Как PlayStation 3 почти уничтожила Sony (и повлияла на PS5)
HTML-код
- Опубликовано: 5 фев 2025
- • Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/sh...
• Ещё больше материалов - bit.ly/StopGame...
PlayStation 3 прошла очень сложный путь к народному принятию. Полный лишений, трудностей и порицания. Всего одно поколение игровых устройств чуть не стало причиной краха целой мегакорпорации! О том, как так получилось, и почему всё же не произошло - в новой экранизации пользовательского блога StopGame.ru.
Автор оригинальной статьи - Bodja_21.
• Ознакомиться с первоисточником - stopgame.ru/bl...
***
Расписание эфиров - stopgame.ru/li...
Записи трансляций - stopgame.ru/li...
Игры на StopGame.ru - stopgame.ru
Футболки от StopGame - goo.gl/eYmQG9
Мы ВКонтакте - goo.gl/ACHwpT
Мы в Steam - goo.gl/3BQAlB
Мы в Facebook - goo.gl/1oAoU4
Мы в Twitter - goo.gl/JYy7C4
Мы в Telegram - goo.gl/VgqMn2
Мы в Instagram - goo.gl/e8rQ1D
Наши переводы и озвучки - goo.gl/szwPNE
Прямые трансляции на Twitch - goo.gl/fmd5LY
Габен не мог нормально разрабатывать игры под плойку потому что в названии была запретная цифра
И плохая среда для разработчиков.
А если бы консоль была названа PS: Alyx тогда было бы комфортно
@@captainrus или episode: 1. Или reborn
Так Orange Box же выходил на PS3
Хитрый Гейб отмазался как мог
Супер слим вышла в 2012 году.
Хэви Рейн стоила 2300р
Сервера мультиплеера ещё работает , но не во всех играх.
До сих пор играют в нхл, кал оф дюти, батлефилд 4
про 120фпс в пс3 речи никогда не было. как и в пс4 про 120 фпс никто никогда оффицально не заявлял. тут еще и кучи фактов нет. мусор а не ретроспектива
@@ГеоргийПростой-н5т
Речи шли про разрешение 640 х 480р в 120 FPS изначально даже и не думали 720р или 1080р, процесс разработки игр и разрешения опередили время и тд... Это всё равно если через год станет актуально для игр 8к - 12к в 120 FPS! Тут пс5 и бокс так-же обосрутся!
Вы знаете какое разрешение у калл оф дути? 900 х 480р что пс3 что хбокс, эти игры идут 50-40 FPS, все части, и даже самые тяжёлые и тд... В блеск опс 3 их много короче почти все части!
2012 бателфилд 3
@@юрий-х7п3е какой смысл в 120 ФПС, когда даже сегодня на смешном проценте теликов это будет видно?
@@solidhorizon9105
Тоже верю!
Чего-то я слушал-слушал (вроде даже внимательно) и так и не понял - как она повлияла на PS5? Думал, что в конце будет про PS4 и подводка к этому влиянию на пятую, но нет...
21:20
Ну видимо намекают что ps4 и ps5 уже были в разы ближе к PC по архитектуре, как раз из-за промахов с ps3
Я думаю, это кивок в сторону бесячего дизайна, эксклюзивности и гиммиков. Ну и ценника...
В четвёрке они провели огромную работу над ошибками из-за чего получили лучшую консоль в поколении, всё просто. PS5 просто развивает идеи четверки
Dorian Ghost пятая сливается так же как хуан в своё время. Доступная версия гораздо доступней у майков, крутая же версия за те же деньги (а в РФ даже чуть дешевле) даёт больше производительности.. да и выглядит поприятней. А про эксклюзивность после покупки Майкрософтом Бесезды даже школота думаю уже не будет ничего говорить. Наконец гейм пас у майков, за 7 косарей в год и это порядка 150 игр, список которых дополняется.
"Четыре косаря за кинцо Heavy Rain" - автор видимо не знает, что кинцо тогда продавали за две триста
Это было тогда, а не сейчас.сказал бы 2.300, ты бы написал что уже 4
скучаю по играм за 2300
@@sir_arsen скучай и дальше. Но зато эксклюзивы
Ну.. 5500 на ps5 - спасибо, но нет
@@makakmakakoff508 Нет, нам пиратам не нужно платить. Мы сидим на паст гене или на пк(елитаепт)
Ну хорошо, а теперь про Nintendo и Xbox
Перехочешь
И Сега и Атари
Да сколько уже видео про них было, тебе не надоело?
И про wii
Да, видео про Xbox, их подъем, падение и про то, как Фил ебет теперь
В PS 3 обещают 120 кадров в секунду. Что-то это напоминает, нет так ли?
Напоминает билибоев
@Vasy _ 749 с учетом курса рубля ты полностью прав
@Vasy _ 749 т.е Сони виновата что рубль каждый день пробивает дно
@Vasy _ 749 там игры не 8к стоят а максимум 5499, и это одна игра на данный момент
напоминаетт бокс сриес х
GTA V на ps3: "Я для вас какая то шутка, да?"
На боксе 360 гта лучше и вот давай без этого у меня есть и пс и бокс я не говорю что она говно.
@@Lime_516 пруфы или слит
Это было ужасно, на самом деле)) До сих пор вспоминаю с болью.
Так GTA V не эксклюзив PS
@@Flowerguy353
В GTA5 они обе консоли убогие. А так в теории у xbox gpu был мощнее, а на ps3 процессор мог помогать своими 6 сопроцессорами из 7 видеочипу, но учитывая то, что процессор во многих играх был загружен на все 100 особых ресурсов для этого у него не было.
"PS3 способна воспроизводить игры в 120 фпс" если бы я ел в тот момент, я бы подавился.
Так не сказали какие конкретно игры))
Ну смотря какие игры.
@@СергейАм-р7ц никакие )))
@@СергейАм-р7ц а есть такие игры? В то время как гташки, крайсисы и прочие по 12-15 фпс идут, экзы по 30, гонки некоторые дай бог под 60.
Не ты один.
Каждый раз как слышу тему из главного меню The Last Of Us 1, аж сердце сжимается.
А у меня от гольфистки из 2й части части сфинктер сжимается.
Одна из лучших заглавных музыкальных тем в игровой индустрии
Да , это не говноигры на унылом ПК !
Я в игры редко играю, но про The Last of Us много очень хорошего слышал от знакомых. Решил, что надо добраться-таки до неё, да попробовать самому. Помню, как я в темноте перед телевизором сидел, смотрел на титульный экран с лицами Элли и Джоэла и минут пять не хотел запускать игру (она была на самой PS3, не на диске) из-за этой мелодии, до того она мощная. По ней я сразу понял, что меня ждёт нечто действительно великое и впечатляющее. Собственно, я не ошибся. Вообще, интересная штука, у каждой великой игры есть очень запоминающаяся и глубокая мелодия. Макс Пэйн? У вас уже заиграло в голове то самое пианино или виолончель. Первая Мафия? Тоже особо напрягаться не стоит, чтобы вспомнить заглавную тему. Не знаю, может, великими эти мелодии делают сами игры, но и в отрыве от них композиции отлично слушаются. Хотя, вполне возможно это из-за того, что известен контекст, под который они были написаны, и поэтому получается лучше прочувствовать глубину мелодий и гармоний. Разогнался, блин.:)
а у меня от мафии 1 сердце сжимается
А ещё ВВС США закупали PS3 для создания суперкомпьютера. Странно что об этом ничего не сказали, для меня эта новость в своё время была просто мозговыносящей.
Скорее для того чтобы солдаты отдыхали
Они до того и PS2 закупали для этих целей. Объединить кучу PS3 под линуксом было дешевле чем покупать суперкомпьютер. Купили бы Xbox 360 если бы на него можно было накатить Linux. 360й кстати закупали для досуга флота и армии.
@@2hazarddoom777 нет, там был именно суперкомпьютер из 412 консолей. Вся эта вычислительная мощность использовалась для изучения гравитационных волн, моделирования столкновений чёрный дыр и т.д. Это было очень выгодно, ведь даже при высокой цене PlayStation3 на рынке, она продавалась ниже её реальной себестоимости.
А х360 горели как спички и его покупали пираты. А ещё он вышел на год раньше и был дешевле.
@@noname-cx5kf, это другой случай, чёрные дыры 🕳 изучал мужик изинститута MIT, это он покупал консоли.
Когда Ян начал перечислять эксклюзивы, которые спасли PS3 на 14:25, у меня аж в сердце облегчение пошло)
Про гта он забыл только сказать)
@@lasvegas3987 эксклюзивы, а не мультиплатформу -_-
@@VinsentTaskmaster7352 2 года экзом была
@@ВикторБухаров-ф3ь Она была на x360.
@@VinsentTaskmaster7352 понял, ошибся.
Автор:ПС3 повлияла на ПС5, но это уже совсем другая история!
Магия Сони: 8-ядерный процессор превращается... в 1-ядерный !!! Ахахаха
я вообще в шоке и еще 256 Мегабайт оперативы как вообще они смогли на таком железе сделать Tlou и Gow3,это респект
@@Hruscev игру делали не создатели консоли, а разработчики игры, за любую оптимизацию благодарить или же проклинать следует именно разработчиков
@@Hruscev tlou, ты посмотри на графику и стрельбу
@@cyber_arbuz это только с одной стороны, а с другой могли и лучше железо сделать
@@FuturePresident я о том и говорю
Если на хреновом железе смогли в оптимизацию, то это не потенциал железа зарешал, а качество и методы оптимизации
Эх, я помню с какой болью Габен анонсировал Portal2 на этой консоли с запретной цифрой
Какой еще болью? Portal 2 отлично работает на PS3.
@@ReYDeR2k ты видимо не понял. Я про то, что вольва не любят цифру 3, а анонс был на третью пс
@@ovtkm, ааа
@@ovtkm щас любит Гейб цифру 3
@@ReYDeR2k Valve жаловались, что им пришлось упростить спецэффекты порталов. Глядя на TLoU, думаю проблема всё-таки была не в консоли.
Теперь мне нужна история про успех Nintendo 3DS (или DS, я хз), в который я до сих пор не верю. В чьи карманы сувать деньги, чтобы мне об этом рассказали?
всё просто , китайский рынок для своих , и простые игры для простых людей , чтоб убить время в промежутке (метро , перемена , обед и т.д. ) так же всякие чаты для общения ... просто посмотри что твориться на рынке в Японии\Китай , с их автоматами , и всякими услугами , типа посидеть в кафе с крутым парнем\девушкой , или купить вонючие трусы ...
в что не веришь? в успех?
@@er.be.em.9317 ну да. Я не верю, что она прям постоянно была на 1 месте по продажам. Судя по всему, это так, но мне всё равно не верится.
нинтенда не занесла
Так там все просто. Низкая цена, огромнейшая база действительно качественных игр, т.к. нинтендо очень трепетно следит за их качеством. Портативность, 2 экрана, один из которых 3д, огромнейшая база фанатов по всему миру, отсутствие конкурентов. Все как всегда, нинтендо просто сметает всех остальных по продажам, даже сейчас свитч продается в разы лучше, чем пс4. У нас в россии да, продажи никакие, нинтендо не считает нас рынком, не устраивает распродаж, игры стоят просто ниебически дорого, руссифицированных игр кот наплакал от того и мнение у наших о нинтендо, как о компании третьего мира. У меня вот 3ds xl, может когда нибудь свитч возьму
Вот смотрю, смотрю, и все думаю, когда Ян заговорит уже о Далласе, Хокстоне, Бэйне...
Сделал бы видос подлиннее, и расказал про PSP. Она как раз совместима с тройкой
У меня у одного после слов "та самая лебидиная песня для пс3" пошли мурашки по всему телу?
Ох эта тема Джина из Теккен 3
В смысле отключила сервера мультиплеерным играм? Автор текста вообще третью плойку включал? Мультиплеер в огромном количестве игр все ещё работает!!!
Я тоже не понял, если честно. Знаю только, что год назад вроде отключили сервера в TLOU, но не думал, что во всех играх
А вот скидок в сторе уже нет, автор всё перепутал.
@@RamilSultanov777 а у меня до сих пор есть
@@RamilSultanov777 они есть, но не обновляются уже который год
Евгений Александров отключили почти во всех эксклюзивах Сони, остались Литлбигпленеты, Инфамус и моторсторм рс! Если никого не забыл:) А вот мультиплатформы очень много живой!
Ох, приятно слышать снова голос Яна!
Яны*..... Она же женщина в конце концов!
Если так подумает, Сони сделала похожую на Майкрософт в следующем поколении ошибку, хотела сделать PS3 не просто игровой консолью, а также, напортачила с железом.
Вообще, кому надо,вот тезисно, как я историю вижу (не совсем по ролику). Кому хочется ещё раз ознакомится в кратце с ситуацией. Ну и так же про текущее поколение и спекуляции про следующее. (Сначала история с пс3, а потом уже в целом и Sony и Microsoft)
PS1 - техно прорыв, большой успех
PS2 - подкреплённый успехом предшественника, не самая мощная, но великая во всех планах (в том числе и продаж) консоль
Сони не торопится её сменять и за это время делает ультимативную (на бумаге) машину, которая стоит дорого и проигрывает в главном - в играх
PS3 - ультимативная машина, на которую сложно делать игры
Сони меняет руководителя проекта, который убирает лишние обвесы в угоду удешевления, даёт студиям денег, чтобы они делали игры с учетом мощностей архитектуры, что приводит к так называемому «курсу на эксклюзивы» (которыми славится и по сей день и почему по сей день люди в инете ссутся кипятком), так как разработчики мультиплатформы не готовы оптимизировать игру под весь потенциал архитектуры в виду сложности.
Выходят отличные проекты. Сторонние студи (некоторые) тоже начинают подключаться и использовать некоторые мощи PS3
Под закат поколения, когда казалось бы уже всё, больше не вытащить выходит великая «The last of us» и под конец поколения рвёт все шаблоны.
Прощальный поклон в виде пары лет выхода новых игр.
Занавес.
New beginning
PS4 - не наступает на те же грабли (а могла, об этом позже).
Сони ставит во главу проекта разработки Марка Черни, бывшего сотрудника Naughty Dog, который отлично знает, какое должно быть железо для удобной разработки. Переходит на архитектуру х86, ставит 8гб новейшей на тот момент памяти (что явилось следствием удешевления производства флеш памяти, изначально задумка была лишь 2гб. Об этот момент споткнулась Microsoft, в чьих планах изначально было поставить 8гб, но более старой памяти,что она в итоге и сделал. Случись так, что цена на память не упала бы, мы бы увидели совсем другое поколение)
Майкрософт спотыкается об о те же грабли, что и Сони в прошлом поколении, делает из коробки «нечто большее», что в конечном итоге приведёт так же к смене руководства (привет, Фил).
Продолжается курс на эксклюзивные проекты, что уже стало визитной карточкой Сони.
2016 год. Прецедент игровой индустрии на рынке домашних консолей (уточняю «домашних,так как Нинтендо уже делала похожий ход со своими портативными системами много лет назад). Выходят обновлённые версии приставок. Сони стреляет аккуратно, PS4 не даёт нативного 4к, но всё-таки даёт, путём технологий upscale, а при отсутствии 4к у пользователя, поднимает качество изображения или кол-ва FPS. Microsoft же решает, что терять нечего и показывает всем свой большой...большую заявку на то, что они ещё могут и выпускают Xbox one X, которая рвёт шаблоны и даёт честные 4к. Главный нюанс таких обновлений заключается в необходимости разработчикам оптимизировать игры под младшие системы и в целом ориентироваться на них.
Промежуточный итог. Повторение ситуации прошлого поколения несколько зеркально. PS4 имеет лучшее железо и мультиплатформа смотриться у них лучше (говоря о младших версиях консолей), а МикроМягкие скидывают баласт, но только в этот раз проигрывающая сторона проигрывает сильнее (разница продаж в 2 раза) и не имеет большое количество внутренних студий для принятия «курса на эксклюзивы»
Сони - чувствует себя не плохо и выдаёт огромное количество отличных проектов.
Наше время (примерно)
Микро Мягкие начинают трясти баблом, скупают студии и продвигают подписочный сервис,чтобы привлечь аудиторию.
Сони вновь делает ключевую разницу между своей консолью нового поколения и конкурентов, делая ставку на сверх быструю память. В теории мультиплатформа снова должна будет проигрывать в качестве у Сони, так как такой подход уже не просто меняет подход разработчиков к оптимизации игры под конкретное железо, а координатно меняет подход к дизайну самой игры,а номинальная моща у консоли Сони все таки меньше, но проекты внутренних студий Сони имеют все шансы показать игрокам «новые горизонты»
МикроМягкие же так же вставляют палки в колёса разработчикам, давая шанс внутренним студиям Сони уйти вперёд, делая младшую версию своей консоли. Несмотря на все заявления,что это не отразиться на качестве, может повториться ситуация текущего поколения в середине цикла (после выхода обновлённых версий консолей), когда разработчики имея на руках заряжённую мощностями консоль должны будут опираться на самую слабую модель.
Что ж, что из этого выйдет - будем посмотреть. Отпишитесь, кто дочитал и что думаете.
Саням нужны бабки. Почему разработчики не хотят заморачиваться с железом консолей? Потому что, там аудитория меньше, значит и меньше дохода. Если они смогут выпустить на ПС5 больше проектов использующих все соки с железа, то аудитория увеличится. Пусть даже и не эксклюзивы, а мультиплатформа, но с упором на ссд, которая даёт плюшки. И сделать более лучшие условия для издателей, что бы они сами хотели высокой доли продаж именно на ПС5, только тогда сторонние разработчики начнут использовать фишки консоли самостоятельно. Таким я вижу путь Сони для конкуренции с Хбокс в этом поколении. На данный момент Гейм пас - это козырь, который пока нечем бить.
@@ВладимирТомский-п4ь Быстрый ссд даёт такие преимущества, которые будем сложно реализовать на других системах, на том же ПК, так что использование этого преимущества будет скорее всего только в эксклюзивных проектах системы
@@Sergey0200 ну так я о чём?) будут условия для издателей лояльными и аудитория больше, то разрабы сторонние будут чаще использовать "суперпупер" ссд
@@ВладимирТомский-п4ь Я просто о том,что в мултиплатформе это,скорее всего, будет не так заметно
Спасибо, бро. Недавно в новостной ленте увидел, что кто-то там ушел из сони. Подумал, ну, ушел и ушел. А сейчас жалко стало (хоть я и пк'шник)
Когда речь зашла о тлоу у меня пошли мурашки по коже
А ещё, как обозначалась финальная 15 глава в Мафии 2: Через тернии в звёздам. 0:55
Ооооооооох эта музыка.....перепройти раместер быть может ещё раз)
Пересмотрел опенинг.........Вас уже семеро, кто поставил лайк, пишите по строке из песни)))
П.С 16 ждём?
У меня аж муражки пошли
Да лучшая! Надо играть )
Это же ФФ8
17:45 ... Какой же замечательный момент 😌 спасибо за видео! было интересно послушать про историю любимой консоли 💖
14:58 - Сиквел Killzone, "ничего не совершивший для развития жанра", например, при игре за снайпера использовал гироскоп в контроллере и винтовка при прицеливании покачивалась, если руки в этот момент были не на месте, а в мультиплеере еще было слышно не записанные заранее реплики, а реальные переговоры противника т.е. голоса игроков противоположной команды, если оказывался с ними где-то поблизости на карте.
15:19 - Кинцо не за четыре косаря, а за две триста на тот момент.
Про взлом ps3 вскользь, хотя та драма с Геохотом тянет на отдельную документалку, про заявленное влияние на ps5 ни слова (оно и понятно, но выносить в заголовок ради байта, ну такое), фактчек по цифрам нахуй не нужен, "бааамс, 2006й", нелепые мемасики эти...
Стопгейм, проснись :)
NO а как тобой перечисленные фичи развивают жанр? Килзон в первую очередь продвигали как архиграфонистую игру, но никаких инноваций в геймплее она действительно не предлагала.
Ну и как она, братан, повлияла на PS5??
что люди посмотрят обзор и подумают над покупкой 5 плойки, ведь на 3 вместо 8ядра, работало 1.
у пс3 были одни проблемы и уклон от гейминга в блю рей проигрыватель. Они проанализировали свою глупость, сделали выводы и создали пс4
@@maximeznaeschew3803 Только Пс4 вышла Лоу-Енд ведром
В конце 2019 мне выпала честь играть на этой консоли, теперь я ещё больше горд) 2 Драгон Эйджа прошёл в запой на ней, как и Анчартеды.
17:57 и здесь я чуть не заплакал от крутости этого момента
нет, скорее рассмешил
Как и я вспомнил концовку первой части?
После трёх лет владения XboX360, когда загорелось кольцо смерти, переметнулся на сторону PS3! И ни на секунду не пожалел. Сразу купил всё тоже самое, что было на дисках на боксе. Сказать что я почувствовал разницу? Вообще нет! Burnout Paradise, GTA IV, Half Life2, Doom3 и далее... там работали по восприятию не хуже (на тогдашнем HD Ready телевизоре). ТАк что все эти разговоры и тесты - это для технозадротов. На деле всё было неплохо.
По поводу взлома PS3, в видео сказано, что после взлома можно было даже Linux ставить, однако отмечу, что это было встроенным решением Sony в Fat моделях и делать это можно было изначально!
Самое интересное поколение консолей. Помню в 2000-х выпросил у мамки ящик, купили прошитый (потому как других нибыло) А всё из-за того что насмотрелся на Икону видеоигр, где показывали крутые экзы вроде Fable, да даже Resident evil 5 была экзом консольным.
А впоследствии купил уже Пс3 на заработанные деньги. Наиграл на ней не так много, по сути стояла пылилась 95% времени, на случай когда захочется перепройти сингл вроде Хэви Рейна.
Чёрная фэтка, купил в 2009м
Играю до сих пор
Как и в пс4
Мне покупали плойку на днюху когда мне было 8 лет (в 2012),сейчас мне уже 15 и тоже до сих пор играю
Классная консоль.
@@snyder728 31 год, играю до сих пор 😂
@@ishimura8937 😏👍🏼
@@snyder728 жиза чел, подорили в 10, сейчас 17 до сих пор работает слимка, ежедневно
На 17:45 муражки по коже побежали от мелодии tlou. Для меня tlou - это неделя бессонных ночей в мои 30 лет.
Под музыку маэстро Уэмацу из ФФ8 любой ролик автоматически становится вдвойне годным. Спасибо! :)
Она же в тейккене 3 тоже играет?
Хорошая идея, делать видеоформат блогов, конечно с разрешения авторов. Сам не забуду, и лайкусик поставлю и на блог, и на видео.
Одна из любимых консолей ,помню как смотрел фейковые ролики на презентации в 2005 с диска игромании ,помню как смотрел на неё в магазине по цене 12990 за 60гб ещё подростком ,когда у самого был прошитый 360й вымоленый у родителей и купил себе PS3 slim когда начал уже зарабатывать сам, сколько таких приставок я продал не сосчитать, в молодости я занимался перепродажей и прошивкой консолей и игр как хобби с доп. заработком. Эх были времена ..сейчас нашёл себе Slim белого цвета в коллекцию почти в идеале как память о тех временах ,до сих пор играю в Motorstorm ,Killzone2-3, Heavenly sword, MGS 4, Resistance 3, infamous 1-2 до сих пор, даже маленький сын которому 4 играет в Little Big Planet. Очень жаль что не вышли переиздания этих игр на PS4 а следовательно нельзя будет запустить по обратке на PS5 ,много хорошего и ностальгического с ней связано ,спасибо Кену Кутараги и Сони за мою молодость все эти скандалы со взломами ,эксклюзивами, мультиплатформой ,холиварами на форумах ,играми по 2300, падение PSN и дрейкфейс.
Эх, редко же слышно Яна где-то помимо Инфакта и нескольких серий УиФ... ну-с, лучше так, чем никак.
P.s. видос получился здоровский!
14:41
> Игры на релизе
> Gran Turismo 5 (2011)
Ок…
Gran Turismo 5 Prologue 2007
@@keklol1766 ты ведь понимаешь, что речь шла о полноценной части? Ты б ещë о HD Concept речь завëл, она вообще в 2006ом вышла
Стоила 500-600$ и все покупали и не возмущались. Потом 4ка за 400 и тоже все было отлично. И сейчас ценник не поменялся 400$ , НО все возмущаются, что дорого!!!! =_= никому не угадишь.
Спасибо за видео , было интересно!
Именно что возмущались. Ситуация зеркальна старту Хуана и ПС4, тогда все тоже были в ахуе от того, что консоль конкурента дороже на 100$ и при этом с хуже графикой.
тогда доллар стоил около 30-35руб. щас >70, народ обнищал и нет никаких гарантий, что не станет еще хуже
PS4 стоила 400$, что было равно жалким 19000 рублей. Даже я тогда, будучи школьником, откладывая чуть по чуть, мог себе её позволить. PS5 тоже стоит 400$ за версию без дисковода, вот только теперь это аж 38000.
20:40 - Ё-мое, прошло около 10 лет, а мужик вон как поседел, пока вытягивал PS3. Работал он, видно сразу.
Очень много домыслов в стиле "а это не могли", "это порядком всех задолбало" и тому подобное. В общем, хорошо информативный ролик.
Когда выходил Heavy Rain игры не 4к стоили. Покупал за 2200 в момент выхода.
Кстате я то же))
Там еще и оригами ложили,не то что сейчас.
тогда ваши деревянные более ценились
@@pashko_o_560 боль 😢
Советую всем глянуть 16-бит тому назад, там и про гейминг, и про игровые платформы.
Очень хорошее шоу, периодически пересматриваю.
Очень качественный видос, было бы неплохо следующее видео выпустить про портативки
Ребятушки, одно замечание - за Heavy Rain никто не отдавал 4 косаря. В США его стоимость была вполне обычной для подобных игр, а в России курс бакса был ещё около 30, а не как сейчас. Более того, если за первый месяц продали чуть больше миллиона экземпляров, то к 2013 продали 3 миллиона. По миру. Остальное это были внутренние перепродажи на вторичке. И это было не просто кинцо, а игра от создателей Fahrenheit - одного из самых известных тайтлов с PS2. ДА и то, такие цифры сложно назвать какими-то невероятными , ибо продажи эксклюзивов на консолях крайне сильно переоценены. Например Diablo III за сутки реализовало 3 миллиона копий, а к 2015 имела 30 миллионов - на момент выхода она поддерживала только винду и мак. Так что не всё так уж сказочно было.
У меня дома есть Ps3 который пылится и благадаря вам мне снова стало интересно поиграть в гта 5 и в Одни из нас)))
Играю на ней в COD1 и COD2, народу полно! Ещё на PS3 было приложение для поиска лекарства от рака, ты мог поделиться мощностью PS для вычислений и PS HOME был классный!
Ты про folding@home. Но сони отрубили эту возможность, да и самый убогий core 2 duo был раза в 2 быстрее плойки в этих целях
9:00 в смысле работал? До сих пор работает. Ремастер игры тому пример =)
Очень приятно слышать голос друга рассказывающего историю Сони Плэй Стэйшен =) Привет Ян! =)
Я один на 15:59, вспомни "Страшно интересно"?. Олды поймут.
Теперь понятно, почему они выпустили The last off us II на PS4 до релиза PS5, это своего рода традицией стало!
"покупать heavy rain за 4 косаря..." - што? курс-то старый ещё помните?
Хз. Он на Торенте для ПК давно уже лежит 😊
@@БогданНиколаевичьСташинский потряси клавиатурой когда бреешь главного героя. поверни в воздухе мышь когда наливаешь воду в стакан.
Главная фишка хэви рэйн - крутое управление, без него играть бессмысленно
2700
@@NixisI "крутое управление" - зажми три кнопки на геймпаде, что расположены далеко и неудобно друг от друга, чтобы проползти под проводами
@@ПузатаяХата, особенно взбесила qte с спасением Шона. Это какой-то пu3deц. Неужели настолько сложно главному герою делать искусственное дыхание?! 10 кнопок надо жать, нахрен эту игру!
Третья ревизия Super Slim отличалась не только дизайном, но и улучшенными характеристиками производительности - она не грелась, и в ней ненужно менять термопасту.
В этом у неё примущество перед предидущими двумя ревизиями и Xbox 360.
Недостаток у неё в том что на неё нельзя поставить Custom прошивку, что делает невозможным воспроизведение дисков PS1-PS2.
Но из плюсов также есть более надёжный BD-ROM, который имеет более надёжную конструкцию, в отличии от более сложных вариантов других ревизий и консолей.
Сверху на неё можно положить Dualshock 3, и он не падает. А с предидущих ревизий он бы упал вниз. Консоль гораздо легче первой ревизии. Но у SS самый неказистый дизайн, и выглядит некрасиво. А первая ревизия Fat была самая красивая, её модель 20-60GB читала диски PS1-PS2, но весила много и часто ломалась и перегревалась поэтому хотя поначалу я думал брать Slim, но в итоге из-за этих причин выбрал SS.
Всё это прекрасно, лайк ставлю, но - когда подкаст?
Поправочка, Heavy Rain стоил 2300))До сих пор помню момент покупки)
Бурдуков корчит из себя японца?
Прикольно, но на всякий случай осуждаю
Тоже прикольно, не осуждаю
Было очень интересно и познавательно! Спасибо большое за видео. 17:52 Шутка зашла!😆 👍
Это все конечно интересно, но там трудности перевода вышли
А музыычка то в начале с теккена третьего) Аж олдскулы свело) С ринга Кинга по моему)
До сих пор в шоке, как она вообще умудрялась запускать ГТА5...
К тому времени уже архитектуру так изучили и упростили, что например, разработчики Merto 2033 говорили, что разработка на PS3 где-то была даже проще чем на Xbox 360.
И лучше чем на боксе запускала.
@@ReYDeR2k только метро 2033 так и не вышла на PS3
Оптимизация.Это ТО ,на что забивают и кладут кое что ,когда выпускают на ПК ,ради развода на бабло при продаже железяк.
@@pointman3559, разработчики говорили, что игра была полностью доделана и работала на PS3 хорошо, просто у THQ уже бабла не было издавать на PS3. Судя по тому как работает Last Light на PS3, они не врали.
Идея для видео
Взлёт псп
Падание псп вита
И как вишенка, что Нинтендо забрали рынок себе
Господи я так много играл в эту игру 2:29 в детстве.
2:28 Как увидел эту игру, так чуть снова все нервы не порвались🤦🏻♂️😅
Но в итоге PlayStation 3 все же стала хорошей консолью, и подарила нам кучу классных игр
Которые только на эмуляторах можно только играть
@@МагомедАлиев-м9щ или на прошитой пс3 опа
У меня super slim до сих пор
@@Qqshka ну если есть консоль
*Ребята я опубликовал 86 отжиманий на брусьях в 16 лет* *Поддержите пожалуйста*
>Вы сможете подключиться к Матрице
И станете....
С ней...
Единым...
А как вы на нем будете играть год оф вар?
21:30 - а также, что конкуренция - двигатель прогресса ☝️
Сони уже с первой консолью обошли всех по продажам. А PlayStation 2 и вовсе стала самой продаваемой консолью в истории, в то время пока Нинтендо и Сега потерпели провалы, а Майкрософт только делала первые шаги в этой индустрии. Так что на консольном Олимпе она была с самой первой своей приставки
Но в техническом плане если берем жалезо, тут сони никогда не была на Олимпе. PSONE хоть и была мощной большинства консолей которые вышли в 1993 году, Nintendo 64, Sega Saturn все же были если не мощнее, то хотя бы на уровне. PS2 слабее Xbox и Nintendo GameCube, может даже на уровне Dreamcast (хотя за последнюю сомневаюсь). Ну а PS3, сами знаете, была на уровне с боксом.
Александр,Nintendo не сказал что провальные консоли выпускает...
@@WD__40 согласен. Провалы финансовые: Гейм Кьюб и Ви Ю. Но они чередуются с невероятными успехами Ви и Свича
@@АлександрМалахов-п9э Кубик был ни рыба ни мясо...А Nintendo Wii была успешнее PS3...А вот,Wii U менее успешная...
@@WD__40 о чем и речь
Эх, золотые времена мыльного кинца за 2300, и того как я бегал в поисках MGS 4 по городу...
Эта музычка из Фишерманс Харайзен ФФ8.... Ласкает слух )
Отличный ролик. И атмосферная подводка в конце. 👍
Всегда думал, что голос Яна уж слишком знакомый, а после того, как увидел narok в адресе странички вк, то всё понял)
Что понял?
Насчет 12.15, автор забыл сказать, что на тот момент Ps3 была САМЫМ ДЕШЕВЫМ blueray плеером, и в середине цикла это было реально важное преимущество так как не онлайн дистрибьютции, ни тем более, стриминговых сервисов, тогда не было. Помню даже бандлы с фильмами выходили. Да и вообще тот факт, что единственный в поколении блюрей привод из коробки ( у 360 его на старте точно не было, можно было докупить дополнительный Hd dvd), был не упомянут мягко указывает на то, что автор немсного забыл о том времени.
4 косаря за кинцо? Ты видимо совсем молодой раз не помнишь шуток про "Мыльцо за 2300"
у меня мурашки пробежали когда был белый фон и музыка The last of us
За OST из Persona 2-2 лайк не глядя. =)
+, сам полминуты не мог понять откуда настолько знакомая тема
На каком таймкоде. Я где-то пропустил.
@@badishow4807 когда идёт про проблемы PSN (на экране дата 2010).
Музыка из восьмой финалки... Олды здесь!
Да процессор PS3 был лютым недоразумением с кучей костылей, к 2012 году разработчики научились делать игры и практически вся мультиплатформа и выглядела и игралась не хуже чем на Xbox 360. Если бы не маркетинг... писец был бы PlayStation.
PowerPC был нормальным процессором,но если бы использовали ATI,то бед было меньше...
@@WD__40, ты о чем? PS3 использовала Cell, а PowerPC - Xbox 360
@@ReYDeR2k в чём отличие от PowerPC?Одно и то же,только с потоками...
@@WD__40 вообще не одно и тоже, Cell абсолютно другая архитектура. Даже не смотря на то что обе архитектуры делала IBM. Если найду, скину ссылку на видео с более подробным разбором архитектур.
@@ReYDeR2k все равно это не помогло Sony...
У меня мурашки по коже пошли после фразы ,,лебединая песня,, на 17.46 минуте
4 касаря за хеви рейн?! Ну ну, 2000 рублей стоила она
Досмотрел до крайзиса и вспомнил такую штуку. Многопоточность PS3 позволила астрофизикам вычислять протеины, ой, то есть колебания черных дыр, на кластере из 16 плоек. Это был неплохой такой суперкомпьютер в 2007 году.
PS3 тааак сильно повлияла на PS5, что та осмелилась-таки повторить ее ценовую ошибочку, мдэц... )))
Вам уже 400 баксов много?
@@hauswave но бокс мощнее, игры дешевле + подписка. Вообще не понимаю зачем брать пс
@@wishdruid "Нахрена хбокс, если там нат гад оф вар"
«Плойка 3 будет выдавать до 120 кадров в секунду»
Demon’s souls и другие игры от Сони: 15
Спасибо за видео. Всё это напоминает нам, что мы находимся ещё даже не в середине игровой эпохи.
4:00 тут упущено, что в свое время чипом для сеги тоже занималась сони, и тоже сони послали нафиг в последний момент. По сути первая пска это гибрид злобы сони от отвергнутых сегой и Нинтендо компонентов. Это очень метафорично, что новый и сильный конкурент, это компания, которая была отвергнута старичками, и которая в итоге смогла стать одним из крупнейших игроков в этом рынке
Ну умеете же годноту делать)))
Я то думал что меня забанили, а оказывается поддержку мультиплеера прекратили
2:39 так-то чип был разработан ещё в 1989 году и использовался в первых прототипах SNES. КАКОЙ ЕЩЁ 1991 ГОД, ЕСЛИ КОНСОЛЬ ВЫШЛА В 1990 ГОДУ В ЯПОНИИ!!??
Это у автора спрашивай на сайте, а не у Яна, что озвучил это
@@appth9099 +++
@@appth9099 а типа фактчекинг уже не модно?
Да забей, эти знатоки еще и про игры для. PS3 за 4тр вещают
@@greyfox9122 мыльное кинцо за 2300, ну как можно было не вспомнить то(
Компания 1С выпустила онлайн игру В тылу врага, отличная русская игра у которой есть все шансы стать популярной. Прорекламируйте её она этого достойна
> Выдрали чью-то статью с сайта и зачитали ее вместо создания своего сценария к ролику
> Ничего не рассказали про архитектуру PS4, которая стала одним из ключевых факторов успеха консоли
> Так и не ответили на вопрос, поставленный в названии ролика, а именно чем PS3 повлияла на PS5
Дизлайк за столь посредственный контент, скатываетесь СтопГейм.
P.S. ГДЕ ТРУДНОСТИ ПЕРЕВОДА ПО ТЛОУ 2?!
Очень, ОЧЕНЬ поверхностно. Пс3 была верхом инженерной мысли. Первый блюрей, шикарный звук, Линукс на старте, hdmi (у Xbox 360 в начале не было), 1080р в кино и некоторых играх, 3д. И т.д. Кен кутораги сделал так, что консоли живы и поныне, без 3й плойки сейчас бы уже не было консолей
Скажи,Nintendo Wii...
Да я и в общем смотрю это видео с мобилки Сони)
Пример с кризисом не удачен. Насколько я помню, по разбору полетов, Кризис изначально разрабатывался на стыке поколений. Тогда решалось процессоры будут идти в многоядерность или в мощность. И сейчас он фигово работает, тупо из-за не правильной заточки.
Я обожаю пс3 у меня до сих пор есть консоль
и у меня
+
Сочувствую
@@danieliussavrovas344 тебе
у меня ps3 и psp. до сих пор не прошел всех своих игр)
Ой, в начале на заднем фоне играет Fisherman's horizon из моей любимой восьмой финал очки)
КОГДА "ТРУДНОСТИ ПЕРЕВОДА" THE LAST OF US PART II?
Они уже есть, смотри на канале Дениса
жду такой же ролик про ps 4 :) да можно вообще про все консоли :) очень интересно :)