IMPORTANT : quelques jours après la sortie de la vidéo, Ankama a annoncé des modifications sur 6 Dofus (avec surtout du up) : - Dolmanax : Le bonus de caractéristiques est augmenté : 50 → 80 - Dofus Pourpre : Le bonus est également gagné sur la réception de dommages en mêlée. - Dofus des Veilleurs : Le déclenchement s'effectue désormais à la fin du tour du porteur. - Dokoko : Le premier déclenchement arrive désormais au tour 3 (puis tour 6, 9, 12, etc...). - Dofus Ocre : Si une attaque a été subie, augmente la Fuite du porteur (+ 40 Fuite (1 tour, cumul 1, non dissipable). - Dofus Cawotte : Les bonus sont inversés (subir un retrait PA augmente l'Esquive PA, subir un retrait PM augmente l'Esquive PM).
d'accord avec toi. Mais ne laisse pas ce commentaire te faire oublier a quel point il est eclate le nouveau goultard. 0 charisme le iop sdf la mais il respire donc oklm
@@Pink-zn9eb Ça je suis d'accord, je n'adhère de toute manière pas à la D.A qui nous est imposée PnJ par PnJ au fil des mises à jour. C'est les goûts et les couleurs mais bon ..
Petite rectification sur ce que tu dis par rapport aux challenges : c'est bel et bien le lanceur qui choisit les challenges mais chaque personnage peut définir lui-meme s'il souhaite le bonus d'xp ou de butin !
3:00 C'est marant comme cette phrase me donne des frissons rien qu'a l'idée de voir la quantité de ressource stupéfiante que ca va générer. Pour les Challs, c'est con mais j'suis décu de voir Les mules disparaitre, ok ca servait a rien et ca peux faire chier quand tu tombe dessus en PL mais c'étais un souvenir du troll des dev a l'époque. Un peux comme le chall qui a ce même nom qui a disparu aussi. Ca ajoutais un petit coté "On vous écoute et on vois ce que vous faite".
Pour l'Ouginak y'a que la voie eau et feu qui sont vraiment intéressantes avec les nouvelles variantes Pour la voie air j'aurai préféré avoir Carcasse ET Battue, car dépouille n'est vraiment intéressant qu'avec une certaine composition. La même pour la voie terre, Muselière c'est cool mais avoir Cerbère ET Amarok aurait été mieux
best MAJ depuis un moment me fiche de ce qu'on en dira *et les gens pas content, vous sentez pas obligé de rester sur la 2.68, vous pouvez allez sur RETRO avec votre nostalgie puante :)*
Il fait pitié un peu comme tous les personnages 😂 Les artworks de Xaxaxa au passage en 2.0 étaient tout simplement les meilleurs, et Ankama est sur le point de massacrer ça 😢
OH le nerf sur le drop de boss il est méchant, heureusement que le craft item suit la même logique sinon c'était tendu. J'aime beaucoup les modifications sur les challenges, malheureusement étant un ancien joueur de Dofus je pense pas que je pourrais en profiter un jour même en ayant déjà essayer de relancer une aventure j'arrive pas à accrocher.
Petite coquille, au lancement du combat le joueur choisi le challenge, mais le choix de boost le drop ou l'xp est individuel. Dans un même combat, deux joueurs peuvent avoir choisi l'un de boost xp l'autre de boost drop
C'est pas le taux de drop des objets inférieur à 10% qui vont augmenter plutôt que supérieur à 10% ? Pour que les objets actuellement très difficile à drop même avec idoles ne deviennent pas non plus quasi impossible à drop quand il n'y aura plus d'idoles ? PS : J'adore ton travail, c'est top 💯
Pour citer le changelog d'Ankama: "-les pourcentages des ressources de monstre, viandes et ressources de quête qui avaient un pourcentage inférieur à 10% ont été augmentés -les pourcentages des ressources de monstre qui avaient un pourcentage supérieur à 10% ont également été augmentés" Légère différence entre les deux, mais en gros tout a augmenté.
J'espère que l'ensemble des ressources rares des joueurs sera divisé par 5, sinon ça sera beaucoup trop fort pour ceux qui ont des milliers de ressources rares de boss. (Réduction par 5 du loot succes et réduction du nombre demandé en craft = double effet)
@@PureshowGaming C'est techniquement beaucoup moins simple que ce que t'imagine, ça implique créer des centaines de nouvelles ressources et changer des centaines de recettes, sans compter le fait que c'est quand même dur à justifier niveau lore Et aussi, pourquoi retirer ça aux joueurs ? L'existance de ce stock va évidement faire du mal à l'économie au début, mais c'est quand même assez dégueulasse de simplement retirer des ressources aux joueurs alors qu'ils les ont obtenu "dans les règles" Déjà que des joueurs disent vouloir arrêter à cause des idoles, imagine si en plus on leur enlève 2/3 de leurs ressources Puis il faut se dire que du coup il y aura moins de ressources générées, donc moins transformées en pépite, donc un meilleur taux de conversion, ce qui va inciter les joueurs à les briser
@@ZZZZordanà la base les team succès c'était pas prévu pour être exploité de cette manière... Sa devrai pas être possible de pouvoir créer des centaines voir milliers de comptes pour certains joueurs
Y’a que le masque du zobal qui compte toujours pour une invo miskine aha et d’ailleurs le bug n’a pas été fixé ? (Quand le masque est dispo mais qu’on a plus d’invo dispo, on peut le lancer quand même mais le masque ne pop pas et on perd 3PA et 4 tours de relance…)
Je trouve que c'est une très bonne chose même si ça arrive bien trop tard. Après pour l'exécution je suis pas sur que ce soit parfait, je pense notamment au fait qu'avec le nerf des recettes, vue la quantité de ressources générées avant la maj, certaines personnes vont pouvoir fabriquer des milliers d'items grâce à leurs stocks .. Ce sera positif pour les futurs nouveaux contenus, mais pour le contenu existant va falloir des années pour absorber toutes les ressources générées
C'est que t'es con, réfléchi deux secondes putain avant de te cry. Comme tous item de ce genre plus les gens vont les détruire et plus ils deviendront rares. Jusqu'à un point où les collectionneurs te les achèterons des dizaines de millions
Le pire c'est qu'au lancement de la MàJ les recettes d'objets demanderont moins d'ingrédients mais toutes les ressources obtenues par idoles depuis des années, ben elles vont rester là 😂 cette MàJ était nécessaire mais encore une fois exécutée à la façon Ankalol 😂😅
@@redlbd8916 évidemment, ils vont les supprimer les ressources gagné... Olala vous adorez vous plaindre vous hein ? Il faudra du temps avant que ça se stabilise mais c'est une étape obligatoire pour réparer l'erreur qu'ils ont fait en créant les idoles
T'as oublié la partie ou tu peux les utiliser pour craft les idoles nécessaire pour les quêtes de dofus ? puis bon tu parles de 14M comme si c'était 4 ans de farm alors que c'est le prix d'un seul item exo thl
Moi je trouve que c'est se tirer une balle dans le pied de toujours modifier la recette pour équilibrer toujours de plus en plus, on enleve les aspect meta et toutes les mécanique qui sont trouvée par les joueurs comme les PL idole. J'ai vu ce syndrome sur plein de mmo qui au final amene toujours par un agacement des joueurs. Quand une recette fonctionne et quand les joueurs s'y adaptent pourquoi la changer ?
Je suis du même avis. Pour l'instant les majs c'est refonte sur refonte, et si on arrête de jouer pendant un ou deux ans, quand on revient c'est plus le même jeu...
Du coup ceux qui ont profiter pr farm comme des cochons les oméga, on ne pourra jms les rattraper???, de maj en maj des ecarts se crée entre joueurs de plus en plus abyssales... comme les joueurs qui ont profiter des fusions pr acheter plusieurs maisons sur le mm compte sur des serveur differents qui peuvent mnt bénéficier de plusieurs maison sur le même personnage ac une instance crée pr eux pour tp ds laquelle il souhaite. Ce qu'un joueurs standard ne pourra jms profiter (dofus un jeux virtuel qui n'est tt autre que le reflet du monde réel, ou avantage et injustice sont les maître mots)
Adapter les recettes des le début de la maj sur les serveurs ou les fucking team succès ont déjà spammer avant la mise à jour, grossière erreur, l'idée est bonne mais sur un serveur 0, la pour le coup y'as eu une grosse surgeneration et les items vont plus rien valoir pendant longtemps
oui je suis d'accord, l'idée est bonne mais arrive trop tot, comme d'habs ils font tout à l'envers, ok pour passer à 2 ress au lieu de 10, mais il faut laisser les recettes tel quel, du moins pour l'instant, et d'ici mini un an modifier les recettes, ils ne jouent pas au même jeu ou c'est comment ? Ils sont vraiment con..
@@Liche_fr Si ils sont smart, Ankama font une grosse campagne de pub (comme ils font régulièrement, genre pour certains Temporis, la MaJ Bonta vs Brakmar, avec des influenceurs) + Offrir 2 semaines d'abonnement à tous et c'est l'explosion du nombre de joueur
Nop, dans la video il est précisé que tu devra crée un idole "temporaire" qui se brisera une fois le combat effectué et qui ne servirons que pour les quetes associé
Je sais pas si des gens ont le même ressenti que moi. Mais les majs depuis maintenant quelques mois ne sont pas des majs pour les serveur actuels mais pour le prochain serveur sous Unity. C'est dommage car d'un coté les majs sont excellentes pour ce prochain serveur, mais d'un coté elle ne sont pas du tout adaptées pour les serveur actuels. La refonte eni est superbe mais je pense arrêter de jouer tout de même, l'économie va s'effondrer (peut être pas mais j'ai peu d'espoir), les songes à l'abandon (même si ils ont prévu de s'y mettre sur le chantier). Je pense que beaucoup de gens vont stop malgré cette maj superbe tout simplement parce qu'elle n'est pas adaptée au serveur actuels.
Vous êtes giga dramatique. A la moindre mise à jour vous parler d'effondrement social. Tu vas arrêter 3 semaines avec 15 autres mec et tout le monde reprendra sa vie comme ci de rien était.
@@bornes-dg5cm Ouais la maj alliance est surement une réussite qui a fait revenir plein de joueurs sur le jeu.... Je connais plus de joueurs qui ont stop et très peu de gens qui on reprit le jeu après cette mise à jour. Je suis pas dramatique, j'ai bien dit que j'avais conscience que les majs sont bonnes, mais il faut se voiler la face pour dire qu'elles sont adaptés aux serveurs actuels.
pour moi ce n'est pas assez radical, il fallait carrément supprimer les ressources succès et laisser les recettes tel quel, sa va mettre des années à absorber ce qui a été généré jusqu'à maintenant
@@dertorkillaz5165 Ce qui est fou c’est qu’ Ankama reviennent toujours sur leur position de départ avec leur nerf/ up … Ils savent pas ce qu’ils font j’ai l’impression
@@CoRR_YaSS Au contraire, je pense qu'ils savent ce qu'ils font et honnêtement, j'aimerais pas être à leur place...Parce que Dofus et plus particulièrement les classes de Dofus (mais ça vaut pour tout en fait) repose sur un nombre astronomique de paramètres. Déplacement, placement, dégâts, soin, retrait PM, PA, PO, bref, des tonnes de petits détails propres à chaque classe, classes qui ont également leur identité. Donc quand tu modifies un truc, tu dois aussi modifier d'autres paramètres. Comme pour la suppression des idoles, ils ont aussi du agir sur le taux de drop, sur la quantité de ressources de boss, sur les recettes de craft, etc. À mon avis, c'est un vrai casse-tête et c'est bien sûr impossible de prévoir toutes les conséquences de ces changements, à part en laissant le temps passer et en suivant les résultats. Étant joueur crâ, ça m'a aussi étonné qu'il y ait un up de la classe, mais en même temps, il y a beaucoup d'autres modifications qui ont été faites sur le jeu en général, chaque modification pouvant possiblement influencer d'autres paramètres, comme la façon dont chaque classe va aborder chaque combat, chaque quête, chaque donjon, et ainsi de suite. Un autre point est le PVP : s'il n'y avait que du PVM, l'équilibre entre les classes serait un paramètre moins important. Mais étant donné que le PVP est une part importante de Dofus, si tu changes une classe, tu dois forcément modifier les autres pour éviter que l'une d'entre elles devienne trop forte/faible par rapport aux autres. En fait, un MMO c'est comme une horloge ultra complexe, si tu changes un rouage, tu dois en modifier beaucoup d'autres pour que ton horloge puisse tourner correctement.
Salut Liche, sympa la video, merci pour le réccap et explications après à voir si la maj et bien ou pas, car la 2.67 et nul, et depuis la maj idole et métier, le jeux va mal et c'est la joie d'avant, maj après maj, retro et touch, gagne des joueurs de Dofus 2 . Est ce que tu feras une video sur le sujet ? Cj
Ça tourne effectivement au ralenti sur 2.0 car une partie des équipes travaille sur le portage sur unity, qui on l'espère sera une réussite et justifiera cette année 2023 en dessous des années précédentes. Dans l'immédiat pas prévu de vidéo à ce sujet non
Avais-tu déjà pensé faire une collab avec l'equipe de Community Management d'Ankama pour les news en tout genre et les patch notes? La manière que tu présentes l'info est super clean et complète, je me demande si ca ne leur profiterait pas à eux aussi puisque c'est facile de se perdre dans des pages et des pages de devlogs. Peut-être qu'ils pourraient même feature ton contenu sur le site ou le launcher comme une version abbrégée de leurs trucs? 🤔
J’ai l’impression d’être le seul à trouver la DA de unity horrible… par exemple là pour goulta avant ça fait mec badass bien design, là ça fait personnage sobre et enfantin tout gentillet je trouve ça vraiment pas beau je suis dégoûté…
Il est toujours aussi badass, c'est juste une réaction humaine, t'aime pas le changement car t'y a attaché des souvenirs et/ou émotions. Comme ceux qui nous rabâche encore 1.29 > 2.0 on aura droit au 2.0 > Unity
@@Gaston-de-Lys Exactement le même argumentaire que pour le passage 2.0 Trop enfantin, trop de couleur, c'est pour les enfants, blabla.. Tu t'y fera comme ceux de la 1.29 a l'époque
@@TheCommuZ J'ai connu 1.29 et 2.0, et personnellement, jamais je retournerais sur 1.29. Rien que de repenser à la tête des bouftous, j'ai envie de pleurer... Je trouve que les graphismes avec Unity ajoutent une touche de modernité, donc je suis impatient de voir le résultat final !
Je commente pas toujours et pour être franc si je le fait finalement c'est que je trouve ça fort problématique, rien que les craft, oui on divise par deux le nombre de ressource necéssaire pour craft mais on divise par 5 son obtention ? Genre en faisait full succès d'un TK on obtient de quoi craft genre un casque ? Jsp ca me semble tellement ridicule
Ankama a dit qu'avec un full succès on est censé avoir assez de ressources pour chaque item, mais je ne peux pas allez sur la beta pour vérifier. Quelqu'un a-t-il un retour là-dessus ?
En sois rien change a l'économie si ont va plus en chier , les prix etais bas mais trop de ressources générer du coup personnes acheter maintenant les ressource vont augmenter de prix mes personne auras de kamas pour les acheter une boucle qui a pas de logique il faudrais 2,3 ans pour voir une différence et encore les milliard generer sont quand meme dans nos poches donc ca change rien c'est comme si tu jouer au jeux en aillant glitch du coup l'économie est uselles
Idem même à 0,5% au lieu de 0,3% de drop le parangon si tu veux un jour faire le vulbis avec le nerf pp en plus de la suppression idoles tu va vrmt galérer
Conclusion: c'est de la merde je viens de reprendre après 4 ans d'arrêt et je vois que le jeu continue de se tirer des balles. Je voulais redonner une chance au jeu par nostalgie mais là c'est un au revoir définitif.
@@CoRR_YaSS tu penses quoi des mecs qui ont actuellement des disaines de miliards de kamas de ressources (screen tournant sur tweeter) en attente de cette maj, qui vont détruire l'économie de tout les serveurs pendant les 5 prochaines années?
@@lfbloods5500 A ce niveau là, je me sens pas trop concerné perso, tu aurais voulu qu’Ankama détruisent les ressources ? Après bon si tu te plains des multi comptes, y a aussi des serveurs mono … Attend sinon y a potentiellement un nouveau serveur qui viendra un peu plus tard, LOGAN a fait un Twitt comme quoi, le choix n’était pas mis de côté.
@@CoRR_YaSS J'ai pas de problèmes avec le fait de retirer les idoles ça je m'en fou c'est tant mieux même si j'aimais le challenge que ça apportait à l'époque. Le problème c'est que des mecs on farm l'xp grâce aux idoles --> création de teams --> farm succès --> ressources boss en nombre inimaginable parfois ( sans compter les dj facilement exploité comme RDV, Nidas etc ) et je parle même pas des teams sadida qui je pense devrait être complétement nerfs. Donc ces mecs qui sont déjà plutôt bien niveau kamas ressources, on leur sert un plateau en diamant pour se gaver encore plus en créant des items à foison, vente de ressources plus cher sûrement ( déjà le cas avec la spéculation actuellement ), les runes pour la forgemagie qui vont être impactées. Sincèrement il y a pour moi trop de points négatifs auxquels je n'ai pas vu de solutions concrètes proposées par Ankama. Ce qu'ils ont fait pour un nouveau serveur, c'est top. Mais pour les serveurs actuels je ne vois pas le positif si des mesures pour réduire/détruire les stocks ne sont pas prises, ce qui me semblerait logique serait de diviser par 5 les ressources obtenues par les succès, mais même là ils resteront je suis sûr avec de très grandes quantités sachant que beaucoup ont déjà du vider les hdv lors du live et encore maintenant avec la béta. De plus, sur la béta j'ai pas vu une augmentation du taux de drop de certaines ressources et il a même était réduit dans certains cas ( Exemple Scalp de Klime à 1.5 officiel / 1.2 sur beta ). Quand je pense à certaines quêtes qui demande de drop des items particulier ( Exemple: Parangon ) le taux a été augmenté mais ce n'est clairement pas assez surtout quand on sait que déjà avec les idoles ça pouvait être une vraie galère, sans compter le fait que maintenant tu dois payer les passages si tu n'as pas de teams ou personne pour t'aider ce qui va rendre certaines quêtes encore plus chronophage et te demander plus d'investissement en kamas. Je vois encore plein d'autres aspects négatifs mais je suis peut être biaiser, je n'ai pas la science infuse sur le jeu et je peux me tromper, d'autant plus que j'avais repris que depuis avril alors j'ai loupé pas mal de truc entre temps. Mais les premières impressions de cette futur maj ne m'indique rien de bon, mais on va attendre et on verra, faut peut être voir sur plusieurs mois mais même là je reste sceptique.
@@CoRR_YaSS Globalement cette maj signifie une baisse des salaires. Ton farm te rapportera moins de kamas, il faudra plus de temps pour t'optimiser. Y a aussi beaucoup d'ornements que tu ne pourras pu jamais obtenir, et les gens qui, comme moi, ne joue qu'avec des idoles depuis un long moment, vont juste s'ennuyer. Des combats challenging qui te prennent des semaines à soloter/duoter vont être très simple à réaliser.
Le jour après la maj le prix va s’effondrer plutôt (avant dans quelques mois / année monter en flèche). Le craft de items thl va couter 2/3x moins chère en ressource sur un serveur ou les ressources sont déjà présente en masse donc tu vas voir apparaitre des centaines d'items le même jour
Pourquoi faire ? C’est inutilisable, le prix n’augmentera pas… La rareté d’un objet augmente quand son utilité ne change pas mais que sa disponibilité disparaît et lorsqu’elle est détenue par une poignée de joueurs (situation d’oligopole).
@@sengyuu le principe de collection n'a rien a voir avec l'utilité... De plus les idoles vont être supprimés complètement du jeu à force que les gens les échangent contre des idolaton. DONC le moindre idole va devenir extrêmement rare. Je sais de quoi je parle hein, sur Dofus il existe des ressources inutilisables qui se vendent des dizaines de millions de par le fait qu'elles ne sont plus disponibles dans jeu hors échange
J'y ai pensé mais vu la quantité d'idoles à avoir été générée par rapport au nombre de collectionneurs potentiels, je suis pas sur que la valeur grimpe très haut
@@Liche_fr je pense que pour certains idole magistrales ainsi que d'autres très particuliers que personnes n'utilise il y a moyen. Après dans tous les cas si ça arrive ça va prendre 3 ou 4 ans minimum avant que le prix devienne intéressant ahah
Donc pas de vrai compensation pour les idoles,mais on ajoute une autre nouvelle monnaie qui n’achete aucune chose de valeur,pas de nerf feca?? Buff cra ???!!!! Merci ang ang.
Mais c'est quoi ce up crâ sans déconner ! La classe fait deja tout et ils la up encore ?! Elle a pourrit le koli en se retrouvant classe à farm et ils la up encore ?! Ca va aller jusqu'à ou sérieusement...
@@bornes-dg5cm t'es idiot c'est ce que je viens de dire.. la classe polu le koli car c'est une classe a farm. La classe peut tout faire, elle cancérise le 1v1, la classe peut te retrait 4Pa et te Rox en même temps, elle peut te rall PM se regen, te présenter bref lui manque juste un sort de boubou et elle a tout ! C'est un down qui lui faut a cette classe pas un UP !
Je trouve ça très dommage la suppression des idoles, car pour moi c'était le seul moyen de faire des kamas en faisant du PL nidas. Car le koli disons le , c'est réservé aux tryharder. Et les métier ( de récolte notamment) sont infesté de bots. D'ailleurs toujours rien pour les contrés (normal ils payent des abonnements)
Ahahah l’argument "logique les bots ont un abonnement" qui existe depuis 2007 et qui est juste faux, un jour l'humanité comprendra que bannir des bots c'est pas facile car ils évoluent sans cesse et tu peux pas payer des modos pour rester h24 au zaap astrub pour ban les cra pano piou. C'est comme pour les FPS pourquoi il y a toujours des AIMBOT / Wallhack bah parce que le logiciel est mis a jour en même temps que le jeu tout simplement
Je te rejoins un peu. Je suis assez mitigé sur tout ça, sachant que le jeu peine à attirer de nouveaux joueurs, et que la communauté en place est majoritairement composé d'adultes qui a de moins en moins de temps de jeu (et donc pas spécialement envie d'apprendre tous les 3 mois des règles très spécifiques)
La maj est désastreuse, rien qui va ou presque alors que j'ai pas pour habitude de critiquer leurs maj mais entre le nerf panda et le nerf eni, bon Le nouvel eni il sert juste à faire jeter les stuff feu de fou qu'on avait, super Juste une grosse impression que les joueurs PvM se font délaisser h24 dès qu'il y a des up ou nerf. L'eni se fait casser la gueule pour du PvM et le crâ se fait up alors qu'il était déjà largement assez efficace en PvM. Ce système d'équilibrage commun entre PvM et PvP mène à rien, ce serait tellement bien de pouvoir les dissocier
IMPORTANT : quelques jours après la sortie de la vidéo, Ankama a annoncé des modifications sur 6 Dofus (avec surtout du up) :
- Dolmanax : Le bonus de caractéristiques est augmenté : 50 → 80
- Dofus Pourpre : Le bonus est également gagné sur la réception de dommages en mêlée.
- Dofus des Veilleurs : Le déclenchement s'effectue désormais à la fin du tour du porteur.
- Dokoko : Le premier déclenchement arrive désormais au tour 3 (puis tour 6, 9, 12, etc...).
- Dofus Ocre : Si une attaque a été subie, augmente la Fuite du porteur (+ 40 Fuite (1 tour, cumul 1, non dissipable).
- Dofus Cawotte : Les bonus sont inversés (subir un retrait PA augmente l'Esquive PA, subir un retrait PM augmente l'Esquive PM).
Ce qui est fabuleux avec ces vidéos, comme beaucoup sur cette chaîne : c'est d'en apprendre beaucoup sans avoir l'impression d'apprendre. Un regal.
d'accord avec toi. Mais ne laisse pas ce commentaire te faire oublier a quel point il est eclate le nouveau goultard. 0 charisme le iop sdf la mais il respire donc oklm
@@Pink-zn9eb Ça je suis d'accord, je n'adhère de toute manière pas à la D.A qui nous est imposée PnJ par PnJ au fil des mises à jour. C'est les goûts et les couleurs mais bon ..
Petite rectification sur ce que tu dis par rapport aux challenges : c'est bel et bien le lanceur qui choisit les challenges mais chaque personnage peut définir lui-meme s'il souhaite le bonus d'xp ou de butin !
Merci pour la rectification, je mets en avant ton commentaire !
Merci beaucoup Liche pour le travail de synthèse. C'est très agréable à écouter
Avec plaisir !
Voilà je cherchais le vrai Changelog. Merci Liche ❤
Avec plaisir bg 😘
ca fait des années que je n'ai pas joué mais j'aime trop tes videos, c'est top
Merci !
3:00 C'est marant comme cette phrase me donne des frissons rien qu'a l'idée de voir la quantité de ressource stupéfiante que ca va générer.
Pour les Challs, c'est con mais j'suis décu de voir Les mules disparaitre, ok ca servait a rien et ca peux faire chier quand tu tombe dessus en PL mais c'étais un souvenir du troll des dev a l'époque. Un peux comme le chall qui a ce même nom qui a disparu aussi. Ca ajoutais un petit coté "On vous écoute et on vois ce que vous faite".
Merci encore une fois pour ton taff et ton investissement
Merci Liche pour ton travail !
Avec plaisir
En gros pour comprendre les nouveau joueurs qui veulent start ou reprendre fuyez !
Ptdr le up du cra
Magnifique
Faut bien que les noobs puissent continuer de croire qu'ils sont doués mdr
Le Vortex à la même heure me terrifie
Bravo pour la vidéo, claire et rapide 👌
Merci :)
tu gère trop avec ces vidéos bravo bon boulot
Merci :)
Merci beaucoup pour la vidéo ! 🥰🥰
Avec plaisir 😘
Vidéo bien détaillée et rapidement posté
Pour l'Ouginak y'a que la voie eau et feu qui sont vraiment intéressantes avec les nouvelles variantes
Pour la voie air j'aurai préféré avoir Carcasse ET Battue, car dépouille n'est vraiment intéressant qu'avec une certaine composition.
La même pour la voie terre, Muselière c'est cool mais avoir Cerbère ET Amarok aurait été mieux
Très hâte de voir le nouvel eniripsa
best MAJ depuis un moment me fiche de ce qu'on en dira
*et les gens pas content, vous sentez pas obligé de rester sur la 2.68, vous pouvez allez sur RETRO avec votre nostalgie puante :)*
Ohhh le p'tit teasing Unity avec Goultard :D
la meilleure maj depuis longtemps, hête de reprendre sur Unity
La gueule du nouveau goultard par rapport a l'a'cien 😂😂
Il fait pitié un peu comme tous les personnages 😂
Les artworks de Xaxaxa au passage en 2.0 étaient tout simplement les meilleurs, et Ankama est sur le point de massacrer ça 😢
Honnêtement si la version unity ressemble vraiment à ça au final je suis même pas sûr d’accrocher
Ils adaptent le jeu pour cibler une tranche d’âge de joueur bcp plus jeune mais bon .. sa pique aux yeux quand même ce niveau de game design
super vidéo merci
lourd l'upload a 1h du mat
Aha, je fais toujours au plus vite pour les vidéos recaps !
L'état des classes en pvp est catastrophique , le pvp de l'ancienne époque me manque ^^
merci pour la video
dofus 2 qui fait un retour en arrière haha, ça me change rien j'ai arrété d'y jouer bien avant que les idoles deviennent aussi communes
OH le nerf sur le drop de boss il est méchant, heureusement que le craft item suit la même logique sinon c'était tendu. J'aime beaucoup les modifications sur les challenges, malheureusement étant un ancien joueur de Dofus je pense pas que je pourrais en profiter un jour même en ayant déjà essayer de relancer une aventure j'arrive pas à accrocher.
Petite coquille, au lancement du combat le joueur choisi le challenge, mais le choix de boost le drop ou l'xp est individuel.
Dans un même combat, deux joueurs peuvent avoir choisi l'un de boost xp l'autre de boost drop
Merci pour la précision !
Cimer bg ;)
Cette MaJ est giga insane 😂
Je n'avais pas fait attention mais est-ce qu'on n'aurait pas là la première apparition d'un chuchoteur sur Dofus sur la map de Armonie Daule ?
Y a déjà un chuchoteur au temple Huppermage, ainsi qu'à Astrub pendant la quête de classe Huppermage
Un nouveau serveur serait tellement bien. J'ai au moins 3-4 potes qui seraient prêt a reprendre s'il y avait un nouveau serveur non temporis.
C'est pas le taux de drop des objets inférieur à 10% qui vont augmenter plutôt que supérieur à 10% ?
Pour que les objets actuellement très difficile à drop même avec idoles ne deviennent pas non plus quasi impossible à drop quand il n'y aura plus d'idoles ?
PS : J'adore ton travail, c'est top 💯
Pour citer le changelog d'Ankama:
"-les pourcentages des ressources de monstre, viandes et ressources de quête qui avaient un pourcentage inférieur à 10% ont été augmentés
-les pourcentages des ressources de monstre qui avaient un pourcentage supérieur à 10% ont également été augmentés"
Légère différence entre les deux, mais en gros tout a augmenté.
Ha c'est bon je suis pas supprimé :3
Par contre up les cra c'est vraiment donner du drop trop facilement x)
Alle manque plus que un nouveau serveur sans transfert et let s go
J'espère que l'ensemble des ressources rares des joueurs sera divisé par 5, sinon ça sera beaucoup trop fort pour ceux qui ont des milliers de ressources rares de boss. (Réduction par 5 du loot succes et réduction du nombre demandé en craft = double effet)
Clairement pas, ils peuvent pas toucher aux stocks déjà existant sans poser problème
Faut attendre que les stocks se consomment d'eux même
@@ZZZZordan Pourquoi pas ? A la limite avec un pnj qui change vielle ressources vs nouvelle avec un gaux de 1/3
Taux
@@PureshowGaming C'est techniquement beaucoup moins simple que ce que t'imagine, ça implique créer des centaines de nouvelles ressources et changer des centaines de recettes, sans compter le fait que c'est quand même dur à justifier niveau lore
Et aussi, pourquoi retirer ça aux joueurs ? L'existance de ce stock va évidement faire du mal à l'économie au début, mais c'est quand même assez dégueulasse de simplement retirer des ressources aux joueurs alors qu'ils les ont obtenu "dans les règles"
Déjà que des joueurs disent vouloir arrêter à cause des idoles, imagine si en plus on leur enlève 2/3 de leurs ressources
Puis il faut se dire que du coup il y aura moins de ressources générées, donc moins transformées en pépite, donc un meilleur taux de conversion, ce qui va inciter les joueurs à les briser
@@ZZZZordanà la base les team succès c'était pas prévu pour être exploité de cette manière...
Sa devrai pas être possible de pouvoir créer des centaines voir milliers de comptes pour certains joueurs
Y’a que le masque du zobal qui compte toujours pour une invo miskine aha et d’ailleurs le bug n’a pas été fixé ? (Quand le masque est dispo mais qu’on a plus d’invo dispo, on peut le lancer quand même mais le masque ne pop pas et on perd 3PA et 4 tours de relance…)
J'aimerais avoir ton avis sur la suppression des idoles :c
Je trouve que c'est une très bonne chose même si ça arrive bien trop tard. Après pour l'exécution je suis pas sur que ce soit parfait, je pense notamment au fait qu'avec le nerf des recettes, vue la quantité de ressources générées avant la maj, certaines personnes vont pouvoir fabriquer des milliers d'items grâce à leurs stocks .. Ce sera positif pour les futurs nouveaux contenus, mais pour le contenu existant va falloir des années pour absorber toutes les ressources générées
hahHAHgah j'aime trop pouvoir échanger 14m d'idole contre des ptn de d'arleqin hiHIhiIHIiIhi MERIC POUR LA COMEPSNATION JAIME BCP ET C TRES WORTH
C'est que t'es con, réfléchi deux secondes putain avant de te cry.
Comme tous item de ce genre plus les gens vont les détruire et plus ils deviendront rares. Jusqu'à un point où les collectionneurs te les achèterons des dizaines de millions
Le pire c'est qu'au lancement de la MàJ les recettes d'objets demanderont moins d'ingrédients mais toutes les ressources obtenues par idoles depuis des années, ben elles vont rester là 😂 cette MàJ était nécessaire mais encore une fois exécutée à la façon Ankalol 😂😅
@@redlbd8916 évidemment, ils vont les supprimer les ressources gagné... Olala vous adorez vous plaindre vous hein ?
Il faudra du temps avant que ça se stabilise mais c'est une étape obligatoire pour réparer l'erreur qu'ils ont fait en créant les idoles
T'as oublié la partie ou tu peux les utiliser pour craft les idoles nécessaire pour les quêtes de dofus ? puis bon tu parles de 14M comme si c'était 4 ans de farm alors que c'est le prix d'un seul item exo thl
se lapino me rappel le concoure lapin du machmalow +18 x)
Moi je trouve que c'est se tirer une balle dans le pied de toujours modifier la recette pour équilibrer toujours de plus en plus, on enleve les aspect meta et toutes les mécanique qui sont trouvée par les joueurs comme les PL idole. J'ai vu ce syndrome sur plein de mmo qui au final amene toujours par un agacement des joueurs. Quand une recette fonctionne et quand les joueurs s'y adaptent pourquoi la changer ?
Je suis du même avis. Pour l'instant les majs c'est refonte sur refonte, et si on arrête de jouer pendant un ou deux ans, quand on revient c'est plus le même jeu...
Du coup ceux qui ont profiter pr farm comme des cochons les oméga, on ne pourra jms les rattraper???, de maj en maj des ecarts se crée entre joueurs de plus en plus abyssales... comme les joueurs qui ont profiter des fusions pr acheter plusieurs maisons sur le mm compte sur des serveur differents qui peuvent mnt bénéficier de plusieurs maison sur le même personnage ac une instance crée pr eux pour tp ds laquelle il souhaite.
Ce qu'un joueurs standard ne pourra jms profiter (dofus un jeux virtuel qui n'est tt autre que le reflet du monde réel, ou avantage et injustice sont les maître mots)
Adapter les recettes des le début de la maj sur les serveurs ou les fucking team succès ont déjà spammer avant la mise à jour, grossière erreur, l'idée est bonne mais sur un serveur 0, la pour le coup y'as eu une grosse surgeneration et les items vont plus rien valoir pendant longtemps
oui je suis d'accord, l'idée est bonne mais arrive trop tot, comme d'habs ils font tout à l'envers, ok pour passer à 2 ress au lieu de 10, mais il faut laisser les recettes tel quel, du moins pour l'instant, et d'ici mini un an modifier les recettes, ils ne jouent pas au même jeu ou c'est comment ? Ils sont vraiment con..
Par contre les 3 galet toujours présent dans des items de 2010 :)
Ils valent deja pas grand chose les items en ce moment 😂
on dn parle du up du cra?
c'est quoi ce full buff cra ??? il était pas deja assez puissant comme ça ?
Non
@@heribor1486si
@@alinobunaga Clairement pas, la classe est faible en PVM
Quand est ce qu'elle sort la mise à jour ducoup?
Mardi 4 juillet si tout va bien
le pauvre goultard qu'est ce qu'ils lui ont fait... pas sur d'accrocher a unity si ca va dans ce sens la
Vraiment hâte d'être sur ce nouveau serveur sur Unity. 2024 sera une belle année pour Dofus j'suis convaincu
2024 va je pense être une année décisive pour Dofus !
@@Liche_fr Si ils sont smart, Ankama font une grosse campagne de pub (comme ils font régulièrement, genre pour certains Temporis, la MaJ Bonta vs Brakmar, avec des influenceurs) + Offrir 2 semaines d'abonnement à tous et c'est l'explosion du nombre de joueur
Un nouveau serveur ferrais revenir énormément de gens
T’es beau mec
Et mercé❤
mdr de vieux bonbons contre les idoles
Raaa donc même avec le nerf des ressources, les team seront toujours avantagé 😢
Bah c'est logique ? Tu joues 8 perso donc tu loot x8 mais tu dois équiper 8 perso. Sinon il suffit d'aller sur un serveur mono
Les quetes qui nécessitent des combats ou dj avec idoles notamment quete tutu , seront automatiquement supprimés ?
Nop, dans la video il est précisé que tu devra crée un idole "temporaire" qui se brisera une fois le combat effectué et qui ne servirons que pour les quetes associé
Regarde la vidéo … , ça fera une vue en plus pour LICHE.
En gros ils debuff absolument tout ce qui nous facilite un peu la vie
La vidéo qui accompagne l'insomnie et l'encourage, je te remercie pas
Force à toi pour les insomnies on est ensemble
Un peu l'impression de se faire enfler en commençant Dofus maintenant :')
Force à ceux qui veulent débloquer les ornements/aura de niveaux oméga..
10 ans pour modifier les challenges impossibles dans certain combat, gg
Normal c'est la beta, c'est pas encore optimisé, il va y avoir des correction d'ici l'implantation. Vous êtes des mongoles c'est trop.
commentaire pertinent dont le but n'est absolument pas d'améliorer la visibilité de Liche le bg.
AHA merci
Je sais pas si des gens ont le même ressenti que moi. Mais les majs depuis maintenant quelques mois ne sont pas des majs pour les serveur actuels mais pour le prochain serveur sous Unity. C'est dommage car d'un coté les majs sont excellentes pour ce prochain serveur, mais d'un coté elle ne sont pas du tout adaptées pour les serveur actuels.
La refonte eni est superbe mais je pense arrêter de jouer tout de même, l'économie va s'effondrer (peut être pas mais j'ai peu d'espoir), les songes à l'abandon (même si ils ont prévu de s'y mettre sur le chantier).
Je pense que beaucoup de gens vont stop malgré cette maj superbe tout simplement parce qu'elle n'est pas adaptée au serveur actuels.
Vous êtes giga dramatique. A la moindre mise à jour vous parler d'effondrement social. Tu vas arrêter 3 semaines avec 15 autres mec et tout le monde reprendra sa vie comme ci de rien était.
@@bornes-dg5cm Ouais la maj alliance est surement une réussite qui a fait revenir plein de joueurs sur le jeu....
Je connais plus de joueurs qui ont stop et très peu de gens qui on reprit le jeu après cette mise à jour.
Je suis pas dramatique, j'ai bien dit que j'avais conscience que les majs sont bonnes, mais il faut se voiler la face pour dire qu'elles sont adaptés aux serveurs actuels.
Maintenant faut sortir un nouveau serveur
et il se demande pourquoi les gens vont de plus en plus sur retro
putain non pas le delete de la conta ....
pour moi ce n'est pas assez radical, il fallait carrément supprimer les ressources succès et laisser les recettes tel quel, sa va mettre des années à absorber ce qui a été généré jusqu'à maintenant
+1 , cette maj n’aura un impact que sur les futurs nouveaux items mais pas sur ceux déjà existants
7:10 nn ça c'est juste chiant
Mise à mort de la voie eau sur sadi
Le up cra 🤣🤣 j’espère il restera comme ça à vie 😍
et la panda dans 2 mise a jours on a le panda tank qui sera revenu a 100%
@@dertorkillaz5165 Ce qui est fou c’est qu’ Ankama reviennent toujours sur leur position de départ avec leur nerf/ up … Ils savent pas ce qu’ils font j’ai l’impression
@@CoRR_YaSS Au contraire, je pense qu'ils savent ce qu'ils font et honnêtement, j'aimerais pas être à leur place...Parce que Dofus et plus particulièrement les classes de Dofus (mais ça vaut pour tout en fait) repose sur un nombre astronomique de paramètres. Déplacement, placement, dégâts, soin, retrait PM, PA, PO, bref, des tonnes de petits détails propres à chaque classe, classes qui ont également leur identité. Donc quand tu modifies un truc, tu dois aussi modifier d'autres paramètres. Comme pour la suppression des idoles, ils ont aussi du agir sur le taux de drop, sur la quantité de ressources de boss, sur les recettes de craft, etc. À mon avis, c'est un vrai casse-tête et c'est bien sûr impossible de prévoir toutes les conséquences de ces changements, à part en laissant le temps passer et en suivant les résultats. Étant joueur crâ, ça m'a aussi étonné qu'il y ait un up de la classe, mais en même temps, il y a beaucoup d'autres modifications qui ont été faites sur le jeu en général, chaque modification pouvant possiblement influencer d'autres paramètres, comme la façon dont chaque classe va aborder chaque combat, chaque quête, chaque donjon, et ainsi de suite. Un autre point est le PVP : s'il n'y avait que du PVM, l'équilibre entre les classes serait un paramètre moins important. Mais étant donné que le PVP est une part importante de Dofus, si tu changes une classe, tu dois forcément modifier les autres pour éviter que l'une d'entre elles devienne trop forte/faible par rapport aux autres.
En fait, un MMO c'est comme une horloge ultra complexe, si tu changes un rouage, tu dois en modifier beaucoup d'autres pour que ton horloge puisse tourner correctement.
Salut Liche, sympa la video, merci pour le réccap et explications après à voir si la maj et bien ou pas, car la 2.67 et nul, et depuis la maj idole et métier, le jeux va mal et c'est la joie d'avant, maj après maj, retro et touch, gagne des joueurs de Dofus 2 .
Est ce que tu feras une video sur le sujet ?
Cj
Ça tourne effectivement au ralenti sur 2.0 car une partie des équipes travaille sur le portage sur unity, qui on l'espère sera une réussite et justifiera cette année 2023 en dessous des années précédentes. Dans l'immédiat pas prévu de vidéo à ce sujet non
@@Liche_fr okok
Avais-tu déjà pensé faire une collab avec l'equipe de Community Management d'Ankama pour les news en tout genre et les patch notes?
La manière que tu présentes l'info est super clean et complète, je me demande si ca ne leur profiterait pas à eux aussi puisque c'est facile de se perdre dans des pages et des pages de devlogs. Peut-être qu'ils pourraient même feature ton contenu sur le site ou le launcher comme une version abbrégée de leurs trucs? 🤔
J’ai l’impression d’être le seul à trouver la DA de unity horrible… par exemple là pour goulta avant ça fait mec badass bien design, là ça fait personnage sobre et enfantin tout gentillet je trouve ça vraiment pas beau je suis dégoûté…
Il est toujours aussi badass, c'est juste une réaction humaine, t'aime pas le changement car t'y a attaché des souvenirs et/ou émotions.
Comme ceux qui nous rabâche encore 1.29 > 2.0 on aura droit au 2.0 > Unity
@@TheCommuZ Pas vraiment, il a une tête de mioche maintenant, c'est la DA "à la mode" j'imagine.
@@Gaston-de-Lys Exactement le même argumentaire que pour le passage 2.0
Trop enfantin, trop de couleur, c'est pour les enfants, blabla..
Tu t'y fera comme ceux de la 1.29 a l'époque
Vous êtes pas les seuls à vous demander pourquoi jeter le magnifique travail de character-design de Xaxaxa 😢
@@TheCommuZ J'ai connu 1.29 et 2.0, et personnellement, jamais je retournerais sur 1.29. Rien que de repenser à la tête des bouftous, j'ai envie de pleurer...
Je trouve que les graphismes avec Unity ajoutent une touche de modernité, donc je suis impatient de voir le résultat final !
Donc a chaque combats de monstres on va perdre notre temps a choisir nos challs
@rouliente Waw aleatoire super
@@Needlix ?? c'est déjà aléatoire actuellement hein
@@jeremielopez9196 Oui merci je sais lol, vous verrez ce sera chiant...
Je commente pas toujours et pour être franc si je le fait finalement c'est que je trouve ça fort problématique, rien que les craft, oui on divise par deux le nombre de ressource necéssaire pour craft mais on divise par 5 son obtention ? Genre en faisait full succès d'un TK on obtient de quoi craft genre un casque ? Jsp ca me semble tellement ridicule
Ankama a dit qu'avec un full succès on est censé avoir assez de ressources pour chaque item, mais je ne peux pas allez sur la beta pour vérifier. Quelqu'un a-t-il un retour là-dessus ?
super vidéo bien travaillée, pire maj du monde par contre
En sois rien change a l'économie si ont va plus en chier , les prix etais bas mais trop de ressources générer du coup personnes acheter maintenant les ressource vont augmenter de prix mes personne auras de kamas pour les acheter une boucle qui a pas de logique il faudrais 2,3 ans pour voir une différence et encore les milliard generer sont quand meme dans nos poches donc ca change rien c'est comme si tu jouer au jeux en aillant glitch du coup l'économie est uselles
Saliche !
Idem même à 0,5% au lieu de 0,3% de drop le parangon si tu veux un jour faire le vulbis avec le nerf pp en plus de la suppression idoles tu va vrmt galérer
Arrete 3,5% 650 pp sans idole et challenge c'est clairement dropable facilement
Je pense (et j'espère) qu'ils vont le up au fil des maj
Conclusion: c'est de la merde je viens de reprendre après 4 ans d'arrêt et je vois que le jeu continue de se tirer des balles. Je voulais redonner une chance au jeu par nostalgie mais là c'est un au revoir définitif.
Explique ce qui te dérange dans cette maj, j’essaierai de donner raison à ankama
@@CoRR_YaSS tu penses quoi des mecs qui ont actuellement des disaines de miliards de kamas de ressources (screen tournant sur tweeter) en attente de cette maj, qui vont détruire l'économie de tout les serveurs pendant les 5 prochaines années?
@@lfbloods5500 A ce niveau là, je me sens pas trop concerné perso, tu aurais voulu qu’Ankama détruisent les ressources ? Après bon si tu te plains des multi comptes, y a aussi des serveurs mono … Attend sinon y a potentiellement un nouveau serveur qui viendra un peu plus tard, LOGAN a fait un Twitt comme quoi, le choix n’était pas mis de côté.
@@CoRR_YaSS J'ai pas de problèmes avec le fait de retirer les idoles ça je m'en fou c'est tant mieux même si j'aimais le challenge que ça apportait à l'époque.
Le problème c'est que des mecs on farm l'xp grâce aux idoles --> création de teams --> farm succès --> ressources boss en nombre inimaginable parfois ( sans compter les dj facilement exploité comme RDV, Nidas etc ) et je parle même pas des teams sadida qui je pense devrait être complétement nerfs.
Donc ces mecs qui sont déjà plutôt bien niveau kamas ressources, on leur sert un plateau en diamant pour se gaver encore plus en créant des items à foison, vente de ressources plus cher sûrement ( déjà le cas avec la spéculation actuellement ), les runes pour la forgemagie qui vont être impactées. Sincèrement il y a pour moi trop de points négatifs auxquels je n'ai pas vu de solutions concrètes proposées par Ankama.
Ce qu'ils ont fait pour un nouveau serveur, c'est top. Mais pour les serveurs actuels je ne vois pas le positif si des mesures pour réduire/détruire les stocks ne sont pas prises, ce qui me semblerait logique serait de diviser par 5 les ressources obtenues par les succès, mais même là ils resteront je suis sûr avec de très grandes quantités sachant que beaucoup ont déjà du vider les hdv lors du live et encore maintenant avec la béta. De plus, sur la béta j'ai pas vu une augmentation du taux de drop de certaines ressources et il a même était réduit dans certains cas ( Exemple Scalp de Klime à 1.5 officiel / 1.2 sur beta ). Quand je pense à certaines quêtes qui demande de drop des items particulier ( Exemple: Parangon ) le taux a été augmenté mais ce n'est clairement pas assez surtout quand on sait que déjà avec les idoles ça pouvait être une vraie galère, sans compter le fait que maintenant tu dois payer les passages si tu n'as pas de teams ou personne pour t'aider ce qui va rendre certaines quêtes encore plus chronophage et te demander plus d'investissement en kamas.
Je vois encore plein d'autres aspects négatifs mais je suis peut être biaiser, je n'ai pas la science infuse sur le jeu et je peux me tromper, d'autant plus que j'avais repris que depuis avril alors j'ai loupé pas mal de truc entre temps. Mais les premières impressions de cette futur maj ne m'indique rien de bon, mais on va attendre et on verra, faut peut être voir sur plusieurs mois mais même là je reste sceptique.
@@CoRR_YaSS Globalement cette maj signifie une baisse des salaires. Ton farm te rapportera moins de kamas, il faudra plus de temps pour t'optimiser.
Y a aussi beaucoup d'ornements que tu ne pourras pu jamais obtenir, et les gens qui, comme moi, ne joue qu'avec des idoles depuis un long moment, vont juste s'ennuyer. Des combats challenging qui te prennent des semaines à soloter/duoter vont être très simple à réaliser.
Bah ouais un Eniripsa qui DPS. Ca part pas en couille dofus ça va.
Super vidéo, mais je trouve que cette mise à jour idole et drop n'a aucun réel intérêt si ils n'ouvrent pas un nouveau serveur...
Peu d’intérêt sur les items déjà existants mais très intéressant pour les futures maj où aucune ressource n’existe encore
je pense le prix des items vas augmenter a cause de cette maj
Sur la durée oui, mais pas dans un futur proche il y’a déjà une forte génération de ressources
Le jour après la maj le prix va s’effondrer plutôt (avant dans quelques mois / année monter en flèche). Le craft de items thl va couter 2/3x moins chère en ressource sur un serveur ou les ressources sont déjà présente en masse donc tu vas voir apparaitre des centaines d'items le même jour
Mon cra est déjà hyper puissant mnt ac le up je vais jamais perdre 😂
Un conseil gardez vos idoles. Dans des années les collectionneurs vous les achèterons des millions
Pourquoi faire ? C’est inutilisable, le prix n’augmentera pas… La rareté d’un objet augmente quand son utilité ne change pas mais que sa disponibilité disparaît et lorsqu’elle est détenue par une poignée de joueurs (situation d’oligopole).
Une voiture dans un musée ne roule plus pourtant sa valeur augmente
@@sengyuu le principe de collection n'a rien a voir avec l'utilité... De plus les idoles vont être supprimés complètement du jeu à force que les gens les échangent contre des idolaton. DONC le moindre idole va devenir extrêmement rare. Je sais de quoi je parle hein, sur Dofus il existe des ressources inutilisables qui se vendent des dizaines de millions de par le fait qu'elles ne sont plus disponibles dans jeu hors échange
J'y ai pensé mais vu la quantité d'idoles à avoir été générée par rapport au nombre de collectionneurs potentiels, je suis pas sur que la valeur grimpe très haut
@@Liche_fr je pense que pour certains idole magistrales ainsi que d'autres très particuliers que personnes n'utilise il y a moyen. Après dans tous les cas si ça arrive ça va prendre 3 ou 4 ans minimum avant que le prix devienne intéressant ahah
Donc pas de vrai compensation pour les idoles,mais on ajoute une autre nouvelle monnaie qui n’achete aucune chose de valeur,pas de nerf feca?? Buff cra ???!!!! Merci ang ang.
les fécas ont déjà été suffisamment nerf, non?
@@TheChattounet non,ils sont tjr broken avec leur invu et aussi en jouant pano funn resi.
@@alinobunaga 90% de féca metaslaves vs 10% de féca pro qui ne spam pas les shield/ret pa x)
Merci beaucoup pour la video mais après cette maj j arrête dofus
Mdr ! voila comment Dofus à donner envie au gens de partir de la 2.0 🤣🤣🤣
first
y'a que moi qui trouve le design des persos pour le portage unity dégueulasse ?
jeux chronophage qui fait de toi un no life tout en étant un dead game = triste réalité
Mais c'est quoi ce up crâ sans déconner ! La classe fait deja tout et ils la up encore ?! Elle a pourrit le koli en se retrouvant classe à farm et ils la up encore ?! Ca va aller jusqu'à ou sérieusement...
T'as jamais joué un cra hein ? personne joue de cra en HL Koli car il est bon qu'à être une poubelle à farm.
@@bornes-dg5cm t'es idiot c'est ce que je viens de dire.. la classe polu le koli car c'est une classe a farm. La classe peut tout faire, elle cancérise le 1v1, la classe peut te retrait 4Pa et te Rox en même temps, elle peut te rall PM se regen, te présenter bref lui manque juste un sort de boubou et elle a tout ! C'est un down qui lui faut a cette classe pas un UP !
@@bornes-dg5cm en meme temps c'est pas une classe hl de base hhhhh (1 étoile)
Je trouve ça très dommage la suppression des idoles, car pour moi c'était le seul moyen de faire des kamas en faisant du PL nidas.
Car le koli disons le , c'est réservé aux tryharder. Et les métier ( de récolte notamment) sont infesté de bots. D'ailleurs toujours rien pour les contrés (normal ils payent des abonnements)
Ahahah l’argument "logique les bots ont un abonnement" qui existe depuis 2007 et qui est juste faux, un jour l'humanité comprendra que bannir des bots c'est pas facile car ils évoluent sans cesse et tu peux pas payer des modos pour rester h24 au zaap astrub pour ban les cra pano piou. C'est comme pour les FPS pourquoi il y a toujours des AIMBOT / Wallhack bah parce que le logiciel est mis a jour en même temps que le jeu tout simplement
Je trouve le nouveau système de challenge tellement pourri sérieux…
Pourquoi ? Au pire des cas, tu laisses les challenges en aléatoire et t'as exactement le même fonctionnement qu'avant
C'est trop la compensation nul à chié....
Encore une MAJ inutile ... Vraiment Ankama c'est les pires a chaque fois il arrive a te décevoir avec leur maj depuis des années
La nouvelle DA des pnj est vraiment moche
Toujours plus de bâton dans les roues ankama... Attention au plaisir de jeux....
Ui ui ça fait 10 ans que vous les menacer mais que vous passer 6 heures par jour dessus
@@bornes-dg5cm oh non pleins de joueurs ne reviennent pas (et des bon joueurs pas des métaslaves)
@@bornes-dg5cm ça n'a rien d'une menace c'est juste un constat, j'y ai jouer 13ans et je vois le jeu dépérir un peu plus a chaques nouvelles versions
y a trop de contrainte, règle et compagnie sur dofus, ça devient n'importe quoi, c'est plus un jeu pour moi mais un casse tête
Je te rejoins un peu. Je suis assez mitigé sur tout ça, sachant que le jeu peine à attirer de nouveaux joueurs, et que la communauté en place est majoritairement composé d'adultes qui a de moins en moins de temps de jeu (et donc pas spécialement envie d'apprendre tous les 3 mois des règles très spécifiques)
C'est bon j'arrête Dofus merci ankama pour la pire maj qui ont fait
La on va voir les vrais joueurs. Toi t'étais un petit joueur
C'est une des meilleures maj mais np le toxic
Sinon les vrais joueurs vous aviez le 100% succès ?
@@Zx-TeamDofus Non et alors ?
Tchao un cancer en moins, ça sens le mec qui a perdu son revenu mensuel grâce au pl
La maj est désastreuse, rien qui va ou presque alors que j'ai pas pour habitude de critiquer leurs maj mais entre le nerf panda et le nerf eni, bon
Le nouvel eni il sert juste à faire jeter les stuff feu de fou qu'on avait, super
Juste une grosse impression que les joueurs PvM se font délaisser h24 dès qu'il y a des up ou nerf. L'eni se fait casser la gueule pour du PvM et le crâ se fait up alors qu'il était déjà largement assez efficace en PvM. Ce système d'équilibrage commun entre PvM et PvP mène à rien, ce serait tellement bien de pouvoir les dissocier
en vrais jai l impresion plus tu avance plus cest dla merde