobbit 4 года назад +36

      @@АмманасКеланведов я,честно говоря,не знаком с этими играми,но даже если это самые распиздатейшие игры на всей планете,то на каждую из них приходятся сотни тысяч откровенного мусора.следовательно эти две игры,да и не только эти, это просто исключение из правил,но на то они и исключения чтобы их было мало на фоне остального.

    • @vladyslavcherniuk8464
      @vladyslavcherniuk8464 4 года назад

      Для меня сессионки - в принципе нормальные, такого же уровня, что и пк, ну а другие - да, высасывание денег на пустом месте

    • @artur-lg7wv
      @artur-lg7wv 4 года назад +21

      Проблема не в мобильных играх а в пользователях которые голосуют кошельком. Помню играл одну очень распиаринную игру с графоном и открытым миром, через 20 минут игры стало скучно потому что я понял что все 20 минут я делал одни и те же действия, менялись только заставки между уровнями, и что бы пройти игру мне нужно было выполнит все эти действия ещё 100500 раз (только ради того что бы увидеть новые заставки и оценить как реалистично калыхается челка на голове главного героя). Раньше игроделам неприходилось тратить время и деньги на красивый графон тупо потому что железа не позволяло и они занимались улучшением механики и делали ее так что бы игрок не заскучал.

    • @artur-lg7wv
      @artur-lg7wv 4 года назад +25

      Недавно общался с одним программистом который создал игру на движке Unity и выложил в GooglePlay. Игра красивая но очень вялая, бесконечные пули у героя, медленная передвижения и ничего кроме как стрелять, ходить назад вперёд герой не может. Я его спросил почему он сделал ее именно такой. Он ответил что пробовал разные варианты но людям зашёл именно такой. И действительно у игры больше 500к скачиваний. И это печально.

  • @ПриродоведческийПриродовед

    Макаренков умеет затирать, сидишь и слушаешь с открытым ртом, чёткий мужик;)
    Ёк сколько враз подвалило народу, чё-та подозрительно;)

    • @jedisargon9528
      @jedisargon9528 4 года назад +10

      Точно) Макаренков красавчик! На этом канале смотрю только его видосы. Второй совсем неинтересно рассказывает

    • @jedisargon9528
      @jedisargon9528 4 года назад +2

      @@АндрейБалахнин-в9ж офигительный урок истории получился)

    • @JohnSmith-FKU
      @JohnSmith-FKU 4 года назад

      Андрей Балахнин а ты просто попытайся...у тебя получится

    • @АндрейИльин-д6ж
      @АндрейИльин-д6ж 4 года назад +3

      просто у тебя слабый интеллект вот ты с открытым ртом глупости и слушаешь

    • @viddjin
      @viddjin 4 года назад +1

      Четкая подача и хитрые уловки)

  • @AlvaroMadFox
    @AlvaroMadFox 4 года назад +59

    То чувство когда ты "играл" в демку с динозавром, и осознал что сам уже динозавр.

    • @wherethetreegrows
      @wherethetreegrows 4 года назад

      Лол

    • @wherethetreegrows
      @wherethetreegrows 4 года назад

      И как тогда она ощущалась?

    • @AlvaroMadFox
      @AlvaroMadFox 4 года назад +1

      @@wherethetreegrows как интерактивный бенчмарк. К чуть более поздним вариантам можно отнести например первую технодемку на пк с интерактивной водой.

  • @versetty2005
    @versetty2005 4 года назад +114

    Сплошные "исторические процессы", никаких случайностей. К середине 2000-х технологии быстро пошли в рост, игровое комьюнити расширилось, но основной приманкой для новой (широкой) аудитории стала картинка и простой геймплей. Отсюда и бум блокбастеров и мобилок, которые своими однообразностью и безыдейностью эту широкую аудиторию к нашему времени подрастеряли. Не ясно только, почему инди - раковая опухоль, если в современных реалиях это чуть ли не единственный плацдарм для творчества, а не только для коммерции.

    • @КонстантинПигалицин
      @КонстантинПигалицин 4 года назад +8

      Потому что инди тоже стали коммерческими. Чтобы выстрелить в стиме среди миллиардов конкурентов, надо создать ажиотаж, любым способом. Это либо нестандартный визуальный стиль, либо прицел на стримеров, либо скандал, либо попадание в струю все множащихся олдскульщиков. Вот честно. Проще создать 10 игр про пьяных козлов или няшных ламповых нпс-иков, запилить какой-нибудь репетативный рогалик, чем пилить реально большую в плане контента игру, которая никогда не отобьется.

    • @versetty2005
      @versetty2005 4 года назад +12

      @@КонстантинПигалицин между блокбастером и коммерческой инди - пропасть: и в плане бюджета, и в вопросе идеологии. Вы сами себе противоречите: говорите о необходимости выстрелить и тут же о штамповке игр про козлов. Продукт штамповки не выстрелит точно. А выстреливание подразумевает стремление к уникальности. Это здоровая конкуренция и гонка не бюджетов, а идей.

    • @teacherfromthejungles6671
      @teacherfromthejungles6671 4 года назад +5

      @@КонстантинПигалицин объясни, пожалуйста, какой ажиотаж создала команда, работавшая над Celeste в том году, чтобы привлечь к себе внимание. спасибо

    • @DemiGoodUA
      @DemiGoodUA 4 года назад

      @@teacherfromthejungles6671 Да она и не особо хайпанула. Просто игра норм, от известного разработчика и заточкой под хардкор/спидраны.

    • @teacherfromthejungles6671
      @teacherfromthejungles6671 4 года назад

      @@DemiGoodUA не нужно влезать, пожалуйста 🙂
      я всё жду ответа от Константина-мудреца.

  • @kumiho3416
    @kumiho3416 4 года назад +253

    То чувство когда просто угадал от балды что электроники выпустили 10 игр

    • @TheSnos15
      @TheSnos15 4 года назад +6

      я 3-5 про себя сказал, а оказалось, что ещё и шлак прошлогодний считают, который и в прошлом году был прошлогодним шлаком. и так несколько раз

    • @Ivan_dzn
      @Ivan_dzn 4 года назад +2

      @@TheSnos15 10 загадал

    • @Pro1OOEd
      @Pro1OOEd 4 года назад

      Поддерживаю😂

    • @стримервзеркале
      @стримервзеркале 4 года назад

      Тоже угадал

    • @СвятославШабронов
      @СвятославШабронов 4 года назад

      моя ставка была : 4

  • @kivarum
    @kivarum 4 года назад +161

    Обычный кризис перепроизводства, крупные компании съели все мелкие и превратили игры в конвейер по зарабатыванию бабла. Так что кризис вполне себе экономический.

    • @TheMrFrankov
      @TheMrFrankov 4 года назад +20

      Как по Марксу

    • @unitedstatesofrussiainters7284
      @unitedstatesofrussiainters7284 4 года назад +23

      @@TheMrFrankov Собственно говоря,это и есть по Марксу.Правда,кстати.

    • @АлексейКузнецов-т4у
      @АлексейКузнецов-т4у 4 года назад +11

      Здесь больше монополизация, чем перепроизводство.

    • @АлексейКузнецов-т4у
      @АлексейКузнецов-т4у 4 года назад +5

      @Землянин , перепроизводство и перепрофилирование разные вещи, но насчёт разработчиков я полностью согласен. Существует множество рассказов самих создателей, которые описывали процесс чуть ли не пыткой, когда их заставляли перерабатывать и жестоко наказывали за попытки сопротивляться. Как мы знаем на творцов насильная работа оказывает отрицательное воздействие.

    • @МодикПопидонов
      @МодикПопидонов 4 года назад +1

      Качественные игры губят онлайн игры и действительно и перепроизводство . Золотое время было у PS1-2 Потому что Во времена первой , нормальные трёхмерные игры только появились А во времена второй , ещё мало у кого был интернет и соответственно не было онлайн игр с прокачкой кокой не будь херни за бабло. Сейчас стало выгодней делать онлайн ,чем вкладывать огромные деньги в одиночную игру . Которую 40% скачают бесплатно а остальные просто её не заметят , так как будут очень заняты покупкой и прокачкой очередного гомнотанка , пшикобластера , ножичка с надписью на рукоятке и прочей поипени.

  • @hatsuadre7113
    @hatsuadre7113 4 года назад

    Мне ещё с игромании нравилось читать твои статьи. Купил журнал, диски в сторону, листаю в конец, читаю твою статью, потом смотрю что на дисках, а потом читаю всё остальное. Очень интересно пишешь и рассказываешь.

  • @leono7386
    @leono7386 4 года назад +1

    Спасибо большое вам ,Алексей и всей вашей компании которая создаёт эти видео. Очень познавательно, очень интересно, очень информативно. Нет "воды" и смотрится на легке хотя разговоры не рядовые ,а вполне о серьезных ,местами ,вещах. Успехов вам и побед !

  • @Blancoaxel
    @Blancoaxel 4 года назад +32

    Вы просто вспомните какой - нибудь 2008 год. Там осенью каждый день выходило такое... что страшно становилось где брать время, после прохождения 4ки гта

    • @tbtilekkiller1738
      @tbtilekkiller1738 4 года назад +5

      Far Cry 2 .Star Wars Unleashed . GTA 4 .и очень много годноты

    • @Blancoaxel
      @Blancoaxel 4 года назад +4

      @@tbtilekkiller1738 я помню как осенью каждый день выходило что-то. Left 4 Dead, Dead Space, Gears 2, Fable 2 это только то что я вспомнил на ходу

    • @ВладиславДудкин
      @ВладиславДудкин 4 года назад

      2001-2006 что не месяц, то с пятерку хитов, десятка сильных проектов и ещё пара дюжин игр на любой вкус. А в 2008 в росдеве уже начался кризис, а потом и везде, хотя достойного было больше. Если раньше приходилось брать несколько проектов каждый месяц, то сейчас это действительно пара толка проектов из того самого списка «20» и очень редко что-то может удивить из ,как теперь это называется, инди

    • @igors1131
      @igors1131 4 года назад

      Serious Sam ... такой драйв.. был))

    • @VampireWitchHunter
      @VampireWitchHunter 4 года назад

      @@ВладиславДудкин Точнее в 2006, и не начался, а стал очевиден, после успеха ХЛ2 разработчики поняли, что потребитель гавно от добра не отличает...
      Последняя хорошая игра той волны FEAR.

  • @gyogu
    @gyogu 4 года назад +93

    -Так вот угадайте, сколько игр выпустила EA за прошлый год.
    - Чёрт, 10
    -Правильный ответ - 10
    - ДАА!

    • @SergeyRuJoker
      @SergeyRuJoker 4 года назад +11

      Я сначала думал, что штуки четыре, потом вспомнил про всякие ФИФА и НБА и тоже предположил, что 10

    • @Владимир-в4ь7в
      @Владимир-в4ь7в 4 года назад +6

      Тоже офигел когда точно угадал. Хотя выбрал чисто наугад)

    • @Ivan_dzn
      @Ivan_dzn 4 года назад

      К стати многие угадали. Это просто. Задача на психологию из Фибоначчи, на бирже называется технический анализ .

    • @UABOHDAN_K
      @UABOHDAN_K 4 года назад +1

      я не посчитал спортивные игры((

  • @HoobriBoobri
    @HoobriBoobri 4 года назад +7

    Просто эпичное видео, одно из самых ВАЖНЫХ, которое, я когда либо видел. А слежу я за индустрией два десятилетия - так кратко и понятно описаны события, связывающие последнюю четверть века игровой индустрии.Всё так наглядно, так грустно и мощно... Спасибо, Алексей.

  • @ivvansi
    @ivvansi 4 года назад +2

    Алексей, спасибо за материал! Интересно так, что смотрел не отрываясь. Именно самый "смутный" период консолей я пропустил (был занят становлением личности :)), и до просмотра вашего видео и вправду думал, что консоли в том поколении шли правильным путём, а вон оно как, всё наоборот. Сам я не хардкорщик по части игр (просто из-за высокой загрузке на работе не остаётся времени, у меня PS 4), поэтому думаю именно ребята хардкорщики ощущают на себе это всё куда сильнее сейчас и им очень есть с чем всё это сравнить.

  • @Nikola75222
    @Nikola75222 4 года назад +2

    Супер выпуск! Алексею как всегда огромный респект!! :)))

  • @mwave3388
    @mwave3388 4 года назад +36

    10 лет назад нам обещали 3д телевизоры, бесконтактные игры и смерть рынка ПК. Когда маркетологи не понимают законы рынка...

    • @КексикВеликий
      @КексикВеликий 4 года назад

      А должны

    • @mp4774
      @mp4774 4 года назад

      @@КексикВеликий ты реально такой тупой ?

    • @КексикВеликий
      @КексикВеликий 4 года назад

      @@mp4774 К чему это?

    • @TotalRookie_LV
      @TotalRookie_LV 4 года назад +1

      Про "смерть ПК" говорили и лет 20 назад, может и до того. А я с этого офигевал, так как у меня своего компа ещё не было, и вообще денег было мало, и я заявлявших такое считал идиотами, так как ПК универсален - и для графики, и текстов, музыки, фильмов, Интернета и игр, а консоли могут далеко не всё, и тупо неудобны в управлении, по части апгрейда и подключаемых устройств.
      Но и ПК братия иногда отличалась идиотизмом, например, в самом начале нулевых Microsoft топила за голосовое управление в Office, что вызывало совершенное недоумение, ведь КАК они представляют работу в большой фирме, в помещении с открытой планировкой, где каждый работник пытается голосом управлять своим компом?! Естесстевенно идея оказалась мертворожденной. Это не значит, что голосовое управление вообще не нужно, просто они и сами тогда не понимали как его применить.

  • @soulvations
    @soulvations 4 года назад +6

    Не особо фанат фогейма, но вот твои ролики прям самые топовые и самые ламповые. Большая благодарность за них)

  • @semyonb7895
    @semyonb7895 4 года назад +18

    Спасибо за ролик. Жду продолжения. Можно ещё было упомянуть разрабов Crysis ,Cryengine впринципе, которые ещё где-то в году в 2006 в интервью говорили о том, что игры нужно делать на ПК, а потом портировать на консоли, но они не собираются портировать свою игру, по причине сложности и разнородности консолей.

    • @MaKSI9
      @MaKSI9 4 года назад +2

      А потом пираство и продолжения выходят везде одновременно

    • @ehnasan
      @ehnasan 4 года назад +5

      @@MaKSI9 пиратство вредит издателю ровно также, как и передача диска из рук в руки (показанную в официальном ролике Сони) - издатель ровно также получает деньги один раз вместо 5-10. Однако, передача диска почему-то считается хорошим делом, а пиратство - плохим. Независимые от издателей исследования уже давным-давно показали, что количество скачиваний никак не могли бы перейти в количество покупок - те, кто качают, не собирались и не стали бы покупать игру в любом случае

    • @53nsej
      @53nsej 4 года назад +3

      доооо, а потом выпустили следующие части на консолях, потому что платежеспособность "пкбояр" оказалась ниже плинтуса. По этой же причине и сталкер сдулся.
      А вот СДПР смекнули где бабки водятся и заработав на своем дешевеньком, первом ведьмаке, приступили к осваиванию консольного рынка. И теперь это одна из топовых студий.
      Эти вскукареки про то что консоли не нужны - уже лет 15 слышно. И про то как ПК всех победил, еще во времена ПС1-ПС2 кричали. Жаль только, из поколения в поколение, продажи ААА игр говорят об обратном.

    • @ehnasan
      @ehnasan 4 года назад +4

      @@53nsej о чем говорят продажи ааа игр? Наибольшие доходы приносит фортнайт и прочее Донателло, которое даже не продаётся, а даётся "бесплатно". А доля доходов с консолей уже сравнялась с долей доходов с ПК. Причем консолей - много, а ПК - это одна платформа. Динамика доходов с разных платформ до сих пор не в пользу консолей

    • @katashininja796
      @katashininja796 4 года назад +10

      @@53nsej открою тебе секрет зумер-соснольщик, только тихо! В 1990-2010 было очень проблематично приобрести лицензию игры, не только в России, как думаешь, почему в наше время показатели сравнялись? Потому что появился steam. И лицензии стали общедоступны.

  • @xxxNavigator98
    @xxxNavigator98 4 года назад +1

    С теплом вспоминаю 2007 год, год зари игровой индустрии, ретро Crysis, раннее 3d, первый Ассассин, CoD4, NFS Carbon, Fallout 3...куда всё это делось?

  • @Н2ее
    @Н2ее 4 года назад

    Думал до начала просмотра, что то длинное видео... а когда кончилось, офигел как быстро прошло. На одном дыхании. Молодцы.

  • @Stan-9000
    @Stan-9000 4 года назад +93

    Тот же самый кризис и в киноиндустрии, за последние пять лет действительно классных фильмов можно по пальцам пересчитать

    • @ЕвгенийАлександрович-р6л
      @ЕвгенийАлександрович-р6л 4 года назад +1

      вчера смотрел Тихое место,ниче так))Скоро вторая часть.

    • @100_RentgeNN
      @100_RentgeNN 4 года назад +31

      Тот же самый кризис не только в киноиндустрии, а в индустрии развлечений в принципе имхо. Музыка, худ. литература, все сейчас стало либо слишком вторично либо поставлено на бездушный поток/конвеер.

    • @batyasky6667
      @batyasky6667 4 года назад +24

      Я думаю кризис идей настал, помноженный на ультра толерантность и фемок.Когда главная героиня баба разматывает по 40 мужиков и три танка.И все голыми руками.Да и сценаристы куда то делись вменяемые.Свеж в памяти сериал ведьмак, фильмы ирландец и т.д. Про игры дак еще хуже все

    • @100_RentgeNN
      @100_RentgeNN 4 года назад +8

      @@batyasky6667 Только лишь отчасти. Главную проблему то в видосе сказали - бабки. Снимают/пишут/программируют то что с максимальной вероятностью продастся/схавают, а значит принесет прибыль. Эффективные менеджеры сейчас везде. Эксперементировать создавать что-то новое ссут, ибо а вдруг не взлетит.

    • @vitalegvitalegov
      @vitalegvitalegov 4 года назад +12

      Киноиндустрия свалилась в сериалостроение. И это хорошо - гораздо приятней смотреть размеренно развивающиеся сюжетные линии, чем сумбурный двухчасовой винегрет.

  • @roflan_roflanov
    @roflan_roflanov 4 года назад +47

    я помню как лет в 5 видел этого динозавтра на ps1, он такой криповый был, а еще страшно рычал :D

    • @MakarenkOFF
      @MakarenkOFF 4 года назад +2

      ;)

    • @dilbertadams7132
      @dilbertadams7132 4 года назад +16

      на том же диске была успокаивающая модель ската в море. Для баланса, видимо)) ruclips.net/video/JFeFm8i2RjE/видео.html. Но хотя как успокаивающая... музыка довольно тревожная местами

    • @SuperLaTeXxX
      @SuperLaTeXxX 4 года назад +3

      @@dilbertadams7132 мне кажется на отрисовку демок с несколькими модельками была задействована вся мощь psone, так как подобного качества картинки в играх и рядом не было

    • @KorsarNik
      @KorsarNik 4 года назад +2

      @@dilbertadams7132 Скат просто мозг ломал в те годы, настолько он меня впечатлил. В памяти вообще как живой остался)) Даже сейчас хорошо смотрится. Казалось, вот-вот и 3D-рендер от фотографии будет не отличить. Отчасти, впрочем, так и вышло, только куда дольше всё заняло.

    • @MotoSerj22
      @MotoSerj22 4 года назад

      А я не мог понять почему игра не запускается а только динозавра показывает ))) а оказывается это так и должно быть ))

  • @pda4yt
    @pda4yt 4 года назад +202

    "о том, как аферисты легально разводили индустрию на миллиарды баксов" - о, обзор star citizen будет. ;-)

    • @ТипичныйТип-с1е
      @ТипичныйТип-с1е 4 года назад +10

      ну или Shenmue III.

    • @bonfire7042
      @bonfire7042 4 года назад +6

      скорее lada racing club ) SC - это уже новейшая история )

    • @gendalfgray7889
      @gendalfgray7889 4 года назад +3

      Эта секта еще существует?)))

    • @ВсеволодБухаров-н2ц
      @ВсеволодБухаров-н2ц 4 года назад +3

      @@bonfire7042 Вот не надо, lrс култовая. Кстати лет 5 назад продал свой бокс с 4 дисками коллекционеру за дикие деньги(в те времена около месячной зарплаты инженера)

    • @bonkoklim4492
      @bonkoklim4492 4 года назад +2

      Думаю речь о чем то другом, адептов Космического Гражданина пока развели на сотни миллионов😂

  • @Buruchar
    @Buruchar 4 года назад

    Эх, как же Вы держали игроманию в давние времена...😒
    Что случилось? Почему так произошло?
    Без Вас игромания как будто душу потеряла.
    Под "Вы" я подразумеваю не только одного человека, а весь тот коллектив, который был в то время.
    А сейчас остались только двое, и те по разным каналам.
    Ну что ж, удачи Вам.
    А ролик этот прям напахнул ностальгией.
    Спасибо 😏
    Желаю всем добра и удачи по жизни ✌️

  • @Zingvi
    @Zingvi 4 года назад +1

    Согласен. Сейчас возрождается игровая индустрия, качество игр ставится на первое (или точно не последнее) место, и тратят на это каждую бюджетную ниточку, особенно популярно от игроков. Таким ярким примером может служить игра Battlestate Games. Я так понял её делают дотошно и кропотливо, и главное что стабильно. Если же их проект возьмут для улучшения тех.структуры оружия в сталкер 2, что нельзя не сравнивать, т.к. разработчики и тех и других из одной группы, что создали сталкер, то ожидания на их серию 2 сталкера просто невероятные. Надеюсь они немного оправдают их, не только собиранием травки, т.к. большинство игроков полюбила сталкер именно из-за оружейного акцента детализации и максимальной реалистичности.

    • @Zingvi
      @Zingvi 4 года назад

      Я думаю, сейчас будут в выйграше те игровые проекты, которые будут конкретно работать над качеством своих произвидений. И не столь важно, онлайн проект или офлайн, сейчас куда важней качество игры по пунктно. Качество графики есть на приставках у консольщиков, симуляторы тем более у них лучше заходят, а вот реально пользовательские игры, и многопользовательские, я считаю начинают прорывать блокаду зашкварного застоя. Такую тенденцию можно видеть по качественным играм, которые есть и которые по пальцам пересчитать. Их делают по 10 и более лет, и отдача - безконкуретность на данный момент, но и конкуренты не шибко теряют за плагиат, этот момент я не могу судить, мало знаю. Всем удачи.

  • @maxustyan6755
    @maxustyan6755 4 года назад +66

    Темные века медиа индустрии в целом)
    Игры, кино, музыка...

    • @tbtilekkiller1738
      @tbtilekkiller1738 4 года назад +10

      И Аниме как вы все любите

    • @andrewtennikov7760
      @andrewtennikov7760 4 года назад +1

      Золотой век настолок зато

    • @moraletherapy
      @moraletherapy 4 года назад +2

      Кризис, голод, чума. Милорд, народ негодует и собирается у стен офиса

    • @say9529
      @say9529 4 года назад +3

      Уже устарело, в будущем, та и люди начинают отказываться от глобального потребительства и участия в экономической среде

    • @LS-bn4ct
      @LS-bn4ct 4 года назад +1

      Согласен, с музыкой и кино такая же херня происходит.

  • @marketor5132
    @marketor5132 4 года назад +36

    Если имеет место кризис идей, то перезапуск крутых, но морально устаревших проектов, уж точно индустрии хуже не сделает.

    • @ЭдмонДантес-ж1т
      @ЭдмонДантес-ж1т 4 года назад +2

      Лишь бы качественно, в духе рез евила

    • @TheSnos15
      @TheSnos15 4 года назад +10

      так они напихают туда вместо геймплея казино с лутбоксами и дрочильней и пиши пропало. "а может быть взлетит", каждый раз думают они

    • @ЭдмонДантес-ж1т
      @ЭдмонДантес-ж1т 4 года назад +5

      @BegissoR black mesa фанатский ремейк, а дота и КС это вообще онлайн дрочильни, такой себе пример) RE2:Remake действительно достойный проект.

    • @Tronisrus
      @Tronisrus 4 года назад

      @BegissoR Всякий сетевой мусор (кроме Black Mesa), а так вот например отличные варианты spyro trilogy,crash bandicoot trilogy,resident evil 2 remake,resident evil 3 remake,medievil,Crash Team Racing Nitro-Fueled,Final Fantasy VII Remake.

    • @radelyadgarov3192
      @radelyadgarov3192 4 года назад

      Или старых неудавшихся проектов, у которых была крутая идея.

  • @DanielResident
    @DanielResident 4 года назад +5

    Офигенский ролик. Вы прям с Рестартом буд-то сговорились выпускать годноту в один день))

  • @Virtual_Plaza
    @Virtual_Plaza 4 года назад

    Приятное повествование, хоть и слишком сумбурное на мой взгляд. Практически идеальный баланс графики и ведущего в ролике. Спасибо за ваш труд. У меня как раз закипел чайник, вторую часть под чаёк посмотрю.

  • @AntiShow
    @AntiShow 4 года назад +1

    Как всегда лайк Алексею, и его коллегам! Интересно

  • @rubusmiles
    @rubusmiles 4 года назад +13

    Меня радует то, что жанр стратегии возраждается

    • @Dimadubinin1989
      @Dimadubinin1989 4 года назад +6

      где?

    • @rubusmiles
      @rubusmiles 4 года назад

      @@Dimadubinin1989 много новых анонсов

    • @rubusmiles
      @rubusmiles 4 года назад

      @Tatarik Ayble [Kirill] на безрыбье

    • @ВадимПуджара
      @ВадимПуджара 4 года назад +3

      @@rubusmiles А чего там многого наанонсировали? Только ремейки, да ремастеры.

    • @leongal9216
      @leongal9216 4 года назад

      @@ВадимПуджара Port Royal 4, Humankind. Это то что я жду

  • @stoneexe
    @stoneexe 4 года назад +63

    Да, приходится копаться в куче индюшатины, чтобы изредка откопать там, что-то годное...

    • @andrymax306_6
      @andrymax306_6 4 года назад +1

      Куча 3а игр выходит.

    • @53nsej
      @53nsej 4 года назад

      геймдев возродился так сказать

    • @jedisargon9528
      @jedisargon9528 4 года назад +32

      Инди хотя бы интересные игры делают, с новыми идеями. Не то что 3а проекты - сплошные серии, переиздания, повторение одного и того же геймплея. С бесконечными платными дополнениями, лутбоксами и всевозможным выкачиванием денег из игроков. Желаю всем этим 3а студиям скорейшего банкротства, что бы включили голову и начали делать что-то новое.

    • @53nsej
      @53nsej 4 года назад

      @@jedisargon9528 Death stranding играл?

    • @jedisargon9528
      @jedisargon9528 4 года назад +15

      @@53nsej нет и не планирую. Я в реальной жизни курьером работаю, так что симулятор курьера мне совершенно неинтересен) В реальной жизни и сложность повыше, и графика получше, и задания поразнообразнее) )

  • @HoobriBoobri
    @HoobriBoobri 4 года назад +22

    Халявная тема ; ) Очень крутая, очень важная и очень простая - в индустрию пришли зарабатывать деньги хозяева огромных денег. Ну и они всё и убили своими схемами по выжиманию бабла, причём, не обязательно прямому и наглому. Капитализм омертвляет всё живое, умертвил он и игропром...

  • @KerlTabot
    @KerlTabot 4 года назад

    Шикарно! Подача материала возможно лучшая на рутубе) не получилось перемотать даже, когда про интеграцию речь пошла )) могёшь!

  • @БелыйМих
    @БелыйМих 4 года назад +2

    Первый раз посмотрел этот канал. Спасибо от всей души! Внятное, структурированное и при этом живое и увлекательное повествование.

  • @aksined14
    @aksined14 4 года назад +5

    Очень хороший ролик. Спасибо за работу👍

  • @qeqsik
    @qeqsik 4 года назад +18

    за дримкаст обидненько, норм приставка. до сих пор храню

    • @evgeniy9767
      @evgeniy9767 4 года назад +3

      Она то хорошая, просто сега сильно потеряли репутацию к тому моменту, дримкаст должен был быть тем, что поднимет сегу со дна, но уже было поздно.

    • @LS-bn4ct
      @LS-bn4ct 4 года назад

      У меня тоже была, продал и купил новую видюху. Но как же было классно на ней рубиться...

  • @arthas_menetil_the_
    @arthas_menetil_the_ 4 года назад +35

    19:32не ну инди и мобилки записать в одну категорию - это конечно сильно.

    • @albert3278
      @albert3278 4 года назад +1

      @@bzya7224 какая активность в инди играх? В них людей мало играет

    • @laganplay8169
      @laganplay8169 4 года назад +3

      Нафиг смотреть ролик внимательно, возьму пару фраз и вырву из контекста.....

    • @НиколайНикакоюс-л2ь
      @НиколайНикакоюс-л2ь 4 года назад

      @@laganplay8169
      Его мозг усвоил что смог, остальное лишнее))

    • @КириллНауменко-н2й
      @КириллНауменко-н2й 4 года назад

      Поаккуратнее с королем личом )))

  • @МаксимКосматых-к5л
    @МаксимКосматых-к5л 4 года назад

    Большое спасибо за это видео .Было безумно интересно смотреть.

  • @Kabuto678
    @Kabuto678 4 года назад +1

    Лайк жмакнул. Всегда недолюбливал консоли, считая что из-за них игры хуже стали, но вот с такого ракурса ещё не смотрел на эту проблематику.

  • @laowai775
    @laowai775 4 года назад +7

    Ввёл в гугле (14:40) "список игро 2019" - на выборку выпадает: Sekiro, Метро: Исход, Death Stranding, Control, Resident Evil 2 Remake, Devil May Cry V, Outer Worlds, A Plague Tale, Gears 5 и ещё куча проектов. В чём кризис? И новые тайтлы, и отличные сюжеты у некоторых, и графика. И хорошее инди даже выходило.

    • @Ving_Demon
      @Ving_Demon 4 года назад +1

      + инди игрушек сотни наклепали....благодаря юнити их может даже 1 человек делать...

    • @amdallz
      @amdallz 4 года назад

      конечно это список новых игр- а действительно новых сколько там? я был назвал одну - дет стрендинг- остальные повторение прошлого под новым соусом) да и список скудноват

  • @XeRo174
    @XeRo174 4 года назад +62

    Выходные вдруг стали отличными

    • @MakarenkOFF
      @MakarenkOFF 4 года назад +3

      ;)

    • @laganplay8169
      @laganplay8169 4 года назад +1

      Почему то у меня такие же мысли)

    • @bestauglimp6020
      @bestauglimp6020 4 года назад

      @@laganplay8169 у меня не такие же мысли выходные закончились :(

  • @МихаилЧигорин-к3б
    @МихаилЧигорин-к3б 4 года назад +3

    Корпоративный монополизм убивает ведь не только игропром, но и киноиндустрию.

  • @TRI_BILETA
    @TRI_BILETA 4 года назад

    Делайте просто закадровую озвучку. Прекрасно видно, что вы смотрите не в камеру, а на текст. Или заучивайте короткие подводки, а остальное начитывайте за кадром.

  • @asfero830
    @asfero830 4 года назад

    Как всегда информативно и интересно. Удачи вашему каналу.

  • @scvaersoftltd
    @scvaersoftltd 4 года назад +19

    Может сюжет и геймплей в играх начали подстраивать под доильные технологии, потому и скатился весь геймдев. С опытом разработки игр начали искать способы как больше надоить с игры, как меньше потратить на её разработку, и как быстрее её сделать. 3 ключевых фактора разработки игр, наверное в офисах разработчиков таблички с этими слоганами висят.

    • @Erotto1
      @Erotto1 4 года назад

      В точку! Яркий пример horizon zd, последние игры ubisoft

    • @vadimll1169
      @vadimll1169 4 года назад

      А раньше в играх был какой-то хороший сюжет? Серьезно?

    • @FlymanMS
      @FlymanMS 4 года назад

      @@Erotto1 в Horizon весьма годный сюжет в плане предыстории мира.

  • @chefchelios3931
    @chefchelios3931 4 года назад +3

    многие компании идут (как им кажется) по легкому пути, мобайл, игры для детей аля фортнайт и тд. Да, приличных игр единицы, эх а ведь это трагедия ...

  • @RobotAlyosha
    @RobotAlyosha 4 года назад +12

    Отличный ролик, жду продолжение. От индустрии жду эпоху массового переиздания игр и ремейков.

    • @absc8060
      @absc8060 4 года назад +1

      она началась уже

  • @333Egor333
    @333Egor333 4 года назад

    Отличное видео. Посмотрел с большим интересом. Спасибо.

  • @dr.barberold-school6009
    @dr.barberold-school6009 4 года назад

    Алексей спасибо вам за такой информационный контент, я с 8 лет играю в видео игры, первая моя кансоль была денди, самая попклярная и нереально дорогущая на то время, и какая либо информация про игры тогда была просто нереальна, так как слово интернет небыло даже в фантазии, а то ч то происходило на экране во время игры казалось чем-то фантастическим, а создание игр чем-то богоподобным творением и занимались этим боги пришельцы ил еще кто то но только не люди, а сейчас с появлением такой огромной информационной базой я с огромным удовольствием впитываю все что связано геймдэвом, у меня есть юнешеская мечта создать свою игру а с возможностями которые появились уже сегодня это становится уже реальнее, и подобная информация раскрывающая закулисье игростроя помогает мне приблизится к своей мечте, спасибо огромное что вы занимаетесь таким очень интересным и увлекательным делом, продолжайте открывать все больше интересных фактов, я всегда слежу за вашим каналом и жду новостей! P.S. С меня лайки всегда))

  • @ИраВолкова-ф3в
    @ИраВолкова-ф3в 4 года назад +15

    Раньше игры были потрясающие, а сейчас вообще не цепляют. Даже те современные, про которые пишут, что якобы «очень интересный сюжет» никогда не сравнятся с теми, которые выходили пару десятков лет назад. До сих пор прохожу многие из этих шедевров по несколько раз) и пофиг на графику

    • @Валерий-р1щ9з
      @Валерий-р1щ9з 4 года назад

      Загугли инди игры и офигей, недавно прошёл Katana Zero, офигенная игра, а таких много

    • @АлексейБалабанов-е7к
      @АлексейБалабанов-е7к 4 года назад +6

      да херь все это, я, как игрок активно играющий с середины 90, могу точно заверить, что раньше общая масса игр была настолько уебищной, что сейчас провальные игры можно назвать космосом. 95 % всего полная параша, просто их было настолько много, что числовое отношение хороших игр было больше.

    • @nazarzinenko6088
      @nazarzinenko6088 4 года назад +5

      Проблема в механики. Раньше новая игра это была новая механика, а сейчас все просто жанглируют ими, проблема в том что мы слишком долго застряли в 3 мерном пространстве. Вспомни поначалу все было 2D и этот мир медленно и долго развивался, вершиной этого мира была SEGA, там было все само детально прорисовано, потом их мир пал и они не успели переобуться. На смену пришли сони с их 3D и это был второй мир - трехмерный. Сейчас же 3д себя истощает, новая механика выходит раз-два в год, но на горизонте видится новый бог в виде VR. Те кто его освоят и станут следующими богами. И вот вопрос кто это будет?

    • @W1tnessTheFallacy
      @W1tnessTheFallacy 4 года назад

      Глупая ностальгия, не более.

    • @SonSaian
      @SonSaian 4 года назад

      @ask74 То что не стоит на старух это нормально. Отрицают это только старухи и извращенци.)))

  • @alexpug5162
    @alexpug5162 4 года назад +41

    Хорошие игры ушли в инди. Дожили, уже некоторые AAA игры хуже индюшатины

    • @MrAndruxa75
      @MrAndruxa75 4 года назад +9

      Тоже самое в индустрии кино

    • @jillvalentine7017
      @jillvalentine7017 4 года назад +4

      @@MrAndruxa75 Да даже книги стали говном, что за пи**** творится?

    • @aHeroWith1000Names
      @aHeroWith1000Names 4 года назад +1

      @@jillvalentine7017 Спрос рождает предложение. Боюсь, культурная деградация происходит.

    • @johnvailord5657
      @johnvailord5657 4 года назад +5

      @@aHeroWith1000Names та нет, просто широкие массы в чьих потребностях ранее было только "жрать-спать-размножаться" с постоянным ростом финансовой обеспеченности и объема свободного времени с каждым годом все больше начинает интересовать ранее "нишевыми" способами развлечься, а дальше "спрос рождает предложение" только с поправкой что вновь прибывшие съедят все что угодно

    • @borets-s-rasizmom
      @borets-s-rasizmom 4 года назад

      @@aHeroWith1000Names НЕЕЕЕЕЕТТТТ 😨😨😨

  • @Роман-м6ъ3ф
    @Роман-м6ъ3ф 4 года назад +9

    "Среднебюджетные игры" не равно "сюжетные игры".
    В остальном натягивание совы на глобус, так как без всяких консолей похожие процессы есть и в кино, и в музыкальной индустрии. Это скорее побочные проблемы роста индустрии и без консолей плюс/минус было бы всё тоже самое.

    • @pavelbazhin
      @pavelbazhin 4 года назад +7

      В музыкальной индустрии ничего похожего не было. Там был аналог игрового индипокалипсиса. Сначала доступность музыкального оборудования обрушила доходы профессиональных музыкантов. А затем приход стриминговых сервисов обрушил их еще раз. В итоге сейчас вся музиндустрия подобная игровой инди-индустрии. Разве что качество в среднем выше потому что музыку писать проще. С фильмами - да, там тоже была гонка бюджетов, которая сказалась на качестве сценариев, но там проблема была решена с помощью сериалов - все вменяемые сюжеты перекочевали туда и полностью закрыли потребности в адекватном массовом кино. В играх инди-разработчики ту же нишу, увы, занять не сумели. Поэтому ситуация с гонкой бюджетов и разделения индустрии по сути дела на две отдельные - традиционную и казуальную - она аналогов в медиа-сфере пока не имеет.

    • @ВсеволодБухаров-н2ц
      @ВсеволодБухаров-н2ц 4 года назад +2

      @@pavelbazhin Вы слишком буквально смотрите на вещи. И у вас почему-то есть чёрное и белое, а это не так.

    • @pavelbazhin
      @pavelbazhin 4 года назад

      @@ВсеволодБухаров-н2ц Например?

    • @alkister
      @alkister 4 года назад

      Когда ты обязан впихнуть в игру разработку графики на 30+ кк баксов, то на механики и сюжет не остаётся денег.

  • @Ilzakirov
    @Ilzakirov 4 года назад

    Так ты прям подаешь и продавливаешь инфу, красотааа, приятно слушать, спасибо.

  • @IamPantheR
    @IamPantheR 4 года назад

    Ох ты ж... Я вот лично вообще не знал про все вот эти ситуации. Играешь себе, играешь, получаешь удовольствия всякие, а оно вот как было на самом деле, особенно учитывая тот факт, что я именно во всю эту эпоху и вырос. Просто "адовый" рассказ, очень информативно, впрочем, как и всегда!

  • @nikita1578
    @nikita1578 4 года назад +20

    Ну вот стоит у меня PS4, пыль собирает. За все годы знаете сколько я игр прошёл - 2 )) А вот на ПК - чёрт его знает сколько, все Фоллауты (кроме 76, ха ха), Резиденты зла (до 6 части+операция Раккун сити), Герои меча и магии (1,2,3,4,5),Халф-лайф (все части), Свитки(обливион и скайрим), Вархаммер 40000 ( 1 и 2) , Эпоха империй, Биошок ( 2 и 3), Варкрафт ( 2 и 3) .... (+ ещё куча игр) Как по мне - мои любимые игры никто не отберёт , индустрия может хоть трижды помереть, а я буду запускать Фоллаут 1 с модом на высокое разрешение, и в чёрт знает какой раз ломать лица супермутантам ( кстати , в своё время застрял на военной базе из-за того, что на втором этаже не нашёл у мутанта кнопку с выключателем полей, поэтому искал повсюду динамит которого вечно не хватало).

    • @taraziykerdylke8367
      @taraziykerdylke8367 4 года назад +2

      Любишь Фолаут???
      Сыграй в Арканум...

    • @nikolainikas860
      @nikolainikas860 4 года назад

      @@taraziykerdylke8367 и в Planescape Torment

    • @hesus8633
      @hesus8633 4 года назад

      @@taraziykerdylke8367 на Арканум нужно предупреждение вешать, так как засасывает жутко

    • @zhulikkulik
      @zhulikkulik 4 года назад +1

      В этом вся проблема. Старые игры можно перепроходить много раз из интереса. Новые игры в массе своей такого эффекта не имеют ни на ком кроме платинафагов, которые 10 раз перепроходят игру просто ради получения всех достижений. Вместо интереса мы получаем графоний (хотя это безусловно круто, зря я что ли на 2070 проапгрейдился?))) и миллион DLC.
      После того, как выпрошенная у дяди PS3 пролежала на полке три года и покрылась пылью по той простой причине, что кроме пары эксклюзивов меня ничего толком не зацепило и друзья приходили поиграть в ГХ или МК раз в месяц, а мультиплатформа на пк была гораздо доступнее по деньгам + графон был лучше + клавомышь, я зарёкся покупать консоли и максимум позволю себе PSNow если он вообще запустится в России.
      А PS3 у меня купила сестра с мужем и теперь она уже у них лежит пылится) Хотя поначалу они даже подключили к ней сетевой диск с фильмами и планировали смотреть кино и сериалы да и племянник что-то там проходил)
      Надеюсь, PS5 станет переломом в этой глупой войне эксклюзивов и вечном подтормаживании индустрии в плане графона, раз уж UE5 на ней работает и способен на то, на что способен)

    • @pagnusmalsson7900
      @pagnusmalsson7900 4 года назад +1

      @@taraziykerdylke8367 ещё зайти UnderRail и Atom RPG

  • @timyru4
    @timyru4 4 года назад +23

    Макаренков: мы живем в период самого масштабного кризиса игровой индустрии.
    Тоже Макаренков, в других видео: "Новая мобильная коллекционная игра"

    • @Serg-qr5my
      @Serg-qr5my 4 года назад

      Ясно где бабки и покупатель

  • @nickodin9846
    @nickodin9846 4 года назад +4

    Интересно и познавательно, как всегда!

  • @АркадийКусов-ы8ь
    @АркадийКусов-ы8ь 4 года назад

    Ролик бомба !!! Требую продолжения.

  • @Tirteafuerra
    @Tirteafuerra 4 года назад

    При упоминании Коммандос на 14:37 аж потянуло на ностальгию, особенно после того, как недавно прошёл HD ремастер. Эх, были ж времена.....

  • @ТипичныйТип-с1е
    @ТипичныйТип-с1е 4 года назад +3

    0:45 - да в том то и дело, что нет у большинства игроков права жаловаться на малое количество сюжетного ААА сигмента. Даже консольная аудитория, лишь в 10 - 18% своей массы, приобретает таки какой нибудь Анчартд, God of War или Gears of War, а остальные владельцы, видимо и так сыты и довольны, своими ежедневными сетевыми развлечениям в Minecraft, Fortnite и Арехе.

  • @redgreen3136
    @redgreen3136 4 года назад +4

    где же прежние MAss Effect, gta SA, Bioshock и crysis. эх, где же игры...

    • @gravoder6492
      @gravoder6492 4 года назад

      Сегодня gta sa перепрошел)))

    • @БагаАдаев
      @БагаАдаев 4 года назад

      Ооо у такой топ вкус к играм, можно твои контакты?

    • @Invin7lord
      @Invin7lord 4 года назад

      МЕ уже деграданская оболочка на фоне преведущих, только сюжет завезли

  • @ВиталийПестов-ш4и
    @ВиталийПестов-ш4и 4 года назад +5

    Я только из этого видео узнал, что у консолей был какой-то там золотой век.

  • @Alloniya
    @Alloniya 4 года назад +132

    Предупреждение: Видео содержит прямую рекламу или эпидерсию.

    • @Exgir
      @Exgir 4 года назад +14

      @@cocaino9181 Забавно, что у тебя ошибок меньше всего в мате...

    • @mranderson9318
      @mranderson9318 4 года назад

      @@Exgir это о многом говорит

    • @ValeraBruksa
      @ValeraBruksa 4 года назад

      😂😂😂👍👍👍

    • @TheSnos15
      @TheSnos15 4 года назад

      @@Exgir вообще-то у него единственная ошибка и та как раз в матерном слове)

    • @TheSnos15
      @TheSnos15 4 года назад

      @Theophilus the homeless упс, эту не заметил. я писал про ошибку после "пиз"

  • @rayten5476
    @rayten5476 4 года назад

    Алексей и вся команда,большие молодцы,всегда приятно смотреть и слушать,где-то с юмором,где-то более серьёзно баланс.

  • @4soul718
    @4soul718 4 года назад

    Прям глаза раскрыл на PS3 и Xbox 360! Без шуток, это сильно углубило моё понимание индустрии. Спасибо огромное за ролик!)

  • @pontiac797
    @pontiac797 4 года назад +15

    Если ничего нового придумать не могут, пусть старые хиты осовременивают новыми графическими фишками и технологичными движками и выпускают заново. Как пример Resident Evil 2 Remake

    • @zhimanooka
      @zhimanooka 4 года назад +2

      очень плохой пример

    • @ПёсвДекрете
      @ПёсвДекрете 4 года назад

      @@zhimanooka почему?

    • @W1tnessTheFallacy
      @W1tnessTheFallacy 4 года назад

      Ага, вам ведь не угодишь. Уже давно многие ноют, что "одни переиздания и ремастеры выпускают".

    • @53nsej
      @53nsej 4 года назад +1

      Слушай больше лысого, игры с каждым годом только лучше становятся.
      Просто журналисты - тупые уебаны. Сами не знают что хотят, просто срут людям в головы.
      Идей нет - плохо. Выходит дез стрендинг который вообще ни на что не похож - тоже плохо.
      Как слабоумные, избалованные дети.

    • @katashininja796
      @katashininja796 4 года назад

      @@W1tnessTheFallacy с играми так не работает, ибо фильмы особо качества не теряют со временем, а местами наоборот, ведь использовалась аниматроника. А игры визуально и геймплейно очень теряют, как самый очевидный пример резик 2. Я пробовал играть в него в 10 и 13 и это такая мозголомка, хотя впервые проходил его га релизе. Есть так же аналогичный пример с Готикой, просто мнчта перепройти её уже наконец, но руки и глаза настолько от неё отвыкли, что я даже не понимаю, что происходит на экране, прям совсем, хотя так же проходил на релизе.

  • @user-Kirill__Parshin
    @user-Kirill__Parshin 4 года назад +3

    Охрененно познавательно! И, главное, теперь мне стало понятно, почему при смене поколений (с ps1 на ps2, с ps2 на ps3) были такие скачки в графике и технологиях, а вот при переходе на текущее поколение-разница не столь существенна 🧐 а также куда классные игры подевались, ведь их реально стало меньше... Спасибо, Алексей, все разложил по полочкам 😉👍

  • @571516
    @571516 4 года назад +17

    По-моему текущее поколение консолей самое отстойное из тех что я помню. Одни ремастеры да ремейки. За семь лет запомнилось игр 5-7.

    • @genadijussarkovskis5630
      @genadijussarkovskis5630 4 года назад +8

      Золотые времена игр-это времена PSOne and PS2,не зря двойка стала
      самой продаваемой консолью всех времён-были отличные игры,а сейчас
      те разработчики уже состарились,а молодым всё пофиг,да и таланта у них
      намного меньше,если вообще есть,фантазии и энтузиазма им не хватает,
      одно бабло в голове,такое поколение,а следующее будет ещё хуже,с ужасом думаю об этом.Кстати,вспомните,когда игры пилить начали,как
      раз с PS3 and XBOX360 и пошли все эти DLC,которые,по чесноку,должны
      были быть в базовой игре.

    • @Buruchar
      @Buruchar 4 года назад

      @@genadijussarkovskis5630 Полностью согласен 👍

    • @badcompany7276
      @badcompany7276 4 года назад +1

      @@genadijussarkovskis5630 очень смешно слышать, когда подделки всякие кривые времён пс 1 и пс 2 называют золотым веком игровой индустрии, смешно

  • @BenderFernandes
    @BenderFernandes 4 года назад

    Великолепный выпуск! Браво!

  • @shikakakerlake8040
    @shikakakerlake8040 4 года назад

    Крутейший ролик, все разложил по полочкам, борода, даешь народу научпоп от геймдев-аналитики!) Жду следующие части с искренним интересом.

  • @Ukles
    @Ukles 4 года назад +13

    а по мне средние игры потихоньку начинают возрождаться) А насчет ААА...Те кто играет только в ААА пропускает большой пласт интересных проектов

    • @AEV_live
      @AEV_live 4 года назад +2

      Каких например? Фритуплейный шлак? Или корейские ммо дрочево? Как раз таки все интересные проекты это ААА проекты, правда половина минимум из них то же шлак но все же

    • @ВсеволодБухаров-н2ц
      @ВсеволодБухаров-н2ц 4 года назад +1

      Интересных кому? Как-то наивно утверждать что то, что интересно вам, обязательно интересно кому-то ещё. Типа те кто ездят на седанах, упускают все прелести езды по ухабам на уазике. Они не ездят там, где ухабы, нахрена им уазик? У каждой игры есть своя ниша и своя аудитория, у ААА - своя, у игр категории B - своя, сейчас вся информация доступна, ни кто ничего не упускает, всё что людям нужно и нравится - они получают.

    • @Ukles
      @Ukles 4 года назад +2

      @@ВсеволодБухаров-н2ц угу. Ну тогда не стоит жаловаться что играть не во что)

    • @Ukles
      @Ukles 4 года назад +3

      @@AEV_live DOSы, Пиларсы, Пасфантер Кингмейкер, Моры, Бехолдеры, КиндомКам и еще куча других проектов)

    • @АмманасКеланведов
      @АмманасКеланведов 4 года назад

      @@ВсеволодБухаров-н2ц По многим проектам инфы мало(часто слышали об age of decadence или underrail?)

  • @trevor-marloy
    @trevor-marloy 4 года назад +4

    Материал отличный, Алексей хорошо все рассказал. Кратко я бы объяснил причину окончания золотого века игровой индустрии так: капитализм. Раньше игры делали для относительно небольших аудиторий, распространенность игровой индустрии в 90-е была меньше, и никто там не ожидал сверх прибылей, да даже если они и были, то не кормили никаких "эффективных менеджеров" и огромный штат разработчиков был редкостью (хотя тут могу ошибаться). С начала нулевых стали появляться большие дяди инвесторы, маркетинг получил развитие в этой индустрии, бюджеты росли как на дрожжах, и естественно нужно продавать все больше и больше, чтобы покрыть все расходы. Теперь самая продвинутая технология в играх - это монетизация. Ни физика, ни графика, ни какой либо тех аспект. Большие компании в первую очередь зарабатывают, а уже потом делают игры. А время когда энтузиасты делали игры потому что им это было интересно давно закончилось. Сейчас если и есть такие, то их мало, или же о них ничего не известно.
    И это далеко не последняя сфера, в которой деньги скорее негативно влияют, чем позитивно.

    • @vitalegvitalegov
      @vitalegvitalegov 4 года назад

      Ну делай игры бесплатно, неэффективный коммунист ты наш... 🤦‍♂️

  • @yurov_andrey
    @yurov_andrey 4 года назад +9

    Капитализм превращает любое искусство в конвейер по зарабатыванию бабла. Видеоигры не исключение.

    • @miha_kakkinen2829
      @miha_kakkinen2829 4 года назад +1

      Не только искусство! Вообще всё, чего касается..., медицину, образование, политику и т.д. и т.п.

    • @deptusmechanikus7362
      @deptusmechanikus7362 4 года назад +1

      А социализм превращает любое искусство в рупор пропаганды и официальной линии партии

    • @yurov_andrey
      @yurov_andrey 4 года назад +2

      @@deptusmechanikus7362 при капитализме происходит тоже самое. Все последние милитари шутеры тому подтверждение.

    • @KuroNoTenno
      @KuroNoTenno 4 года назад

      @@yurov_andrey Милитари шутеры делаются на западе и подстраиваются под западного потребителя, поэтому там и в главных ролях бравые американцы. Если посмотреть за пределы милитари шутеров, то там идеалогическая дребедень идёт только со стороны американских леваков, которые толкают свои "агенды".

    • @yurov_andrey
      @yurov_andrey 4 года назад

      @@KuroNoTenno это какие интересно выходили американские игры в которых затрагивались темы классовой борьбы, которая является единственной и основной повесткой дня у левых? я что-то ни одной такой игры не припомню, с игровым стажем 20 лет

  • @Canonir_07
    @Canonir_07 4 года назад +1

    Было бы замечательно, если бы Вы завели свой подкаст, с дублирование туда звуоковй дорожки со своих видео, у Вас контент как раз такого формата где визуализация не совсем важна, тем более подкасты сейчас набирают популярность.
    Ну а ролик как всегда высшего качества!

  • @fan777
    @fan777 4 года назад

    Адекватная подача материала, да еще и с цифрами - большая редкость

  • @Unknown_Web_User
    @Unknown_Web_User 4 года назад +3

    Возможно, что те, кому было 10 - 15 лет (те, которым сейчас 30 - 45), когда они активно играли, не могут понять современные игры... ну и повальный творческий кризис игроделов - тоже. Казалось бы, с новой графикой и с отточенным годами мастерством в создании игр, топовые кампании должны клепать одни шедевры, а на деле они пытаются угодить не людям, а мифическим предпочтениям ВСЕХ (и олдскульных игроков, и миллениалов), в итоге они не угождают никому. Исследования продаж, рынка - это не то же самое, что "людям нравится".

    • @АлексейЛедков-в9е
      @АлексейЛедков-в9е 4 года назад

      Но ведь олдскульные игроки это и есть миллениалы

    • @Unknown_Web_User
      @Unknown_Web_User 4 года назад

      @@АлексейЛедков-в9е Это юмор был такой? Миллениалы - те, кто родился на рубеже тысячелетий, в 2000-м, например, году. Им не понять сложных игр, им не понять, когда ты записываешь задания на тетрадь, своей рукой, чтобы запомнить, куда пройти или как решить головоломку, им не понять, как какая то странная вещь, которую они продали или выкинули, оказывается решающей в конце игры, у них истерика, по поводу того, что оказывается, думать надо было, запоминать что - то, им подавай стрелочки на карте с точным указанием сюжетной цели, им подавай простые решения, им подавай графон и сюжеты в стиле "мне пятнадцать, я сценарий для игры написал, ня", им не понять, когда отношение к тебе персонажа реально зависит от того, что ты сказал и сделал, а не от того, сколько подарков умноженных artmoney ты ему вручил и т.д. Тут нет полумер, нельзя угодить и тем и тем.

    • @АлексейЛедков-в9е
      @АлексейЛедков-в9е 4 года назад

      @@Unknown_Web_User Миллениалы это те, кто ВЫРОС на рубеже тысячелетий.
      Те о ком ты говоришь это поколение-Z.
      Загугли

    • @Unknown_Web_User
      @Unknown_Web_User 4 года назад

      Мне не нужно гуглить, для постсоветского пространства все именно так, как я сказал, у нас все лет на 15 позже пришло, у нас и принято считать их рождение с рубежа тысячелетий, у родившихся раньше в нашей стране - иной менталитет

  • @Михаил-ъ9ц5д
    @Михаил-ъ9ц5д 4 года назад +7

    Игры стало делать дорого, практически умер жанр Экшен только Дум пытаетсья возродить его. Еще проблема в том что пытаются подрожать новым трендам и это очень сильно губит игры.

  • @emiln1977
    @emiln1977 4 года назад +9

    С играми произошло тоже самое, что и с фильмами. Кинофраншизы Терминатор и Звездные войны последними фильмами скатились в полное гуано, я не говорю уж о всяких мстюнах и хрено-людях :))

    • @ottcheo3451
      @ottcheo3451 4 года назад

      +++++++++

    • @БагаАдаев
      @БагаАдаев 4 года назад

      А что именно тебе не нравится в этих фильмах? По моему они очень даже хороши

    • @emiln1977
      @emiln1977 4 года назад

      @@БагаАдаев Э... Как можно сравнивать с первыми двумя, остальные части терминаторов? А последняя трилогия "Звездных войн" кроме смеха и скуки ничего не вызывает

    • @БагаАдаев
      @БагаАдаев 4 года назад

      @@emiln1977 мне понравилась последняя трилогия зв но всеже она как по мне уступает первым двум, тм да тоже стал хуже, но вот к примеру фильмы про супергероев сейчас лучше чем раньше. Просто все лучшие сюжеты уже отсняты поэтому тяжело чтото новое придумать и остается либо копировать либо делать скучнее

  • @9366595
    @9366595 4 года назад

    Отличное видео! Жду следующий ролик 👍

  • @Храп-д7ф
    @Храп-д7ф 4 года назад

    Звуковой эффект при переходах заставил пустить скупую слезу. Перед глазами невольно всплыл логотип "MicroProse"...
    И треснул мир напаполам, дымит разлом.
    По темным улицам летит дозор X-Com!

  • @asdasd-fu4ow
    @asdasd-fu4ow 4 года назад +8

    Рыночек порешал. Сейчас и фильмов хороших гораздо меньше выходит.

    • @RobotAlyosha
      @RobotAlyosha 4 года назад +1

      asd asd на самом деле, это не так. Хороших фильмов в каждый год достаточно, как минимум в каждом жанре 1-2 отличных фильма есть, что в свою очередь, это мало чем отличается от 90-ых или 00-ых.

    • @QwertyQwerty-vv6qz
      @QwertyQwerty-vv6qz 4 года назад

      @@RobotAlyosha 1-2 фильма в год это только идеальных, а если брать в расчёт среднячок и просто хорошие фильмы, то гораздо больше.

    • @asdasd-fu4ow
      @asdasd-fu4ow 4 года назад +1

      @@RobotAlyosha вот что за последние 10 лет вышло на уровне Властелина колец, матрицы?
      Именно в массовом кино. Везде одна пластмасса. Исчезло творчество из кино, да и раньше снимали ради денег, но и была магия кино и огромный труд

    • @desyatnik434
      @desyatnik434 4 года назад

      @@asdasd-fu4ow Начало, Интерстеллар, Остров проклятых, Много сериалов на уровне фильмов, отбросы, пацаны, настоящий детектив и т.п. список большой, но хороших фильмов с каждым годом все меньше и меньше, эт да.....

  • @АлександрБукин-х5ь
    @АлександрБукин-х5ь 4 года назад +5

    Классная у парня логика: «консоли погубили игровую индустрию т.к. начали гонку блокбастеров и мелкие проекты вымерли». При это про пк вообще не слова. По его же логике игроки консолей выбирали только дорогие проекты для покупки а все средние и мелкие не замечали. Ну так замечательно, есть же ещё великолепный пк рынок - шли бы все эти издания с небольшими проектами не на рынок консолей а на рынок пк. Но как-тобой этом почему-то скромно умалчивается. Видимо во времена «великой смерти средних игр» игроки консолей предпочли блокбастеры (т.е. своими деньгами проголосовали за то, во что хотят играть) а вот рынок пк вообще не мог предложить разработчикам никаких денег! Но виноваты конечно консоли.

  • @QuassGamer
    @QuassGamer 4 года назад +17

    3:59 Radiant Historia? Что? Алексей, 25 кадр?)

  • @and_y87
    @and_y87 4 года назад

    Было интересно! Жду продолжения

  • @nefeloget
    @nefeloget 4 года назад

    Классный выпуск! Всё по полочкам разложили. Прям было интересно слушать.

  • @sashaprocenko7483
    @sashaprocenko7483 4 года назад +4

    оставлю комментарий , просто что бы продвинуть ролик

  • @Павел-п3д2з
    @Павел-п3д2з 4 года назад +7

    Мне кажется, что разработчики просто слишком сильно зажрались, вот в чем вся проблема с кризисом игростроя.

    • @_Anton_Semenov_
      @_Anton_Semenov_ 4 года назад

      Ну еще бы. Боссы из ЕА смотрят на годовую прибыль Лиги Легенд и Клэш Рояля. А там миллиарды долларов. Ну им хочется так же. Работать в ноль, занимаясь искусством и поддерживая любимую индустрию, они не хотят

  • @relevantnii
    @relevantnii 4 года назад +19

    не знаю, как по мне, с точки зрения простого игрока, поколение ps3 и xbox 360 самое удачное

    • @ГригорийГригорий-л8л
      @ГригорийГригорий-л8л 4 года назад +1

      Полностью согласен. Нынче только на паст-гене играю. Что-то переигрываю, а в что-то начинаю играть, что умудрился пропустить и 7-ым поколением консолей это не ограничивается.

    • @1stflower834
      @1stflower834 4 года назад +1

      Да. Вии была крута

    • @ГригорийГригорий-л8л
      @ГригорийГригорий-л8л 4 года назад +1

      @@1stflower834 с неё брат стёр пыль и сел за прохождение Зельды, а я с Мега Драйва 2, для прохождении Экко дельфина.

    • @1stflower834
      @1stflower834 4 года назад

      @@ГригорийГригорий-л8л паст гейм наше все)

    • @phobos2077_
      @phobos2077_ 4 года назад +2

      Как по мне самыми удачными были вторая половина 90х и начало нулевых, пока ещё делали шедевры на ПК.

  • @Invin7lord
    @Invin7lord 4 года назад +1

    Большое спасибо за эту прекрасную тему, хоть для меня она звучала не с той дыры.
    У меня то бомбило что с конца нулевых игры в развитии повернулись назад именно из за консолей. Одна только деграданская физика/схема управления нанесла непоправимый урон играм. Когда ты садишся за современную игру ожидая великалепной динамики и послушности в итоге получаеш бладборн (никагда не забуду) бющегося башкой несколько раз о косяк двери персонажа потому что у него все движения проскриптованы и у поворота есть орбита. Когда с каждой новой вышедшей игрой интерфейс становится всё более пенсионерским уменьшая колличество кнопок/возмодностей но увеличивая их размер (скайрим на трёх кнопках). А уж про что то уровня Суприм Камандер не стоит и заикатся и это явное проворачивание фарша назад потому как его создатель намереваясь делать третью версию игры бредит ныне что то про контроль со смартфона что равняется заключению о лоботомии для серии, ну если закрыть глаза на вторую часть.
    ...полегчало))

  • @Wolgadeutschen
    @Wolgadeutschen 4 года назад

    Даешь бооольше роликов =)
    Очень интересно

  • @pavelfrolov8725
    @pavelfrolov8725 4 года назад +4

    Консоли сначала игры убили, затем разработчиков. И без кислорода и игроки вымерли.

  • @romanyako
    @romanyako 4 года назад +5

    Согласен, засрали весь стим сетевыми играми. Одиночных прохождений нет!

  • @Mephistophies
    @Mephistophies 4 года назад +6

    Крутой ролик, за лоуфай отдельное спасибо, скиньте название трека пожалуйста

  • @Bebowski
    @Bebowski 4 года назад

    Спасибо за очень грамотно подобранную пищу для размышления!