【バトオペ2】これが気軽なクイックマッチ?二度と出撃したくない高レート帯の峡谷【解説?】

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  • Опубликовано: 21 янв 2025

Комментарии • 27

  • @kurousagi000
    @kurousagi000 Месяц назад +16

    バトオペの右射線が有利という性質とえげつないぐらい噛み合っていないマップ

  • @エイリアス-d2k
    @エイリアス-d2k Месяц назад +1

    動画ありがとうございます。
    以前あった様にマップの一部を破壊できて戦略が変わったら良いと思いますね。

  • @tkwb8968
    @tkwb8968 6 дней назад

    現実の塹壕戦みたいな雰囲気になるから過剰に広すぎる中央広場マジ悪さしてるなって感じが凄い
    背の高い壁が無いから膠着状態が永遠に続くんだよね
    攻撃で壊れるとかでいいから障害物沢山欲しい

  • @えんえんしゃやや
    @えんえんしゃやや Месяц назад +1

    中〜低コス乗りの個人的な感想としては出入り口が大きいが長い壁のせいで実質マップを区切った複数の小さなブロックで戦う事を強いられる、そのくせ格闘戦前の射撃戦では射線を簡単に切れるからHPを削るのが面倒、裏取が外の大回りしないと意外とバレる(支援が少し前に出れば敵前線の人数で裏取している奴がいるのを察せれる)のが面白く感じない要因だと感じますね。

  • @user-fz8pf7lx6w6
    @user-fz8pf7lx6w6 Месяц назад +5

    峡谷だけは申し訳ないけど抜けさせてもらってる

  • @enama3163
    @enama3163 Месяц назад +2

    特別戦の時の中継配置になればなんぼかマシなんでけど、ここが出てきたとき秒で抜けてる
    廃墟もマジでなんとかしてほしい

  • @aikotoba1
    @aikotoba1 Месяц назад +2

    もう同じところでずっと陣取ってたら自動で支援砲撃降り注ぐ仕様に変えようか

    • @トム肉
      @トム肉  Месяц назад

      ミソボンほしい

  • @蒼色-b2k
    @蒼色-b2k Месяц назад

    怖いですね(棒)が好きだわ

  • @MubeYamakaze
    @MubeYamakaze Месяц назад

    でも敵のA+以下の人たちが、普通に前でて斜線上に機体さらしてくるのを好き放題撃ちまくれるのは好き

  • @tywong9500
    @tywong9500 Месяц назад

    F91やV時代まで続いて欲しいけど、右射線を消してバトオペ3を作って欲しいな…

  • @加藤036
    @加藤036 Месяц назад

    けっこう複雑なマップだと思っていたけれど
    初動のメタが進むと意外と戦域の狭いマップになっちゃうんですね

  • @seazario7333
    @seazario7333 Месяц назад +1

    レート・クイックで峡谷出ないようにして欲しい

  • @白波リョウマ
    @白波リョウマ Месяц назад

    遮蔽が無いマップはマジで人権無いけど遮蔽有りまくり(廃墟やリゾート)だと逆に見づらいってのもあるから本当良い塩梅が無いマップに

  • @azureraguun
    @azureraguun Месяц назад

    高コストだと狭いし微妙に頭でるから待ちに撃たれるしでキツい
    低コストだと距離があるから詰めるのがキツい
    もうバトロワ系みたく時間経過でマップ狭くしていけばいいんでない(ヤケクソ

  • @rodem552
    @rodem552 Месяц назад +1

    クイマ抜けでペナルティになるのやめて欲しいですね。

    • @哲平白石
      @哲平白石 Месяц назад

      ソムリエだらけで始まらなくなるからダメです

  • @ちーちゃん-i1g
    @ちーちゃん-i1g Месяц назад

    ブロールだとまだ楽しめる印象

  • @頭脳パンチ-l2v
    @頭脳パンチ-l2v Месяц назад +1

    令和のこの時代に糞ガン待ちゲーをいまだに作るバンナムには笑うわ

  • @おしん-h9v
    @おしん-h9v Месяц назад +7

    マジでつまらんのよな
    クイックだったら楽しさ優先で突っ込んじゃうわ

  • @セサミミ
    @セサミミ Месяц назад

    こうなると与ダメ伸びないから峡谷廃墟ではバッジチャレンジやりたくない

  • @山田太郎-j9o3p
    @山田太郎-j9o3p Месяц назад +4

    低ランクだとバチバチの格闘戦だけどなぁ。レートが問題なんじゃない?

  • @佐渡島-l3f
    @佐渡島-l3f Месяц назад

    怒ってきた人普段の切り抜きの意趣返しか…(?)

  • @heartraioso6774
    @heartraioso6774 Месяц назад +1

    先攻めたら負けるの欠陥すぎる。みんな芋芋しててゲロおもんねえ

  • @こころのこころ-w3g
    @こころのこころ-w3g Месяц назад

    峡谷は削除安定だよ

  • @linkinmania2136
    @linkinmania2136 Месяц назад +2

    峡谷はもういっすよ、それよりも無人都市がやりたいですね、良いマップだと思うんだけどな〜そんなに人気ないのか🤔

  • @もぢもぢ-p8z
    @もぢもぢ-p8z Месяц назад

    ここのマップ低コストでもおもんないし乱戦なってもおもんないからもはや感動すら生まれる
    廃墟は初動の待ち時間以外はコロニー並みに楽しいから許せるけど、峡谷はシチュバト以外消していいよ