【バトオペ2】ファンネル装備じゃない方の量ν!性能はそこまで悪くないんだけどライバルの機体が強すぎんだよね!量産型νガンダム【ゆっくり実況】

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  • Опубликовано: 19 ноя 2024

Комментарии • 96

  • @city_hunter_taro
    @city_hunter_taro 17 часов назад +71

    ㊗️機体30機調整確定‼️

    • @Iscream7274
      @Iscream7274 17 часов назад +24

      やるやん
      でも環境に居ない機体は100単位で存在してるの悲しいねバナナ味

    • @ふぃれお-u7z
      @ふぃれお-u7z 17 часов назад +9

      周年と同時にやったら盛り上がりそうなのになんで今なんだ()
      毎月やれとは言わんから定期的しようか

    • @kanazuti3914
      @kanazuti3914 16 часов назад +13

      (産廃が生まれる頻度や年々増える型落ち機体の数を考えたらそら)そうよ。でも一銭も金にならないのにやったのは素直に称賛したい。
      これでHPとかのお茶濁しで嵩増しされてて、実際の調整機体は先月までと同程度とかだったら笑う…あり得るな?

    • @よろいもぐら
      @よろいもぐら 15 часов назад +11

      そこまでしないといけないほど環境が破綻してるとも取れるから悩ましいところ。
      周年ごとでいいから定期的にやってくんないかなぁ

    • @おしん-h9v
      @おしん-h9v 15 часов назад +5

      ​@@Iscream7274 ディマとヨン様ナーフするだけでだいぶ救われるやつ多いやろ

  • @eitomirei9584
    @eitomirei9584 14 часов назад +11

    挟んでいるはずなのに仲間が違うところ行って枚数有利が無くなるの良くあるよね

    • @YOSSHI_MK2
      @YOSSHI_MK2 7 часов назад

      まあ支援機行きたい強襲機だったりの場合もあるから…

    • @keisuke4432
      @keisuke4432 3 часа назад +3

      支援機なのに強襲機の相手をさせて何処かに行く汎用機に会ったのだが😅
      そのおかげで抵抗虚しく落とされたよ

  • @Latimeria09
    @Latimeria09 17 часов назад +12

    30機体の上方修正よりも、3機体の下方修正が欲しい 下方も混じった調整だといいな

    • @ぴこぷぅ
      @ぴこぷぅ 16 часов назад +3

      環境機体30機の下方だったりしてな

    • @yokion8880
      @yokion8880 16 часов назад +1

      @@ぴこぷぅ環境機30機も居るか?

    • @Sweepshow
      @Sweepshow 16 часов назад +2

      この運営が下方すると思うか?
      それに下方するなら事前告知するから下方なしは確定

    • @ぴこぷぅ
      @ぴこぷぅ 15 часов назад

      @@yokion8880300〜700の各コストの強襲、汎用、支援のトップ
      機を全部下方したら27機ぐらい行くから、あとは適当に道連れかなと

    • @概要欄参照
      @概要欄参照 4 часа назад

      @@ぴこぷぅ適当に道連れカワイソス

  • @Honnin-and-sippaisakunezumi
    @Honnin-and-sippaisakunezumi 17 часов назад +22

    ジーラインフルカスタムってだけで絶滅危惧種なのにLv.4でしかもショットガン装備て
    棺桶から出てくるんじゃあないよ棺桶から

  • @茹でバナナ
    @茹でバナナ 17 часов назад +13

    この子弱くはないんだけどなんか70点位の性能なんだよね
    盾無しで意外とおっきいので柔らかく感じる

  • @午後の紅茶おいしい有糖
    @午後の紅茶おいしい有糖 17 часов назад +3

    支援量νが準汎用的運用ができて使いやすすぎるんよ

  • @user-Buheug-hewiu
    @user-Buheug-hewiu 14 часов назад +9

    30機調整は毎月やってくれ

    • @あくまでび-w5b
      @あくまでび-w5b 10 часов назад +3

      そんくらい環境終わってるしな

    • @てんぱ-z9x
      @てんぱ-z9x 54 минуты назад +1

      毎月30もやってたら絶対やらかし機体入るわ

    • @名無しのレモン
      @名無しのレモン 29 минут назад

      ​@@てんぱ-z9xまあ毎週10機の時ですらリックディジェ改のイカレ散弾とかあったからな

  • @inletr-6256
    @inletr-6256 9 часов назад +2

    5:50 そうこの戦場が倉庫の戦場に聞こえた

  • @rukkrus
    @rukkrus 17 часов назад +4

    ヨンファとかいう化け物のせいで日の目を見れない子
    奴さえいなければ普通に選ばれるだろうという絶妙な強さ(弱さ)が尚更悲しみを加速させる

    • @沙羅-r3k
      @沙羅-r3k 17 часов назад +4

      ヨンファヴィン実装前もアンクシャ環境で弱くはないけど…くらいの微妙に物足りない立ち位置じゃなかった?
      使えるは使えるけどアンクシャあるならそっちでいいよねっていう

    • @名無しのレモン
      @名無しのレモン 20 минут назад +1

      ヨンファといい、アトラスといい、アンクシャといい、600は化け物製造機のコストだからそこに生まれた時点で運命は決まって居たんだろうな。個人的には、格プロ盛ったら火力も出る良機体だから勿体ないとしか思えない。てか、ヨンファとかよりも作業感無くて楽しいから本当に惜しい。

  • @らうるくるうぜ
    @らうるくるうぜ 17 часов назад +2

    そろそろオリビエさんのライブ配信が見たくなってきた今日この頃

  • @ドスジャギィ-o2q
    @ドスジャギィ-o2q 15 часов назад +2

    汎用量νが強化される前にあの悲しげな顔をしてるzⅡを何とかしてあげて欲しい

  • @わさび漬け-h5p
    @わさび漬け-h5p 9 часов назад

    明日の調整がたのしみだな

  • @stblaze1690
    @stblaze1690 5 часов назад +2

    30機調整って言われてもなぁ…
    今までに比べたら多いけど、今までが環境バランスの悪さに対して少なすぎただけだからなぁ…現状、レート出そうとするだけで嫌な顔される機体100機以上いるから30機じゃ全く足りてないし。
    しかも「"今回は"大規模調整と称し」とか言ってるから来月からはもとに戻るんだろうし。
    というか機体数だけでアピールしなくていいから、まず環境破壊兵器と化してる10機くらいをコスト相応に下げて欲しいんだけどな。

  • @池上達也-m1h
    @池上達也-m1h 17 часов назад +3

    インコムの回転率を良くして射程を伸ばしてスラ中ロック可能にしてください(強欲)

  • @Is-MSGO
    @Is-MSGO 17 часов назад +2

    ガンオンではファンネル装備の方が空気だったんだけどなぁ…

  • @あーるぐれい-b4b
    @あーるぐれい-b4b 8 часов назад

    バズの切り替えとか変えると支援の方も変わっちゃう(?)から調整難しいのかな?
    副兵装だから関係ないか

  • @kira-mn5gy
    @kira-mn5gy 17 часов назад +2

    量vの性能は悪くない、だがヨンファはその性能を遥かに越えるスペックしている、ヨンファが悪い

  • @トニーR
    @トニーR 15 часов назад +1

    ヨンファも支援量νも無くてこれだけ持ってるけど本当にこの子器用貧乏というかなにか一芸を・・・って感じの性能なのよね・・・強化ほしい

    • @doragegen
      @doragegen 14 часов назад

      支援量νならコンテナから出るかもだから毎日頑張ってたら報われるかもね

  • @名無しのレモン
    @名無しのレモン 31 минуту назад

    個人的には肌に合ってて滅茶苦茶働きやすいからこっちの方が好き。サーベルのリーチが長いって強みを活かすために火力は格プロ盛りにしてる。そしたら、格闘も火力出るうえに射撃も元から火力と蓄積に優れてるから高水準なマニュあり汎用になる。てか、未だにインコムとライフルの併用時の蓄積取り性能は上位だと思う。

  • @同心円文
    @同心円文 6 часов назад

    実際ビームキャノンあるのはまあまあ支援機としては羨ましい。
    十分強いのに役割が近いバケモノのせいで影が薄くなるのは悲しい。

  • @rannpa_daisuki
    @rannpa_daisuki 9 часов назад

    きっと大規模調整で救われない機体もいるんだろうな
    600コスト機体とか650強襲とかな

  • @kusomajimeMAN
    @kusomajimeMAN 9 часов назад

    ファンネルとの決定的な違いはインコムが一回オバヒなのがなぁ

  • @帽子-s1d
    @帽子-s1d 17 часов назад +1

    同じ量νなのに背負い物が違うだけで、こうも違うのか

  • @白波リョウマ
    @白波リョウマ 16 часов назад

    正直バズの切り替えインコムのオバヒあとは機体耐久と緩衝材があれば良さそうなんだがな

  • @コケゾウキン
    @コケゾウキン 13 часов назад +1

    最近バトオペ2配信とか動画見てるとラグい奴が増えた気がする…
    この動画のリガズィードとか…

  • @tofu345
    @tofu345 9 часов назад +2

    大規模調整(※2024年11月21日(木)14:00時点で、リサイクル窓口及びDP交換窓口にラインナップされていない機体は対象外となります。)
    インコム君は当分このまま確定ですねぇ…

    • @モナーク-w1e
      @モナーク-w1e 5 часов назад

      その文章がかかってるのって大規模調整!の他にDP緩和とかリサチケどうこうの話もあったから後者かもしれんぞ

  • @コッコ-q4t
    @コッコ-q4t 8 часов назад

    ヨン様来る前はかなりいいポジションにいたからヨン様が悪いだけっていうとほとんどの機体に言える環境が狂ってる

  • @17071
    @17071 14 часов назад

    産廃機が今回の大規模調整に入ってなかったら本格的に終わりだよね。
    待ってるよスレイヴレイス

  • @西田尚希-s2v
    @西田尚希-s2v 10 часов назад

    木曜日と金曜日は有給でひたすらバトオペします🎉

  • @barmondyu7490
    @barmondyu7490 4 часа назад

    バトオペにも統合失調症計画が来るのか

  • @ちゃんもくば
    @ちゃんもくば 6 часов назад

    アンクシャ乗ってるとコイツ対面してるとクッソダルいから
    普通に四つん這い、量ZZに並んでトップ3汎用くらい強いと思ってた

  • @アイアンマン妖夢ポーランドフレンズ

    私個人としてはヨン様よりも使いやすいですね(*^^*)
    戦い方次第でヨン様を越えられると思えます(´・ω・`)

  • @水無瀬綾
    @水無瀬綾 16 часов назад

    メタルビルドでパーフェクト量νできるしワンチャン・・・

  • @ンカイ-q3n
    @ンカイ-q3n 17 часов назад +1

    F完じゃあんなに強かったのに(筋違い)

  • @モバイル-s8j
    @モバイル-s8j 5 часов назад

    メインフルチャとバズをメインに回してればいいって感じの機体
    今の環境で無理やり使うってなるとどうしても停止うちのビームキャノンが足引っ張るからキャノンはフリーの時に使うくらいで丁度いい
    インコムは死ぬ気で回せ

  • @きゅーりん
    @きゅーりん 9 часов назад

    正直インコムの方は実装時からあまりにパッとしない性能で…明日の調整で救われて欲しい

  • @gekko391
    @gekko391 14 часов назад

    ヨツンヴァインが悪い定期

  • @半熟トラップ職人
    @半熟トラップ職人 13 часов назад

    寧ろこいつのインコムこそ左右で別々に使えるようにするべきでは?って。

  • @zaku5862
    @zaku5862 14 часов назад

    600コスト以上は愛あってもレーティングで使えない感あるから・・・

  • @xm-3_8492
    @xm-3_8492 17 часов назад +1

    フルカスはなんでショットガン装備なんだよ…

    • @Iscream7274
      @Iscream7274 17 часов назад +1

      フリー状態の追撃なら一発1100~1200?くらいをバンバンと、強くはない、

  • @kawasakioyaji6151
    @kawasakioyaji6151 8 часов назад

    オバヒしやすい武装とバズの切り替えが遅いのがね・・・
    まあバズの切り替えが早かった即よろけ3コンボになっちゃうのが運営は嫌ったんだろうけど

  • @戦士哀-q8t
    @戦士哀-q8t 17 часов назад

    ヨン様さえいなければ普通に使える機体なんだ・・・・・・!!

    • @沙羅-r3k
      @沙羅-r3k 4 часа назад

      @@戦士哀-q8t
      アンクシャいるし別にそんなこともないかな
      ヨンファヴィン実装前のアンクシャ環境でもアンクシャ持ってない人が渋々使う程度の立ち位置じゃなかった?

  • @chankazu-e3i
    @chankazu-e3i 17 часов назад

    トーリスリッターお願いします!

    • @doragegen
      @doragegen 13 часов назад

      まじでトーリスの強化くれ運営

  • @沙羅-r3k
    @沙羅-r3k 17 часов назад

    CCA-MSVの頃から好きな機体だからカスマで乗るには楽しい
    こいつがνガンダムの8割な設定好きだからジェスタがνガンダムの9割とかいう設定マジで嫌い

  • @モンすこん大佐モンさんと呼んでね

    普通に使いやすいけど脆く感じる
    あとちょくちょくみるジーラインフルカスタムなんなんや、何ができるってんだ
    幅広いコストにおるなあいつ
    6:36 あとこれ初耳

  • @neutralgray7210
    @neutralgray7210 15 часов назад

    30機・・・配信頑張ってね・・・

  • @ブリブリブリギッテ
    @ブリブリブリギッテ 17 часов назад +2

    インコムのオバヒがマジで長すぎる

  • @Mutan1997
    @Mutan1997 17 часов назад +5

    バズーカの切り替えをもうちょい早くして頂けると…あとインコムくんもっとビュンビュン飛ばしたい(強欲)

  • @mkthtmizm
    @mkthtmizm 16 часов назад

    ヨンファヴィン禁止部屋か?w

  • @セサミミ
    @セサミミ 3 часа назад

    僕はこの子嫌いじゃないよ…嫌いじゃないだけだがね

  • @hifu_milk
    @hifu_milk 16 часов назад +2

    この性能で普通って評価になるって、インフレとは怖いものや.....

    • @Sweepshow
      @Sweepshow 16 часов назад +2

      ゆーてもアンクシャ環境からこいつ普通評価じゃね?

    • @沙羅-r3k
      @沙羅-r3k 15 часов назад +1

      なんならアンクシャ環境の更に前の弱体前アトラス環境で実装されたとしても普通って評価になると思う

    • @hifu_milk
      @hifu_milk 8 часов назад

      昔の600だと考えられないくらい武装とかスキルが色々恵まれてるのに準環境みたいな立ち位置にもなれないのはインフレのせいじゃないかなっておもいまちた

  • @大根の妖精-s5t
    @大根の妖精-s5t 17 часов назад

    やっぱこうなるからもう支援に回避持たせちゃダメだろ

    • @沙羅-r3k
      @沙羅-r3k 17 часов назад +1

      まったく同意できない
      高コス支援にはレジムどんどん持たせるべきだよ
      今の高コスでよろけ耐性もレジストムーヴも持ってない支援なんて居場所ない
      高コスは汎用強襲の射程が伸びて機動力上がってよろけ耐性が強力になってよろけ手数が増えてフライトとか可変で高台にあっさりアクセスされる
      支援ならではの強みなんて高コスではほとんどないんだから足周りとよろけ耐性orレジムは必須に近い
      高コス支援がゲームシステム的に弱いっていう問題に手を付けたのは個人的には評価してるよ
      それ以上に強襲がインフレして台無しになってるコストが少なくないのはどうかと思うが

    • @ブガン-n4t
      @ブガン-n4t 16 часов назад +1

      @@沙羅-r3k
      結局強襲や汎用に性能寄せないとまともに戦えないならもうシステム自体が失敗だったことを認めてこれ以上アホな機体が出る前に支援機の区分自体消して欲しい

    • @白波リョウマ
      @白波リョウマ 16 часов назад +1

      650以上の支援はあっても良いと思う対面ディマだし700も串ペネとかだし

    • @沙羅-r3k
      @沙羅-r3k 16 часов назад +1

      ​@@ブガン-n4t
      汎用や強襲の射程や射撃火力が上がってる=汎用や強襲が支援に寄せてるわけで
      それはオッケーで支援が汎用強襲に寄せるのはアウトってのはよく分からんな
      アホな機体なら汎用や強襲の方がよっぽど目立ってるし
      兵科廃止はメタるって概念がかなり弱くなって今以上に各コスト1強環境になるのが目に見えてるから悪手だと思うが
      インフレ速度も単純計算で今の3倍になるから超インフレゲーがやりたい人以外には今以上にキツくなるだろうし

    • @fei-556
      @fei-556 12 часов назад +1

      高コスならいいだろアッガイは許さない

  • @naga7583
    @naga7583 17 часов назад

    2:30 今日のカスパ

  • @Monkey_Monkey_Do
    @Monkey_Monkey_Do 16 часов назад

    なんかこう…変に難しい機体なんよこいつ…

  • @ug6686
    @ug6686 17 часов назад

    バランスよくちょい弱いんだよなー

  • @aiueo0315
    @aiueo0315 17 часов назад

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